概要
パッシブスキルの一覧
パッシブスキル
スキル名称 | 効果 | 備考 | 取得職 |
---|---|---|---|
自然回復 | MP消費するスキル発動時体力回復 | 回復量は1~20? | 旅人 |
通常物理強撃 | 通常物理攻撃がたまに威力上昇 | 旅人 | |
通常魔法強撃 | 通常魔法攻撃がたまに威力上昇 | 旅人 | |
通常属性攻撃? | 通常攻撃時、たまに自分の属性を属性効果として付与する | 旅人 | |
気合 | たまに攻撃力が10%上がる | 物理職全般 | |
集中 | たまに魔攻力が10%上がる | 魔職全般 | |
光の加護? | 戦闘していない時のヒール系統スキルの回復量が増す | 僧侶 | |
弓拡張? | 弓装備で左手に何も装備していない場合 攻撃力が20%上がる | 弓使い | |
パパート耐久? | 種族「パパート」から受けるダメージが減る | 格闘家 | |
逃げ足? | リーダーの場合逃げられる確率が上がる また稀に逃げても進行度が0にならないことがある | 盗賊 | |
野生の本能? | 30ターン以降攻撃力5%UP | 野良犬 | |
神秘的な光? | 戦闘中たまにMPを少し回復(回復値は5,10) | 占い師 | |
未来予知? | たまに相手の攻撃を予知してある程度ダメージを防ぐことができる(約15%程度) | 占い師 | |
販売衝動? | 商店で販売できるアイテム数が20から40になる | 商人 | |
金出せ!? | 敵を最後に攻撃して戦闘終了させた時に、相手から得られるお金が2倍になる | 商人 | |
持ちこたえて見せる!? | 相手の攻撃時、たまに自分の耐久が20%上昇 | 商人 | |
死ぬわけにはいかない!? | 敵を最後に攻撃して戦闘終了させた時に、たまにHPが2%回復する | 商人 | |
対賊専用攻撃姿勢? | 名前に山賊が入っている敵へのダメージが増える | ソードマン | |
急所狙い? | たまに攻撃力が10%上がる | サムライ | |
防御 | たまに防御してダメージ軽減 | シールドファイター | |
大防御? | 防御より高確率でダメージ軽減 防御と大防御をつけると防御確率が大幅に上がる | シールドファイター | |
シールドガード? | 防御と大防御の効果を高める | シールドファイター | |
見切り? | たまに回避率が10上がる | 護衛兵 | |
突撃!? | 戦闘ターン5以下の時ダメージが1.1倍 | 槍騎士 | |
槍極めました!? | 番人 | ||
炎の守り? | 相手からの炎属性ダメージ軽減 | 炎魔導師 | |
水の守り? | 相手からの水属性ダメージ軽減 | 水魔導師 | |
草の守り? | 相手からの草属性ダメージ軽減 | 草魔導師 | |
地の守り? | 相手からの地属性ダメージ軽減 | 地魔導師 | |
風の守り? | 相手からの風属性ダメージ軽減 | 疾魔導師 | |
燃え上がる精神力? | たまに魔功力が10%UPする事がある | 呪術師 | |
天使の加護? | 戦闘時ヒール,ヒール+の2つを持っているとヒールSPの回復量が増す | 神官 | |
覚醒する知性? | たまに魔攻力が1.2倍になることがある | 天界師 | |
スナイパーズパワー? | スナイパーショットの威力を+8する | アーチャー | |
ダイナマイトアロー? | 弓装備時 稀に攻撃にダイナマイトをつけて攻撃する(火属性) ダメージ1.1倍の効果 相手が草属性の場合、更にダメージ増大 | ボウマン | |
スタースナイパー? | 左手装備なし 弓装備時 ダメージ威力が上がる (攻撃力ではなく、ダメージに補正がかかる) | ボウマン | |
乱射射撃能力? | ガンナー | ||
通常物理拳撃? | 通常物理攻撃がたまに威力上昇 | モンク | |
漲る力? | たまに攻撃力が10%上がる | モンク | |
ボクシング経験? | モンク | ||
雄叫び? | 攻撃した時に稀に相手を怯ませる | 海賊 | |
岩弾き? | パーティリーダーの場合、岩が転がってきても高確率で弾く | ニンジャ | |
カウンターアタック? | 敵に攻撃された時に、たまに相手に受けたダメージ×0.2のダメージで反撃する | ニンジャ | |
手裏剣全装備? | 左手装備なし 手裏剣装備時 攻撃力20%上昇 | ニンジャ | |
危機一髪 | HPが15%以下の時、相手に与えるダメージが上昇(1.3倍) | 闇を彷徨う者 | |
罠回避? | リーダーの時、罠回避率が上がる | 闇を彷徨う者 | |
忍び足? | リーダーの時、敵との遭遇率が下がる | 闇を彷徨う者 | |
いかく? | 相手の攻撃時たまに威嚇して攻撃力を20%下げる、また魔法には効果なし | オオカミ・狂犬 | |
手持ちMAX? | HP最大の時、カードアタックの威力を+8 | カードマスター | |
精霊の守り? | 魔法の耐久が上がる 10%カット | 精霊使い | |
通常魔法魔撃? | 精霊使い | ||
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