目次
はじめに
このページの内容は、「18.09.12のアップデート」時点での情報になっています。
「上記以降のアップデート」によって仕様が変更された場合は、情報が古くなる事があります。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の修正や情報提供などのご協力をお願いします。
入場場所
バラカニア領、イルカに居るNPC「暗い雲・ヴィーラック」から入場
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | 65Lv以上 | |
回数制限 | 1日2回 | |
パーティー構成 | 1人構成 | |
推奨アイテムレベル | 439 | |
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が3回になります。 |
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDのページを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(52Lv以降・志願時)・バーサーカー(65Lv以降・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー・ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般Mob/小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒す事もある。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。
IDのギミック次第では、NMを別の場所へ誘導し終えた後から本格的に戦い出す場合もある。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時は、中型を離れた場所へ誘導する事もある。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる場面がある。味方のカバー アタッカーやヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ・転倒・スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。
慣れてくると、弱攻撃は被弾しながら攻撃を続けることもあるが、やりすぎて死なないようには注意。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
特にリーシュ(NMに鎖を巻きつける攻撃)を使っている時は、誘導中の合図であることが多いので注意。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えたり盾の近くへ移動して盾にタゲを返す努力をする事。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般Mob/小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが一般Mob/小型Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが7割~5割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと、回復する人がいなくなることを最重要として、立ち位置を考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
基本的にデバフ状態だとHPバーが紫になるので、常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- ダンジョン初期化
- 低難易度のソロダンジョンでは移動魔法石やUIからダンジョンを退出する事でダンジョンが初期化されましたが、
ペトレ養成所などの一般的なダンジョンでは移動魔法石から退出してもダンジョンが初期化されない仕様になっています。
そのため、何度も再挑戦する場合はUIから「[ステータス]→右下の[ダンジョン]→[ダンジョン初期化]」ボタンを押すか、
チャット欄に /ダンジョンリセット と入力してダンジョンの内容を初期化する必要があります。
持ち物
- 必須
- 強化系
- 上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。
攻略情報
出典 |
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inven (韓国語) |
http://www.inven.co.kr/board/tera/2152/25311 |
Youtube検索結果一覧 |
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ダンジョン名検索 (英名検索:国不問) |
https://www.youtube.com/results?search_query=The+Pit+of+Petrax |
ペトレ
画像 | 分類 |
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中型 炎獣系 | |
HP | |
各クラスに合わせて変動。 | |
憤怒 | |
100%から10%減で憤怒開始。 10秒間は憤怒持続。 憤怒終了から10%減で再憤怒。 |
概要 |
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一般Mobが召喚される専用ギミックは追加されているが、それ以外は普通の炎獣型と変わらない攻撃。 ただ、DoTデバフ付きの攻撃やダウン効果付きの攻撃が多く、回避を疎かにしていると転倒させられ続けるので注意。 |
攻略
赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
【HP補正】 | |||
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説明 | ペトレのHPは77,448,770だが、このHPを基準に各クラスによって補正値が適用される。 ただし、ヘビーガンナーのみ補正値が適用されず、基準値通りのHPでの戦闘となる。 ソーサラー,アーチャーの場合は基準の1.1倍、ランサー,くノ一,ムングレ,リーパーの場合は基準の1.3倍。 プリースト,エレメンタリストの場合は基準の1.65倍、ファイター,スレイヤーの場合は基準の1.8倍 ウォーリアーの場合は基準の2.4倍、バーサーカーの場合は基準の2.8倍。 | ||
備考 | |||
【アークデヴァ召喚】 | |||
説明 | NMのHPが90%,60%、40%,10%を下回ると、テロップと同時にアーチャー型のアークデヴァが1体召喚される。 HP毎にそれぞれテロップが異なっており、HPが高い順にテロップは以下のようになっている。 「侵入者だ!実験体を守れ!!」「兵力をもっと集めろ!」「生きては帰さん!」「ここがお前の墓場だ!!」 | ||
備考 | アークデヴァを討伐すると、回復玉をドロップする。 | ||
【最後のあがき】 | |||
説明 | NMのHPが30%を下回ると、NMに「最後のあがき」というバフが付与される。 バフが付与されるとNMの攻撃力が50%、攻撃速度が12%上昇し、耐久力は50%減少する。 | ||
デバフ | 備考 | ||
【強打】 | |||
説明 | 正面を強打する攻撃。 被弾するとスタンデバフが付与されるので注意。 攻撃範囲が広く、攻撃範囲は表示されないがNMを中心とした全方位に被弾判定あり。 | ||
デバフ | 備考 | ガード不可。 | |
【火炎放射】 | |||
説明 | 正面に火炎を吐く攻撃。 被弾するとDoTデバフが付与されるので要注意。 | ||
デバフ | 備考 | ガード不可。 | |
【毒霧】 | |||
説明 | 正面に毒霧を吐く攻撃。 被弾するとスロウデバフが付与されるので注意。 | ||
デバフ | 備考 | 使用頻度低 | |
【前転】 | |||
説明 | 正面に転がる攻撃。 | ||
備考 | |||
【宙返り】 | |||
説明 | その場で宙返りする攻撃。 | ||
備考 | |||
【回転】 | |||
説明 | NMが回転する攻撃。 | ||
備考 | 全方位に当たり判定。 | ||
【通常攻撃】 | |||
説明 | 右手で正面を殴る攻撃。 | ||
備考 |
報酬
カテゴリー | ドロップアイテム |
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装備強化・昇級素材 | 未知の液体金属、職人御用達キット、血染めの金属 精巧な装飾の欠片、鍛錬の妙薬(上級) アルボレア銀晶石 Ⅰ |
製作関連 | 暴炎の石、深海の石、大地の石、暴風の石 刻印書Ⅲの製作書(武器・腕防具・胴防具・脚防具・アクセサリー) 刻印書材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ) 宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石) 強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ) 月の雫ポーション100 |
その他 | 緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石 上級戦闘秘薬、勇猛のポーション 竜の鱗、オルフィウスのメダル 完全な光輝の書:クリスタル保護(1時間) |
※宝石1種類確定+宝石以外の上記のアイテムが一定確率でドロップします。 クリアタイムとドロップ内容に関連性なし。シーズン終了時、各クラス別のTA結果によって別途報酬が支給される予定 |