斧術士
斧術士の特徴
CFでのロールはタンク
PTでは盾としてタゲを集めろ
トマホークしてMobがよってきたらオーバーパワーで巻き込む作業
3匹くらいのときは間にもう一発オーバーパワーしないとタゲが動くことが多い
サブタンク時はメイムの方で殴っていればいい
ジョブにおいて戦士のベースクラスであり
ナイトと竜騎士のサブクラスに対応する
スキル
習得レベル | スキル名 | 威力(コンボ時威力) | 消費TP | リキャスト | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
LV1 | ヘヴィスウィング | 150 | 70 | 2.5 | |
LV2 | フォーサイト | - | - | 120 | 20秒間防御20%アップ 行動適正:全クラス |
LV4 | スカルサンダー | 100(200) | 60 | 2.5 | 敵視アップ コンボ条件:ヘヴィスウィング ディフェンダー時コンボボーナス:自身に「ラース」を付与する 行動適正:ファイター |
LV6 | フラクチャー | 100 | 80 | 2.5 | DoT付与 威力20 効果時間:18秒 行動適正:ファイター |
LV8 | ブラッドバス | - | - | 90 | 一定時間自身の物理攻撃に与ダメージの25%分のHPを吸収する効果を付与する 効果時間:15秒 行動適正:全クラス |
LV10 | ブルータルスウィング | 100 | - | 20 | スタン付与 効果時間:3秒 |
LV12 | オーバーパワー | 120 | 100 | 2.5 | 前方扇範囲攻撃 敵視アップ Mobが使うとやたら痛い |
LV15 | トマホーク | 130 | 120 | 2.5 | 遠隔物理 敵視アップ LV15クラスクエスト報酬 |
LV18 | メイム | 100(190) | 60 | 2.5 | コンボ条件:ヘヴィスウィング コンボボーナス自身の与ダメージを20%上昇させる 効果時間:12秒 ディフェンダー時コンボボーナス:自身に「ラース」を付与する |
LV22 | バーサク | - | - | 90 | 物理攻撃力50%アップ 効果時間:15秒 効果終了後5秒WS不可 ディフェンダー時コンボボーナス:自身に「ラース」を付与する |
LV26 | マーシーストローク | 250 | - | 90 | このスキルでとどめをさすとHP20%回復 行動適正:全クラス |
LV30 | ボーラアクス | 100(280) | 60 | 2.5 | 追加効果:敵視アップ コンボ条件:スカルサンダー ディフェンダー時コンボボーナス:自身に「ラース」を付与する Lv30クラスクエスト報酬 |
LV34 | スリル・オブ・バトル | - | - | 120 | 最大HPを10%上昇 効果時間:20秒 |
LV38 | シュトルムヴィント | 100(250) | 90 | 2.5 | コンボ条件:メイム コンボボーナス:与ダメの50%回復 コンボボーナス 対象の与ダメージを10%ダウンさせる ディフェンダー時コンボボーナス:自身に「ラース」を付与する |
LV42 | ホルムギャング | - | - | 180 | 対象を引き寄せつつ互いの移動を封じる また自身はHP1で踏みとどまるようになる 効果時間:6秒 |
LV46 | ヴェンジェンス | - | - | 120 | 反撃ダメージを与える 威力50 追加効果:被ダメージを30%減少させる 効果時間:15秒 ディフェンダー時コンボボーナス:自身に「ラース」を付与する |
LV50 | シュトルムブレハ | 100(270) | 70 | 2.5 | コンボ条件:メイム コンボボーナス:斬耐性10%ダウン+対象の被回復量半減 ディフェンダー時コンボボーナス:自身に「ラース」を付与する |
特性
習得レベル | スキル名 | 備考 |
---|---|---|
LV8 | VITアップ | +2 |
LV14 | フォーサイトリキャストタイム短縮 | 90秒に短縮 |
LV16 | VITアップII | +4 |
LV20 | ブラッドバス効果時間延長 | 30秒に延長 |
LV24 | VITアップIII | +6 |
LV28 | フラクチャー効果時間延長 | 30秒に延長 |
LV32 | ブルータルスウィング効果時間延長 | 5秒に延長 |
LV36 | バーサク効果時間延長 | 20秒に延長 |
LV40 | マーシーストロームリキャストタイム短縮 | リキャストを40秒に |
LV44 | スリル・オブ・バトル効果アップ | 最大HP上昇効果を20%に |
LV48 | メイム効果時間延長 | 24秒に延長 |
超基本的な事
- PTの先頭に立つ
- ロールがタンクなのでPTの盾として先導していく。
MOBをみつけたら、トマホークで一匹を釣る。タゲる時にマーカーを入れておくとDPSにもどれをタゲるかわかりやすくなる。
そうするとトマホを当てたMOBとそれにリンクしたMOBがやってくるので、オーバーパワーやフラッシュを当てターゲットを固定する。
あとは一匹ずつスカルルートのコンボを連発し、DPSと一緒に各個撃破していくだけである。
ね、簡単でしょ?
トマホを撃たずに単身突っ込んでフラッシュする奴もいるが、それをするとDPSがターゲットを素早く絞れずちょっと困るのであんまりお勧め出来ない。
- 常にmobのヘイトを集める
- タンク故にヒールが集中するためヒーラーにヘイトが移ってしまうことがある。
コンボの途中や終わりにオーバーパワー、フラッシュを入れるとタゲを維持しやすくなる。
呪術士や幻術士がスリプルやリポーズで睡眠した時はフラッシュを使うこと。
オーバーパワーだと起こしてしまい、再度睡眠にしても効果時間が半減してしまう。
応用的なこと色々
バフ
剣には劣るが、斧もフォーサイトやブラッドバスやヴェンジェンスなどの自己バフスキルを持っている。後述するアディショナルスキルも含めれば結構な数がある。出し惜しみせずにどんどん使ってヒーラーの負担を軽減しよう。
MOBを釣って交戦が始まった直後が一番MOBからの攻撃が熾烈なので、おそらくそこで使うのがベター。
フラクチャー
フラクチャーに限らずDoTは3秒に1回ダメージを与えてくれる
フラクチャーはLv28の効果時間延長を取得すると18秒から30秒へ延長される
DoT一発一発は弱く感じるが延長後の総合威力は200なので使わない手はない
入れるタイミングとしてはスカルコンボができた直後が最も入れやすい
スタン(ブルータルスウィング)の使い方
MOBを中心とした円形の範囲攻撃は離れなければいけなくなり、地形によってはヒーラーや遠距離DPSも避けれないことがある
その時にスタンさせれば範囲攻撃は中断されるので詠唱や円形範囲が見えたら積極的に中断したい
うまくできればイケメンになれる
また単純に行動不能にさせるので数秒とはいえ被弾をなくすことができる
眠らないけどスタンにはできる敵には使ってヒーラーの負担を少しでも減らしたい
戦闘中の立ち位置
敵のWSが極力味方に当たらないような立ち位置を心がけよう。
オーバーパワーのような前方扇型範囲や強突きのような直線型範囲は壁を背にすることで味方には当たらないようにすることができる。
近接DPSは側面や背面を攻撃しやすくなる
また敵に背中を向けると、回避や受け流しが発動しなくなり受けるダメージの期待値がかなり上昇する。
絶対に敵とは正面から向かい合うようにしよう。
バーサクのWS不能時のこなし方
バーサク効果終了時の5秒間WS使用不可、短いようで意外と長く感じる事が多い。
アビリティは使えるのでブルータルスイングでスタンさせたり毒薬類を使って補助をするのもひとつの手。劇毒薬に至ってはほぼ確実にDoTを入れる事ができる。
フラッシュは使えるのでタゲを飛ばさないように炊いておくのも大事
あまり知られていないがエスナで解除出来る