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茨木帝都電鉄株式会社

Last-modified: 2016-12-15 (木) 14:31:01

目次 Edit

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会社概要 Edit

会社名
茨木帝都電鉄
設立年月日
1980/04/01(架空)
代表者
茨木華扇
Simutransバージョン
Simutrans ver112.3 Experimental 11.35
使っているPak
128(Experimental仕様も有り。)

動画 Edit

開発テーマ Edit

時は1980年。茨木県は高度経済成長期に差し掛かっていた。
物流や生産などが爆発的に増加する中、この地にはある問題があった。
「鉄道がない」のだ。
茨木県の有力者である茨木華扇(東方茨歌仙)は、この地に鉄道を作ろうとする。
だが、都市の大発展によるふりかけ禁止などの縛りを受けてしまう茨木帝都電鉄。
果たしてちゃんと開発できるのか!?
part1だしました!!!(2016/12/15)

縛りについて Edit

この開発記では前回やっていた博麗支社などの開発記とは違って、
縛り要素があります。
1.必要最低限のふりかけ
基本ですね。
2.鉄道敷設の際は元ネタとなる鉄道を用意し、準用する。
茨木帝都電鉄の場合は京王電鉄となります。
調布の平面同時侵入もできますね。
3.Experimentalを有効活用する。
今回はExperimentalでの開発のためダイヤを作ります。
ダイヤは元を京王電鉄に準じます。
なお今回のは今まで使った128jpではなく128です。
4.サイコロを使って都市開発を決める
ここが一番重要です。
区画整理や都市数の急激増加などに対応するため、
制限を設けます。
始終端駅…町は必ず設置。
中間駅にあるあまたの街については
サイコロで設置する町を決めます。
手順
1.設置都市数をサイコロで流して決めるが、都市数サイコロは偶数partのときにしかころがせられない。
2がでれば2個都市をおける。
なお12駅以上設置駅がある場合は、サイコロを2つ投げた時の和とする。
2.手順1をやった後の次パートで行う。
中間駅の近くに駅を設置するため、どの駅に都市を置くか決める。
中間駅の中で番号を振り分けて、サイコロを振る。
なお7以上ある場合はサイコロをその都度1個追加していく。

実践
3がでた→次回設置できる都市数は3つ。
前回で3がでたからそれを開業駅にあてはめれる。
→1と5と6がでた→その番号の駅の近くに設置する。
なおこれはゲーム内の会社1つずつ行う。

サテライト Edit

誠意制作中

鉄道路線一覧 Edit

誠意制作中

その他適当に Edit

誠意(ry