効果にサイコロを利用するカードの処理について質問を受けたヒヨコ戦艦氏
何を思ったか突然コイントスでサイコロの代用ができると持論を展開しTWGPのルールに採用した
652 名前: ↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/27(火) 12:31:10.94 ID:3YBYUz5s
[コイントス/ダイス] : 双方の互換
コイン5枚はダイス(サイコロ)1個と同じ機能と見做し、ダイスの奇数/偶数はコインの表裏と見做す。
・ 5枚のコインの数字側をダイスの目1個分と見做して1~6を表現する
・ ダイスの奇数をコインの表とし、偶数をコインの裏と見做す
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/201206010005/
http://megalodon.jp/2012-1127-1229-35/plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/?ctgy=8
・当然冷静な突っ込みが入るが理解できない様子のヒヨコ戦艦氏
667 名前: Classical名無しさん [sage] 投稿日: 2012/11/27(火) 13:28:18.15 ID:X3P3doyB
>>652
それは確率の計算ができる人間なら有り得ない決め方
そのルールだと1の出る確率が2の出る確率の1/5になる
670 名前: 効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/27(火) 13:40:09.18 ID:3YBYUz5s
1度に5枚のコインを投げるのに?
説明しろ。
676 名前: ↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/27(火) 14:11:42.09 ID:3YBYUz5s
1度に5枚のコインを投げたら成立しねぇーだろ m9(^Д^)9m プギャー!x2(ヴァ~カ
数字側5枚でダイス「6」に同義。
・実際に全通りの出目が書かれているサイトを用いた丁寧な説明を受け、やっと理解できた後のヒヨコ戦艦氏の発言
685 名前: ↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/27(火) 16:03:50.98 ID:3YBYUz5s
ま、ダイスが無い状況での代用だから贅沢は言えない。
「ダイスが無いなら遊べません」との2択で、超天才ヒヨコ戰艦は遊べる方の選択をしたってことだな.
693 名前: ↑効いてる効いてる(・∀・)ニヤニヤ ◆JwKmRx0RHU 投稿日: 2012/11/27(火) 16:48:35.12 ID:3YBYUz5s
ゲームには簡易性も重要な要素なんでねw(クス
バカや他人著作物のパクリとかドブ浚いしかやってない乞食には理解できないんだろーけどなwww
補足説明するまでもない事であるが
ヒヨコ戦艦氏の宣言通りに変更を行うと以下の様なサイコロができあがる
表枚数 | ダイス出目 | 確立 |
表0枚 | 1 | 1/32 |
表1枚 | 2 | 5/32 |
表2枚 | 3 | 10/32 |
表3枚 | 4 | 10/32 |
表4枚 | 5 | 5/32 |
表5枚 | 6 | 1/32 |
ずいぶんと歪なサイコロである
この程度の知識の持ち主が作ったTCG、あなたはやりたいですか?