クラフター

Last-modified: 2015-06-14 (日) 17:12:34

概要

クラフターとは

アイテム作れるイケメン
レリッククエ(lv50のつおい武器 lv2に進化すると現状さいつよ)の時に自分で出来ると便利

あの新規なんだけど教えろください

http://wikiwiki.jp/vipdeff14/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%CF%C6%C9%A4%F3%A4%C9%A4%B3%A4%AB#o8137cb6
ここでも読んでろ

注意点

素材から作れば安上がり、というのはある程度レベルの高い装備だけ
シャード代が高騰しているため、レベルが低いうちはマーケットで完成品を買う方が安く済む
初めのうちは手帳埋めやレベル上げと割り切るべし

知らなきゃ覚えろ

ステータス

クラフターの重要なステータスは、作業精度、加工精度、CPの3つです。
作業精度は、製作作業中の工数の進展に影響を与えます。
加工精度は、製作作業中の品質の進展に影響を与えます。
CPは、製作作業中のアビリティの使用回数に影響を与えます。
作業精度と加工精度は、レベルがあがってもそれだけでは上昇しません。
つまり、クラフターLv1もクラフターLv50も、裸の状態では作業精度と加工精度は0です。
レベルが成長することで、より高レベルの装備品を装備できるようになるので、
装備品により作業精度と加工精度を上昇することができる、という仕組みになっています。

つまり装備ゲー

レベル補正

たかレベのレシピをすると失敗しやすくなる補正。正確には上昇率が下がる。

具体的には、「自分のレベルよりレシピのレベルが+1」なら品質上昇に0.95の補正がかかります。 
以下同様に「+2」0.90 「+3」0.85 「+4」0.80 「+5」0.75 と補正が大きくなります。

らしい。サブ作るときはこ…工面算段をとっとくといい

状態

「通常」、「高品質」、「最高品質」、「低品質」の4種類

「高品質」は、「通常」の状態と比較して1.5倍品質が上昇します。
「最高品質」は、「通常」の状態と比較して4.0倍品質が上昇します。
「低品質」は、「通常」の状態と比較して0.5倍品質が上昇します。

IPのblogから拾ってきたからわからんけどこうらしい。
つまりいかに「高品質」「最高品質」のターンにコスれるかが勝負。
作業は関係ない NQがほしいならクラフターやらんでいいだろ

状態の移動

スタートは必ず「通常」、「高品質」と「低品質」のあとも必ず「通常」
「最高品質」のあとは必ず「低品質」
加工のための下地づくりはこのターンでやる

作業

工数の進展=(作業精度×0.22+固定値)×効率÷100×属性×難易度補正
固定値=1~2
属性=1or0.5
難易度補正=自分よりレシピレベルが下の場合1~1.5
自分とレシピのレベルが同じ場合1
自分よりレシピのレベルが高い場合+1=0.9 +2=0.8 +3=0.7 +4=0.6 +5=0.5

B3ではこんな感じらしい

加工

品質上昇値=(固定値+加工精度÷3)×アビリティの効率÷100×状態補正×難易度補正
固定値=34~37
状態補正=「通常」1.0 「高品質」1.5 「最高品質」4.0 「低品質」0.5
難易度補正=「自分のレベルよりレシピのレベルが+1」0.95 
以下同様に「+2」0.90 「+3」0.85 「+4」0.80 「+5」0.75

B3ではこんな感じらしい

HQ

加工割合によって変化する

割合0%→HQ率1%
割合10%→HQ率3%
割合20%→HQ率6%
割合30%→HQ率9%
割合40%→HQ率12%
割合50%→HQ率15%
割合60%→HQ率18%
割合70%→HQ率28%
割合80%→HQ率70%
割合90%→HQ率86%
割合100%→HQ率100%

ちなみに全HQで作ると割合50%スタート
主要アイテムだけでもHQにすると割合増えるからいろいろ試してみろ

アディショナルスキル

私見だらけだから適当に直せ

とりあえずこれは取っとけ(仮)

殆どが各ジョブレベル15でとれる。まずはこいつらをそろえるのが目標

アクション名所得職種別効果
リラックス木工15CPいざというときに助かるスキル、インナーからのコンボが捗る
突貫作業甲冑15作業博打
工面算段鍛冶15全般高レベレシピにもってこい
倹約革15耐久4ターン制限がステディと噛み合ってうまい
模範作業裁縫15作業失敗したくないお前向き
秘訣錬金15CP運ゲーだけどツモると使える
ヘイスティタッチ調理15加工CP0で加工できる。単体は成功率ゴミだがステディ合わせると超便利
ステディハンドII調理37汎用5ターンの間成功率30%UP。ヘイスティや突貫工事にはこれ

たかれべ

ビエルゴの祝福木工50加工100+インナークワイエット*20の90%加工 消費CP24とか強すぎ
工面算段2鍛冶50全般5ターンの間レシピレベルを5下げる。☆付き製作品はこれが無いと始まらない
ピース・バイ・ピース甲冑50作業残りの工数の1/3の作業。CP15で成功率90。高レベの初手に超使える
イノベーション彫金50加工3ターン加工50%upで虹色ツモったらHQ確定モノ。CP18
倹約2革50耐久8ターンの間耐久減少を50%カット CP98が辛い
模範作業2裁縫50作業失敗しなくて消費CP0で効率120とか強すぎ
コンファートゾーン錬金50CP10Tできたら+14

あんま使わない

堅実作業彫金37作業たかレベには使えるけど微妙
リクレイム調理50汎用失敗時素材が戻ってくる確率が90%に スキル間違えたときの保険 だが過信は禁物

なんか使えそうな制作工程

耐久40でHQ狙う場合

インナー>ステディ>倹約>加工orヘイスティ×4>
ステディ>倹約>加工orヘイスティ1~2>グレスト>上級(中級)加工>模範作業1~2

個人的な耐久70や80でHQ狙う方法

インナー>完成直前まで作業(模範作業)>ステディ
耐久10までヘイスティ>マスターズ2>ステディ>
耐久10までヘイスティ>リラックス>マスターズ1>
ステディ>ヘイスティ×3>作業(模範作業)

【☆☆素材HQ狙い(秘訣回し)】

・高品質時に秘訣を使って、それ以外の時にヘイスティハンド・マスターズメントを使うだけ
・ステディハンドⅡは常に維持します。ステディが切れても高品質時なら秘訣優先
・完成させるのに耐久30、CP131が必要なので調整

コンファートゾーン(1回だけ)
インナークワイエット(1回だけ)
ステディハンドⅡ

の順に使って行き、途中高品質になったら秘訣を使う
高品質以外ならヘイスティハンドを使い、ステディハンドⅡが切れたら即再使用
残り耐久が10になったらマスターズメントⅠ
これを繰り返すだけ

完成させるときは以下の順で(この時は高品質になっても秘訣は使わないこと)

1.ステディハンドⅡ
2.グレートストライド
3.イノベーション
4.工面算段Ⅱ
5.ビエルゴの加護
6.模範作業Ⅱ
7.模範作業Ⅱ

【素材系HQ狙いの場合】

コンファートゾーン
インナークワイエット
ステディハンドⅡ
倹約Ⅰ
加工×4
ステディハンドⅡ
工面算段Ⅱ
イノベーション
グレートストライド
(経過観察×0~1:次のビエルゴの加護を高品質で使うための調整)
ビエルゴの加護
模範作業Ⅱ

☆☆☆HQ狙い

海外勢が見つけたスキル回し
''必要ステ:作業393以上 加工374以上 CP388(素のCP345にブイヤベースHQで到達)''
コンファートゾーン
インナークワイエット
ステディハンド
ピース・バイ・ピース×2
ステディハンドⅡ   ここまで秘訣は自由に入れてもいい
ヘイスティタッチ×4  秘訣をした分だけ加工に置き換えることが可能
コンファートゾーン
マスターズメンドⅡ
ステディハンドⅡ    コンファートからステディハンドⅡまで秘訣は自由に入れれる
ヘイスティタッチ×4  秘訣をした分だけ加工に置き換えることが可能
ステディハンド    このステディハンドから仕上げになる
グレートストライド
工面算段Ⅱ
イノベーション
ビエルゴの祝福
模範作業Ⅱ×3

秘伝書

レブナンツトールでギルや特定のアイテムと交換で新しい製作レシピが手に入る

 木工 硬化スプルース材HQ×5
 鍛冶 ダークスチールインゴットHQ×5
 甲冑 ダークスチールインゴットHQ×5
 彫金 ローズゴールドインゴットHQ×5
 革細工 ヒッポグリフソフトレザーHQ×5
 裁縫 山繭絹糸HQ×5
 錬金術 グロースフォーミュラ・デルタプラス×5
 調理 クァールのワインソテーHQ×5

ミラプリの秘伝書はクエスト完了後にギルで買える

各ミラージュプリズムギル

装備

レブナンツトールにて特定のアイテムと交換で新しい装備が手に入る
主道具

 木工 スプルース合板HQ×50
 鍛冶 ダークスチールフックHQ×50
 甲冑 ダークスチールワイヤーHQ×50
 彫金 ローズゴールドギアHQ×50
 革細工 ヒッポグリフストラップHQ×50
 裁縫 シルバーブロケードHQ×50
 錬金術 塩酸HQ×50
 調理 トマトケチャップHQ×50

頭装備

アーティザン・アンダーリムグラス主道具に必要な素材と同アイテムHQ×10
全クラス共通装備なので1つ手に入れればいい