コメント/FrontPage

Last-modified: 2023-08-27 (日) 00:02:27

FrontPage

  • グラインダーについてですがグラインダーでレジェンダリーたくさんでて敵からのドロップはないということですか?それとグラインダーででるならリセマラグラインダーとかもあるんですか? -- 2023-08-27 (日) 00:02:27
  • ターミネーションプロトコル発動するとps4のファンが凄い -- 2023-05-03 (水) 14:15:37
  • シールドもそうだし、ボスが全回復するから1人プレイは全然感覚違いそう。 協力ありきならめっちゃ面白い -- 2023-02-12 (日) 04:22:31
  • 敵はそんなに硬くない、逆に敵の攻撃の苛烈さはシリーズNo.1だと思うよ -- 2023-01-31 (火) 18:23:41
  • ちょい気になってるんだけど2よりキャラバランスいいとは聞いたけど敵の溶け具合とかどんな感じですかね 3と同じぐらいぬるいといいんだけど -- 2023-01-31 (火) 10:29:09
  • 今更ですがクラップトラップのスキル、エレメントオブサプライズの「無属性については不明」の部分を更新しました。検証しましたが、無属性のダメージは変わりませんでした。 -- 2022-11-11 (金) 00:30:10
  • メイヘムやスラグがない点は素晴らしい、まぁグラインダーが邪魔だから結局ボーダーランズシリーズってどこかに欠点があるよな。 -- 2022-09-24 (土) 18:03:16
  • 3はもう、vtuberなんて使ってるのがやだ、あれの信者も論点ズレたことしか言わないしやっぱあの界隈おかしいわ -- 2021-02-26 (金) 11:34:48
  • キー -- 2021-02-04 (木) 19:24:42
  • 3のアレっぷりのせいで再評価されるのちょっと草やな -- 2020-10-20 (火) 01:48:21
    • ハクスラなのにレジェンダリのドロ率低すぎて合成前提だったり、更にボスに辿り着くまでが遠すぎたり、一部マップの高低差と入り組んだ構造で探索めんどいのが問題なだけだから… -- 2020-10-20 (火) 13:20:52
      • よくよく考えたら合成前提なのに倉庫とバックパックの容量とムーンストーンの容量少ないのもアレだったな。まあでもそれぐらいよね不満点って -- 2020-10-20 (火) 13:25:39
      • キャラとかスキルは2より使ってて楽しいんだけど、coopでやってて楽しいボスとかマップが少なすぎた。戦死より即死ポイント多すぎてストレスたまりすぎなんだよなぁ。2にキャラ持ち込めるDLC出してほしかったわ -- 2020-10-27 (火) 08:55:22
      • なるほど、要はプリシに不満点らしい不満点はなかったってことだな! -- 2020-12-16 (水) 00:46:29
    • 2も通常プレイ時は略レジェ落とさないし元々1は箱マラソンゲーで2はさらにマラソン距離伸ばされたりで合成で絶対的な強化があるTPSがいいな俺は -- 2021-07-11 (日) 14:08:28
  • 何回か 死んで復活し パターンを 読めば ストーリーの流れに乗り ドップリ ハマる事疑い無し。 -- TRON3? 2020-07-13 (月) 12:37:34
  • 最序盤、直ぐにハチの巣にされるんだが… -- 2020-07-02 (木) 17:49:20
    • 遮蔽使うは当たり前だけど、セカンドウィンドがあるから蜂の巣なら寧ろ勝てるまである -- 2020-07-08 (水) 11:06:51
  • ハランド -- 2020-03-06 (金) 20:54:24
  • meriffs officeってどこ? -- にん? 2020-02-15 (土) 11:37:20
  • キャラ性能バランスはTPSはいいね -- 2020-01-15 (水) 17:22:00
  • 3がナーフ祭りで萎えたからあんまりやりこんでいなかっ本作に戻ってきたけど普通に面白いね -- 2019-10-19 (土) 09:34:26
  • 最近始めたのですがDLCの評価すこぶる悪いですね。 -- 2019-10-06 (日) 16:01:58
  • エピックアサルト2丁とエピック砂でレジェアサルト作成。 -- 2019-08-03 (土) 21:15:27
  • グラインダーのページの『オススメレシピ』のみ箇条書き形式になっていたので表にしました。 -- 2019-07-23 (火) 09:36:14
  • 赤箱 -- 2019-07-05 (金) 01:10:12
  • 凄く今更ですが、チャレンジの死体食いについて提供されていた情報を該当ページに反映しました。情報提供有難うございました。 -- 2019-06-09 (日) 12:25:13
  • 登録して限定アイテムをゲットしよう!! https://borderlands.com/ja-JP/vip/ -- 2019-06-07 (金) 19:47:07
  • ロケーションチャレンジでわかりにくい書き方(Vaultマークの取得の仕方)で書かれてたものを海外の方の動画で紹介されていたより簡単な取得方法に更新 -- 2019-06-06 (木) 09:43:01
  • 金鍵 -- 2019-05-27 (月) 01:56:53
  • Loop転嫁についての追記。Maliwan 雷 Dahl 無属性 スナイパーライフルで試したものの、バグは発生せず。 Jakobs限定なのか、クリティカルアップの武器パーツが必要なのか、この武器だけなのかは、更なる検証が必要。 前記した〝グリッチ武器のジェイコブススナイパーライフルをリロードする〟のではなく、何かしらのグリッチ武器に持ち変えると効果が消えてしまう模様。(ただしすぐに消えてしまうわけではなく、変えた後のグリッチ武器をリロードするまでは、その武器に限り効果が残っている。その後は元に戻ってしまう)。 そのためループが発生した直後に、グリッチ武器のJakobsスナイパーライフルをレジェンダリー武器などに変えてしまうと、半永久的にLoopの効果を得ることが出来る。 この効果は、ファストトラベル、戦って生き延びろ状態、死んで再生した後も続く。ゲームを終了すると消えてしまうが、元のスナイパーライフルを手放さない限り再現可能。 一発空撃ちして、リロードを繰り返すと狙ってLoopを出せることを余談として、基本的にはどんな武器においても反動が著しく軽減され、連射性能が向上するため、使い勝手が向上する。 (Aureliaの弾速強化が前提かもしれないが)例として、wet week,Maggie,zim,アサルトライフル全般などはかなり使いやすくなる。(とりわけwet weekは、比較的ドロップが良いので属性をそろえやすく、ボスキラーとしてかなり優秀。ただし、ネヴァーミスとの相性は良くない)。逆に、fatale、ボルトアクションのスナイパー、レールガン、一部のショットガンなどは、反動が増える、連射がむしろ邪魔になる等の理由から、使い物にならなくなる。(恩恵を受け続けようと思う限り)他のグリッチ武器が一切使えなくなるのもデメリットだろう。 またループの性質として、確率でフリーショットが発生するものの、弾薬消費は激しいので、弾薬回復が出来るキャラ向けと言えるかもしれない。(AureliaはCelestialクラスMODで回復できる)。 バグの元になるグリッチ武器の数値(参考程度に。スクショのアップの仕方が分からず申し訳ない)。 Tumtum chinook level.61 ダメージ16508 精度97.2 発射速度 3.3 リロード速度5.0 マガジンサイズ エラーコードO4L4M0A0 +180% クリティカルヒットダメージ Aurelia PC版 で確認。 -- 2019-03-07 (木) 23:20:08
  • 恐らくバグだと思われるが、Jakobsのスナイパーライフルが黄色表示になった後、武器チェンすると、変えた後の武器がバースト射撃になる。連射の利くSMGなどでは使いづらくなってしまうが、爆発ショットガンやロケランまでバースト射撃するため、瞬間火力が恐ろしいことに……。また、元のグリッチ武器をリロードしない限り、替えた後の武器をリロードしても効果が残り続ける模様(再現性は確認済み)。他のグリッチ武器では検証していないが、loopの効果がバーストなら発生する? -- 2019-03-03 (日) 13:11:21
  • ロケーションチャレンジ「死体喰い」、感染状態に段階があるのか、画面上に緑色の虫(?)みたいなのが蠢いている状態でEghoodを撃破したら達成しました -- 2018-10-13 (土) 00:19:56
    • 既に下の方に書いてありました。申し訳ないです。 -- 2018-10-13 (土) 00:23:49
  • ハンサムコレクションで買ったけど、突き詰めないで遊ぶブンには十分神ゲーだな  -- 2018-09-27 (木) 15:46:23
  • 死体食い -- 2018-07-26 (木) 18:54:51
  • ハンサムジャックとニーシャ、ウィルヘルム誰が一番強いのかな -- のっじー? 2018-03-20 (火) 21:55:05
    • ジャックは育成するとアクション継続中キルスキルを常時化できるよ、ウィルはレーザー系ならTPSじゃ少ない常時火力アップのパッシブが多いからレーザー使うならいつでも強いよ -- 2018-04-07 (土) 15:11:25
    • 強いの定義によるがリーダーシップとスポンサー取得したジャックが一番かと -- 2018-04-07 (土) 15:23:21
    • ていうかなんでその三人だけやねん。死人縛りか? -- 2018-04-09 (月) 12:59:12
      • Timothyはまだ生きてるかもしれないから... -- 2018-06-11 (月) 00:25:12
  • 2週目になるとミッション中の音声が増えてますね。サブミッションやるなら2周目頑張ったほうがいいかも -- 2018-01-14 (日) 00:13:29
  • ハンブルストアにてシリーズ3作で10ドル。2はdlc込、3はdlc無しだけど安かったので購入 やったね -- 2017-10-11 (水) 21:10:20
  • 1周めのボスドロレジェンダリーって体感どれくらいで落ちる?Zim狙いで10週越えたけどでない -- 2017-09-07 (木) 00:22:33
    • とりま20周回で落ちなかったわ。先進もうね。 -- 2017-09-07 (木) 00:57:12
  • Veins of Heliosロケーションチャレンジの死体喰いを達成できました。サイドミッションで殴ったりスラムしたウイルスの塊を2、3個殴って画面四隅にオレンジの模様、中央に緑の小さい虫みたいなのが見えるようになってから目標を撃破したら達成できました。 -- 2016-08-26 (金) 00:11:07
  • いまさらですがスナイパーライフルにThe Machineを追加しました -- 2016-08-24 (水) 15:59:17
  • 武器のページにDLC4のグリッチ武器について記載しました。修正点等あれば編集するかお知らせください。 -- 2015-05-10 (日) 23:47:51
  • ロケーションチャレンジをDLCごとにわけ、DLC4の分も全て追加しました。 -- 2015-05-04 (月) 23:13:52
  • レジェンダリのドロップ率上昇イベント開催 http://doope.jp/2015/0441888.html -- 2015-04-11 (土) 20:35:36
  • 武器の各ページのコメント欄を、新しいコメントが上へ来るように変更し、各コメントページのコメントを並び替えました。 -- 2015-04-11 (土) 17:31:24
  • Colonel ZarpedonからフラグトラップのヘッドCMDO-TP(紫)のドロップを確認しました、しかしアンロックした所アンロック欄に表示されずヘッドのチェンジが出来ないという状況になってしまいました、同じ現象が起こった方いますでしょうか? -- ぜっく? 2015-04-09 (木) 15:45:37
  • よくある質問の射撃場の質問の回答の内容を変更しました。 -- 2015-03-28 (土) 02:12:44
    • 射撃場はストーリークリア後じゃなくても最初から入れたような。勘違いだったらすいません。 -- 2015-03-28 (土) 16:29:48
    • クリア前から入れたよ -- 2015-03-28 (土) 16:59:17
      • 入れましたか詳しく調べていなかったのですいません (^^; -- 2015-03-29 (日) 16:22:00
  • 新DLCのミッションとミッション報酬のアイテムを追加。選択肢で報酬が変わるアイテムはどちらか一方のみしか掲載できてません。 -- 2015-03-26 (木) 14:17:23
    • ボスも追加しました。 -- 2015-03-26 (木) 16:20:13
  • これラストってことはもう3の制作に着手してるのかな -- 2015-03-25 (水) 22:47:16
  • 第4弾のDLC今までで一番まともなDLCだったな。前作のDLC1つ分くらいのボリュームはあった。 -- 2015-03-25 (水) 06:01:39
  • ボーダーランズ ダブルデラックス コレクションの販売が決定したぞ。詳細は前作WIKIか、前々作WIKIで -- 2015-03-13 (金) 17:53:02
  • アップデート -- 2015-03-11 (水) 19:43:56
  • 4番目のDLCの情報がありました http://doope.jp/2015/0340923.html -- 2015-03-09 (月) 14:06:48
  • 掲示板に雑談・考察コーナーを設置して頂きました -- 2015-02-05 (木) 10:27:05
  • Aureliaのスキルを更新しました。 -- 2015-02-03 (火) 11:54:56
    • Aureliaのダッチェススキルのステータス上昇量が間違っていたので修正しておきました -- 2015-02-03 (火) 22:53:52
      • やはりミスがありました (^^; 修正ありがとうございます (^^) -- 2015-02-04 (水) 09:50:29
  • AureliaのスキルとクラスMODのページを一先ず完成させました。クラスMODに付加されてるスキルに穴があるので情報提供をお願いします。あとスキルページの概要とクラス解説は空欄のままなので、書いてくれる紳士が現れるまでそのままだったりします。。 -- 文才無し? 2015-01-30 (金) 04:03:41
    • ありがとうございます!お疲れ様でした! -- 2015-01-30 (金) 08:17:17
  • 紫武器グラインド時、通常グラインドできずムーンストーングラインドのみになっていた。3回やってすべて黄色武器。 -- TET? 2015-01-28 (水) 14:31:06
    • ps3、オンライン接続状態で紫3むーんすとーん合成でオレンジ100%です。クラスmodとグレmodでも確認しました。 -- テスト? 2015-01-28 (水) 17:49:53
      • クラッシュするって完全に言い訳で、ただのバグ隠しっぽいですね。 -- テスト? 2015-01-28 (水) 17:55:11
      • ええっ( ; ゜Д゜)俺今日夕方に紫武器3つで通常グラインドしかし、できんかった (T-T)アプデ済みなのになぜ (^^;? -- 2015-01-28 (水) 19:36:08
      • 誤字すまん、通常グラインドしかできんかったんだが…´Д`; -- 2015-01-28 (水) 19:37:20
      • なんかパッチ当たりましたね、ただしオフラインだと相変わらず100%です。 -- 2015-01-28 (水) 20:21:21
      • オフラインで紫武器3つグラインドしようとしたら、△押しても反応せず、フリーズして本体電源で再起動するしかなくなった (T-T)あぅ -- 2015-01-30 (金) 15:34:09
      • 上で100%オレンジと報告したものですが、オフラインにて紫3合成でクラッシュなどはまだありませんね。試行は100回程度です。 -- 2015-01-31 (土) 04:21:11
      • オフラインで、紫武器3つ入れてグラインド時に通常グラインドの△がグレーアウトしてなかったので、押したが反応せず、クラッシュ二回立て続けにありました。ムーンストーングラインドならクラッシュしないのかもしれません。 -- 2015-01-31 (土) 18:31:14
      • PC版 グラインダー修正されてました -- 2015-02-02 (月) 21:47:35
      • すいません shiftログインしてない状態でやったら紫のみムーンストーングラインドできました・・・ -- 2015-02-02 (月) 21:51:32
  • DLC配信されてます!いま確認しました。 -- 2015-01-28 (水) 05:33:01
    • 不具合あるみたい。http://doope.jp/2015/0139905.html -- 2015-01-28 (水) 08:36:55
    • 早速新キャラ使ってみてます(´・ω・`) -- 2015-01-28 (水) 13:33:59
  • 日本に配信されるのは28日の深夜かと -- 2015-01-27 (火) 00:33:38
  • 第3弾は1月27日から配信予定みたいですね -- 2015-01-26 (月) 20:07:27
  • 第3弾DLC最終DLCのアナウンスが出てました。 -- 2015-01-26 (月) 12:15:24
  • ボーダーランズ ダブルデラックス コレクション 「ボーダーランズ」シリーズの最新作がPlayStation4と Xbox ONEで登場。 『ボーダーランズ2』と 『ボーダーランズ プリシークエル』だけでなく、現行機での合計定価が 1万円以上にもおよぶ両タイトルの全 DLC が含まれる。 -- 2015-01-21 (水) 20:08:31
    • 2015年5月発売予定!! -- 2015-01-22 (木) 09:02:39
  • ストーリー及びミッションのページが削除されていたのでバックアップから復旧しました -- 2015-01-19 (月) 23:15:51
    • マジですか。。さっき編集したのが巻き戻っちゃったな -- 2015-01-19 (月) 23:20:06
      • 下品な言葉に変えられていたためイタズラと思われます -- 2015-01-19 (月) 23:21:23
  • ミッションのページのレイアウト(特にサイドミッション)を変更しました。指摘があれば元に戻します。 -- 2015-01-18 (日) 17:19:20
    • 見やすくなりました。ありがとうございます (^^) -- 2015-01-19 (月) 08:26:44
    • 同じくありがとうございます。 -- 2015-01-19 (月) 19:12:52
  • おお 復旧しとる おつかれちゃん -- 2015-01-16 (金) 09:56:58
  • 復旧感謝 -- 2015-01-16 (金) 01:10:34
  • 復旧完了 -- 2015-01-15 (木) 23:54:22
    • お疲れ様でした、ありがとうございます( ´ ▽ ` ) -- 2015-01-16 (金) 00:09:33
    • ありがとうございます。助かりました。 -- 2015-01-16 (金) 07:40:35
    • 復旧、お疲れ様でした!! -- 2015-01-16 (金) 08:24:05
  • 荒らしのご連絡、管理権限譲渡のご相談はこちらで受け付けております。 -- WIKIWIKI.jp*運営チーム? 2015-01-15 (木) 23:22:28
  • xgsspn.imtp.tachikawa.spmode.ne.jp からの投稿、取り急ぎ「docomo スマートフォン for ジュニア2 SH-03F」からの投稿を規制しました。 -- WIKIWIKI.jp*運営チーム? 2015-01-15 (木) 23:20:21
    • 対応有難うございました -- 2015-01-16 (金) 07:20:57
  • サイドミッションの関連するユニーク装備をクリックで該当ページに飛ぶようにリンクを追加しました -- 2015-01-13 (火) 06:15:42
  • http://www.gamespark.jp/article/2014/12/24/53891.html にて解説 -- 2014-12-27 (土) 13:26:13
  • iwajiraはホリデーイベントで入れ替えされてるみたい -- 2014-12-27 (土) 13:25:47
  • ここは更新報告用のコメント欄なのでアイテムドロップや質問は各項目内や攻略・質問コーナーでコメントしてください。 -- 2014-12-26 (金) 05:54:26
  • ロッカーや金庫がクリスマス仕様になってるねぇ。ハロウィンの時のかぼちゃ樽みたいにクリスマス終わってもしばらくこのままがいいなぁ -- 2014-12-24 (水) 17:34:35
  • PS3版、先ほどパッチの更新をしたらクレイジーアールのアップグレード上限が開放されました。 -- 2014-12-17 (水) 04:12:19
  • ここは更新報告用のコメント欄なのでアイテムドロップや質問は各項目内や攻略・質問コーナーでコメントしてください。 -- 2014-12-15 (月) 03:24:24
  • 次回アップデートは、DLC発売と同時の現地時間16日。情報源とパッチノートは、こちら -- 2014-12-13 (土) 09:26:27
    • PS3とPC版。Xbox360は、12日。 -- 2014-12-13 (土) 09:28:44
    • インベントリスロット33以上振ると危険。39まで増えるけど33に減っちゃう模様。 -- 2014-12-14 (日) 20:45:34
      • 36以上(33より上)という事ですか? 33以上だと33も含むので。 -- 2014-12-15 (月) 00:31:34
  • 稼ぎ RK5にてレジェンダリドロップ報告がありましたので ドロップしない文章を削除しました。取り消し線引いて頂いた方ありがとうございました。 -- 2014-12-01 (月) 01:43:21
  • ボスのページにチュートリアルボスの画像追加。カットイン付きのストーリーボスとその他諸々が混ざってたのでカテゴリ分け。 -- 2014-11-28 (金) 12:40:20
  • 提案用・テストでの提案項目とクラスMODのページ名が重複していたのを修正しました。メニューだとCLASS MODなのにページはクラスMODなのね・・ -- 2014-11-28 (金) 06:17:20
  • Athenaのスキル解説を若干追記。解説でのスキル間のリンクを追加しました -- 2014-11-26 (水) 02:43:25
  • 提案用・テストページにCLASS MODページでされているツリーごとの色分けについて提案いたしました。いかがでしょうか -- 2014-11-26 (水) 02:01:59
  • 裏技追加しましたが伏せておきました -- 2014-11-24 (月) 07:01:17
  • ここは更新報告用のコメント欄なのでアイテムドロップや質問は各項目内や攻略・質問コーナーでコメントしてください。 -- 2014-11-23 (日) 13:51:44
  • 一般チャレンジ作成しました。カウントが埋まってなかったりまだまだ未完成なのでご協力お願いします。 -- 2014-11-22 (土) 22:20:42
  • Handsome Jackのスキルツリーのスキルにカーソルを合わせた時に出てくるポップアップに説明を追加。スキル/スキルツリーの日本語名追加しました。要するにAthenaのページと同じ感じに編集してみました。他のキャラはまた今度… -- 2014-11-22 (土) 05:38:10
  • jackスキル Taxation of Trade Routesの備考追加しました。初めての編集なので、編集・スキル解説共に過不足あれば添削お願いします。 -- 2014-11-21 (金) 00:07:06
  • 稼ぎの武器箱マラソン追加しました。 -- 2014-11-18 (火) 02:22:58
  • グラインダーに紫武器3個でレジェンダリー武器が無かったので追加しました。 -- 2014-11-16 (日) 23:22:32
  • 稼ぎにRK5を追加しました。 -- 2014-11-16 (日) 11:25:56
  • ボス・ユニークのRedBelly補足追加しました。 -- 2014-11-15 (土) 23:39:41
  • PS3でドッペルゲンガー配信されました。 -- 2014-11-12 (水) 11:31:31
  • ザーピドン(人間)の方でThe ZX-1ドロップ確認しました -- 2014-11-10 (月) 01:55:45
    • ボス・ユニークのページで人間が落とすか不明となっていたので報告しました -- 2014-11-10 (月) 01:56:47
    • 他の人が2.5周までしか出来ない場合不具合確定になる -- 2014-11-09 (日) 22:21:11
    • バグコメントの所で同じような内容がありましたが、比べてみれば -- 2014-11-09 (日) 22:26:52
    • PS3です。単にバグで文字化けしてるのか、このモード自体がバグなのか…。一応シーズンパスは購入済みです。ゲーム開始時のチュートリアルも文字化けしてた気がします。あとパブリックのコープはやってなくて、改造とは無縁のフレ数名とやっただけなのでそっとの方面は考えにくいかと思います。 -- 木主? 2014-11-09 (日) 22:35:25
    • ジャックの影武者が使用出来るのと同時にでた現象っぽいんだが、これはPS3でプレイしてる、シーズンパス購入済みの人達だけに起こってる現象っぽい。てかここは更新報告するところじゃないの?。 -- 2014-11-10 (月) 00:24:10
    • 自分はシーズンパス購入していませんがps3版で起きています。 -- 2014-11-11 (火) 04:49:09
    • PS3版はおかしい気がします、紫3つでグラインダーできたりそれでレジェンド作れるとかPC版ではそのような現象は起きてません。 -- 2014-11-11 (火) 17:59:49
      • グラインダーは先行アプデで出来るだけなはず、3週目はバグっぽい -- 2014-11-11 (火) 18:14:18
    • 文字化けっていうか「?JPN?WillowGame.Training.Playthrough3.Title?」っていうのは、PS3版でTVHMモードの上に表示されてます。DLCは初回特典だけです。海外の掲示板でもUVHM解放まで待った方が良くない?みたいな感じで答えている人がいるみたいですね。 -- 2014-11-12 (水) 10:57:00
      • ×初回特典 ○予約特典 -- 2014-11-12 (水) 11:01:21
    • 箱○でもでてます…なんだろうねコレ -- 2014-11-23 (日) 13:47:30
  • 20金鍵のshiftコードは期限切れになりました -- 2014-11-09 (日) 05:22:59
    • 機種名を併記しておいた方がいいかと ちなみにPS3はまだ使えます。 -- 2014-11-09 (日) 13:22:12
      • PC用のshiftコードが期限切れになっていましたが、報告したところ使えるようになりました。 -- 2014-11-09 (日) 15:13:39
  • ローブリンガーのSix-Shooterの前置詞追加しました -- 2014-11-09 (日) 03:05:31
  • Jackのページに画像入れときましあー -- 2014-11-08 (土) 15:27:03
    • プレイアブルキャラは影武者の方で貼った画像は本人のものでは・・?外見は同じだし、影武者用の画像があるのかどうかも疑問なのでこれはこれでいいんでしょうけど・・。 -- 2014-11-16 (日) 18:58:31
  • レーザー、ロケラン、SGのレジェ項目編集完了。変なtokoroは添削願いますorz -- 2014-11-07 (金) 18:15:54
  • GLADIATOR CLASS MOD 「Celestial Gladiator」追加 -- 2014-11-07 (金) 16:06:46
  • 攻略・質問コーナーを作りました。ゲームに関する質問は、ここ更新報告ページではなく、攻略・質問コーナーに書き込むようにしてください。 -- 2014-11-06 (木) 11:43:38
  • ココは更新報告ページだということを理解してない方が数名いらっしゃるようで。 -- 2014-11-06 (木) 10:31:14
    • ならさっさと雑談場所確保しましょうね -- 2014-11-06 (木) 10:36:47
      • いや、そのりくつはおかしい -- 2014-11-06 (木) 10:45:30
      • すごい一言だな -- 2014-11-06 (木) 10:51:43
      • 雑談したいなら2chなりの掲示板へ行きましょう -- 2014-11-06 (木) 10:55:05
    • もうここの表題を「更新報告」から「質問・雑談」にするのが一番簡単やろw -- 2014-11-06 (木) 10:53:25
    • 質問・雑談ページを新たに作るべきだね。TOPページを質問雑談ページにするって発想が理解できない。質問やチラ裏を書き込む場所じゃない。少しは考えて欲しいね -- 2014-11-06 (木) 11:30:13
      • だが現実問題としてこの欄が現状「質問・雑談」としてある程度機能してしまっているという点は留意してもいいんじゃないか。「発想が理解できない」のは貴方が単に狭量なだけでしょう -- 2014-11-06 (木) 11:44:28
      • ↑そんなことを許してたらやりたい放題だろ。質問はまだしも愚痴なんか書く場所じゃねえよ -- 2014-11-06 (木) 12:04:41
      • 更新情報がトップページで確認できるのはどこも同じでしょ。便利だからトップにおいてるわけで。質問だらけになったら更新情報も見難くなる。そもそもwikiは質問スレではないので本当に少しは考えましょう。 -- 2014-11-06 (木) 12:11:47
      • ここに質問が書き込まれるのは、そもそも他に質問を書くようなところが無かったというのと、ここに質問を書くべきでは無いという注意書きが無かった事が大きいと思います。質問コーナーは先ほど作成されましたが、注意書きに関してはトップページの編集は管理者の方しか出来ないのが厳しいですね。 -- 2014-11-06 (木) 12:16:52
    • コメント欄を設置するとコドモがすぐ質問したり感想書いたりする原因になるのは判ってるはずなのにな。
      モラルのない書き込み者と管理人の怠慢である -- 2014-11-08 (土) 08:31:00
  • ボス撃破したとたん追放するカスホストがいたな・・・オレの1時間はなんだったのか・・・ -- 2014-11-06 (木) 06:58:07
  • アテナのキャラページですが、スキル(ツリー)の表記を日本語(英語)表記に変更。それとスキルアイコンにカーソルを合わせた時に出てくるポップアップに説明を追加してみました -- 2014-11-04 (火) 06:22:47
  • DLCでハンサムジャックの影武者がプレアブルキャラクターとして登場するみたいですね。 -- 2014-11-04 (火) 03:28:20
  • サイドミッションの項目を、「ミッション名関連するユニーク装備 ユニークボスの出現有無」 -- 2014-11-04 (火) 02:44:10
    • サイドミッションの雛形を、情報需要の高そうな「ミッション名」、「関連するユニーク装備」、「ユニークボスの出現有無」にしました。 -- 2014-11-04 (火) 02:46:39
  • 「秘密の部屋」のエコーの取り方をよくある質問に記載しました。 -- 2014-11-03 (月) 15:07:34
  • アテナのページをいくつか編集してましたが、スキル表記は英語名を先に置いた方がいいですかね。2のWikiが分かりやすかったので参考にしていたら、他のキャラは英語名が先なことに気づかず… -- 2014-11-03 (月) 09:12:17
    • 最初にスキルページに日本語を追加したのは自分だと思うのですが、前作Wikiの事を考えずに作業してました。。提案用ページでレイアウト指定していただき、編集者はそれに準拠するという形でいいかとおもいます。 -- 2014-11-03 (月) 17:19:59
      • 提案用ページにて提案させていただきました -- 2014-11-03 (月) 22:46:05
  • 5人目のキャラについてフォーラムで情報が出てます。http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=392413 -- 2014-11-03 (月) 07:05:35
  • TOPページ変更できる方、できましたらチャレンジの項目も追加お願いします。 -- 2014-11-02 (日) 03:04:31
    • メニューバーにチャレンジの項目を作成しました。ちなみにメニューバーはTOPページとは別なので誰でも編集可能です。 http://wikiwiki.jp/thepresequel/?MenuBar -- 2014-11-02 (日) 03:09:37
      • 対応ありがとうございます -- 2014-11-02 (日) 09:18:48
  • 武器装備のアンロックはどうやつたらできるんですか? -- 2014-11-02 (日) 01:20:48
  • バグ報告ページってありますかね?致命的なバグを発見したんで報告したいんですが・・・ -- 2014-11-01 (土) 21:28:45
    • 無かったのでBL2wikiと同じ体裁で作成しました。 -- 2014-11-01 (土) 21:36:24
  • Moonlight SagaとArctic Oxidizerのショック属性を確認 -- 2014-10-31 (金) 17:24:55
    • 上記追加しました。また、各ページにコメントを付けれた方がいいと思ったので、各装備ページにコメント欄も追加しました。 -- 2014-10-31 (金) 17:42:54
  • ★開催中 ハロウィンイベント10/31~11/2迄★ 
    http://www.gearboxsoftware.com/community/articles/1255/borderlands-the-pre-sequel-bloody-harvest-celebration -- 2014-10-31 (金) 12:25:50
  • ウェポン系の追記とか画像追加してくれるのはありがたいけど接頭辞くらい理解して編集してください。接頭辞は都度異なる場合がほとんどなのでInvaderは○○○○Invaderと書かず語基であるInvadertodake書いてください。 -- 2014-10-31 (金) 04:02:26
    • 1個しか入手していないとバリエーションが存在するかもわからないのでなかなか厳しいと思います・・・Invaderは自分ではありませんが、「Shokker Boganella」という武器は自分が追加したんですが、この武器「Shokker」が接頭語かと思ったんですが、今までに3個入手して3つとも「Shokker Boganella」なので、これはこういう武器なんだと思っています。(引きが偏ってる可能性もありますが・・・)書かれているものと違うものを入手したら都度詳細コメントでもいただけると助かります。 -- 2014-10-31 (金) 11:17:21
    • うーん、TPSから初めてる人がいるようなので、この辺の仕組みを理解して貰うのは大変そうですね・・・。 -- 2014-10-31 (金) 21:54:50
    • そういえばレジェレーザー系は全て接頭辞ないですね。 -- 2014-11-01 (土) 04:49:28
    • BL2と同じであれば青以下はアクセサリーの有無自体がランダム、アクセが付かない場合は属性表記が、無属性ならグリップメーカーを表す接頭辞が付く、という具合でしたな -- 2014-11-01 (土) 05:19:53
  • ↓でレジェを追記しているものですが、本作はちょっと武器のカテゴリが違ってるかもしれないです。レーザーという括りで作ると連射の効くSMGタイプからビームタイプ、単発のスナイパー系、標準的な連射速のアサルト系といっぱいあります。レーザーの項目はサブカテゴリが必要かもしれません。 -- 2014-10-25 (土) 00:05:45
    • サブカテゴリがあるのはアサルトライフルやピストル等でも同様でしたが、レーザーもモノによって性質が全然違いますね・・・体系化出来るならレーザーのページに解説入れたいと思います。 -- 2014-10-25 (土) 03:14:46
      • ウェポンタイプみたいな表記テーブル列か、レーザーの中でタイプ別の棚を分けて入れていくか、、、 -- 2014-10-25 (土) 05:32:27
      • ビームの概要に現在わかる限りのタイプを追記しておきました。 -- 2014-10-26 (日) 04:30:51
  • 質問用ページ作ればいいと思うんですけど -- 2014-10-19 (日) 19:49:20
  • 更新報告用コメント欄に質問や感想を書かない。 -- 2014-10-19 (日) 01:47:07
    • 申し訳ない。質問欄が見つからなかったので。 -- 2014-10-21 (火) 02:06:56
  • 1周目クリアして別モードでてきましたが、これは前作と同じ仕様ですか?サブクエは各周ごとですよね? -- 2014-10-18 (土) 23:11:56
  • 固有名詞を除く全ての英語が日本語になりました。間違いがあるかもしれないので、英語は残したままにしています。 -- 2014-10-14 (火) 19:45:41
    • 大混乱が終わってはいけません! より多くのキャラクター、チャレンジ、そして任務をプレゼントするCharacter & Seasonを通じてBorderlands:The Pre-Sequelをずっと経験してください! Season Passを購入して四種類アドオン コンテンツを三個価格で楽しんでください。 すべてのSeason Passコンテンツは2015年10月まで利用できます。 -- 2014-10-09 (木) 08:51:05
  • 2のwikiみたいにア.フィ張るのはやめてくれよ -- 2014-09-26 (金) 19:59:03
  • steam版も日本語対応の模様 -- 2014-08-21 (木) 04:54:36
  • 2014年10月31日発売予定 http://store.steampowered.com/app/261640/ -- 2014-08-21 (木) 04:53:41
  • 予約特典はShock Drop Slaughter Pit http://borderlandsthegame.com/index.php/retail/borderlands-the-presequel -- 2014-06-24 (火) 00:49:13 -- 2014-06-24 (火) 00:53:04
  • 発売予定日2014/10/14 http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=373991 -- 2014-06-13 (金) 09:47:59
  • 公式サイトと公式フォーラムへのリンク追記 -- 2014-06-13 (金) 09:46:54
  • Athenaのゲームプレイを15分に渡って収録した「Borderlands: The Pre-Sequel」のプレイスルー映像が公開 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http://doope.jp/2014/0533963.html -- 2014-05-29 (木) 08:44:27
  • キャラクターなど、すでに決定されている部分については編集開始しても良いと思いますがね。 -- 2014-05-21 (水) 01:52:02