目次
はじめに
このページの内容は、「18.07.11のアップデート」時点での情報になっています。
「上記以降のアップデート」によって仕様が変更された場合は、情報が古くなる事があります。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の修正や情報提供などのご協力をお願いします。
入場場所
「ポポリア領・狂気の丘」にある、「次元の魔法石」から入場可能。
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | 65Lv以上 | |
回数制限 | 1日1回 | |
パーティー構成 | 最大5人構成 | |
推奨アイテムレベル | 439 | |
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDのページを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(52Lv以降・志願時)・バーサーカー(65Lv以降・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー・ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般Mob/小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒す事もある。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。
IDのギミック次第では、NMを別の場所へ誘導し終えた後から本格的に戦い出す場合もある。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時は、中型を離れた場所へ誘導する事もある。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる場面がある。味方のカバー アタッカーやヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ・転倒・スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。
慣れてくると、弱攻撃は被弾しながら攻撃を続けることもあるが、やりすぎて死なないようには注意。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
特にリーシュ(NMに鎖を巻きつける攻撃)を使っている時は、誘導中の合図であることが多いので注意。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えたり盾の近くへ移動して盾にタゲを返す努力をする事。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般Mob/小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが一般Mob/小型Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが7割~5割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと、回復する人がいなくなることを最重要として、立ち位置を考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
基本的にデバフ状態だとHPバーが紫になるので、常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 難易度
- アイテムレベル439の高難易度ダンジョンからは、途中で詰んでクリアできないPTもちらほら出てくる。
難易度が高いと感じたり、ギミックでDPSが足りないと感じた場合は、破壊ポーションなどの追加の消耗品を使いましょう。
推奨アイテムレベル439を満たすために必要な裝備については、「アイテムレベル」参照。
- 妖艶なリリスの城
- 「妖艶なリリスの城」では、「リリスの城」では表示されていた殆どの攻撃範囲が表示されなくなっています。
また、「リリスの城」と比較して攻撃速度や攻撃力が大幅に上昇しているので要注意。
挑戦する前に「リリスの城」でNMの動きをある程度覚えた後、装備を更新してから挑戦しましょう。
持ち物
- 必須
- 強化系
- 上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
勇猛のポーション or 勇猛のポーションⅡ or 破壊のポーション
魔法刻印Ⅱ以上 - 回復・生存系
- 復活の聖典 or 完全復活の書
- 推奨
- 強化系
- 魔法刻印Ⅲ以上
ノクタニウム強化弾
各種料理 - 回復・生存系
- 光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT類
MP回復POT類
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
MAP
攻略情報
出典 |
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EU公式2016 (英語) |
http://en.tera.gameforge.com/news/page/lilith |
猛炎のナイトメア
画像 | 分類 |
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中型 ユニコーン系 | |
HP | |
12億6307万1846 (1,263,071,846) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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基本は下級ページ参照。 上級では警告が表示されなくなっているので、「追尾ジャンプ」攻撃のテロップをよく覚えておこう。 |
攻略
下級からの変更点だけ記載しています。
基本的な情報については下級のページを参照してください。
溜めジャンプ | |||
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[[ | |||
説明 | 下級とは異なり、ランタゲ対象へ近づいて通常攻撃を行った後、 対象がいる位置に一度向き直ってから攻撃を発動するようになっている。 | ||
備考 | |||
追尾ジャンプ(沼生成) | |||
説明 | 「全てを灰にしてやる」というテロップだけになっており、警告が表示されなくなっている。 | ||
備考 | |||
精霊召喚 | |||
説明 | HPが20%を下回った時、定期的に火の精霊を召喚するようになる。 火の精霊が召喚されたら、火力陣はNMへの攻撃をやめて精霊討伐に専念しよう。 | ||
備考 | |||
踏み付け | |||
説明 | 攻撃範囲が表示されなくなっている。 | ||
備考 | |||
ジャンプ | |||
説明 | 攻撃範囲が表示されなくなっている。 | ||
備考 | |||
後足蹴り | |||
説明 | 攻撃範囲が表示されなくなっている。 | ||
備考 | |||
突進 | |||
説明 | ガードをしていても押し込まれるようになっている。 防ぐ方法は無いようなので、炎上エリアに入りそうなら回避で避けよう。 | ||
備考 | |||
攻撃 | |||
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説明 | 説明 | ||
デバフ | デバフ | 備考 | 備考 |
攻撃 | |||
説明 | 説明 | ||
備考 | 備考 | ||
攻撃 | |||
説明 | 説明 | ||
備考 | 備考 | ||
焦熱のキャンドルスパイダー
画像 | 分類 |
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中型 アラクネア系 | |
HP | |
14億4351万681 (1,443,510,681) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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基本は下級ページ参照。 「広域近距離爆発」攻撃の対処法を間違えてる人が多いので、下級のページを必ず一読しておきましょう。 |
攻略
下級からの変更点だけ記載しています。
基本的な情報については下級のページを参照してください。
広域近距離爆発 | |||
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説明 | 特殊ゲージの増加量が1秒に2ずつ上昇に変更されている。 また、ダメージが上級では15万固定ダメに上昇している。 下級と同じように盾のデバフを優先的に解除した後に範囲外に逃げよう。 | ||
備考 | ゲージ上昇量が下級の2倍 | ||
毒沼設置 | |||
説明 | 沼を踏んだときのデバフの効果が変わっており、鈍足デバフではなくスネアデバフ付与に変更されいる。 | ||
備考 | |||
サークル付きジャンププレス | |||
説明 | サークル型の範囲攻撃の攻撃範囲が表示されなくなっている。 範囲攻撃のデバフ効果は下級と変わらず健在。 | ||
備考 | |||
毒散布 | |||
説明 | 攻撃範囲が表示されなくなっている。 | ||
備考 |
攻撃 | |||
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説明 | 説明 | ||
デバフ | デバフ | 備考 | 備考 |
攻撃 | |||
説明 | 説明 | ||
備考 | 備考 | ||
道中2
下級よりも更に強くなっているので、分割して討伐するのを推奨。
妖艶なリリス
画像 | 分類 |
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中型 カプリコーン系 | |
HP | |
16億2394万9516 (1,623,949,516) | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 36秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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基本は下級ページ参照。 ヒーラー次第で難易度が激変するようになっている。 ヒーラーは「吹き飛ばしサークル」のデバフ解除や、DoT床が追加されている「バリア破壊(TA)」の回復を特に頑張ろう。 |
攻略
下級からの変更点だけ記載しています。
基本的な情報については下級のページを参照してください。
バリア破壊(簡易TA) | |||
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[[ | |||
説明 | 上級では、TA失敗時の吹き飛ばしにデバフが付与されるようになっている。 デバフの効果時間が切れると同時に即死なので、ヒーラーは即解除してあげよう。 TAに失敗しそうなら、プリは「プロアマ」、エレは「ヴィガー」で吹き飛ばしを阻止してデバフを解除すると良い。 | ||
備考 | 80%,50%,20%未満になったときに発動。 バリア破壊に失敗するとNMに10分間の強化バフが重複していく。 | ||
デバフ | |||
DoT床生成 | |||
説明 | HPが80%未満になると、戦闘エリア中央に永続のDoT床を生成する。 中央に居るとDoTを受け続けるので、バリア破壊TAの時以外は中央へ入らないようにしておこう。 下級と同じように、上級でも「バリア破壊(簡易TA)」時にNMから離れるのは盾職が担当する事。 DoTは2秒毎に2万のダメージとなっており、案外強力なので回復職は回復を頑張ろう。 | ||
備考 | 上級で新たに追加 | ||
吹き飛ばしサークル | |||
説明 | 吹き飛ばし発動と同時に、NMにバフが付与されるようになっており、このバフは解除可能。 バフの解除に失敗するとプレイヤーに特殊睡眠デバフが付与され、ほぼ死亡確定なので要注意。 プリなら「フィーブルプレディクション」、エレなら「ブレシングデバフ」でバフを解除しよう。 プリPTなら「プロアマ」、エレPTなら「ヴィガー」で吹き飛ばしを無効化した後、すぐに解除すると楽かもしれない。 未確認だが、ランサーの「戦線維持」でもダウン硬直抵抗があるので、吹き飛ばしを無効化できる可能性あり。 | ||
デバフ | デバフ | 備考 | デバフの効果は「睡眠+DoT」で、攻撃されても解除されない。 「攻撃動画(回復視点)」 |
三連斬り | |||
説明 | 左右の斬り付けに攻撃範囲が表示されなくなっている。 | ||
備考 |
攻撃 | |||
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説明 | 説明 | ||
デバフ | デバフ | 備考 | 備考 |
攻撃 | |||
説明 | 説明 | ||
備考 | 備考 | ||
攻撃 | |||
説明 | 説明 | ||
備考 | 備考 | ||
ID固有ドロップ
カテゴリー | ドロップアイテム |
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装備強化素材・装備昇級素材 | 未知の液体金属、職人御用達キット、精巧な装飾の欠片、異空間の破片 |
製作関連 | 暴炎の石、深海の石、大地の石、暴風の石 刻印書Ⅲの製作書(武器・腕防具・胴防具・脚防具・アクセサリー) 刻印書材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ、不均衡の調和) 宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石) 強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ) |
その他 | アルボレア金晶石Ⅰ、翠閃玉、皇鉱石、撃錬鉄の装備ボックス(トレード可) アルボレア金晶石Ⅰ、アルボレア銀晶石Ⅰ、上級強化材料ボックス 勇猛のポーションII、破壊のポーション、メルムシュモンのファッションアイテム交換券 【連合補給品】攻撃力増加ポーション交換券 【スキル書】きびきびババフカ召喚(上級MPポーション70%) |
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。 |