目次
拳用育成テンプレ
エクスマスター
格闘家。武器は鍛えた己の身体
なんかかめはめ波とか撃てるが風牙と太極で敵は死ぬ
ザコ殲滅と養殖はまかせろーバリバリ
ただしそれ以外はエアー
転職条件
ベースLV40 冒険者LV35+ソードマンLV35
連盟の鷹魔人クエ報酬のファイターの心得(1回きりのクエ報酬)持ってライードシティへ
しんどいクエだから露店で買う事も視野に入れとけ
AVOID250↑あればソロで倒せる確かMAX回避はAVOID330
適当に試験官とタイマンして(4人くらいまで手助けOK)勝つと転職
AVOID200あればソロで倒せる
スキル紹介
名前 | 効果 | メモ |
---|---|---|
拳撃修練 | ATK25%うp | どう見ても必須 |
纏気夢想 | OCP回復 | これないと無理グラブ制限 |
龍気門 | ATKうp | 拳以外でも選択肢に入るグラブ制限 |
太極震 | どすん | スタンつきでうめえエクス制限 |
導体息吹 | HP回復 | 経脈用でしたエクス制限 |
幻夢流転 | 状態異常回復 | バグか知らんけどいろんなデバフ解除できるエクス制限 |
残月 | ぱんつ | かっこいいエクスグラブ制限 |
朧 | なぐり | 使いやすいグラブ制限 |
風牙鳳凰 | ぐるぐる | 養殖エクス必須それ以外は大剣とか弓もって回ってたりする |
煌皇拳 | パワーゲイザー | 羅刹の前提しかエクスグラブ制限 |
羅刹 | 波動拳 | 纏気で連打 |
紫電掃魔 | なげ | 実は必中エクスグラブ制限 |
神威 | 鈍くなる | コンボたのしいエクスグラブ制限 |
- 神威
スーパーサイヤ人 朧、風牙、残月、十六夜が強化され独自のコンボになる 残月は取得していなくても風牙の後に勝手に使用し、時間切れかコンボ終了or中断で通常の状態に戻る神威状態じゃないと発動できないため使いづらい
Lvを上げると持続時間が伸びて移動速度減少が緩和されるがダメージは上がらない点に注意 朧、風牙、十六夜の取得レベルで強さが変わる 残月部分は風牙依存
ゼロスリュクス/アヴィルネス
習得できるスキル少なすぎワロタwwwwwwwwwwww
ワロタ・・・
転職方法
ベース65以上とエクス40以上でおっさんの所
たかまじんとたつひめちゃんの別途で連戦
たつひめちゃん回避やべーから最悪紫電連発で倒せ
スキル紹介
名前 | 効果 | メモ |
---|---|---|
滅鬼天掌 | 拳威力うp | とれ |
災禍 | なげ | 実は必中 |
雷震破 | 対象の防御低下 | とれ |
羅漢撃 | ||
零閃 | 直線に攻撃 | 画面外からは無理だった |
煌皇奏燕撃 | パワーゲイザー改 | 臨界状態で9HIT |
極界幻想 | スーパー神威 | 楽しい |
- 雷震破
- lv5でDEF1k低下
DEFが低下するだけで火力があがる
羅漢撃に比べて腐りにくい
- lv5でDEF1k低下
- 羅漢撃
- lv5でAVO1k低下
そもそもパーティ全員が当たる敵ならこのスキルは腐る
逆に大体がスカスカの敵にこれ打てば当たるようになるから人気者になれる
- lv5でAVO1k低下
- 零閃
- 羅刹と違っておcp消費ないからsp続く限り連打できる
- 極界幻想
- 実はKB無効が付属している
増加するステータスが防御系とかひどすぎ
- 実はKB無効が付属している
- 神威コンボ
纏気→極界→朧→風牙→十六夜
十六夜のタイミングはドロップキックの直後で以外とタイミングがシビア
纏気→極界→(朧→纏気→極界→風牙→十六夜→)
纏気→極界は纏気の発動後しっかりみる
極界→風牙はすぐ
風牙→十六夜は普通のタイミング
十六夜のあとの朧は先行入力(空中にいる間に入力できるので確認)
今いる座標へ朧クリック
十六夜を不発にすると別の技を組み込める