今までの職バランス調整パッチノートのまとめ
アップデート内容(公式)
2018年
バサ・スレ・プリ・リーパーの職調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1647#Skill |
バサ・エレ・ランサー・プリ・サラ・アチャ・ヲリ・ガンナー・リーパーの職調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1606#Skill |
ムーングレイバーの職調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1519#Skill |
1次覚醒対象クラスの覚醒・ソウルリーパー以外の職調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1463#Skill |
ウォーリアー・くノ一の職調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1422#Skill |
スレイヤー・ウォーリアー・プリースト・エレメンタリスト・ファイターの職調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1376#Skill |
2017年
ウォーリアーの職調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1310#Skill |
ソーサラーとアーチャー以外の職調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1278#Skill |
スレ・エレ・リパ・ムングレの調整/スキル習得Lv調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1242#Skill |
スレ・バサ・エレ・アチャ・くノ一・リパ・ガンナー・ファイター・ヲリ・ムングレの調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1213#Skill |
エレメンタリスト・ソーサラー・ファイターの調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1165#Skill |
ゲームパッド使用時のスキル発動方向変更 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1137#Gamingpad |
エレメンタリスト・ソーサラー・アーチャー・ファイター・ムーングレイバーの調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1100#Skill |
ウォーリアー・アーチャー・ソウルリーパー・バーサーカー・スレイヤー・ランサー・ソーサラー・プリーストの調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1085#skill |
スレイヤー・バーサーカー・ガンナー・リーパー・ランサー・エレの調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/1043 |
ウォーリアーリニューアル |
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https://tera.pmang.jp/notices/1003#Warrior |
2016年
アーチャーリファイン |
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https://tera.pmang.jp/notices/942#Archer |
ファイター・くノ一・ソーサラー・アーチャー以外のスキル調整 |
https://tera.pmang.jp/notices/942#Skill |
ソーサラーリファイン |
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https://tera.pmang.jp/notices/887#Sorcerer |
プリースト・エレメンタリスト・バーサーカーのスキル調整 |
https://tera.pmang.jp/notices/887#Skill |
ヘビーガンナー以外のスキル調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/774#skill |
ヒーラー改善 ウォーリアー・バーサーカー・ランサー・ファイターのスキル調整 ボスからの被ダメ計算式が変更され、重鎧と法衣クラス間の格差緩和。 |
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https://tera.pmang.jp/notices/693#skill |
アーチャー以外のアタッカーのスキル調整 クラス別の防御力補正再調整 ランサーとヒーラーの中型モンスター攻撃時のダメージ補正増加 |
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https://tera.pmang.jp/notices/639#Skill |
2015年
タンクとアタッカーのスキル調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/608#Skill |
全職業の新紋章追加 |
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https://tera.pmang.jp/notices/550#crest |
タンカー仕様改善、スキル調整 |
https://tera.pmang.jp/notices/550#skill |
ランサースキル強化 |
https://tera.pmang.jp/notices/550#Lancer |
ウォーリアー、バーサーカー、ソウルリーパー、ヘビーガンナのスキル調整 |
https://tera.pmang.jp/notices/550#skill_etc |
全職業のバランス調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/457#Skill |
サラ、リパ、エレ、ヲリ、ランス、バサ、プリ、ガンナーのバランス調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/372#skill |
バサ盾スキル追加&バサ、ウォリ、ガンナーのバランス調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/346#skill |
ヘビーガンナー実装&アチャ、ランス、ヲリのスキル強化&PvEの遠距離ダメージ減衰廃止 |
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https://tera.pmang.jp/notices/304 |
2014年
スキルの調整やノクタニウム強化弾の効果追加など |
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https://tera.pmang.jp/notices/189 |
Lvキャップ解放&新スキル・紋章追加&スレイヤ―の「回避」スキルの硬直削除 |
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https://tera.pmang.jp/notices/158 |
「戦場でのスタン時間調整」 |
2月12日のパッチ内容に記載あり |
ソウルリーパー実装&連撃の連携バフ追加&サラのマグマボム連携追加 |
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https://tera.pmang.jp/notices/72#link16 |
2013年
ノクタニウム強化弾による一部クラスのスキル効果変更 |
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https://tera.pmang.jp/notices/68#link6 |
エレ・プリ・スレ・バサ調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/65#link3 |
回復系スキルバランス調整&ヲリ・アチャ・エレ調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/62#LINK14 |
エレメンタリスト精霊リニューアル&ヒールクリティカル実装 |
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https://tera.pmang.jp/notices/61 |
※ヒールクリティカルは通常時の1.5倍回復
各クラスのPvPバランシングを中心に、スキル・紋章の調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/57#LINK6 |
2012年
ソーサラーの「減速の紋章:パンブラスト」の名称を「連闘の紋章:パンブラスト」に変更。 |
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https://tera.pmang.jp/notices/52 |
スタミナ実装&ヲリ・ランス・バサ・アチャ調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/51#tankerrefine |
PvPバランス調整 |
https://tera.pmang.jp/notices/51#pvp |
Lvキャップ解放&新スキル・紋章追加&ストックシステム実装 |
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https://tera.pmang.jp/notices/48 |
「バトルクライVIII」敵対値上昇&紋章説明文変更 |
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https://tera.pmang.jp/notices/47 |
必殺紋章名変更の経緯
「クリティカル発生率上昇効果が説明のとおりに2倍上昇にならない」 というユーザーが日本では多かったため、日本のみ説明文が変更されることになった (効果に変更は無し) |
開発直々に検証した結果、以下のような解答が返ってきている。 「紋章を適用するとスキル自体のクリティカル数値は2倍に上昇しており、正しく動作している。」 「ただ、戦闘計算式(戦闘の結果を出すシステム的な計算式)上の色々な補正が入りますので、 実際の使用時ではそのまま2倍の効果としては体感できない事があります。」 |
2011年
アーチャー、スレイヤー、プリースト調整 |
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https://tera.pmang.jp/notices/46 |
・ウォーリアー&ソーサラーの一部スキル追加 |
・スキル「同胞の助力」のクールタイムと受付時間変更 ・スキル「同胞の助力」のクールタイムを、現在の30分から10分に変更しました。 |
一部紋章の削除をおこないました。 ・魔力回復-集中の紋章(ソーサラー) ・魔力回復-集中の紋章(エレメンタリスト) ・魔力回復-集中の紋章(プリースト) |
https://tera.pmang.jp/notices/7#C02 |