大きいことは良い事なのよ、何であろうと──ね。
白
- 【地上のパーティー】
(1)(W)(W)エンチャント。コントロールしているクリーチャーが《野生の雑種犬》に。 - 【カリスマによる統率】
(2)(W)(W)エンチャント。コントロールするクリーチャーが+1/+1、伝説クリーチャーが居れば更に+1/+1 - 【博霊の御札】
(2)(W)エンチャント。エンチャントされたクリーチャーは+2/+2、あなたのエンチャントされてるクリーチャーは全員飛行。 - 【狭間の道】
(2)(W)エンチャント―オーラ。シャドーを得る キャントリップ付き - 【魔法少女十字軍】
(2)(W)でサイクリングすることで、すべての魔法少女を+1/+1するとともに飛行をつける。 - 【ガッツ】
(2)(W)エンチャント。ダメージが与えられたら0に軽減して-1/-1カウンターを1個置く。擬似的な幻影能力。 - 【ひまわりの旗印】
(2)(W)(W)エンチャント(クリーチャー)。コントロールしているクリーチャーはバンドを持つ - 【結界「動と静の均衡」】
(1)(W)エンチャント。防衛持ちが攻撃に参加できる。壁デッキに欠かせないあれ。 - 【Phantom Ensemble】
(2)(W)(W)エンチャント。コントロールしているスピリットはバンドを持つ - 【荒行】
(W)オーラ。エンチャントされたクリーチャーは毎ターン+1/+1カウンターが乗るが、その数だけ-1/-1(差引+0/+0) - 【満月光線】
(1)(W)(W)エンチャント。コントロールするクリーチャーすべてに+1/+1の修整。《栄光の頌歌》 - 【EX化】
- 【戦迅】
(2)(W)(W)エンチャント。コントロールしているクリーチャーすべてが+1/+2。 - 【スペルプラクティス】
(1)(W)エンチャント、アップキープの開始時にそのプレイヤーが選んだ能力を全てのクリーチャーが持つ。 - 【低速移動】
(W)エンチャント(クリーチャー)+0/+5 他だし、攻撃、ブロック制限が付く。 - 【神霊変異】
(1)(W)(W)(W)エンチャント(クリーチャー)+X/+X Xは白のクリーチャーの数に等しい。 - 【魂の半幽霊】
(1)(W) エンチャント(クリーチャー) 絆魂。人間が出た時墓地から人間に付く。 - 【瑕疵無き要塞】
(1)(W)(W)エンチャント。コントロールしている防衛を持つクリーチャーが破壊されない。 - 【式の守り】
(1)(W)エンチャント(クリーチャー)。+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃で、クリーチャーが死ぬと先制攻撃を持つ白の1/1の式を出す。 - 【信仰の特典】
(W)エンチャント(クリーチャー)。他のコントロールクリーチャー分+1/+1の修整を受ける。 - 【太極拳】
(1)(W)エンチャント(クリーチャー)。+0/+2の修正。生贄にささげて2点回復 - 【秘密結社の結成】
(2)(W)(W)エンチャント 人間限定《旗印》
青
- 【明治十七年の上海アリス】
(1)(U)(U)インスタント。対象をアンタッチャブルに。これって強化…かな? - 【潜入】
(U)(U)(U)エンチャント。戦闘ダメージでアーティファクト強奪。 - 【魔界の旅行術】
(3)(U)(U)エンチャント(場)。自分コントロールクリーチャーが全てアンブロッカブルに。 - 【⑨流氷精拳化】
(U)(U)エンチャント(クリーチャー)。+4/+4するが、自分のアップキープに-1/-1カウンターを2つ置く。 - 【三途の渡し舟】
(U)。島渡りを得るが、~が呪文や能力の対象になるとそのクリーチャーを破壊する(転覆するらしい)。 - 【神出鬼没】
(1)(U)エンチャント(クリーチャー)。基本土地タイプ1つを選択し、エンチャントされているクリーチャーにそのタイプの土地渡りを付与する。 - 【人間と妖怪の境界】
(U)エンチャント(クリーチャー) 。夢幻を得る。 - 【クロースアップマジック】
(U)エンチャント―オーラ。マナコストなく自由に飛行の付け外しが出来る - 【タッグ化】
(4)(U)エンチャント―オーラ。クリーチャーを刻印して、場を離れたら復活 - 【兎の跳躍】
(U)インスタント。クリーチャー1体がターン終了時まで飛行。それが兎ならずっと飛行。 - 【二次創作】
(4)(U)(U)好きなキーワード能力を付加出来る。 - 【空を飛ぶ程度の能力】
(U)エンチャント―オーラ 飛行(だけ)を与える。……まてや - 【有翼の半幽霊】
(1)(U) エンチャント(クリーチャー) 飛行 人間が出た時墓地から人間に付く - 【雨乞いの魔法】
(1)(U)(U)エンチャント。河童とカエルは+1/+1、吸血鬼は-1/-1修整。
黒
- 【禍く紅き月】
(1)(B)エンチャント。コントロールする黒クリーチャーを+1/+1。古の名カード、《不吉の月》。 - 【狂気】
(1)(B)エンチャント(クリーチャー)。+3/-1修正 - 【アイテム回収】
(B)エンチャント(クリーチャー)。場から墓地にクリーチャーがいくたび+1/+1カウンターが乗る《サディスト的喜び》 - 【逢魔が時】
(2)(B)(B)エンチャント。全ての黒の攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに畏怖を得る。 - 【ポイズンビー】
(1)(B)エンチャント―オーラ。ティム能力を持たせる。黒い《錬金術の研究》や《霊力》 - 【レミリア・スカーレット~迸るカリスマ~】
(3)(B)(B)2/3飛行畏怖。仲間の黒クリーチャー+1/+1(よって自身は3/4)、対戦相手の黒以外のクリーチャー-1/-1 - 【暴飲暴食】
(B)ソーサリー。自分のパーマネントをクリーチャー1体以外リセット、生き残ったクリーチャーに+1/+1カウンターをリセットされたパーマネント分乗せる。強力なエンドカードだが、除去られると悲惨。 - 【ダークサイドオブザムーン】
(1)(B)エンチャント。+3/+2で、後続を出すと生け贄。 - 【無為無策の冥罰】
(1)(B)+3/-1。《よじれた実験》のインスタント版。 - 【大蝦蟇の加護】
(1)(B)エンチャント(クリーチャー)。山渡りを得る+キャントリップ - 【餓鬼道草紙】
(2)(B)(B)エンチャント。全てのクリーチャーは[クリーチャーを1体生贄に奉げる:ターン終了まで+2/+2]を得る - 【精神の半幽霊】
(1)(B) エンチャント(クリーチャー) 「自身が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」 人間が出た時墓地から人間に付く
赤
- 【紅い暴虐】
(R)エンチャント。+3/+0修正&攻撃強制。スライならば出番は……? - 【輝夜への怨恨】
(R)(R)エンチャント(クリーチャー) 。《怨恨》が赤くなり、トランプルの代わりに速攻を持たせる。 - 【パゼストバイフェニックス】
(R)(R)(R)エンチャント(クリーチャー)。+2/+0と飛行を得てこのクリーチャーが破壊されても場に戻るが、タップされるたび自軍クリーチャーに2点ダメージ。。墓地からも(2)(R)(R)(R)でプレイ化 - 【ソウルゴーハッピー】
(1)(R)エンチャント。《流動石のうねり》改造バージョン。 - 【紅魔の宴】
(1)(R)(R)エンチャント。すべてのクリーチャーに速攻。熱情効果よりも、もう一つの能力でのシステムクリーチャー封じがメインかと。 - 【躁霊メルラン プリズムリバー】
(1)(R)(R)(R)3/3。(R)で流動石能力。 - 【暴走ハイテンション】
(R)インスタント、+1/-1修整のバイバック(2)。実際はシステムクリーチャーに対する、軽減できない除去として使われそうな気がする。 - 【紅魔の烙印】
- 【光速より速く/Over C】
(2)(R)(R)エンチャント。熱情+サクると1体転がせる。 - 【紅夜】
(2)(R)(R)エンチャント。自分のクリーチャー全体に赤い畏怖をつける。ブロック不可能になるデメリットあり。 - 【メイド秘技】
(1)(R)エンチャント(クリーチャー)。ティム能力と+1/+0修整を与える。 - 【中国武術】
(2)(R)エンチャント(クリーチャー)。+1/+1、タールルームの勇士ターンガースと(警戒以外の)同じ能力を与える。 - 【式の抱擁】
(1)(R)エンチャント(クリーチャー)。+2/+2 攻撃、ブロック制限が付く - 【憤怒の半幽霊】
(1)(R) エンチャント(クリーチャー) 速攻 人間が出た時墓地から人間に付く - 【ブレイジングスター】2
(3)(R)(R)ソーサリー。二段攻撃、トランプルをつけキャントリップ。 - 【望月】
(1)(R)(R)(R)エンチャント。全てのクリーチャーはP/Tが2倍。
緑
- 【数の力】(名前の代案募集中)
(3)(G)(G)(G)エターナルエンチャント。コントロールクリーチャー分+1/+1で吸霊7するとトランプル。 - 【懐かしき東方の血】
(G)(G)インスタント。サイクリング付き《巨大化》。懐かしい…。 - 【竹林開花の喜び】
(G)インスタント。《巨大化》の亜種。使い勝手はいい。 - 【天網蜘網捕蝶の法】
(3)(G)エンチャント。全員飛行ブロック可能。通称蜘蛛能力 - 【歴史喰いの懐郷】
(G)インスタント。《巨大化》強化版だが、墓地からしかプレイできず、解決後は取り除かれる。相手から墓地は見えるため、コンバットトリックとしては使いづらい。その分修整値が高め。 - 【幻想郷】
(2)(G)(G)(G)ソーサリー。コントロ-ルする土地の数だけ+1/+1カウンターをばら撒く - 【孤軍奮闘】
コスト(G)で+3/+3はかなり強力。しかし状況に大きく左右される。 - 【突入】
(3)(G)(G)ソーサリー。自分のクリーチャー+2/+2と茨能力。 - 【まじこる☆りぐるん】
(3)(G)(G)2/4。昆虫全体をパンプアップしたり昆虫を再生したり昆虫トークンを出したりする。 - 【カタディオプトリック】
(1)(G)(G)(G)インスタント。すべてのクリーチャーを+1/+1。ストーム。 - 【エクステンドアッシュ】
(G)エンチャント(クリーチャー)。黄泉返りを利用した《怨恨》。 - 【獣化の呪い】
(2)(G)エンチャント(クリーチャー)。+1/+1修整。(G)(G)で+2/+2パンプアップ付き - 【幻神「飯綱権現降臨」】
(8)(G)エンチャント(クリーチャー)。+5/+5とアンタッチャブルで瞬速刹那つき。要するにエンチャント版《岩石樹の祈り》 - 【加速】]]
(3)(G)エンチャント((クリーチャー)。+3/+3と《賦活》で瞬速 - 【豪力の半幽霊】
(1)(G) エンチャント(クリーチャー) +1/+0 トランプル 人間が出た時墓地から人間に付く - 【花鳥風月、嘯風弄月】
(G) エンチャント(クリーチャー) +5/+5ターンの終了時にエンチャントされているクリーチャーを生け贄 - 【貫通属性】
(G) エンチャント(クリーチャー)トランプルを与える。《原初の激情》 - 【難題「燕の子安貝 -永命線-」】
(G)インスタント+2/+2 相手の土地によって強化される
マルチカラー
- 白青
- 【サイレントセレナ】
(1)(W)(U)エンチャント。消散2。 - 【現人神 東風谷 早苗】
(1)(W)(U)1/1。(U)で飛行付与可能なら条件付レディアント。
- 【サイレントセレナ】
- 白黒
- 【東の国の眠らない夜】案2
(2)(W)(B)エンチャント。全てのクリーチャーは、警戒を得るとともに黒になる。
- 【東の国の眠らない夜】案2
- 白赤
- 【悪魔の右腕 紅美鈴】
(1)(W)(R)1/4。戦闘に参加するとコントロールするすべてのクリーチャーが+1/+0- - 【紅魔館館内警備部隊】
(W)(R)2/3タッパーであり、かつ全てのメイドが警戒を持つ - 【EX化】案2
(2)(W)(G)エンチャント。+3/+3。サクると再生。
- 【悪魔の右腕 紅美鈴】
- 白緑
- 【一分の魂】
(W)(G)インスタント コントロールする生物ターン終了時まで+1/+1。双呪+キッカーで他機能あり
- 【一分の魂】
- 黒赤
- 【夜明けのテンション】
(1)(B)(R)エンチャント +1/+0二段攻撃攻撃強制
- 【夜明けのテンション】
- 黒緑
- 【闇に蠢く光の蟲リグル ナイトバグ】
昆虫と蜘蛛が+1/+1。昆虫か蜘蛛が戦闘で落ちるたび、昆虫をサーチして手札へ。
- 【闇に蠢く光の蟲リグル ナイトバグ】
- 赤緑
- 【国士無双の薬】
(1)(R)(G)オーラ。(1)(G)で+2/+2。4回使うと自爆攻撃(サクって相手だけ全体火力)。
- 【国士無双の薬】
- 5色
- 【神々が恋した幻想郷】
(W)(U)(B)(R)(G)エンチャント スピリットに+1/+1&転生を強化
- 【神々が恋した幻想郷】
アーティファクト
- アーティファクト(通常)
- 【紅魔館当主の銅像】
メイド専用《聖餐式》。本家と違ってこっちがコントロールするもののみ。 - 【深夜の鐘】
(4)妖怪と吸血鬼は警戒、人間はアンタップしなくなる。
- 【紅魔館当主の銅像】
- アーティファクト(装備品)
- 【霧雨の剣】
ありふれた+1/+0の装備品。ただしキッカー(7)を払うとレジェンド専用鬼装備に。 - 【散弾アンブレラ】
(2)装備品、(1)マナで装備。(2):装備しているクリーチャーとブロック関係にある各クリーチャーに3点ダメージ。 - 【八雲卍傘】
装備しているクリーチャーへのダメージを1点軽減する装備品 - 【ブラッディマジックスクウェア】
(2)装備品。装備コスト(1)。装備しているクリーチャーが墓地に置かれるたびにカウンターを置き、その分だけ+1/+1する。 - 【Pアイテム】
(1)装備品。修正前と後があるので参照されたし。 - 【Pアイテム大】
(3)装備品。修正前と後があるので参照されたし。 - 【Fアイテム】
(4)装備品。修正前と後があるので参照されたし。 - 【天狗の手帖】
(2)装備品。(0)で1ターンに1回、対戦相手のクリーチャーの起動型能力を装備クリーチャーが持っているかのように起動出来る。 - 【半人前の双剣】
(2)装備品。装備コスト(1)。-1/-1して二段攻撃付与 - 【力ある妖精のリボン】
(1)装備品。装備コスト(3)。対象は+1/+1。ただし妖精なら+2/+2 - 【冷気のリボン】
(2)装備品。装備コスト(1)。対象は+0/+1。青のクリーチャーは島渡りを得る。 - 【おそろいのリボン】
(4)装備品。装備コスト(4)。~と同名の装備をしているクリーチャーの最大のパワーとタフネスになる - 【智識のリボン】
(5)装備品。装備コスト(5)。起動型能力のコスト(1)軽減。ウィザードは(2)軽減 - 【幽閉者のリボン】
(1)装備品。装備コスト5ライフ。積年カウンターの数だけ+X/+X - 【銀のナイフ】案2
(4)装備品。装備(4)。+2/+1の修正を受けると共に先制攻撃を得る。装備先が《咲夜》の名を持っている場合、(4)(T)で刹那パワー分プレイヤーかクリーチャーにダメージ。その後、装備を外す。 - 【黒魔法使いの服】
(3)装備品。装備(2)。ダメージを受けると+1/+1カウンターが乗る。(ついでにウィザードになる) - 【妖精の服】
(1)装備品。装備(1)。バンドを得る。(ついでにフェアリーになる) - 【あたり剣】
(1)装備品。装備(1)。+2/+0。《骨断ちの矛槍》と同様 - 【ウエハースブレイド】
(0)装備品。装備(1)。+0/+1。 - 【スイカソード】
(0)装備品。装備(1)。速攻を得る - 【チョコエッジ】
(0)装備品。装備(1)。+1/+1。 - 【バスタードチルノソード】
(4)装備品。装備(4)。+2/+0と二段攻撃を得る - 【三種の神器 玉】
(4)装備品。装備(2)。+0/+3。毒カウンターの蓄積で敗北しない。 - 【三種の神器 剣】
(1)装備品。装備(1)。+1/+0。これ以外のパワー修正を受け付けない。 - 【魔法使いの箒】
(2)装備品。装備(2)。+1/+0。装備したのがウィザードなら飛行とレンジストライクを得る。 - 【天の羽衣】
(4)伝説の装備品。装備(2)。飛行と被覆。(5)(T)でタップし続ける限りクリーチャーのコントロール奪取 - 【不朽の着物】
(1)装備品。装備(0) 。+0/+1ライフと引き換えに死んだクリーチャーが手札に戻る
- 【霧雨の剣】
土地
- 【紅魔館】2
(3)(B)(T)とアンタップ状態のクリーチャー生け贄で、生け贄にしたクリーチャーのタフネス分の+1/+1カウンターを振り分けられる。