Ver. 1.10(03/15)

Last-modified: 2016-03-08 (火) 22:08:54

新規ミッション

  • 新ルール「SABOTAGE」の追加

アピールアクション

  • アピールアクションの追加
    • 有料パックあり
  • アピールアクション中にアクションボタンを押すことで、バディリンク待受状態に切替可

観戦機能の追加(デディケートホスト)

  • デディケートホストとは、ホストは対戦プレイには参加せず観戦のみ行う機能

MBコイン関連

  • 「GPブースト」をMBコインで購入できるように
    • 対戦プレイによるGP獲得量を一定期間増加
  • 「キャラクタースロット」をMBコインで購入できるように
    • 1アカウントにつき、最大8体まで

ランク制

  • プレイヤーの強さの指標となる「ランク」を追加
    • 全員Fから開始し、最高S++までの21段階

COMBAT KNIFE

  • 「COMBAT KNIFE」を追加
    • セカンダリウェポンの2つ目として装備
    • 「COMBAT KNIFE」で敵を倒したときには専用スコアを獲得
    • スネークの場合、バイオニックアームと切り替えることができる

称号・勲章関連

  • 新規称号として「SCORPION」「HYENA」「SCARAB」を追加
  • 新規勲章として「KNIFE」「MISSILE FULTON」「MISSILE DESTROY」「MISSILE DAMAGE」「TERMINAL HACK」を追加
  • 称号をマークとして付けられる装身具「BDU & T-SHIRT」を追加

気絶起こし

  • 気絶/睡眠状態の味方PCの近くでアクションボタンを長押しすることで気絶起こしアクションを行う
    • 今までの蹴りによる気絶起こしは廃止
  • 気絶起こしに成功した場合にアシストスコアを獲得

ワームホールフルトン

  • バディゲージが100%の状態でワームホールフルトンが使えるように
    • ワームホールフルトンを使用するとバディゲージが全て消費
    • ワームホールフルトンは屋根がある場所でも敵を回収できる

プリセットテキスト

  • プリセットテキストのUIを大幅に変更詳細画像
    • 今までに通知されたプリセットテキストがログウィンドウで表示
  • ブリーフィング画面及びスペクテイター画面でもプリセットテキストが使用できるように

追加BGM

  • METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN 「QUIET'S THEME」
  • METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「MISTRAL」
  • METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「SUNDOWNER」
  • METAL GEAR RISING: REVENGEANCE 「SAMUEL」
  • METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER 「GEAR REX」
  • METAL GEAR SOLID: PEACE WALKER 「恋の抑止力」
  • METAL GEAR SOLID: PORTABLE OPS 「RAXA」
  • METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE 「VR MISSION SET」
  • METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE 「GURLUGON」
  • METAL GEAR SOLID: INTEGRAL 「VR MISSION SET」
  • METAL GEAR SOLID: INTEGRAL 「GENOLA」
  • METAL GEAR AC!D 2 「GAMEPLAY SET」
  • METAL GEAR AC!D 2 「DUALITY」
  • METAL GEAR AC!D 「GAMEPLAY SET」
  • METAL GEAR AC!D 「NIKO2」
  • METAL GEAR: Ghost Babel 「GAMEPLAY SET」
  • METAL GEAR: Ghost Babel 「BLACK CHAMBER」
  • ANUBIS ZONE OF THE ENDERS 「JEHUTY」
  • ZONE OF THE ENDERS 「BOSS」
  • ボクらの太陽 Django&Sabata 「LAPLACE」
  • ボクらの太陽 「WORLD OF DARKNESS」
  • POLICENAUTS 「ICY OFFENSE AND DEFENSE」
  • SNATCHER 「THEME OF SNATCHER [PART 1]」

武器・アイテム調整

  • 肩越しカメラでの静止発砲時に、照準先が一定距離以内なら確実に中心に弾丸が飛ぶように修正
  • 武器を構えている状態で攻撃を受けた際のカメラブレを大幅に軽減
  • 「WU S.PISTOL」「RENOV-ICKX TP」の麻酔弾がダンボールを貫通するように修正
    • ダンボールを被っていれば安全というわけではなくなる
  • 投擲武器の軌道を調整詳細画像
  • 全AR・SMG・LMGおよび「SERVAL AMR-7」のブレを増加(下方修正)
  • 「E.LOCATOR」のマーキング条件の変更
    • 「E.LOCATOR」の有効範囲に一定時間入り続けることでマーキングされるように修正
    • 「E.LOCATOR」でマーキングを付けるために必要な時間は、双眼鏡でのマーキング必要時間に比例
  • 「E.LOCATOR」の有効範囲および有効時間を下方修正
  • 「SERVAL AMR-7」の発射間隔の増加(下方修正)
  • 「HAIL MGR-4」の弾数を削減(下方修正)
  • 「GROM-11」「FB MR R-LAUNCHER」の弾速を上方修正
  • 「AM D114」「WU S333」「TORNADO-6」「GEIST P3」のロックオン距離を上方修正
    • ロックオン距離=エイムアシストが効く距離?
  • 全マシンガンのロックオン距離を下方修正
  • ロックオン対象から除外される条件の追加
    • ステルス状態(ただしマーキングされていない場合)
    • 緊急回避中
    • ダンボールでしゃがみ静止中
  • 「STEALTH CAMO.PP」「DECOY」の重量を軽量化(上方修正)
  • 「STEALTH CAMO+」Lv.2以下の「STEALTH CAMO.PP」有効時における移動速度減少効果・ノイズ範囲拡大効果を軽減(上方修正)
  • 「CUTE DECOY」に誘惑されたときの拘束時間を延長
  • サプレッサーの耐久度を上方修正
  • 「C4」の爆発範囲を上方修正

アビリティ調整

  • 「INTEL+」のマーキング速度上昇効果を下方修正
  • 「INTEL+」Lv.3の「E.LOCATOR」有効範囲の拡大効果を下方修正
  • 「ANTI-MARKING+」の被マーカー継続時間短縮効果を上方修正
  • 「DEMOLITION+」の爆破系ダメージ上昇効果を下方修正
  • 「FULTON+」Lv.3のフルトンパンチのホーミング性能を下方修正

スコア調整

  • 「ヘッドショット」「ウォーカーギア破壊」「自殺(CLOAK AND DAGGERのみ)」のスコアを上方修正
    • 「自殺(CLOAK AND DAGGERのみ)」のスコアを上方修正=-スコア減少?
  • 「尋問成功」「拠点制圧」「拠点中立化」「拠点防衛」のスコアを下方修正

ダメージ調整

  • 「S1000」「KABARGA-83」「AM D114」「GEIST P3」「URAGAN-G」の体力ダメージを上方修正
  • 全AR・SMG・LMG・殺傷系ランチャー・迫撃砲の体力ダメージを下方修正
  • 「STUN GRENADE」のスタミナダメージを上方修正
  • 「RENOV-ICKX TP」のスタミナダメージを下方修正
  • 「SHIELD+」Lv.3でのシールドダッシュによるスタミナダメージを下方修正
  • 立ちもしくはしゃがみ状態でのCQCによる打撃もしくは投げのスタミナダメージを下方修正
  • 匍匐もしくは仰向け状態でのCQCによる打撃のスタミナダメージを上方修正
  • ダンボール装備中のダッシュによるスタミナダメージを下方修正
  • 「C4」のメカダメージを上方修正
  • 「PETROL BOMB」、西側対空機関砲のメカダメージを下方修正
  • スネークの「BLAST ARM」装備時のダッシュパンチのメカダメージを下方修正
  • 爆発ダメージの距離減衰の軽減(上方修正)
  • 「M2000-D」の体力ダメージの距離減衰の軽減(上方修正)
  • 「SERVAL AMR-7」の体力ダメージの距離減衰の増加(下方修正)
  • 銃器系のメカダメージの距離減衰を全体的に増加(下方修正)

吹っ飛び調整

  • ダッシュ中に攻撃を受けると、2倍の吹っ飛びダメージを受けるように
    • 一定距離内で銃撃を受けるとのけぞりが発生し、ダッシュが中断される
  • 全体的に武器の吹っ飛びダメージを調整します。

ミッション調整

  • “CLOAK AND DAGGER”の防衛チームが尋問成功した場合の尋問効果時間を大幅に短縮
  • “CLOAK AND DAGGER”の防衛チームが、データディスクを所持した敵プレイヤーを気絶させた場合にも、ディスク防衛スコアを獲得できるように修正
  • “COMM CONTROL”において、味方チームの拠点であっても敵チームが制圧中の間はリスポーン地点として選択できないように修正
  • “COMM CONTROL”において、気絶等の状態異常中は通信タワーを制圧できないように修正
  • “COMM CONTROL”にHQ、通信タワー以外のリスポーン地点を追加

バランス調整

  • CQCによる拘束の判定時間を短くなるように修正
  • CQCによる打撃もしくは投げの後の硬直時間を調整
  • 尋問の効果時間を短縮
  • 尋問などによって付けられた朧マーカーもアシストスコア対象となるように修正
  • 偵察クラスが尋問を成功させるために必要な時間を延長
  • フルトン回収された場合もしくは自殺した場合、リスポーン地点としてHQのみしか選択できないように修正
  • 機動力SおよびAにおけるノイズ範囲縮小効果を強化
  • スネークおよび潜入クラスのノイズ範囲を縮小
  • 全クラスのデフォルトロードアウトの内容を調整
  • バディリスポーン時の無敵時間を下方修正
  • パイプアクションおよびエルードアクションの速度を、機動力と連動するように修正
  • ダンボール滑りをCQCでキャンセルできないように修正
  • ダンボールからの緊急脱出をCQCでキャンセルできないように修正
  • 吹っ飛びダメージを受けた直後はCQCに対して一定時間無敵となるように修正

その他

  • 全体的にUIを改善
  • マッチングを改善
  • ロード時間を改善
  • 「BLACK SITE」の一部エリアに土嚢を追加
  • フリープレイ中、iDROIDのトップ画面に対戦ゲーム参加プレイヤー数表示を追加 (PS4のみ)
  • 敵のフルトンバルーンに自分が発砲した銃弾がヒットした場合に、画面中央にヒットマークを表示するように
  • システムメニュー内のOPTIONSの「サウンド設定」に「BGMの音量設定」を追加詳細画像
  • CQC成立時の特殊カメラ演出を無効化
  • ラウンド終了後のじゃれあい中、全プレイヤー頭上にマーカーが点くように


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