冒険者/ワンダラー

Last-modified: 2012-03-11 (日) 21:25:41

冒険者

冒険者.jpg
全ての始まりであり、ベースであるクラス
基礎的な能力を有し、様々なクラスへ影響を及ぼす為、
最も重要なクラスといえます

「冒険者くん・・・。すごく硬いよぉ・・・///」

特定種族に強くなったりHP増やしたり金ばら撒いたり
mob引き寄せたり回復速度とかステ上がったりする

スキル紹介

名前効果メモ
知識研究パッシブ最大15%ダメージがあがる
体力鍛錬パッシブVIT振らない奴とかマジシャンは必須
メタモルフォース変身何ポイント無駄にしてんだよ。ぶっころがすぞ
ウォレットバースト銭投げ独自仕様でゴミスキル
グランノイズヘイト付与ヒラでポイント余るなら持っておくといい
ロックアップヘイト付与こっちはボスにも乗っかるが上昇値はノイズ以下
忘却痛覚kb無効あると便利だがヒーラーを習得するつもりなら不要
あとこのスキル冒険者専用だから気をつけろ。ソードとかになってると使えない
商魂売却価うp金策鬼ゲーだから1stなら最優先で取れ
ユニオンハートステうpソロ専なら要らない
完全燃焼ocp効率うpocpかつかつのあなたに
全力全開通常攻撃最大威力ファントム剣士以外はネタ
リフブレスhp回復量うpふぇらにネタ半分でおすすめしたら次の日習得してたでござる
ユニオンソウルmp回復量うpお座りオンラインなら使えるが普通の剣士なら要らない



1stなら商魂最優先。いやほんと金かつかつだから
2nd以降は逆に商魂非推奨で研究とかにポイントまわせ
剣士でmpカツカツだからユニオン習得する奴多いけど
商魂取ってゴミ拾う癖つけてスヴェンの貝でmpを回復しろ
ヒーラーは└ ヒーラーをクリック

ユニハの説明がわからんちんって奴

lv1ごとにステ1%増加
lv1で2人(ペア)PTなら1%増加
lv10で2人(ペア)PTなら1%増加
lv1で11人(妊娠)PTなら1%増加
lv10で11人(妊娠)PTなら10%増加

要はいつもよく組む人数だけ振ればいい

ワンダラー

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冒険者の上級職。過酷な冒険をしてきたワンダラーは、あらゆる外敵に対し対抗する手段を心得ています。汎用性、特化性、どちらの点でも必要な能力を有しています。

転職方法

LINKゴールドと冒険者のクラス30以上で本部の赤おっぱいと会話

転職する時1Mでサブ職の上限を35から40にしてもらえるが
ほとんどの場合は不要だからスルーしてそのままワンダラーにしろ

スキル紹介

名前効果メモ
肉体改造VITうp必須
レジストインパクト無属性抵抗
セレスガーダー被物理ダメ減少ヒラメで習得する物に困ったら
ガイアガーダー被魔法ダメ減少上と同じ
イッケフェイス広範囲ヘイト付与他人が攻撃すると結構簡単に剥がれるから敵寄せ専用スキル
アベンジャー死亡人数*10%攻撃力うp基本的にヒラメ専用
プレッシャー恐怖付与ゴミ
バニシングライズ片手専用PC蛾
各生態学研究アクティブスキル冒険者の知識優先


  • アベンジャー
    ソロだとATKとMATKが10%上がる。が、持続が短いから微妙
    PTだと死骸10人で最大100%の上昇とぶっこわれてる
    が、死骸10人なんて状況オナニーしないと作り出せない
  • ガーダー
    優秀だが職業制限がきつい
    聖衣降臨と合わせて使えば要塞
  • イッケフェイス
    ヘイトいくら稼いでもダメージ差で結局奪われるから微妙
    あと職業制限やめろ
  • 研究
    アクティブのくせに冒険者で取れるパッシブと上昇率が同じ
    ただ重複はするから合わせて30%ダメージうpする
  • バニシングライズ
    強化ラインスラッシュ
    ぶつけた敵が多いほどHIT回数が増えるし自分のPCに被害が
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