突撃
- 猛毒弾
使用すると10秒猛毒弾を装填出来る。相手に命中すると5秒間毎秒10HPづつ減る。
延焼や出血と比べると減りが早いので即効性に長ける。しかし効果時間は短いので注意しよう。 - 免疫強化
自身にかかった状態異常を即時回復させるフィールドを10秒間生成する。
vEでシェルパに燃やされた時とか、対人でDot喰らった時とかにあると便利。 - 肉体強化
coopではゴミだが、対人だと6秒間相手の打撃と体術を無効化できる。
接近すれば相手の近接攻撃を受けないので、掴みやすい。しかし銃での攻撃は当たってしまうので注意しよう。 - 体力増加
最大体力が20%増加する。装備でHPを増やせば増やすほどスキルでHPが増加する。突撃スキルでの必須スキル。 - リカバリー
体力の回復周期が2.5秒縮む。高度救急回復キットと一緒に使えば回復周期を2.5秒まで縮めることが出来る。
これはCOOPでは必須スキルといえるだろう。対人では便利程度。 - スタミナ増加
スタミナの最大値が約70増加する。突撃の必須スキル。
援護
- セントリーガン
援護の代名詞ともいえるスキル、自動砲台。
coopでは周囲のターゲットを優先的に惹きつけてくれるヘイトマシーンに。
反面耐久力はそれほどでもなく、コクーンの自爆やタイラント、シェルパ相手だとすぐに爆散する。
たいひとではそこそこのダメージソースになるものの、これが破壊されると敵陣営にキルカウントが取られるので
デスマッチに関しては設置場所に気を遣った方がいい。 - 弾薬補給
足元に弾薬箱を設置する、6回補給すると消滅する。
coop難易度チャレンジでは難敵が出現する場面で弾切れになることも多いので
これを設置することでその心配もなくなる。
が、流石に一つだけだと6人全員に弾薬を配るということは難しい。
基本的に自分用と割り切った方がいい。
設置するタイミング、場所によっては補給が不可能なときもあるので注意。 - 敵感知
装置を設置した周囲にいる敵がマーキングされるスキル。
壁越しにも見えるようになるため、coopでは便利レベルだが、たいひとでは最早必須スキル。
これの有無で勝敗が左右されるといっても過言ではない。 - AP強化
装着するだけで最大APが増加する、援護やっててこれ付けてない奴いるの? - スキルクールタイム減少
装着するだけで全スキルのCTが30%減少する、援護やっててこれ付けてない奴いるの?
偵察
- 冷却手榴弾
爆発地点の周囲の敵の移動速度を60%低下させる。
coopでのラッシュの場面、たいひとでは狭い通路などで役に立つ。
視界が悪くなるのが玉に瑕。 - 火力支援装置
装置を設置した周囲の自分含む味方の攻撃力を10%上昇させるスキル。
地味だがあって損はしない。 - 加速装填
装着するとリロード時間が30%短縮される、地味に便利。
トクシュ
- 防弾化
装着すると地味に硬くなる、地味。 - 身軽さ
装着すると移動速度が少し早くなる、地味。 - 火器運用術
装着すると武器の切り替えとリロードが早くなる、地味。 - 手榴弾追加補給
しゅりゅうだんの所持数が1個増える PvPでは使える - デストリック
死んだら手榴弾落とす 敵陣に突っ込めば最強!と思ったら 死んでから手榴弾爆発まで時間永杉しね
共通
シールドピストル
- 突撃
coopではゴミ、たいひとでは敵と鉢合わせた際にそこそこ使えるが
たいひとで盾なんて装備するのは毒が使える突撃ぐらいだと思うの。 - 煙幕援護
煙幕の中に隠れて5秒間無敵になるけど、動けなくもなる諸刃の剣。
coopでもたいひとでも、これを活かすのは味方次第。
ショットガン
・火炎弾
正面に400%のダメ+DOTダメというキチガイ性能、coopではなくPVPで真価を発揮(ポンプアクション強化+3以上推奨)
・収束バレル
芋砂顔負けな射撃ができる、coopではなくPVPで真価を発揮(ポンプアクション強化+3以上推奨)
サブマシンガン
- 焼夷弾
命中した対象を燃やして10秒間持続ダメージを与えるスキル。
毒が使えない兵科のダメージソースとして活用される。 - 足首射撃
命中した対象の移動速度を10%減少させるスキル、最大50%まで減少させられる。
SMGの装弾数を活かして撃ちまくろ、coopのラッシュ時とかに役に立つ。
欠点は減少効果が5秒しか保たないところか。 - 乱射
自分の周囲に弾を撒き散らすスキル、2つのSMG~と表記されているが、SMGは一丁あればいい。
coopではノーマルまでならこれで雑魚を一掃できる。
たいひとではこれのモーション中は掴み無効なので、接近された際の緊急回避・反撃として優秀。
自分から突っ込んで複数の敵を一掃すると最高にCOOLだが
殺しきれなくて反撃で死ぬ可能性もあるので注意しよう。
アサルトライフル
- 出血
命中した対象を出血させて20秒間持続ダメージを与えるスキル。
焼夷弾や猛毒弾と比べると、一秒辺りのダメージは少ないものの、20秒間という持続時間の長さが強み。
coopでは微妙だが、たいひとではDot状態の敵は前に出ようとしないので
20秒間前線から下がらせるのを目的としたスキルでもある。 - 破裂射撃
ゲーム内の説明文だと分かり辛いが、要するに命中した対象の防御力を20%減少させるスキル。
coopチャレンジのタイラントやシェルパなどの難敵に効果的。
逆にたいひとだと全く見ない。
スナイパーライフル
- 麻痺弾
命中した対象をダウンさせる。
一発あてればハメ殺せることも多く、爆ガトとかを止めるのに便利。
このスキル使ってないとスナ使ってる意味ないくらい強いけどそもそもスナが弱い。
ガトリングガン
- 爆発弾装填
使用してから15秒間、攻撃力を15%増加させる爆発弾を撃てるようになるスキル、現在の問題児。
coopではグールの群れを一掃したり、タイラントを真正面から攻撃できたりする強力なスキル。
しかし、これの真価はたいひとで発揮される。
爆発するという仕様上、着弾点から少しぐらい離れててもダメージを与え
時には壁の向こう側の敵にすらダメージを与えることも可能。
高い攻撃力と、ガトリングガンの連射力を持ちながらも
このスキルの発動中はスナイパーライフルも真っ青の精度を誇り、ガトリングでスナイパーするという謎の構図が生まれる。
唯一の欠点はクールタイムが90秒と、少し長めなところか、妥当でもあるが。
多くのプレイヤーをガトリング脳へと誘った罪深いスキルでもある。
グレネードランチャー
- 冷却弾
使用してから10秒間、最大4発の冷却弾を発射できるようになるスキル。
着弾地点の周囲を冷却ガスで覆い、侵入した敵の移動速度を30%減少しつつ、持続ダメージを与える。
敵の進行方向に合わせて撒くことで、敵がこちらに接近してくるのを遅らせることができる。
効果範囲の外に出てしまうと、5秒しか効果が持続しないのが悩みどころ。
クールタイムも90秒と結構長めである。