コメント/特集/骨玉
Last-modified: 2024-05-08 (水) 00:59:39
特集/骨玉
- な、なんだこれは!? -- 狙玉?
- 行の最初に「>」を入れたからでしょ?今後はお気をつけください。 -- 射撃部隊?
- 骨玉って、唯一のとりえと言えば雇いやすさですよね。 -- 狙玉?
- でも激突+と比べたら雇いにくいのでは?直接雇用できませんし。 -- 射撃部隊?
- 誤字修正。 -- ランチャーズ?
- 汎用性の欄を加筆、修正。 -- ランチャーズ?
- 骨玉25体で突っ込んで数が減ってきた時に闇の術使って挟み撃ちすると相手の絶望感がやばそうで楽しい --
- この手のゲームは最初の立ち回りが命だから、開始早々兵隊集めて領地増やせるのは強い。そこも評価しておくべき。 -- たかし?
- 自由攻撃にしてたら全ての近接攻撃玉が骨玉にたかり、間接攻撃玉に全滅させられた苦い思い出・・・これからはちゃんと戦いの指揮を取ろっと! --
- 骨玉は異常にリーチが短くまた遅いので強い相手には歯が立たない(無力) --
- 代わりに剣玉のリーチはそこそこあり、槍玉もリーチが結構長いし、両玉とも足の速さはそこそこなのでこれらの方が使える感じ。 --
- 特徴による自動生産を比較した場合、スペースに余裕のある序盤に限れば骨玉3/日は破格だと思う。風の術で接近戦に持ち込めば弓玉にもタイマンで勝てる。12玉中5位の耐久力を生かして、囮にして敵の後ろから槍玉で攻撃するのが基本的な使い方。 --