PRIUSOnline/Beriah

Last-modified: 2009-05-24 (日) 19:43:21

恐らく最もPT・ダンジョン依存度の高い職。
プリウスのダンジョンは篭ろうとすると課金必須になるので、友達いないと育てにくいかも。

2chより

224 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/21(木) 00:13:25 ID:jBCeida1
基本どのネトゲもリネ2をお手本にしてて

楽士はニ次職にダンサーってのがあって、これがかなり使えるっぽい
リネ2でもダンサーは必須の職だったし

あと、ハンターのニ次職で短剣がメインになるやつ
あれもかなり使えそう
単体ダメがかなりでると思う、燃費悪そうだけど1on1に特化した暗殺職っぽい

韓国産だと良くも悪くも、リネ2をお手本にできてるから
職はある程度読みやすいね

225 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/21(木) 00:14:03 ID:Xm0WcQ9t
ロンマス30越えて、1つレベル上げるのに何時間もかかるから、楽士作ってみた感想。
デフォでケツ丸出し。
泳ぐとパンツ丸出し。
割れ目にスジあり。
初期スキルの音刃?モーション中もパンモロしまくり。
レベル5の服着たら乳も65%露出。
初期スキルの音刃のモーション中の効果音が、射ちまくってると頭痛してくる。
スキル表みてたら解毒覚えるのがレベル28らしい。
レベル4で覚える反響音?のマーク怖い。このスキルはロンマスの噛みつきと同じ匂いがする。
逃げ射ちは別として、ロンマスと同じような狩りスタイルになりそうだから、俺は無理っぽい。

これから楽士やるやつにどれかが参考になれば良いが。


538 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/23(土) 23:49:05 ID:+j9+1CIV
楽士のソロ用に音波刃か反響撃上げようと思うんだが、音波刃の方がいいかね?
反響撃は長期戦や対人にはいいのかもしれんが雑魚戦には微妙だよなぁ

555 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/24(日) 00:03:35 ID:NsHk3uM7

538
運感5のソロ楽士だけど通常狩りは元気しか使わない。

音波は燃費悪いからパッシブでクリ上げないと微妙
Lv20 M0M でクリ300~400前後出るからウマー

反響は雑魚狩りに使わないしボスでPT組むなら必要無し
SCに入れてアニマのタゲ剥がし用に

テンプレ

215 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/15(金) 23:14:11 ID:RmXSMoMs
さてリアルファイトの流れぶったぎって楽士のスキル構成にいくか
以下はタイプ別の理想型みたいなもので最終的に50になって
振り直した後の型みたいなものなので育成中はある程度使い勝
手の良いスキルを取って育成して初期化することが良いと思う


楽士バランス型
アクティブ
侵食 レベル4 研磨(M) 熟練 理解(M) 10ポイント
蘇生の歌 レベル8 研磨(M) 熟練 理解(M) 10ポイント
長寿の祝福 レベル14 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
生命の歌 レベル14 研磨(M) 熟練(M) 理解(M) 15ポイント
自由の功名 レベル42 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
女王の歌 レベル46 研磨(M) 熟練(M) 理解(M) 15ポイント

パッシブ
繊細(才) レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
頭脳覚醒 レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
体力鍛錬 レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
鋭い感覚 レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
切実な祈り レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
沸き立つ意志 レベル20 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント


楽士攻撃型
アクティブ
音刃 レベル1 研磨(M) 熟練 理解(M) 10ポイント
侵食 レベル4 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
蘇生の歌 レベル8 研磨(M) 熟練 理解(M) 10ポイント
衝撃波 レベル16 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
大気の悲鳴 レベル24 研磨(M) 熟練(M) 理解(M) 15ポイント
大衝撃破 レベル26 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
狂気の発散 レベル32 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
エコー暴風 レベル40 研磨(M) 熟練(M) 理解(M) 15ポイント

パッシブ
頭脳覚醒 レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
鋭い感覚 レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
切実な祈り レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
沸き立つ意志 レベル20 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント


楽士ヒーラー型
アクティブ
蘇生の歌 レベル8 研磨(M) 熟練 理解(M) 10ポイント
長寿の祝福 レベル14 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
生命の歌 レベル14 研磨(M) 熟練(M) 理解(M) 15ポイント
衝撃波 レベル16 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
戦争の踊り レベル20 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
大衝撃破 レベル26 研磨(M) 熟練(M) 理解 10ポイント
狂気の発散 レベル32 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
女王の歌 レベル46 研磨(M) 熟練(M) 理解(M) 15ポイント
平穏の功名 レベル48 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント

パッシブ
頭脳覚醒 レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
体力鍛錬 レベル15 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント
沸き立つ意志 レベル20 研磨(M) 熟練 理解 5ポイント


217 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/15(金) 23:26:10 ID:RmXSMoMs
補足説明すると
バランス型はソロ・PvP・PTとある程度こなすタイプ
攻撃スキルは浸食にたよることになりメリハリがない
パッシブを多めに取ってるので基礎性能は高くなる
育成向きではある

攻撃型は踊り子さんやソロ向け
音刃や浸食など序盤から攻撃スキルを取って、狩りに
特化した型

ヒーラー型は祈祷師向け、ほぼ純ヒーラー
ソロ育成には向かないので注意
PT向けヒーラー特化型
ソロで育成時に使うなら多少アレンジして攻撃スキルを
序盤にとって育成速度を速めて初期化すること

PTでの役割

558 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 18:12:47 ID:g6ZiAJEi
解毒系もやってると楽師のMP持たないらしいよ。
Dotはアイテム回復が基本らしい

562 :名無しさん@いつかは大規模:2009/05/16(土) 18:15:07 ID:GMOuvNZg
 >>558
やっぱりそうか、消費MPの表見ててきつそうだなーって思ってたわ。
戦闘中はアニマの解毒とかやりにくいから、アニマの解毒を中心にした方がよさそうかな?