保管庫/コメント/AMPREX

Last-modified: 2017-10-28 (土) 01:22:59

AMPREX?

  • カタログスペックだけ見るとSYNAPSEより爆発力はありそうだけど、射程がどんなものか・・・ -- 2014-04-24 (木) 22:40:13
    • 説明文読むと、ボルトの1番みたいな感じかな?チェインライトニング好きだから、早速作らねば。 -- 2014-04-24 (木) 23:11:01
  • 射程はたぶん散弾レベル。これ使うぐらいならmodなしLATO使った方がマシ。いいところがまったく見当たらない -- 2014-04-24 (木) 23:08:30
    • そこまでいうのか・・・?使ってないからわからんけども新規武器でよわいとかw -- 2014-04-24 (木) 23:13:42
    • 良い所が全く見当たらないって使っての感想かい? 使ってそう思うならLATO使っておけばいいと思うよ。 俺はシナプスからこっちに乗り換えたわ。 -- 2014-04-24 (木) 23:16:33
    • MODなしLATOクソワロタwwwwwww -- 2014-04-24 (木) 23:25:55
    • synapseでも弾切れでが気になるけど 更に弾切れヒャッホイなのかこれ -- 2014-04-24 (木) 23:32:30
    • 頭悪すぎるコメントで草生える -- 2014-04-24 (木) 23:49:00
    • 散弾レベルってHEK,STRUN,BOAR,BRONCOのどれっすかねぇ -- 2014-04-25 (金) 10:33:12
      • DETRONも入れてよ -- 2014-04-25 (金) 14:21:16
  • ボルトの1番と違って敵に当てないと周りに連鎖してくれないからちょっと微妙かも? -- 2014-04-25 (金) 00:19:26
  • 属性変えても連鎖はする。あと連鎖するとダメージが減る可能性あり -- 2014-04-25 (金) 01:10:12
  • 明らかに使ってもないしフォーマ刺したワケでもないコメントが上にあるけど、一応フォーマ4個刺した感じだと、30~の感染体にほぼ常時クリで2000~ダメ、HSクリで12000~は出てたよ。連鎖はしていくにつれてダメージが下がるね。一番最初に連鎖したやつは元ダメの半分くらいで、順に連鎖する度下がるみたい。参考になるかわからんけど個人的感想。 -- 2014-04-25 (金) 05:44:40
    • 上のアホコメはそもそもMOD自体をロクに持ってないんじゃねえのって感じ -- 2014-04-25 (金) 09:15:03
  • Serration,Split Chamber,Point Strike(ランク3止め),Vital Senseで4枠は確定として、残りは属性2枚,Heavy Caliber,Hammer Shotって感じかな。弾変換も欲しいけど枠足りん -- 2014-04-25 (金) 08:24:08
    • Hammer Shot抜いて属性3枚のほうがいいかしら -- 2014-04-25 (金) 08:26:56
      • 個人的には属性3枚のが強いかなって感じたよ。 -- 2014-04-25 (金) 16:16:06
  • 公式の動画でしかまだ見てないけど結局あの触手みたいにワラワラいっぱい出てたのはなんか意味があるの? -- 2014-04-25 (金) 08:30:25
    • 電撃ビーム打ち出してるから触手なワケはないですね。エフェクトで周りに電撃が飛んでるんですが。判定はないです。 -- 2014-04-25 (金) 09:46:24
      • じゃあただのダメージが連鎖するシナプスなんだね -- 2014-04-25 (金) 11:08:20
      • なんでそんなイライラしてるんですかね 別に噛み付かずに、アークトラップみたいなただのエフェクトって言えばよかろうに -- 2014-04-25 (金) 17:02:11
      • このコメにどこかイライラしてる要素あんのかね。イライラしてるのは↑だろ -- 2014-04-25 (金) 18:00:39
      • ピリピリすんなよ! -- 2014-04-25 (金) 18:34:41
      • なるほどビリビリしてたのか -- 2014-04-25 (金) 18:46:58
  • VOLTのショックとちがってまず基本の弾を敵に当てなくちゃいけないのが手間だけど、体力の高い敵狙うだけで回りも勝手に死んでくのがなかなか愉快 ただ弾持ちがかなり厳しいな -- 2014-04-25 (金) 14:07:30
    • 危うく銃にとって代わる力が銃にとって代わられるところだったなイカさん… -- 2014-04-26 (土) 09:11:02
  • 弾持ちはひどいけどかなりラクで強い -- 2014-04-25 (金) 14:37:33
  • いまラボで開発中だけど見た目だけでカタリスト+フォーマ確定した -- 2014-04-25 (金) 16:51:50
    • 一番最初に見たときはLANKAのデザイン変更が来たんだと思った -- 2014-04-25 (金) 19:05:05
      • わかる -- 2014-04-25 (金) 19:08:00
  • イグニスと比べるとダメとか攻撃範囲とかどんな感じ?火炎放射飽きたし使いやすいなら乗り換えようかと思ったけど道場武器だし手が出し辛い。 -- 2014-04-25 (金) 19:09:53
    • イグニスの射程と範囲を犠牲にして攻撃力を上げたような感じ。後、弾の消費が激しい -- 2014-04-25 (金) 22:50:21
      • なるほど、となると使いやすくは無いかぁ。でも悪くは無さそうだし余裕できたら作るとしよう。 -- 2014-04-25 (金) 23:12:12
  • 有効射程は何メートルくらいなんだ -- 2014-04-25 (金) 19:46:57
    • kappaの防衛対象前から左右の足場に届かないぐらい -- 2014-04-25 (金) 21:20:06
      • kappaの防衛対象って3つあるんだが… -- 2014-04-25 (金) 21:27:59
      • 左右の足場って言ってるからデータマス入れる防衛対象じゃね?結構短いんだな。 -- 2014-04-25 (金) 21:58:28
      • 申し訳ない、データマス入れるほうです。もしかしたら狙えてなかっただけかもしれないけど。 -- 2014-04-25 (金) 22:05:11
      • まあオロキンポッドも左右の足場ってあるにはあるしさ…しかし結構短いな。セカンダリにDETRON積んでおけばいいかな -- 2014-04-26 (土) 01:07:36
  • まだリサーチ中だけどライフル弾薬ドロップAURAか弾変換MODかで今から迷ってる。 検証出来る明後日が楽しみ。 -- 2014-04-25 (金) 19:54:27
  • 要ランク5でした -- 2014-04-25 (金) 22:52:37
    • 並び替えするついでに記載しておきました。 情報サンクス。 -- 2014-04-26 (土) 23:56:24
  • プラチナで買った俺だけど -- 2014-04-26 (土) 00:09:19
    • 途中送信してしまた 続き 俺はあまりにも弾もち悪いのと連鎖距離の狭さに断念した 使う人選ぶね -- 2014-04-26 (土) 00:10:11
    • 普通のライフル系と違ってMetalAugerいらんのが便利だと思った。単体に高火力出す武器じゃないし、セカンダリで準備必須だな -- 2014-04-26 (土) 12:53:40
    • なんだかんだでフォーマ5個のせた。かなり強くなったので弾持ちは良くなったけど、まだなくなり感は否めない。 -- 2014-04-27 (日) 14:24:00
  • これ属性を腐食とかにしても電撃ダメが連鎖するのん? -- 2014-04-26 (土) 05:40:23
    • その属性が連鎖する。 -- 2014-04-26 (土) 10:42:18
      • ガスを連鎖させたらすごくくさい事になりそうだな・・・ -- 2014-04-26 (土) 13:07:15
  • 連鎖すると射程って延びるの? -- 2014-04-26 (土) 14:09:35
    • 射程自体が伸びているわけではないね。あくまで直接当てた付近に連鎖する。 -- 2014-04-26 (土) 15:48:51
  • Firestormって対応してるんだろうか -- 2014-04-26 (土) 23:32:45
    • この電撃どうやったら爆発に見える? 対応してる訳がない  -- 2014-04-27 (日) 00:02:35
      • 何もそう噛み付かなくても...上のほうでもカリカリしてる人いるけど  IGNISにも乗せられるし、この武器でも連鎖範囲が広がるとかだったら面白いのにね -- 2014-04-27 (日) 00:25:07
  • リサーチ開始したけど待てずにプラチナで買いました!mod挿せるまでがきつかったですね…弾持ちが…電撃武器専用modとかでてくれんかなぁ -- 2014-04-27 (日) 01:05:01
  • mod乗せられるようになるまでの育成初めが一番使っててきついと思う -- 2014-04-27 (日) 01:12:45
    • ある程度までは本当にキツイね。 -- 2014-04-27 (日) 14:25:37
  • カタリスト&フォーマ5個刺して神器化したけど、最強の一角の気がしなくもない。弾もちキツイとよく見るけど、タップ打ちすれば大分持つし、40レベくらいならサクサク倒せるし連鎖ダメも結構高いからまとめて倒せる。育成の辛さに目をつむれば大分強武器。 -- 2014-04-27 (日) 01:49:34
    • すっげぇどうでもいいことだけど神機化ってフォーマを☆最大になるまでさすことじゃ -- 2014-04-27 (日) 02:49:44
      • ★は武器なら8超えるよ。極性付け過ぎると逆に使いにくくなる上にコストも無駄に余るので意味は無い。まあフォーマで極性消してもいいんだけどやっぱりそれも意味は無いし -- 2014-04-27 (日) 03:44:09
      • 最近は話そのものじゃなくて、どうでもいい揚げ足取る人が増えましたね。 -- 2014-04-27 (日) 03:52:23
      • 自分フォーマ8個なんて指した事ないけどカタリスト指せばその必要ないよね?それでも神器って言わないのか? -- 2014-04-27 (日) 04:48:27
      • 単純に使いやすくなったって意味でいいんだよな? -- 2014-04-27 (日) 07:31:36
      • その程度で神器化とは片腹痛い -- 2014-04-27 (日) 15:54:49
      • 普通やらない領域まで踏み込んでこその神器だね。ただ普通にフォーマさしただけの完成品なんて今時コンビニで売ってる(比喩)レベル。まぁ神器も既に飽和気味だけど -- 2014-04-27 (日) 17:35:24
      • 全固定にして必要以上にコスト余らせまくっても意味なくね5~6がMOD入れ替えに対応し易くて良いわ。★数で神器とか少し前まで話しだろ -- 2014-04-28 (月) 04:19:30
      • 定義の話でゴチャゴチャ文句付けて性能の話をしないテンノの鑑 -- 2014-04-28 (月) 14:45:23
      • ☆は13までなら確認したけどそれ以降ってあるのかね -- 2014-04-28 (月) 17:38:34
      • この話のキモは無意味とか普通はやらない領域とかじゃなくて、「☆最大」なんてねえよって事だな -- 2014-04-28 (月) 19:23:19
      • 神器とか背中がかゆくなってくる 年かな -- 2014-04-29 (火) 12:27:39
  • CASTANASみたいにどんな属性つけても感電の効果が出てくれればよかったのになー -- 2014-04-27 (日) 04:39:33
    • まだ作ってないんだけど、つけた種類の以上が発生しやすくなるんだ?だったら炎とか乗せたら全員燃え盛るのか? -- 2014-04-27 (日) 04:47:14
      • 放射載せたら連鎖して大混乱になるならちょっと面白いな -- 2014-04-27 (日) 04:47:38
      • 発動した属性がそのまま連鎖もしていくんだけど、これカタログスペック上は数値大分低いけど、強化し終えると一秒当たり3500~でクリで1万は行くから実際はバタバタと状態異常を発生しつつ死んでいく。から大混乱とか見れないんですよね。 -- 2014-04-27 (日) 05:10:31
      • ダメージ性能的にはSOMAに近いってことか -- 2014-04-27 (日) 08:26:51
      • ダメージ自体はSOMAには遠く及ばないけどな…単発火力もクリ倍率も連射数も全然違うし -- 2014-04-28 (月) 00:19:36
      • 連射数自体はこっちが上か、勘違いしてた -- 2014-04-28 (月) 00:20:25
      • SOMAはクリチャンが100%ではないしダメージにバラつきがあるからちょっと比べにくくない? クリ出なかったらカスダメしか出せないしダメージ総量で考えると遠く及ばないって事はなさそう。 というかSOMAとは別物と考えた方が良いんじゃないかな。 -- 2014-04-28 (月) 00:44:57
      • オレもまだ作ってないけどシミュレーターのサイトで数字だけ比べると同じ構成ならこっちのほうがSOMAよりDPSは高くなるな。もっともそれだけで強弱の決め手になるわけではないが -- 2014-04-28 (月) 00:57:52
      • ダメージは捨てて状態異常に特化させて近接攻撃のサポートに使ってるなあ -- 2014-04-28 (月) 07:51:15
  • 必要素材等を記入しておきましたが、フィールドロンが足らずRush Buildの値段が分からないので、どなたか補完お願いします。 -- 2014-04-27 (日) 08:57:42
  • アルゴンいるんかい -- 2014-04-27 (日) 09:36:25
    • フォーマ使わないだけマシと言えなくもない。T3D行けば3個くらいならすぐだし。まあこんなゴミみたいな素材を追加して何がしたいのか知らんけど。 -- 2014-04-27 (日) 20:36:45
      • 正直フォーマのほうが楽 -- 2014-04-27 (日) 20:43:41
    • LEX PRIMEのパーツ集めてたら大量に手に入る程度には楽だよ -- 2014-04-28 (月) 07:40:25
    • このページを見るまでDOJOで製作できることに気づかなかった。研究一覧の途中にあったのね・・・ -- 2014-04-28 (月) 12:56:22
  • この武器ってShredとかMetal Augerで物体貫通乗せるとどうなんの?【1:そもそも貫通しない】【2:貫通するが連鎖が発生するのは最初に着弾した敵のみ】【3:貫通して着弾したすべての敵から連鎖が発生】のどれだろう・・・3だったら凄い強いなぁと思うんだけど -- 2014-04-28 (月) 09:37:12
    • あんまり疑問に答えにはなってないとは思うけど、そもそも当たった敵を中心に連鎖してほぼ周り全員に当たるわけだから、あんまりそのMODを載せる必要性も空きもないと思う。俺はだけどね。 -- 2014-04-28 (月) 12:49:39
      • 木主ではないけど3番だった場合初弾ヒットした敵にも後続の分の連鎖ダメージが入る訳だから数が多いとどんどんダメージが増える事になるから3のパターンだと凄いのは確か。ただオグリスみたいに貫通出来なかった場合にだけ範囲ダメージが発生する仕様だったら範囲ダメージが発生しなくなる可能性すらある。自分はまだ作ってないから持ってる人ぜひ検証お願いします。 -- 2014-04-28 (月) 13:16:16
      • 水星でデコイと敵を挟んで確かめてみたが3のパターンだったよ。手前のデコイでも連鎖するし、デコイ越しの敵からも連鎖してた。 -- 2014-04-28 (月) 21:23:32
      • ってことは敵が多いと瞬間火力最高値も狙えるな・・・!ロマンだけど!!! -- 2014-04-29 (火) 01:25:59
      • たしかにロマンはあるけどこの武器にロマンMODを詰める枠の余裕はない -- 2014-04-29 (火) 07:47:20
      • Shred付けると速度とともに弾薬の消費かさむけどその分イベントMOD無しでも状態異常も即出るしガッツリ貫通してくれるから上手く使えば弾薬の節約にもなるな -- 2014-04-30 (水) 00:07:29
    • Vortexで吸い込んでもあまりダメージ表示がないから貫通しないんだろな -- 2014-04-28 (月) 17:47:21
      • ボルテはラグドール化した場所に敵の判定あるから・・・ -- 2014-04-28 (月) 21:11:41
  • 出来たら動画のリンクも欲しい。 -- 2014-04-28 (月) 12:53:13
  • イカシールドで射程無限なるし、それでいても連鎖するからヤバイねコレ -- 2014-04-28 (月) 13:45:38
  • これ、防衛対象や味方NPCに打つとそこからも周りの敵に連鎖するね。感染防衛だと防衛対象に適当に垂れ流してるだけで終わるから楽でいいわ -- 2014-04-28 (月) 18:06:44
    • デコイでも連鎖するからロキだとすごい使いやすい -- 2014-04-28 (月) 20:50:47
  • 最初のうちはなんだこのアホ武器はと笑ってたが星が増えるにつれちょっとすげー強いんじゃないのこれはと思えてきた、素の威力はクソ低いのにMODひとつ増えるごとにすげー火力上がっていく… -- 2014-04-28 (月) 19:37:17
    • ほんとにそれ。まさに大器晩成型のスルメ武器。 -- 2014-04-28 (月) 20:51:27
    • GRAKATAより伸び代が多いからそうなるよな -- 2014-04-28 (月) 21:13:02
  • SYNAPSEとこれ育てた人にちょっと聞きたい。グリにはHS狙わないときつそうだがコパ感染は連鎖で処理しやすそうなイメージなんだが、特に高レベル相手での使用感を教えてください。 -- 2014-04-28 (月) 20:18:01
    • むしろ射程制限の関係でグリ相手のほうがまだマシ。コパ相手にするとハチの巣にされる -- 2014-04-29 (火) 01:21:57
    • 腐食にすればグリニアもパタパタと倒れてくよ -- 2014-04-29 (火) 02:14:25
  • ZAZENに当ててもチェインするのか -- 2014-04-29 (火) 14:01:40
  • 弾持ち悪すぎだろ、発射速度下げてくんないかな、減りが激しすぎて武器を楽しめない -- 2014-04-29 (火) 21:05:51
    • 発射速度下げたいのならCritical Delay使いなはれ -- 2014-04-29 (火) 21:30:13
  • 先ほどあった低レベル感染体機動防衛にガスつけていったら面白いように倒れて行って楽しかった -- 2014-04-29 (火) 22:33:45
  • 完全にクラウドコントロールに特化させるなら放射線と冷気でデコイ化させるのが面白いな -- 2014-04-30 (水) 00:03:08
  • これって状態異常確率とは関係なく着弾点から必ず連鎖するんですか? -- 2014-04-30 (水) 00:42:53
    • 質問の意図がわかりにくいが「電撃属性の状態異常(連鎖ダメージ)とは無関係に、必ず連鎖が発生するのか否か」って事かな? 仮にそうならば答えはYES。この武器の連鎖ダメージは電撃属性の状態異常とは無関係で、条件が合えば常に発生する -- 2014-04-30 (水) 01:00:51
      • ありがとーございます -- 2014-04-30 (水) 19:05:01
  • 状態異常が1秒ごとにってことはこの武器発射速度高いからもしかして一発あたりで考えたらそんなに高くないのかね? -- 2014-04-30 (水) 01:07:46
    • そうだね 複数に当たるから普通に出やすいけど -- 2014-04-30 (水) 01:14:01
    • タップ撃ちでも結構発動するから微妙な所。イベMODがあればもっと発動させれるんだけど・・・ -- 2014-04-30 (水) 08:36:07
  • ODMODで発射速度下げると使い心地どうなるんだろ。ガッツリ火力落ちて使い物にならなくなるのか、ほどよい所まで落とせるのか -- 2014-04-30 (水) 04:25:11
    • クリの奴入れて速度-36で使ってるけど、シナプスよりちょっと弾持ち悪い感じ、使いやすくはなったけどたぶん状態異常値が上のコメにあるようにちょっと下がるんじゃないかな -- 2014-04-30 (水) 06:36:56
  • 典型的な大器晩成型、フォーマ・MODがあってこその性能だからここのコメ見て作る初心者は注意せよ -- 2014-04-30 (水) 08:49:01
  • WRAITH TWIN VIPERS の時もそうだったけど、連射早くて弾持ち悪いってのは、ちょっと視点がずれてると思う。弾薬一発あたりの威力が低くて弾持ち悪いなら解るのだが。この武器は無反動で射程制限の為精度もほぼ影響しない、無駄弾減らす技術は指切りだけなので、単純に威力アップMODつむのが弾薬あたりのダメージ効率があがる。 -- 2014-04-30 (水) 14:09:38
    • この手の武器は弾薬一発あたりで表記分のダメージを与えるわけじゃないから、TWINVIPERやSOMAなんかと比較するのはちょっと論点がずれてる。こいつの問題は低威力武器と同じで、弾ばらまくことで威力が上がる武器なのに、弾一発あたりの攻撃力が低めなとこから来てるんで。 -- 2014-04-30 (水) 18:31:48
    • 弾薬あたりのダメージ効率がどんだけ上がろうが、連射数多すぎて指切り1回あたりの消費弾薬数が多いってのが問題だよな。マウスホイールとかに射撃当てればいいんだろうけど -- 2014-04-30 (水) 19:04:18
    • 弾持ちはオーラにライフルスカベンジャーつければ解決する。エネルギーはギア使えばいいし -- 2014-04-30 (水) 19:27:23
      • そういう論点じゃない -- 2014-04-30 (水) 22:38:04
  • わかってはいるんだけど、クリ100%ビルドでも状態異常のほうのダメージは白文字で出るから一瞬ビビるな -- 2014-04-30 (水) 18:50:16
  • デフォでクリ50%あるから最大まで上げたクリMODさすとコスト無駄になっちゃうね -- 2014-04-30 (水) 19:42:21
    • レアじゃないからコスト大したことないし、PSは二枚持っておいてもええのかもだ -- 2014-04-30 (水) 20:12:54
      • シナプスとか弓にも使えるからランク3を1枚用意しとくと便利よ。弓はランク5でも無駄にはならないけど -- 2014-05-01 (木) 06:15:51
  • shred挿すとウソみたいに使いやすくなるなこれ -- 2014-04-30 (水) 22:36:41
    • 弾持ち悪いのを更に悪くするのか? -- 2014-04-30 (水) 22:46:32
      • なんだろう指切り1回あたりの火力と連鎖範囲が伸びるから結果的に弾持ちがよくなるというか。 -- 2014-04-30 (水) 22:59:55
      • スカベンジャーつければ弾持ち気にならないからいいんじゃない? -- 2014-04-30 (水) 23:11:45
      • 連鎖範囲広がるの? -- 2014-04-30 (水) 23:28:39
      • 貫通した先のヤツからも連鎖始まるから多少広がる -- 2014-05-01 (木) 01:04:46
      • Metal Augerの出番か -- 2014-05-01 (木) 01:30:07
    • オブジェ貫通つけたら射程距離伸びたり…したら嬉しいけど求め過ぎだよなあ -- 2014-05-01 (木) 08:25:41
    • ほんまや、シュレッド入れたら相当良くなるでこれ。メタルオーガーなら尚のこといいのかも -- 2014-05-02 (金) 00:57:59
    • 上のほうにShredつけるとよくなると書いてあるけど貫通距離だけならMetal Augerのほうがよくない? -- 2014-05-06 (火) 00:13:01
  • Bullet Attractor効果中の敵に当てると自分に連鎖する模様。注意 -- 2014-04-30 (水) 22:47:04
    • Bullet Attractorで連鎖が収束してて敵のかずだけ威力が跳ねあがるとかだったら面白いだろな -- 2014-05-01 (木) 00:57:57
  • MOD構成が割と悩ましいな、やっぱり枠がひとつふたつ足りない -- 2014-05-01 (木) 01:10:35
    • クリ系はただでさえ枠狭いのにヘビカリもほとんどリスクないしセレマルチカリクリクリで5枠埋まっちゃうのよね、おとなしく属性で埋めるか悪あがきで変換等入れるか…属性絞れば状態異常狙って出せるのかなり嬉しい -- 2014-05-01 (木) 02:09:36
      • セレマルチカリクリクリハマショで6枠埋まるの間違いだろ?あああと2枠しかないけど何に絞ればいいんだああああ -- 2014-05-01 (木) 13:16:08
      • シミュレーターによるとハマショはないほうがダメ効率いいっぽい、イベントMOD乗せるなら状態異常もそっちのほうがいいしハマショは切っていい気がする。まぁシミュレーターをどこまで信用するかにもよるけど -- 2014-05-01 (木) 13:22:45
      • 俺はハマショは入れない派。最初入れてたけど上昇率の微妙さから属性なり増やした方がいいかなあと -- 2014-05-02 (金) 00:57:21
      • Hammer ShotいるのってGRAKATAくらいのもんよ -- 2014-05-02 (金) 01:01:37
    • これ貫通MOD載せるのも面白いんだよね・・・悩ましい -- 2014-05-01 (木) 08:05:44
  • 完成したので射程をマーカー付けて測ったら約20m。 21mの時が割とあるので何とも言えないが。 -- 2014-05-01 (木) 05:16:36
    • FLUXが25mだっけ?初期に言われてたほど短くはないんだね -- 2014-05-03 (土) 03:03:30
    • 自己レス。 英wikiに20mと書いてあったので、あちらに合わせて記載しておきました。 -- 2014-05-04 (日) 12:46:34
  • え、マルチって効くの・・・? -- 2014-05-02 (金) 23:26:48
    • 効果がなかったら誰も使わんやろ -- 2014-05-02 (金) 23:36:40
  • みんなはどんな使い方してるの?すぐに弾切れ起こすし弾変換使っても間に合わないから・・・。ガラクタみたいに指きり?あと、状態異常起こしてから切りかかるとか? -- 2014-05-03 (土) 07:55:07
    • 基本指きりでやってりゃそこそこ弾持つからな、敵バラけてるとそうでもないけど密集してるとこでの殲滅力はちょっと他には無い強さなんだよね状態異常も起こるしダメージ自体も低くないし -- 2014-05-03 (土) 08:08:49
    • 今は近接モードもあるし、セカンダリも弾ばら撒き系にしても、武器もちかえながらやれば、弾薬にはこまらないなー。ちまちま弾ケチるより、弾切れしたら近接振り回せばイイやくらいでもいいかも。 -- 2014-05-03 (土) 09:40:10
    • ギア前庭で変換つけずトリガーハッピーしてる。貫通つけるとフォーマ3つ目ぐらいから対集団火力が跳ね上がってとても楽しい -- 2014-05-03 (土) 10:06:48
    • みなさん、ありがとう。参考にさせてもらいます。 -- 2014-05-03 (土) 20:40:23
  • 放射能つけて、兵卒召還してケレス無双してるNEKROSがいたよ。 35分でkillレトップだった -- 2014-05-03 (土) 10:02:22
    • killレで笑ったわ。どっちかに統一したほうが見やすいし自然だよ。 -- 2014-05-04 (日) 14:11:30
      • そもそもこのゲームにK/D比なんかねーだろ。コンクラーベの話でもしてんの? -- 2014-05-05 (月) 22:08:34
      • WFでキルレって言ったら、全員分のキル数に対する比率じゃないか? -- 2014-05-08 (木) 18:44:41
  • ファウンドリから取り出してすぐLV18感染掃滅で撃ってきましたが、バースト射撃で周囲を巻き込みつつ掃討していた・・・末恐ろしい子っ。 一対多数を想定するならばこの弾薬消費速度も納得。 -- 2014-05-04 (日) 05:34:09
  • この武器はまさにコーパスの本気って感じだな -- 2014-05-04 (日) 11:58:15
    • 自分いじめ武器ばっか作ってきたはずのコパの本気 -- 2014-05-04 (日) 14:34:03
      • コーパスに属性を複合する技術があればこの銃を腐食や放射線にしてグリニアと戦えるのにな -- 2014-05-04 (日) 21:56:41
      • DETRON… -- 2014-05-05 (月) 02:36:29
  • この武器を作ってからライフルスカベンジャーが輝いて見える -- 2014-05-04 (日) 18:46:58
    • 知らん間にすごい効果上がってるよな。俺もスカベンさん引いて思う存分撃ちまくりたいぜ -- 2014-05-05 (月) 19:20:49
  • 上のほうにShredつけるとよくなると書いてあるけど貫通距離だけならMetal Augerのほうがよくない? -- 2014-05-06 (火) 00:13:45
    • 弾変換かけて、速度上げつつ。貫通させつつで放射能ばら撒いてるけどむちゃくちゃ強い・・ -- 2014-05-06 (火) 00:27:15
      • そうなのか・・・速く作りたいな(一人クラン始めました) -- 2014-05-06 (火) 01:46:12
    • あとは単純にコストのメリットもあるからね。シュレッドはレベル3だか1mくらいまで伸ばせば敵はた意外貫通する。コスト10あれば十分。メタルオーガは初期値0.4m貫通のコスト10。あとはわかるな。 -- 2014-05-07 (水) 18:38:53
  • Ash=サンで透明化しながら放射かけると戦場が大混乱になってすげーたのしい、ブレストの途中でなぜかたまに撃てるから、出張放射能プレゼンターになれる -- 2014-05-06 (火) 00:28:10
  • 雑魚にはIGNISがあるから思ったほど使う場面がなかった -- 2014-05-07 (水) 14:22:15
    • 一匹一匹エイムするのはめんどいけど、ほどほどに狙って撃つをやりたいときに使ってる。 -- 2014-05-07 (水) 16:55:57
  • この武器にカタリスト刺してる人ってどの位いるのかな -- 2014-05-07 (水) 22:06:57
    • 5万人くらいじゃねーの -- 2014-05-07 (水) 22:19:01
    • 基本的にさして何ぼの武器だね、というか、刺せばさすほど加速度的に強くなる -- 2014-05-07 (水) 23:53:26
  • 大器晩成型の武器は育て甲斐があるなこの武器だと特に -- 2014-05-07 (水) 22:41:10
    • 一回目ランク30にしたくらいじゃ魅力がわからんよなコレは、カタリストも刺さなかったらいったいどこまでやれるんだか…MOD一枚の重みがデカすぎるぜ -- 2014-05-07 (水) 23:46:09
  • スルメ武器だね。育てれば育てるほどヤバイ -- 2014-05-07 (水) 23:00:38
  • 強いのは間違いない、でも育成辛すぎ・・・なんか玉ねぎ剣士思い出すわ。 -- 2014-05-08 (木) 00:47:25
    • 序盤がゲロ吐くほどつらいよね…。1~10ぐらいまでは寄生重点。 -- 2014-05-08 (木) 02:10:12
      • DSDでもODDでもセカンダリにSTUGでも持って適当にこなしてるとすぐにレベル上がるぞ -- 2014-05-08 (木) 02:41:13
  • 殲滅力はOGRIS化させたGLAIVE PRIMEに任せる気で、威力は捨てた結果。Cryo Rounds+Hammer Shot+Malignant Force+High Voltage+Hellfire+Metal Auger+Shred+Split Chamber。正直強いのかわからないが、使うとクソ楽しい。 -- 2014-05-08 (木) 05:52:30
  • 鍛えてみたがSynapse以下だな -- 2014-05-08 (木) 16:08:05
    • 敵1匹撃つだけならな -- 2014-05-08 (木) 16:34:40
    • マガジン火力と弾持ち以外は全て勝ってるけどな -- 2014-05-08 (木) 23:35:13
      • 待ってくれ、射程もちょっとだけど負けてるんだ・・・とはいえどっちかっていうとSynapseの方が存在意義を問われる状況だと思うけどなあ -- 2014-05-09 (金) 03:08:17
  • フル強化してみたがうーんな性能 連鎖ダメも同じなら強いんだが -- 2014-05-09 (金) 01:09:01
  • 貫通積んでネクロス4番で火力強化する使い方試してみたがさすがに無理があった -- 2014-05-09 (金) 02:26:13
  • 颯爽とここのコメ欄に現れてMOD無しLATOの方が強いって言い切ったあの人、今頃どうしてるのかなあ… -- 2014-05-09 (金) 03:09:14
    • まー、いい勉強になっただろうね。 -- 2014-05-09 (金) 07:25:54
  • ☆6にしたけど、総合的にトップクラスとは言いがたい。威力はあるけど、射程・弾薬・リロードが大分残念。 -- 2014-05-09 (金) 06:58:38
  • 連鎖ダメかなり弱いな 弾持ちの悪さもあって高LVには厳しい -- 2014-05-09 (金) 07:30:19
  • これは放射線付けて同士討ちさせる為の武器な気がする 起動防衛だと超使える -- 2014-05-09 (金) 07:41:01
  • 1匹にあてて連鎖ダメ狙う武器ではないね、貫通させて5~10匹から同時に連鎖させて蒸発させる武器だわ、腐食爆発でもかなりイケメンな働きする -- 2014-05-09 (金) 08:21:56
    • まじか、Vortexで感染団子作ってガス電気でも貫通させるしか -- 2014-05-09 (金) 08:41:03
    • 無音だからash lokiで透明化しながらばら撒くとヤバイ・・ NYX+chaos Nekros+死体召還とも相性が良い -- 2014-05-09 (金) 09:48:36
      • 勘違いしてるようだが透明化してる間は無音とか関係なく気付かれないぞ -- 2014-05-09 (金) 11:34:13
      • アッシュ・ロキで使うと簡単に近寄れるって所のほうが旨み大きいか -- 2014-05-09 (金) 17:04:47
    • LOKIは相性いいよな、武器取り上げてまとめて貫通連鎖一網打尽っすよ -- 2014-05-09 (金) 10:47:24
  • 少し思ったんだが、この武器にはクリティカルディレイってアリかな?弾もちよくなるしクリティカルあがるからいいかなって思ったんだけど、もしかして火力落ちたりする? -- 2014-05-09 (金) 16:49:47
    • 弾持ちの関しちゃ、つけても大して変わらない変化だし(弾持ち良くしたいならそれ外して変換付けて撃ちっぱなしにした方が(威力的にも弾的にも)圧倒的に良い)。 異常にかんしちゃ発動率下がるからつけないかな?クリティカル上げて頭狙うならSYNAPSE使えばいいし -- 2014-05-09 (金) 17:01:53
    • 元からクリ50%あるから普通にアリだよ。電撃だけで十分ダメージ伸ばせる相手ならクリ特化でもガシガシいける -- 2014-05-09 (金) 18:27:17
  • LOKIのデコイと同じく、SARYNのMoltに当ててもそこからチェインが飛ぶのを確認。もしかしてヘルス持ってるものなら何でも基点になる? -- 2014-05-09 (金) 17:18:42
    • ↑にあるけども。味方なら何でも連鎖する、NEKROSの召還した死体でもしかり、貫通させれば連鎖しまくる -- 2014-05-09 (金) 18:46:45
  • 放射線+感染が凄いな 同士討ちにヘルス減少で勝手に死んでいく -- 2014-05-09 (金) 19:12:02
  • 弾変換必須で激しく枠が足りない -- 2014-05-09 (金) 20:45:47
    • 何度が出てるけどマジでこの武器はスカベンジャーが合う。俺も最初半信半疑だったけど一度使うと手放せないレベル -- 2014-05-09 (金) 21:05:12
    • まじスカベンジャーつけてみ。弾変換MODとか全部いらなくなるから。 -- 2014-05-10 (土) 06:32:52
  • 最初だけ厳しいけど貫通とスプリットつけた当たりで化けてくるね。逆にセレーションMAXつけても強くなった感薄い。でもどの道ちゃんと使えるようにするならフォーマかなりいるな… -- 2014-05-10 (土) 06:31:40
    • 最低3個は必要だね。5個ぐらいが妥当なライン -- 2014-05-10 (土) 19:11:32
  • 貫通って大群で来る感染意外だと微妙かね -- 2014-05-10 (土) 13:12:44
    • サリンとかロキみたいにデコイ置けるフレームならデコイ越しに撃てるよ、それに耐久なら感染以外でもダマになってくるから有効だと思うけど... -- 2014-05-10 (土) 13:55:27
  • 貫通付けても特別強くなった感じがしないんだが -- 2014-05-11 (日) 11:22:10
    • オレもだわ、しばらく付けてやってみてるけど貫通させて連鎖を増やす状況がまずほとんど見られんしシミュレーター見ても属性ひとつ外すことによる威力低下のほうが痛い気がしてどうしようもない -- 2014-05-11 (日) 11:56:02
    • 耐久20分以上からが本番だなぁ、4~5匹でも連鎖すれば蒸発するけど -- 2014-05-11 (日) 13:05:44
    • 俺も似たようなこと思ってた。威力上げるの付けた方がいいかもしれな -- 2014-05-11 (日) 16:21:28
    • 俺はとっくに外した。 -- 2014-05-11 (日) 17:05:01
    • 貫通を活かす運用しないと意味ないよ。ちゃんと敵が重なるよう位置取りして撃てば結構違う。敵がまとまって出るミッション以外では効果薄いから侵攻と耐久で使うのがメイン -- 2014-05-11 (日) 20:17:57
      • 2~3匹しか居ないのにフルバースとしても全然意味無いからな。。貫通付けても -- 2014-05-11 (日) 20:27:37
      • 侵攻はいくつかわけわからんほど密集してるポイントがあるからまだわかるが普通の耐久じゃほとんどそこまでないからなぁ、それも20mの間に敵を重ねて貫通させなきゃいけないからかなり場面が限られる。そんでスタックしてるとこに撃ってもやっぱり連鎖が重ねて起こってるという実感が無い -- 2014-05-11 (日) 21:13:20
      • 感染防衛で20匹ほど纏めて試したが貫通有る無しで処理速度が同じだった -- 2014-05-11 (日) 23:51:22
    • ヘビーグリニアとか連鎖させるより頭狙ったほうが早いからな。頭狙うと貫通しても後ろのやつに当たらんし属性抜いてまで入れるもんじゃないよ -- 2014-05-11 (日) 20:28:01
      • 貫通以前にヘッドショットでヘビー殺す用途には武器自体向いてない気がするけど。対単体の火力は大したことないし -- 2014-05-11 (日) 22:28:34
      • HSで5桁ダメージでるし星系後半やT3程度のヘビーは一瞬で溶けるぞ -- 2014-05-11 (日) 23:13:24
      • こいつがヘビー倒すのに向いてないとか書き込むページ間違ってるとしか思えない。トップクラスのDPSの武器だよ -- 2014-05-15 (木) 18:22:29
    • 貫通運用って弱点ろくに狙えないし属性抜いてるせいで火力も低いからIGNIS使ったほうがマシなんじゃないかと思う。貫通つけるならガチガチの状態異常特化にしてAOE状態異常武器に仕上げると面白いんじゃないかな -- 2014-05-11 (日) 23:23:23
      • さすがにIGNISは火力が低すぎるな あっちは低LVの雑魚用だし -- 2014-05-11 (日) 23:57:32
      • IGNISってLv40くらいまでは余裕でこなせるけど40って低レベルだったのか. -- 2014-05-12 (月) 01:17:29
  • 本当に楽しい武器だけど唯一欠点を上げるとしたらデフォでついてる電気属性のおかげでちょっと属性の調整が面倒なことかな。さっさとフォーマ6個さそっと -- 2014-05-11 (日) 16:39:56
    • 状態異常の種類を絞れるから、ベースが属性の武器は優秀なんだよ、特にこいつみたいに状態異常確立の高い武器は恩恵でかい。 -- 2014-05-11 (日) 20:51:35
      • なるほどそういう考え方も...腐食氷崇拝厨の身としては勉強になります -- 2014-05-11 (日) 20:53:30
      • 普通は切断や衝撃など基礎属性があるから狙った状態異常出せる武器が現状ほとんどないからな、しかも雷は無駄になりにくいし。その上複数の的に一度に状態異常を起こせるという唯一無二の個性 -- 2014-05-11 (日) 21:15:26
  • 貫通したら理論上DPSが1.5~2倍になるんだけど、実際は貫通よりクリ補正からHS優先するせいで貫通の恩恵は少ない。 -- 2014-05-11 (日) 19:40:33
    • 「貫通したら理論上DPSが1.5~2倍になるんだけど」すみません、オブジェクト貫通つけると何故そうなるのか教えて下さいませ。 -- 2014-05-11 (日) 20:24:00
      • 木主じゃないけど、10人固まってて目視が3人だとする。貫通ついてれば薙ぎ払うだけで全員が基礎 -- 2014-05-11 (日) 21:11:56
      • ありがとうございます<(_ _)> やっと意味がわかりました! -- 2014-05-11 (日) 21:42:26
      • 中途送信、 基礎+連鎖ダメージたたき出す分けだから2倍以上効果あるのは必然だと思うが? どの武器でも基本1発で2匹以上殺れるようになるのは大分DPS的には大きいんだよ -- 2014-05-11 (日) 21:13:09
      • これクリ武器だから属性1個外すと一発あたりかなりダメージ下がるのね、属性以外でほとんど枠埋まるから組み合わせいかんによってはカバーできない耐性持ちが少し混ざるとまたさらにダメ効率下がる。そこまで単純に火力が上がるはずはないんだよね -- 2014-05-11 (日) 21:20:53
      • オーバーキルになるかどうかで換えりゃ済む話じゃねーの?どうせー極性なんだしよ -- 2014-05-15 (木) 05:21:14
      • 集団相手にするならオブ貫あるのとないのは全然違うからな -- 2014-05-12 (月) 00:13:58
      • 枝にできてなかった… 逆に言えば集団ではないここの相手ならなくてもいいこの武器なら数体なら問題はないけど防衛とかでまとまってきた場合あるとだいぶ違う -- 2014-05-12 (月) 00:16:26
      • 速攻焼き払えるような雑魚相手なら頭なんか狙わずに貫通胴撃ちで薙ぎ払えばいいし、ヘビーガンナーみたいなのが出てきたらヘッドショットに切り替えればいいってだけの話 -- 2014-05-18 (日) 03:34:51
  • これ作るために12日もかかるのか・・・早く使いたい -- 2014-05-15 (木) 00:17:09
  • 今、フォーマ3個目だが楽しくなってきたわ。 -- 2014-05-15 (木) 00:28:43
  • リロード速度遅くなってませんか -- 2014-05-15 (木) 15:13:03
    • 2.7秒になってるね -- 2014-05-15 (木) 16:14:10
      • まさかのnerfかよ -- 2014-05-15 (木) 18:23:17
      • マジかよNerfするほどの性能じゃないじゃん・・・ -- 2014-05-15 (木) 18:42:33
      • Fixed an issue with the reload animation for the Amprex not properly coinciding with when the magazine was refilled.  -- 2014-05-15 (木) 18:54:17
    • NYXのカオスを手軽に使える強武器だから・・ -- 2014-05-15 (木) 18:51:50
  • nerfするんなら発射速度をしろよチクショウが -- 2014-05-16 (金) 06:55:54
  • マルチショットってこれだとどんな効果が出るの? 秒間ヒット数が増えるとか? -- 2014-05-17 (土) 16:56:12
  • 防衛対象撃っても敵に連鎖すんだね -- 2014-05-17 (土) 20:39:26
  • リロード遅すぎてイラッ ライフルはリロ速の性能悪いからきつい -- 2014-05-19 (月) 15:09:32
  • いかんなぁ、頑張って強化してなんとかmodなしLATOと張り合えるかな?ってかんじにしてけどこのnerfはちょっときつい。もともと弾持ちが悪く頻繁にリロードするからせめて射程を伸ばしてくれるとかそういう慈悲がほしいもんだ -- 2014-05-20 (火) 02:18:29
    • mod無しLATO君お久しぶりです -- 2014-05-21 (水) 10:03:35
    • フォーマ一個使えば「強化」ではあるからな。頑張りもその人の物差し次第だし。私が頑張って強化したAMPREXはHSで5桁ダメージ胴体で4桁ダメージが常時出せるようになったので、GRAKATAやSOMAと並ぶ強武器になりました。 -- 2014-05-21 (水) 11:28:43
      • MOD構成どんな感じなのか参考にしたいです、教えテノン -- 2014-05-21 (水) 19:53:53
      • セレ、マルチ、カリバー、クリ率、クリダメ、属性3種or属性2種+弾変換。各種MAX積んでる。オーラはスカベンorサイフォン。リロード付けると早くはなるけど、それでも個人的に劇的に早くなるって体感はないから切り捨てて火力構成。オブ貫もいいかもな。 -- 2014-05-22 (木) 17:22:17
      • どうやってもダメージ計算4ケタにならねぇんだけど -- 2014-05-23 (金) 19:26:49
      • 計算式知らないから計算したことないけど、クリ武器シリーズのSYNAPSEやSOMAと同じように最低でも4桁ダメージ出るぞ?なんか計算式おかしいんじゃない? -- 2014-05-28 (水) 14:30:01
    • mod無しLATO君 de kusa hukahi -- 2014-05-21 (水) 20:23:28
    • そろそろ日本のネット界隈にも</皮肉>とかが普及して欲しい。 -- 2014-05-21 (水) 22:58:22
  • なんでリロ遅くしたん? わけがわからない -- 2014-05-20 (火) 08:53:56
  • 消費気になるならCriticalDelayってMODさせばチョットは抑えれるな・・・つけるやつおらんだろうけども -- 2014-05-21 (水) 19:56:06
    • ランク4コスト7でクリ率100%にできるPoint Strikeと比べると、ちょっとね・・・連射速度抑制+クリ率の差で威力が低くなりすぎて、結局弾薬効率が悪くなっちゃう -- 2014-05-21 (水) 21:21:49
      • うーん、難しいデスナ -- 2014-05-21 (水) 22:02:46
      • 100%超えた分のクリティカル率でダブルクリティカル判定みたいな仕様があればPoint Strikeと喜んで両方つけるんだがなあ -- 2014-05-22 (木) 05:42:30
  • リロードMODつけても2秒だからな。防衛用だとしてももう少し早くなって欲しい -- 2014-05-22 (木) 16:09:34
  • 実際20mってどのくらいか分からないのが現状。ボイド防衛で防衛物から敵に届く? -- 2014-05-22 (木) 17:26:35
    • ポイント置いて測ればいいじゃん。ボイド防衛で言うと奥の階段下から階段上にギリギリ届くくらいの距離感やね -- 2014-05-22 (木) 17:39:18
    • 自分でマーカーつけて測りましょう。 -- 2014-05-22 (木) 17:40:20
      • マーカーがあったな・・・忘れてたわ・・・ -- 2014-05-22 (木) 18:28:22
  • 属性的には何がいいかなぁ~悩むなぁ~ -- 2014-05-22 (木) 19:09:38
    • 火力武器として運用するなら腐食、CCとして運用するなら放射線で混乱ばらまくのがマジ便利。 -- 2014-05-23 (金) 11:13:50
    • 発射速度のせいで状態異常多発するから感染生当ても悪くないんだぜ -- 2014-05-23 (金) 13:10:32
    • 範囲スタンとダメージ追加で電気も結構相性いいよ、そこらじゅうで電気爆発起こって派手だし。 -- 2014-05-24 (土) 18:57:51
  • これオブジェクト貫通MOD付けると重複してチェインしてない? つけてる時とつけてない時、射線外、要するにメインの一本の外に居る奴のチェイン死速度が全然違うんだけど。 -- 2014-05-24 (土) 18:49:53
    • ログ読んで -- 2014-05-24 (土) 18:56:26
      • 短評に反映しといた -- 2014-05-25 (日) 02:44:19
  • 設計図の複製してさぁ作ろうと思ったら、フィールドロン8個いること忘れてて足止め食らったわ もうプラチナで買った方がいいのだろうか・・・ -- 2014-05-26 (月) 17:25:02
    • 普段から作るか侵略で貯めとく方が良いよ。  -- 2014-05-26 (月) 17:39:49
      • 今後いらなくなる程貯めとくことにする -- 2014-05-26 (月) 17:56:33
  • ランクによって挙動が変わるみたいなんですが変化わかりますか? -- 2014-05-27 (火) 09:56:48
    • まじかよソースどこ? -- 2014-05-27 (火) 11:45:09
      • 日本のフォーラムでDEがそういっているっていうのがあった。ランク30の時だけ特別なエフェクトが出ますとかなんとか -- 2014-05-27 (火) 15:57:53
      • URLを貼るんだ -- 2014-05-27 (火) 17:41:57
      • ここの#14な https://forums.warframe.com/index.php?/topic/230423-amprex%E3%81%A8%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%80%82/ -- 2014-05-28 (水) 02:50:47
      • その人最近売り出し中のクレーマーやで -- 2014-05-28 (水) 03:36:43
      • 一通りやり取り読んだけど。なんだの見にくい争いは -- 2014-05-28 (水) 03:43:32
      • 確かに動画見ての印象は連鎖しまくり銃だったけど、実装3日で情報でてるやん。衝動買いしてる人は何考えてるか判らんな -- 2014-05-28 (水) 03:44:55
      • ↑クレーマーの人は連鎖しまくり銃とさえも見えてなくて、自動照準の電撃Phageと思ってたらしいぞ。何考えてるのか判らんのは同じだが -- 2014-05-28 (水) 04:34:22
      • DEの回答で言葉遣いは違うにしろこういう回答があるならランク30で性能違うのではないの? -- 2014-05-28 (水) 04:55:23
      • 悪いけどこれのどこに「運営側の回答にLv30にしたら変わる」と返事した内容があるの?これ単純にこのクレーマーが運営が言った運営が言ったって騒いでるだけでしょ? 他にソースあるんなら教えてください -- 2014-05-28 (水) 06:15:56
      • ↑一プレイヤーが運営が言ったという事だけど、さすがにまったく見当違いな嘘は書かないと思うんだがどうだろう。これがクレームのためだけにかいた嘘ならそうなんだろうけど。こちらのほうでも運営に聞いてみるけどゲームの内部仕様になることなら回答もらえんかもしれん -- 2014-05-28 (水) 06:51:21
      • キチガイの言うこと真に受けんなよ -- 2014-05-28 (水) 07:25:54
      • 仮にこのクレーマーの言ってることがマジだったとしてもランクによって体感出来るような変化はないです。 -- 2014-05-28 (水) 09:54:25
      • わかった!確かに挙動変わるぞ。Lv30になるとMOD装着画面でフォーマボタンが有効になる -- 2014-05-28 (水) 14:49:03
      • 最初の方しか読んでないけどこれは酷いな。ここまでこじらせるとこの人もう一生治らんだろ -- 2014-05-28 (水) 15:25:41
      • SSで暴言行為に近いの発言取られちゃってるねその人、俺も通報しといた -- 2014-05-28 (水) 23:23:40
      • DEから回答いただきました。『Amprexはランク0で電撃が2つ発射され、ランク30で電撃が5に増えますが、これは単なる視覚効果の変化であり、ランク構わずAmprexは前方に発射される電撃のみに攻撃判定があります。 新しい武器にはこのような隠し要素が搭載されることがありますが、武器ランクを上げることによりMOD容量は増えますが、武器のステータス(ダメージ、精度、クリティカルなど)はランクを上げることにより上昇しません。』とのことです -- 2014-05-31 (土) 00:48:59
      • ゲーム内で暴言はいてるようじゃ、フォーラムでまじめに議論してても、ただ自分の意見をごねてるようにしか見えない。 -- 2014-05-31 (土) 11:54:00
      • http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10129908265 こいつ知恵袋にもいんのかよwww -- 2014-06-02 (月) 16:05:15
      • http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10129981765 しかもBANされたくさいwww -- 2014-06-02 (月) 16:07:22
      • 大金積んでゲームしてるおっさんは何考えてるか判らんなぁ -- 2014-06-02 (月) 17:27:11
      • ヤフー知恵遅れは呆れるなあ。日本云々いってるけど、日本の法廷で勝負(笑)しないって書き込んでたのにどうやって日本で停止させるつもりだろ -- 2014-06-02 (月) 18:49:50
      • https://twitter.com/aiishitain なお、twitter上でWF叩きをしている模様。 -- 2014-06-02 (月) 20:11:20
      • 結局この前のキ○ガイだったのかww アカウント停止すりゃ接触絶てるから万々歳だな -- 2014-06-02 (月) 20:20:59
      • 上のほうのDE回答乗っけてくれたTENNO、ありがとう。 -- 2014-06-02 (月) 23:38:45
    • 画質設定で飾りのビリビリエフェクトは出たり消せたり出きるけど そのことではなくて? -- 2014-05-27 (火) 12:53:31
      • 粒子エフェクトだかなんだがを切れば、1本になるしなぁ -- 2014-05-28 (水) 03:48:18
    • ただの勘違いだろそれ -- 2014-05-27 (火) 13:29:12
      • 曲解だろうね。すんげー自己厨。注意するともれなく運営コメ認定。 -- 2014-05-28 (水) 21:13:21
      • ランク8超えてて初心者でも無いようだし、勘違い購入で法的対応ちらつかせてごねてりゃ完全にクレーマー認定ですよ。 -- 2014-05-31 (土) 12:00:01
  • 俺がこの武器で唯一学んだことは、フィールドロンやインジェクターやミュタマスはちゃんと用意しておいた方がいいということだッ! -- 2014-05-28 (水) 23:50:38
    • 後フォーマもな -- 2014-05-28 (水) 23:51:53
    • ついでにグリニアちゃんに味方してくれると嬉しいです -- 2014-05-29 (木) 00:15:09
  • クリティカルチャンス2種積みで149%・・・大体50%の確率で赤クリか -- 2014-05-29 (木) 08:28:22
    • イカシールド通せばマシマシでさらにえぐいことになるな! -- 2014-05-29 (木) 09:30:40
    • 試してきたけど属性減るのとファイアレート低下のせいで火力落ちてるまである -- 2014-05-29 (木) 10:13:49
      • 弾薬消費速度が落ちて、使いやすくはなるね。使い分けるといいかもね。 -- 2014-05-31 (土) 11:46:43
  • 時代が来たな! でもクリティカル率はPointStrikeだけでいいや MOD枠が足りなすぎる -- 2014-05-29 (木) 11:23:35
  • マルチショットつけたら他の武器と同じように、クリ発生や状態異常は -- 2014-05-29 (木) 14:16:43
    • 途中誤送信、クリや状態異常は2回分発生するのかな? -- 2014-05-29 (木) 14:17:22
    • 他の武器と一緒だから安心して挿せ -- 2014-05-29 (木) 14:44:07
    • ちゃんと効果あるんだ、安心した -- 2014-05-30 (金) 19:35:53
  • よくケレスのDS防衛は防衛対象が位置ズレ起こすから、LOKIやSARYNのデコイにコレ使うと捗って仕方ないね -- 2014-05-30 (金) 22:41:26
  • これ貫通積んで2体に本体からの電撃当てて状態異常が発生した場合、本体と連鎖分で2重に効果発生する? -- 2014-05-31 (土) 18:24:19
    • 少し上くらい読もう -- 2014-05-31 (土) 22:07:45
  • 強化しようか悩んでます。見た目がとても好きなんですが、ダメージ表記が同系列の武器のシナプスと全然違うのでイメージが掴めません。火力シナプス並みになるんでしょうか -- 2014-06-02 (月) 23:09:38
    • まだ育成途中だけど赤クリで1000出ることがある。ちなみにイカシールド+垢クリだと9000出た -- 2014-06-02 (月) 23:14:28
      • 友人のシナプス通常クリで5000出るらしいんですよね・・敵いそうにないですね;; -- 2014-06-02 (月) 23:43:13
      • 集団に異常をばら撒くか、一体づつ頭を狙うかで用途分けるのがいいと思いますよ。 -- 2014-06-02 (月) 23:46:51
      • 相手によっては、あと3万上乗せされるから頑張って育成するんだ -- 2014-06-03 (火) 00:35:09
      • 黄色critで普通に1万でるから安心しろ -- 2014-06-03 (火) 04:40:37
    • カタログスペックだけならDPSはAMPREXの方が高そうだけど、敵が一体ならSYNAPSEの方が強いんけ? -- 2014-06-03 (火) 01:01:21
      • 弾切れマッハだしリロードも遅いから単体ならそうだね。ただ実用上はAmprexの方がだいぶ上かなあ。一匹ずつと長時間戦い続けるシーンってこのゲームほぼ無いしね -- 2014-06-03 (火) 02:05:14
    • シナプスより個人的には好きだわ -- 2014-06-03 (火) 01:52:56
  • どうしてこっちは秒間ダメージ表記じゃないんだ・・ -- 2014-06-03 (火) 01:13:20
  • MOD挿すのほんと迷うな・・・どこでも使えるって武器じゃないしレベリング割ときつかったからフォーマ挿したくない・・・w -- 2014-06-03 (火) 02:49:35
    • でもフォーマ挿して鍛え切らないとかなり極端に評価下がるからなwヘビカリとか重いMODも必須だし根性据えて頑張れ -- 2014-06-03 (火) 03:10:35
    • どこでも使える武器だろう。貫通連鎖とかネタだから火力だけ積んでオーラはスカベンジャーつければいい -- 2014-06-03 (火) 04:47:48
    • いやいや貫通連鎖は十分実用範囲だがwwww -- 2014-06-03 (火) 09:00:00
      • 過去ログみてもらえればわかると思うが、わかってる連中はとっくに貫通は見限ってるよ。属性MODが減る分連鎖ダメージも落ちるから2体から連鎖させる程度じゃ効果が薄いし、射程の問題もあってそれ以上は状況が限られすぎる。 -- 2014-06-03 (火) 11:06:38
      • AMPREXは当初からログおってるけど、見限ってる奴は一部だと思うけど…。てか2体連鎖で効果が薄いってどういう状況なの?仮にセレ、ヘビカリ、マルチ、クリ2種までを固定で、残りを「属性2枚+オブ貫」の場合と「属性3枚」の場合で比べてみるといいよ。単純な単体DPSは後者の方が1.5倍高い、ここまではわかり易い。で、集団戦の場合、仮に敵4体を相手にするとして、属性3枚を当てると、1.5*1+連鎖0.5*4で集団に対して3.5のダメージになる。一方前者は2体連鎖させると1*2+連鎖(0.5*4)*2で集団に対して6のダメージになる。(連鎖の倍率0.5は適当だからあってるかしらんが、倍率0.1倍だろうが0.9倍だろうがオブ貫2体の方が集団へのDPSは上。)ちなみに集団相手の敵が2体でも10体でも、2体連鎖のほうが強い。平均的に2体連鎖の時点で、集団相手へのDPSは過去ログにも出てるが約1.5倍~2倍ほどの開きになる。 オブ貫よりも属性MODが強いケースは「敵がバラバラで全く貫通できず敵1体にしか当てられない」もしくは「1対1」の状況下に限られる。まぁ連鎖の狙いやすさは個人のPSにも左右されるってのはわかるから、無限距離で貫通連鎖が可能なVOLT、好きに位置取り出来る透明化組、特にデコイで連鎖増やせるLOKIなんかは相性いいかもね。集団へのDPSが増えれば弾持ちも結果的によくなるし、連鎖数が増えれば状態異常率も伸びるわけで、DPS以上の恩恵があるんだぜ! -- 2014-06-03 (火) 11:41:56
      • その計算式はいろいろとおかしい。まずなんで属性3枚と属性2枚で連鎖ダメージが同じ値なのよ。それから貫通無しのほうは当然HSするからその倍率も必要だよ。そもそもダメージ効率は武器の値だけで完結するけど殲滅効率となると敵毎の体力値や耐性の違いも影響してくる。実際使っていれば射程の短いこの武器で位置取りが限定されるという重大なデメリットを抱えながら複数連鎖させるより、HSで硬いやつから溶かしていきつつ雑魚に連鎖ダメージをばらまいたほうが早い状況のほうが多いってわかると思うんだけど -- 2014-06-03 (火) 12:43:06
      • HSで1万でても連鎖ダメージは3桁だったりするし連鎖ダメージはおまけ程度に考えておくのが吉。状態異常特化なら貫通は良い選択じゃないかな -- 2014-06-03 (火) 12:53:44
      • 集団に状態異常をばら撒いて薙ぎ倒す武器なのに単体HS前提ってのがどうも違う。まあそういう使い方しても悪い訳じゃないが、それはセカンダリに任せてしまった方が効率がいい -- 2014-06-03 (火) 13:01:24
      • トップクラスのDPSのクリ武器でHS狙わないなんてもったいない。今は赤クリもあるゾ -- 2014-06-03 (火) 13:17:34
      • ↑↑↑おおそうかすまんな、でも.5*1+連鎖0.5*4*1.5にしても貫通2体のほうがDPS高いんだよね、すまんね。 それと君の書き方だと硬い敵は一度に一体しか出てこないような前提に聞こえるんだけど、マジでAMPREXつかったことあるか? 大体射程短いって言っても20m近くあるし、実際使ってみてオブ貫使えないっていう結論に至る(しかもそれが多数派であるような言い方)は大変気に食わないんだけど、ダメージが低いと言い始めたと思えば今度は効率の話しだすし、結局何が原因でオブ貫使えないって言いたいの?取り回しも火力も状態異常周りもオブ貫つけた方が上なんだぜ?僕が使いこなせないから弱いってことでFA? -- 2014-06-03 (火) 15:03:06
      • それに非貫通はヘッドショット倍率を載せて、2体貫通はヘッドショットが乗らないっていう前提もよくわかんないな。よっぽど角度がある(1体目と密着?)か2体目がよほど離れていない限りは普通に2体HS出せるはずだけど。実はオブ貫試したことないんじゃないの? -- 2014-06-03 (火) 15:11:24
      • これ言ったら終わりだけど、MOD構成なんて人それぞれでよくね? -- 2014-06-03 (火) 16:54:22
      • オブ貫ひとつでどんだけ怒り狂うんだこの人… -- 2014-06-03 (火) 17:49:38
      • ここオブ貫の木だろ(通りすがり) 私もオブ貫乗せてるよ、シュレッドならさらにDPS上がるし。☆4辺りから弾なくなる前に殲滅できるし何より貫通させたほうが強いのは当たり前 -- 2014-06-03 (火) 18:22:57
      • 多数派かどうかは知らんがオレもオブ貫は外したな、活かす場面がかなり限られるのとMODひとつの価値がどうしても大きいし普通にしててもこの武器は複数に当たるからなぁ -- 2014-06-03 (火) 18:55:38
      • まあオグリにすれば貫通とかHSとか無視してふっとはせるんですけどね -- 2014-06-03 (火) 18:56:38
      • なんとなくシミュレーターサイトのビルド例見てきたがオブ貫載せてる例は1個もないっぽい…?ここだけで流行ってるだけなのかなamprex+オブ貫て -- 2014-06-03 (火) 18:57:28
      • そらどんな武器だって威力・クリ・属性ガン積みで頭狙ったほうが1表記ダメージは大きいでしょう -- 2014-06-03 (火) 19:09:26
      • だからさー何で自分の意見を人に押し付けるような人ばかりなのよ。貫通が強いと思ってる奴はそれでいいし貫通よりも属性MODだって思ってる人もそれでいいじゃない。それともここで反論したら他人の意見を変えられるとでも?そんなに強いの使いたければホント小栗でも使ってろよ -- 2014-06-03 (火) 19:14:02
      • 1体からの連鎖より2体以上からの連鎖のが異常も出やすいのもわかるでしょう。感染団子撃ったりするにも貫通は必要だし。範囲殲滅する気無いならシナプス使ってやれよあっちのが強いっすよ^^ -- 2014-06-03 (火) 19:24:19
      • リロードさえなくせば属性+貫通+クリ特化+基礎ダメアップできるからそれでいいじゃん -- 2014-06-03 (火) 19:33:47
      • ディスアームLOKI愛用してるから貫通は常に載せてるな。敵が列になって寄ってくる場面が多いから非常に相性がいい。そして何より重要なのが使ってて楽しいという点。 -- 2014-06-03 (火) 20:27:27
      • 2体まとめてHSはさすがに絵空事だな。ヘビーとか見上げる形になるから後ろの奴に当たんねーぞ -- 2014-06-03 (火) 21:18:22
      • ロキ使ってると、こいつの射程距離での戦闘ならスカベン付けるよりスティールつけてインビ格闘に走っちゃうんだよな・・・一歩引いたところから仕事しそうなのがロキなのに頭ン中がライノニキのまんまだ。 -- 2014-06-04 (水) 00:44:40
      • シミュレータサイトなんてそれこそ見た目の数値に拘るんだからオブ貫つけるわけないっしょ。オーバークロックにしのぎを削るみたいなもんだよ。液体窒素吹き付けてでも極限動作させるんだ -- 2014-06-04 (水) 12:12:15
      • T3Sでレベル40のヘビガン4体まとめてうってみたが貫通無しのほうが早いな。連鎖ダメージが低すぎる。 -- 2014-06-04 (水) 20:11:37
      • セレマルチクリクリにデメリットのないヘビカリ入れて、属性2つに貫通か属性3つとなるけど例えばボイドなら腐食のみだと対応できないやつらへのダメージががくっと下がる、ヘビカリをあえて抜いて氷入れてもやっぱりめっちゃ下がる。そもそも貫通させて連鎖を起こさなければ目当てのDPSを引き出せないのでヘビーに対しても効果がとりわけ高いわけではない。貫通を載せることを否定はしないけど他の武器と違って単純に殲滅速度が上がる強化にはならないと思っておいたほうがいい、なくてもこの武器は連鎖で集団ダメージが出るので「貫通のないデメリットが少ない」といえる。しかし他の複合+元の雷の3属性にはできるから例えばコパ相手に感染雷とかちょっとクセあるけど感染体に対してガス雷とかなら貫通も面白いと思う -- 2014-06-04 (水) 23:18:48
      • 長すぎるからやめてー -- 2014-06-06 (金) 22:30:23
      • 本人に自覚がないだろう煽り一つでこれなのがな。こういうのは無意識に人の神経を逆なでするからかなわない -- 2014-06-10 (火) 14:40:02
      • 「…僕が一番AMPREXをうまく使えるんだ。一番、一番うまく使えるんだ…」 -- 2014-06-18 (水) 19:47:28
    • 敵に向かって突っ込んでいく人にとっては、本当に万能武器なんだけどな。遠距離捨ててる分だけ、届く範囲ではものすごい性能。育成は、弾薬変換付けて耐久してれば速攻であがる。 -- 2014-06-03 (火) 09:27:32
  • 頼むから弾の消費改善してくれ・・ -- 2014-06-03 (火) 03:16:30
    • 照射武器なのにタップ撃ち必須なのは頂けない -- 2014-06-03 (火) 05:22:15
      • そこなんだよな、せっかくの無反動武器なのにタップしなければ弾なくなると事にやるせなさを感じる -- 2014-06-03 (火) 17:33:23
      • いくらその方が良くてもドジュウドジュウ言わせるのがなんかイヤでタップ打ちしたくないわ… -- 2014-06-04 (水) 15:18:32
    • 弾切れたら、セカンダリか近接してればそのうち弾拾ってるだろ。連鎖するから消費弾薬あたりの敵殲滅量はアサルト系と大差ない気がするけど。 -- 2014-06-03 (火) 09:17:33
    • ★5まであげてるけど、いつからか弾切れ無縁になったわ。弾変換もスカベンもつけてない -- 2014-06-03 (火) 11:11:24
    • 耐えるんだ、今は山盛りの弾薬ギアを生贄にするしかない -- 2014-06-03 (火) 15:37:43
    • 慣れればT3S35分くらいまではスカベンギア変換なしのままこれ一本だけで行けるくらい弾もたせられる。消費速度はトップクラスとはいえ工夫の余地は多大にあるんだよな、まぁこの武器のクセみたいなところだから好みが分かれるところかもしれん -- 2014-06-03 (火) 15:57:31
    • 今★1だけどスカベンだけで十分保つよ。まぁカタリストつけてるからその分強いからだけど -- 2014-06-03 (火) 16:56:13
  • 連射速度-100%威力+100%のModでたら化けるな。 -- 2014-06-03 (火) 17:00:55
    • 連射-100%しちゃったらうてなくね…? いや連射だからセミオートになるのか? -- 2014-06-03 (火) 19:01:31
      • 連射速度-100%ならファイアレート半減するだけじゃろ -- 2014-06-03 (火) 20:31:27
      • 半減は-50%だよ。大丈夫かお前 -- 2014-06-03 (火) 21:15:30
    • こいつのページ笑いの神降臨しすぎ -- 2014-06-03 (火) 21:59:08
      • 確かに。。。w -- 2014-06-04 (水) 20:44:55
    • それはともかくそんなのより、倍率アップ系のほうがよくね? -- 2014-06-04 (水) 21:07:14
      • クリティカルディレイってなかったっけか -- 2014-06-04 (水) 22:50:01
      • それつけてクリ率149%で赤クリ多発と発射速度マイナスで弾持ち良くしつつ状態異常をバラ撒いてるけどあまりオススメは出来ない。 -- 2014-06-07 (土) 02:00:27
  • 属性かHeavyつけるのどっちがいいんだろうな -- 2014-06-07 (土) 18:16:03
    • どっちもつけてるよ~自分はだけど -- 2014-06-10 (火) 14:14:24
  • やっと☆6まで育てた。どの敵相手にしても完全上位があるけど気にしない。ただやっぱコーパスグリニアの高Wは射程短いのがネックだなあ -- 2014-06-08 (日) 18:42:37
    • 問答無用で接近できる ステルスビルドのフレームで使うと恐ろしく強い -- 2014-06-08 (日) 21:55:15
      • 放射能のせてりゃ、敵にしてみれば味方が突然裏切るんだから・・ -- 2014-06-08 (日) 22:04:26
  • これって、自爆しない範囲攻撃武器だよな、弾切れまで無双タイム。 -- 2014-06-08 (日) 20:39:23
  • このコメ覧で有名になった例のプレーヤーが復活したようだ。一緒に遊んだが特に怒られなかった。 -- 2014-06-09 (月) 20:56:07
    • 例のあの人の事だと思うけど。やめるってフォーラムで言っといて、すぐ戻ってくるとか根性あるな -- 2014-06-15 (日) 04:07:58
    • まじかよ。カナダで裁判起こすんじゃなかったのかあの偽装右翼。 -- 2014-06-15 (日) 11:30:53
    • 言ってる事が意味不明だし・・まぁ、多少はね? っていうかrhinoアイコン持ってる所みても金だけはある童貞こじらせた魔法使いか何かだと思う。 -- 2014-06-15 (日) 11:57:21
  • ハマショつけてる人いますか? -- 2014-06-12 (木) 18:06:51
    • 異常特化構成の時だけ付けてる。基本はいらないね -- 2014-06-12 (木) 20:19:56
    • ハマショ要らないとか何つけてんの・・ -- 2014-06-18 (水) 21:42:31
      • 属性に決まってんだろ -- 2014-06-18 (水) 21:45:55
  • トリガー引いてる間は気持ちいい、リロードは賢者タイム -- 2014-06-16 (月) 10:42:33
  • PS4だと電気属性でmod構成(Shred、マルチ)入れてVAUBANの4番で固めの敵集めて撃つとホストが一瞬で落ちた。きっと秒間のダメージじゃないのと、状態異常と連鎖が相まってダメージ計算で処理落ちするのかな?自分がホストだとぎりぎり持つけど、状態異常上げたら落ちるかも。PC版の方は試してないです。 -- 2014-06-16 (月) 14:16:40
    • その時のホストかも。自分でやってもまったく重くならなかったのでホストのVOLTEXと別の人のこれの組み合わせなのかな -- 2014-06-17 (火) 01:11:31
    • PCだと何の問題もない -- 2014-06-17 (火) 01:49:02
    • 10~からシナプス・ファイジ当たりでも同じ事起こるから処理が重くなるんだろうね、グラフィック下げても変わらないからどうしようもないとおもう -- 2014-06-17 (火) 01:51:08
    • PS4のCPUじゃパワー不足なのかな・・・ -- 2014-06-18 (水) 18:58:10
      • VAUBANのアビリティは負荷高いの多いからねー 殲滅力足りなくなってくるとVOLTEXの中に敵が溜まって負荷かなり高くなる。 高めのスペックのPCでもCOOPでその状態が起こるとFPS結構下がる。 -- 2014-06-18 (水) 20:40:25
    • よし、Xbox Oneを買うんだw -- 2014-06-18 (水) 23:43:14
    • どうも木主です。ちなみにVAUBANの4番に敵が10以上巻き込まれてる状態で撃ってました。。 -- 2014-06-21 (土) 17:03:23
  • こいつ、弾が減ってくと銃身?の側面が開いてくね -- 2014-06-18 (水) 23:51:42
    • コイルの排熱が必要なんだろうね。寒冷地ではリロード早かったり弾持ちよかったりしたらリアルで面白そうw なおフォボスでは -- 2014-06-19 (木) 14:04:11
  • 射撃速度上昇つけると状態異常の発生もはやくなりますか? -- 2014-06-19 (木) 04:31:54
    • 速くなるから状態異常もすこし速く起きるけど、弾も同時にどんどん減ってくので総合的に見たら意味ない、よってつける意味はない -- 2014-06-19 (木) 22:00:33
      • ありがとうございます! -- 2014-06-20 (金) 03:26:47
  • 状態異常あげればチェインライトニングの発生率もあがるのかな? -- 2014-06-21 (土) 15:50:39
    • 変化しないよ -- 2014-06-23 (月) 01:56:22
  • クリティカル確率が上がると赤色のダメージが表示されるんだな。その時のダメージが気持ちイイ -- 2014-06-23 (月) 18:27:26
  • 防衛の時はどんどん(動かない)味方を撃つべきだと思うんだよなー、これ。持ってる人にShoot me!って言っても反応しやしねえ -- 2014-06-25 (水) 22:14:14
    • その人貫通MOD入れてたの? -- 2014-06-26 (木) 02:48:38
    • フルバーストするとすぐ枯渇するからねぇ、貫通載せてなければチェインライトニングの威力だけだと飾りだし。 頭に一点集中するビルドなら攻められない(防衛なら普通ビルド変えるけどな) -- 2014-06-26 (木) 03:03:45
  • 長いリロード時間はVOLTの一番で補える。使い勝手も似た様な者だしリロードタイムもリセットされないからずっと敵をビリビリできるぞ! -- 2014-06-27 (金) 19:54:20
  • 毒、雷、セレ、ヘビカリ、マルチ、クリ率、クリダメともうひとつ何つけよう特性生かすなら属性がいいのかな?火つけたら腐食+放射線ってできるの? -- 2014-07-04 (金) 04:45:27
    • 結論から言うと出来ない。 属性とダメージのページがあるんだし読もう。 MODは貫通載せて雑魚処理重視、クリ率もう一個載せて赤クリダメ構成、リロか弾薬変換載せて扱いやすさを向上させる構成、雷毒がシセロテスラならハマショ載せて状態異常特化構成とかが定番。  -- 2014-07-04 (金) 05:57:43
      • ありがとうシセロテスラって状態異常+毒だよね?ないから赤クリ目指すよ -- 2014-07-04 (金) 14:17:26
  • 連射速度を下げることによるデメリットはあるのかこれ?ハイヴみたいに常時攻撃判定受け付けてる奴には差があったが雑魚戦だと差が見えない -- 2014-07-05 (土) 14:08:41
    • 指切り運用だしそこまでデメリットないんじゃない。高レベル帯で数秒HS照射しないといけないような場面では火力落ちるけど、赤クリ考えてトントンくらいじゃないかな。まぁでもそんなMODを指す余裕はない。 -- 2014-07-07 (月) 12:00:27
    • 照射系の武器って連射速度上げたら弾持ちよくなるんじゃなかったけ?これは例外? -- 2014-07-09 (水) 21:08:26
      • ? そんな謎数値じゃ無かったと思うけど・・ 表記が逆だった頃の事? -- 2014-07-09 (水) 22:59:41
      • 照射系っていっても、7.5ダメージの弾を秒間20発撃つ普通の銃やで。ただダメージ表記が滝のように流れ出て、処理が重くなるのと見難いのを避けるため、ダメージ表示が0.5秒の合計ダメージで表示されるのが照射系武器の特徴でダメージ計算は普通にして問題ない。 -- 2014-07-10 (木) 00:13:50
      • お二人方ありがとうございます。つまり、0.5秒の合計ってことは連射あげると秒間20が25とかに増えるってこと? -- 2014-07-10 (木) 18:50:54
      • そういうこと。ただ最初のダメージPOPのみ0.25秒で以降0.5秒だったはず。 -- 2014-07-11 (金) 00:23:42
      • それと確定情報じゃないけど、連射速度を上げるとこの0.25+0.5秒間隔が多少短くなるっていう情報もある(体感でも多少違うように思う)ので参考程度に。 -- 2014-07-11 (金) 00:26:31
  • どうも弾持ちがひどいからシナプスを対人型にしてこっちを対感染にした その方が武器の特性もしっかり出るしね まあ対感染は弱点狙うのめんどくさいが・・・ -- 2014-07-10 (木) 20:53:59
  • AMPREXやシナプスってヘビカリ必須? -- 2014-07-10 (木) 21:50:16
    • ほぼ必須だと思う、照射系はどうせ近くの敵しか当てられないから集弾率下がっても許容範囲に感じる -- 2014-07-10 (木) 22:46:16
  • コメントに議論意見の発言が丸コピペが貼られて荒らされていたので削除しました。 -- 2014-07-10 (木) 23:44:16
    • NWT まじ最初見たときびっくりしたぜ・・・ -- 2014-07-10 (木) 23:46:28
  • 命中率0%で平均精度だだ下がりマジ勘弁 -- 2014-07-13 (日) 14:51:50
  • 消えゆくクリスタルを使うため無理やり作ってみたが、育ってくると気持ちいいなコレは。でもアルゴン3つ使ったら2つ増えたわ…。 -- 2014-07-14 (月) 01:41:46
  • 照射武器ってのがほしくて、とりあえずこれを作ろうと思うんだけど照射武器の中でこれが強い!ってのある?ここで質問することでもないし(荒れたらごめん)使用感も違うんだろうけど・・ -- 2014-07-17 (木) 20:50:47
    • 仰るとおり使用感はそれぞれ全然違うと思うけど、照射武器の中じゃこいつは間違いなくトップクラスなので作っちゃって問題ないです。使ってみて照射気に入ったならPHAGEとかもページ参考にした上でどうぞ -- 2014-07-17 (木) 20:57:19
      • こんなつまらんことに早速答えてくれてありがとうございます!ちゃっちゃと作りたいんだけどフィールドロンを何かに使ってしまってた様子・・どんな性能なのか気になってしかたない、感染拡大が待ち遠しいですw -- 2014-07-17 (木) 21:02:22
  • 勢いあまって作ってみたいんですが、これを育てた後にでもPハゲ作ってみようと思うんですが、火力的にはどちらのほうに軍配があがるでしょう? -- 2014-07-18 (金) 18:46:07
    • 作ってみたい、じゃないwww作ってみたんですが、です・・・ -- 2014-07-18 (金) 18:46:38
      • 火力は圧倒的にAMPREX、その代り弾薬の消費が激しい。PハゲはクリHSの恩恵が受けにくい分火力の限界はすぐに来る -- 2014-07-18 (金) 19:32:25
      • 上の人が答えてくれてるけど、modささずに考えてアンプレは秒間7.5×20発=150ダメ、ハゲpは秒間330×1発=330ダメ。ただアンプレはクリティカルの期待値が50%もある訳で、実際の秒間ダメは150以上は出る。育ってくるとライフルとショットガンのmodの優劣もありアンプレのが何枚も上手になる、育つまでは苦労するけど育ちきった場合はアンプレのが火力は出るよ。範囲CC武器としても優秀だしね。 -- 2014-07-18 (金) 20:40:25
      • ↑要するに途中段階で止めたり育成段階ではハゲpのほうが圧倒的に強いけど、育ちきった場合はアンプレが圧倒的、ってことを言いたかったのです! -- 2014-07-18 (金) 20:42:08
    • 俺もロキのページ見て感化されて作ったんだが、想像以上に辛いなこれ・・水星耐久でシコシコやっても弾切れするわこれじゃ意味ないじゃん!って思い失礼承知で外鯖冥王星で寄生しつつカタリストにフォーマ1つぶち込むとこまできたが、ほんまに強いんかいこれ?と猜疑心に襲われてた。が、フォーマ1つさしてランク30になったついでに今装着できるmodさせるだけさしてソロでタワー行ってみたら強いじゃないか!この段階でこれなら成長したらどうなるんだ?と楽しみでしかたがない・・ -- 2014-07-18 (金) 21:52:23
  • フォーマ5つ刺した感想、表記ダメより強くね?セレマルチヘビカリにクリ二種、シセロ毒に雷マックス、弾薬変換とありきたりな組み合わせだけど十分やっていける。ただ射程が短くて接近する必要があるってのと弾薬変換つけててもサバイバル35mくらいからは弾切れに悩まされる...オーラにスカベンつけたらいいんだろうけどレーダーは外したくないし、、欲をいえばイベMOD入れて状態異常マシマシにしたいけど手に入れれなかったし、、vorおじさんみたいに配布してくれないかなぁ。 -- 2014-07-19 (土) 09:49:37
    • クラン内で行動する時はキル量産係でライノニキで脳筋特攻役任されてるけど、他武器と比べたらダメだけど射程の関係もあってボルプラのほうがキルはとれるんだよなぁ...タワー耐久難度いずれにしても40分50分くらいからはこっちのほうがDPSとかヘッショの兼ね合いで使いやすいんだけど、何せ敵の懐に飛び込まなきゃならないのが辛い、ライノニキでも接近しようとするとスキンがすぐ剥がされてしまうw使うならロキで武器没収しつつ透明・アッシュで透明テレポートプレイとかのが相性いいかもしれんね。 -- 2014-07-19 (土) 17:08:05
      • 攻防一体で更に射程を無限にできるパワーを持つフレームがあるらしイカ -- 2014-07-20 (日) 17:25:11
  • 野良でこれとかPHAGE使ってる人よく見るが、よくこんな色モノ武器使ってるなーって敬遠してた。マスタリ上げのためにランク30まで育てて放置してたがフォーマ余ってきたのでぶっこんでみたら案外強いのな。カタログスペックだけ見たら???なのに、最初にこれを魔改造しようとした人って何なんだろ、尊敬するわ。 -- 2014-07-20 (日) 16:14:37
    • カタログスペックだけで強いってわかるでしょ。照射系の武器の仕様もわからず基礎ダメだけ見たnoobが弱いって騒いでただけで最初から強武器と認識されてたぞ -- 2014-07-21 (月) 08:29:51
      • ↑いやいや基礎ダメ含めクリ確率発射速度捉えて見ても、たいていの人は弱武器認定してたぞ。無印LATOとまでは思わんかったが。 -- 2014-07-21 (月) 09:34:49
      • は?大抵の人ってどこ調べだよ。いい加減な事言うな -- 2014-07-21 (月) 19:58:38
      • 初日から5桁ダメージで話題になってたのに何言ってんの -- 2014-07-21 (月) 20:03:16
      • 皆がみな、お前らみたいにwikiにかじりついてると思わないことだな。少なからずうちのクラン内じゃ出始めの頃はランク30止めでカタリスト・フォーマささずだけど弱武器認定されてたよ。 -- 2014-07-21 (月) 21:28:12
      • それ君のクランがアレなだけの話でしょ。当初から弱武器認定してる人は嘲笑の的だったよ -- 2014-07-22 (火) 03:28:51
      • お前ら何くだらんことでグダってんの?強いと思えば強い弱いと思えば弱いでいいんじゃねーの?それと↑、いくら何でも人様のクランを否定するような発言は慎んだほうがいいと思うぜ。 -- 2014-07-22 (火) 03:36:31
      • じゃあでかい口叩かない方がいいんじゃないの?言い方考えながらコメントかきゃいいじゃん。横槍で悪いけど。 -- 2014-07-27 (日) 07:52:17
    • MODもFOMAも揃ってない内は照射系の強さには気づかいないもんだからね、Volt先輩やら使いだすのも正直後半だし -- 2014-07-22 (火) 07:17:04
  • 無音武器だったけど、U14で音つけられたっぽい? -- 2014-07-20 (日) 16:35:46
    • もともと無音じゃねーよ。勘違いだろ -- 2014-07-21 (月) 08:18:55
    • プライマリの無音武器って弓と小栗くらいじゃないの?ステルスの仕様変更と混同してそう -- 2014-07-21 (月) 08:50:09
      • LANKAちゃんを忘れないであげて!!!! -- 2014-07-23 (水) 19:43:50
    • IGNISとこいつは無音だったからハイヴ前の輸送船団がスゲー楽だったんだが -- 2014-07-22 (火) 07:08:24
  • こいつを育ててたらFF6の血塗られた盾が英雄の盾に進化する様を思い出した -- 2014-07-21 (月) 07:14:13
    • 鬼神降臨伝ONIの初期武器木刀が後半に最強武器になるのを思い出したわ。しょっぱなに木刀なんて売っちまってて泣いたわ。 -- 2014-07-21 (月) 09:29:12
    • おまえら何歳だよwwwww -- 2014-07-21 (月) 17:50:54
    • 27~29くらいだと見た -- 2014-07-22 (火) 12:38:03
  • AMPREX『む...誰だ儂を呼び起こすのは..貴様か、久しぶりだな。何か用か?』『...ほう、ボルター殿では太刀打ちできなくなって儂を頼ってきたと?都合のいいものだなTENNOとやらは、お前など使い物にならんと封印したのは貴様ではなかったか?』『何せ永いこと眠っていたのだ、腹が減ってな。とりあえずフォーマを2つほど食わせてくれぬか?』『よし、行くか』『...何?この程度ならボルター殿のほうがよかった、だと?貴様はまだ私は使いこなせていない。あいつの頭を狙って3秒撃て、なーに、3秒だけあれば十分だ、その代わり貴様のギアをいただいていく』『見たか、これが儂の本来の力だ。...腹が減ったな、帰ったらまたフォーマを食わせてくれぬか?』  こうして俺はボルタープライムに見切りをつけ、こいつと旅をしていく覚悟を決めた -- 2014-07-21 (月) 09:01:29
    • つまらんくてワロタ でも要点は捉えてるな、クラン武器で売るのも戸惑うからお蔵入り、引っ張り出してフォーマさして育成・させばさすほど強くなるスルメ武器、長時間するなら弾薬ギア必須、ボルプラには汎用性では勝てないがDPSでは圧倒的優位。次は是非面白く書いてくれ。 -- 2014-07-21 (月) 22:06:06
  • さっき入った野良DSDでネクロスとこいつ担いできた人がいた。PODの前で立ち尽くしたままで掘り専かぁ・・と思いながら30w流して帰還、後でログ見てたらキル数ぶっち切り一位で焦った、掘って掘って掘りまくってたのにいつキルしてたんだろ。 -- 2014-07-25 (金) 07:05:37
    • 単なる日記だけど、その時はボバンと俺エンバー、ノヴァがいて、ボバンはトランポリン投げるわバスティーユ投げるわ、ノヴァは鈍足モレ使うわ俺はライブしてるわでグダグダな中、文句ひとつ言わずに(最後の最後、30wにはお前らいい加減にしろよ、ってキレてたけどw)付き合ってくれてた・・後ですいませんって謝ってネクロスとアンプのmod教えてくれませんか?って聞いたらビルドは自分で考えるもので私の意見を聞いても意味がないよ、ってかっこよく流された。フレ申してもいいですか?って聞いたら寄生目的のフレンドは断ってますので、と軽く一蹴された。クランの人に聞いたら有名なキルマシーンの人らしかった。。俺もあんな風に早くなりたいわぁ・・ -- 2014-07-25 (金) 07:12:09
    • 日記はいらんけど、AMPREXを拠点に垂れ流すだけで集まってきた敵は死ぬからね。防衛でペンタ垂れ流すのよりは作業感があってフレーム育成時はこいつを愛用してる。長時間耐久なんかでも育てきったらMOD次第だけど大物相手にヘッショ決めたら1発200ダメ×クリダメ4.4倍×ヘッショ2倍×ヘッショクリボーナスで2倍=3520ダメを秒間20発発射=1秒辺り70000近くのダメ、さらに赤クリも期待できるから訳のわからん数字を叩き出す強武器、日常でも使用する余地は十分あるよ。 -- 2014-07-25 (金) 08:18:44
      • ↑揚げ足を取る訳じゃないが属性も考慮しなよ。相性悪けりゃー75%で70000ダメが17500ダメ。逆もしかりで相性よけりゃ+75%の70000ダメが122500ダメ、なんじゃこりゃ。タワー行く時は腐食一本でガチガチでいくか放射線+感染のCC特化構成でジワジワいくかいつも悩む... -- 2014-07-25 (金) 08:56:15
      • まぁ、無理に火混ぜたりするよりかCCはフレームに任せてヘビー沈める兵器にするのが得策っぽいよね。氷はTSだとNova戸かとも相性いいから優秀だけど -- 2014-07-25 (金) 09:04:16
      • タワー耐久なら腐食でヘビガン対策するか(どうせザコは瞬殺)、腐食+氷ってとこが定石かな。 -- 2014-07-25 (金) 10:11:18
      • 氷はロボテック用だからヘビガン対策がしたいなら腐食1本のが強い -- 2014-07-25 (金) 10:52:48
      • 冷気は対シールド用だろ -- 2014-07-25 (金) 20:16:41
      • ↑磁気はモリモリとシールドが減ってるのはわかるんだけど、冷気ってシールド対策になってる?あまり実感できないんだけど...まぁ氷つけてたらCC代わりになって有用に感じることあるから一応つけてるんだけど。。 -- 2014-07-25 (金) 20:20:17
      • ↑冷気は「磁気ほどではないが」シールドに対して有効。そしてなにより冷気は磁気と違って腐食や放射線と合わせられるのがポイントだ。つまり、「対シールドのために他を捨てる」磁気よりは、「他を維持しつつ、多少なりとも対シールドが出来る」冷気をチョイスするという話だ -- 2014-07-25 (金) 20:34:40
      • 煽る訳じゃないんだけど、磁気はシールドー75%減って書いてるからわかりやすいんだけど、実際冷気ってどれくらいシールドに対して有効なのかな? -- 2014-07-25 (金) 20:40:09
      • 属性とダメージの仕組み読んでこいよ。何のためのwikiだ -- 2014-07-25 (金) 20:49:59
      • 状態異常とダメージボーナスは別の話だからまずそこを理解してもらわないと話にならない -- 2014-07-25 (金) 20:54:45
      • ああ、シールドに有効って、コーパスのシールドに分類される敵のことか。アーマー持ちとかシールド持ちとか、種族のシールドとかややこしいんだよ、あの書き方・・・ -- 2014-07-25 (金) 20:57:36
  • 今フォーマ6個目刺して育成中だけど、4つ付けて満足してた自分が馬鹿らしい。 -- 2014-07-27 (日) 14:47:28
    • なぜそう思ったか書いてくれるとこのwikiにとっ有益な情報になるかも知れないぜ -- 2014-07-27 (日) 14:53:19
    • フォーマ4つの時はシセロMOD1つ、氷MODで我慢してたのね。だけどフォーマ6つ付けたらVOID用やグリニア用に毒MOD、電気MOD、氷MOD入れられるようになって、ダメージ量が大幅に上がってかつ弾の節約にも繋がるから弾変換もいらなくなった。スカベンジャーつけてればだいたいOKになったよ。後はバグかもしれないけど、MIRAGEの1番と3番の相性が良いから高威力の連鎖でまとめて敵も倒せるし前より遥かに快適になった。 -- 2014-07-27 (日) 15:15:50
      • ありがとう。自分も最近、4つさしたばかりだったので -- 2014-07-27 (日) 15:22:00
    • File not found: "AMPREX 6 Forma.png" at page "保管庫/コメント/AMPREX"[添付] -- 2014-07-27 (日) 15:56:45
      • マルチを装備しない・・だと・・・?最低でもフォーマ5つは必要なのは頷けるけど、マルチさせば単発火力200超にできるぜ。 -- 2014-07-27 (日) 20:06:19
      • ?どう見ても付いてるけど -- 2014-07-27 (日) 20:10:22
      • 一緒だわ、やっぱりイベントMODより普通の属性MODの方が火力出るよな。 -- 2014-07-27 (日) 20:17:45
      • そりゃ数値上の火力は出るだろうけど、放射線でCC運用するにしても、腐食クリHSで100超えヘビー溶かすにしてもイベMODで状態異常あげたがええで -- 2014-07-29 (火) 12:19:49
  • あれ?またコメント消えてるみたいなんですけど なんかあるんですかAMPREX? -- 2014-07-27 (日) 17:22:04
    • 自治すんなら削除判断した理由書けとあれほど・・・黙って消してたら都合が悪くなって消した子か荒らしくらいにしか見えないってのに -- 2014-07-27 (日) 19:40:00
    • どうでも良すぎるコメントで木生やすと↑にある議論の木とかがドンドン流れていくからじゃないかな?(この木もそうだけどコメントアウトされたとかそういうコメントはトップにでも書いてくれ)たぶんこの木もアウトされる(予言 amplexに関して重要な書き込みしたなら自治厨に消されたのかもしれないけどね -- 2014-07-27 (日) 21:20:46
      • 履歴見ればわかるんだけどコメントアウトじゃなくて削除なんで 嵐とかあって管理人判断の削除だったのかなあ とか思って サーセン -- 2014-07-28 (月) 19:00:20
  • 育て始めたが、この武器育成つらいな。VECTISやDREAD程じゃないけどね。Amprexはランク0になった時がかなり弱い&弾消費激しすぎランク上がってくると楽になってくるが。VECTISはランク0でも強い&弾切れなしだから初めは楽、後がきつくてランク30に中々ならない。 -- 2014-07-29 (火) 11:29:52
    • まぁ大昔から大器晩成型って言われてるくらいだからな -- 2014-07-29 (火) 12:00:39
    • ランク7くらいまで爆発系のセカンダリて育てて、その後貫通付けてヴォーバンでまとめてビリビリすると楽ですよ。DS防衛の話ですけど。 -- 2014-07-30 (水) 10:25:56
    • | ゚V゚ |ランク0でもES多重貼りで6桁以上ダメ出す私がいますぞ。 -- 2014-07-30 (水) 14:33:46
  • VOLTのESで射程距離伸びますか? -- 2014-07-29 (火) 23:34:39
    • 伸びますよー。ダメージもUPするんで育てやすいですよ -- 2014-07-30 (水) 00:59:23
      • ありがとう。これで育ててくるわ -- 2014-07-30 (水) 09:14:35
  • こいつ使い出したら他のが使えなくなるな、射程がせめてpハゲぐらい、もうちょい長ければ... -- 2014-07-30 (水) 02:26:33
    • つまるところイカナプキンとあわせれば最強ということだ(断言 みんな火力特化してるけどammo mutationつけないの? 処理落ち改善にも貢献できる素敵MODだと思うんだが -- 2014-07-30 (水) 03:18:32
      • ?ちょっと意味がわからない、処理落ち改善に何で繋がるの? -- 2014-07-30 (水) 03:26:53
      • ↑マップ内のドロップ品を掃除できるからじゃない?たぶんだけど。それだけで処理落ち改善に直結するかと問われれば?????なんだけど。 -- 2014-07-30 (水) 03:36:45
      • で、何で弾変つけないかっていうとスカベンジャーのほうが優秀だから。変換ならかき集めても足らないことあるけど、スカベンならライフル弾2つ取得すれば1マガジン分回復、ライフル弾落とす確率も高めだし。仲間にも効果付与できるしね。少しでも火力あげたいこいつには火力構成のほうが似合ってるって結論に行き着いてるんだと思う、イカシールドと併用する人には弾変換でもいいかもしれないけど。 -- 2014-07-30 (水) 03:40:53
      • 今のバージョンだとなんとも無いけど 古いやつだとドロップ関係で何回もfix入ったから その時の間隔が残ってるんじゃまいか? 低スペックのホストだとネクロスで掘りすぎるとクラッシュしたりしてたw -- 2014-07-30 (水) 03:41:17
      • 俺はスカベンすらつけてないな。ギア置けばええやんって思う。でもCoopメンでスカベン付けてる人がいると正直ちょっと嬉しい(照) -- 2014-07-30 (水) 09:23:07
  • 感染体にダメ入らんホッフィまで眠る -- 2014-07-31 (木) 08:25:51
  • これを使い出して他の武器使ったら糞エイムになっててわろえない、十分高レベルとも張り合えるしもうこいつ一本で逝くことに決めた。接近して溶けないことだけ祈ろう。 -- 2014-08-01 (金) 08:05:23
    • 便利過ぎる武器も考えものよね。何も考えず撃て過ぎて俺もくそえいむ。 -- 2014-08-01 (金) 08:36:48
    • 間にDayz挟んでる私に隙は無かった・・ -- 2014-08-01 (金) 09:06:20
  • やっとフォーマ4つ目刺し終わった。正直今の構成で満足してるんだけど弾変換抜いて氷入れるか悩むなー -- 2014-08-01 (金) 15:25:46
    • スカベンつければ弾変換要らなくなるから思う存分AMPREXブチかませるようになるよ!氷入れちゃうといいさ! -- 2014-08-02 (土) 10:56:03
  • Critical Delay付けてる人いる? -- 2014-08-02 (土) 01:29:45
  • ダメージ入る間隔ってこんなもん?シナプスやソーマみたいに黄色文字が重なって見えないくらいにダメ出まくるって期待してたのに -- 2014-08-02 (土) 17:45:21
    • フォーマ4つですか? -- 2014-08-02 (土) 18:10:27
      • 6つです -- 2014-08-02 (土) 18:51:47
    • シナプスと同間隔じゃないの?確か照射系は0.5秒毎にダメージ表示されるって聞いた記憶が。 -- 2014-08-02 (土) 19:12:00
    • 負荷軽減のために、修正が入ってそういうのはなくなったかと もちろんシナプスもソーマも  -- 2014-08-02 (土) 22:02:40
    • 超うるさくなるけど連射ツール使えば似たようなことは出来るよ。ダメージ間隔と状態異常感覚も短くなって実際強くなる。ただし「超うるさい」 -- 2014-08-04 (月) 14:35:39
  • そろそろ射程伸ばすMOD下さい。あ、ムリですか。はい。 -- 2014-08-02 (土) 18:47:14
    • VOLT「私をお呼びですかな?」 -- 2014-08-02 (土) 22:31:18
      • お前MODだったのか… -- 2014-08-03 (日) 20:05:32
  • フォーマ3つ目で力尽きた。フォーマ6つとかマゾすぎるぜ。 -- 2014-08-02 (土) 20:50:16
    • 極性を付け間違えなければ4つで事足りるぜ。冥王星DSDいけるなら若干寄生気味になるけどネクロスかボバンもっていけばすぐに30まであげれるよ。 -- 2014-08-02 (土) 21:42:41
      • 現在V3つ。残りの1つはなんですか! -- 2014-08-02 (土) 22:08:13
      • 個人的見解だがVを3つつけた時点で5つは確定、カタリスト込みは前提でV2、-2がベター。 -- 2014-08-02 (土) 22:10:11
      • V3,-2だけど-1つにしてHC入れたいこの頃・・ミスったわ -- 2014-08-03 (日) 18:28:35
      • コレ以前に他のクリ武器作った経験でもあればそんなミスなかったであろうに…w -- 2014-08-03 (日) 20:59:22
      • ヘビカリセレマルチは必須だからどう考えてもV3つも必須なんだよなぁ…なぜこいつはここまで上から目線で間違ったこと語れるんだろうね -- 2014-08-05 (火) 22:32:26
    • 実装後すぐV5・-1にしたけど-もう一つ入れようか迷ってる -- 2014-08-03 (日) 21:50:55
    • 自分もやっと3つ目。ランク0になった時が「はぁ~っ」ってデカイため息が出るよね。ランク17あたりになってくると無双の気配がしはじめるのでまた楽しくなるんだけどね。後、弾切れした時が「あぁ~、この時間もったいねぇぇぇぇ」ってストレス感じる位か -- 2014-08-04 (月) 18:30:19
      • 自分は今5つめだけどRifle Scavengerつければ結構楽やで -- 2014-08-04 (月) 18:46:38
      • コソーリ(セカンダリと近接外してVaubanかネクロスでいくとええんやで) -- 2014-08-05 (火) 17:48:21
  • MOD構成はどうすればいいですか?教えてください -- 2014-08-05 (火) 22:20:43
    • 過去ログ見なさい。 -- 2014-08-05 (火) 23:12:44
      • ていっても赤クリ出るようになってたり炎+状態異常MODがでてたり細かいとこ変わってるけどねー -- 2014-08-06 (水) 00:23:43
  • コメントアウトおつかれー、でも何も木まで消さなくてよかったんじゃない?有用な情報だと思ったけどね... -- 2014-08-13 (水) 11:21:52
    • ヒント 有用でもなんでもない -- 2014-08-13 (水) 11:43:27
      • このヒントってこのwiki内で特定のスラングになるなwwww -- 2014-08-13 (水) 11:46:14
  • 作ったばかりなのですが、先輩TENNO方、育成が辛すぎます。MODを付けるオススメの順番などありますか・・・? -- 2014-08-13 (水) 23:31:59
    • 邪道かもしれないけど他のプレーヤーと一緒にプレイしてれば一切AMPREX使わなくても育つ… それが嫌ならライノとかミラージュでプライマリの火力上げてやるのがいいと思う -- 2014-08-14 (木) 00:04:26
    • 特に注意する点はないんでないか? 育成場所はいつもの感染防衛。 順番は セレ→マルチ→毒→クリ率 後は適当。クリティカル率が高い事と、チェインライトニングの性質以外は普通の武器だから。ファイアストームみたいな専用modもないし。 育成その物を何とかしたいなら、自分でボバンおじさん作れ。こんなところか -- 2014-08-14 (木) 00:07:31
      • これがセオリーだったんだ?知らなかったよ。もう6個挿し終わったけど自分はセレ→マルチまでは一緒だったけどそこから低ランク弾薬所持最大増加→弾変換→毒→クリ率の順番で低ランクから高ランクに徐々に入れ替え。毒ランク最大載せたらそこから弾変換→雷最大、所持数→冷最大って感じでチョコチョコ入れ替えで育てた -- 2014-08-15 (金) 00:05:50
    • 今こそイベントのアフィブを活かす時だ! -- 2014-08-14 (木) 12:40:31
    • 木主です。とりあえず、イベントクリアしたいと思います。どうもありがとうございました -- 2014-08-14 (木) 18:25:07
    • 感染の起動防衛とかにANGSTRUM持って行けばすぐランク上がるよ。そこからは↑に書かれてる方たちのMOD差す順番とか参考にすればいいかと。 -- 2014-08-15 (金) 15:20:51
    • 再び木主です。ブースターとMOD構成のアドバイスのおかげでストレスなくフォーマを5つまで刺し終わりました。ありがとうございます。ボルト使うなら最初にクリ率UPでもいい感じですね -- 2014-08-15 (金) 20:16:35
  • スカベンつけてもたった50発しか弾薬手に入らないとかオワタ武器になった‥弾薬パックすらすぐ枯渇する -- 2014-08-14 (木) 21:50:38
    • 思ったけど変換MODも使えばいいのか -- 2014-08-14 (木) 21:58:21
    • 元から50だった気がするけど、複数人でスカベン付けても50ってこと? -- 2014-08-14 (木) 23:08:27
    • ? 変更されてないと思うけど・・今使い出して消費量にビックリしてるのかな? -- 2014-08-14 (木) 23:23:34
      • 80発拾ってた気がしてたんだけど勘違いなようですね。久しぶりに使ったからそう思うだけで元から燃費がいいわけじゃない武器でしたね。タワー耐久の50分あたりからすぐ枯渇するもんだから -- 2014-08-15 (金) 00:42:20
      • 二人スカベン付けてたら80発だっけか?それで勘違いしたんじゃないかね -- 2014-08-15 (金) 00:54:24
    • 木主です。計算上一人で50発が正しいとわかっていますが、ソロで遊んでるときも確か弾薬80拾ってた記憶があるのですがバグですかね? -- 2014-08-15 (金) 10:33:42
      • キャリアーかなんかでまとめて吸い込んで勘違いしてるだけだろ その記憶とやらは確証に基づいた記憶か?いちいち混乱を招くような書き込みを武器のページでするな、よくある質問のとこにでもしてくれ。 -- 2014-08-15 (金) 11:22:25
  • 爆発物が軒並み死んだので相対的に範囲攻撃要因としての価値が高まった。ライフルゲーは加速するのだ。 -- 2014-08-17 (日) 08:57:33
  • こいつにヘビカリMAX積んでも問題なく使えそうなんだがどうなん?めっちゃ使えるならヘビカリをトレードで買っちゃおうかと…全然出てくれなくてさ… -- 2014-08-18 (月) 09:19:23
    • 元々射程短いし、デメリット気にせず使えるから必須かな。 -- 2014-08-18 (月) 09:25:34
    • 問題無いも何も必須MODだよ -- 2014-08-18 (月) 09:39:16
      • アドバイスども。必須ですか…。精度落ちるから使いにくくなるのが心配だったんです。それもあってトレードで買うの躊躇してました。全然出てくれないし。というわけで、買います。 -- 2014-08-18 (月) 10:18:17
  • 今までセレ・ヘビカリ・マルチ・クリ2種・雷・シセロと弾変換積んでたんだけど、セカンダリも育ってきたし、どうせ耐久長時間になる頃には弾変換役立たなくなるしで弾変換外して他のを積もうと考えてるんですけど積むなら何がいいでしょ・・・人それぞれだとは思うんですけど何かおすすめってありますか?長時間になると複数相手にすることになるしシュレ載せてDPSアップ・オブ貫狙いでいくか、毒載せてヘビガン用にするか、氷載せて汎用的に対応できるようにするかハマショかで悩んでます・・・アドバイスいただけませんか? -- 2014-08-21 (木) 13:26:31
    • 俺は氷載せてるかな -- 2014-08-21 (木) 13:57:30
    • うちも前7つはまったく同じで残り1枠でどうするかで悩んで色々試してる最中。シュレッドつけたら連鎖範囲広がって殲滅力はあがってる感じはあるけど、毒載せたほうが単体DPS的にも弾持ち的にも有利。速度アップも試したけどDPSでは机上の計算では一番強くなるけど、リロード速度の兼ね合いもあるしいまいち使い勝手は悪い。無難に毒MODつけて腐食オンリーで半ばヘビガン・エンシェント専でいくか、氷つけて雑魚にも対応させるようにするか。それが意外な選択肢としてクリディレとかも案外面白いよ、赤クリの計算式がよくわからないまま使ったことあるけど弾持ちもよくなるし(それでも弾薬パック必須)確率に任せることになるけど赤クリ発生が増えて案外ねじ倒せる。赤クリのダメージ計算式がわからないからDPS的にはどう左右されるのかは説明できないんだけど。。。 -- 2014-08-21 (木) 14:06:53
    • セカンダリとの組み合わせもあるし、どういう運用したいのかがわかんないから何とも言えない。参考までに俺はヘビーガンナー対策に単体火力特化MARELOK持って、こいつは集団殲滅用に腐食冷気で使ってる -- 2014-08-21 (木) 14:12:37
      • どういう運用も何も、別にケチつけるわけじゃないんだがこいつはデカ物からザコまで幅広く対応できるわけで...射程と消費弾数の問題さえ克服できればぶっちゃけこいつ一本で何でも対応できるよ。 -- 2014-08-21 (木) 14:29:37
      • そういう俺は8枠目のとこはテトラ入れてる。 -- 2014-08-21 (木) 14:30:07
      • 運用って言葉使ったのが悪かったかな、幅広く対応できるのはわかってるよ、俺だってフォーマ6個挿して愛用してる武器だし。その上でどこを重視したいのかってこと -- 2014-08-21 (木) 14:53:20
    • 自分も最後の一枚を同じく悩んで居たが範囲重視の時はメタルオーガー(シュレッドだと弾消費も早くなっちゃうので)、威力重視の場合は属性2 -- 2014-08-21 (木) 14:33:40
    • 自分も最後の一枚を同じく悩んで居たが範囲重視の時はメタルオーガー(シュレッドだと弾消費も早くなっちゃうので)、威力重視の場合は属性3つ、弾持ち重視の場合はアモドラムにした。スカベンジャーは使ってるキャラの都合上エナジーサイフォンが必要だったので却下。アモドラムで所持弾数増えるとスカベンジャー程じゃないが最後のマガジンの直前でまた1マガジン分補給出来たりすることが多かったので意外と粘れる。まぁ、弾切れになることもあるけど -- 2014-08-21 (木) 14:39:17
      • スンマセン途中で送信しちゃいました。 -- 2014-08-21 (木) 14:42:30
      • 耐久60min越えの世界へ行ってみようか、スカベンもアモーも何も役立たなくなる。 -- 2014-08-21 (木) 15:02:47
    • 木主です、色々答えてもらってありがとうございます!氷つけたら速度低下もよく発生するし使いがってもいい感じだったんですが、メタルオーガー載せたら面白いほど連鎖する...しばらくはメタルオーガー使ってみて、行き詰まったら氷にしてみようと思います^^ -- 2014-08-21 (木) 23:39:33
      • おいおいそれじゃ弾変換つけてる時と火力変わらんがな・・・・HS狙っていくならオブ貫はあまり意味なさないし、+毒MODで腐食一本でいくか氷を載せるかしたほうが殲滅力はあがると思うよ。胴撃ち前提で連鎖ダメ狙っていくならオブ貫もいいのかもしれないけど寿命を迎えるのは早くなりそう。 -- 2014-08-22 (金) 00:04:57
      • 集団戦になってくると連鎖数が増えれば腐食の発動回数も増えるから対アーマーとしてはアリだけどね、1匹に対する殲滅速度を求めても結局壁が来るしね。溶かす事のが大事だよ(大容量シールド対策は別にしないといけないけどね -- 2014-08-22 (金) 00:30:04
      • ピカリバーでの運用だけど、腐食状態異常上げてオブ貫つけて敵群をさっと撫でてイチローで微塵切りにしています。T4S60min余裕です。問題はバーサーカーイチローに指がついていかなくなることです。ママ。 -- 2014-08-22 (金) 01:32:15
  • QUANTAとどっちがいいかなあ -- 2014-08-23 (土) 14:06:36
    • 使用感が全然違うからなー、こっちは弾消費が激しいが連鎖でまとめてイかせれる、QUANTAは弾持ちも良くて射程も長いがまとめてイかせるにはセカンダリで弾を多く消費+起爆の手間がかかる。 -- 2014-08-23 (土) 14:17:17
    • DPSとか考えて寿命が長い(弾薬パック必須)のはAMPREXだけど、手軽に運用できるクアンタもオススメ。Pハゲの劣化版(MOD性能考慮したらこっちのがいいかも -- 2014-08-23 (土) 14:32:33
      • 途中送信失礼、Pハゲの劣化版みたいな初期性能だよクアンタは。ライフルとSGのMOD性能考慮したらPハゲより上回りそうだけどね、収束ない分扱いやすい。 -- 2014-08-23 (土) 14:34:12
    • ボルト使うならこっちの方がいいんじゃない? -- 2014-08-23 (土) 14:49:07
      • 惑星開拓とかT1T2ならまだしも、それ以上の長時間耐久とかになってくると、AMPREXの性能を100%引き出せるのはVOLTさんだけだもんな・・・高レベル帯のとこに行く予定がない、VOLT使うつもりがないならクアンタを推すよ。 -- 2014-08-23 (土) 18:53:44
  • ボルプラとamprexどっち育てようか迷ってます。助けてください。 -- 2014-08-24 (日) 06:38:51
    • どっちが好きなのよ -- 2014-08-24 (日) 08:56:06
    • 汎用性が高いのはボルプラだし、ボルプラでいんじゃね?アンプレは射程のせいで使うフレームが限られる、高レベル帯でノヴァがこれ持ってモレキュラ→特効→玉砕してる姿をたまに見かけてクスっとなってしまう。上にも書いてるけど100%性能引き出せるボルト、透明になれるアッシュ・ロキ、あと高スペックのCC持ちフレームじゃないとなかなか使いこなせないよ。 -- 2014-08-24 (日) 12:06:29
    • AMPREXはすごく強いけど、ギアもフォーマも食うから素材とお金の余ってる人向けだよ -- 2014-08-24 (日) 15:10:09
  • 説明のオブジェクト貫通MOD入れたところのがイマイチよくわからない。スライムABCDEに順番に当てたらそれら全てから範囲電撃が出るってことでしょうか? -- 2014-08-25 (月) 16:31:22
    • Exactly(そのとおりでございます) -- 2014-08-25 (月) 16:43:37
    • 連鎖からまた連鎖する感じ。感染体防衛でポッドに有り無しで撃てば違いがわかりやすいよ -- 2014-08-25 (月) 16:50:35
      • ちょっとちがうんでない?メインの電撃が貫通により2体以上に当たったとき、メイン電撃が当たった数だけ追加の連鎖電撃でるんだよね。 -- 2014-08-25 (月) 17:19:07
      • せやな、俺の説明だとずっと連鎖する感じになっちゃう -- 2014-08-25 (月) 17:22:11
      • なるほどよくわかった。ありがとうテンノ。 -- 2014-08-25 (月) 18:13:00
      • 質問ついでに貫通MODの”距離”は関係ありますか? -- 2014-08-25 (月) 18:30:47
      • すみません少し考えたら答え出ました…当たり前な話過ぎた -- 2014-08-25 (月) 18:38:25
      • メタルオーガーつけて2.1m、単純に貫通する敵の数が増えて連鎖範囲は広がる・・・決して連鎖そのものの距離が長くなるってわけじゃないよ。連鎖する距離が何mなのかはわからないけど仮に5mとして、それが左右11mになったりする訳ではない。 -- 2014-08-25 (月) 18:46:46
      • 失礼、11mってどっから出したんだ俺・・・7.1mな、下のところ。まぁ単体相手にするには何もないけど5体以上になってくると必然的に広がってる感じは受けるけど、それは貫通した敵からも連鎖してるだけで決して連鎖範囲が広がってるってわけじゃない。書いてて自分でもよくわからんくなってきた・・・ -- 2014-08-25 (月) 18:49:41
    • 同時に2~3体貫通で当たれば異常発生率もほぼ3倍だから絶対アーマー溶かすマン -- 2014-08-25 (月) 17:32:17
      • ただ枠的に基礎ダメ3種クリ2種までは鉄板で、腐食載せて計7枠消費、あとの1枠を氷入れてシールド対策にするかオブ貫つけて絶対アーマー溶かすマンにさせるかで未だに悩んでる... -- 2014-08-25 (月) 18:21:47
      • 個人的にノーアーマーでもやばいの結構居るから、残り3枠は複合属性かなぁ -- 2014-09-26 (金) 09:32:09
  • これの連鎖ダメージって、元のダメージ値の半分ですか?仮に耐性なしを相手する場合、MODなしの状態で7.5ダメの秒間20発で1秒あたり全弾ヒットして(クリティカル期待値は考慮せず)150ダメで、周囲の敵には75ダメ与えるという風に考えて大丈夫でしょうか?ちなみにまずMOD構成的に雷単体運用ってのはありえないと思うんですけど、そこから雷の属性異常が発生した場合は150ダメの半分の75が連鎖ダメージ、雷の連鎖で75ダメージで周囲の敵にも150ダメージという風に解釈しといていいのでしょうか? -- 2014-08-25 (月) 18:39:42
  • フォーマー未使用ながらクリ率2種入れて感染防衛で使ってみたのだが、149%なのに赤くリガほとんどでなかったんだけどこんなもの? -- 2014-09-01 (月) 06:34:28
    • 書き忘れてた、マルチも入れてます -- 2014-09-01 (月) 06:37:23
    • 今改めて試し打ちしたら赤クリわんさか出ましたは、昨日の防衛はなんだったのか・・・ 敵レベルによってクリ耐性的なものでもあるのでしょうか? -- 2014-09-01 (月) 06:44:33
  • クリティカル系のMOD全部付けるとどうしてもヘビカリが入らない…。Critical Delayで赤クリ狙うかヘビカリで基礎火力伸ばすか…高レベル帯に通用するのはどっちなんだろう? -- 2014-09-05 (金) 16:59:48
    • 好きなようにすればいいんでねーの?ただ1つ言えるのはクリディレ入れてクリ確率149%で赤クリ発生率49%、秒間発射数13発。クリディレなしでクリ確率125%、秒間発射数20発。こいつが高DPS誇るのは秒間発射数が半端ないところに起因してる。あとは考えろ。 -- 2014-09-05 (金) 17:21:56
      • ありがとう。参考にする -- 2014-09-05 (金) 17:33:50
    • 基礎3種(セレ・ヘビカリ・マルチ)、クリ確率・クリダメの5種は半ば必須MODと化してるけど、それを差し置いてCriticalDelayを入れるとな?それはそれで面白い、皆の常識を覆すいい機会だ、試してまたコメントしておくれ。 -- 2014-09-05 (金) 17:48:44
      • 木主です。「赤クリの頻度が大幅に上がる」以外に特にメリットはありませんでした…。基礎的なダーメジが2分の1程度に下がっているので、折角の赤クリはヘビカリ装着時の通常クリダメと大差なく、発射速度も落ち、瞬間火力も下がりました。精度に関してはヘビカリ装着時との違いが全く判りませんでした。つまり…やっぱりヘビカリ必須でしたごめんなさい -- 2014-09-05 (金) 20:33:58
      • そんなんじゃダーメジゃん -- 2014-09-10 (水) 19:18:56
    • 通用度合で言えばヘビカリ。よくある質問とそこのコメントページに赤クリの仕様が書いてる。基礎ダメが低いと赤ダメが出てもしょっぱい。 -- 2014-09-05 (金) 19:59:48
  • こいつのレベル低い時の手っ取り早いあげ方ないかな -- 2014-09-05 (金) 18:56:21
    • ミス -- 2014-09-05 (金) 18:56:54
    • ミス -- 2014-09-05 (金) 19:42:49
    • 修正しといた。 一番速いのはAMPREXだけ持ってkappaに寄生。もちろんそのままでは迷惑になるから殲滅できるフレームで出ること。 ライノさんのロアでAMPREXを強化しつつPTメンバーに乱獲させ、緊急時はストンプで補助。 (ただし遠征者が出た時の効率は省く) -- 2014-09-05 (金) 19:50:50
    • 私はパワー効率、発動速度を積んだフレームでミッション開始し、スタート地点でパワーを使えるだけ使って経験値を稼いで(パワー使用で経験値が増加するので)ミッション中止を繰り返します。クリアしやすいチャレンジミッションが出てた場合は、ついでにクリアすると効率が上がると思います。 -- 2014-09-08 (月) 08:15:31
    • NOVAでモレってボボボーン、これよ -- 2014-09-08 (月) 08:27:05
    • プレイその物をお手軽にしたいなら、ボバンおじさんでDSDに限るな。デフォで貫通持ってるようなものなのも大きい -- 2014-09-08 (月) 08:45:00
    • 俺がやったのはVOLT使って感染体防衛。安全地帯から攻撃で楽ちんよ -- 2014-09-08 (月) 16:41:58
    • おじさんでDSDいって4番投げるのが楽でいいな -- 2014-09-10 (水) 17:14:02
    • 敵を拘束しするボバンか、火力を上げてより早くレベルを上げるボルトか好きな方を選ぶと良い。PCスペに自身があるのならミラージュも外の防衛選べば火力はボルト以上。 -- 2014-09-10 (水) 19:57:32
  • パワー効率2つ -- 2014-09-08 (月) 16:35:34
    • ↑VOLTで効率威力特化1番連打 あとコメ位置ミスった; -- 2014-09-08 (月) 16:39:26
  • これ使ってる人を見ると第9地区の電撃銃思い出す -- 2014-09-11 (木) 17:07:32
  • 今日のアプデからかな?残弾数と射撃速度に応じて完全リロードキャンセルできるようになってるね。こういうバグって詳細報告したほういいのかな? -- 2014-09-12 (金) 09:34:42
    • まちがえた、装弾数と残弾数と射撃速度に応じてリロードキャンセルが可能になるんだけど。 -- 2014-09-12 (金) 09:40:17
  • ほかの連中はボルト、ヘビカリ必須っていうけどそれなしでも十分強くね? -- 2014-09-14 (日) 12:05:50
    • あった方がかなり強いだけ。つまり使う上では必須。 -- 2014-09-14 (日) 12:12:41
    • VOLTは必須じゃない、耐久でも40分まではAMPREXが最強だが、耐久なので当然VOLTは使わない。防衛で使うなら射程の問題でVOLTはほぼ必須。ヘビカリは必須 -- 2014-09-14 (日) 13:28:24
      • 感染体防衛なら近場に安全な高台が有る場合も在るし防衛時の射程の問題は場所によりけりだな、まぁ弾の消費が激しいからESで火力アップは美味しいが。 -- 2014-09-15 (月) 01:05:29
      • 言いたい事はわかるが、この手の話に感染防衛は含まれないのが常識なんだよね。猿でもできるを地で行くコンテンツで今更ビルドなんて考える必要ないでしょ? -- 2014-09-16 (火) 02:35:52
      • 耐久じゃVOLTダメなの?篭もりプレイするときは必須かとばかり… -- 2014-09-16 (火) 12:04:01
      • ↑篭りじゃなくても、随時移動先でシールド更新する戦い方普通に強いよ。 -- 2014-09-16 (火) 20:03:25
  • 仕様なのかバグなのか、それとも俺のPCスペの問題なのか、ボバンおじさんの4番使って引きづられてる敵に連鎖が当たらない事が多いな… -- 2014-09-16 (火) 00:26:25
    • VAUBANのコメ欄にもあったけど4番で吸い込み中の当たり判定や爆風の当たり判定がおかしかったり吸い込んだ敵がラグドール化しない事があったり以前と挙動が変わったって報告はちょい前のアプデから見かける。  -- 2014-09-16 (火) 00:52:59
  • これ初めて使ってみたけど射程超短いな 防衛だとVOLTいなきゃ使えねぇな・・・・ -- 2014-09-27 (土) 07:58:23
  • なんか黒系の色おかしくなってるんだけど俺だけかな? -- 2014-10-02 (木) 20:00:12
  • これおじさんで敵すりつぶしてるところにブッパするとえれぇ連鎖起こるん? -- 2014-10-07 (火) 01:28:49
    • 貫通つけてタップ撃ちするとそれはもう。 -- 2014-10-07 (火) 07:52:42
  • やっぱりこの武器はCri率が全てだな…>初めて使った感想 -- 2014-10-08 (水) 01:48:25
    • SOMA「何を今更」 -- 2014-10-14 (火) 11:45:36
  • ダメージ表示がしっかり出るようになってるね -- 2014-10-24 (金) 23:08:28
  • 射程強化きたけど枠ねぇわ -- 2014-10-27 (月) 05:46:48
    • お前は俺か、手に入ったから悠々とどこに刺すか考えたが火力で枠がカツカツ・・・クリ率下げるべきか弾持ちを犠牲にするか貫通を捨てるべきか・・・やっぱしイカ盾越しでいいか・・・ -- 2014-10-30 (木) 23:18:12
  • これにcritical delayってありですか? -- 2014-10-28 (火) 02:03:35
    • クリディレ弓にしか入れたことないけど、発射速度が速すぎると思うなら入れてみればいいんじゃないかな。まあレートで勝負の武器にそれを下げてまでちょっとしか上がらないクリ率を枠使ってまで入れようとは自分は思わないかな -- 2014-10-28 (火) 03:08:09
  • 最近、コレのフォーマ6までさして30まで上げたんだが、セレ・ヘビカリ・マルチ・クリ確・クリダメは安定で、属性MOD3種の構成で悩んでる。みんな、野良(対感染体を除く)時は何にしてる?やっぱり「腐食+シセロ」が安定? -- 2014-11-02 (日) 17:08:04
    • シュレッド -- 2014-11-02 (日) 17:55:25
    • メタルオーが -- 2014-11-03 (月) 06:23:44
    • そんなもん相手によって付け替えるに決まってんだろ。どれが安定とかねーよ -- 2014-11-03 (月) 06:37:12
      • つまりは、ここみて考えろと…。感染体には「腐食+炎」が安定はしたが、あとの構成が悩むもんで…。ちょっと付け替えつつソロでこもってきます。 -- 2014-11-03 (月) 10:22:21
    • そもそも定番MODを全て付けたら2枠しか残らないでしょ  -- 2014-11-03 (月) 06:59:21
      • 貫通は別に定番じゃないから -- 2014-11-03 (月) 19:03:45
      • 知ってるよ ハマショの事言ってるんだよ -- 2014-11-04 (火) 12:35:25
      • ハマショも別に定番じゃないが -- 2014-11-04 (火) 17:33:03
      • 浜書とかマジ弱いから選択肢に入らん -- 2014-11-04 (火) 17:54:54
      • ↑ハマショ付けない方がむしろおかしいと思うんだけど -- 2014-11-04 (火) 18:02:04
      • ハマショより有益なMODが多いのに定番扱いされてもなあ。付けない方がおかしいって考える奴のアタマのほうが・・・ね。 -- 2014-11-04 (火) 18:09:34
      • ハマショ弱い -- 2014-11-04 (火) 19:14:39
      • そもそもMODの有用性なんて人それぞれだし いきなり頭おかしい扱いをする奴の方が頭おかしいって気づきましょうねぇ -- 2014-11-04 (火) 22:42:03
      • その通り。火力なら属性90%、状態異常ならイベMODの方が優秀なのにどっちつかずのハマショが悪いわけじゃないが、人によって有用性が違う以上「定番」はおかしい。 -- 2014-11-05 (水) 01:23:09
      • 火力も状態異常もそこそこできるハマショが定番って意味じゃないの -- 2014-11-24 (月) 09:41:09
      • 火力も状態異常もイベントMODに負けてるから定番じゃないよ -- 2014-11-24 (月) 10:22:57
  • 攻撃判定無い方の放電エフェクトのせいで命中してるのかどうかわかりにくい -- 2014-11-03 (月) 18:46:32
  • アップグレードで威力見ると1.9なんだが密かに弱体化された? -- 2014-11-04 (火) 02:03:45
    • おまえさん、E鍵つけっ放しなんじゃねーの? -- 2014-11-04 (火) 02:15:04
  • 長文失礼 T4D60以上行くなら、感染放射能の方がいいんでしょうか?混乱起こした後、サブ切り替えでnovaの4・2の順で行こうかなと思うんですが  100LV超えてくると混乱してれば持ち替え時間くらいどうでもいいかなーと思って質問させて頂きました -- 2014-11-04 (火) 12:03:51
    • とりま行ってみれば?自分の戦い方があるみたいだし、それに合えばそれでいいし。 -- 2014-11-04 (火) 12:39:43
    • T4S60minじゃなくてT4D60w??いくらノヴァさんとはいえ射程短いこいつを担いでいくこと自体がウーン...だと思うけどなぁ・・・単に異常ばらまきたいだけなら確かに範囲広いし便利っちゃ便利けど、いくらモレキュラかかってるとは言えど20m以内に近付かれる、近付く=危険領域ってのに変わりはないし、他に優秀な武器もあるしで選択肢としてどうなのかな、とは思う。 -- 2014-11-04 (火) 19:04:46
    • 個人的には感染・放射能よりは爆発・腐食を選ぶかな。コラプトエンシェントのエクマシスが放射能完全無効化ってのもあるし、。それはともかく、上の人が言うとおり射程が短いこの武器は撃たれて死ぬのがこわいなってのは俺も思う。いくら混乱しようが近づいたら容赦なく撃ってくるしなー…。 -- 2014-11-04 (火) 21:51:31
    • 高レベル行く時点でコロ4+CC持ち前提だろうし腐食爆発は微妙じゃないか?完封できる編成で、感染一択で半減バラまくか、放射つけて保険のCC補助用にも使うかって感じなんじゃないかな。NOVA+LOKIでやるなら放射線あった方が安全性はあがると思うよ。まぁNOVAで4番2番使うならそもそアンプレが合わないように思うけど。 -- 2014-11-05 (水) 01:28:09
    • ノヴァでいくなら弓かヴァルカーさんでいいだろ -- 2014-11-05 (水) 20:10:39
  • この武器、敵の死体や味方クブロウに撃っても連鎖されるな -- 2014-12-01 (月) 23:02:45
  • http://goo.gl/FSh9DG イカナプキン+コロ4有りでT4S、60min以降の構成はコレ?それとも真ん中の-だけ火力90%MODのほうがいいのかな…? -- 2014-12-09 (火) 21:57:47
    • VitalSence抜いてまで状態異常に寄せるくらいならGlaxion使ったほうが良い。AoE状態異常武器として使いたいなら基礎ダメージもクリティカルもいらない。中途半端に火力積んでもどうせ倒せない。貫通、射程延長、リロード速度やら入れたほうがまだ仕事出来る -- 2014-12-09 (火) 22:13:32
      • 貴重な意見ありがとう。AoE状態異常として使うなら火力は切ってOKか…。あとAmprexはGlaxionにはない連鎖があるからまとめて掛けるって点では優れるとは思うけどそのへんはどうだろう? -- 2014-12-09 (火) 22:47:44
      • Glaxionは状態異常発生率100%達成できるから貫通つけて横になぎ払えば集団に対してまとめて状態異常を確定で付与できる -- 2014-12-09 (火) 22:53:02
      • 成る程、貫通着けて満遍なく照射か…Glaxionは作ってから未だ1回も使ってないがこれを機に育ててみてamprexとどっちが合うか試してみることにするよ。 -- 2014-12-10 (水) 00:30:15
      • というかイカ盾あるなら火力要員筆頭だろうし、純粋に属性90%で火力だけ追い求めたほうがいいのではなかろうかと思うのは俺だけか...?1番でビリビリさせちゃえるんだし。 -- 2014-12-10 (水) 01:04:04
    • コロシブつけるからスカベン無理だしギア風呂前提になりそうだな -- 2014-12-10 (水) 01:22:54
      • スカベンジャーつけてアモーつけても60min以降はどのみち風呂必須と思われ。 -- 2014-12-10 (水) 02:16:47
  • "Sinister Reach は Amprex の連鎖反応を延長するように。"元から積んでる身としては嬉しいな -- 2015-02-06 (金) 12:36:49
    • 試しに付けてみたら軽く範囲パワーレベルで(言いすぎかもしれないけど)雑魚殲滅が楽になったよ -- 2015-02-07 (土) 01:30:44
      • 連鎖が壁貫通して遠くの敵まで攻撃するからすごいことになるね -- 2015-02-09 (月) 17:52:26
    • 範囲つけようと思ったら枠たらねー・・・。 -- 2015-02-11 (水) 07:11:32
  • Voltの威力増shockをずっと打ってる感じになった -- 2015-02-09 (月) 12:49:02
  • 範囲増加MOD付けると集団戦が物凄く楽になるな、死体に撃ってもそこから連鎖するから周りの敵を薙ぎ払える -- 2015-02-09 (月) 14:06:52
  • MetalAugerで対集団腐食祭り構成にしてるけどSinisterReachも面白そうだなあ 変えてみたいけど大分極性変わりそうで怖い -- 2015-02-09 (月) 16:10:47
    • 時と場合だなそれは、1本道で篭るとかなら貫通だけど乱戦なら距離のばすのも多いに面白い -- 2015-02-09 (月) 16:44:52
  • クソッ!範囲増やしてガス祭りンギモッヂイイしたいのにSinisterReachまだドロップしねえ畜生! -- 2015-02-09 (月) 16:57:02
    • Sinister Reachどこで掘ればいいんだろ・・・ -- 2015-03-16 (月) 15:54:25
      • 感染防衛やってたらポロッとでたよ -- 2015-03-19 (木) 01:01:30
  • セレマルチクリクリ射程つけたらあと3枠… 複合+単か、複合+ヘビカリか… -- 2015-02-10 (火) 12:55:29
    • ダメージや状態異常を絞る為にヘビカリ派だけど、距離伸びた所に貫通付けたかったりする人も居るからねぇ -- 2015-02-11 (水) 19:56:36
  • 腐食200じゃあかんのかい 10万ダメくらいは見えるんだけど -- 2015-02-24 (火) 23:50:59
    • セレヘビカリマルチにクリ2種、腐食3枚でも180くらいじゃなかったか?全部90で組んでも200ちょいしかなかった気がする、それが天井 -- 2015-02-25 (水) 00:02:13
  • あれ、さりげなくダメージ表記修正されてね?前まで5000だの万越え連発してたのに2000とか数百代しか表記されないんだが。気のせいか? -- 2015-03-04 (水) 11:12:14
  • 味方撃っても連鎖するからおもしろ。 -- 2015-03-10 (火) 03:45:39
  • 連鎖ダメージはナリファイアシールドを貫通するのね。ナリと相性の悪いクリ武器のアンプレとしては連鎖ダメで削りきるのもいいのかもしれない。既出や勘違いだったらごめんなさい。 -- 2015-03-10 (火) 06:18:46
    • 連鎖ダメージはナリバリアどころかあらゆる地形すらも貫通する魔法の攻撃。素のままだと難しいけどSinisterReach挿してバリア周囲の敵に撃つとナリファイア本体にも簡単に連鎖ダメージ刺さるから便利だね -- 2015-03-10 (火) 08:16:31
      • 爆風やTORID弾と同じく有効なのか。 -- 2015-03-10 (火) 08:59:02
      • Reach刺す場合クリと属性どっち抜くべき? -- 2015-03-15 (日) 17:15:51
      • さすがにクリ抜くのはあかんような気が... -- 2015-03-15 (日) 17:44:17
      • クリマシマシで火力重視するか、属性マシマシで状態異常狙うか用途によるけど、属性武器よりクリマシマシ火力武器として使ったほうがいい武器だからなー。(というか連鎖ダメージにも状態異常ってつくんか?) -- 2015-03-15 (日) 19:25:48
    • いつの間にかリーチ手に入れてたからメタオと入れ替えてみたんだがもうはずせないわこれ、かゆいところに手が届く快感 -- 2015-03-22 (日) 01:12:27
  • クリティカルの仕様が変わってダメージが少なくなったとの噂を耳にした 確かに心なしか若干火力が減ったように思えるんだが… -- 2015-03-23 (月) 13:39:41
    • Tritonとかで前から使ってたけど最近滅茶苦茶弾減りが激しくてつらいと思ってたらそれか…ステルスnerfまじやめてくれ… -- 2015-03-23 (月) 13:46:20
    • 初耳だ・・・・最近触ってないから知らなかったよ。 -- 2015-03-25 (水) 18:30:54
    • よく仕様が変わったと目にするけど、具体的にどう変わったん?アンプレのダメージが残念になってるのは確かなんだけど... -- 2015-03-25 (水) 18:40:30
    • オーバーキル分のダメージが表示されなくなっただけみたいですよ。 -- 2015-03-25 (水) 20:05:10
  • 気のせいじゃない?発射速度が高い照射武器ってダメージつかみにくいし。噂は噂よ -- 2015-03-25 (水) 19:58:25
    • そうだよね。通用するレベル帯と殲滅力は変わった感じしないもの。 -- 2015-03-25 (水) 20:09:40
  • アンプレって数値上どれぐらいの火力あればいいのかね?T3Dあたりを無難にこなせるあたりを想定すると -- 2015-03-28 (土) 18:11:22
    • 150or200じゃね?セレヘビカリマルチにクリ2種と弾変換、あと属性90%2つが鉄板?ほんで150ちょい。弾変換抜いてもう1つ属性90%ぶっこむのも乙、これで200ちょい。ナリファイアさんのご登場で範囲入れる人も多いだろうし今の万人のビルドはばらばらと思われ。っというよりTDにアンプレ担いでいく神経がわからんのだが、遠征マンですか?神使うなら別ですが。 -- 2015-03-28 (土) 19:04:01
      • 木主じゃないけど自分はメサでアンプレ使ってる -- 2015-03-30 (月) 12:51:15
      • 弾薬消費激しい武器を使うならちゃんとしたセカンダリかギアを使うかしてるだろ・・・。人が何使おうとちゃんと仕事こなせりゃいいじゃん。 -- 2015-03-30 (月) 13:29:14
      • こっちが出向くのでなく、向こうを呼びつけるというのもあってですね。 -- 2015-03-30 (月) 13:39:19
  • Sinister Reachって連鎖の奴も伸びたりします? -- 2015-03-30 (月) 13:15:37
    • なるよー。よく覚えてないけど連鎖先のサーチ範囲が伸びるんだったか。違ったらゴメン。 -- 2015-03-30 (月) 13:37:00
    • 付けるとODDの防衛対象に照射してれば勝手にウェーブ消化できる程度の連鎖範囲になるよ、味方フレームやデコイやセンチネルから連鎖もできるからちょっとした範囲攻撃になる -- 2015-03-30 (月) 14:41:55
    • 皆さんありがとうございます。何故か持っていたものでつけてみようと思います -- 2015-03-30 (月) 17:37:16
  • これの効果ってVOLTのShockみたいなもんか? -- 2015-03-31 (火) 21:53:50
    • パワーと武器を比較されても困る。 -- 2015-03-31 (火) 22:21:40
    • ちょっと違う。Shockは着弾地点が地面でも近場の敵をサーチして連鎖するけど、アンプレは敵や味方や一部オブジェクトに電撃が当たらないと連鎖しない。「着弾したら一定範囲内の敵に連鎖する」という性質だけ言うなら確かにShockみたいなもんだけど、当然武器とパワーなんでだいぶ違う点もあるからそこは気をつけてね。 -- 2015-04-04 (土) 18:26:15
    • 名前忘れたけどチェイン~ってやつ。なんだっけ。とりあえずネトゲの雷系でよくある効果 -- 2015-04-06 (月) 01:32:41
      • チェインライトニング(ドラゴンエ○ジより抜粋 -- 2015-04-06 (月) 01:38:53
  • オブ貫付けたらどうかわるのかいまいちわからんのだが,,, -- 2015-04-04 (土) 05:52:23
    • 貫通して当たった敵からも連鎖するようになるよ。持ってるならつけて敵が多い所に打ち込んでみるといい。持って無くてかつ他の人の説明も聞いて分からないなら諦めた方がいい。 -- 2015-04-04 (土) 05:59:59
    • ランサー ブッチャー ボンバーの順に敵が一直線に並んでいたとする。そこに正面からオブ貫アンプレックスを撃つと、三体それぞれに主電撃がヒットしつつ、三体それぞれから連鎖電撃も放出されるってこったよ。 -- 2015-04-04 (土) 14:03:36
      • 木主じゃなくて通りすがりだけど…昔からこれ言われてるけど正直どう目を凝らして見ても3体から連鎖電撃が放出されてるように見えないんだよなぁ -- 2015-04-04 (土) 19:04:42
      • わかりづらいようならMODつけずにロキのデコイ使って試してみ それでも見えんわからんっつーんなら理解することは諦めてそういうものだと思っとくか眼科行くか -- 2015-04-04 (土) 19:08:34
      • わかった諦めるわ -- 2015-04-04 (土) 21:04:25
      • 諦めねえッ!どんっ!! -- 2015-04-04 (土) 22:27:20
    • 木主だけどわかりやすい説明ありがとう オブ貫付けることにします -- 2015-04-07 (火) 09:26:10
  • 非常にどうでもいい疑問。イカ神の3番で射程距離が無限になるが、ビームじゃなく放電だけに3番を通した場合は放電も射程距離が無限になるのだろうか?まぁ仮に無限になっていたとしてもサーチ距離は変わらないから意味無いな -- 2015-04-13 (月) 20:35:30
    • 範囲内に敵がいないと放電が発生しないし確認しようがないんじゃ -- 2015-04-13 (月) 21:12:59
  • すごいどうでもいい事だけど、AMPREXのAMPはAMPERE(電流)で、REXは~~REX(~~王)の意味だよね?・・・すると電流王? -- 2015-04-14 (火) 22:19:59
    • | ゚V゚ |< 呼んだか? -- 2015-04-14 (火) 23:58:49
      • あなたは王じゃなくて神でしょ! -- 2015-04-15 (水) 00:06:27
  • こいつって消音武器じゃないよね?どの位の距離から敵は駆けつけてくるのかしら -- 2015-04-16 (木) 20:39:23
    • 潜入で監視カメラ撃ったら普通に気づかれた思い出。多分一撃でコロ(壊)せてないせいだと思う -- 2015-04-17 (金) 21:02:53
  • 強い強いと知合いに勧められて強化してしまったんだが、弾薬消費激しいのと射程25mという二点がここまでクソだとは思わなかった。やっぱり武器の強さは実際強化した上で自分で使ってみないとわからんね。過大に持ち上げられてる武器の多いことといったら。 -- 2015-04-28 (火) 12:07:29
    • 射程距離と弾薬変換で使いやすさ劇的にかわるんやで -- 2015-04-28 (火) 12:16:13
    • VOLTのシールド越しにやってみ、バランス崩壊する -- 2015-04-28 (火) 12:22:34
    • 尖ったところがあるとどうしても合う合わないが出るよね。積極的に連鎖を狙って消費を抑えるとか、防御固めて届く間合いまで突撃するとかの対策はあるんだよ。ただ、そういう対処法と自分のスタイルが合わないこともあって、そうなるともう使いにくくてしょうがない。 -- 2015-04-28 (火) 12:29:27
      • まてこの木はさすがに釣りだろ… -- 2015-04-28 (火) 12:56:53
      • 釣り針を疑うのが面倒になって、真面目に答えた挙句に爆死するアホがいてもいい。自由とは、そうい…いや言い繕ってみたがアホはアホだわ。 -- 2015-04-28 (火) 15:08:18
    • 実際まず最初にカタリストだけ挿して30まで使ってみるとこんな感じになるから困る -- 2015-04-28 (火) 13:10:20
    • 典型的な大器晩成武器だって最初から言われてんだろ… -- 2015-04-28 (火) 13:30:55
  • 弾変換付けてる奴はいい加減ギア作れ、火力不十分なのに高レベにもってくんな -- 2015-04-28 (火) 13:36:51
    • 実にその通りなんだが、ここに来て米に目を通すまでできる連中は大体その辺手抜きしないと思う。 -- 2015-04-28 (火) 14:53:12
    • 使い方とか場所次第だからなんとも言えんが変換アンプで火力不足なら大半の武器詰んでるんだが -- 2015-04-28 (火) 18:48:45
    • 高レベなんだから火力ってのは当然sustained dpsのことだろう。アンプレの継続火力はそこまで高くないし。弾変換はずしてリロ速いれろってこと。火力の話抜きにしてもコイツの取り回しの悪さは高レベだと実際色々キツイ。 -- 2015-04-30 (木) 14:48:05
      • リロ速入れる枠なんかあるか?基礎ダメ2属性2クリ2マルチとリーチor貫通が鉄板じゃないのか。リーチor貫通は外せないとして他何抜いても3~4割の威力減になるんだが。 -- 2015-05-01 (金) 21:06:59
      • 基礎属性2枚に抑えてでも最近はリーチ入れてるわ。 相対的な殲滅力がまるで違う -- 2015-05-01 (金) 21:41:44
      • なんか弱くなったなと思ったんだけど、放電のダメが下がるのかこれ。・・・昔も同じだった? -- 2015-05-10 (日) 12:08:08
    • こいつ使う時はスカベンジャーに変えれば万事解決 -- 2015-05-01 (金) 21:40:55
  • やっとフォーマ7個付け終わった。惑星レベルならクリック1回で大量に焼き殺せて気持ちいい。 -- 2015-05-05 (火) 23:19:48
  • 相性の良いセカンダリ教えてください。コメント読んだ限り対単体に強いかつ弾持ちが良いのが相性良いと思います。自分はDESPAIRとかいうスリケンが良いのかなと思いました。 -- 2015-05-08 (金) 08:51:56
    • 起承転結 -- 2015-05-08 (金) 09:02:33
    • VAYKOR MARELOKがおススメ、単体に強いと弾持ちが良い両方満たしてる。他のシンジケート選んでて手に入らないなら無印の方を使ってみて自分に合うと思ったらシンジケート入りなおすかトレードで手に入れよう。 -- 2015-05-08 (金) 09:16:09
  • MOD貫通のやっつけ図表加えたけど、こういう理屈で合ってるよね……? -- 2015-05-08 (金) 22:53:15
    • NWT。 -- 2015-05-08 (金) 22:58:56
    • ありがとうございます -- 2015-05-08 (金) 23:03:38
  • ごめん枝ミス・・・。 -- 2015-05-10 (日) 12:10:43
  • もしかして攻撃範囲上げるMODよりオブジェクト貫通いれた方が圧倒的に強いのか・・・まじか -- 2015-05-10 (日) 15:58:29
    • 状況によるから一概にどちらが強いとはいえない -- 2015-05-10 (日) 16:12:32
    • 範囲を上げるのは威力よりも利便性に重きをおいてるんじゃないかな。範囲内ならどこでも当たるって特性上強力なのは間違いないし -- 2015-05-10 (日) 17:03:36
    • どっちも使える敵レベルの限界は同じだろうし気にしなくてもいいような -- 2015-05-10 (日) 17:09:23
    • 範囲上げは通常フレームで持ってくには火力が足りないかもしれないがそこをブーストするフレームなら問題ない -- 2015-05-10 (日) 17:13:34
    • 両方つけると連鎖しまくって超楽しいよ 火力がアレだから完全にお遊び用だけど -- 2015-05-14 (木) 19:33:39
    • 範囲はいるが貫通イラネ -- 2015-05-15 (金) 13:51:20
    • 木主だけど最初の電流が奥の敵まで貫通して、連鎖する電流が増えるから増えた分電流が多く交差して威力上がるんじゃねとか思ってたけどあんまそういうこともないのね -- 2015-05-16 (土) 22:42:51
      • 進みながら指切りでバチィン(ウウァァーー)バチィン(ウウウァァァーーー)ってやったほうが個人的にスムーズな印象 -- 2015-05-18 (月) 00:47:08
  • 防衛ミッションの冷凍ポットを撃って通るダメ前より減ってないか?こんなに低かったっけ -- 2015-05-16 (土) 21:15:46
    • というか連鎖なくなってる -- 2015-05-16 (土) 21:31:02
  • voltのES使う時に射程かヘビカリどっちを入れるか悩ましいなぁ~。射程入れないと連鎖が物足りなくなるんだよな~。 -- 2015-06-03 (水) 09:51:51
    • 属性三種か弾変換入れてるのかね?自分は属性二種にヘビカリは定番で、リーチは場合により入れ換えてる。まあE Sに射程は相性良いけど指切りで丁寧にエイムしつつ潰すというのもあるからね、気分で差し替えてるのもあり -- 2015-06-03 (水) 10:55:03
      • 木主だけどセレマルチクリ二種腐食氷であとひとつを何にするかって感じですわ。属性二種にするのは盲点でしたわ。今度試してみます。返信ありがとうさんです。 -- 2015-06-03 (水) 12:27:44
  • 範囲MODつけたら連鎖する範囲も広くなるなんてことあるわけないよね? -- 2015-06-18 (木) 01:12:33
    • 射程距離だと思うけど広くなるよ~。あと。コメント調べれば書いてあるよ~。 -- 2015-06-18 (木) 02:02:25
    • 書いてあるよ。 -- 2015-06-18 (木) 02:03:15
  • もうこれしか使ってない -- 2015-06-20 (土) 04:59:26
  • ヘビカリ入れるとブレ激しすぎて中距離でも酷いなこれイカの1番使ってからだと相手のあたり判定が大きいのか結構ヒットする気がする -- 2015-06-30 (火) 05:27:52
  • これのダメージよくみてると、バラつきが激しい、基礎ダメ40前後かと思ったら感電したのか1000くらいでたりする -- 2015-07-28 (火) 23:28:15
    • その1000ダメは黄色だったり赤色で頭に当たってないかい?へっどくりてぃかる! -- 2015-07-28 (火) 23:47:44
  • どのMOD入れればいいか教えて下さい -- 2015-07-29 (水) 13:34:34
    • クリティカル関係入れてセレマルチ属性90入れればいいんじゃない -- 2015-07-29 (水) 14:20:43
    • 基本的には↑が鉄板だけど、範囲やイベ状態異常入れたりするのも面白いよ -- 2015-07-30 (木) 09:30:46
    • ヘビカリ持ってないから普段リーチ入れてて、火力優先したいときはベーンを入れてる。ハマショもよさ気だけど、体感だと効果があるよーなないよーな -- 2015-09-21 (月) 14:48:34
  • これ強すぎる。高レベル帯ではSOMApかこれのどちらかしか使ってない -- 2015-07-30 (木) 09:14:03
    • そうだね、俺もトンコとアトモスしか使ってないや。あれ? -- 2015-07-30 (木) 10:36:53
  • 体感で悪いんだけども威力下がってないかい? -- 2015-08-03 (月) 17:13:45
    • 数値でも下がってる気がしますね。WarframeBuilderで同じMod構成にしても数字が合いませんし… -- 2015-08-04 (火) 23:19:20
      • MOD育成途中だけど、普通にビルダーと同じになるんだが -- 2015-08-05 (水) 00:14:57
  • 熱性ビームで余計悩ましくなった 枠がたりねー -- 2015-08-05 (水) 13:39:07
  • これ程「アレも刺したいしこれも刺したい・・・でも枠がたりねえよ!」ってなる武器他に無いな。セレマルチクリ2種に属性突っ込んで腐食冷気にするのがド鉄板だけど既に空きが全然無い。残りは威力重視でヘビカリとか入れるか、範囲伸ばしたり弾変換入れて利便性上げるかって所か。 -- 2015-08-22 (土) 08:45:49
    • CP積んで感染+電気のが普通に強い -- 2015-08-22 (土) 09:22:20
      • きみ面白いね -- 2015-08-22 (土) 10:25:39
      • そういうの悪くないな -- 2015-08-23 (日) 02:06:14
  • 耐久でソナー特化バンシーに照射範囲延長構成にしたこいつで挑むのが最近のマイブーム、Silenceで敵の動き止めて弱点しっかり狙えるし殲滅力もあるからいい -- 2015-08-24 (月) 23:10:04
    • 止めるのに鳥のwellやev使ってる。evは頭ふらつくから胴体狙いだけどね。回復もついて来るし -- 2015-09-21 (月) 14:14:28
  • こやつにフォーマ5、6個差す価値はある?教えテンノ -- 2015-08-31 (月) 02:45:31
    • 火力とか扱い易さとか、何にどの程度の価値を見出すかに依る。というと乱暴が過ぎるが、その辺明確にしてくれるとより助けになれるぞ。まあ、ほぼ唯一の使用感、育つと火力もまず不足しないとくれば、試していいとは思う。射程や燃費と付き合えるかどうかだけはよく考えてね。 -- 2015-08-31 (月) 03:45:17
    • 文句なしの強武器だから安心して育てて大丈夫だよ。 -- 2015-08-31 (月) 08:03:47
    • 上のコメとか読んでないのかよ~ 悩まずフォーマぶち込むんだ! -- 2015-08-31 (月) 08:18:39
      • サンキューテンノ! とりま貯まったフォーマをブスブス差していこうと思う -- 2015-08-31 (月) 08:34:18
  • 誰だよSinisterLeach入れろって言ったの!肝心のダメージ落ちてAtomosより効率悪くなってんぞ! -- 2015-08-31 (月) 09:07:44
    • それを威力強化できるCHROMAに持たせてみろ、世界が変わるぞ -- 2015-08-31 (月) 09:46:10
      • 全くそれな。 -- 2015-08-31 (月) 10:02:57
      • それATOMOSでいいんじゃ・・・・ -- 2015-08-31 (月) 12:39:34
    • 火力に直接関係しないmodに換装したから当然ではある。条件を緩くした連鎖による火力向上は見込めるけど、連鎖しきったときの合計はもちろん下がるし、連鎖狙えない戦況では換装前より苦しくなる。難しいね。 -- 2015-08-31 (月) 10:01:39
    • 射程入れたあの取り回しのよさはやめられないんすよ。距離あってもHS狙えるし。そして敵の防御を下げるデバフ掛けたときにも真価を発揮する -- 2015-08-31 (月) 10:21:12
    • 射程も伸びて連鎖範囲も広がるなら無視できないメリットのような気がするが。 -- 2015-08-31 (月) 12:55:44
    • 体感的には、連鎖範囲広い方が数段殲滅早いけど。 -- 2015-08-31 (月) 13:52:57
      • 効率っても時間に対する処理能力以外もあるから、上のは弾薬当たりの処理力やら火力とかを指してるのかなと思う。 -- 2015-08-31 (月) 17:25:37
  • この武器ATOMOS持ってても育てた方がいいですかね? -- 2015-09-01 (火) 15:54:23
    • すきにしろよ -- 2015-09-01 (火) 16:20:19
    • 個人的な意見だが、アトモスにフォーマを複数挿してあるならAMPを育てる必要ない。MR上げに30にしたら倉庫行きかな。 -- 2015-09-01 (火) 16:53:16
    • 同じような範囲武器だけど、プライマリとセカンダリという違いを生かせばいいし、損はないと思うよ。育成メンツ時に、ATO使用プライマリ育成・AMP使用セカンダリ育成とかにする事が個人的に多いかな。 -- 2015-09-05 (土) 13:00:56
    • こいつにはVOJT神のESでバカ火力を出せるというロマンがあるじゃないか!(ATOMOSエアプ 実際あの組み合わせは癖になる -- 2015-09-05 (土) 13:36:40
    • Atomosよりも反射するオブジェクトが多い気がする。Atomosで連鎖しない時でもAmpだと連鎖するとかさ。使いやすさは断然こっち。 -- 2015-09-17 (木) 04:24:38
    • ATOMOSも両方育成終わってるけど、使うのは断然こっち。殲滅力が段違いのように思う。便利過ぎてSOMA Pも使わなくなってしまった。ただ、そこら中で言われてるように欠点・難点も多いから、その辺は人それぞれ評価は変わるかと思う -- 2015-09-17 (木) 06:42:08
      • だな。ATOMOSよりも殲滅力高い。全武器中でスキル使わずに純粋に武器で殺すだけなら40レベル程度の敵まで一番キル獲れると思う。Dracoでも範囲系スキルで殲滅する奴がいなけりゃ毎回キル数トップになる -- 2015-09-22 (火) 06:42:20
      • いい武器だよね。ただ射程がちょい短いけど、そのへんどうしてる? ダメージとトレードオフだと思うけど、射程入れたほうがいいんだろか -- 2015-09-22 (火) 11:12:22
      • 自分は射程は必ず入れてるね。射程入れて倒せなくなってくるようなLv帯だと弾持ちも不安になってくるだろうから、違う武器使うし -- 2015-09-22 (火) 13:42:37
      • 射程は入れると途端にこいつが50m先まで感電する半AoE武器になる -- 2015-09-22 (火) 15:27:19
      • 意見ありがとう。参考にするよ。射程入れるとレベル40くらいからかなりきつくなるから、それ以上だと別の武器になりそうだね、LATRONpとか -- 2015-09-23 (水) 15:13:06
      • なんというかATOMOSは狙いづらいんだよね、当たってるかどうかわからないし。AMPREXは他のとおなじ感覚で使えて良い -- 2015-09-23 (水) 16:05:36
      • ATOMOSは照準よりだいぶずれて当てにくいことがあるんだよな -- 2015-09-23 (水) 18:25:57
  • 今回の安売りで買ったけど…強い武器だね~ -- 2015-09-18 (金) 07:55:51
  • 適当エイムで垂れ流したりオブジェクトに撃っとけばエイム自体要らなかったりなダメテンノ製造機。これに慣れるとたまに他の持ったときエイムが億劫に感じる。 -- 2015-10-10 (土) 00:50:50
  • 適当エイムでいいから飛び回りながら撃っても普通に殲滅できる、凄まじい -- 2015-11-02 (月) 20:15:00
  • フォーマ6挿しのカタリスト済みだけど、思っていたのと違うかった。愚痴みたいで悪いけどアトモスからこっちにきたから、どうしてもアトモスの方が優秀だと思ってしまう。 -- 2015-11-03 (火) 16:47:03
    • 俺も最初そう思って完成したやつをしばらく使ってなかったよ。目的にあったビルドや立ち回りが身に着けば相当に優秀。自分はもうアトモスには戻れない。だから気が向いたときで良いからまた触ってみて欲しい(今だと志村辺りに立場食われてしまってる感があるけども…) -- 2015-11-03 (火) 17:15:34
      • 私見だけどフレームで言うとEMBER的なイメージ。一定ラインまでは半端ない殲滅力と楽さがあるけどそれを超えると一気に火力不足になるような感じ。 -- 2015-11-03 (火) 21:28:23
      • ↑ごめん油断してEnter押した。だから志村とは一応使い分けできる・・・と思う。 -- 2015-11-03 (火) 21:30:40
      • EMBERとENTERが似てるからってわざと押させるASHはやっぱり最低だな。 -- 2015-11-03 (火) 21:35:05
    • 両方もってって雑魚はATMS硬い相手のときはAMPでHSなんて使い分けしてるなぁ -- 2015-11-03 (火) 22:24:50
  • Primed変換で弾切れと無縁に!ならんかった・・・ -- 2015-11-14 (土) 10:42:22
    • 適正LVなら通常変換で十分、適正外じゃプライム付けた所で焼け石に水 -- 2015-11-14 (土) 11:35:53
    • ごり押しで使っていくならスカベンジャー併用しないとね… -- 2015-11-14 (土) 11:56:09
    • ライフル弾はたくさん落ちるから変換よりスカベンジャーのほうがお得感ある。クリ武器は取り回し入れるとすぐ火力下がっちゃうし -- 2015-11-14 (土) 13:15:46
      • クリ武器で弾持ち悪い武器は枠がきついな これは射程や貫通も欲しいから余計に -- 2015-11-14 (土) 18:25:22
    • スカベンも付ければ高LVで結構持つ まあ高LVなら他の武器使うけど -- 2015-11-15 (日) 14:54:42
    • pくるまで変換つけてなかったけど属性抜いてでも入れて撃ちまくった方が強いことにようやく気づいたわ -- 2015-11-20 (金) 02:40:44
    • P変換のおかげで前よりは更に使いやすくなったな。強化ランク8でも十分持つようになった -- 2015-11-21 (土) 16:29:54
  • これ状態異常(属性ダメージ+異常率アップの奴も使って)上げまくって速度も上げて腐食ばら撒けば相当強いのでは。。。状態異常は連鎖しないのでしょうか??? -- 2015-11-15 (日) 20:00:47
    • します。連鎖もとでの発生が一斉に伝播するのか、一体ごとに個別に判定してるのかとかの仕様は未確認ですが、敵の群に打ち込んでまとめて混乱させたりアーマー剥がしたりと出来る。 -- 2015-11-20 (金) 08:58:52
    • 腐食が必要なほど高lvの敵と戦う場合皆CPオーラ付けるから、武器に腐食付ける必要がなくなる。低lvならそもそも腐食はいらない。だから属性は足止めになるCC系やスリップダメージ系にした方が良いよ -- 2015-11-20 (金) 09:17:04
    • 腐食・爆発でok -- 2015-11-20 (金) 12:51:32
      • 属性に4枠も割けんよ -- 2015-11-20 (金) 19:45:48
      • 昆布ビームとマギナフォースさして使ってるわ -- 2015-11-29 (日) 03:46:03
    • 異常特化なら放射・感染がどの勢力にも役に立っていいと思ってる。火力は仲間に任せる -- 2015-11-21 (土) 18:53:49
    • 参考になります.thank you tennno -- 2015-11-21 (土) 21:34:57
  • やっぱりオブ貫は確定?すまんな、これに関してはシロウトなんだ... -- 2015-12-01 (火) 14:40:59
    • 貫通は1射が敵複数に当たらんと意味ないから、俺の場合は敵のダンゴとぶつかりやすい感染耐久ならオブ貫入れることもあるぐらい。だいたい射程優先してる。ちなみに俺の確定構成は基礎・マルチ・ヘビカリ・クリ率・クリダメ・属性2枚の7枠。 -- 2015-12-01 (火) 15:16:32
      • nwt㌧クス -- 2015-12-12 (土) 15:04:21
  • アプデでオブジェクト、死体、味方に当てても拡散しないようになった。良修正。放射拡散系は一律調整されたかも? -- 2015-12-06 (日) 16:03:23
    • 良修正× クソ修正◎ -- 2015-12-06 (日) 16:38:07
      • 木主でAMPEXよく使ってるプレイヤーだけど、明るいライトのアトモスとかAMPEXを延々とこっちにぶつけて画面クソ眩しくしてくる脳死迷惑プレイヤーがこれで撲滅されるから清々する -- 2015-12-06 (日) 16:55:16
      • なおデコイ作戦等が使えなくなったのでだいぶん使い勝手が狭まった模様、やんなるね。 -- 2015-12-06 (日) 16:56:45
    • こちらにも書いとくね。アトモスのコメ欄で検証した者だけど、照射連鎖系武器の連鎖ビームがナリバリアに防がれるようになってるよ。ついでにナリバリアに直当てではなく、連鎖ビームがぶつかってもナリのバリアが縮まなくなってるよ。ナリバリアの中にいるクルーマンとかにも連鎖しないね。 -- 2015-12-06 (日) 17:10:58
    • オブジェクトというのは、防衛等の冷却ポッドも含まれてるのかな...? -- 2015-12-06 (日) 17:21:51
      • ポッド、人、死体、モールトやデコイ、これ全部も連鎖しないようになってるっぽい だから相当使い勝手悪くなった -- 2015-12-06 (日) 17:23:43
      • そうなのか。これから、使う機会が減るかもしれんな~ -- 2015-12-06 (日) 17:34:27
    • DE「いやお前ら敵に向けて撃てよ」←ド正論すぎる一言で終わってしまう。しかしナリファイは許さない。 -- 2015-12-19 (土) 11:15:55
      • それ言ったら爆発系も直射しろってなるんだが -- 2016-01-28 (木) 17:30:13
      • それは手榴弾を敵に直接当てろって言ってるようなもんじゃない? -- 2016-01-28 (木) 18:27:05
      • このゲームにリアリティ持ち込んだから今みたいにクソつまらなくなってるんだよね・・・前のファンタスティックスペースNINJAゲーを返して・・・ -- 2016-01-28 (木) 19:38:40
  • こいつを見ることもすっかり減ったな。みんなシムラばっかり。今回追加されたイベMODこいつにも合うのに。 -- 2016-02-04 (木) 13:13:32
    • 合うには合うんだけど…枠削るのがなぁ。argonで赤クリ垂れ流しは楽しいけどね。 -- 2016-02-04 (木) 14:05:02
      • エイムいらない分BladedRoundの方が楽だと思う。そんなアルゴン強いかな。 -- 2016-02-04 (木) 14:29:27
      • 90属性×2、射程で組んでる人には射程抜いて入れる価値はある、かも。これで頭狙う事はあまりないからkill時クリダメ上昇の方が使いやすいかな。まあ死体撃ち修正されたりで、連打で狙う必要ない志村には到底敵わんがな。なんで狙わない銃があんなに強いんだよ… -- 2016-02-04 (木) 17:59:50
    • 敵レベル100が日常になってから、威力はクリ頼みで弾持ちと射程とリロードに問題アリのこいつじゃ苦しい局面が増えたわ。現状だと鍛え上げないと使いづらいが鍛え上げても天井が低い。ショッギョムッジョ。 -- 2016-02-04 (木) 18:04:00
  • 結局鍛え上げたらホールド武器で何が最強なんだってばよ? その武器はその他の最強武器と比べてどうなんだってばよ? -- 2016-03-06 (日) 00:52:04
    • QUANTAじゃないかな -- 2016-03-24 (木) 06:42:14
  • 最近使い始めたけど死体撃っても普通に拡散してない? -- 2016-03-19 (土) 04:18:20
    • してるねぇ、また変わったのかもね -- 2016-03-31 (木) 00:39:27
    • 俺が復帰した12月の真ん中あたりでは死体拡散してたよ。オブジェクトと味方は拡散しなかったけど。 -- 2016-03-31 (木) 01:36:38
    • 2015年の12月の半ばに修正したって運営が言ってたよ。死体は拡散する。 -- 2016-03-31 (木) 03:51:05
  • 基礎ヘビカリマルチクリ2種属性2種であと1枚は属性かArgonかBladedかP勢力で悩んでます。Void用とDSS用のオススメをお願いします。 -- 2016-04-17 (日) 20:06:58
    • どっちもBladedRoundsで良い気がする。というのも、現状赤クリ以上はない(らしい?)からクリダメ上げるのが良いかと。それに感染体相手では一部ヘッドショットが難しいやつがいるから尚更Bladedの方が良いと思う -- 2016-04-17 (日) 20:42:35
      • アドバイスありがとう。シミュやって属性増やすかクリ上げるかで悩んでいたので助かりました。 -- 2016-04-17 (日) 21:01:20
  • うおぉぉこの武器で五桁ダメでたぞ~! -- 2016-04-24 (日) 14:08:20
    • この武器ってそんな強いの?! -- 2016-04-24 (日) 20:03:45
    • ここだけ実装当時のツリー -- 2016-04-24 (日) 20:42:05
      • これはとんでもない糞武器、MOD無しのLATOを撃った方が強いレベル。 -- 2016-04-24 (日) 21:07:18
      • 射程はたぶん散弾レベル -- 2016-04-25 (月) 04:33:18
    • 木主だけど葉1お前ろくなMOD持ってないからだろ、ナイトメアとODと土星抹殺を周回してMOD手に入れた俺に謝れ、あと死体拡散復活したからT4INの高ラウンドでも問題なく戦えるぞ -- 2016-04-26 (火) 17:18:35
      • というかクリティカル特化にすれば強いぞこれ -- 2016-04-26 (火) 17:20:10
      • いや悪いけど一通りmodそろってるがこんな糞武器にさすならほかの武器にやるわってレベルなんだが -- 2016-04-26 (火) 18:33:06
      • 死体・デコイ・伝播によるナリ攻撃復活したの? 仕舞ってたけど掘り起こそうかな -- 2016-04-26 (火) 18:35:55
      • 死体伝播はいつから復活してると思う(ヘッド狙いでバラマキエイムじゃないから確証はないけど)ナリフィールドは相変わらず無理です・・・。 -- 2016-04-26 (火) 19:40:34
      • にしてもMODなしLATOは暴論だろ… -- 2016-04-29 (金) 18:33:18
      • なんかマジっぽい人がいるから一応言っとくけどネタだからなこれ。5桁ダメージなんていう今更すぎる話が出てきたから実装当初にあった痛いコメント面白がってつけてみたんだろ -- 2016-04-29 (金) 18:45:44
    • AMP実装当時楽しすぎてフォーマ6個さしたけど今はもう… -- 2016-04-26 (火) 17:24:55
      • 今でもアコライトMODで生き生きしてるぞ、枠がきついけど・・・相変わらず活躍してる。 -- 2016-04-26 (火) 17:34:17
      • アコライト取り逃した(´;ω;`) -- 2016-04-26 (火) 17:37:29
      • Emberが不遇だったとき、なおかつイクノも須田志村も実装されてない頃、主力だった -- 2016-04-26 (火) 17:47:05
    • クソクソ言ってる連中は冗談じゃなくて本気でフォーマさしてまじめにmod構成考えてドラコに一度は持っていくべき -- 2016-04-26 (火) 19:18:40
      • ドラコなんて敵弱すぎてなんの参考にもならんだろ -- 2016-04-26 (火) 19:29:45
      • まあドラコでは便利だけどね、さすがにソーティ3クラスになるとChroma以外はあっというまに弾切れになっちゃう(アコライトMOD無し) -- 2016-04-26 (火) 21:57:12
      • HSの連鎖がHSになれば強い -- 2016-06-06 (月) 19:27:49
      • 自分が頭に当たったことを認識すると、きちんと次の頭にチェインする賢い電撃くん。 -- 2016-06-06 (月) 19:35:27
  • こいつも志村出てから使わなくなったな -- 2016-06-24 (金) 21:04:32
    • 感染ALADVあたり(新感染体追加)辺りからめっきり見かけなくなったな -- 2016-06-25 (土) 01:34:15
  • 最近存在知ったけど、志村が使えない状況下だと悪くないな 亀裂とか発掘とか -- 2016-07-20 (水) 13:10:45
    • 志村が実装される前のAoE武器はアンプレやったんやで...なお今はry -- 2016-07-20 (水) 14:04:57
      • VOLTが腑抜けて無限射程じゃなくなったのは痛いね -- 2016-07-20 (水) 14:27:40
  • 最強厨から見放されただけで、別に弱くはないんだよね。キャリアの変換のおかげで随分と使いやすくなった。 -- 2016-10-27 (木) 20:36:27
  • 内なる紛争からかねぇ?アーセナルの表示が電気150の発射速度1.0になってるんだが・・・実物持ってないんで確認よろしく -- 2016-11-18 (金) 23:00:47
    • 他の武器から持ち替えるときは確かに電気150の発射速度1.0になってるね。けどMOD挿す画面だと電気7.5の発射速度20.0のままだ。実際に使ってみたけど100発のマガジンを約4秒で撃ちきるから中身は変わってないと思う、表示バグじゃないかな -- 2016-11-19 (土) 00:53:21
      • 追加でGLAXIONも他武器からの持ち替えのときは冷気250の発射1.0とかになってる、照射系の武器がおかしいのかも -- 2016-11-19 (土) 00:55:27
  • この銃ってダメージが遅れてくるときないですか?属性は腐食のみにしてます。ただのラグでしょうか? -- 2016-11-30 (水) 23:16:10
    • 射撃モードがホールドに分類されている武器はどれもそんな感じですよ。 -- 2016-11-30 (水) 23:23:14
      • 枝主です。弾がもったいないのでHeavy Caliberつけてみます。サンキューTenno -- 2016-12-01 (木) 00:09:56
  • こいつはPRIMEなのかな、VANDALなのかな -- 2016-12-11 (日) 13:24:54
    • コーパス製だしVANDALやろ -- 2016-12-11 (日) 13:39:33
  • 何をしてもriven刺しても志村の劣化にしかならん・・voltも劣化して射程も伸びなくなったし、バフになる仕様でも追加してくれんかな -- 2016-12-15 (木) 00:53:22
    • マルチショット+85.7%,ダメージ+155.6%,電気ダメージ+85.4%のriven挿したら世界が変わった -- 2016-12-15 (木) 10:43:11
      • ただのあたりじゃねえかlol -- 2016-12-15 (木) 11:05:12
      • それでも志村の劣化じゃね? -- 2016-12-15 (木) 13:16:05
      • Rivenなら射程+が入ってるのが欲しい。威力、リロード、弾持ちはアビやキャリアでもどうにかなるが、射程だけはMOD以外じゃどうにもならん -- 2016-12-15 (木) 13:47:49
      • それすごく良い、すごく欲しい。劇的に使用感が変わると言うか、下手すると範囲武器の革命になると思う。問題は現行の仕様だとそんなRivenは無いということだ…。 -- 2016-12-15 (木) 16:05:56
      • 射程+30mとかにしたらどうなるんだろうな・・・楽しそうだ -- 2016-12-15 (木) 22:41:02
      • 弾速があって射程がない理由がようわからんよな。個人的には静音性マイナスみたいなバカペナルティが欲しい。轟音クナイ投げたい。 -- 2016-12-15 (木) 23:11:22
      • 射程は-が出たとき武器によってはバグるんじゃね?静音性は-出ても実質デメリットなしになる武器が多すぎるから難しそう -- 2016-12-15 (木) 23:25:23
      • rivenは基本的な能力しか設定されてないから射程だの爆風範囲だのは出ないからなあ…マルチショットクリダメ引ければ射程延ばしビルドも前より強くはなるだろうけど -- 2016-12-16 (金) 18:04:22
      • 基礎ダメ クリダメ クリ率 ズームマイナスのRiven使ってるけど志村より遥かに使いやすくなったよ。射程と即応性が全然違うから。 -- 2016-12-24 (土) 00:38:10
  • 威力はこのままでquantaくらいの弾持ちにしてください。あっちばっかりずるいよ! -- 2016-12-15 (木) 04:58:43
    • 中近距離での殲滅力は圧倒的だし弾持ちにしたってキャリア君が居るし...やるならrivenでマルチ速度-で相殺弾持ちアップ位しかない -- 2016-12-16 (金) 17:43:24
    • クアンタとは使い方が違うでしょう・・・あっちは垂れ流し運用が基本だろうし、こっちは高クリでHS狙いで伝播させるのが基本だろうし。弾持ちはまぁ・・・キャリーさんやら変換で何とかしておくれ。 -- 2016-12-16 (金) 17:51:37
    • 新キャリア使って、どうぞ -- 2016-12-23 (金) 17:24:42
    • キャリーちゃんいたら弾切れとは無縁な気がするんだが -- 2016-12-23 (金) 22:57:30
    • キャリーさんでも足らんぞ、頭狙ってもシムラ以上に敵が溶けん。 -- 2016-12-24 (土) 00:50:42
    • 一瞬で死なないようなレベルには向いてない. -- 2016-12-24 (土) 04:18:08
    • 一瞬で敵が死ぬレベルこそ志村で良いんだが・・・・・ある程度強い敵に対してHS狙うクリ武器だからこそ弾持ちが必要って言いたいわけよ -- 2016-12-26 (月) 19:42:13
      • HSクリ武器は合ってるけど、使う場面は違うと思われ。志村は後発だし、どこでも暴れられるトンデモ武器だから比較するのはちょっと・・・ -- 2016-12-27 (火) 19:37:16
  • VOLTのシールドと組み合わせるのできなくなってしまったから射程距離MOD入れてるけどMOD枠が辛いよ... -- 2016-12-25 (日) 07:31:23
  • 毒クリ倍率のrivenを我に恵んでくれ -- 2016-12-25 (日) 18:02:52
    • おらよ(発射速度、氷、ズーム、クリ-) -- 2016-12-25 (日) 19:05:42
  • なんか見た目より射程が狭い気がする -- 2016-12-25 (日) 19:44:51
  • RivenMODでマガジン、予備弾薬、状態異常+が来たんだけど、まさかのクリティカルダメージマイナス。取り回しはよくなるけど肝心のクリダメ落ちちゃったらダメなのかな?フレームはVOLTなんですが... -- 2016-12-27 (火) 18:38:12
    • いいとこ上がっていいとこ落ちたかな。とりあえず使ってみてから決めよう -- 2016-12-27 (火) 23:41:11
  • イズナ-並に射程伸ばして -- 2017-02-27 (月) 09:37:52
    • 何を言ってるんだかよくわからん\\\ -- 2017-02-27 (月) 10:32:44
    • 最終形態だと225mになるだろ!いい加減にしろ! -- 2017-02-27 (月) 19:58:30
    • ここで別ゲー?の武器?の名前出されても分からない人も多いんだから同じwarframeの武器で言ってよ。例えばEMBOLIST並に射程に伸ばして欲しいとか、せめてANKYROSとFURAXの射程を足して2で割ったぐらいの射程が欲しい、とか -- 2017-02-27 (月) 21:03:43
      • どんだけ短くしたいんだね -- 2017-02-28 (火) 18:18:12
  • 今からこいつ育てるんやけど、HS運用がメインなん?精度低めやからヘビカリ入れてASは諦めようと思ってた -- 2017-03-09 (木) 15:17:18
    • ヘビカリ入れてHSする -- 2017-03-09 (木) 15:29:15
    • 射程が短いし前進しながら適当にスコープして頭狙ってばら撒くだけで思った以上に当たる -- 2017-03-09 (木) 20:10:04
    • 精度の数値はあてにならんし、ヘビカリの影響は武器によって違う、この武器はヘビカリ入れてヘッドショット狙える。 -- 2017-03-09 (木) 21:56:52
    • フォーマ6個入れて大事に使ってあげてね。志村なんかに浮気しちゃやーよ。HSしなくても雑魚散らし性能がトップクラス、だった -- 2017-03-09 (木) 22:17:37
    • アドバイスサンキューです。悩むなあ、射程もASもほしいよ~riven手に入れたから余計に枠が足んないよ~ -- 2017-03-10 (金) 09:33:46
    • ASつけるの楽しいけどBladed Rounds入れたほうが強いんだぜ・・・かなしいなぁ -- 2017-04-05 (水) 12:13:31
  • クリ特化しつつ状態異常もあげればいいのかな。riven5枚出たからいい加減使おうかと思ってるけど、やっぱ属性3,4枚入れてクリと異常どっちか上げ? -- 2017-03-30 (木) 20:03:54
    • 僕としては状態異常度外視してダメージの方が好み -- 2017-04-05 (水) 01:58:42
    • 状態異常なんて要らないからCC+CDの神rivenを求め続けるんだ。HSとか脳汁出るぞ。 -- 2017-04-10 (月) 13:13:53
  • クリ2種rivenさしてクリ率182%になったんだけど、ArgonScopeさすか90電気さすかで悩んでる -- 2017-04-10 (月) 18:03:32
    • 他のビルド次第だが、AmprexはArgonScope入れるより他のMOD優先した方がDPS上がる -- 2017-04-10 (月) 21:24:42
    • 電気属性武器は腐食氷がダメージ安定するから属性3枚入れたい派だわ。 -- 2017-04-12 (水) 14:02:35
      • 単属性だと一部の敵に弱すぎるから腐食さらにP冷気さしちゃうよな -- 2017-04-13 (木) 00:00:12
      • 腐食氷の属性3枚も枠ないから感染電気の属性2枚か腐食の属性1枚で運用ってどうですか? -- 2017-05-18 (木) 17:06:34
      • なんかこの枝だとAmpに2属性さすの押してるけど一般的にはクリ武器は一属性で勢力ごとに付け替えだぞ。 -- 2017-05-27 (土) 17:56:50
      • 全然一般的じゃないんですがそれは -- 2017-05-27 (土) 21:13:17
      • ダメ、マルチ、ヘビカリ、クリダメ、クリ率、利便、勢力ごとに属性組み合わせか単属性+汎用的な勢力ダメ辺りか -- 2017-06-02 (金) 15:04:51
  • Rivenでダメ114.1%、弾薬所持上限35%、電気68%って他何刺せば良いのか悩む -- 2017-07-27 (木) 16:41:04
    • 何を刺すのか悩む前にサイクルよ。その効果で満足なら上に書いてる構成を参考にしたら -- 2017-07-27 (木) 18:45:57
    • 赤クリ絶対とまでは言わないけどクリ確+100%↑は必須かとではないかと。それだけで赤クリ75%で出る訳ですし。 -- 2017-08-03 (木) 22:34:38
  • ソーティー物理耐性掃滅でお世話になってます。敵が溶けてる。 -- 2017-08-20 (日) 01:59:04
  • 放射線にして敵に当てて同士討ちをのんびり見てるのが楽しい。まぁ低レベル限定だが -- 2017-09-10 (日) 06:32:06
  • ソーティーでも全然通用するし普通に強武器でしょこれ。弾なくなる人は近接併用するなりしてどうぞ ライフル限定はNGだ! -- 2017-09-20 (水) 12:56:16
  • 照射距離、貫通距離を延ばすことで、最初に当たった敵から壁を無視して半径約15mに飛び火した電撃が出て、さらに飛び火した先からさらに壁を無視した半径15mの電撃が出て...と凄まじい攻撃範囲を誇る超兵器と化す。画面を覆いつくすほどの大量の黄色とオレンジ色のダメージは圧巻。ただし実用的な攻撃力を保つにはRiven MODが必要である。 -- 2017-10-02 (月) 21:02:43
    • 現状RIVENなくても十分実用できる部類だと思うけど -- 2017-10-02 (月) 21:44:16
  • CC,CD,貫通 -zoom みたいなRIVENがあるといいっすね(クリ関連はマルチや基礎ダメに入れ替わってもOK) primed shred持ってる人なら 貫通の部分をさらに火力にするとかもありか 神々の遊び -- 2017-10-02 (月) 21:54:29
  • mod構成でセレ、ヘビカリ、マルチ、クリ二種までは決まったのですが、属性3枚で腐食氷にしてしまうと射程が入れられなくて困ってます、電気外して電気感染にしても運用に差し支えはありませんか?また、腐食氷にするとしたら最初の5種から何を抜くべきでしょうか…どなたかご意見お願いします… -- 2017-10-16 (月) 10:20:57
    • 腐食氷にしたいなら捨てるのはヘビカリ。電気感染はコーパスあたりによさそうに見えてシールド無視の毒入ってたほうが大概処理早いのがねぇ。まあ属性周りは試行錯誤するといいと思う。 -- 2017-10-16 (月) 13:19:17
    • 自分は属性2枚で敵勢力毎に複合属性変えてる、コーパスのバーサはセカンダリ持ち替えで対処、Riven手に入ったらヘビカリが差し替え候補。 -- 2017-10-16 (月) 13:20:12
    • rivenで調整するといいよ もともとの電気以外の属性が入ったrivenなんて値下がりの要因(毒は微妙だけど)にしかならないからね マルチクリダメクリ率マイナスズーム(リコイルや最大弾数も)みたいなものが最大の価値がついているから 自分のほしいものは案外安く買えるとおもう 自力でrivenゲットしてサイクルするのもありだけど いろんな意味でオススメできないかな -- 2017-10-16 (月) 13:52:53
  • サリンでスポア破壊&毒巻きに使いたい場合はMODは何を指したらいいのでしょうか 状態異常20%という事は20%の確率でしか毒が発生しないのですよね… -- 2017-10-23 (月) 09:06:08
    • 最後の文の状態異常の解釈間違ってるので、複合属性+毒になっている場合、毒異常が出る確率はもっと低い。スポア用なら60%の毒異常+火異常でガスにすれば、ガスでの拡散もある程度狙える。まあ武器種増えたのでAmplexでスポア撒きするのはそこまでいいとは思わないけど。 -- 2017-10-23 (月) 17:25:26