戦士
戦士とは
アルデナード小大陸を東西に貫くアバラシア山脈。
その北部にあるローエンガルデ族の山里は、かつて精強な「戦士」の故郷として知られていた。
人が生来持ち合わせている闘争本能を目覚めさせ、さながら獣のように雄々しく、猛々しく戦う彼ら「戦士」は、都市国家が乱立し覇を競った時代に、傭兵として脚光を浴びた。
ひとたび戦となれば、多くの陣営が「戦士」を自軍に加えんと、金銀財宝を積み上げたと伝えられる。しかし、時の流れの中で忘れ去られ、今では「戦士」の戦技を継承する者も減りつつあるという。
戦士について
ロールはタンク
圧倒的なHPを持ち下手なアタッカーなら枠を奪うほどの火力も秘める
ジョブスキル
すべてジョブクエスト報酬で手に入る
習得レベル | スキル名 | 威力 | リキャスト | 消費TP/MP | 備考 |
30 | ディフェンダー | 0 | 10 | 自身の最大HPを25%上昇させ、かつ自身への敵視を上昇させ、さらに被回復量を20%上昇させる代わりに、自身の与ダメージを25%減少させる 再使用で解除 効果時間:永続 効果中に特定アクションを使用すると「ラース」の効果を得る 「ディフェンダー」を解除した場合、自身に付与されている「ラース」は即座に消える | |
35 | 原初の魂 | 260 | 2.5 | 対象に物理攻撃 この攻撃はディフェンダーの与ダメージ減少ペナルティを無視する 追加効果:与ダメージの100%分HPを吸収する 追加効果:被ダメージを20%減少させる 効果時間:6秒 実行時に「ラース」の効果が切れる 発動条件:「ラースV」効果中。 | |
40 | アンチェインド | 120 | 一定時間、自身のディフェンダー時の与ダメージ減少ペナルティを無効化する 効果時間:20秒 効果時間中にディフェンダーが解除されると、自身に付与されている「アンチェインド」は即座に消える 実行時に「ラース」の効果が切れる 発動条件:「ラースV」効果中 | ||
45 | スチールサイクロン | 200 | 2.5 | 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃 この攻撃はディフェンダーの与ダメージ減少ペナルティを無視する 追加効果:敵視アップ 実行時に「ラース」の効果が切れる 発動条件:「ラースV」効果中 | |
50 | ウォークライ | 60 | 自身に「ラースV」を付与する 発動条件:「ディフェンダー」効果中 |
- ラース効果
- クリティカル発動率を2%上昇させる
最大5までストック可能でクリティカル発動率10%上昇させる
おすすめアディショナルスキル
スキル名 | 習得できるクラス | 習得レベル | 効果 | 説明 |
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フラッシュ | 剣術士 | Lv8 | 周囲のMOBのヘイトアップ | オーバーパワーがあるからといってフラッシュがいらない訳が無い、黙って取れ 斧術士はMP係数が低いので3~4発焚くだけでMP切れになりやすい オーバーパワーと使い分けるとヘイトを維持しやすい |
コンバレセンス | 剣術士 | Lv10 | 20秒間受ける回復魔法効果20%アップ | MOBを抱えた時に役立つスキルその1 |
挑発 | 剣術士 | Lv22 | 対象MOBの自分に対するヘイトを最高値にする | 対象MOBが現在持っているヘイト値+1を自分にそのまま与えるスキル 後衛にタゲが跳んだ時や将来やるかもしれないタンクスイッチで必須になるので絶対取れ トマホークより射程が長いのでグループ奥の巡回型mobを釣る時にも使える |
アウェアネス | 剣術士 | Lv34 | 被クリティカルが発生しなくなる | パッチ2.0では回復のクリティカルも抑制してしまっていたが修正されたため使えるスキルになった 事故死が減るので枠があれば使っていきたい |
フェザーステップ | 格闘士 | Lv4 | 15秒間回避率20%アップ | MOBを抱えた時に役立つスキルその2 意外と回避してくれる |
内丹 | 格闘士 | Lv8 | 体力回復 | ピンチな時のHPブーストになる 物理攻撃力依存なのでバーサクも乗る |
発剄 | 格闘士 | Lv12 | 15秒間クリ率10%アップ | ほぼ全てのクラスで役立つ優良スキル 単純に攻撃力うUP見込める 原初の魂で回復する時にクリティカルを狙ってみるのも パッチ2.1で弱体化してしまったがそれでもまだまだ使っていける |
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その他
戦士ではディフェンダーを使って常にラースⅤを維持しておきたい。欲しい時にいつでも原初の魂が使えるとベスト。
メイムを使えば攻撃力減少は5%にまで抑えれる。スカルルートでタゲ維持も大事だが適度にメイムを入れておきたい。
ヴィントの与ダメ減、ブレハの斬耐性減回復力半減を使い分けろ。
スチールサイクロンの敵視は非常に高いので一回使っておけばタゲが跳ねにくくなる。
開幕で撃っておけばヴィントを入れる余裕ができるのでラースが溜まっている、ウォークライが使える状態ならガンガン使っていきたい。
ラースでの期待値上昇は元のクリティカル率が0ならばラースのスタック0に対して5パーセントの上昇であるが装備自体にもクリティカル発動力がある関係で実際にはさらに低くなっている
どうでもいいこと
・タンクであるためリミットブレイクはダメージ減少のバフ効果である
・戦士が4人集まるとワンダラーパレスなどのちょっとしたIDはヒーラーなしでもクリアできる