目次
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本家のデフォ顔は睫毛バチバチ&髪の毛もっさりで怖かったけど日本専用の新顔が実装されたので改善。
無料のMMOとしては珍しく、ムービーの時だけでなく、常時表情やスカートの裾がちゃんと動く。
今後実装予定の新都市でNPCから顔・髪型変更アイテムを購入できる予定。
&flash(http://zoome.jp/Fenfier/zpdia/b/19/3,425x355);
↑OPムービー。日本版ではフルボイス。
総評
- 韓国名は「프리우스 온라인의 미니홈피」
- VISTA正式対応
- メインシナリオがあり、クエストを進めれば自然とLVが上がるし装備も手に入るので
ストレスをためずに、オフゲに近い感覚で進められる。
対人要素は薄いが、それでも満足できる人には凄くおすすめ。
- 09年5月初め時点で、韓国での順位はAIKAとほぼ同じ10位近辺。
ランキング集計サイトや時間帯によってコロコロ順位が入れ替わる。
- PriusOnlineの幼女は外見的には一切成長せず、忘れた感情や能力を思い出していく。
一方、AikaOnlineの幼女はしばらくすると大人になってしまう。
ずっと幼女とキャッキャウフフしたい人はプリウスがおすすめ。
- 巨大ロボに乗れる。もちろんアリーナPvPでも使える。
- 09年6月付けインタビュー
"現在大型MMORPG(冒険成長ゲーム)を2年目開発している。
来年末程度なら非公開テストをするだろう。
昨年末お目見えした代作(大作)ゲーム プリウスが失敗して多くのことを学んだ。
プリウスは今年の年末まで再整備して,国内はもちろん中国と台湾などの地にまたお目見えする予定だ。"
(イントラルックスリニューアルアップデートはその一環?)
- 世界最大のMMO「WoW」をゲームシステム、UI、背景デザイン、シナリオなど
各面で全力でおパクりあそばしてる作品で、
元ネタの出来がいいだけに、こちらもそれなりに良いバランスに仕上がっている。
ただ「WoW」はグラフィックがグロいうえに、
「プレイヤー○人につきゲームマスター○人つけろ」という採算が取りにくい契約を要求しており、
日本での配給は絶望的なので「日本語で遊べるWoWっぽいもの」としては価値が高い。
WoWはなかばネタで、ネトゲ板で過剰に持ち上げられているが、
これが気に入らなかったら仮にWoWが来てもたぶんダメ。
概要
ゲームシステムについて
- 幼女とキャッキャウフフできるのが売り。
- オフゲのRPGっぽいメインシナリオクエストがある。かなりの数のムービーがある。
- LVを上げると巨大ロボを召喚できるようになる。ロボは何種類もある。
- ショートカットが30個まで登録できる。カスタマイズも割と豊富。
- 幼女はただのNPCではない。
幼女は巨大ロボ召喚をはじめ、モンスターテイミング、生産など数々の能力を持っていたが、
序盤は記憶喪失で能力が使えなくなっている。
メインシナリオクエストを進めると使えるシステムが増えていく。
スタッフなど
開発はCJインターネット(韓国)
運営はゲームオン
- 名義はゲームオンだが、実際に運営しているのは子会社化された
元NeoWiz Japanのポータル「ゲームチュー」であり、
SUNやシルクロードオンラインとは別のIDでプレイする事になる。
そのためか、他のゲームオンタイトルよりも運営の評価は良い。
- CJインターネットは自社作品の開発人員を削減する発表をしたが、
PriusOnlineは社運をかけた作品なので対象外となっている。→ソース
- 韓国ではCJインターネットが自社運営していた。
- 安易にRvRを実装せず、ライト層向けのヌルいバランスとクエストとアバターを強化した結果
サブゲーとして長生きできたらしく、2年近くに渡り10位以内をキープ。
- 日本にもCJインターネットの系列会社があるが、野菜村が主力コンテンツという困った状態なので
そのうち畳むつもりなのかもしれないね。
世界観
- 惑星プリウスを舞台に、母星に帰れなくなってしまった異星人の末裔達の共同生活を描く。
敵は共同生活を邪魔しようとする裏切り者や、環境に適応できず凶暴化してしまった者など。
- MMORPGとしては世界観を重視したタイトルで、システムで強力に後押ししている。
メインシナリオ・サブシナリオクエストで世界観設定が断片的に分かるほか、
地形がちゃんと設定に合わせて設計されていたり、
クエスト報酬を集めると百科事典(設定資料)がアイテムとして貰えたり。
- 漫画「ファイブスター物語」を元にした作品で、それぞれ以下のように対応。
Prius ファイブスター 役割 ジェナー ヘッドライナー 巨大ロボのパイロット アニマ ファティマ 巨大ロボを制御する超能力者 ガイガス モーターヘッド 巨大ロボ
- 美術はどちらかというと、風の谷のナウシカとかスターウォーズ寄り。
RPGの定番巨像が各地にあるが、ただのオブジェではなく巨大ロボガイガスと関係があるらしい。種族 街 フィールド ヒューム(人間) レンガの町と木造飛行船 地球と同じような森林と農地 ロン(獣人) 葉や動物の骨で作られた原始的な家 地球上には存在しない巨大植物の密林と、遺跡 ベリア(エルフ) 中華風にアレンジされたアールヌーボー風建築 蓮の咲いた沼と巨大水車の水路 アイン(二刀流の侍) 崖に作られた要塞都市 砂漠
リンク
- ネトゲ研究日誌
その1
要求スペック
仕様
- 操作
WASD+ジャンプで登山できる。ショートカット30枠登録可能。
キーカスタマイズ有。
- チャット
ウインドウ4つに自由に割振り。ウインドウを変形させたり、分離させたりできる。
- 露店
オークション(出品手数料500リーフは落札、オークション流れにかかわらず返金されません)
- セキュリティソフト
npro
評価
システム 4点
- シナリオ、設定が異常に凝っている。
メインシナリオとは別に、長編サブシナリオが沢山あり、サブシナリオ同士で緻密な複線が張られている。
例えばヒューム方面では背徳ダンジョンの主「ビシャス家」が悪さをしていて、
アウロラのビショップ家、牧場のローズ家の連続クエで事情を聞く事ができる。
- ログインは公式サイトから。鯖3つ(各鯖チャンネル3つ)、LVキャップ50
- クエストを受けて回るだけでサクサクLVが上がるので、
いわゆる「狩り」「レベリング」と呼ばれる作業を一切しなくて済む。
要求される討伐数は10匹前後と少ないため一箇所に留まる必要も無く、
フィールドに人がいっぱいいてもmobの奪い合いが起きない。
- リネⅡクローンではなく、WOWクローンを目指しているらしい。
WASD移動可能。ジャンプできる。泳げる。落下ダメージもある。
キーコンフィグ、チャットカスタマイズが豊富。
ショートカット欄が30枠ある。残念ながらマクロが組めない。
- ムービーつきのメインシナリオクエストがある
LVが上がるごとに幼女NPC「アニマ」、巨大ロボ「ガイガス」など、機能が小出しされていく。
サブシナリオクエストも、5~10種類の連続クエを組み合わせた複雑なものがある。
- 耐久システムがあるが、一部のレアを除きNPCが修理してくれる。
LV5ごとに装備一式無料配布(LV30まで)
高確率でmobからのドロップもある。装備に困る事はほぼ無い。
- 「弟子システム」を使うと、後発のキャラには経験値UPBUFFがかかり、師匠になったキャラは消耗品の入った箱が貰える。
- アニマのスキルでモンスターを捕獲して連れ回すことができる。
使い捨ての戦闘用ペットと、騎乗できるものがいる。
- 未来永劫お座り回復
生産との兼ね合いの為、NPC販売のPOTが尋常じゃなく高い。
普段はお座り回復を強化する料理で節約し、mobドロップや栽培でPOTを集め、
ガブ飲みしながらダンジョンを攻略する。
ちなみに、韓国鯖ではPOTの栽培速度を上げる課金サービスはあるが、課金POTは存在しない。
- デスペナルティが軽い。
経験値やアイテムドロップなどの深刻なペナルティは無い。
30分の攻撃力低下(アニマ死亡時は移動速度低下、一定時間ごとに友好減少)、装備耐久減少。
攻撃力低下、移動速度低下はゲーム内通貨で早期に解除可。
アニマ友好はログインしていれば勝手に回復していくので、続けて死亡しなければおk。
装備は一部のレア以外NPCで修理可能だし、擦り減る前に次の装備が手に入る。
グラフィック 5点
- 背景はロードオブザリングオンラインと並び、MMORPGとしては最高峰クラスの出来。
- キャラクターは独特で好みが分かれるが、日本専用の顔/髪が増えたのでマシにはなった。
アニマの髪色はゲーム内のショップで変えられるようになる予定。新髪型、新顔型のSSもあった。
- ボタン1つで他人をシルエット表示にできるので、人の多い場所でも軽い
- ムービーがある。
- 主人公、アニマだけでなく、村のNPCも全員表情と指が動く。
※美麗グラが売りの作品でも、負荷を軽減するために動かない事が多い。
- 人間男女、獣人男女、エルフ女、二刀流の侍男の6種類から選択。
種族・性別・職業が固定だが、これはフルボイスのオープニングムービーで職業名で呼ばれるため。
(「賢明なヒュームの元素術師よ」など)
転職でそれぞれ2系統に分岐する。系統によって装備のデザインが違う。
- 本国版ではアニマに着せるコスプレ衣装が豊富。
ゴスロリ、探偵、猫耳フード、羽根など。
また、後から男の子っぽい顔のアニマが作れるようになるらしい。
- 幼女のジャンプモーションがコロンビア
サウンド 5点
- ムービーはフルボイス。アニマの声は、ひぐらしに出てた人だって。
NPCに話しかけると「見ろぉ!この上腕二頭筋!!」など挨拶してくれる。
- 公式サイトでかかてるような、ピアノとバイオリンのキレイな曲が中心。
ガチでサントラ欲しいんだけどこれ。
- 音源ファイルの取り出し方はまだ判明してないよ。→判明したよ!
イベント
料金
- 韓国版公式の課金アイテムを見た限り
30~90日レンタルの便利機能追加やアバター系がほとんどだった。
課金POTや経験値倍増などは無し。
- ゲームバランスに影響がありそうなのは
30日倉庫拡張、装備品鍛錬確率10%上昇アイテム、修理アイテム、課金ダンジョン入場券くらいか。
- ダンジョンは1日に無料で入れる回数が決まっていて、その回数を超えてプレイしようとすると課金になる。
廃プレイしようと思わなければずっと非課金でもいけるんじゃね?
運営管理 4点
- 公式サイトが異常に丁寧なつくり。
- 韓国では、cβTが始まる前にプロゲーマー数十人にバグをとらせ、
丸一年に渡りoβを3回繰り返して徹底的に職バランスを強化していた。
韓国の開発・運営は正式サービスまでに全部のバグをとるくらいのつもりでいる模様。
- BOTがほとんどいない。
- 対人要素が稀薄なうえ、メインシナリオクエストが1人1回しか受けられないので垢買いしてまでプレイする意味が無い。
(オフゲのRPGでラスボス前のセーブデータだけあっても嬉しくないよね?) - 数十分ごとに画像認証、3回間違うと街にワープさせられる。
- 装備に耐久があるので長時間狩りができない。
- 経験値もお金もほとんどクエスト産なのでフィールドmobを狩るだけではクソまずい。
- レア装備は主にダンジョン産で、1日2回の入場制限&PT必須。
- 対人要素が稀薄なうえ、メインシナリオクエストが1人1回しか受けられないので垢買いしてまでプレイする意味が無い。
- BAN伝説
右クリックメニューに通報システムがある。中華見つけたら通報でおk。
卑猥ネームをつけると亜光速でBANされるのをVIPPERが身をもって証明した。
- cβTがちゃんとバグとりテストとして機能している。
cβ中に少なくとも2回パッチが当たっており、地形にはまる、「/w」で落ちる、
クエストNPCのアイコンが表示されないなどの細かい不具合が
報告されてから約1週間程度で修正されている。
おまいらLVばっか上げてないで、ちゃんとバグ報告しろよ!
備考
- 内緒
/w 相手の名前 本文
- 韓国のアップデート
2009年3月 LVキャップ70開放&新都市「ハイムス」62/64スキル開放
- 有名ギルド
- デュオ
「幼女」2chギルド→ギルマス行方不明
「少年探偵団」「青年探偵団」→VIPギルド - トレス
「黄金の鉄の塊」「われわれの幼女」→ネ実ギルド
- デュオ
装備
85 :名無しさん@いつかは大規模:2009/04/26(日) 18:14:13 ID:Xbl5KO4a
やっとキャンディ45個貯めて、Lv20上級祝祭装備貰ったんだが・・・
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_125611.jpg
キャップ制限されてる上に、戦士の俺が全く使えない装備とか勘弁してくれ
通常の装備ならmobドロップでボロボロ出る。
展開
195 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/06(水) 23:07:20 ID:OU1io0DM
アーカイブ展開出来たぜ
全部圧縮かかっていたからこれもモデル読み込みが重い一因なんだろうなぁ
ttp://www.geocities.jp/junk2ool/netgame.html
手抜きのコマンドラインものだけどdivprius置いとく
OS
612 :名も無き冒険者:2009/06/20(土) 17:36:17 ID:1tgFaWfz
Win2kがだめならと
Win7RCでやってみようとおもったらnProでブルースクリーン
nProゲー初めてだったから知らなかったよorz