DDONではどれか1つジョブを鍛えればいいということはない
例えばファイターなら敵の弱点と武器の属性(クレスト)を合わせて、属性ダメージうp"攻○" と 筋力うp"闘勢"
でどのアビリティがいいか知らないだろうから代表的なの書いとく
(そのジョブだけで活用できるようなのは入れてない)
- 修練Lvってなんだよ
アビリティをLv5以上にするには特定のモンスターを数回倒してアンロックする必要がある
でその修練を始めるのに必要なLv
重要アビ
能力UP系は基本的にはST参照≧HP参照>無条件の順で効果が高い
月新アビはリアル時間水曜日23:15からメンテまで有効、非常に強力
防御系のアビより攻撃系のアビの優先度が高い
ファイター | コスト | 修練Lv | 説明 | コスト | 修練Lv | 説明 | |
壮腕 | 10 | 43 | ST80%↑で筋力UP | 闘勢 | 10 | 51 | HP80%↑で筋力UP |
猛攻 | 15 | 56 | 筋力UP | ||||
ハンター | |||||||
強壮 | 4 | 43 | ST80%↑で吹き飛ばし力UP | 充実 | 5 | 51 | HP80%↑で吹き飛ばし力UP |
剛力 | 8 | 56 | 吹き飛ばし力UP | ||||
プリースト | |||||||
長露 | 10 | 56 | 緑職のコア出し時間延長 | 加護 | 15 | 56 | 全ダメージ軽減 |
セージ | |||||||
溌剌 | 6 | 30 | 神殿戻り後30分HP最大値UP | 精強 | 7 | 43 | ST80%↑で防御UP |
気鋭 | 7 | 51 | HP80%↑で防御UP | 壮健 | 15 | 56 | 防御UP 鑑定ジュエリーに登場 |
活性 | 8 | 56 | HP最大値UP | ||||
シーカー | |||||||
握烈 | 15 | 56 | しがみつき時ダメージUP | 優避 | 7 | 56 | 回避の無敵延長 |
跳避 | 6 | 回避距離延長 | ← | 皿のバック アルケミの回避含む | |||
ソーサラー | |||||||
泰然 | 8 | 45 | ST80%↑で魔力UP | 魔増 | 10 | 51 | HP80%↑で魔力UP |
魔双 | 15 | 56 | 魔力UP | ||||
エレアチャ | |||||||
自回 | 9 | 56 | ダメージ与えた時HP回復 | ← | 鑑定ジュエリーが登場のため微妙に | ||
快進 | 6 | 62 | 神殿戻り後30分ST最大値UP | ||||
ウォリアー | |||||||
壮堪 | 5 | 18 | HP80%↑で耐久力UP | 精堪 | 4 | 35 | ST80%↑で耐久力UP |
高堪 | 8 | 56 | 耐久力UP | ||||
精当 | 7 | 43 | ST80%↑で気絶効力UP | 重当 | 8 | 43 | 気絶攻力UP |
烈当 | 7 | 45 | HP80%↑で気絶効力UP | ||||
精攻 | 7 | 43 | ST80%↑でチャンス効力UP | 勇攻 | 9 | 45 | HP80%↑でチャンス攻力UP |
重攻 | 11 | 51 | チャンス攻力UP | ||||
重歩 | 10 | 40 | 対風圧 軽量アビが登場 | 穿歩 | 7 | 45 | 対地震 軽量アビが登場 |
アルケミスト | |||||||
英気 | 8 | 45 | 最大STUP | 盛精 | 9 | 51 | ST回復速度UP |
快動 | 6 | 56 | スキルのST消費減少 | ||||
シークレット | |||||||
雨攻 | 5 | 雨天時筋力魔力UP | 月攻 | 5 | 満月時筋力魔力UP | ||
新攻 | 5 | 新月時筋力魔力UP |
属性関連
防◯
特定属性魔法のダメージカット
LV6で20%くらい 弱くはないが地味
プリースト | コスト | 修練Lv | 説明 | コスト | 修練Lv | 説明 | |
炎 | 3 | 炎魔法のダメージ軽減 | 氷 | 3 | 氷魔法のダメージ軽減 | ||
雷 | 4 | ||||||
闇 | 5 | 聖 | 5 |
減◯
属性状態異常にかかりにくくなる
気休め程度 LV6で耐性値30
プリースト | コスト | 修練Lv | 説明 | コスト | 修練Lv | 説明 | |
炎 | 4 | 延焼にかかりにくくなる | 氷 | 4 | 凍結にかかりにくくなる | ||
雷 | 5 | 感電 | |||||
闇 | 3 | 闇霧 | 聖 | 3 | 聖吸 |
攻◯
対象属性の攻撃力アップ
これは該当属性攻撃時の筋力、魔力が上昇するLV6で+35
よってレベルが上がって素の値が上がるたびに効果が薄れていくがまだまだ必須
2.2最大レベルだとダメージ+10%くらいの効果
赤職はこれを付けてないだけで地雷
つまりソーサラーは51まで絶対上げること
ソーサラー | コスト | 修練Lv | 説明 | コスト | 修練Lv | 説明 | |
炎 | 4 | 30 | 炎属性ダメージうp | 氷 | 4 | 30 | 氷属性ダメージうp |
雷 | 5 | 30 | 雷属性 | ||||
闇 | 7 | 45 | 闇属性 | 聖 | 7 | 51 | 聖属性 |
◯襲
属性関連の状態異常を入れやすくなる
セージやエレアチャには必須
エレアチャ | コスト | 修練Lv | 説明 | コスト | 修練Lv | 説明 | |
炎 | 4 | 27 | 延焼蓄積アップ | 氷 | 4 | 27 | 凍結蓄積アップ |
雷 | 5 | 30 | 感電蓄積 | ||||
闇 | 5 | 45 | 闇霧蓄積 | 聖 | 5 | 45 | 聖吸蓄積 |
種族関連
◯狙
特定の種族に対する攻撃力アップ
これは割合で上昇するLV6で15%
敷居の高いコンテンツの参加条件になることが多い
ファイター | コスト | 修練Lv | 主な効果対象 | コスト | 修練Lv | 主な効果対象 | |
軟 | 7 | 30 | スライム、マッドマン | 亜 | 9 | 35 | ゴブリン、リザードマン |
ハンター | |||||||
鬼 | 9 | 30 | オーク、オーガ | 翼 | 6 | 35 | グリフィン、ハーピー |
プリースト | |||||||
骨 | 8 | 35 | スケルトン、ワイト | 腐 | 8 | 35 | アンデット、エリミネーター |
シーカー | |||||||
巨 | 8 | 35 | サイクロプス、トロール | ||||
ソーサラー | |||||||
魔 | 6 | 30 | マンティコア、ズール | 呪 | 7 | 35 | シャドーキメラ |
人 | 9 | 56 | レオ、ディアマンテス | ||||
エレアチャ | |||||||
霊 | 7 | 35 | ウイッチ、デスナイト | 造 | 8 | 35 | ゴーレム、ギガンマキナ |
ウォリアー | |||||||
獣 | 8 | 35 | グリムワーグ、キメラ | ||||
アルケミスト | |||||||
錬 | 9 | 35 | ダムドゴーレム、ゴリアテ | 竜 | 9 | 56 | タラスク、ゴルゴラン |
スピラン | |||||||
侵 | 10 | 60 | 侵食ゴアサイ、スカージ |
◯護
特定の種族に対する防御力アップ LV6で20%のダメージカット
狙ほど重要ではない
ファイター | コスト | 修練Lv | 主な効果対象 | コスト | 修練Lv | 主な効果対象 | |
軟 | 4 | スライム、マッドマン | 亜 | 5 | ゴブリン、リザードマン | ||
ハンター | |||||||
鬼 | 5 | オーク、オーガ | 翼 | 3 | グリフィン、ハーピー | ||
プリースト | |||||||
骨 | 5 | スケルトン、ワイト | 腐 | 5 | アンデット、エリミネーター | ||
シーカー | |||||||
巨 | 4 | サイクロプス、トロール | |||||
ソーサラー | |||||||
魔 | 4 | マンイーター、ズール | 呪 | 4 | シャドーキメラ | ||
人 | 7 | レオ、ディアマンテス | |||||
エレアチャ | |||||||
霊 | 4 | ウイッチ、デスナイト | 造 | 5 | ゴーレム、ギガンマキナ | ||
ウォリアー | |||||||
獣 | 5 | グリムワーグ、キメラ | |||||
アルケミスト | |||||||
錬 | 5 | ダムドゴーレム、ゴリアテ | 竜 | 5 | エルダードラゴン、ゴルゴラン | ||
スピラン | |||||||
侵 | 5 | 侵食ゴアサイ、スカージ |
火事場
プロ覚者専用アビ
上昇値は非常に高い
素人がやったらただの地雷なので注意
ファイター | コスト | 修練Lv | 説明 | コスト | 修練Lv | 説明 | |
本領 | 8 | 27 | HP20%↓で筋力UP | ||||
ハンター | |||||||
底力 | 6 | 23 | HP20%↓で吹き飛ばし力UP | ||||
セージ | |||||||
開悟 | 6 | 27 | HP20%↓で防御UP | ||||
ソーサラー | |||||||
至極 | 8 | 27 | HP20%↓で魔攻UP | ||||
エレアチャ | |||||||
死線 | 3 | 23 | HP20%↓で生命治癒力UP | 修復 | 7 | 51 | HP20%↓で徐々にHP回復 |
ウォリアー | |||||||
迫当 | 6 | 27 | HP20%↓で気絶攻力UP | 迫攻 | 6 | 27 | HP20%↓でチャンス効力UP |
迫堪 | 4 | 23 | HP20%↓で耐久力UP | ||||
アルケミスト | |||||||
絶威 | 6 | 23 | HP20%↓でST回復速度UP |