スキル振りについて

Last-modified: 2012-05-21 (月) 01:36:31
  • 共用スキルと専用スキルがある
  • 共用スキルは金でレベルアップ
    レベルアップ上限はベースレベルまで
  • 専用スキルはJP(無限に入手)でレベルアップ
    レベルアップ上限はジョブレベルまで

スキル振り直しはできないからよく考えてからあげろ
Lv30くらい?(オルロ湿地のあたり)までは無振りでも困ることはないからスキルの特性がわかってからあげると良い
てゆーか振ってると便利くらいで振ってなくてもそんなに困らない気がする ソロなら

DoT系のスキルは悩まないでもMAX(←最近の火力インフレ化でそうともいえなくなりつつある)
いいか、このゲームはDoT系スキルがかなり効くしIDでDoT系維持しないやつは地雷だ

共用スキルの金もそうだがJP無限すぎwwwwwwwwとか思って考えないで振るとLv45あたりから足りなくなってくる
特に専用スキルを4つ上げたい場合3つぐらいしかMAX維持できないので気をつけようね

※ここに書かれているものはあくまで主観であり全て鵜呑みにしないこと
自己責任っていう言葉があってだな・・・

MAX必須 MAXじゃなかったら地雷ちゃん

職種スキル名一言MEMOちゃん
共通イワシのパテ ←New!これMAXじゃなかったらキックされるマジで 小骨はちゃんと除くこと
黄職タウント準必須 Lv30程でも実用レベルだがアグレッサー用にMAXだと超絶便利ちゃん
ブレイク他のDoTスキルと違い2秒毎 でもあげておこね
騎士ストームマルシュ攻撃としても扱われるしDoTとしても扱われる 神スキルちゃん
橙職スラッシュDoTスキル これはまじでMAXじゃないと地雷扱い ソロでは使うことはあまりないかもしれない
モンク練気孔モンクちゃんはこれがないと生きてゆけない
緑職スナイプDotスキル とりあえずしておこうか
狩人ラピッドショット単体メイン火力 狩人ちゃんは範囲おわってるので単体火力に命かけようね
アローシャワーPT時必須 やらないやつは地雷ちゃん
ポイズンアローボスにも効くようになった。事故率を減らせるから確実にMAXにしよね
フラッシュアロー同じくボス有効。当然有用だからマックス
青職ヒーリングしない意味がわからない
神官グロリアスター運気=命中率、物理CR率、魔法CR率
バードファンタズマル最優先であげていこう
サラウンドバーニング♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
アニマミュージック準必須 範囲リジェネ
ハードメタリカル準必須 CR率うp アニマかメタリカルどちらかを多少あとまわしに
祈祷師アースブレス筋力=攻撃力、盾防御 知力=魔力
ウィンドシール素早さ=回避、パリィ、攻撃速度、詠唱速度 運気=命中率、物理CR率、魔法CR率
紫職アイスシェードDoTスキル PT時硬い敵やボスには常に維持しろ
魔術師ヘルズゲートPT時雑魚でも硬いのでもボスでも初手これがいいと思う
ダイヤモンドダストこれあげないとか魔術師の意味ない
幻術師クロックアップモンクちゃんと魔法職が大喜び PT時は切らさないようにしよう
コンフォーティング幻術師に一番求められているもの PT時は常に維持しよね

MAX推奨 お金やJPと相談 あとまわしにしよか

職種スキル名一言MEMOちゃん
黄職インフレッションメイン盾ならMAXにしとこか 囲まれた時に本領発揮
ストリームエッジお金に余裕があれば
騎士トライファーントメイン単体攻撃スキル 振らないとかちょっとよく意味が
エンドルフィン騎士は回避向けなので素早さうp目当て 連続攻撃って()
エレガント回避うpうれしwwwwwwwwww回復うpもうれしwwwwwwwwwwww
橙職チアー単純に火力うp。でも上げるのは金余ったらでいいかな
シーフソニックスラストベノムからの繋ぎで敵のHPが一瞬にしてなくなるこわい
モンク爆砕拳追加効果はPT時必須。クール毎に連打するから上げといて損はない。
緑職ターゲット移動ダウンがおいしい。特に機鋼師は単体攻撃スキル少ないからスナイプの次に上げよね
狩人タイガー召還俺虎の力とか借りねーからwマジ孤高の狼みたいな?wってやつは1でもいいんじゃない。ほとんどソロ用スキル
機鋼師鋼着!!Lv1でもいいが他に上げるスキルないしな
神官タッフェンMAX推奨なのだがこれはLv1でも実用レベルな為あとまわしにしよう
バードデビルズシンフォニー魔法うp JPが足りなくなるのであとまわしに
パッションビート物理うp これもJPが足りなくなるのであとまわしに
祈祷師サンダーブレイク優秀DoT しかしPTでメインヒーラー()をしている場合は使うタイミングが難しい
恵みのトーテムトーテムちゃんを侮ることなかれ
紫職インテリジェンスかけなおしめんどくさい 詠唱速度はオワコン気味だが火力うp目当てに
ファイヤーボールメイン単体攻撃スキル 追加効果に気絶があるのでボス時はPTと要相談
魔術師エレメンタルガードJPが余るのでこれに振っとこか PT時盾には常掛けすること

Lv1推奨 別にMAXになってても困らないけどLv1でいいやってやつ

職種スキル名一言MEMOちゃん
青職キュア PTに青職が2人以上いる場合それぞれのLvが違うとLvが低い方はキュアできない→キュア係を決めておこう
紫職ショートワープ 移動用 タウンで地形にハマった時に使ったりとか
騎士ナイトウィンド 移動用 攻撃速度あげる意味とはつまり素殴りするということ かなしみ
シーフハイディング ソロ用スキル。対人でも使えそうだけど、肝心のPvPが終わってた。
祈祷師グロキガード 防御上げはあまり流行ってないしカンストしがちなのでLv1でいい
幻術師イレイス 何故こんなスキルが生まれてしまったのか 現実はいつも厳しい

お好みで or 未分類

職種スキル名一言MEMOちゃん
黄職バッシュノーコメント
戦士ヘヴィーブリードノーコメント せめて追撃が必ず出たなら
パワーバッシュ単体へのタゲ維持スキル えっじゃあタウントでよくね・・・? 戦士だと威力はまだマシなほう
ラッシュ気絶狙いのスキルな気がする ノーコメント
ラスタートノーコメント
ゲインフォースノーコメント
ディフェンシブノーコメント
橙職ストライクノーコメント
ラピダリー回避うpは嬉しいが15秒がネック ID時ボスやソロ用
ディフィートノーコメント
シーフベノムザッパー上げるか上げないかは人によるがつく効果は超絶優秀
ハイドスラッシュソロ時は必須スキルだが気絶目当てでもある
フォースハイド1でいい気がする 振り分け求む
スプリントあるといいながあったけどどうなのこれ
モンク崩抗拳ノーコメント
猛襲突気絶うめえ PT時ボスなどに無闇に使っちゃうと地雷ちゃん
守護発頸防御+回避スキル 練気孔のCT時に使おか
命奪秘孔対人スキルっぽいよな
緑職ファルコンアイ命中に困ることは今のところない 攻撃速度は素殴りの速度
ウルフハートお金と相談 火力としてPTに入るなら火力としての自覚を持つように
ドントムーブ足止めスキルちゃん
狩人ワイルドゴード虎ちゃん強化 これを上げるならタイガー召還もあげよう
機鋼師サイコブラストボス無効ちゃん。魔法痛い雑魚に当てると盾が喜ぶ
ダイナマイトボンバー魔依存()
ベトリウムボンバー魔依存の範囲足止めスキル
青職アースレイジ1でいい気がする知らんが
ウィントルネード青職は範囲を覚えるまでが遅い それまでお世話になるスキル
リザレクションLv1orMAX レベルを上げるとリザされた側に恩恵がある 転がるやつの為に金を使うかどうか
神官パニッシュメントLv1orMAX 追加効果目的ならLv1 少しでもダメージソースにしたいならMAX
祈祷師ライフシャワー準MAX推奨スキルといったところか 祈祷師の範囲はこれしかないがしかし効果しょぼすぎわろた
怒りのトーテム追加効果狙いのために設置する。レベルを上げるとトーテムのHPが増えるが攻撃くらうような場所に設置するなよバカ
マッドスピリットノーコメント
紫職プラズマネット範囲だけど距離が終わってた
魔術師レジストブレイク対人っぽいと思いきやそんな暇なかった
アイスプロテクションソロ用+ソロが下手な子用 脳筋どもはこれ使うくらいなら前衛職しようね
幻術師ヒュプノスアイLv1orMAX、効果目当てなら1、ダメージ目当てならMAX JPが余ったら振ろうか悩むレベル
チャームはーまじ俺の幻術師ちゃんかわいいわー。え?チャーミングだねって?うふふ
パペット召還あってもなくてもどっちでもいい気がする。対ボスは解除したほうがいいかも

コメント欄

  • てすと -- 2012-02-25 (土) 08:49:00
  • oi バッシュはどうしたらいいんだ -- 2012-04-12 (木) 21:04:42