PRIUSOnline/韓国情報

Last-modified: 2009-05-17 (日) 17:00:28

759 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 13:52:37 ID:HNOaSoPL
ソロでも行けるダンジョンとか増えないとなー。

769 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/14(木) 14:24:00 ID:Jl1dn30r
 >>759
一応ソロでいけなくもないんだろうけどね
追加予定のダンジョンはソロでも入場可能みたい
一日2回だっけか(韓国では自宅とネットカフェからわけて合計4回)
課金アイテムで5レベル上の装備&スキルに製錬&スフィアある程度で
いけばある程度格下のダンジョンならソロでいけるっぽい
フィールドMobじゃ同格でもまずいらしいからね
格下でもダンジョンMobの方がうまいんだろうなぁ
ちょい廃あたりで10回ぐらい一日にダンジョン行くって書いてあったし。
まぁあっちだと一回70円ぐらいだから560円(無料分引いて)程度?
単純換算で月2万~3万あればふつ~にソロでダンジョン生活できるっしょ
諸々含めてだけど。


362 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 00:29:51 ID:7vygrnPN
韓国のサイト眺めてたらwikiにまだ載ってない衣装あったから
画像追加してみたよ アニマの装備グラのところね

あと狐の衣装といちごかわうその衣装もらえる場所もでてた
キャンディーで交換みたい
まぁ日本ではどうなるかわかんないけど参考までに
こっちはwikiのリンクにあるアップローダーにあげておいた
ttp://loda.jp/prius/?id=17&img=17.jpg
ttp://loda.jp/prius/?id=18&img=18.jpg
ttp://loda.jp/prius/?id=19&img=19.jpg
ttp://loda.jp/prius/?id=20&img=20.jpg
ttp://loda.jp/prius/?id=21&img=21.jpg

375 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/13(水) 01:01:15 ID:y4WOIUva

362
wikiのコメに書いたけど

いちごかわうそ=キャンディー60個
狐=キャンディー74個(頭込みで99個)


203 :200:2009/05/12(火) 13:17:21 ID:8RN1cUpU
そしてよくよく考えてみたら、料理にこめる感情の効果は料理Lv1でも変わらないんだっけか…
Buff目的の食事だけ自作の料理で補って、回復目的の食事はオークションでOKだな。
これなら料理を上げる必要ないのか。

204 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:22:01 ID:s0e/6cKf
buffの数値は等級↑の料理のが高くなるぞ

205 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:24:19 ID:qXsATqei
実際は料理の等級と感情でUPする数値が異なるんだけどね

207 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:24:22 ID:8RN1cUpU

204
ん、マジか
Buffアイコンにカーソル合わせても数値出ないからわかりにくいんだよな…
適当な事言ってすまんかった。

208 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:24:49 ID:3zLtSsYP
韓国のサイトに料理のBuff表あるから見てくるといいと思うの

209 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:24:50 ID:9IBZstQo
作れる料理の等級によってプラスされる数値が変わるじゃん

211 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:32:17 ID:s0e/6cKf
例えばパンだと愛感情で作った奴のBuff数値はHP+16だが
16等級のワニ腹焼きだと+86になるお

ただ、どうも素材の入手難易度によって効果の差の違いもあるっぽい
6等級のシカ焼きより1等級のピーマンのが効果でかい
高レベルになるとドロップだけのレシピとかは効果でかそうだ

213 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/12(火) 13:36:50 ID:3zLtSsYP

211
それはレアレシピの差じゃねぇの
通常の料理は30秒だが20秒のレシピがダンジョンででたぜ

韓国鯖の人気職

385 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 17:08:56 ID:OFWJ28DL
祈祷者>守護病>突撃病>剣闘士>戦闘術士>魔剣士>学者>呪術士>追撃者>狙撃手>速射手>舞姫

今の人気別職業はこんな感じだそうだ
速射手・舞姫はパーティにもなかなか入れないそうな(´;ω;`)

421 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 19:56:15 ID:ZFa9LykB
 >>385
それ人気じゃなくてPTでの需要だと思うよ
ロン・マスはあっちの国でも日本ほどではないにしろ人少ないからね

人が多いって意味じゃなく、PTに欲しい職業って意味で「人気」って言葉つかったとしてもちょっと語弊がある気が

450 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 21:17:12 ID:r6VBA0Ai
 >>421
魔剣士はPTで全く需要なく0と言っても過言ではないらしいから違うと思うんだぜ
俺が見たのでは守護兵、剣闘士、学者、祈祷師あたりが人気だった

てか皆の話聞いてたらグラボとかCPU不安なってきた
素人には換装は難しいよね、はんだ付けとかすんのかな

459 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 21:24:12 ID:me0IR0fB
ぶっちゃけた話、一部の超高Lvダンジョン意外はガチガチ構成じゃなくても良いらしい
一部の超高Lvダンジョンはガチガチ構成じゃないとクリアするのが不可能に近くて
それ以外の構成だと超時間が掛かる、だから誘われ無い職業の人達が何とかしてくれって感じの書き込みがあった。

つまりソロゲーなら関係無いし、高Lvまでやりこむつもりが無いなら何でも良い。


698 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/08(金) 00:19:44 ID:FWrU0cm7
 >>685
レベル8で覚える技の事かな?確かに熟練度だけは極振りしてる人多かった
このゲームは後半なるといかに時間を稼ぐかって事がクールタイムとかの関係で重要になってくるみたい
元素だったら36レベルで覚える魔力衝撃ってのが鉄板らしいけど似た理由だと思う

戦士の突撃は素だとクール30秒で3秒行動不能出来る
けど熟練度極振りすればクール15秒なるから、クールは素の状態の半分の時間、同じ30秒なら6秒行動不能できるね
威力高いスキル程待ち時間も大きいから、こういった時間稼ぎ的な物と必要になるのでは予測してみる
間違ってたらスマン

課金アイテムについて

748 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/08(金) 06:10:30 ID:FWrU0cm7
俺つべ8常駐だから専ブラ使ってもクッキーのスパイウェアしつこく残るんだよな
まぁ、それは置いといて暇なので一部の韓国課金アイテムを大体の値で日本円に換算してみた
レートは1ウォン=0.078687円 端数は差額の範囲で四捨五入

アニマパッケージ30日= アニマ便利機能無制限 (400円)
アドベントパッケージ30日=便利機能 30日無制限 (600円)
ジェンナーパッケージ 30日=無制限恩恵パッケージ ボーナス商品提供 (900円)
ジェンナーパッケージ 90日=無制限恩恵パッケージ ボーナス商品提供 (2300円)
英雄パッケージ 30日* スペシャル無制限のパッケージ ボーナス商品提供 (1200円)
英雄パッケージ 90日* スペシャル無制限のパッケージ ボーナス商品提供 (2900円)
各種ダンジョン追加入場券 5個 (350円)/1個(70円)
無影・幻影ダンジョン追加入場券 5個 (200円)/1個 (40円)
アドベンター登録証 (1500円) キャラクターの名前を変更する
各職業ヘアカラー変更 (70円)
星明かりの名札 (400円) アニマが自キャラを呼ぶ呼称変更
星明かり消しゴム (400円) アニマの名前を変更
クリストファーの証明書(2300円)職業を変更する
忘却の葉 (1200円)スキルポイントの全初期化
忘却の決定 1個 (30円) /忘却の決定 5個 (150円) /忘却の決定 10個 (300円) 1個につきスキルポイント1つ初期化

めんどいのでここまで、これ名前・職業・アニマの名称も変更とか高いけど画期的だね
人間関係疲れたとき、新規キャラじゃなくて既存のキャラリセットで対応出来るのはいざという時便利だと思う
まぁフレ登録は一方的らしいから解除出来るのかはわからないけど、んじゃ寝るわ乙


566 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/10(日) 12:09:47 ID:yhVA2WNi
韓国サイトの方を見ていて思ったんだけど

?アニマパッケージ30日= アニマ便利機能無制限 (4,900)
アニマ親密度上昇増加/アニマ命令拒否減少
栽培期間短縮/栽培成功率向上
鎭魂成功率向上/盗品成功率向上
テイム成功率向上/料理成功率向上
採掘成功率向上

これの「盗品成功率向上」って何?
アニマの泥棒スキル?

LV上げ

440 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 20:54:32 ID:uWjFDMcW
一度25まで育ててれば、25なんて1日で問題ない
クエはすでに読んでるから、さくっとお使いオンラインでクエ消化でさくさく上がる

441 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 20:55:22 ID:me0IR0fB
ってか、最適なLvUPルートを構築したからLv25まで2~3日あればいけたけどな。
流石に一日10時間以上は無理だから、最低でも二日はかかったけど、かなりLv上げやすいゲーム。

羽とタクシーはケチらず使う、ミッションとストーリーとアニマを同時にこなす
これを徹底するだけで地方の同じLv帯クエストクリアすると一つ上がる→別の地方のクエストこなすと一つ上がる→移行ループ
しかもLv25になっても、まだまだクエスト残ってると言う。

基本ソロゲーでPT組むと美味しいよ、位のバランスが一番だとイースやって改めて思った。

442 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/09(土) 20:57:49 ID:DE7uQB46
 >>441
最適なLvUPルートっていうか普通にクエこなしてれば7時間*3で25は到達余裕
本気でやれば1日でいける


901 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/17(日) 10:09:36 ID:5JdiJEAx
韓国ss見てると50くらいでもガイガス無しで普通にHP10000超えてるんだが
25までじゃ全然そこまでいけそうな気配なかったし転職でHP急激に増えたりするのかな