ロードアウト参考

Last-modified: 2020-05-28 (木) 23:46:01

いろんな人の参考にしてもらうべく各々のロードアウトで使いやすいものとかいろいろ書いてけ
半角スペースから書き出すと青枠で見出しが作れるぞ
以下は参考のテンプレだが文だけでかける奴は文で書いていいぞ

ロードアウトタイトル

プライマリ:
セカンダリ:
サポート:
スキル:
注釈は改行&br;(すべて小文字)



Excel製ロードアウトシミュレータ
ダウンロードして使うことをお勧めするぞ


偵察

マーキングニート

プライマリ:AM MRS71 RIFLE撃ちやすいようにカスタム
セカンダリ:自由
サポート:エロケ
スキル:インテル3タクティカル1

マーキング専門のロードアウト
VIP部屋では自重
敵にばれたら隠れろマーキングは絶対されるな


マーキング殺傷

プライマリ:UN-ARCもしくはMSR-4、G44
セカンダリ:自由
サポート:自由
アビリティ: SNIPER+3、あと自由

エイムや索敵が苦手な人向け。
ドットサイトを覗くだけで何かしらマーキングできる上、すぐに攻撃に移れるので非常に戦いやすくなる。
たとえ撃ち合いで負けても相手をマーキングできるので無駄にはならないところも◎。



魔槍グングニール

プライマリ:サーバルとMRS4orG44orUN-ARCアンダーにS1000
セカンダリ:AM D114
サポート:自由
スキル:ウェポンズ3とタク1orリサ1

偵察に憑りつかれた男の末路


SR手ぶれ皆無ロードアウト

プライマリ:自由
セカンダリ:自由
サポート:自由
スキル:リサ2スナ2

スコープを立って覗いてもほとんどぶれない


偵察浪漫シリーズ~狙撃の極意~

プライマリ:M2000Dサプはつけてスコープは好きなのにしろ
セカンダリ:セカンダリ持つなんて野暮だろう?男なら一撃必中(自由です)
サポート:真のスナイパーにサポートはいらない位置がバレるだけ(自由です)
スキル:SR2リーサル


極限までブレをなくして精度のみを求めたSR
サポートとセカンダリはできれば持たないで行こう
このSRの特徴は常にたまが真っ直ぐに飛ぶ
そして弾速が速い威力が結構高い
頭のみを狙う真のスナイパー向けのロードアウト
でもこれ火力高くて胴上なら重装以外抹殺できるから普通に使える
不便なのはボルトアクションだから連射できないこと
総評して難しいけど一番楽しいから使ってみろ


トラッパー

プライマリ:AMorARCにS1000とダットサイト
セカンダリ:自由
サポート:フルキャ、クレイモア、ワンコ
スキル:タクティカル3、インテル1

CCとかだとみんな走り回るから結構トラップ引っかかってくれる
拠点防衛に役立つ
ただ移動力Dというのが難点


凸スナ推奨非殺傷プレイ

プライマリ:麻酔スナ サプレッサー レーザーサイト
セカンダリ:麻酔銃 サプレッサー
サポート:キューティーデコイ
スキル:ノンリーサルエイム、タクティカル、スナイパー、インテル
ダンボールを入れないと走力Bになる
CaD、でもBHでも活躍間違いなしの一品
けどダンボールがないのがたまに傷


覇槍ロンギヌス

プライマリ:サーバル、レーザーサイト
セカンダリ:なし
サポート:なし
スキル:リーサル3とスナ1
ダンボールなしで重量B
とにかくじっとしてスナイパー出来ない人向け
グングニールが超防衛型とするとこっちは超攻撃型


絶対頭かち割るマン

プライマリ:ARC(マズブレ,フォアグリ)
セカンダリ:無し
サポート:あまり重くなければ何でも
スキル:リーサル3(必須)インテル,アンチマ,ウェポン等お好みで暗視はNG
セカンダリを捨てる事によって速度Aを保ちつつ潜入並の機動力を実現
更にリサ3,マズグリによる完全AIM態勢を兼ね備えた絶対殺すマン
セカンダリが無くともナイフがあるので近接戦闘でも安心
セカンダリがどうしても欲しいという方はいっそサポの方を捨てよう、但し重量制限はきちんと守る事
装弾数や所持弾数が他のARと違い少ないのでこまめなリロード、敵や味方の死体を漁るのは忘れずに
マザべやAS,BSなど平坦な道が多いステージではもはや敵無し
芋砂にも臆せず華麗にHSを決めてやろう


後方支援マン

プライマリ:UN-ARC マズブレ フォアグリ ダットサイト
セカンダリ:なし
サポート:フルキャ
スキル:ウェポンズ2 インテル1 リーサル1
ARCは疑似スナイパー用で、HSの腕があるなら↑のロードアウト推奨
自信がないのだったらフルキャを敵の通るところに置き、見晴らしのいいところからマーキングしながらARCで狙い撃とう
敵が来たらARCで対応
籠ってても旨みがないと感じたら前線に出よう
やたらヘイトが集まりやすいのでコロコロポイントを変えよう


糞エイムだけどお前は殺すマン

プライマリ:ARお好みでアンバレにグレポン
セカンダリ:重量Bで抑えられるように
サポート:重量B
アイテム:多分いらない
スキル:リーサル3とあとお好みでおすすめはウェポンズ

アンバレグレポンで転ばす
その後即切り替えて頭打ち込めば敵は死ぬ
糞エイムにも優しい
コツは足元に打ち込むこと
そしたら売ったところに転がるからすぐ切り替えて乱射
敵は死ぬ
最大2人まで対処できる
ミスると自分は死ぬ
胴撃ちでも硬直中に殺せるしグレでダメージ減ってるから即死ぬ
ただしこれを使うと相当嫌われる上に部屋が崩壊するので注意


ヘッドショット稼ぎたい

プライマリ:UN-ARC ダットサイト、マズルブレーキ、サプレッサー
セカンダリ:自由
サポート:自由
スキル:OPTICS+3、LETHAL AIM+1
お得意の暗視ヘッドショット狙い。
セカンダリ、サポートをいじって足の速さを好みで調整。
主にバウンティハンターで遠方からピシピシ撃っていく用。


ヘッドショット稼ぎたい

プライマリ:UN-ARC ダットサイト、ブースター
セカンダリ:なし
サポート:グレネード
スキル:LETHAL AIM+2、WEAPONS+1、INTEL+1
日中のステージなら上よりこちらの方が使いやすいかも。重量Aにするのがミソ。
バウンティハンターで走り回ってピシピシHS撃っていくスタイルなら便利。


近距離プレイ

プライマリ:G44 マズルブレーキ、アンダーS1000
セカンダリ:URAGAN-5
サポート:キュートデコイ
スキル:LETHAL AIM+2、WEAPONS+1、INTEL+1
近づいてって殺すのに特化。
偵察だからといって距離を保たねばならないという決まりはない。


重装

ALM

プライマリ:ALM48 マズブレフォアグリ
セカンダリ:自由
サポート:自由
スキル:リサ3と自由

取り回しがだいぶいいLMG
人によっては好評
胴打ち最強


ボンバーマン

プライマリ:GROM11かFMRBLAUNCHERとHAIL MGR4
セカンダリ:SMGが良い
サポート:爆弾
スキル:ウェポ3デモリ1

人間ハリアー
CCでは拠点がバグるレベルの死人が発生する
抗うすべはない


フルカスタムUN-AAM

プライマリ:UN-AAMにマズルブレーキ、フォアグリ、ダットサイト
セカンダリ:リボルバーのやつ(名前忘れた)にショートスコープ
サポート:グレネード
スキル:ウェポン2リーサル2

UNのブレを極限まで減らしたロードアウト
中距離や裏を取れればUN乱射で大量キル、遠距離、近距離はセカンダリで対応


BH終盤守り用ロードアウト

プライマリ:盾
セカンダリ:マハト
サポート:グレネード
スキル:フィールドレポート2、盾2or盾1、ウェポン1

賞金首ポイントが10超えたり、残りチケが10切った時におすすめ


kill専

プライマリ:LPG -マズブレ -グリップ
セカンダリ:マハト
サポート:グレネード
スキル:リーサル2デモリッション2

基本的に主観運用
LPGはLMGにて最強、よく覚えておけ


金属とアラミドの戦士

プライマリ:盾
セカンダリ:なし
サポート:催眠グレでもマグでも何でも
スキル:シールド3と使いたいサポートに合わせてどうぞ

俺は武器無し、盾の化身。被弾を恐れていないだけだ。
駆け寄ってバシッと当ててそのまま眠らせたり掴んだり二人きりならやりたい放題
でも緊急回避とダンボールが上場してきたのとMGO全体が重くラグくなったせいですっかり弱体化
しかも味方が吊るされてるフルトンを割れないのが難点
2016/3/15のアップデートにてダンボアタックが殺された上にナイフが追加された為再び前線へ
銃が無いのでマゾネタプレイかと思いきや外人からファンメが来るレベルの必殺具合
でもショットガンとかグレポンで転ばすのは勘弁な


絶対背中守るマン

プライマリ:MSR-4 盾
セカンダリ:なし
サポート:グレネード
スキル:ウェポン3 リーサル1orシールド1

盾を背負うためだけにウェポン3を採用した絶対に背中だけは安全なロードアウト
サーバルだろうがショットガンだろうが背負った状態の盾ならなんでも弾いてくれるぞ!
重量を14.9kg(重量C)に抑えることも可能なためネタに見えて意外に強い
安定した命中が欲しいならリーサル1、シールドバッシュがほしいならシールド1を選ぼう


 爆発工兵

プライマリ:HAIL MGR-4
セカンダリ:マハト
サポート:グレ 只
スキル:タクティカル2 デモリッション2
爆発はロマンである。爆発は情熱である。爆発は親友である。
爆発で敵を葬れ。爆発の前にはどんな敵も木端微塵である。
だが爆発では仕留めきれない敵もいる。そんな敵は弾幕で葬れ。
もう一度言う、爆発はロマンである。 


何でもやる機関銃持ち

プライマリ:UN-AAM マズルブレーキ、フォアグリップ
セカンダリ:自由
サポート:ハンドグレネード
アイテム:段ボール
スキル:LETHAL AIM+2、DEMOLITION+1、TANK+1
近づきすぎず遠のきすぎずを保ちつつ、途切れない攻勢をかけられる。
TANKは一例なのでお好みでTACTICALとかに変えてください。


潜入

ラスプフルトラマン

プライマリ:RASP TB SG
セカンダリ:自由
サポート:フルキャ
スキル:フルトン3タク1

RASPは最強武器
フルトンは最強スキル
フルキャはサポート最強
つまり最強


潜入しない潜入

プライマリ:MRS4にマズブレフォアグリ
セカンダリ:GEIST P3サポート:グレor火炎瓶
スキル:リサ3タク1or尋問1orウェポン1

脳筋向けの突撃仕様 開幕ファーストキル狙う場合もおすすめ
被弾に弱いが当たらなければどう(ry


CC柔道マン

プライマリ:なし
セカンダリ:AIM力に応じて適当に
サポート:火炎瓶
スキル:CQC2ステルス2

拠点狙いのためのロードアウト プライマリがないぶん他の奴よりも速度が段違い
止まって銃打つのは時間のロスだから突撃して柔道でスタン放置してやれ
VIP部屋ではスタン放置自重しろ


プロジンモニスト

プライマリ:なし
セカンダリ:URAGAN
サポート:キュデコ
スキル:尋問3ステルス1orタク1

ウラガンで転ばすデコイ見せつけ尋問からのフルトンとか普通につかんで尋問とか色々やりようがある


意外と万能フルトラマン

プライマリ:なし
セカンダリ:SMG
サポート:フルキャ
スキル:フルトン3自由1

フルトラマンたる吾輩が強いのは決まっている
潜入でできた吾輩がほかのクラスに遅れを取るはずがない
確実にフルトラマンは中距離攻撃手段を手に入れたら高確率で一番最強になる
自分がリアル突撃潜入とかいっていきがってるやつがいるけど突撃潜入が一人だけと思うなよ
CQC3にかかるのが心配とかいうやつがいるがそんなことで敵に武器を渡さないし気にしない
吾輩は移動力もかなりたかい
CAD防衛だと移動力はSになるから裏をとってカカッとフルパンどこにいても強い


脳筋アサルター

プライマリ:MSR-4 マズル フォアグリップ レーザーサイト
セカンダリ:AM D114 
スキル:リーサルエイム2 ウェポン2
サポート:グレか火炎瓶

潜入が撃ち合い弱い?ライフが少ない?リサ3手に入るまでレベル上げがつらい?
ライフもリサ3も要らないんだ
手ブレはしないし速度AだからBHでもCCでも真っ先に最前線へ
アサルトの精度と弾数しか考えないロードアウトで弾を避けて走り回れ
※やるときはノンリーサルエイムと間違えないように


フルトラマン改

プライマリ:MRS4 マズブレフォアグリ
セカンダリ:なし
サポート:フルトンキャノン
スキル:フルトン3リーサル1
フルキャ設置して待つ?回り込んでフルパン?
全く甘えているぞ軟弱者め
敵と正面からエンカウントしそれをねじ伏せつつフルトンするのが最強のフルトラマンだ
CQC3を食らうなど言語道断フルトラパンチなんぞは敵が隙を見せたところで発動するセカンダリウェポン同然のスキルだ
突撃して死にまくる脳死フルトラなんぞは許されない
フルキャを敵のリス前設置
ダッシュで逃げて撃ち合いしながら罠にかける
敵がリロードを始めたら距離を詰めてぶん殴る
これこそ最強スタイル


真フルトラマン

プライマリ:そんなもの必要ない
セカンダリ:麻酔銃
サポート:スタンG
スキル:フルトン3ステルス1
チケ回収のためだけに全力を尽くす…これこそ真のフルトラマンなり
重たいだけのプライマリや殺傷武器は不要
速度Aで戦場を駆け抜け敵に急接近してフルパンを叩き込め


究極のフルトラマン

プライマリ:ただの重り
セカンダリ:麻酔銃
サポート:スタンG
スキル:フルトン3CQC1orタクティカル1
最軽量のフルトラマン
足音は小さく気づかれにくく、最高速度から放たれるフルパンは相手の骨をも砕く
これこそ究極のフルトラマン


最強のフルトラマン

プライマリ:邪魔なだけ
セカンダリ:サプレッサー付麻酔銃
サポート:フルトンキャノン
スキル:フルトン3タクティカル1

敵をフルトン回収するためだけに生まれてきた存在になれるロードアウト
死角にフルトンキャノンを設置することでよりフルトンの成功率を上げ、更にチームに貢献できるようになる
マーキングされた場合は設置したフルトンキャノンに逃げることで追ってきた相手を逆に仕留めることだって可能だ
重量はAになるが走った際のノイズはSとほぼ変わらないためデメリットはないと言っていいだろう
一箇所に複数のフルトンキャノンを置けばダンボールを被った奴でもフルトンすることができる
まさに弱点のない最強のフルトラマンと言っても過言ではないだろう


沢山ポイポイマン

プライマリ:ラプス
セカンダリ:なし
サポート:火炎瓶 グレネード 催眠グレ (←は推奨、お好みで自由に)
スキル:タクティカル3
潜入37に到達すれば後はお遊びモード
さぁ殴り倒した相手に火炎瓶投げつけて燃やしたり催眠グレで眠らせろ
一見ネタプレイかと思いきやCCだとマップによっては凶悪ロードアウト
他のクラスでも良さそうだがラプスにより投げ終わっても戦闘力を落とさず速度Aに保てるので潜入がオススメ


ステルスAR接近中

プライマリ:AM MRS-4 サプレッサー、フォアグリップ
セカンダリ:Sz.-336 SMG サプレッサー
サポート:火炎瓶
アイテム:-
スキル:LETHAL AIM+2、STEALTH CAMO+2
よくある見えないアサルトライフル持ち。
火炎瓶は欲張りすぎた感あるのでキュートデコイとかに替える事もあります。


居合抜きSG

プライマリ:S-1000 フラッシュハイダー、レーザーサイト
セカンダリ:自由
サポート:火炎瓶
アイテム:段ボール
スキル:LETHAL AIM+2、CQC STEALTH+2
走力Aで駆け抜ける近距離絶対早撃ちマン。
余裕があればCQCでダウンさせつつヘッドショットするとかで経験値稼ぎたい。