・武器や防具の追加能力のこと
・一つの装備品に最大5個まで
・能力の上がり幅はレア度によって異なる
・各種ガトリングに吸収力が固定
・武器のみ装備だけでは反映されない(使用時のみ反映)
最大HP
防御力、吸収力が全く機能していない現在では一番有用なOP。全ての防具にHPいれておきたいくらい使える子
潜在HP
ノックダウンした際のHP。即死防止やノックダウン時助かりやすくなるとか
スタミナ
最大HPの次に使える子。柔道連発や回避するのに役に立つ
射撃ダメ
一箇所ではさほど変わらないが、全身に付けると捗る