保管庫/TRINITY/コメント

Last-modified: 2017-09-16 (土) 20:46:21

TRINITY?

  • ブレッシング取得はオロキンリアクターでの拡張が必要な模様 -- 2013-02-05 (火) 02:08:03
  • 地球のEverestボスドロップで設計図確認 -- 2013-02-15 (金) 19:26:17
  • 初期ステータスはHealth100 Armor25 Shield100 では? -- 2013-02-23 (土) 01:30:55
  • 勘違いかも知れませんが、リンク・ブレッシングは以前と違い、発動時に既に無敵になってる気がします -- 2013-03-01 (金) 05:36:45
  • ↑トリニティに限らずパワー発動モーション中は自身に無敵付く、一部例外あるけど -- 2013-03-01 (金) 13:05:11
  • エナジーバンパイアの部分を修正。今のところstreamline rank4(+25%)とエナジーサイフォンがあれば永久機関が可能 -- 2013-04-06 (土) 10:24:38
  • リンクはセンチネルも対象になるんでしょうか -- 2013-04-19 (金) 07:25:23
    • なる。だからセンチネルより近いところに敵がいたらセンチネルが真っ先に死ぬ。公式でも問題視されてるのでそのうち修正されるかも -- 2013-04-19 (金) 08:00:13
  • エナジーバンパイアは対象の生存/死亡に関わらず再使用時間が存在します。 再使用までに掛かる時間はパワーランク最大時で効果時間と等しく(=効果切れのタイミングで再使用可能、対象が途中で死亡した場合も同様)、それ以下で時間が変動するのかは不明です。 -- 2013-04-20 (土) 01:17:49
  • 有効な自衛のパワーが無いので敵陣に突っ込まないように注意。 -- 2013-04-21 (日) 21:42:51
    • Linkさんはどうしたんだ -- 2013-04-21 (日) 21:51:13
      • Linkさん大量の敵陣の前にはコスパ悪すぎじゃないですか~。 味方に押し付けないように気をつけないといけないし。 -- 2013-04-22 (月) 08:22:06
  • LINKって毒ダメージ貫通してきてるような -- 2013-04-21 (日) 21:53:24
    • トキシエンシェさん倒した後、毒もらってぼっちだったんじゃね -- 2013-04-23 (火) 22:25:33
  • ブレッシングってセンチネルにも効果あるのかな?回復しているようにみえるけど・・・・ -- 2013-04-24 (水) 19:53:30
  • どうもLinkによる擬似無敵ってストーカーの攻撃に効いてないような? -- 2013-04-24 (水) 20:08:24
  • ストーカーはリンクの対象にならないみたいですね -- 2013-04-24 (水) 20:44:25
    • なるほどね、周囲に他の敵が居る状況じゃないと、本体自身は耐久性低い分危険だな~ -- 2013-04-24 (水) 23:55:11
  • 4/24 7.8.1HotFixにて「Trinityのリンクアビリティで装備されたセンチネルを破壊してしまう不具合を修正。」したと言っています。確認できる方、検証をお願いします。 -- 2013-04-25 (木) 02:58:52
  • トリニティー使ってみてイマイチ強くないと思ってしまうのは自分がリアクター使ってないせいだろうな。リアクター使って各スキルを強化すれば間違いなく相当強くなるだろうということだけはわかった。 -- 2013-04-28 (日) 18:47:14
  • ビッ アビリティ使用中 ビッビッビッ スキルの対象とされている敵を倒したらリセットして欲しいですね -- 2013-04-28 (日) 19:30:33
  • 上にあったけど、ブレッシングでセンチネルの回復も可能です。ソロで狩っていて「あ、センチネルがヤバい」と思ったら、使ってあげると、キュルキュル鳴いて懐くので余裕があれば使ってあげるといいよ -- 2013-04-28 (日) 23:23:32
  • あと、修正によってリンクでセンチネルが破壊される事はなくなりました。また、アイアンスキンとまではいかないまでも、最高レベルのリンクなら、9秒程度は無敵時間が稼げるので、省エネMODとエナジーバンパイアをつけておけば、ボスが死ぬまで(ミスさえしなければ)十分無敵戦法が可能です。ライノさんとトリニティさんが組めばボスはただ暴れるだけのアホの子になる、ライノさんのムキムキ鉄壁でオッスオッスしてもらい、トリニティさんはシャッガンでもぶち込むといい。 -- 2013-04-29 (月) 00:01:07
  • Trinityって女だったんだな。ずっと男だと思ってた・・・ -- 2013-04-30 (火) 13:36:40
  • 上にもあるがリアクター使ってやっと使えるようになったわ。リアクター無しだとかなり弱い -- 2013-04-30 (火) 14:25:00
    • リアクター無しだと、ストリームラインとフロウを入れて、リンクとエナジーバンパイアをつけると、もう殆ど空きがないな。もっともボス戦専用にするのならば、これでも勝てなくはないんだが -- 2013-05-01 (水) 01:00:22
  • このページのまとめ方にセンスを感じる -- 2013-05-01 (水) 00:57:01
  • リアクターなしの場合、リンクは絶対必要として、残り3つのうち2つを捨てるとしたら何を捨てるべきだろう -- 2013-05-01 (水) 05:46:24
  • パワー二つだったらブレッシングとバンパイアじゃね? 盾だけならライノの方がいいっしょ -- 2013-05-01 (水) 06:51:05
  • パワー二つなら、その時の役割次第かな、自分への被害はリンクでの緊急避難もボスや、敵が群がってきた時に有用だし、倒れた味方を起こす時間にも使える。ブレッシングは仲間とセンチネルをいつでも全快(と、ちょっとだけ無敵)だから、ミッションによって付け替えると良いと思われ。 リンクが必須という状態も、ボスや高いHPの敵がいるか、大ダメージ(エナジーバンパイアの回復量はダメージに比例(最大レベルで30%))を与えられるかで変わる。リンクとの組み合わせでは、ブレッシングも候補に挙げたい。味方全体の回復は無強化で十分というのが利点なのと、貴重なヘルス回復手段として有用。「保険でリンクだけでいいよ」という状況も実はままあるのはヒミツ。 -- 2013-05-02 (木) 00:07:53
  • FocusでWoLとEVの最大吸収量が増えるらしい。 -- 2013-05-02 (木) 20:07:08
  • Focusの%分、吸収量が増加します。しかし25%の為に10のエネルギードレインはちょっと・・・ -- 2013-05-09 (木) 22:28:45
    • どの程度MODランク上げるかによるけど、最終的にはStream Lineとどっちつけるかじゃないかな。Stream Lineはコスト9で30%減少だから、エナパイ消費35にリンク消費53で合計88(+12)。Focusはコスト11で30%増だから、エナパイリンクでエナジー収支は+5、コスト10で25%増の場合はエナパイリンク±0で永久機関になるだけ。但しウェルも含めて味方が吸収する量も増える。Energy Siphonとかエナジーボールからの回復効率も含めて、単体の安定性を重視するか、Coop時の支援能力を重視するかでトレードオフする程度のバランスになってると思う。 -- 2013-05-12 (日) 10:39:12
      • 細かい事で悪い。元の値に0.7掛けたみたいだけど、ストリームラインの計算違うよ。エナバイは50/(1+0.3)=38、リンクは70/(1+0.3)=58。 -- 2013-05-12 (日) 13:47:58
      • サンクス。って、Linkは75だよな、数値は合ってるけど。となるとStream Lineのエナパイリンクで+4だから、いよいよFocusとの差は縮まるね。安定性重視かCoop支援重視かで選んでいいんじゃないかな。 -- 2013-05-12 (日) 15:08:01
      • 75/(1+.03)57.7>58なんで、↑は書き間違えだわ。ごめん。 -- 2013-05-14 (火) 15:50:33
  • いまいち使ってても楽しくないんだよな、アビリティの発動が遅いせいか対象の敵がすぐ倒されてしまったり、効果がいまいちわかりにくいのもあるし・・・。あとブレッシングの発動タイミングがいまいちつかめない。 -- 2013-05-12 (日) 13:14:27
    • 根本的に相性が合わない可能性が高いと思うが… 味方次第だが、ぶっちゃけ基本的に味方が火力優勢なら特にやる事ないよ。ボス並の耐久力がある相手じゃないとね。あと、最低でもFlowは無いとエナジー消費が激しいので辛い。上にあるようにStream LineかFocusでエナジー効率高めてからが本番。ブレッシングは適度にZ押してヘルス状況把握しておくくらい。エナジー量と相談して余ってるなら、誰かのヘルスちょっと減った程度でもどんどん使えばいい。 -- 2013-05-12 (日) 13:39:52
      • 言われたMODはそこそこ育ってる物が揃ってるからブレッシングも積極的に使っていこうと思うよ -- 2013-05-12 (日) 14:28:52
    • 回復職は危険度が高くないと活躍しないからねえ -- 2013-05-13 (月) 02:39:05
    • こいつはオロキン指して30ランクにしてフロウ、ストリームラインの最大強化とヘルメット積んでからが本番かなぁ。俺はそこまでやっても花形アタッカーではない特性的にもう使ってないけど、永続無敵もやりやすいし、エナジーパンパイアで味方に大きく火力をもたせれるし、なによりヘルメットつきmagとエクスカリバーがいるptだとエナジーパンパイアかけてればすごい勢いでジャベリンフルヒットさせまくってくれて、90レベ付近のボスでもわりとすぐ倒せる。なんにしてもptと動きの連携がとれないとあんまり使えない。場所は選ばないけど凄く癖があるし、身内ptプレイ用ぐらいにおもってもいいかも -- 2013-05-13 (月) 09:54:29
      • 最高ランクのStream LineつけるならFlowは過剰じゃね?Continuityの方がいい気がする。まあ好みだが。 オロキン挿してないと満足に運用できないのは同意。 -- 2013-05-13 (月) 11:27:27
  • ウェルオブライフはドレイン1で済むのが最大の利点だな。余裕がある時にちょっとヘルスを回復するために雑魚にかけたりして、MOD挿してるとたまに役に立つ -- 2013-05-13 (月) 07:18:10
  • 結局ContinuityはBlessingの無敵効果増加に効果があるの? 上記のパワー解説とwiki内のMOD効果解説が食い違ってるんだが……。 -- 2013-05-13 (月) 12:51:10
    • 食い違ってはいないよね。 -- 2013-05-13 (月) 16:03:50
  • ヘソの部分に顔があるのが気になる -- 2013-05-13 (月) 13:35:23
    • ^∪^ こんな顔ついてることにコメで気づいた。関係ないけど、これが♀ってことも最近まで気づかなかった。 -- 2013-05-14 (火) 15:56:05
    • カリバーさんもあれ両チクビが目になってて股間が口で顔っぽくなってるしある程度はわざとかも……? -- 2013-05-14 (火) 16:01:52
      • Excellent + カリ + バー(棒) = エクスカリバー -- 2013-05-15 (水) 16:38:11
    • フロストの背中にガチャピンいるけどな -- 2013-05-15 (水) 14:19:55
  • そもそも回復クラスが不要だな -- 2013-05-15 (水) 12:12:17
    • まあ回復クラスというより、回復もできるタンクだからな。実際やってみるとわかるが野良は各自性能が本当にまちまちなので、まともなTRINITYが一人居ると安定する。 -- 2013-05-15 (水) 12:43:08
    • このゲームPTだと簡単に復活できて全回復だからね。ボス戦ならまわりのエナジー回復しながらタンクって役割あるけど雑魚戦だと仕事なさすぎるわなー -- 2013-05-15 (水) 15:55:49
    • まぁ防衛まわして敵がつよくなっていけば普通にたすかるきもするけどね。エネルギー回復もありがたいし。とりあえずβ&難易度選択方式にこれからしていくと明言してるわけだからきながにまちなはれ -- 2013-05-16 (木) 20:13:53
  • Continuity手にはいらないんですけどどこで落としますか? -- 2013-05-16 (木) 22:23:32
    • MODは基本的には防衛報酬狙いのが多いんだけど、防衛報酬のページに載ってないから 色んなMODも手に入るし、ドロップ狙いで防衛行ってみるのも手かも -- 2013-05-19 (日) 17:34:59
  • リンクってランクMAXにすべきなんかな。効果時間どれくらいになるんかね -- 2013-05-17 (金) 23:20:31
    • 2→4→6→8秒と効果時間が延長される、ランクMAX以外で運用は実際厳しい。 -- 2013-05-18 (土) 00:08:45
      • なるほど。今までオロキン刺してなかったから低ランクで使ってたけど、だから何とも言えない気持ちになったのか。ありがとうオロキン刺してMAXにするわ -- 2013-05-18 (土) 04:25:50
      • 上のほうでも言われてるけど、トリニティは特にオロキン必須系なんだよな…。 -- 2013-05-18 (土) 04:42:26
  • リンクが味方に効果及ばなくなってトリニティちゃん大勝利 -- 2013-05-18 (土) 08:25:05
    • 多めのエナジー消費に未使用時のスペック以上の柔らかさがあるとはいえなんかじきに修正くらいそうな気はするなぁ… -- 2013-05-18 (土) 08:40:15
      • Gelo「うっRinoceronteなんて姿に…ああ神よどうか彼の残り80%に永遠の安らぎをお与え下さい…  Trinitaliaお願いだ…君は何とかUpdate8を凌いでくれ… もし君まで、君まで弱体化されたら次は僕の…僕の愛しのSferaに耐久がついてしまう…そしたら僕はもう生きて行けない…」 -- 2013-05-18 (土) 18:27:26
  • リンクは無敵のままだから大勝利!!って思いきやモーション中の無敵がなくなり発動するまでにダメージを食らってしまうのとあとアイアンスキンと同じでダウン攻撃食らったときはふんばり状態になるようになってるね -- 2013-05-18 (土) 12:22:21
  • 局部だけをアーマーで覆い、後は黒タイツを装着しているようなセクシーポジションに見えて頭が禿げ。後尻に三葉虫も生えてるのよね。 -- 2013-05-20 (月) 14:44:36
    • ヘルメットを変えろ捗るぞ -- 2013-05-20 (月) 15:17:12
  • zキー押しっぱなしにしなくても味方の状態見れるようになったから助かる。 -- 2013-05-24 (金) 09:45:38
  • トリニティもってなくて、rageひろったんだけど、rageが被ダメ40%パワー回復ってことは、250ダメージで100パワー回復になってブレッシングで楽に永久機関ができる気がするんだけど、そういう使い方できますかね -- 2013-06-01 (土) 01:05:20
    • そんなダメージ受けている間に隙だらけの技を使って生き残れるかどうか…… アーマーも多いほうじゃないし -- 2013-06-02 (日) 05:12:03
    • TRINITY使ってる身としては、被弾しながらのながらBlessingは死亡フラグ。切っても良いパワーが少ない上にパワーが命綱、しかも接近戦こそ得意なのに足は標準なので、TRINITYは防御MODマシマシにする余裕が無かったりする。 -- 2013-06-03 (月) 17:48:01
  • 30回程行ってかぶるどころか1度も設計図自体出ないんだけどなにこれ -- 2013-06-01 (土) 21:53:31
    • 設計図のドロップ率さがってるからな…前は集めるのそこまで苦労しなかったのに -- 2013-06-02 (日) 00:01:26
    • 70は軽いな -- 2013-06-03 (月) 17:33:36
  • え、設計図すぐ出たけどな俺は -- 2013-06-02 (日) 16:10:10
  • 昨日一枚も持ってない状態でいったけど6週で揃った -- 2013-06-02 (日) 16:58:12
    • 運。ただUP7よりは確実にボスドロップは絞られてる。近接チャージとかでとどめ刺すと凄まじくアイテムが吹っ飛んだりするから倒した後はよく探した方がいいね。しかしなんでアイテムアイコンあんな軽いんだよ・・・ -- 2013-06-02 (日) 17:22:01
  • 今さらかもしれん豆知識 1:Linkはディスラプターの吸収やトキシックの毒も無効化できる 2:WoLやEVはセンチネルの攻撃でも回復する(高Lvグリニアランサーなど防御力の高い敵を相手にした場合与ダメが低すぎて吸収できない場合あり) -- 2013-06-06 (木) 02:27:25
    • 今日Link中にトキシックに近づいたらライフにダメ入ったんだけど、自分の気のせい? -- 2013-06-07 (金) 00:39:29
      • 俺は入ったことないなー 勘違いかLagってたとかでは -- 2013-06-07 (金) 10:12:25
      • Linkの無敵は他の敵にダメージを押し付ける副産物だからその対象がいなければ自分が食らうよ。死んだトキシックの毒を周りに誰もいない状態で食らってたんじゃない? -- 2013-06-07 (金) 15:15:43
      • ↑今日もダメ入ったので、よく見回してみたらトキシックのみしか敵がいない状態ってやつでした。納得です。失礼しました! -- 2013-06-07 (金) 18:07:18
  • EVって発動後から紫の光が出るまでかなり時間があるけど、効果は発動直後からなのかな? 低ランクでつんで味方のフォーカス見ながらガンガン再使用していきたいんだが -- 2013-06-07 (金) 10:14:46
  • リンクも3で10秒になってるな 強化すれば15秒くらい無敵でライノ?さん涙目 -- 2013-06-07 (金) 14:53:39
  • 更に条件満たせば容易に永久機関とか無いわ、修正してくれ -- 2013-06-07 (金) 15:20:10
    • その条件付きなのが運営がどう判断してるかによるな。ライノの場合無条件でパワー使えば無敵だったから問題なんじゃないの?ってとこもあるし。 -- 2013-06-07 (金) 15:49:20
      • 条件ってのも「敵がいればOK」というほぼ無条件みたいなもんだからねぇ。 -- 2013-06-07 (金) 15:59:39
      • トキシの残り毒をぼっちで食らう事があるくらいでEVでパワー回収、Linkの切れ目のダメージもWoLで回復可能。とはいえTrinityにはクラウドコントロール能力が全く無いから防御面はこれくらいあっても良い気もする。 -- 2013-06-07 (金) 16:00:56
    • 現状のテンノ勢力無双が続くなら修正されても仕方ないな。逆に敵勢力が凄まじい強さになって回復が居ないと辛いレベルになるなら修正しなくてもいいんじゃないかな。 -- 2013-06-07 (金) 16:10:03
      • 現状じゃトリお荷物だからな アタックパワー全くないのが痛すぎる -- 2013-06-07 (金) 20:12:49
    • 屋外マップじゃ撃ち合いの距離だとLinkが機能しない事も少なくないけどな。容易に永久機関と言っても味方に速攻殺されてエナジー回収し損ねる事もよくある。そんだけ強けりゃSARYNやFROST、EXCALIBURより流行っておかしくないが、現実の使用率が実際の位置付けを物語ってるよ。 -- 2013-06-08 (土) 01:35:36
  • Linkって一対一の場合は相手の攻撃をそっくりお返しする感じ?それならトキシックと一対一になった場合は毒ダメをトキシックのお返しする? -- 2013-06-07 (金) 18:11:06
    • タイマンでもトキシの毒ダメもちゃんと相手に返してるよ。ただしトキシとタイマンやってて相手が死んじゃったらダメージ返す相手がいないから残り毒は食らう。「無敵になるスキル」じゃなくてあくまでも「ダメージを移すスキル」であると言う事。 -- 2013-06-07 (金) 20:11:04
      • なるほど~。無敵だと思ってって近接でガンガン行っていたけれど、トキシックの最後は離れないといかんですね。 -- 2013-06-08 (土) 00:14:33
  • linkとogrsのコンボはやばい。ハイエナが2発で死んだよ -- 2013-06-08 (土) 01:44:26
    • あーそうか Linkで自爆すると実質ダメージ2倍になるのか。廃MODつければ一発で終わりそうだな -- 2013-06-08 (土) 01:49:00
  • いや、これは幾らなんでも・・・永久機関に自爆鬼火力?リンクも一定ダメ受けると剥がれるようにしないとどうしようもないぞ -- 2013-06-08 (土) 11:33:11
    • そういうのやめよ?どうしようもならなくなってからじゃ遅いんだよ? -- 2013-06-08 (土) 21:42:10
      • どうしようもなくしたいから、そういう書き方してるんじゃないの? -- 2013-06-08 (土) 21:52:53
    • まずOGRISを自分で作ってTrinityもキッチリ育てなきゃそんな事は出来ないんだから、ある種やりこんでくれた人へのご褒美みたいなもんだと考えればいいんじゃないかな。どうせアタックパワーも持ってないんだし -- 2013-06-09 (日) 02:10:39
      • まさにその通り。トリはただですらちゃんと運用しようと思ったらリアクター、スキン、高アビリティ補助系MOD必須とか言われてるんだから。 -- 2013-06-09 (日) 03:45:11
      • どんだけ強かろうが所詮単体攻撃でしかないしな。TRINITYは本体性能が最低クラスだから攻めに出られる手段を失うと、本体性能だけはトップでおまけのアタックパワーもあるRHINOと違って本当に何もやる事が無くなる。 -- 2013-06-09 (日) 10:35:41
    • 脳内最強妄想乙。これっぽっちもどうしようもなくないですが。そんだけオーバーパワーならもっともっと使用人口多いに決まってんだろ?八つ当たりに他所に出てくんな鬱陶しい。RHINO怨恨はフォーラム行くかサポートチケットでも切れ。 -- 2013-06-09 (日) 10:27:44
  • いくら自爆つえー出来ても範囲パワーがないんじゃお荷物 -- 2013-06-09 (日) 18:56:16
    • ブレッシング結構役に立つよ。ヘルメットなしMODありで体感13秒無敵。高レベルアラートとか低温状態でも無茶できる。 -- 2013-06-09 (日) 20:06:34
      • 元コメントは範囲アタックパワーの事を言ってるんだと思うぞ。 しかしここ最近で急に沸くようになった弱体君はLink永久機関に難癖つけてもBlessingで全員無敵化には何も言わないのが判り易いやすいと言うか何と言うかだなあ。 -- 2013-06-10 (月) 02:26:13
      • エンバーが修正されたから次はトリニティって事かね…、俺もライノ使ってるし今の状況は正直泣けるけど他のフレームのページ荒らすなよなあ -- 2013-06-10 (月) 03:03:32
  • アレは強くてずるい!コレは役立たず!だのなんだの妬み僻みはやめましょうぜ。自分がプレイしていて楽しければいいじゃない。他人をお荷物と感じるなら、ソロってればいいのだしね。 -- 2013-06-10 (月) 03:36:21
    • きっとあの事件が起きなければみんな君みたいなこと言える人達だったんだろうにな、とっとと収拾つけてくれないかなぁ運営様 -- 2013-06-10 (月) 04:36:38
  • 現在のLinkの仕様は言うほど強くない反面今後のバランスには大きく響くから、いっそダメージに制限を設ける等のNerfをして、代わりに他の支援能力を大幅にBuffするとかした方が良いのかも知れないね。 -- 2013-06-10 (月) 04:54:29
    • 現状強くないなら、今後も大して強かないだろ。Jackalの吹っ飛ばしからの即グレとか、現行でもLink無効を狙う行動をとる奴は居る。幾ら支援性能が上がったところで、攻め手の一切無いフレームは分隊のお荷物にしかならんよ。 -- 2013-06-10 (月) 07:39:00
    • 全く良くねえよこれ以上役立たずで空気な存在にして一体何がしたいわけ? -- 2013-06-10 (月) 15:35:05
      • 他の支援能力を大幅Buffして役立たずじゃなくしたい。公式Forum行って来い、このままじゃ確実にNerfだけされる。 -- 2013-06-10 (月) 17:50:11
    • 無敵やらCCの性能は相手の強さに依存する。Lv200のBossでもLv300のBossでもソロで倒せてしまうから問題だって、公式Forumでも散々言われてて開発も無くす方向で考えてるみたい。それで、折角なら他の支援能力を何かしらの方法で大幅にBuffする事で、現状のお荷物感を解消しつつ今後も活躍できる方法は無いかなと思ったんだよ。 -- 2013-06-10 (月) 17:48:03
      • こいつを調整するならコンセプト的にはむしろ本体防御性能の向上の方が必要。根本的に近寄って殴るしか能が無いのにLink削ってEVやWoLを幾ら強化したところで、近寄って殴れなくなるだけだから何も意味が無いぜ。もしくはBlessingの発動を大幅短縮して、永久機関はできないが全員無敵化キャラにするくらいか。まあ、Lv200でも300でもってのにも語弊があるけどな。近接拒否能力のあるボスなら攻撃能力の絶望的に低いTRINITYじゃ弾切れで終了。 -- 2013-06-10 (月) 18:15:16
      • 少なくとも公式のコンセプト的にはむしろ支援能力の増強だろw Blessingの発動短縮は良いアイデアだと思うし、無敵無くすんだったらEVの回復上限を設けた理由も消失するわけで、撤廃しても良い気がする。 -- 2013-06-10 (月) 20:11:34
      • ↑このゲームがターゲット式のMMORPGみたいに、前衛後衛完全に分かれて、最早後衛はオートアタックすらしないタイプなら支援強化でも良かったんだが。全員が戦闘員である事を求められるこのゲームで戦闘能力の無い奴は居場所が無くなる。Link弱体化するにしても、無敵削除じゃなくてダメージ転送距離を短縮とかそういう方向性でないと本物の役立たずになっちまうんじゃないかねえ。現アーマー値だとLv50辺りからちょっとカバーが遅れただけで死にかける勢いだしな。KrillにGORGON撃たれてる状態でLink発動すると、ダメージ転送開始までにシールド600とヘルス285削り落とされて死んだりするほど脆い。 -- 2013-06-11 (火) 17:07:26
      • ↑↑EV回復上限撤廃したらBlessingでトリ単独無敵どころか全員GOD Modeになりかねんぞw -- 2013-06-11 (火) 17:11:23
      • 前衛後衛なんて用語のあるチョンMMOでなくとも、洋FPSに通常火力すら低くされてる支援特化キャラが存在してるからフレームに関係なく十分なDPSを持ったWarframeなら大丈夫だよ。 -- 2013-06-11 (火) 18:35:20
  • 実際PTじゃトリいらんからな 皆範囲パワーで瞬殺だし -- 2013-06-10 (月) 15:20:26
  • PTで誰かのライフが削られるとワクワクしちゃうのがTRINITY -- 2013-06-10 (月) 15:23:38
    • ディスラプターとトキシックを応援するよね -- 2013-06-10 (月) 17:24:04
      • 近接振り回してる人にトキシックが走っていった時の期待感、その人が冷静に距離とってプライマリで処理した時の残念感。いいのよ?気にせずトキシックも殴ってもいいのよ? -- 2013-06-10 (月) 17:56:49
      • VC使ってやると、このキャラってVC専用じゃないか?ってくらい輝ける。最も期待する状況をいくらでも作ってもらえて皆から感謝されるぞ! -- 2013-06-10 (月) 18:07:01
    • ライフ削られてる時に回復使われたらお礼言うようにしてる。 -- 2013-06-10 (月) 21:11:07
  • バンパイアを範囲スキルにすれば神になれる -- 2013-06-10 (月) 19:40:30
    • というかこのゲームボスですら瞬殺されるのに単体指定ってのがまず使い辛すぎるんだよね。リンクと同じような仕様にしてリンクを駆使して前線に出てWoLとEVで支援するキャラクターにした方が面白みが出ると思う。リンクの調整入るならそれくらいしてもらわないと強いボスとか高WAVE以外ブレスしかやることないってなりそう・・・ -- 2013-06-11 (火) 16:14:04
      • 試しにLink抜きビルドで遊んでみたら、弱体化後の未来像と似たようなものになるんじゃないか? -- 2013-06-11 (火) 17:08:24
      • フォーマ刺したからブレスとEVだけつけてる状態だけど本当に仲間のHPゲージとにらめっこするだけだね。つまらないw -- 2013-06-11 (火) 17:15:35
  • トリニティは聞いてみるのとやってみるのとでは全然違うフレーム。擬似無敵、永久機関と聞こえはいいが実際やってみると非常に制約が多く面倒くさい。各パワーの発動モーションが長く咄嗟の発動では追いつかない。快適にそれを成すには育ちきったMOD&フレーム+リアクター+スキンが必須。どれか欠けると快適にはならない。極性も役に立ちそうだけど実際は微妙な防御型。また完全に火力が武器依存のため爽快感に欠けているため人によっては育成段階で飽きるかもしれない。しかし完成を見ても弱体化の恐怖に怯えるという・・・ -- 2013-06-11 (火) 18:28:38
    • そりゃ武器の揃ってない初心者は武器に依存しない範囲攻撃を持ったフレームが良いに決まってる。全フレーム持っててMODも揃ってる廃人だけど、今の仕様だと防御面ではブッチギリで最強。キャラとしても最強クラス。ただ、雑魚を粉砕する能力に欠けるせいで主流のファームに向いてないから使うことは少ない。 -- 2013-06-11 (火) 18:42:23
      • トリちゃんやった事ない人がnerfnerf言ってるっぽいからこういう覚悟が必要だよってことでしょ?キャラ的に強い弱いは別にして。 -- 2013-06-11 (火) 20:25:36
  • 何やら既に永久機関を不成立にする予定は立ってるらしいので、今からそれを目当てに作ろうと考えている人は製作進行を一旦ストップした方がいい。 -- 2013-06-11 (火) 18:34:28
    • 永久機関を不成立にする予定なの?完全無敵廃止ってのしか聞いてないけど。 -- 2013-06-11 (火) 18:36:41
  • 運営は見た目だけで判断してるからしょうがないね、あいつら絶対テストプレイしてないから、弱体化も運命 -- 2013-06-11 (火) 19:38:31
    • 他の所でも書いたけど、今はβテスト中だからテスター(テストプレイする人)は運営開発じゃなくて俺らなんじゃないのって話。だからnerfされたくなかったら敵は運営じゃなくて他をdisりまくるプレイヤーたちだと思うんだけど、もしかして俺って間違ってるのかな…? -- 2013-06-11 (火) 19:53:22
    • 無敵Nerfの流れは仕方ない。プレイヤーたちに理屈的に議論された結果、始まってしまったんだから。ちゃんと理屈的に反論できるなら公式Forumで論破してくると良いよ。尤も今の強さとポテンシャル、キャラの強さとゲームバランスによる向き不向きの区別がいまいちできてないここの住人じゃ論破されて袋叩きになるのが目に見えてるが… -- 2013-06-11 (火) 20:03:50
      • 何時まで経ってもエンドコンテンツが防衛しかなくて、DEがどういう未来像を描いているのか見えてこないのに、勝手に未来像はこれだ!だからあるべきフレームの姿はこれだ!とユーザーに言われてもな。 -- 2013-06-12 (水) 12:52:11
  • 状況を解ってない人のために説明すると、まだTrinityの無敵が無くなると100%決まったわけじゃないんだが、"無敵"は無くすと開発が名言したって状況。それでRhinoのがNerfされたから次はTrinityだなって言われてる。ちなみに無敵がなくなるのはRhinoやTrinityが他フレームに対して強すぎるからではない。無敵そのものが、開発の考えてる今後のゲームバランスに悪影響を及ぼすから。つまり、無敵Nerfの結果RhinoやTrinityがゴミになった/なるとすれば、何らかの方法でBuffして他フレーム並にしろと言うのが正しいのであって、弱いから無敵廃止するなと言うのはちょっと違う。 -- 2013-06-11 (火) 20:28:14
  • なんだかんだ言われているけれど、Trinityを愛しているから問題ない。 -- 2013-06-11 (火) 23:33:25
    • だよな。 ひんぬートリニティちゃん可愛いもんな。 -- 2013-06-12 (水) 14:38:51
  • ヒーラーには無敵なパワーあってもいいんじゃね 火力うんこだし -- 2013-06-12 (水) 07:58:01
    • ヒーラーならヒールがあればいいと思う このゲーム銃火力がほとんどだから火力うんこじゃないし -- 2013-06-12 (水) 08:21:03
      • 銃は広範囲攻撃できないからうんこだよ。現状で銃じゃないとってのは行く必要も無いレベルの高Wave防衛だけじゃん -- 2013-06-12 (水) 12:48:06
  • なんか公式フォーラムガーでグダグダ言ってっけど、もうLinkがダメージ転送上限が入った前提で良い事探して考えようぜ。まずスロットが1つ空く。で、ここがミソなんだがスロットはもう1つ空くんだ。Blessing乱発するならWoLが不要になる。更に、EVのランクを上げない方が時間あたりの回収量が増えるからMODコストが少し浮く。つまり極性化でパワー極性2つ削除して防御MODマシマシ。Blessingの発動硬直は防御MODで耐え、発動したら全快で被弾分を回収&分隊全員全快で戦う超大味キャラの完成!唯の人力Guardian機だって?そうかもしれん。 -- 2013-06-12 (水) 08:05:10
    • どうNerfされるかわからないのにゴミになって外す前提で考えてもな… -- 2013-06-12 (水) 08:22:38
    • 転送上限が設定されたところでリンクがないと前出れない事には変わらないだろうから外すことはないな。っていうかどんな修正されるかもわからない修正前に修正後の事考えても意味がないだろ。 -- 2013-06-12 (水) 14:52:36
      • 最初からタンク用法をコンセプトにしてるライノですら速攻でアイアンスキン禿げて苦労してんのに、それより甘い転送上限になる訳が無い。つまりまともに役に立つ可能性は薄いだろ。何しろトリニティは「支援向け」なんだしさ。 -- 2013-06-12 (水) 15:41:32
      • むしろライノより遙かにマシな形になったら支援って何って話になってまた荒れるだろうしな・・・今もまだ荒れてた -- 2013-06-12 (水) 16:18:22
  • EVが範囲化するなりしてキャラが立てば防御能力などいらぬ(って言いたいけど他人のケツに付いてくだけになっちゃうんよな) -- 2013-06-12 (水) 16:33:08
    • まさに支援機じゃないか、別に自分が戦う必要なんかない -- 2013-06-12 (水) 21:02:13
      • 肉入りGuardianなら通常のセンチネルの方が動作安定ですしお得ですよ。代わりに分隊にSARYN、FROST、EMBERあたりを加えた方が殲滅力も上がりますね! -- 2013-06-12 (水) 22:35:17
      • センチネルってヘルス回復してくれたりエネルギー回復支援アビリティ使ってくれるんだ?へー -- 2013-06-13 (木) 03:21:12
    • EVが範囲になるなら他のスキル全部無くなっても良いわw 射撃の合間にEVEVしてるだけで仲間全員チートフレームw -- 2013-06-13 (木) 17:41:47
  • やっぱ女の子なの? 未だに性別がわからん -- 2013-06-13 (木) 03:33:47
    • 前に販売されてた女性フレームパックに入っていたから女 -- 2013-06-13 (木) 03:40:56
      • 今も売ってるぜ まあまあオトク -- 2013-06-13 (木) 14:19:46
    • 実際使ってみたらわかるけど結構華奢な体つき。あとやっぱり胸がある。フレームの形状考慮しても他のに比べると貧乳だけど。 -- 2013-06-13 (木) 10:54:32
    • MAGよりもちょっと肩幅が広くて脚が太いからぱっと見では男に見えちゃうね。 -- 2013-06-13 (木) 13:52:25
      • アーマー部分があるからそう見えるだけではずしたらだいたい同じだと思うよ。腰のあたりはまさに女性のそれだからマーケットの絵だと確かに男に見えるけど実物は女っぽいよ。 -- 2013-06-13 (木) 18:45:55
    • この体つきを見て即座に女だって気づかない男は、リアルで女を見てなさ過ぎるか、オカマを見すぎてるかだな。 -- 2013-06-13 (木) 17:48:24
  • いいから早くリンクの無敵剥がしてくれ、ブレッシングは残して構わんから -- 2013-06-13 (木) 17:09:47
    • 早く剥がす事によって君に何のメリットがあるのか -- 2013-06-13 (木) 17:50:48
      • ライノ的見解「ざまぁwww」 トリ的見解「とりあえずヤッカミでギャーギャー騒がれなくなるな…」 その他の見解「次は俺のor私のパワーだろうか…」 -- 2013-06-13 (木) 18:31:08
      • MAG的見解「みんな何騒いでるんだろう?早く世界が平和になりますように・・・」 -- 2013-06-13 (木) 18:42:35
      • VOLT「何やってんだお前ら、俺も仲間に入れてくれよ~(マジキチスマイル)」 -- 2013-06-15 (土) 04:50:58
    • そうなればTRINITY使う人が減って、PTでお目にかからなくなるからBlessingも受けられなくなるけど。 -- 2013-06-13 (木) 20:06:48
      • プレイヤー間の不和を誘発するのが運営の望みだからしょうがない -- 2013-06-13 (木) 21:41:36
    • ブレッシングの効果を分かりやすく書くと「パワー100でPTを全回復させてストーンスキン(無敵)をつける」となります。スキンから無敵が無くなった現状、普通になくなると思いますよ。上の方のコメントにもありましたけどヘルメットMODありで13秒くらい無敵になりますので -- 2013-06-20 (木) 06:26:25
  • なんかいつの間にかパーツが揃ってたから作ってみたけど、この子Linkの擬似無敵剥がされたらかなりやれる事限られないか…?味方が中途半端な強さの時のボス戦とか、流れ弾とかボスのヘイトにビクビクしながら後ろからEVとブレスしか出来なくなるし。道中はぶっちゃけ全員エナジーサイフォン持ちなら十分だし。防衛の高WAVEも敵に目を付けられたらさっさと溶けるしかなくなるような…。まぁエンバーみたく敵の攻撃80%カットとかならまだ行けるかもだけど… -- 2013-06-13 (木) 19:18:11
    • 現状耐久のメインがShieldだからRhino達クラスのガチムチでもない限り、Shield値がほとんど=で防御性能みたいなものだから、他Frameと比べてそんなに柔らかくないよ。このゲーム初期からじゃ信じられないほど銃の火力割合が高くなるから、EVとブレスだけして後は普通に戦ってりゃいつも並以上には役に立つよ。 -- 2013-06-13 (木) 19:29:50
      • シールドはアーマー乗らないから、敵が高Lvになればなるほど空気層になるけどな。SARYNの評価が高いのはパワーの強さだけじゃなくて、攻防共にそつが無いから。 -- 2013-06-22 (土) 01:20:33
    • 高waveの感染防衛やるとどうしてもトキシックの毒に触っちゃうからブレッシング需要あるよ -- 2013-06-14 (金) 17:44:33
  • OGRISの自爆を100%回避できないからTRIちゃん使わざるをえない 密着自爆したら結局即死するけど・・・ -- 2013-06-18 (火) 22:14:10
    • そんなときのセカンダリでしょ -- 2013-06-19 (水) 14:22:19
  • 回復上限100ってPTだと個別で100ずつ? -- 2013-06-19 (水) 15:11:09
  • というかRage+Vitality+OGRISの組み合わせが反則的に強い。TRINITTY二人で防衛行ったら、40waveでVOID3出たから止めたけど、死ぬ気配全くなかった。壊れてると思う -- 2013-06-20 (木) 10:20:59
    • まぁ、弱体化確定してるからそのうちライノみたいになるけどな -- 2013-06-22 (土) 02:58:40
    • 嘘だね。フレと50wave -- 2013-06-27 (木) 02:46:17
  • OGRISの範囲自爆でダメ二倍、無敵&永久機関、減ったヘルスをrageで回復に当てられる、stretch要らずでMODに余裕も出てくる、話題に登らないだけで条件満たせば狂ったぶっ壊れ性能を発揮できるTrinityに乗り換えるなら今 -- 2013-06-24 (月) 06:46:49
    • 現状それが有用な場面がほぼない件 野良じゃ防衛30waveすら滅多に行かんし 他は攻撃パワー無いから面倒だし -- 2013-06-24 (月) 10:14:22
    • 無敵と永久機関なくなるから今乗り換えると後悔しかないぞ。被害者をこれ以上増やすんじゃない、ライノの二の舞だ -- 2013-06-24 (月) 22:37:03
      • ほんとに修正されんの? クナイも結局そのままなんだが -- 2013-06-25 (火) 13:01:59
    • LinkとVampire無しで考えても Rage + Blessingで無茶苦茶強いけどな -- 2013-06-25 (火) 21:55:26
      • プレッシングってモーション中無敵だったっけ -- 2013-06-25 (火) 22:47:20
      • 本体が無敵じゃなくても、Coopでそれやってれば味方がまず死なないってだけで相当狂ってるぜ。Rageのせいでシールドとライフの価値が逆転してる変なフレーム -- 2013-06-26 (水) 09:27:53
    • 「boom...」 -- センチネル? 2013-06-27 (木) 09:30:17
  • リンク修正来た? -- 2013-06-25 (火) 08:01:15
    • 弱体化来たよ。押し付けられるダメージに上限が付いてる。これでTRINITYのMODビルドは全て練り直しだな。 -- 2013-06-25 (火) 22:06:21
      • 本当に自分で検証したのか?少なくともダメージ上限なんて無い -- 2013-06-25 (火) 23:52:54
      • 上限の事は知らんが無敵に関しては変わってないから問題ないな。ビルド練り直しとかようわからん -- 2013-06-26 (水) 00:07:51
      • こんなデマに引っかかるのはフォーラム見ない情弱だけだろうな。 -- 2013-06-27 (木) 02:43:15
  • つまり結局弱体なしかよ -- 2013-06-26 (水) 09:12:42
    • そもそもデマだし -- 2013-06-26 (水) 14:14:21
      • いや、nerf自体は水面下で計画されてるよ -- 2013-06-27 (木) 00:17:48
      • 水面下でのやり取りを知ってるなんてすごいですね^ - ^ -- 2013-06-27 (木) 02:42:03
  • 何時の間にか説明文に女だって明記されててワロス -- 2013-06-26 (水) 14:18:57
    • このかっこで男だったら変態だな -- 2013-06-26 (水) 15:58:38
      • 使ってない上に画像があまりにぺったんだったからずっと♂だとおもてた… -- 2013-06-26 (水) 21:50:21
      • つまりトリニティに本当に必要なのは、新ヘルメットスキンではなくパッドという事か -- 2013-06-27 (木) 12:00:16
    • 腰から下の形状がどう見ても女 -- 2013-06-27 (木) 01:52:13
      • 腰から下の形状は女である前に伊勢海老 -- 2013-06-27 (木) 03:27:19
    • 女性フレームパックにもはいってる -- 2013-06-27 (木) 09:43:21
  • 次の舞妓さん風ヘルメットスキンの見た目で着物っぽく見えるようになるかも -- 2013-06-27 (木) 09:12:10
  • それでリンク弱体ってどうなったん? -- 2013-06-28 (金) 13:13:17
    • 少なくともまだ来てない。 -- 2013-06-29 (土) 01:48:01
  • これリンクよりブレッシングのがやばくね? ヘルメとコンティで16秒程無敵なんだが、しかもPT効果という -- 2013-06-29 (土) 18:46:13
    • ストリームライン強化で更にやばくなったが知らないフリをしておけ -- 2013-06-29 (土) 18:54:15
      • ライなんとかさん「絶対に許さない」 -- 2013-06-29 (土) 19:18:03
    • エナジーバンパイアが敵が死んだら効果時間が切れて次に即使えるようになってるのも黙っとけ -- 2013-06-30 (日) 02:28:52
  • 無敵長すぎワロタ 前からこんなだっけ? -- 2013-06-30 (日) 01:00:26
    • 実はだいぶ前から -- 2013-06-30 (日) 01:22:07
    • だいぶ前から一部の人は言ってたけど、弱体化に怒れし脳筋Rhinoも、弱体化に怯えし脳筋Trinityも、誰一人として試さないし気づかずネガネガし続けてて滑稽だった。 -- 2013-06-30 (日) 05:47:55
  • バンパイアってFocus付けると吸収量増える? -- 2013-06-30 (日) 03:22:42
    • 130吸収出来る -- 2013-06-30 (日) 06:52:06
  • あれ?リンクよりブレッシング使ってた方が安全かつ効率的に敵を殲滅できるんじゃ・・・ -- 2013-06-30 (日) 11:17:08
  • 無敵って以前はすぐ効果切れてた様な 16秒全員無敵ってチートじゃね -- 2013-06-30 (日) 11:20:41
    • 黙っとけ。言わずもがなだ、黙っとけ。ライなんとかさんが見てるから。 -- 2013-06-30 (日) 12:08:59
      • すでにあっちのコメントページではネチネチと・・あなおそろし -- 2013-06-30 (日) 19:14:10
      • ライノさんはブレッシングにだけは寛容じゃ無かったのか!?コワイ! -- 2013-07-01 (月) 00:01:06
  • リンクもStretchで範囲伸びるな 事故が減って安泰 -- 2013-06-30 (日) 17:13:40
  • Rageを手に入れたが最後、Blessingがチート過ぎてLinkもVampireもWoLも死にパワーだw -- 2013-06-30 (日) 19:00:07
  • 上でOGRIS自爆2倍ダメとか言ってるが、リンク切り替わる時に無敵途切れるから相打ちしたら普通に死ぬ -- 2013-06-30 (日) 19:12:38
  • それ目的で意気揚々とOGRISを0距離発射して死んだ輩を何回か見た -- 2013-07-01 (月) 00:16:50
  • バンパしながらリンク⇔ブレッシングで永久無敵か マジキチすぎる -- 2013-07-01 (月) 07:15:02
  • RageとTORIDでBlessing永久機関できないか?無論自分でHealth削ってる間は無敵じゃないが… -- 2013-07-01 (月) 12:10:05
    • 今更過ぎる -- 2013-07-01 (月) 15:50:18
    • 普通にバンパイアだけで永久無敵だが?  -- 2013-07-01 (月) 16:20:11
  • Vampireって前から敵死んで即使えたっけ? 雑魚瞬殺すれば10秒かからず全快するんだが -- 2013-07-01 (月) 19:13:24
    • 今回のアプデで修正された 今まで倒してもアビリティ時間分待っとかないといけなかったからレベル低いヴァンパイアにしてたけどこれからは気にせず効果時間延長とか載せれて嬉しい ただ死体撃ちでエネルギー回復しなくなったのだけが残念かな -- 2013-07-01 (月) 19:38:52
  • どう見ても更に強化されてるよな 弱体とはなんだったのか -- 2013-07-02 (火) 12:08:05
    • えっもっと調整入るんじゃあないのか(無敵は無くすって公言されてるし) -- 2013-07-03 (水) 13:27:05
  • すでにブレッシングの無敵時間なくなってるような希ガス -- 2013-07-03 (水) 16:59:47
    • 無くすなら3まで無駄に上げちゃってるから、0のMOD支給して欲しい -- 2013-07-03 (水) 21:31:29
    • 余裕で16秒無敵だが? -- 2013-07-04 (木) 08:17:54
  • そんなことよりTrinityの胸が大きくなるパッチはこないんですかねぇ? -- 2013-07-03 (水) 21:45:36
    • PSO2みたいに、胸のサイズまで変更できるキャラクタークリエイトをフォーラムで提案するんだ。さあ早く。 -- 2013-07-03 (水) 21:47:54
    • Trinityの胸は普通サイズはあるぞ?アーマーのデザインのせいでわかりにくいだけで -- 2013-07-04 (木) 06:40:29
      • 実際に男と間違われてしまう以上、現実世界での並サイズはゲーム上では認識もされないサイズという事なのだよ…ファミコンとかのドット絵で女キャラが大概ロン毛なのは、そうしないと男キャラと区別できなかったからって話もあったな。 -- 2013-07-04 (木) 21:16:13
    • 胸のアーマーの厚み1.5�くらいありそうだよね・・・ -- 2013-07-04 (木) 07:13:51
    • オカマという可能性 -- 2013-07-04 (木) 12:12:46
    • むこうのゲームではあまりにボインボインばかりだからそういうのばかりは止めよう!っていう動きもあるらしいぞ 個人的にデザイナーの性癖説を推しておく -- 2013-07-04 (木) 14:11:45
      • ブロージー・ザ・リベッターだっけ?女キャラだけじゃなくて男キャラもセクシーにすりゃいいだけだろうに、ちょっと馬鹿げてるよなあ。 -- 2013-07-04 (木) 21:13:42
      • 女性だけがセクシーなのはおかしい!みたいなやつか。そもそもゲーマーの多くが男性なんだからそっち向けにデザインするのは当たり前だと思うんだが…。 -- 2013-07-04 (木) 21:17:05
    • 着物っぽい強化外骨格には貧乳が似合うって言うから・・・ -- 2013-07-04 (木) 14:28:25
    • ぶっちゃけ、こんなフルフェイスで意味不明な格好をした好物キャラクターにセクシーさを求めるのはお前らみたいな上級者くらいだ。一般人にはケモナー並に理解できない。 -- 2013-07-04 (木) 23:42:35
      • そんな仲間になりたそうな目をしながら言っても説得力ないですな -- 2013-07-04 (木) 23:45:39
      • セクシーとエロは似て非なる物だろ。 -- 2013-07-05 (金) 12:18:43
    • そもそもトリニティのアピールの足りなさは下半身がエビなせいだと思うんだが -- 2013-07-04 (木) 23:48:36
      • 三葉虫スカート外してエンバーみたいなお尻になれば良いな -- 2013-07-05 (金) 05:32:36
      • 全く以て同意見だわ・・・後ろのあの三葉虫なんだよ・・・ -- 2013-07-05 (金) 09:36:11
      • スカートをアニメーションさせるらしいぞ ヒラヒラするのか!? -- 2013-07-05 (金) 11:22:17
      • 俺には三葉虫というよりヒザラガイに見える -- 2013-07-05 (金) 12:23:12
      • ヒザラガイ調べたら卑猥だな・・。 でもこの海産物がなくなればお尻が見えるのに!! -- 2013-07-05 (金) 22:47:44
    • ライノ強化された途端、こんなツリーが伸びまくる平和な状態になってワロタ… -- 2013-07-05 (金) 12:25:02
      • 書き込み時間みると分かるけどその前から伸びてる まるで何かを隠そうt(う、うわー!!!! -- 2013-07-05 (金) 14:04:12
  • 着物には見えん・・キモノか? -- 2013-07-04 (木) 16:07:32
    • え?キワモノ? -- 2013-07-11 (木) 14:24:37
  • MODビルドの説明の日本語が変・・・。 -- 2013-07-05 (金) 20:33:43
    • 変か?っていうかおかしい所あったら自分で修正してもいいんだよ -- 2013-07-05 (金) 20:36:37
      • いやほら、「パワーあってこその」なのは時間延長のContinuityじゃなくてFlowじゃないかな。時間延長はBuff強化だと思う。 -- 2013-07-05 (金) 21:12:59
      • この「パワーあってこそ」ってのはTrinityっていうフレームを指してるんじゃないの?ごめん俺の認識が違うかもしれないけれど -- 2013-07-05 (金) 22:46:27
      • 「パワーあってこそのフレーム」のパワーが何を指すのかがわからないかな。キャスタータイプ、って意味なのか、威力とかそう言う意味のパワーなのか、スキルタイプだからエネルギーを必要とする、って意味なのか。下手に修正したらそれはそれで揉めそう。 -- 2013-07-05 (金) 23:06:49
      • パワーで常に自分を保護していかないとすぐ死んじゃうよ、じゃけん効果時間延ばしましょうねーって話じゃないかな? -- 2013-07-06 (土) 10:33:51
      • ↑↑え?トリさんの何処が揉めそうだって? -- 2013-07-07 (日) 19:41:01
  • エフェクトカラー変更できるようになって、皆キラキラ輝いている -- 2013-07-06 (土) 03:47:55
    • そういやLinkの色強制的にオレンジになってもーた・・・。青が良かったなぁー -- 2013-07-06 (土) 08:57:21
  • バンパイアってパワーで与えたダメージでも吸収できる? -- 2013-07-07 (日) 09:23:46
  • いくら無敵最強でもタゲ取れないと微妙だな -- 2013-07-12 (金) 17:48:51
  • Linkってゲーム内の説明だと味方にもダメージ飛ぶように書いてあるけど、今でも味方に飛んじゃう? -- 2013-07-12 (金) 20:30:19
  • 難度上昇でトリが神になった リンク⇔ブレッシングで永久無敵ウマー -- 2013-07-13 (土) 15:29:20
  • 相変わらず無敵修正無しかよ -- 2013-07-13 (土) 16:13:50
  • 新しいメット買ったけど んーエネルギー効率が落ちるのは頂けないなぁ まぁ見た目で使うけど -- 2013-07-13 (土) 20:14:38
  • ブレッシングって前からセンチネルに効いてたっけ? -- 2013-07-14 (日) 00:36:48
  • どんなに難易度上昇してもリンクで無敵だからトリニティはやばい(キリッ ⇒ やっぱりリンクの範囲外飛行してるラプターさんには勝てなかったよ(アヘ顔ダビルピース -- 2013-07-14 (日) 10:35:58
    • リンク範囲伸ばして高所に上れば余裕で届く -- 2013-07-14 (日) 11:28:30
  • 持続フル強化でリンクとブレシが18秒無敵か 即死攻撃だろうと無問題だな -- 2013-07-14 (日) 11:30:13
  • 無敵無くすどころかどんどん強化されてるんだが -- 2013-07-14 (日) 18:03:08
  • RageあればNightmareは悪夢どころかイージーモード -- 2013-07-14 (日) 18:11:45
  • まぁnerf来るの確定したし仕方ないな・・・ -- 2013-07-14 (日) 21:18:57
    • それって公式情報? -- 2013-07-14 (日) 21:43:56
    • するする詐欺だろ -- 2013-07-15 (月) 06:38:46
    • クナイも弱体中止になった つまり・・・ -- 2013-07-15 (月) 09:40:48
      • まートリから無敵無くすと以前のnerfライノ以上のゴミクズになっちまうからもうnerfはない気がしてきた。 -- 2013-07-16 (火) 00:24:17
  • ヘルメット1ってアビ持続25%とあるけど海外wikiだと15%とある。これってどっちが正しいの? -- 2013-07-15 (月) 12:59:55
  • どうもStream Lineの計算式変わったみたいだな。以前の計算式だとランク最大でコスト100が77になってたが、今は71で撃てる。 -- 2013-07-15 (月) 14:55:13
    • 8.2の時点ですでに変わってますが・・・ -- 2013-07-15 (月) 15:01:22
      • あー久々に復帰してやったからもっと前に変わってたのか。すまんな。 -- 2013-07-15 (月) 15:15:31
  • 新ヘルメットのバイザーの部分ガラスみたいな材質がよかったなぁ あとバイザー部分の模様もライティングにして欲しかったな -- 2013-07-18 (木) 13:27:17
  • 新ヘルは見れば見る程狐面に見える。着物着せたくなるね。 -- 2013-07-19 (金) 20:06:18
    • 着物は貧乳のほうが似合うしな。 -- 2013-07-24 (水) 18:06:18
  • リンクの無敵が途切れないって消さなくていいのか  -- 2013-07-20 (土) 03:45:14
    • あと、リンクを使うとリンクした敵と謎の光で繋がるよね -- 2013-07-20 (土) 16:08:01
  • 新ヘル格好いいのに性能が酷い -- 2013-07-21 (日) 12:14:53
    • めっちゃ好みなんだけどなー、これだったら能力なしでよかった -- 2013-07-23 (火) 02:07:15
  • トリニティの中の人お姫様だろw -- 2013-07-23 (火) 16:59:34
    • 中の人妄想するの流行ってるの? -- 2013-07-24 (水) 18:09:30
    • 世界観繋がってるダークセクターだと中の人をフレームに合わせる感じだから男女関係ないんだけどね -- 2013-07-25 (木) 05:12:22
      • つまりポッドの中のおっさんの可能性も -- 2013-07-26 (金) 20:35:46
  • Well Of Lifeってどうなんだろ。みんな使ってる?ライフ削られるほど敵の攻撃が苛烈な時はちまちま回復してる暇なんてなくて結局Blessing使っちゃうんだよね。 -- 2013-07-25 (木) 04:18:07
    • 味方の近くにトキシックエンシェントがいる時に、とりあえず保険としてさきがけするとか? -- 2013-07-25 (木) 05:52:56
      • でもEnergy Vampireである程度自由にEN回復できるからBlessing連発できるし、抜いて他のMOD積んだほうがいいかもね -- 2013-07-25 (木) 06:01:15
      • 最大回復量が少なすぎて、混戦時だと被ダメージに負ける。Well of Lifeは無い物と思ってる -- 2013-07-25 (木) 07:34:23
      • ボス戦の時にEVと一緒にかけておくと低コストでブレスの使用頻度を抑えられる -- 2013-07-31 (水) 18:12:22
    • ブレスが無敵すぎて必要ないな -- 2013-07-27 (土) 19:46:27
  • ナイトメアのエネドレインがやばすぎてトリが神に見える -- 2013-07-28 (日) 08:08:58
    • TORID自爆でエネ回復もできるトリに死角はなかった -- 2013-07-28 (日) 12:58:33
    • エネ・シールド無しだとブレッシングないと軽く死ねるよなぁ・・・本当女神やでぇ -- 2013-07-30 (火) 15:35:35
    • RAGE持ちトリニティでナイトメア行くと簡単過ぎる。ナイトメアの難易度の上げ方がダメダメなのか、純粋にトリニティ+RAGEが優秀すぎるのか。 -- 2013-08-04 (日) 10:01:07
  • トリニティって見た目海老だよね -- 2013-07-30 (火) 23:49:16
    • 色を白と茶色で混ぜたらセミの抜け殻みたいになったわ・・・ -- 2013-07-31 (水) 11:45:12
    • 緑色にするとなんとバッタになる -- 2013-08-02 (金) 23:50:50
      • 陸・海・空どこでもいけんなw -- 2013-08-03 (土) 17:38:37
      • おお、バッタにするわサンクス -- 2013-08-05 (月) 04:48:53
  • 酸味痛い・・・ -- 2013-08-04 (日) 04:59:03
  • 肝心なLinkのMODが手に入らなくて辛い……ぐぬぬ…… -- 2013-08-04 (日) 11:04:14
    • フレーム自体を作るか買うかすれば貰えるでしょ。強化は他のスキルMOD食わせればいいだけだし -- 2013-08-04 (日) 23:58:31
  • ブレッシングは無敵効果いらんよな リンクと併用したら完全無敵だし -- 2013-08-05 (月) 11:28:28
    • フレーム自体に攻撃能力がないのでこれくらい有利でもいいと思う -- 2013-08-07 (水) 11:17:28
    • 無敵っていうよりヘルスとシールドを最大で固定してるだけじゃね?普通に転ぶしのけぞるし銃弾浴びるくらいしか使い道ないんだぞ -- 2013-08-09 (金) 09:24:26
      • 高レベルの敵の攻撃滅茶苦茶痛いからそれでも十分ありがたい。上手いtrinity一人いるだけで発動準備中以外常時無敵だから低レベルが多いアラートでも安定する。 -- 2013-08-09 (金) 10:40:15
  • 火災発生時は火の中に突っ立ってLink貼っておくだけでばたばた周りが倒れていく -- 2013-08-05 (月) 13:56:42
  • やけにPT死なないと思ったら18秒も無敵になってたのか やべえな -- 2013-08-05 (月) 20:37:47
  • サバイバルみたいなミッションが実装される頃には弱体化されるかな -- 2013-08-07 (水) 22:02:00
    • 初耳だがそんな予定あるのか -- 2013-08-07 (水) 23:53:17
      • 配信によると奪取がなくなってそれになるらしい -- 2013-08-08 (木) 01:32:09
      • 弱体化にたいしてのことならどちらかというと調整かも?以下配信情報転載「全てのウォーフレームが同じレベルになるようにする。現在はエンバーとトリニティを調整中。」 -- 2013-08-08 (木) 14:45:51
      • やめてくれよ・・・ -- 2013-08-09 (金) 20:22:09
      • 突出しすぎてるパワー調整はまぁ賛成なんだが、ほとんど出番のないパワー(WellOfLife等)もなんとかして欲しいもんだわ -- 2013-08-09 (金) 21:22:45
      • むしろ強化予定(buff)って書いてあったが -- 2013-08-10 (土) 19:48:22
      • EMBER姉さん強くなるんか・・・嬉しいなあ -- 2013-08-14 (水) 08:43:24
  • 立ち姿と待機モーションが可愛い -- 2013-08-10 (土) 09:44:13
    • あの蟹股が治るだけですごい変わって見える -- 2013-08-10 (土) 13:44:00
  • ナイトメアが無かった大量虐殺スキル推奨時代ははっきり言って不要だったが、ナイトメア実装でまた輝きだした -- 2013-08-10 (土) 20:39:56
  • 水星のApollodorusにてこれのシステムの設計図をグリニアコマンダーさんが落としてくれた件 -- 2013-08-13 (火) 16:15:19
  • 貧乳過ぎて男と間違われるバグの修正はいつになりますか? -- 2013-08-13 (火) 19:47:01
  • 気のせいかもしれませんがかなりいろいろな場所で設計図がドロップするようになっている模様。 -- 2013-08-14 (水) 08:59:37
    • 連投しちゃって申し訳ない。地球のボスなんて最近いっていないのに、気がついたらヘルメットが3個シャーシ3個持っていた。それでさっき地球のどれかの救出に行ったら、道中敵からヘルメット、シャーシ、ヘルメットが一個ずつドロップした。これは課金でトリニティ買った人は泣いてもいいんじゃないかn・・・ -- 2013-08-14 (水) 09:03:04
  • おなじくグリニアコマンダーさんから落ちました -- 2013-08-14 (水) 18:03:18
  • えー現在はグリニアコマンダーのドロップ品内容が地球ボスと同じになっている不具合が発生しております。BP、MOD、アンプルまではまったく同じで、素材に関してはその星の場所によって変わります。 -- 2013-08-14 (水) 18:31:16
  • 銃持ったときの手首の角度がやばいことになってる -- 2013-08-14 (水) 19:49:35
  • Linkしててもちょくちょくシールドにダメージが入るような。 -- 2013-08-14 (水) 23:20:06
    • リンク切り替え時は無敵が途切れる -- 2013-08-19 (月) 07:53:17
  • このページ作った人トリニティ大好きなんだろうな。ヘルメットの説明らへんとか愛を感じる -- 2013-08-16 (金) 16:43:27
  • まさか女性型なんてことはまさか -- 2013-08-22 (木) 02:39:12
  • 無敵中のエフェクトが追加されてる ポワポワなってる -- 2013-08-23 (金) 11:39:37
  • Link中に土星ボスに密着してストンプ食らってみたけど、吹き飛ばされなくなってるね -- 2013-08-23 (金) 14:56:34
  • ナイトメアだからかLinkしててもダメージ喰らうんだが、転送上限でもついたか? -- 2013-08-23 (金) 15:14:05
    • 対象切り替わる時に若干隙があるが、それじゃないの? -- 2013-08-23 (金) 15:23:28
      • 敵に囲まれてはいたが倒してなくても対象って入れ替わる? -- 2013-08-23 (金) 19:24:03
      • 対象の敵がいなくても光が繋がっていて、自分にダメージが入る事があるから、不具合っぽいんだよね -- 2013-08-24 (土) 23:36:04
  • blessingの無敵時間にエフェクト入るようになってるね -- 2013-08-24 (土) 02:48:13
  • この前グリニアコマンダーおじさんがこいつのシステムの設計図を落としてくれました -- 2013-08-25 (日) 15:54:09
    • 修正済み。 -- 2013-08-25 (日) 16:05:04
  • 初期頭しか持ってないと、ダサくて使う気が起きない・・・ -- 2013-08-26 (月) 16:12:52
  • 新しい頭超スマートやで -- 2013-08-29 (木) 18:18:32
  • トリ二ティって男なのか? -- 2013-08-29 (木) 18:20:04
    • 「「「「「因みに、体型から細身の男性と勘違いされる事も少なくないが、れっきとした女性タイプである。」」」」」 -- 2013-08-29 (木) 18:23:02
      • あんまりにも貧乳すぎt、、、うわなにをするやめr -- 2013-08-29 (木) 21:33:37
      • あんまりにも貧乳すぎt、、、うわなにをするやめr -- 2013-08-29 (木) 21:33:40
  • トリニティの みぞうち と おへそ に笑ってるおばさんとおっさんが見えるんだけど、気のせいかな? -- 2013-08-30 (金) 01:16:43
    • お わ か り い た だ け た だ ろ う か 心霊写真みたいだな -- 2013-08-30 (金) 01:21:22
    • これが本体なんだよ(白目 -- 2013-08-30 (金) 04:01:24
    • これが本体なんだよ(白目 -- 2013-08-30 (金) 04:01:26
    • http://youtu.be/ATPOOG1tdzI これ思い出した -- 2013-09-01 (日) 02:13:47
  • 命の泉() -- 2013-08-31 (土) 16:55:51
  • blessingの発動が早くなったね -- 2013-09-01 (日) 01:22:07
    • かなり早くなったね、無敵時間を活用して切れ間なく戦うのも実用的になってきた、トリ使いとしては嬉しいね -- 2013-09-01 (日) 02:18:12
  • サバイバルだとエネルギー玉めっちゃ落ちてるからほぼ常時ブレッシング状態だ。 それで1時間ちょいまでいけたけど殲滅力足りなくなって終わった -- 2013-09-01 (日) 03:55:32
  • サバイバルで小栗鳥が鬼畜染みてるな サバイバル実装はよ -- 2013-09-01 (日) 08:57:49
  • WoL、EVは対象の敵が死んでも効果時間内だと他の敵に続けてかけることは不可能? -- 2013-09-01 (日) 13:50:26
    • いや、対象が死んでいれば効果時間内に関係なく他の対象をターゲットにできるよ。だから、後半は固い敵じゃなくて弱い敵にEVかけて殺すのを繰り返したほうが効率よくエネルギーを回復できるよ。 -- 2013-09-04 (水) 16:41:35
      • これけっこう重要なことだと思うからパワーの項目に明記しといたほうがいいんじゃないか -- 2013-09-04 (水) 16:58:36
      • 二行目の者です。とりあえず書き足しておきましたー。 -- 2013-09-05 (木) 00:08:59
      • ナイスワークテンノ -- 2013-09-05 (木) 01:47:32
  • 鳥は1人だけ別世界のルールで生きてるからなぁ。強敵と戦うほど価値が上がるが、そのうちEMBERのOHみたいに修正されるかもな -- 2013-09-01 (日) 16:12:26
  • ボスソロ周回用に作ったけど期待通りの活躍をしてくれてる。アビ効率、時間、効果量強化してエナジー→リンク→エナジー→ブレッシングのループしてればいくら周りに雑魚がいようと死ぬ要素がない -- 2013-09-02 (月) 03:30:33
    • 強いと聞いてたエウロパボスにおっかなびっくりトリニティさんでいってみたら、ボス目の前でパワー2番3番連打しながら照準あわせるだけの簡単なお仕事になってしまった まあそれなりにMOD育てとかないとだけど -- 2013-09-04 (水) 20:47:02
  • 育成中なんだけど、エナバンとブレッシングあればなんとかなると思うんだけどリンク入れる必要ないよね? -- 2013-09-04 (水) 19:45:51
    • リンクのが発動早いから自分がピンチってときには使いやすいし、最前線で敵をはり倒しまくれば味方を守りつつ経験値ウマー 出来る女はリンク使いも上手くなっとかないと -- 2013-09-04 (水) 20:50:47
    • ひょっとしてブレッシングの効果勘違いしてないか?無敵になれるのは味方だけで自分に対しては回復効果だけしか反映されないぞ。育てるつもりならリンクで無敵になって前に出たほうが良いと思います。 -- 2013-09-04 (水) 23:56:49
      • 説明文の書きぶりでは「自分に無敵効果は無い」という風には見えないですが、事実なら明記しといた方がいいのでは -- 2013-09-05 (木) 00:04:25
      • ごめん、いまちょっとエンシェントさんにしばいてもらって検証したら無敵にはなってた。怯んだり倒されたりするからてっきり自分には効果ないんだと思ってました…申し訳ない。 -- 2013-09-05 (木) 00:15:03
      • つか、ページ上のアイコン付きパワー説明文は書き方が紛らわしいな。「味方」とか「仲間」てのが自分を含まないみたいにも読める。あとリンクは味方にダメージ移さないし。直しとくか。 -- 2013-09-05 (木) 00:22:20
      • 直しといた。 -- 2013-09-05 (木) 01:41:56
  • 足が赤い靴はいてるみたいでかわいい -- 2013-09-06 (金) 00:09:47
  • 流線型 -- 2013-09-06 (金) 01:59:56
  • 全てのパワーに調整が入りました。パッチ情報?では分からないダメージ詳細などの細かな報告をお願いします。 -- 2013-09-07 (土) 05:14:49
  • TORID持たせると今までなかった殲滅力すら手に入れられる ヴァンパイアも含めてとんでもない性能になってしまった -- 2013-09-07 (土) 06:43:33
    • 具体的にどうやって戦ってる? -- 2013-09-07 (土) 10:42:24
  • エナジーヴァンパイアは対象を拘束+一定時間ごとにダメージ与えつつエネルギー回復の波動を出すようになってるね。波動1回につき25回復で4回発射されるから合計100回復。 -- 2013-09-07 (土) 14:15:51
    • あのトキシックがプカプカ浮いてたのは鳥さんだったか。 -- 2013-09-07 (土) 14:37:51
      • プカプカ浮くのはウェルオブのほう エナヴァンは効果中ずっと頭抱えてる -- 2013-09-07 (土) 14:57:05
  • Link修正で、Redirectionとかでシールド容量上げないと心許なくなったな、Blessing中心にしたほうがいいのだろうか・・・ -- 2013-09-07 (土) 14:24:29
  • 報告:エナヴァンランクMで4回発動 フォーカスなしで1回で25 範囲25m ストレッチ効果あり -- 2013-09-07 (土) 14:24:47
    • フォーカスありで1回32回復 -- 2013-09-07 (土) 14:29:07
    • continuityあり 4回 constitutionあり 4回 回数は増えない模様 -- 2013-09-07 (土) 14:36:38
      • 効果時間はしっかり延びちゃうからここはデメリットだね。 -- 2013-09-07 (土) 14:41:58
    • コーパスマップに出てくるターレットに打ち込むと味方に壊されにくくて良いな、エナジーヴァンパイア -- 2013-09-07 (土) 14:37:50
  • エウロパのボス、ラプターにエナジーヴァンパイアをかけたところ拘束はできず。 変わりに4000~2000ダメージが発動毎にヒットしてました。 割合ダメージなのか? -- 2013-09-07 (土) 14:56:31
    • WoLかけて敵のヘルスが10倍になったところにEVかけるとDOTダメージも10倍に増えるから割合かもしれんね。 -- 2013-09-07 (土) 15:00:14
  • とりあえず9.8で入ったパワーの基本的な仕様変更を反映。回復量とかの細かい部分は検証してないので追記とか修正とかよろしく。 -- 2013-09-07 (土) 15:24:18
    • ↑のツリー見て、WoL中のEVダメージが10倍になるなら、同時掛けでWoL解けたあとに大ダメージ与えられるんじゃないかと思ったんだが、そんなこともなかった。WoL中のダメージは解けたあとに帳消しになってんか1/10になってんのか、どうもよう分からん。 -- 2013-09-07 (土) 15:42:19
      • WoL中のHPは9割以上削らないと全部消えるね。 [元のHP][WoLでの増加HP] で全体のHPになってるから、効果は薄い。 尚、EVのダメージ判定は「掛けた時点」で決定されるらしく EV→WoLではダメージ量に変化無し。 WoL→EVでは増加が確認できました -- 2013-09-07 (土) 16:42:05
      • 増加分のヘルスに与えたダメージは、増加分の消滅と一緒に帳消しになるわけか。なら新しい使い道があるわけでもないな。EVに拘束がなけりゃ多少は息したかも知れんが。 -- 2013-09-07 (土) 20:20:51
      • 修正くるだろうけど、WoL効果中にEVかけてWoLの効果が切れてもEVは10倍ダメージ与える -- 2013-09-08 (日) 01:53:01
  • 前の仕様で言えばリンクは必須だった。 -- 2013-09-07 (土) 16:35:37
  • Blessing効果中にLink張ると無敵ながらダメージを移せるそうですよ、あとLinkは毒などのヘルスダメージをシールドで受ける -- 2013-09-07 (土) 16:47:33
    • ブレッシング効果中は普通に無敵なんだから考えれば分かるだろ。 -- 2013-09-07 (土) 18:55:02
      • そう言う意味で書いたんじゃないでしょこの人は。「無敵ながら」って言ってるんだから。無敵効果時間中で自分がダメージ喰らわなくても、反射は適用されてますよってことでしょ。 -- 2013-09-07 (土) 21:11:50
  • EVはPOWER DURATIONによるデメリットがより大きくなってしまったのが辛い。 -- 2013-09-07 (土) 19:46:31
  • EV弱体で超特攻おらおらスタイルが難しくなっちゃったなぁ・・・EV付けてもダメージ与えて回復するわけじゃないから放置しないといけないし、効果範囲が決められてるから置いてどんどん先に行くわけにもいかないし。 -- 2013-09-07 (土) 21:03:31
  • あれ、これサバイバルだとBlessとLink連打してるだけで永久無双の強化版Nyxじゃね? -- 2013-09-07 (土) 21:55:26
  • ケレスボス周回がめんどくさくなった。雑魚処理しとかないとブレッシングの切れ目で死にかける。かといって一々雑魚処理するんならライノでいいわけで -- 2013-09-08 (日) 06:54:55
  • WoLとEVかけて動けない敵をじっくり眺めるのが好きです。養分吸ってる感すごい -- 2013-09-08 (日) 11:03:16
    • 野良でやらないようにしてるけど・・・ついやってしまします。ごめんなさい -- 2013-09-08 (日) 11:20:09
  • TORIDがあるかないかで評価が大幅に変わると思う -- 2013-09-08 (日) 12:06:15
    • (TORIDorOGRIS)andRAGEを持ってるとマジキチフレームに早代わり。やっぱ完全無敵スキルは無くさないとどこかでゲームバランス的に破綻するよな。 -- 2013-09-08 (日) 23:27:40
  • ストーカーにwolとEV使ったら使用中と出てクリアするまで使えなくなった。一応報告 -- 2013-09-08 (日) 13:36:51
    • ストーカーに関わらず何かの条件で付与後、使用中が永続するようになる たぶんラグでくっつけた奴の死亡判定が取れてないのかな。 防衛でEVやってると結構なるんだ -- 2013-09-08 (日) 15:05:12
      • サリンのヴェノムが発動しなくなるバグがあったがそれと同じじゃないかな?発動させる瞬間に味方が倒すとずっと使用中になるとかそんなだったような… -- 2013-09-09 (月) 00:21:02
      • ↑最初は俺も同じ事考えたんだけど、EV付与→2回目の波動確認した後、その敵から離れて別の敵を処理してたらEV使用不能になったことがある。 もちろんミッション終了までね。 -- 2013-09-09 (月) 13:00:55
  • ランク3だけだけど、ちょっと実験してみた(POWER DURATION・POWER STRENGTH共になし、ヘルメットもちゃんと初期)。ミスがあったらごめん。(1つにまとめると長くなりそうなので吊り下げ。ちなみにBlessingは無敵10秒で変化なかったので省略。) -- 2013-09-09 (月) 00:32:15
    • WoL:効果時間12秒。ダメ12+1+1で5回復なので、効率は45%で変わっていない可能性大。 -- 2013-09-09 (月) 00:32:30
      • 今思い出した追記だけど、回復効率調べた時にヘルス150前後から最大の300まで回復できたような気がする。限界上がったか撤廃された? -- 2013-09-09 (月) 00:35:52
      • 早速試してみたら、11くらいの死にかけまでヘルス削ってTORIDぶち込んだらあっという間に300まで回復した。上限撤廃か、少なくともランク3で300以上と見てよさそう。 -- 2013-09-09 (月) 00:44:53
      • 上限はありました。数値は数えてませんが。 -- 2013-09-12 (木) 18:25:17
    • EV:効果時間9秒。2.25秒?毎にかけた時点での割合ダメージ+回復。POWER DURATIONが上がると間隔が伸びるので、効果時間/4が発動間隔?(効果発揮と同時に1回目の回復効果が発動し、5回目の発動タイミングで回復効果は出ずに効果終了という感じ) -- 2013-09-09 (月) 00:32:48
    • Link:効果時間12秒。被ダメ75%カット、反射ダメは本来の被ダメの50%を範囲内全員に。ただしアーマー減衰ありの模様。当たり前だけど以前同様反射対象がいないと軽減されない。 -- 2013-09-09 (月) 00:33:03
  • EVをグリニア ローラーにかけてやると拘束が発生せず、かつそこそこ高速で追いかけてきてくれるので移動しながらのエネルギー補給として安定するかも -- 2013-09-09 (月) 21:42:45
    • けっこうエグいなw -- 2013-09-09 (月) 22:12:41
  • 今のエナバンて味方にも効果あるん? -- 2013-09-09 (月) 22:28:09
    • あるある -- 2013-09-09 (月) 22:35:24
      • 困ったなエナバンとフォーカス入れる隙間ないや。 -- 2013-09-09 (月) 23:44:59
      • Theif切らないとFocusとStretch両方入れられないんだよなぁ、枠がきつい -- 2013-09-10 (火) 04:10:22
  • 今まで範囲強化いれる必要なかったけど、新仕様ではどうなってます? -- 2013-09-10 (火) 18:09:51
    • とりあえずE.VとLINKには効果乗るから悪くないと思う。 -- 2013-09-11 (水) 09:17:58
      • え、エナバンとリンクはストレッチ効くんだ、ますます枠足りないな。 -- 2013-09-11 (水) 19:53:22
  • エンバーと一緒にやっててファイアブラストのところでリンク貼ってたらファイアブラストのダメージがリンクを通って敵に行くみたいです -- 2013-09-10 (火) 20:53:49
  • コメントで出てるWoLとEV関係の情報を確認したので本文に追記。どうも調整不足っぽい仕様で、拘束やらDoT増が効かなかったこともあったから、また変わるかもだが。しかしForidにWoL→EV使ったらDoTでえらい数字が出てワロッシュ。 -- 2013-09-10 (火) 22:37:12
  • EVの回復量についてはかかれてたけど、ダメージはFocusで変化するのか計測 場所:エリス PHORID[63lv] 計測方法:出現時の一回目のEVダメージ [Focus無:12285 Focus有:15972] 12285*1.3=15970なのでしっかり乗ってますね-- 2013-09-11 (水) 16:36:11
  • MOD構成が非常に悩まされるな、レイジがあるから尚更悩む -- 2013-09-11 (水) 18:29:39
  • blessしてLink貼って足元にTORID撃ち込むと…エンバーばりの移動しつつ毒ダメージばら撒くの楽しいww レイジは回復狙って事故死怖いから積まない -- 2013-09-12 (木) 17:28:47
    • やっぱ味方のこと考えないならレイジの方がいいかな・・ -- 2013-09-12 (木) 18:05:53
    • Vigorも入れればレイジTORIDかなり安定するね。毒霧で怯むとヒヤッとするが -- 2013-09-13 (金) 21:21:30
  • POWER DURATION積んだ時のEVへのデメリットどうにかならないかなぁ・・MOD積んでマイナス効果ってひどくない? -- 2013-09-12 (木) 17:36:22
    • 持続捨てて新ヘル付けようやァ…自傷武器無いなら十分選択肢になると思う -- 2013-09-12 (木) 21:23:20
      • ないんやぁ・・・ -- 2013-09-16 (月) 05:24:40
  • ドMティがー -- 2013-09-14 (土) 22:56:09
    • 大丈夫、ドMティが更に盤石になっただけだ、心配ない -- 2013-09-18 (水) 20:22:51
  • 各スキルの表を英wikiの情報で更新しました。文才が無いのでスキルの解説はどなたかお願いします。 -- 2013-09-16 (月) 05:53:46
    • 本文編集してる者ですが、表はサボってたので感謝。表の情報を本文に反映しました。Linkはまだですが。 -- 2013-09-16 (月) 08:16:24
  • 冥王星PalusでLv200超えのエンシェントに囲まれても死なないのはトリニティちゃんだけ! -- 2013-09-18 (水) 00:10:47
  • エナバンをエリスボスに貼ると瞬殺できるね -- 2013-09-18 (水) 21:44:31
    • エリスだけじゃなく拘束可能な奴はすべて即終わるぞ、他のフレームにもいえることだけど。 -- 2013-09-19 (木) 17:12:30
  • 高レベルの敵相手にLinkってまだ無双できる状態?アラートでレベル100が普通に出てくるようになったから気になる -- 2013-09-18 (水) 22:07:40
    • 無双というとちょい厳しいかも。雑魚を一体一体確実に瞬殺していける武器をもっているなら、多少のやんちゃはできる。あんまり体出して脳筋特攻すると死んじゃう。100レベ程度ならcoopだったら多少無茶なこともしても大丈夫だとは思うけどね。とはいえウェルオブライフとエナバンの強化が恩恵大きいから、しっかりとヴァイタリティとリダイレクションMAX装備してれば150レベぐらいまで相手なら無双っぽいことはできるかも。 -- 2013-09-19 (木) 01:47:57
  • エナバンってランク1だと使った側は赤字? -- 2013-09-20 (金) 01:13:55
    • だね、そもそもランク3でも発動直後にキルされると回復量強化・発動EN削減しててもギリ -- 2013-09-20 (金) 18:59:09
      • 即キルされちゃう時は少し離れた敵や物陰に隠れた敵にWoL→EVってして時間稼いでるなぁ。 -- 2013-09-21 (土) 14:12:47
      • WoLかけると敵が死ににくくなるので発動時余計なEN消費があるがかけたほうが吉 -- 2013-09-27 (金) 04:33:44
  • RAGEつけて毒の中に突っ込んだらセンチネル爆散 あっあっ -- 2013-09-22 (日) 14:16:25
  • 書く場所あってるかはわからんが、また前からこういったバグがあったかは知らんが、オンラインで水星ボスにエナジーバンパイアを使用したところボスが硬直し、こちらの攻撃もダメージが入らなくなった。ただし普段通りボスのエネルギーは吸える。再度パワーを使っても状況に変化なし。試しに周囲の取り巻き連中にエナバン使ったが通常通りの効力。オンラインで2回、ソロで2回試したが同じ結果だった。地域はアジアでマッチメイクPing上限は225。ネットワークポートは3960&3962  なお、ソロで金星ボスに数回エナバンを使用したがこちらは通常通りの効果、効能であり硬直は見受けられなかった -- 2013-09-24 (火) 18:50:24
    • EVとか関係なくって、今は水星ボスがバグで倒せない -- 2013-09-24 (火) 18:55:08
  • ホストじゃないときにEVのダメージ判定が2~3回発生するようになっている? 雑魚がEVだけのダメージに耐えられなくてよく死ぬんだが -- 2013-09-24 (火) 20:43:58
  • QuickThinking MODのおかげでさらに不死身に… エナジーヴァンパイアでエネルギー即回復難しくなったけどキャリアーとRageがあればもうよっぽどの事がない限りエネルギー無くならないし死なない  -- 2013-09-25 (水) 16:44:16
  • 展開前のタレットにEVをかけられるのでお手軽補給スポットになるね -- 2013-09-26 (木) 19:02:35
    • 野良じゃ唯一安心してEV掛けられるのがタレットさん。ちょっと本文にも書いとくか。 -- 2013-09-26 (木) 19:55:28
  • アーマー増加MODなしで25なんだけど変更された? -- 2013-10-03 (木) 05:12:25
    • 俺もさっきまで25だったからbuffきたのかと思ったら10に戻ってたぜ! -- 2013-10-05 (土) 17:15:47
  • WoLとEVを貼った回復用の敵を全力で攻撃しているTENNOをニヤニヤしながら見守るのが最近の楽しみです -- 2013-10-03 (木) 06:59:58
    • 「クソッ! どうしてこんなに弾使ってるのに倒せないんだッ!」 -- 2013-10-04 (金) 18:41:58
  • Blessingの発動モーション中はほとんどの攻撃効かなくなってるね。毒はいつもどおりだから発動してるのに死ぬとかあるけど -- 2013-10-04 (金) 20:58:19
  • EVでほとんどスタンしなくなってない? -- 2013-10-07 (月) 20:03:21
  • 10.3でEVの効果範囲外にでるとDoT含めて即時効果終了になったね -- 2013-10-10 (木) 09:38:32
  • 何回見てもお腹の部分に顔が二個見える -- 2013-10-10 (木) 21:04:41
  • 頭と新MODで持続時間65%低下にするとEVの補給時間が3.15秒で終わるからPTプレイではかなり強い。 しかしブレッシングも最大lvで3.5秒にしかならないので、いっそ初期レベルで1秒持続にしたほうがいいかもしれない。 -- 2013-10-10 (木) 22:31:20
    • アビ持続や効率が育つと、定期的にBlessing掛けてもエネ不足になることが少ないから、最終的には持続伸ばした方がいいと思うが。高難度ミッションだと回復だけじゃ追い付かんしな。 -- 2013-10-11 (金) 00:04:26
  • 持続特化すると無敵長すぎて笑える -- 2013-10-11 (金) 11:15:17
    • 最大強化で28秒無敵か 流石にやりすぎだな -- 2013-10-14 (月) 07:27:20
      • 耐久とかの高レベル感染体とかだと、長時間無敵しても、その後大量の敵に殴られ続けて、再度ブレスする暇与えてくれないから、このままの無敵時間でもいいんだ! -- 2013-10-14 (月) 10:29:28
    • 無敵を許せるゲームって少ないよね。鳥売っちゃったけど無敵好きだぞー -- 2013-10-14 (月) 08:32:08
      • うるなよw -- 2013-10-14 (月) 10:20:54
  • 無敵掛けなおし出来ずに死ぬ? SHADEを使いましょう -- 2013-10-15 (火) 09:02:19
  • Continuty+Constitution+NarrowMinded+Overextended+Stretch=パーフェクトソルジャーの出来上がり -- [[ ]] 2013-10-16 (水) 11:58:11
  • トリニティ使ってる者だが 相方VOLTさんでシールドシナプスで無双してる所にリンクで入り込んでみたら その無双してるダメージがトリニティのリンクで三方向に行くようになったんだが ・・・ダメージもトリニティの判定になってて経験値うまい -- 2013-10-16 (水) 15:28:20
    • なお 感染体でやると雑魚は瞬殺だがエンシェントには効きづらい、何かで減衰されている模様。ちなみにダメは雑魚200~450くらいのエンシェ10~30 -- 2013-10-16 (水) 15:31:00
      • リンクのダメ軽減とエンシェント元々の電撃耐性の高さでそんなダメになってるんだろうな -- 2013-10-16 (水) 15:40:15
      • 重箱だがエンシェントに電撃耐性はない -- 2013-10-22 (火) 10:22:59
  • WoLはずっと外してたが、ODのMOD込みでビルドが煮詰まってくるとEVも外せるレベルになるな。 -- 2013-10-16 (水) 21:04:41
    • 是非そこにQuick ThinkingとRageを まだ使えたっけこの不死身セット -- 2013-10-16 (水) 21:08:23
    • 基本的に死なないから不死身セットの代わりにフォルティトゥード・シュアフッテッドセットでよろけ・転倒率下げてみたり。まあリンク使やいいんだが、さすがにブレと常時併用は重い。 -- 2013-10-17 (木) 00:15:56
    • 持続3種乗せるとEVが回復用としては使いモンにならんのだよな。ナローマインデッドの影響で範囲も縮むし。リンク+ブレのパワー2枠で使ってる。 -- 2013-10-19 (土) 12:45:24
      • 俺はNarrowMinded+FleetingExpertise+Stretchで範囲-15%まで抑えて使ってる LinkBless常用してもENあんま切れないからEVはほぼ使わんけどね… -- 2013-10-19 (土) 14:13:06
  • VOID防衛でブラッシング+リンクを掛けつつ起動したレーザーに自らぶち当たると周囲の敵を一掃できる。 -- 2013-10-21 (月) 00:40:32
    • ソロt3DEFが捗るな -- 2013-10-22 (火) 00:57:26
  • 消費-75%だともうEV不要だな Flowすらいらんレベルだし -- 2013-10-22 (火) 23:19:38
    • 新効率MODの素晴らしさをまるでわかってないな。消費が減ったって肝心のリンクやブレッシングの持続が減るんだぜ。 新MODの本質は、持続時間減少を利用したEVの高速エネルギー回復だよ。 -- 2013-10-23 (水) 00:22:19
      • 持続減少鳥と基地外持続鳥の最強タッグ -- 2013-10-23 (水) 00:27:04
      • 威力UP、持続減少で土星ボスくらいなら即死しとるな。エンシェントはシールドがないからか、Lv80台でも死んでいく。回復量は57×4と無駄が多いけど。 -- 2013-10-23 (水) 21:32:15
      • 持続時間減っても効率化のほうがメリットあるな EV関係ないわ -- 2013-10-24 (木) 08:45:07
    • 完全にチートリニティ。もう将来Nerf又は、無敵貫通()攻撃が来るだろうな。 -- 2013-10-24 (木) 14:29:31
      • 新しい属性に笑ってしまった -- 2013-10-24 (木) 14:40:53
  • そもそもトリ2人いたらブレッシング交互でずっと無敵できるよね・・・ -- 2013-10-24 (木) 14:34:07
  • 効果中なのにストーカーに殺されるんだがストーカーに対してはBlessingの無敵効果が無効になるのか? -- 2013-10-24 (木) 23:45:41
    • 今までそんなことはなかった筈だが、昨日今日の話ならアプデで入った変更かも知れん。無敵貫通属性実装かw -- 2013-10-25 (金) 01:32:40
    • フレームのスキルを打ち消してくるね…ロキでボコることが出来なくなって悲しいよ -- 2013-10-25 (金) 12:52:49
    • 今後BOSSやヘビーが無敵無効スキルを使用し始めるフラグだなw -- 2013-10-25 (金) 18:25:39
      • ストーカーは特殊な存在だからって事ならいいが、今後沢山出てくるようだと逆に糞ゲーになるな -- 2013-10-27 (日) 11:52:16
      • 日本人ゲーマーは、全体的に無敵とCCを過小評価し過ぎ。実質的な無敵は潰さないと、ゲームが成り立たない。現状のダラダラ何に使うでも無い装備を強化し続けるだけのバランスが好みなら、確かに今のままで良さそうだけど。 -- 2013-10-28 (月) 15:52:13
      • まともにやりあったら勝てない様な大軍勢相手に、僅か4人の宇宙NINJAがスーパーニンポとカラテアクションで立ち向かうヒロイックなゲームなんじゃねえの?コンセプト崩壊させてもしょうがないだろ。 -- 2013-11-07 (木) 15:29:21
      • Warframeパワー>>>グリニアコーパス感染体>>テンノ。ストーカーはそういう関係性の中での例外的存在なんじゃないかね。 -- 2013-11-07 (木) 15:32:05
  • 作ってみたが・・・後ろから見ると実に伊勢海老でござる -- 2013-10-27 (日) 09:40:09
    • MERIDIAN TRINITY HELMETにするとさらに海老になるよ -- 2013-10-27 (日) 10:30:54
  • 4番は効果範囲無限なのがおかしい -- 2013-10-28 (月) 09:46:00
    • きっとエナジーが地面伝わって行ってるんだよ -- 2013-10-28 (月) 10:33:48
    • 3番と4番組み合わせるとナパームさんの攻撃をわざとあたりに行くことで倍返しできちゃうぐらい強い -- 2013-10-29 (火) 00:18:07
    • おかしいとはおもうがRANGE MODが効くパワーの最大射程50mでは届かないチームメイトが多すぎるだろう。足遅い上にMOD枠足りないからなおさら。 -- 2013-10-29 (火) 07:56:20
    • 新MODのデメリットも無効だからな SPEEDみたく制限付きそう -- 2013-10-29 (火) 17:01:54
  • 最近、リンクの踏ん張りが効かない気がする、ダウンばっかや -- 2013-10-30 (水) 20:57:25
    • 範囲広げてみ -- 2013-10-31 (木) 12:35:16
  • LinkとBlessingがストーカーに対して無力すぎてつらい -- 2013-11-02 (土) 13:56:10
    • 高いところ登ってればどのフレームだろうと倒せるだろ…前の装備のStalkerだと無理だったが今は必死に弓撃ってくるだけだから大したことねえ -- 2013-11-07 (木) 12:20:10
  • Energy Vampireについて。Vampireを掛けた敵をフレンドがACRIDで倒してしまった場合、それ以降アビリティ使用中となってVampireが同ミッション中使用できなくなる不具合を確認。敵が消える様な攻撃で同じ現象が起こる可能性があります。検証お願いします。 -- 2013-11-03 (日) 22:01:27
  • 範囲特化するとリンクが広域レーダーになって快適 -- 2013-11-06 (水) 11:35:07
  • Blessingのエナジー消費105になってない? -- 2013-11-07 (木) 18:18:49
    • ヘルメット着けてたり -- 2013-11-10 (日) 17:05:58
    • メリヘル付けてたわ。ありがとう。 -- 2013-11-11 (月) 00:08:42
  • オーラヘルメットの方にEVと相性が悪いみたいなことは書かなくていいのかな -- 2013-11-10 (日) 15:49:35
    • 随時更新していってくれて良いんやで -- 2013-11-10 (日) 17:39:34
  • LOKIからトリニティ始めたけどMODなに詰めればいいかわからないなぁ。トリニティ詳しい人教えてください。 -- 2013-11-11 (月) 04:21:31
    • メニューの その他>おすすめMOD・武器 ってところを見てみるといいかも -- 2013-11-11 (月) 07:24:57
    • 基本はエナジー関連のMODを片っ端からいれること。威力特化か持続特化かはお好みで。ただリアクタ積まないとね。 -- 2013-11-13 (水) 02:08:38
  • 新MODで持続60%減らしてEVの回復速度上げようとしたんだが、回復した直後なぜかエネルギーが減少し、結局ほとんどエネルギーを回復できないって現象が起きてるっぽい。何度か試したけど駄目だったな…残念だ。 -- 2013-11-11 (月) 22:31:55
    • こちらは普通に回復するけどホストラグか何かなのかな -- 2013-11-13 (水) 01:51:46
      • あれから何度か試してみてるが、ほとんど回復できてない。そもそも回復判定が出てないときがある、一瞬回復したと思ったらなぜかその後減少してオーラ一回分程度しか回復されない、って2パターンが多いかな・・・前者はラグとしても、後者の回復直後にゲージががくっと減るのがよくわからん。 -- 2013-11-20 (水) 21:57:24
      • ↑追記 ちなみにAURAヘルメット装備して持続を伸ばすとかなり改善した。正直な話、メリヘル装備したいがためだけにEV特化目指してたので個人的には不本意なのだけど・・・ -- 2013-11-20 (水) 22:15:59
  • フォーマ刺すとしたら-かVですか?オススメ教えてください。 -- 2013-11-13 (水) 11:54:40
    • オーラ枠なら一がいいよ。 空枠でも一ならConstitution(コスト13)が軽くなるし。 -- 2013-11-13 (水) 14:13:44
    • 装備したいMODの一番コストかかる極性でいいよ。あと、枠はオーラ枠の次はパワー枠がいいよ、4つ装備すること少ないし、しても1番はコスト少ないし -- 2013-11-20 (水) 23:27:38
  • ブレッシングがヘルスダメージのみ無敵で、シールドは効果中もダメージをくらいました。 -- 2013-11-21 (木) 12:24:19
  • アーセナルのMODではシールドとヘルスとあったのですが、バグか仕様が変わったのか分かりません。検証おねがいします。 -- 2013-11-21 (木) 12:26:45
    • ツリーミス、すみません -- 2013-11-21 (木) 12:27:24
    • 「ヘルスとシールド」なのは回復効果であって、無敵時がどういうものかについては書いてあるから仕様じゃないのかな -- 2013-11-22 (金) 16:51:44
  • 今まではLinkを使用していると衝撃MOAのオレンジラインを踏んでもダウンしなかったが、アップデートでダウンするようになった。 -- 2013-11-21 (木) 14:55:42
  • アプデ11で弱体化したな -- 2013-11-21 (木) 21:36:23
    • 運営の考え方が変わってきたのかね。無敵は別に許されていたわけじゃなく深く考えてなかったってところだろうか -- 2013-11-22 (金) 06:33:39
      • そもそも"将来的に無敵はなくす"ってずっと前からいい続けてるからな。今回はまだなんだかんだで無敵だけど将来的に完全な仕様変更がくるんじゃないかな。 -- 2013-11-22 (金) 07:16:26
      • これ以上弱体化したらLinkとかエンバーのOverheatとかと変わりなくね? -- 2013-11-22 (金) 23:59:20
    • トリちゃん終了のお知らせ -- 2013-11-22 (金) 15:40:25
      • この上無敵が消えたら完璧に存在意義がなくなるな。 てか、現状敵の火力とこちらの耐久力考えるとヘルスシールド全快さえすずめの涙程度の効果しかないんですけど、運営はどう考えてるんだろうな・・・ -- 2013-11-22 (金) 19:28:34
      • 高レベル帯相手の攻撃でこっちのシールドとヘルスが一瞬で枯渇するっていうのにこれ以上弱体化されたらそもそも戦えません。 -- 2013-11-22 (金) 19:38:52
  • ブレッシングが無敵からヘルス保護に変更。かわりに消費エナジーが70になってるっぽい? -- 2013-11-22 (金) 19:37:08
    • リンクもダウンするようになったし、ブレッシングも弱くなって微妙な存在になった -- 2013-11-22 (金) 22:33:01
  • ブレに関しては大差なかった。転倒対策はリンクよりMODだな。仕事は変わらんし使い勝手も大差ない印象。 -- 2013-11-23 (土) 00:14:01
    • 継続無敵もリンク特攻も変わらず使えるしな。 -- 2013-11-23 (土) 00:41:06
  • TIPS: "TRINITYは支援(自己満足)が好きなプレイヤーに最適です。ヒーリングテクノロジー()を備え、テンノ部隊が窮地に陥った時の強力なサポートとなりません。"が未来。無敵なくなったら鳥もうやめるよ・・・。 -- 2013-11-23 (土) 00:22:06
  • リンク常時つづけて重戦車とか・・・あれこれライノでいいんじゃ -- 2013-11-23 (土) 00:28:40
  • もういっそアイテム消費なしでギア撒けるフレームにしようぜ。1番ヘルス、2番エネルギー、3番シールド、4番弾薬 -- 2013-11-23 (土) 01:03:21
  • なんか完全無敵に戻ってんぞ。 -- 2013-11-23 (土) 11:38:40
    • ブレスだけにブレすぎナンチャッテー。仕様で悩んだら変更して反応見るってところか -- 2013-11-23 (土) 11:42:12
    • リンクでエンシェントのタッタッタ→ビターンコンボ食らってみたらダウン返ししたぞこっちは少しノックバックするだけだった。敵も激化してきたし攻撃的なバフスキルも無いから無敵+リンクの安定性は残して欲しいところ -- 2013-11-23 (土) 11:47:09
    • 慌ててページ更新しなくて良かったわ。 -- 2013-11-23 (土) 13:02:21
    • しばらくはどの分野でも仕様変更修正祭りだろうから、落ち着くまでは様子見他方がいいね。 -- 2013-11-23 (土) 13:16:33
    • 9.8でも一概に弱体化とは言えんかったし、何だかんだで不動のお局様だな。 -- 2013-11-25 (月) 02:29:00
  • 無敵戻っててよかった・・・。 -- 2013-11-23 (土) 23:22:03
    • こいついないとプロテンノ以外戦力にならなかったりするしな。こいつのせいでカステンノに育ってるのかもしれんが -- 2013-11-25 (月) 05:42:02
  • Link + Blessing + OGRIS = びっくりするほどユートピア! -- 2013-11-26 (火) 10:34:47
  • QTRageが修正されたっぽいからそろそろ怪しいな。LOKI以外の逃げ道を考えておいた方がいいかもな -- 2013-11-28 (木) 11:40:23
    • トリにそのセット重要だったか?TORIDが自爆不可になったり、ブレが25で打てるようになったりで、QTもRageもますます付けとく意味がないレベルになってたが。 -- 2013-11-28 (木) 12:09:29
      • 無敵を潰して来たって事は次は鳥って話。QTR依存症がそのまま鳥かLOKIに流れるだろうし一気に来るかもしれない -- 2013-11-28 (木) 12:25:13
      • 俺予想の話か。まあ他でそこそこ安全にやりたきゃMAGがいいんじゃないのか。味方支援も兼ねて。 -- 2013-11-28 (木) 12:58:35
      • AshとLokiのステルスもガチで対策してきたし、"完全な無敵はなくす"って何回か明言してるから最終的にはBOSSだけでも無敵無効になっていくんじゃね? -- 2013-11-29 (金) 07:16:19
      • 難易度上げても野良が詰むからこいつくらいは許されていいと思う。範囲制限辺りがギリギリラインか? -- 2013-11-29 (金) 09:08:42
  • ログインの度に箱に見つめられるのにウンザリして MERIDIANヘルメットかぶってみたら、これすごくいい。 見た目って大事ね。 -- 2013-11-29 (金) 22:23:21
    • リアクターとフォーマ数個、ODのMODも揃った今、俺はずっとMERIDIANを被ってる。箱に比べてではなく他も含めた全体で見てもかなりクールなヘルムだと思うのでやめられない。 -- 2013-12-06 (金) 16:47:02
  • フォボス耐久だと必須レベルだな 無敵ないと味方が死にまくる -- 2013-11-30 (土) 23:45:12
  • 俺だけかもしれんがこいつ1番かっこいいと思う -- 2013-12-01 (日) 00:34:52
    • この子女の子やで(小声 -- 2013-12-01 (日) 00:40:33
      • なんでもええねん -- 2013-12-01 (日) 10:14:28
      • もし胸の装甲が一枚型のプレートだったらパッと見わからんのぅ ってかバストのサイズは装甲で結構盛られ(ry -- 2013-12-03 (火) 18:32:10
      • つまり貧乳を気にしてPADをつけているのか・・・ -- 2013-12-03 (火) 19:29:17
      • ノヴァの登場により堂々と胸を張って歩けるようになった鳥 -- 2013-12-11 (水) 00:36:58
    • 見た目だけならイケメンはフロストだろ -- 2013-12-03 (火) 19:32:49
    • こいつ全体的に形状がカッコいいよな 初期の頃、見た目に引かれてすぐ作ったわ -- 2013-12-03 (火) 19:33:58
      • レッドロブスターって感じ -- 2013-12-06 (金) 11:28:22
  • これ使ってみようと思うんだけど、とりあえず頃合い見て3番と4番使っていけばいいのかな。 -- 2013-12-09 (月) 12:39:28
    • 4番特化にするなら3番はほぼ使わない KB無効になるだけだし 多用するのは2,4辺りだ -- 2013-12-09 (月) 12:45:22
      • KnockDown? -- 2013-12-09 (月) 15:24:04
      • Knock Back じゃね -- 2013-12-10 (火) 23:58:29
      • エンシェントにビンタされると思いっきり吹っ飛ぶが -- 2013-12-11 (水) 00:39:05
      • 4番特化にするなら3番常時使っててもいいくらいだと思うけど。むしろ4番特化にすると持続時間延びて2番の使いにくさが目立つ。・・・まぁ、4番特化の方向性にもよるけど。 普通にやるなら持続伸ばして3・4で無敵バフ中心に戦うか、持続時間をそんなに延ばさずに、2番でエネルギーを補給しつつ4番を適宜使っていくかになると思う。 -- 2013-12-12 (木) 23:02:09
      • エナバンのデメリットは上に書いてあるからそれみて自分で考えて運用したらいいんじゃない。 -- 2013-12-13 (金) 19:51:17
  • NOVAからこのフレーム移ったけどこいつが胸ないとか言われてるのが理解できん!!十分あるやろ!!ほらNOVAちゃん泣かないのほらほ -- 2013-12-13 (金) 19:37:44
  • 1番2番は複数匹に使えるようになれば耐久や防衛でも生きるとおもうの -- 2013-12-13 (金) 20:10:44
    • 4番あれば1番で回復する必要ないし、2番頼るほど耐久や防衛でエネルギー不足することあるか? -- 2013-12-13 (金) 20:24:08
      • 無敵鳥でヒャッハーしてるけど、4番は環境が整って始めて使えるようになるからなぁ。そういう意見も出てもいいんじゃない? -- 2013-12-13 (金) 20:36:10
  • 下の注釈2に聞きたいんだけど、効率75%にするならStreamlineランク4+Fleeting Expertisランク4でいいんじゃないの?Fleeting Expertis5使うならStreamlineは2でいいと思うんだが。 -- 2013-12-13 (金) 20:35:22
    • Rank5 Fleeting Expertise 60% + Rank2 Streamline 15% = 75% Rank2で丁度上限だな。Rank4 Streamlineだと上限10%オーバーするわ。直しといた。 -- 2013-12-13 (金) 20:44:22
    • あんまり見られてないってのもありそうだけど、鳥使いも案外計算苦手だったのね -- 2013-12-13 (金) 20:57:26
      • 効率のみ75%の上限ありって事が判明する前に書いた可能性も…? -- 2013-12-13 (金) 21:11:31
      • 鳥頭ってことか -- 2013-12-27 (金) 18:30:37
    • まずビルドによるここ重要、その上で効率重視、更に"きっかり"75%にしたいのであればFleeting Expertiseランク4、Streamlineランク4これでも75。(Fleeting Expertiseは10づつアップ、Streamlineは5づつアップ)。但しこの状態だと効果時間が-50%。Fleeting Expertise最大ランクで効果時間-60%。あとは考えてみて。 -- 2013-12-13 (金) 21:32:09
    • それ書いたの俺だ。深い理由はない単なるミス。現状で正しい。 -- 2013-12-13 (金) 21:56:27
  • トリニティにフォーマ5個つかってエナジーサイフォンと時間と効率最大化した無敵特化MODにクイックシンキングとRAREつけてやったら、もう何も怖いものはなくなった。他のフレームより、フォーマの差しがいがあるし極限まで鍛えていて損はないフレームと性能してるよ。最初、こんな支援フレーム弱すぎていらんだろって思ったが、今やこのフレームに一番フォーマつかってるという。トリニティは最高だぜ!! -- 2013-12-13 (金) 22:21:09
  • 回復役なのにわりと悪人面だよな -- 2013-12-17 (火) 18:01:40
    • 回復役?支援フレーム?無敵スキルかけて特攻するフレームのまちがいじゃないですかね? -- 2013-12-17 (火) 18:04:04
    • 実際極悪人だから仕方ない。自分のついでに味方が無敵になるだけだよね。しかも下手なフレームよりは火力あるし -- 2013-12-18 (水) 13:32:22
    • PENTA持たせると実にナイスなキリングマシーン -- 2013-12-18 (水) 17:15:38
  • 鳥さっき作って、PENTA使った自爆戦法を展開したいんだけど、どういった構成がいいかな? -- 2013-12-19 (木) 14:16:11
    • 時間と効率ガン積み。Flowあればなおよし。 -- 2013-12-19 (木) 14:34:04
      • PENTAの火力が高すぎてLinkしてても1回でお陀仏しちゃったよ・・・ -- 2013-12-19 (木) 23:37:43
      • Link以上に大事なパワーを使い忘れてるぞ。 -- 2013-12-19 (木) 23:55:50
  • ブレッシング使われたくない状態ってある? さっき言われたんで気になってしょうがない -- 2013-12-21 (土) 21:44:30
    • 自爆したい時とか? -- 2013-12-21 (土) 21:46:50
    • もしかしたらレイジじゃないかな? -- 2013-12-21 (土) 22:08:47
    • 魔法の言葉:「Why?] -- 2013-12-21 (土) 23:48:57
  • いつかの放送で鳥のスカートヒラヒラさせてたけど実装されてないのね -- 2013-12-21 (土) 23:41:56
  • 正直オンラインで1番使う機会って無いかな -- 2013-12-23 (月) 17:25:01
    • ないと言ってもいい、邪魔になる可能性のが高い -- 2013-12-23 (月) 17:31:12
    • エナバンの効果を受けたい時に1→2でちょっと体力増やすくらいかな…… -- 2013-12-23 (月) 17:38:49
      • 体力増えるのってそのためとしか思えないよねぇ -- 2013-12-24 (火) 12:59:40
  • ランク8にもなってOD抹殺初見ソロしたんだが 効率MODとエナバンなかったら正直やばかった ペンタ君爆風当たらないのな;; -- 2013-12-24 (火) 15:22:20
  • まだdmg2.0調整とか接近2.0とかで忙しそうだからアレだけど、落ち着いたら4番無敵はナフされるんだろうなぁ 全体無敵とかゲームコンテンツのバランス調整から鑑みたら最悪のスキルだし -- 2013-12-27 (金) 03:20:24
    • バランスの基準をどこに置くか次第だと思うよ。例えば敵レベルの上限が30くらいだったらとでも考えてみてよ。分からなければ金星の侵略でも行ってみてよ -- 2013-12-27 (金) 09:12:14
      • ダメージ受けなければ死なないアクションゲームなのに全員がダメージ無効化って時点で(ry -- 2013-12-27 (金) 10:27:40
    • オベロンの3番みたいな回復の仕方にすれば今みたいな無敵はなくなってくれるね -- 2013-12-27 (金) 16:04:52
      • 回復中に死亡すると何故か復活するオベロンとは性質が違う気がする。ブレッシングが瞬時全快から時間で回復するようになっても、肝心の無敵時間10秒ってのを何とかしないと駄目なんじゃ…。 -- 2013-12-28 (土) 16:07:14
    • 一時期有った体力だけ無敵化になりそうな。それでも十分だと思う -- 2013-12-30 (月) 15:01:40
    • modでアビ効率特化出来る現状だと無敵5秒 クールタイム10~30秒とかにしてみないと無敵は性能としてあれだと思う。お役立ちスキルではあるけど過度に強いっていうのもね。 -- 2014-01-05 (日) 09:50:31
  • 使ってなかったトリさん引っ張り出して耐久行ったらやっぱ良いねー!!オベも楽しいけどMODとコア集め兼ねて武器上げに最高過ぎる!! -- 2013-12-28 (土) 15:07:16
  • 防衛でブレッシング常時かけてると調子に乗って遠征する奴出てくるな。数秒切らしてみると遠くの方で死んでる。 -- 2013-12-28 (土) 15:16:50
    • ドSトリニティわろた -- 2013-12-28 (土) 15:57:41
    • 忍者、さすが忍者汚い。 だが…… ないすわーくてんの -- 2013-12-28 (土) 16:06:39
      • 汚いな、さすが忍者きたない。 -- 2013-12-28 (土) 17:31:29
    • 調子ぶっこいてるのは多分初心者だろうし俺も現実を教えてる。転がってくれる内はかわいいもんだ -- 2013-12-30 (月) 15:38:24
    • レベルにもよるけどそうならないように防衛も耐久も頭から常時ブレッシングしないようにしてるわ。キツくなり始めたらかけ始めるぐらいでね、ただこれやると柔らかセンチネルががg…ま、遠征されたら俺もそいつ(遠征)以外大丈夫そうであれば容赦なく切るけどね -- 2014-01-05 (日) 17:12:31
      • ちなみに耐久でやると33分とか半端な時間でゴールされます。1人行くと乗るやつも多いから注意な -- 2014-01-05 (日) 17:23:18
    • 正に俺w遠征する奴いたら絶対ブレッシングかけない。自傷ダメージ系の武器で床ペロったのをブレッシングかけないせいだ!とも言われた事もあるな、当然そっ閉じ。良パーティなら切らさずかけるよ。 -- 2014-01-05 (日) 19:39:05
    • 寛大な心の持ち主の俺は、シールド&HP管理で死なせないようにしている。   -- 2014-01-05 (日) 19:50:30
  • スキル3,4メインでスキル効率75%カットとOverextended,Narrow Mindedとかで組むように育てるんだけど、リンクと範囲系切った方がよかったかな?意見くれると助かる -- 2014-01-07 (火) 14:48:48
    • 3,4番特化で運用してるけど1,2番枠書き換えてそこにクイックシンキング&レイジ突っ込んで運用してる。正直Overextendedに枠使うくらいならブレッシングのかけ直し時の生存率を上げたほうが対応できるLv帯が上がるよ。長文ゴメンナサイ -- 2014-01-07 (火) 14:58:31
    • Blessingだけだとノックアウト時の不安が大きいからLinkもあった方がいいよ。NarrowMinded最大ランク付けるとしてもOverExtendedあれば十分な範囲を確保できる。 -- 2014-01-07 (火) 15:46:51
    • 木主です。成程、QSは、まだ持ってないのでその組み合わせはできないです。範囲は片方はずして体力強化したほうがよさそうなのでそうします。返答ありがとうございましたー -- 2014-01-07 (火) 16:42:32
    • Rage自爆じゃエネ増えなくなってて微妙じゃない? -- 2014-01-08 (水) 07:30:51
  • ↑でクイックシンキング&レイジで運用していると書いたものですが、クイックシンキングはいらないかもしれない。ものは試しにOverExtendedで範囲マイナスをプラスにしてみたら遠距離射撃をしてくるグリ・コパの生存率が非常に高い、感染体はどうせ近いから関係はないけどw -- 2014-01-08 (水) 14:04:47
    • ツリーミス途中投稿OTZレイジは自爆運用じゃなくてあくまでエナジー枯渇時の保険での運用です、2番が使い物にならなくなるのでディスラプターの吸収を万が一喰らったとき素の状態でフルボッコにされて死ぬ恐れがあるので。まぁこれも普通にシールド強化と入れ替えてもいいのかもしれませんが -- 2014-01-08 (水) 14:23:28
  • こいつにFleeting Expertise指すべき?ちなみに時間も指してる -- 2014-01-12 (日) 19:42:10
  • トリ二ティの3番スキル(リンク)は最大三体まで敵をロックできると思っていたのですが、3本以上ロックしてる方がいました。そのやり方を知ってる人はいますか? -- ゴリ? 2014-01-14 (火) 22:21:45
    • 効果時間が切れても光線が消えないバグがあるからそれかも -- 2014-01-26 (日) 14:14:55
  • このフレームの公式説明文内容と全然合ってない。 草木一本残さない破壊行動に適したフレームだろ -- 2014-01-16 (木) 19:08:26
  • 最終的に一番火力が出るのが支援特化というカオス -- 2014-01-18 (土) 15:36:27
  • 久々に引っ張りだそうかと思ったけど、MOD構成が複雑だね。複合MODとか皆入れてる感じなの? -- 2014-01-19 (日) 03:13:43
    • 3,4番特化は複合MODあってこそ -- 2014-01-19 (日) 14:17:48
  • 用語が変な所を少し修正。DoTってドットっていう変な属性の事じゃなくて over Time な ダ メ ー ジ の事だから、DoTダメージじゃなくて、DoTだけで良い。どうしても文法を日本語的にしないと気がすまないなら、オーバータイムダメージ。 -- 2014-01-19 (日) 14:31:33
    • 三谷幸喜が、エントリーナンバー1番はおかしいって言ってたのを思い出した。 -- 2014-01-21 (火) 18:07:24
  • 変なスカートとケツの三葉虫をとっぱらって、おっぱい増加してくれれば最高のフレームになれる -- 2014-01-22 (水) 08:26:44
    • ちょっ、お前! こんな時間になんてこと言うんだよ!! ふぅ・・・。 -- 2014-01-22 (水) 08:33:10
    • ちっぱいの魅力が分からんとはケツの青い坊やだな -- 2014-01-22 (水) 13:41:18
  • Blessingのランクを抑えてもコスト面でしかメリットがないと書かれてあるけど、低ランクなら短時間で連発できるから無敵状態を貫通してくるスタルカァ対策として装備しておくのもアリだと思った。 -- 2014-01-22 (水) 15:33:18
    • 対Stalker以外とのプラマイも考えたら大きくマイナスにならんかそれ。次のミッションで襲撃あるとか分かるんならともかく。 -- 2014-01-22 (水) 16:44:25
      • よほど敵が強いかテンノが弱くないと、即座にシールド&ヘルス全快+短時間無敵で大きくマイナスにはならないと思うけど。 回復待機してても一度も使わず終わることも結構あるし。 -- 2014-01-22 (水) 22:07:12
      • ふむ。まあ確かにエナバン型とかなら噛み合いはいいのかも知れん。追記したらどうだ。 -- 2014-01-22 (水) 22:55:14
    • どうしてもこれじゃなきゃってのはないからな、状況に合わせて変えればいい。プリセット3つもあるんだし。 -- 2014-01-24 (金) 19:59:54
  • リンク&ブレッシング使ってZANUKAに自爆戦法したら死ぬんだけどなんで? 何回かやったけど全部しんだ -- 2014-01-24 (金) 19:28:05
    • あいつバフ系無効にしなかったっけ? -- 2014-01-24 (金) 19:33:48
      • そうなんだ…知らなかったありがとう -- 2014-01-24 (金) 20:16:04
  • 支援型フレームかと思ったら20000ダメージをまき散らす最強フレームだった -- 2014-02-02 (日) 06:53:55
  • バフの残り時間見れるようになったから運用が大分楽になったわ -- 2014-02-07 (金) 12:44:59
    • 正直凡人向けの調整は弱体フラグにしかみえない -- 2014-02-10 (月) 09:04:31
  • Natural Talent実装ってことで早速入手して使ってみたがなんとも言えんね。たしかに早くはなるから悪くはないんだけどじゃあその為に枠をとるかと言われると…って感じ -- 2014-02-08 (土) 14:50:36
  • 此奴ってMOD構成を徹底しないと微妙? -- 2014-02-10 (月) 08:15:10
    • リアクター挿しただけのコイツを半年ぐらい愛用してたしわりと問題ない -- 2014-02-10 (月) 08:32:51
  • リンクの時間ちょっとのびてない? -- 2014-02-10 (月) 21:34:23
  • なぜチートな無敵は弱体されないのか -- 2014-02-11 (火) 02:00:04
    • こいつの無敵消したらAshLokiVAL以外、とくにNEKROSはどうやって耐久で生き残れと -- 2014-02-11 (火) 04:26:05
      • そうなったらなったでやって出来ん事はないと思う。木主見たいなのがその手段を知ったらループするけど -- 2014-02-11 (火) 04:58:19
    • 無敵と言ったってトリ一体だけじゃ最短でもスキル間の1秒ちょいだけ無敵じゃなくなるじゃん、重ねがけ可能だってんならまあ修正ってのもわかるけど。それにフロストもあんなんなったし修正あるならハイエンドグリコパが全員LOKIASHとか訳わからんことなる -- 2014-02-11 (火) 07:30:44
    • そもそも防衛耐久終盤のどうしようもないレベル以外だと慣れたら普通に死なんだろ。感染のみならずコパやグリですらもシールドヘルス積まない人も極稀にいるし。だからこそNoobと廃人が一緒にプレイするためには必要なんだと思う -- 2014-02-11 (火) 18:46:33
    • 範囲制限位はしてもいいと思う。 -- 2014-02-11 (火) 19:52:08
    • 武器で倒すの好きだしmelee2.0を楽しみにしてる俺としては、リンクの無慈悲な自爆ダメこそ何故未だにあるのかわからない -- 2014-02-11 (火) 19:59:05
  • 妖怪自爆女 -- 2014-02-11 (火) 19:56:34
  • 何気に今回のHUDの効果時間可視化で一番得をしたフレーム -- 2014-02-11 (火) 20:41:34
    • 切れる前に安置でかけ直せるからな 実質トリ強化 -- 2014-02-13 (木) 22:53:46
      • 慣れたら誤差1~2秒の精度で体感で分かるようになるし、カウントすれば1秒以内も普通に可能な技術ではある -- 2014-02-14 (金) 00:14:12
  • 無敵のせいでナイトメア?何それwwwになってるな -- 2014-02-13 (木) 22:26:22
  • このゲーム、フーレムの選択がゲームの難易度選択みたいなもんかな?、ライノ、トリはイージーモード、前のヴァルキアがハードモードみたいな。 -- 2014-02-13 (木) 23:56:53
    • 防御よりなフレームがイージーで攻撃より(防御が少ない)がハードになるのかな・・・?(攻撃は最大の防御な気もするが)。そういう考え方だとVALKYRは長時間無敵でイージーになりそうだけど -- 2014-02-14 (金) 00:19:29
      • ババアは火力が弱すぎてう●こ -- 2014-02-14 (金) 01:50:15
  • リンクの無敵も消えたし次はブレスが弱体しそうだな -- 2014-02-14 (金) 09:43:37
  • coopでトリニティつかってlink使ってSTUGの自爆で無双してる人いたけど、それってありえる? -- 2014-02-14 (金) 22:04:42
    • 普通のことだよ。自爆鳥は結構見かけるし。 -- 2014-02-14 (金) 22:14:02
  • ↑自分にSTUG撃ってるってことね。 -- 2014-02-14 (金) 22:05:24
    • 鳥さん使うなら普通のことでしょ -- 2014-02-14 (金) 22:13:11
    • 多分STUGの接触爆破利用して、足元に設置したSTUGを踏んでる -- 2014-02-28 (金) 19:38:59
  • 自爆TRINITY兄貴いいね!! -- 2014-02-16 (日) 12:27:14
    • 今の所一番火力出るのが自爆鳥だもんな -- 2014-02-16 (日) 13:52:30
      • 火力だけで言えば1人桁違いなやつがいるじゃろ(言うまでもないアイツ)。他にも場合にっては自爆鳥超えるケースなら案外ぽろぽろと出てくるはずだぞ -- 2014-02-18 (火) 09:19:51
  • Natural Talentで更にトリ無双 -- 2014-02-16 (日) 19:54:58
  • ブレッシング+リンクの自爆運用で武器の状態異常を無敵で防げなくなったのだけれど前からだったかな? -- 2014-02-16 (日) 20:07:18
    • リンクで跳ね返したその矛先が自分に向くようになってたりして -- 2014-02-16 (日) 20:18:27
    • 状態異常をリンクで飛ばせる相手がいないと自分に来るはず。 -- 2014-02-16 (日) 20:33:41
    • リンクで飛ばせる相手がいない云々で思い当たることが。いつもPENTAで自爆してますがもしかしてマルチショット関係ありそうかなぁ見当違いかもしれないけど -- 木主? 2014-02-16 (日) 20:57:06
    • 少なくとも年末には状態異常かかってた。リンク対象がいない時だったかどうかは知らん -- 2014-02-17 (月) 07:43:47
  • トリだと耐久LV150位余裕だな オグリペンタで自爆するだけの簡単な作業 -- 2014-02-25 (火) 10:34:46
    • 耐久最大の難点は時間だろ -- 2014-02-25 (火) 13:19:23
  • 今日侵略マラソンで見かけたけど強いなやっぱ 唯一ストーカーに弱いくらいかね -- 2014-03-06 (木) 06:23:56
    • さっきのカタリスト侵略の事だと思うけど、速度が重視されるそこはどちらかというと弱点だと思うよ -- 2014-03-06 (木) 06:47:09
      • 足の速さの話かな? 自爆トリは壁の向こうまで即死狙えるしリンクの線で敵を直感的に把握できていいと思うがな -- 2014-03-06 (木) 06:56:47
      • パワー使いなおしで足止まるのと自爆の安定性、味方の射撃を妨害してるのを考えるとKillとってるだけで速くはないな -- 2014-03-08 (土) 04:28:44
    • トリニティは装備武器で強さが変わる、逆に言えばしっかり強化した武器を持っていけば強い -- 2014-03-06 (木) 08:18:09
  • なんで4番に無敵付けたんだろ シールドヘルス全快だけで十分強いのに -- 2014-03-08 (土) 02:03:10
    • そういうのはVOIDの超超高Lv耐久にでも行ってから言うんだな -- 2014-03-08 (土) 02:48:25
      • ヌルゲーでうまい報酬、ソレ本当においしいですか? -- 2014-03-11 (火) 11:03:31
    • 範囲位は設定すればいいのにな。範囲無限とかやりすぎだよね。 -- 2014-03-08 (土) 03:04:51
    • 4は全員無敵になるからかまわんだろう。3の自爆がうざ強いからそっちじゃないか -- 2014-03-08 (土) 05:51:08
  • 常識で考えたら常時全員無敵ってゲームとしておかしいわな -- 2014-03-11 (火) 00:20:24
    • シ-ルドのダメージカット率上昇とか、シールド容量増大みたいな能力でよかった。 -- 2014-03-11 (火) 10:52:24
    • 丁寧に運用してもしょっちゅう転がってるがな -- 2014-03-11 (火) 20:43:33
  • 無敵→自爆のコンボはイカれてるよな。4番はトリの周囲~mに~秒オベロンよりも強力な高速超回復リジェネかけるって具合で良いと思う。さすがに常時無敵はヌルゲー過ぎる -- 2014-03-11 (火) 10:39:07
    • MODそろうまではライノが初心者無敵ポジだけど、揃った後のこいつは異常 -- 2014-03-11 (火) 11:00:58
    • 俺としては周回速度を重視するとかそういった方向で調整してほしいな。防衛耐久みたいなのばっかりやってたら無敵ゲーとか言われるだろうけど、殲滅なんかだと元から死ぬ要素がないレベルだしカタ侵攻なんかだと3,4かけてる間に殲滅終わって次までに切れてたりするし -- 2014-03-11 (火) 18:36:15
  • オーラつけて、4人トリで永久無敵できるな。これで永遠に耐久できるんじゃね?誰か耐久3時間くらいしてくれよ -- 2014-03-12 (水) 20:13:25
  • ヌルゲー云々言われてるが、敵が際限なく強くなっていく中でプレイヤー側のステータスは一定なんだからこの基地外じみたパワーは超高レベルではどうしても必要になると思うんだよ。エンドコンテンツって捉えられるのが現状防衛耐久の超高レベルに挑戦することぐらいしかないしな。それにこいつから無敵奪ったら自爆ビルドも崩壊して一気に産廃化が進むと思う。フレーム改編で必要なのは出る杭を打つことじゃなくて埋もれてるやつを掘り返すことなんだよね、それ一番言われてるから。 -- 2014-03-12 (水) 22:08:32
    • 書いてて自爆ビルドの存在に違和感を感じない辺り話しても無駄なタイプじゃない貴方, 下方しろっつより、ゲーム的にもトンでも能力にしてもおかしいっていう見方されてるだけじゃないの? -- 2014-03-13 (木) 00:19:38
      • 無敵にテクノロジーで理由つけてくれよ、たのむよ~ 呼吸は止めたら死ぬわけだから不死ではないしな。どういうテクノロジーなの!ねぇ! -- 2014-03-13 (木) 00:21:13
      • トリ使いが皆んなで4番使わなくなったら面白いね。ネガティブ発言書き込んでる奴らは手のひら返したようになるんじゃね? ww -- 2014-03-13 (木) 06:28:32
      • こういう性格のやつが無敵楽しんでるんだろうな・・ -- 2014-03-13 (木) 23:33:05
    • 際限なく強くなっていく敵を倒すことが目的でもない訳でそれを重視するあまり初心者でもトリペンタ作ればもうどこ行ってもOK、安全圏常に確保で撃ちまくれるとかただの射的ゲーになるじゃないですか。それにトリが前線で活躍する必要もない訳でヒーラーとしての能力がオベロンより高く設定されてれば需要はある。無敵が有限ならその他のスキルで間を補うとかそういう連携プレイがしたいんですよね。他のも他のもでどんどん強力にしていけばもうインフレ起こって今以上にパワー無双ゲーになるよね。 -- 2014-03-13 (木) 00:39:52
      • グリニアが好きか感染体が好きかって話か -- 2014-03-13 (木) 03:27:21
    • この杭を打つとなると5~6連鎖してそいつら皆FROSTになる -- 2014-03-13 (木) 03:32:21
  • 無敵のことブツブツ行ってる奴が居るから、もう4番使わねーからな!  -- 2014-03-13 (木) 00:15:15
    • 遠征EMBERが死亡・・・ゆがんでしまった心にスゥーっときいてこれはイイ。醜い話だが。 -- 2014-03-13 (木) 04:17:15
  • もうパワー使用後にクールダウンする仕様にすればいいんじゃないの、Blessの場合は60~90秒ぐらいがちょうどいいんじゃないか -- 2014-03-13 (木) 20:48:15
  • すまんランク15でいままで自分だけが無敵になると思い込んでた、全員なるんだな、そりゃインチキだわ -- 2014-03-13 (木) 22:44:57
  • 教えてください トリニティの設計図購入して、ヘルメット、シャーシ、システムの設計図もセットでついてきたので、トリニティノヘルメットを作ろうと思ったんだけど、ヘルメットが作れません・・・材料が違うのかな・・・ ヘルメットのページに書いてある全般のやつでいいんだよね? -- 2014-03-14 (金) 00:13:13
    • フレームの設計図はマーケットで買えるが、3種パーツの設計図はフォボスの抹殺ミッションをクリアしないともらえないはずだよ。まずはここをよく読んでみて。 -- 2014-03-14 (金) 00:26:30
  • ライノの無敵がダメでトリの無敵はいい理由ってなんだろ -- 2014-03-14 (金) 14:31:34
    • 逆? -- 2014-03-14 (金) 15:27:08
      • ライノ無敵じゃないやん・・って言うか修正されたのが今の形 -- 2014-03-15 (土) 21:59:50
    • 素が硬くて発動早くてラグドール耐性もってて火力パワー所持していたから。パワー使用無敵消されたときでさえ鳥は流行してなかったし。 -- 2014-03-14 (金) 15:36:42
    • 火力てかクラウドコントロール?当時はEMBERで簡単に焼ける程度の連中を相手するのが主流だったんでライノストンプの評価低かったけど、広範囲でダメージ有りのクラウドコントロールと無敵が組み合わさったらもうね・・・って事だったんだろう。トリニティは修正が入って単体は拘束できるようになったが、当時はコントロール能力が全く無い珍しいフレームだった。 -- 2014-03-16 (日) 04:24:47
      • 無敵EMBERの時代は、産廃アイアンスキンと旧ストンプだったような気がする -- 2014-03-16 (日) 09:11:50
      • ああすまんオーバーヒート無双よりもっと昔の話ね。 -- 2014-03-16 (日) 10:18:10
  • 好きな装備使えばいいだけなのに強すぎるとかなに言ってんだか・・・ -- 2014-03-15 (土) 18:59:20
  • TRINITYのページなんだからトリ=トリニティは当たり前なのに、なぜか一瞬トリ=鳥=EMBERの事かと思ってしまう -- 2014-03-15 (土) 21:48:13
  • 無敵削除されたら確かに産廃だが、せめて無敵中はLinkでダメージ転送できないようになるべき。ダメージ受けてないのにダメージ移せるとかしようとしても明らかにおかしい挙動だし、なにより今のままじゃ他の攻撃特化のフレーム要らんがな -- 2014-03-16 (日) 01:32:58
  • 芋スキンだしてくれー・・何故に後出のフレームが芋出てるのに出してくれないんだあ・・ -- 2014-03-16 (日) 07:56:51
  • 4番無敵じゃなくて経験値増加とかだったらいいのにね、支援型なんだしランク上げに貢献できて需要あるだろうし他の人も言ってるけど自爆戦術使うと攻撃型フレームより強いこと多いし、それに4番あれば1番の出番ほぼないしさ・・・。 -- 2014-03-16 (日) 13:17:17
    • 経験何て稼げばいいだろうに…。経験ブースタ買いなさい。12も含めこいつ自体PT支援用だろうに。4は全員無敵に出来るから生存率上がる超重要スキルだしこいつの無敵無くなったら突破出来ない所多くなってどうにもならなくなるぞ。 -- 2014-03-16 (日) 13:22:37
      • 経験値増加だったらいいって書いてるのに、稼げばいいとか意味わからんぞ。その稼いだ分が更に増えたらいいなって話でしょ。 -- 2014-03-16 (日) 13:48:24
      • 木主だけど私が言いたいことは↑の方の仰る通りです。それに無敵ないと突破できないとこってそんなに多いですかね?防衛数十WAVEとか耐久数十分とかじゃないですか?無理に行く必要もないだろうしそれこそみんなで突破するハラハラ感あって楽しいかなと思ったんですよ。 -- 2014-03-16 (日) 13:59:30
      • 分隊皆で工夫してちょっとずつ記録伸ばすという楽しみが出来ないよね、トリいればいいやっていう状態が癌 -- 2014-03-16 (日) 14:42:36
    • 経験値増加いいな個人的に賛成、初心者はランク上げて装備できるもの増やせて熟練者はフォーマ挿しやすくなるわけだもんな。DEも無敵なくすって言ってんだし変にヘルス回復だけとかにされるくらいならその方が遥かにいいわ -- 2014-03-16 (日) 14:46:23
    • なんか散々無敵でもめてるしそれもいいような気がしてきた -- 2014-03-16 (日) 16:26:25
  • 常時無敵使えなくなったら使えないフレーム扱いしてること自体がそもそもトリ使いと思えない発言だわ、完全回復っていう能力だけでもまず重宝されるし。あとヒーラーなのに自分のタイミングで敵発見してからブレッシングリンクかける人いるけど仲間のヘルスはおろか自分のヘルスすら見てない初心者多い。完全攻撃フレームとして見てるしそういう人ほど自爆失敗で床ペロしてるな -- 2014-03-17 (月) 00:11:51
  • バランスガーオモシロサガーって、使わなければいいだけって何万回も言われてるだろ。それなのに巻き添えで弱体なんて冗談はよしてくれ -- 2014-03-17 (月) 00:34:40
    • ゲームバランスっていう物に対して使わなければ良いだけっていう脳死回答に脳死プレイヤーらしさを感じる。もっと深く考えて反論しような -- 2014-03-17 (月) 00:45:36
  • 4番は、ブラインドみたいに発動後5秒間無敵(持続UPの影響なし) その後10秒間ダメージを50%カットするバフを味方に付与する(こちらは持続と威力の影響あり) んで範囲は20m 上書きの掛け直しは不可 とかにしようぜ 今の範囲無限で自爆コンボはどう考えてもおかしいよ 使わなければいいじゃんとか冗談いってんの? 本当にトリニティー好きなら産廃にならなきゃいいだろw -- 2014-03-17 (月) 00:48:49
    • 範囲無限は4番のことねw 後それでも物足りないなら初同時に範囲内を全回復もつけて 一番だか二番だかを全員の弾薬をその場で供給し、十五秒間取得経験値30%うpにでもしとけw それで十分トリニティの支援は生きるからwww 常時無敵で自爆できないと不満かなw? -- 2014-03-17 (月) 00:57:25
  • 愛着あれば弱体しても使うんだよ。サリンの不遇時代を経験したサリンファンより -- 2014-03-17 (月) 00:54:26
  • フレームのコメント欄でここだけ常に荒れてるなw -- 2014-03-17 (月) 01:30:53
    • 「自分より強いのは許せない!nerfしろ!」という人間はどこのゲームでもよくいる -- 2014-03-17 (月) 01:37:22
      • なにそれ 荒し誘導? ゲームバランス考えて自爆鳥はおかしいと欠片も思わないのか んじゃwww弱体化するまで叩き続けるしかねーなwww -- 2014-03-17 (月) 01:47:37
      • そういうこと言ってるんじゃないって上のコメ色々見ててもわからないのかなー -- 2014-03-17 (月) 02:07:36
      • えっ? 皆それぞれ考えて意見出してくれてるじゃん 愛されトリニティのために 自分が最強じゃないのは許せない!常時無敵で無双させろ!ってこと? そうじゃないなら荒らして欲しいんだろ?ん?ここがいいのか/// -- 2014-03-17 (月) 02:10:33
      • 自分より~の人にわからないのかなって言ったってことね、意見出てることに対して嫉妬で済ますとかアホらしい。トピ立てたらだったら使うなとか嫉妬すんなみたいなレス書き込めないだろうね -- 2014-03-17 (月) 02:23:14
  • 理解できないなら公式にもトピ立てて産廃にすっかwwwwwww 荒らして欲しいみたいだしなwww -- 2014-03-17 (月) 01:48:47
  • そんなに気にくわないないなら使わなきゃいいじゃん、PTに入ってきたら抜ければいいじゃんそれすらできなきゃwarframeやめれは? -- 2014-03-17 (月) 02:38:50
    • まぁ傍受のイベントで初心者守るのに仕方なく使ってた程度だけど…フレとかでも自爆トリされると萎えるのは確かだなぁ回復スキルとかオベロンくらいがちょうどいいかなと思う。嫌なら見るなってテレビじゃないんだから… -- 2014-03-17 (月) 02:47:48
    • お~ いいゾーコレ 大戦争だー^_^ 弱体化させまくって完膚なきまでに叩き潰そうwww -- 2014-03-17 (月) 02:49:51
  • 常時無敵でオート索敵無双殲滅だー^_^ 逆らう奴はぜーんぶしっとぉwwww ウォーフレームすんなよwww -- 2014-03-17 (月) 02:53:25
  • 実際のところTRINITYがヤバイというよりODMODがぶっ壊れてるんだけどな。消えっぱなしLOKIとかだってゲームバランスって意味じゃ大概おかしい。しかし方向性自体が無双みたいなゲームなんだから、北斗や戦国バサラXみたいな異常事態になってくれた方が面白い。リュウとケンしか居ないストリートファイターみたいなゲームだとしたら、敢えてプレイする必要も無いわ。 -- 2014-03-17 (月) 05:23:42
    • ODMODぶっ飛びには同意。今更MOD無くすことは出来ないからそれならクールタイム入れるとかした方がいい。番号じゃなくパワー毎に設定してね。ニュービー時代のMOD揃う前の惑星開拓はきつかったけど楽しかったわブレッシングも満足にいっぱい使えないから切り札だった -- 2014-03-17 (月) 05:47:33
    • ODMODはデメリットないパワーがダメなんだよなあエンバーとかのバランスはデメリットとメリットが悩ましくて面白いとは思うんだが -- 2014-03-17 (月) 05:56:37
    • ODMOD強いのは同意だけど、だからといってトリニティは言い逃れ出来ないから^^ どう考えても範囲無限の無敵を全員に付与して自動で索敵し敵を倒すとかどこのゲームにそんなもんがあるんですかwww 無双ゲーよりは多少難易度のあるゲームのほうがいい テンポは悪くなっても全スキルにクールタイムは必要になるかもしれんなww -- 2014-03-17 (月) 06:10:37
      • 難易度が欲しかったらほかのゲームやるべきだと思うぞ?割とマジで。ランク0の時からあんた自身も思ってたと思うがこのゲームバランスおかしいから…coopだから色々バランスおかしいけどゲームになってるだけで対人ゲーだったら一瞬で過疎るレベルだし。 -- 2014-03-18 (火) 09:42:03
      • トリニティの全員無敵を削除したとすると、全員ロキなら実質的に同様の効果が得られる消えっぱなしロキもアウトだな、もちろんバルスカリバーもアウト。スモスクアッシュもアウト。そうなるとニュクスもカオス強すぎだしアブソーブで無敵なんてダメだ。ライノもストンプ強すぎ罪でアウト。サリンもミアスマ連打で三バカがよろけ続けて死ぬのでアウト。ヴァルキアのヒステリアなんぞもってのほかだ。ここまでくるとゼファーのタービュランスなんて許されるわけが無い。おい妖精王逃げるな、お前のレッコニングもダメだ。おや、エンバーのアクセレラントもバンシーのSQも怪しいなこれは。バーボンのヴォーテックスも感染体がほぼ無力化するしこれはダメだな。こうなった以上はノヴァのモレキュラーも減速強すぎ。そしてみんなカマクラ再修正前の幸せ()なフロストになって終了。と思いきやここでダークホースのネクロスが生き残り優勝!おめでとうネクロス! -- 2014-03-18 (火) 10:44:05
      • 5連鎖のFROST辺りで止まるかと思ったが、FROSTまで更に含んで10連鎖以上狙われそうだなw -- 2014-03-18 (火) 11:51:03
    • ODMODに関しちゃ日本語の方にもフォーラムも立ってるから -- 2014-03-17 (月) 06:35:55
    • 皆言ってるけど俺も言おう、ODMODはおかしいな。でもそれがいい -- 2014-03-17 (月) 07:21:41
  • なんだ、FROSTさんが遠征してきて暴れてるのか。 -- 2014-03-17 (月) 16:57:17
  • 全フレームをTRINITYに匹敵するぐらい強化すれば問題ないな! んなわけねーだろ こいつはぶっ飛びすぎだよ、いくらなんでも。 -- 2014-03-17 (月) 21:40:35
  • 大量の初心者をnoobにした大戦犯 -- 2014-03-17 (月) 23:10:55
  • クールタイム導入されても4人トリで行けば常時無敵になれそうだな。そうすると野良しか出来ない人達から文句が出るだろうね~ -- 2014-03-18 (火) 11:13:12
    • 3番が自爆出来なく無くなったらトリ4人で行くメリットなんぞ死なないだけじゃないか・・ -- 2014-03-18 (火) 19:14:42
  • 弱すぎておこなのはわかるけど強すぎておこってなんなの。ようするに自分がヒャッハーできないからつまんないだけなんじゃないのか -- 2014-03-18 (火) 14:45:33
    • AIMも戦略も要らない裏技が横行してる事に違和感を感じないのかね?大丈夫? -- 2014-03-18 (火) 19:15:27
      • このゲームほかのフレームだろうとaimも戦略もいらなくね…? -- 2014-03-19 (水) 03:17:47
    • 他のフレームがnerfされているのにトリニティだけ手つかずなのはどうなのってことだろ。俺はトリニティをnerfしてほしくないし、他のフレームもnerfしてほしくなかったよ。 -- 2014-03-18 (火) 19:24:14
    • 強すぎるというかさすがに自爆トリはやってみるとどうなのコレって思うよ普通の人なら…別に怒ってるほどじゃないけど、苦笑いって感じ -- 2014-03-18 (火) 19:28:17
      • つまりブレス中のリンクダメージがなけりゃこんな文句はいわれないわけかな?ためしにつかってみたらどえりゃ強かったわ。ただおいらへたくそだから自爆死亡しまくったけど・・・ -- 2014-03-19 (水) 11:10:54
  • なんか荒れてるけどさ、もうずーっと前からリンク無双で鳥はチート性能だっただろ。騒いでるヤツは春休みで来た新参者か?ちょうどいいゲームバランスを味わいたいならサリンでもつかえ -- 2014-03-18 (火) 19:37:06
    • ずっと前から放置してるからどんどん新規がこいつ使ってcoopも糞もないプレイかまして目障りになってんだよぞんなのもわからんのかね -- 2014-03-19 (水) 05:39:22
      • 毎日このゲームをやっているが、新規がトリをつかって目障りになるようなことは無い。というか基本的に新規はMODや武器の関係で完全に常時無敵で自爆トリを運用するのは不可能ってことわかってるか?お前のようにプレイ時間の短くヌルい奴に限ってトリのコメント欄に文句を言いに来る。常に高レベでも相手にしてれば意見も変わるだし、俺ツエーしてるやつを許せないのはお前自身の協調性のなさでもある。 -- 2014-03-19 (水) 12:04:00
  • イージーモードで遊びたい人は、自由にトリで無敵で無双してくれていいよ、俺的には。まわりも強制イージーモードになっちゃうけど、どうせ元々簡単なゲームで、自爆以外で死ぬ要素なんて無いし、復活使い切ったことも無いから。一個人の意見ね。 -- 2014-03-18 (火) 19:49:36
  • 実際プレイしてればわかるけど、このゲームで死ぬ時って激しい戦いで削られて削られて追い詰められて死ぬって事は殆ど無くて、何かやらかした結果一瞬で超火力を叩き込まれて転がるのが殆どなんだよな。Blessingから無敵を無くすと全回復したところで次の瞬間にはまた床でリラックスする事になって無意味。LinkはBlessingと両立できない様にすりゃ済む。ただそれだけの話じゃないかね。 -- 2014-03-18 (火) 20:41:29
    • しかし他フレームは君の言う無意味レベルのパワーで頑張ってるんやで・・・ -- 2014-03-18 (火) 21:01:47
    • つーか射程無限で即座に全回復を無意味扱いとか流石に感覚麻痺しすぎじゃないですかね -- 2014-03-18 (火) 21:03:38
      • 君ら都合良く曲解しないでちゃんと読めよ。起きてすぐまた死ぬなら無意味ってのが何故他のフレームdisになるんだ?他のフレームはこいつと違って何らかのCCパワーを必ず持ってる。CCを無意味なんて俺は言ってないし、無意味だとも思わないが君はそう思うのかね?誰かを蘇生する時に一時的に周囲の安全を確保する行動を行わないのか?トリニティにはまともなCC能力が無いって事を無視して考えるのはおかしいだろ。こいつは何もかも持っているかの様に見えているのかもしれないが、実は非常に歪な性能で他が当たり前に持っているものを持っていないキャラなんだよ。 -- 2014-03-19 (水) 05:20:16
      • BlessingとLinkのコンボを無くすべきというのも、CC出来ないなら超火力自爆して敵を倒せば良いじゃないってのはCCを肩代わり出来てしまうから駄目だろって事だよ。 -- 2014-03-19 (水) 05:36:37
      • 他が当たり前に持ってるものを持ってない?だから何だ?「持つ必要がない」の間違いだろ。無敵ありゃ万事OKだしな。ヒスと違って妙な制限なんかも一切ないし。 -- 2014-03-19 (水) 06:21:01
      • ダメだこの人… -- 2014-03-19 (水) 06:35:24
      • このフレームは本来支援用なんだから後方から回復すればいい話なのでは・・・? -- 2014-03-19 (水) 12:28:58
      • ↑↑↑おまえ読解力ゼロかよ~。CCは無敵じゃ代用できねえよこんなんじゃ議論にならないよ頼むよ~。
  • 自爆トリ好きな人ってこのゲーム好きじゃない人だよね。理由は自分で考えてみろ -- 2014-03-19 (水) 05:55:10
    • それはちょっと視野がせまくねーか? -- 2014-03-19 (水) 10:55:50
    • warframeじゃなくてもいいからな。 -- 2014-03-19 (水) 12:17:27
  • トリニティ弱体化きたら、高レベ耐久は初心者や武器フレーム整っていない人お断りになる。遊びの幅を狭くするより、多少ゆるいくらいで皆でワイワイできて話のねたに出来るほうが結果的に盛り上がる。そもそも対人メインでもないんだし、味方がいくら強くても困ることはないよ。 -- 2014-03-19 (水) 11:18:13
    • いや、そこは普通に考えて揃ってからいくところだろ。対人なくてもどんなゲームでもレベル差ある敵に初心者来たらそれはお断りになるし今の仕様でも十分来て欲しくない人多いって。それ寄生側の意見だよね。それから多少緩いどころじゃないからこんなことになってんだよ -- 2014-03-19 (水) 13:05:32
      • 普通に考えて=お前の主観 来て欲しくない人多いって=根拠が無い 寄生側の意見だよね=妄想 こんなことになってんだよ=お前以外は別にどうにもなってない  -- 2014-03-19 (水) 14:11:49
    • むしろ遊びの幅を狭めているのはTRINITYだろ 必須枠として降臨=ビルドタイプ、PTメンツの固定化だし -- 2014-03-19 (水) 14:19:49
  • また荒れてるっぽいけど少し歯止めをかけるつもりで言うとヘルス シールド エネルギー 弾薬を素早く全回復させる程度なら他のフレームつかっててもギア使えば余裕でできるだろ。そういった意味ではトリからすれば全体無敵に比べ全体回復は些細な効果でしか無いってことを言いたいんじゃないのか。あとブレとリンクを重ねがけできないようにすれば良いというのは悪くない案だと思うが、その案はすでにリンク無敵を調整された頃のコメントでも同じものがある。 -- 2014-03-19 (水) 11:28:32
    • リンクされるダメージに自傷が載るのが行けないんだろうけど、自爆だけ無効なんて器用な事無理だろうな。けどこのままだと無敵すら無くなって産廃化 -- 2014-03-19 (水) 12:16:26
      • 受けたダメージなのに受けてないダメージを移せる謎仕様 -- 2014-03-19 (水) 12:19:29
  • ココで何言っても何も出来ないし変わらないしウザいだけだから言いたいならフォーラム池。荒れている時点で迷惑以外の何物でもない。 -- 2014-03-19 (水) 13:59:11
  • てか弱体化=産廃みたいなのやめろよ 誰がトリニティの個性全部奪えって言ってるの? 上に無敵リンク自爆の改善案たくさん出てんだろうが 初心者と一緒に遊べなくなるとかアホかと思うわw サポートキャラなのに自爆使って殲滅しまくるからダメなんだろ そんなに改善案気に食わなくて常時無敵がいいなら無的中のリンクだけ消えるべき それで初心者と一緒に遊べる()だろうが -- 2014-03-19 (水) 17:42:07
    • さすがに無敵というか回復をなくすのは難しいだろうしな。まだmodが全然そろってなかった頃、数秒しか無敵がないblessingをここぞというタイミングで使うのは面白かったし、今でも超時短トリでフレとT3Sとか行くと結構楽しい -- 2014-03-19 (水) 18:21:29
  • そもそもこの異常性能を擁護してるやつってトリニティ好きなの? そのときどきで最強のキャラ使ってて育てたから嫌だってだけじゃないの? 弱体化されたらそれこそライノとか次に強いと思われるキャラにいけばいいし、トリニティが好きな人はトリニティの良さを残した状態で落ち着いた修正をされればいいし、ゲーウバランス的にトリニティの異常戦法はあるべきだと主張する人は頭おかしいので消えてどうぞ -- 2014-03-19 (水) 17:46:13
    • フォーラム行け -- 2014-03-19 (水) 18:16:41
    • 問題は仮に修正されても嫌ってて文句言ってるやつは元々使ってないわけだから被害受けないってことだろ。全員が同じ制限をうけて尚且つ簡単に連発出来ないようにするならODMod廃止とかだな。あっちだって充分ぶっ壊れてるしさ。 -- 2014-03-19 (水) 19:22:12
  • 誤字多くてごめんな -- 2014-03-19 (水) 17:47:46
  • 一体みんな誰と戦っているんだ -- 2014-03-19 (水) 17:48:44
    • お前がなんなんだ -- 2014-03-19 (水) 17:54:32
  • もう、めんどくせーからFPSに行ってくれよ。なっ? あっちなら実力の世界だからさ。 -- 2014-03-19 (水) 18:16:38
    • 言っても無駄でしょ もう「僕のかんがえたさいきょうのかいぜんあん!これがさいきょうだから従え!」で思考停止してるもん 放置安定よ -- 2014-03-19 (水) 18:18:12
    • もう、めんどくせーからクリゲーに行ってくれよ。なっ?あっちなら脳死の世界だからさ。 -- 2014-03-19 (水) 18:21:49
      • 変えたい側の方が不利だから単純には跳ね返らないんじゃね? -- 2014-03-20 (木) 12:54:32
    • そりゃあ割とバカゲーに分類されるこのゲームでごちゃごちゃ言ってる時点でなあ…スマブラで~のキャラ強いから任天堂削除しろやとか言ってるのと同じレベルだし -- 2014-03-19 (水) 18:26:36
      • 一応まだベータだし意見も募集してるんだから修正要望出ても何らおかしくないわな、一応バランスのテストも兼ねてるだろうし。ただ下手くそなんだよDEは。最初からヌルくすると下方修正した時クレーマー共の餌食になるから抑えとけば良かったのに -- 2014-03-20 (木) 04:12:45
  • 何でここだけ荒れてるの?始めたばかりでそこまで詳しくないけど結局無敵にも時間制限あるのにどこが問題なんだ?と -- 2014-03-19 (水) 21:04:16
    • と、思ったけど読み直して納得。でもそんなに悪い事なのか? -- 2014-03-19 (水) 21:07:12
      • 余りにも長文が多いから詳しくは読んでないけど、無敵+回復は支援フレームだからまだいいとしてブレ+リンク+自爆による殲滅力が問題だって言ってるんじゃない? 無敵+回復+殲滅力を併せ持つのは異常だろって話なんじゃないかなメインは。 しかしこの荒れ具合はライノかNOVA以来だね。 -- 2014-03-19 (水) 21:20:47
      • 要は強すぎワロ…ワロ…ワロエナイって奴か。消費エナジー25にしてリンクも発動してって事かな?………ヤ、ヤベェ。ヤバイやないですか、トリニティさん。 -- 2014-03-19 (水) 23:54:19
    • 一番の理由は今焦点があってるってだけな気がする -- 2014-03-20 (木) 13:19:26
  • 自傷反射出来ちゃうと、単純にNYXの上位スキルなんだよなぁ・・どうなのよそれは -- 2014-03-19 (水) 21:31:09
    • NYXならポッド系守れる事もあるだろうけど、こいつだとタゲ拾えたやつだけだし上位ともいい切れんような。逆にその辺の微妙な差異を強く意識していけば低評価のフレームにも案外活路はあるはず。ついでにNYXさんにはびっくり隠し玉だって(試せてないけど理論上は)あるはず -- 2014-03-20 (木) 12:50:51
  • 自爆と無敵使えば1人でここまで攻守ほぼ完璧なのは他じゃ厳しいし、楽にクリアしたい人と戦闘を楽しみたい人etcで意見が分かれるのは当然のこと、でもここでいくら話しても仕方ないのでフォーラムへ行って話し合えばいい フォーラムでトピたてる=反映される なわけないんだしここじゃ100%DEの目に留まらないよ。こうやって書いてて言うのもなんだけどさ、こんだけ言って公式フォーラムに1つも新たにトピたたないとこ見ると仕様変更しろって言ってる人は本気で変えたいとは思ってないんじゃないの?だったらあんまし騒がないでほしい -- 2014-03-19 (水) 22:16:59
    • 飽きられて人減るのが嫌だから皆反対してるんだよ。ノーリスクなゲームずっとやってける?もし買ったゲームがダメージ食らわないままラスボスいけるゲームだったらどうする?制限かけるなって言うけどチート性能持ったキャラがいる事自体が遊びの幅減るんだよね。自分勝手に暴れるトリがいるとただ走るだけのゲームになる -- 2014-03-20 (木) 01:55:57
      • だからそう思うならフォーラム行けって書いてあるだろうに -- 2014-03-20 (木) 06:33:39
      • 皆反対してない。やっていける。どうもしない。幅なんか減ってない。自分勝手に暴れてただ走ってるのはお前だよ。わかるか?話聞けよ。フォーラム行け。お前が言う「皆反対してる」ってのが本当ならフォーラムに賛同意見が集まるよ。わかったか?フォーラム行け。フォーラムくらいわかるよな? -- 2014-03-20 (木) 07:17:19
    • ここを見てるのか、ここを見た人の意見が見られてるのか、普通に向こうでも同じ議論でもされてるのか、実際どれかは知らんが案外届いてる気がするぞ。ただ議論っぽい事したいだけならともかく本当にどうこうしたいならフォーラム行けってのは同意 -- 2014-03-20 (木) 12:26:30
    • フォーラムに立ってないのは君たちみたいな人に粘着されたくないから立てないんじゃないかな、ネガティブな内容になるといえばなるしね下方修正になるんだから -- 2014-03-20 (木) 13:40:21
      • (あ・・・これ文句言いたいだけだな・・・) -- 2014-03-20 (木) 14:02:39
      • どう修正されるかなんてのはフォーラムで話し合ってからだろ。はい論破。フォーラム行け。 -- 2014-03-20 (木) 14:11:59
      • 粘着されたくないから立ちません←じゃあ黙ってろとしか言いようがない 結局フォーラム立たないことにはなんにも始まらないんだから というかwikiにさんざん粘着しといてそんな考えだったら救いようがない -- 2014-03-20 (木) 14:45:30
      • まあ今この話題でトピック立てたら自分が荒らしの犯人ですって言ってるようなもんだから絶対立てられないよなw -- 2014-03-20 (木) 15:04:00
  • 貧 -- 2014-03-19 (水) 22:17:16
    • 乳 -- 2014-03-19 (水) 23:35:06
      • おいやめろ!それ以上いじめるんじゃない!! -- 2014-03-19 (水) 23:38:12
      • かけがえのないものを犠牲にし力を手にしたんだ。恥じる事はないんだ!! -- 2014-03-19 (水) 23:59:10
      • む、胸当てで押さえつけてるだけだから・・・ -- 2014-03-20 (木) 00:56:28
      • 貧っていうか・・・無? -- 2014-03-20 (木) 12:27:41
    • 乳は小さく尻は隠されている 自身の体に対してコンプレックス抱いてそうでかわいい -- 2014-03-20 (木) 02:00:48
      • ガラチンコンプレックスな俺も実はかわいかったのか -- 2014-03-20 (木) 12:06:08
  • 長いことこのゲームやってるけど最近になってこのフレームが女だってことに気づいた -- 2014-03-20 (木) 04:36:25
    • 屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ… -- 2014-03-20 (木) 07:12:44
  • こいつとゼファーの薄い本まだなの!?良い加減にしてくれっ、もう待ち切れん!!ちょっとフォーラム行ってくるわ -- 2014-03-20 (木) 07:27:27
    • エロGIFあるんだけどトリニティとゼファーは観ないな -- 2014-03-20 (木) 08:51:28
      • NYXがすばらしかったな -- 2014-03-20 (木) 08:56:30
      • 俺も見たよ。私はNOVAちゃんが素晴らしく感じた -- 2014-03-20 (木) 09:04:16
      • エンバーとかサリン生えてるの多い・・ -- 2014-03-20 (木) 12:55:44
  • ちっぱいの素晴らしさ -- 2014-03-20 (木) 15:00:01
    • わかる -- 2014-03-20 (木) 15:02:21
  • アメリカザリガニの繁殖力 -- 2014-03-20 (木) 15:03:13
    • それはわからない -- 2014-03-20 (木) 15:04:13
      • たぶん腰のエビっぽい飾りを、当初餌として輸入された数匹のアメザリが逃げ出して日本列島をくまなく制圧するほど繁殖したのを、能力によるしぶとさとかけたと予想。 -- 2014-03-20 (木) 15:47:53
      • ↑頭がいい 10pt -- 2014-03-20 (木) 15:49:37
      • まあ甲殻類っぽい見た目であることには代わりないな -- 2014-03-20 (木) 16:33:28
      • 関係ないけどイカってエビ食うよね -- 2014-03-21 (金) 09:31:26
      • ザリガニってスルメはおろか、ザリガニすら食べるんだぜ -- 2014-03-21 (金) 09:41:19
  • プライムになると黄金の衣を纏いしカラッとこんがり揚がったエビフライ! -- 2014-03-20 (木) 17:47:52
  • 2週間ほど前に野良で見かけた鳥からものすごい量のリンクがかなり遠くまで伸びてて(パッと見20~30本くらい?)びっくりした。あんなにリンクって増やせるんだっけ?スクショあるんだけど、どうやったらいいかわかんないや。 -- 2014-03-21 (金) 01:43:35
    • PHAGEだと思う -- 2014-03-21 (金) 03:05:21
    • ラグってると死体にリンクが残っていくことがある。さすがにphageとは見間違わないだろう…w -- 2014-03-21 (金) 06:33:50
    • スクショ見ても鳥を中心にして放射状に広がってるのでPHAGEではなさそう。あまりラグってた記憶はないけど、そういう現象があるんだとするとそうかもしれませんね。 -- 2014-03-21 (金) 08:46:27
    • スクショ見たいな -- 2014-03-21 (金) 10:17:01
    • リンクの貼り方がわからないんですよね。どこかにアップできるんですかね? -- 2014-03-21 (金) 10:26:28
      • imgurとかにアップして、URLを書き込むだけだよ -- 2014-03-21 (金) 10:37:32
      • そーなんだ。家に帰ったら調べてやってみます。ありがとう。 -- 2014-03-21 (金) 10:46:52
    • エフェクト残るバグだよ、ステラやリップラインでも起こる。視界不良と処理がどんどん重くなるから、耐久なんかだと特に困ったバグなんだけど、リンクは特に発生率が高い気がする。 -- 2014-03-21 (金) 11:26:30
      • 既知のバグなんですね。半年以上やってるけど初めて見た。 -- 2014-03-21 (金) 12:23:08
    • そういえばその鳥を見たとき、部屋の外までリンクが無数に伸びてるのに、同じ部屋にいる敵にリンクが伸びてないのを見て不思議だったのを思い出した。 -- 2014-03-21 (金) 21:15:37
      • スクショのリンクです。 http://i.imgur.com/M7Eifo8.jpg -- 2014-03-21 (金) 21:16:09
      • そのリンクで自爆使ったら、敵がいくらいても余裕で殲滅できるだろうなww -- 2014-03-21 (金) 21:34:11
      • ラグ関係なく割とある。自爆鳥してると結構見る気がする -- 2014-03-21 (金) 21:36:09
      • 思ってたより多くてワロタ -- 2014-03-21 (金) 21:48:59
      • MAP兵器かな?(すっとぼけ) -- 2014-03-21 (金) 22:52:46
      • おれも北米で出会ったことあるけどたぶんチートじゃないかな。本数だけじゃなくて距離が100m以上も届いてたしな。 -- 2014-03-24 (月) 17:46:49
      • ↑チートじゃなくてホスト以外そう見えるだけだよBlessingのエフェクトが消えずに残って重なるのも同じ現象だね -- 2014-03-27 (木) 00:51:41
  • ライノの騒動の時にコイツ弱くなるって話だったけれどそんなことはなかったんだな -- 2014-03-23 (日) 15:26:02
    • むしろ、ただ無敵でエネルギーも永久機関で回収してただけの頃より強くなってる。いまやチーム全体を常時無敵にしつつ超範囲の敵を一瞬で跡形もなく消し去るフレームになった。 -- 2014-03-23 (日) 16:35:29
    • 開発者贔屓のキャラなんだな、そのわりにはスタイルg、うわなにするやm -- 2014-03-23 (日) 17:11:58
  • 最近耐久だとボイドも野良でも、無敵トリを多く見かける、はやってるのかな?強いフレーム使うのは構わんのだけど、開始直後から無敵使われると、興ざめしちゃう。もう少し遠慮して味方がピンチになるくらいから、本気出す感じでおねがいします。 -- 2014-03-23 (日) 18:08:33
    • ? -- 2014-03-23 (日) 18:22:09
    • それが嫌ならフレとやるしかないんじゃね? -- 2014-03-23 (日) 19:09:50
    • 遠征の愚痴と同レベル。スキルとして実装されているのを人がどう使おうが勝手だし嫌ならソロか身内だけでやれ。ここにそれを書き込むあんたに興ざめだわ。 -- 2014-03-23 (日) 19:17:56
      • ???? -- 2014-03-23 (日) 19:40:33
    • また、変なのが来たよ。  -- 2014-03-23 (日) 19:29:30
    • 変に仲間に迷惑かけたくないから使っているのに逆に迷惑がられるとは思わなんだ。 -- 2014-03-23 (日) 21:10:41
    • で、お前は何のフレーム使ってたの? -- 2014-03-23 (日) 21:45:24
    • 使わないと文句言われて使うと文句言われるんだもんなその点LOKIさん一人で流れ弾におびえてるからな -- 2014-03-23 (日) 22:14:38
    • まあまあ、怒らない怒らない。一休み一休み。まあ、確かに無敵鳥は自重すべき、でもどう使おうが自由なのは事実。ソロでやれってのは鳥にも言えるし迷惑だって言ってる奴にも言えるし。まあ、結局は十人十色なんだからさ。そう言わないであげてよ。皆で楽しくやろうぜ!! -- 2014-03-23 (日) 22:10:35
    • そう言えば…。この間リンクしてる鳥ちゃん見たけど普通に沈められてたから何か可愛かった。あぁ、世界にはまだ純粋な鳥ちゃんが居るんだなぁってww -- 2014-03-23 (日) 22:30:46
      • 今は残り時間が表示されてすごくわかりやくすなったけど、以前は別ソフトでマクロくんで発動と同時に音声カウントダウンしてたの思い出した -- 2014-03-24 (月) 23:21:33
    • グリニア船防衛で、アークトラップの前にLink貼りながら立ちっぱなしの鳥さんがいて頭いいな~とおもった 距離を詰めてきたグリニア兵から順番に電撃ダメ押し付けられて死んでいく中 棒立ちで涼しげな鳥さんかっこよかったっす -- 2014-03-24 (月) 00:19:13
    • 無敵かけられて、迷惑とは思わないけど、終始無敵のゲームばかりに当たっちゃうと、つまらないとは感じるね。 -- 2014-03-24 (月) 17:29:20
    • 耐久とかで速攻終りたがる奴がいるから仕方なく鳥やってるが武器のレベル上げとかヘビーグリニアとかが出てきてからがおいしいのに -- 2014-03-29 (土) 19:06:46
  • 最近やることないから、ここのコメントを読むのが楽しみになってしまった。 -- 2014-03-23 (日) 22:14:28
  • トリさんから線のびてる敵がんがん倒してるがトリさん的にはおkですか? -- 2014-03-23 (日) 22:15:38
    • あっ!!リンクしてるからそこは触らないで//後は……大丈夫だから/// -- 2014-03-23 (日) 22:22:49
      • ダメなんすか・・・・ -- 2014-03-23 (日) 22:40:07
  • ここのコメントを見るたび、あ~春休みだな~って思うよw -- 2014-03-23 (日) 22:23:50
    • いたるゲームに増えてて大変だっぜ -- 2014-03-23 (日) 22:25:00
    • 俺は君のそのコメントを見て春休みだなあと感じるね -- 2014-03-24 (月) 10:27:38
  • 傍受ミッションでBlessingかけ忘れて仲間がダウンした時の罪悪感が半端ない… -- 2014-03-24 (月) 17:50:37
  • 凄い場違いなコメだろうけどフォボスのボスってソロじゃやっぱきつい?ソロだと片方すら倒せない… -- 2014-03-24 (月) 17:53:06
    • 雑魚掃除>ジジイ>デカブツの順で意識してやってたらわりとどうにかなったよ。デカブツだけになればあとは同じ手順の繰り返しだし。あと、たぶんフォボスのページで質問したほうがいいと思うよ -- 2014-03-24 (月) 21:24:37
  • 鳥見たらSARYNにしてエレベーターとかで隣に立つようにしてる -- 2014-03-25 (火) 18:33:43
    • 地味な嫌がらせワロス -- 2014-03-25 (火) 19:18:58
  • MERIDIANヘルメアラート見たことないけど最後に来たのっていつ? -- 2014-03-27 (木) 00:27:41
  • ナイトメア耐久はやっぱこいつだわ。こいついないと無理ー! -- 2014-03-28 (金) 21:51:25
  • ナイトメアでこいつ見たらむしろ萎えるわ -- 2014-03-28 (金) 21:58:06
    • とか言ってブレスしない鳥が仲間で失敗したらイライラしちゃうんでしょ? -- 2014-03-29 (土) 01:09:26
      • かわいそうな効率脳 -- 2014-03-29 (土) 01:14:25
      • 互いに煽るのやめなさいよ -- 2014-03-29 (土) 01:41:11
      • イージーモードすぎてつまらんのには同意するけど、使うやつと使わない奴、どっちかってなればなあ -- 2014-03-29 (土) 01:49:20
      • ブレスしない鳥なんていたらただただ笑うわw普通にダウンしてるだけでも笑ってしまうのに -- 2014-03-29 (土) 01:52:00
    • どうせこう言う奴に限って無敵無くなると無敵無くなって産廃使えんを必ず言い出すだろ。 -- 2014-03-29 (土) 11:16:51
    • 春を感じるねぇ。。。 -- 2014-03-29 (土) 11:44:32
    • ナイトメアアラートいったら ライノ3トリ1だった・・・ がっちがちやぞ -- 2014-03-29 (土) 12:10:14
  • ライノもほとんど無敵みたいなもんだよね。一時期使いやすくて使いまくってたらライノに飽きるんじゃなくてゲームに飽きたw今はいろいろ使ってるけど -- 2014-03-29 (土) 20:53:04
    • ライノが無敵・・・タイムワープかな?  ネタはともかくスキンが一瞬でハゲて役に立たなくなった環境でこそトリの強さが光るんだけどな -- 2014-03-30 (日) 03:58:41
      • 序盤の話し↑ -- 2014-03-30 (日) 08:22:47
      • 序盤って強化したシールド積めばみんな無敵じゃね -- 2014-04-19 (土) 18:41:27
  • 無敵が無くなったらトリに一体何の価値があるのか -- 2014-04-02 (水) 16:28:21
    • エナジー絞りができるのはトリニティだけ! -- 2014-04-02 (水) 16:38:56
    • 1番2番で周りにエネルギー回収させる鳥とかも面白いぞ -- 2014-04-02 (水) 16:41:15
    • シールドとヘルス回復だけで十分だと思うけど・・・なんで無敵なんて付けちゃったんだろ -- 2014-04-02 (水) 16:54:21
    • ライノ兄貴ですら一瞬で溶けるレベルになる攻撃力とか実質無敵前提みたいなバランスが悪い 無敵修正するならこれを何とかしてからじゃないと誰も耐久で一定以上いけなくなる -- 2014-04-03 (木) 04:25:06
      • 本当にそれな。全盛期のストーカーみたいな連中が雑魚として出てくる様じゃ無敵とか永続無力化みたいなビルドじゃないと話にならん。 -- 2014-04-03 (木) 06:13:14
      • いやそこまでの高レベ行かなきゃ手に入らない物なんてないし無敵なくても別に困らないぞ… -- 2014-04-03 (木) 06:45:04
      • 「無敵ないと無理」とかの考え方じゃ、いつまでたって上手くならないぞ、基本的な回避技術や、フレーム毎の防御パワーをもう少し磨いた方が、もっとwarframeを楽しめるようになるよ。 -- 2014-04-03 (木) 07:53:15
      • 敵のレベル上がっていくの知ってて耐久何十分とか自分で勝手に残って、いざダウンし始めたら 無敵前提みたいなバランスが悪い とか何言っTENNO? -- 2014-04-03 (木) 08:38:58
      • T3S 100lv以降 トリ無しで今まで死なずに行けたのはストンプ範囲135%rhino 範囲135%Nyx 範囲凍結アバランチ持ちだったFrost Varkly Excaliber Loki Nova あれ・・?結構いるぞ -- 2014-04-03 (木) 09:06:33
      • 回避技術で草不可避 -- 2014-04-05 (土) 21:43:04
      • 最速ヴォルトの高速移動でも敵はしっかり当ててくるの知らないんだよきっと -- 2014-04-06 (日) 18:38:21
      • アプデ待ちの冬眠勢だけど、最後にプレイした時はレレレ撃ち通用してたと思う。壁越しに撃ったりとかそういったものを回避技術って表現しただけかもしれんし、立ち回り的な物も含めた被弾を減らす技術なら結構あると思う -- 2014-04-06 (日) 19:57:33
      • 被弾しない立ち回りってのは重要だわな ただT3Sだとハンドグレネードがな・・・ -- 2014-04-06 (日) 20:35:06
      • まったく意味ないとは言わないけど、耐久高レベで考えたなら、立ち回りだけで生存ていうのは無理あるなー -- 2014-04-06 (日) 21:43:00
      • T3S一時間超えてきたりODD100wave超えると一発掠めただけで床ぺロすることになるかかろうじて生き残るか位だからどれだけ回避したところでなあ。少なくともある程度範囲の広いCC持ちがいないと掠めたら死ぬ以上無理 -- 2014-04-06 (日) 22:06:48
      • T3S 無敵無しで60分までやったとき、BRAKKと近接、モールトで先頭走るサリンがいた、プロTENNOだとそこまで戦えるもんなんだなと。最後の方ミアズマ使ってたから、60分以上はさすがに無理そうだったけど、え?60分以下じゃ論外ですかね。 -- 2014-04-06 (日) 22:35:56
      • 被弾を減らす立ち回りなんて無敵以前の問題だろ。常時無敵っつったって隙はあるんだから、棒立ちプレイなんてするわきゃない・・・してるのか? -- 2014-04-07 (月) 07:08:18
      • 「被弾を減らす」よりこいつの「被弾しても無意味にする」方が圧倒的に有効 無敵かけ直しのほんの少しの隙なんざこのメリットの前では話にならない -- 2014-04-13 (日) 20:55:51
      • 完全に伊達や酔狂の領域のコンテンツである長時間耐久が無敵があったら簡単にできてしまうことをゲームバランスとして異常とは感じないのだろうか -- 2014-04-13 (日) 21:18:59
  • 自爆トリって武器じゃなくてフレームのパワーを使って敵を倒すっていう扱いになるんだろうか、だとしたら普通に武器で敵を倒すより自爆トリで経験値稼ぎしたほうがトリのフォーマ挿しが捗るな -- 2014-04-03 (木) 05:08:23
    • たぶんそうだと思う、扱い的には自爆トリのはトリにはいって普通の攻撃はry -- 2014-04-05 (土) 11:08:30
    • 凄い単純な事だけどランチャーなど武器全てがで自爆できなくすりゃいいだけなのにな。 -- 2014-04-05 (土) 18:26:17
      • それを言い出したら、又いろんなこと言う奴が出てきて収集がつかなくなりそうだね。 -- 2014-04-05 (土) 19:00:30
      • ランチャー系が自爆無効なったら、爆破無双ゲーになるんですがそれは・・・それよりLinkがBlessing時無効、つまりシールドかライフに直接受けたダメージを返すってことにすれば良いだけなんだろうけど、そうするとLinkがいらない子になるんだよな・・・ -- 2014-04-14 (月) 01:03:47
      • Linkは転倒防止としても有効だけどな。リロード中断されるのが結構うざいけど -- 2014-04-14 (月) 11:38:56
  • 自爆鳥はともかく、常時無敵ぐらいなら周回とか攻略が楽になるからすごい助かるんだけどね...。自爆はあくまで殲滅力が足りない時の最終手段みたいな感じでいいんじじゃないかな -- 2014-04-10 (木) 12:37:47
  • T3Sに自爆鳥さんが居るとすごく楽になる。楽になるのは嬉しいんだが・・・ゲームが楽しくなくなるのがなぁ。他のフレーム使っているがこんなの見せられたら攻撃する気が無くなる。無敵は残していいが自爆修正してくれよDEさん・・・。 -- 2014-04-12 (土) 11:44:00
    • 自爆トリいたらネクロスに他全部育成武器で延々掘ってればいいから楽でいいじゃん。一回で0から20くらいまで上がるし -- 2014-04-13 (日) 23:11:54
      • 正直、考えるだけならそう思えるけど行くまでに自爆鳥さんがまともに働くかそんなのでT3Sに全部育成武器持って行く人なんていないだろ -- 2014-04-14 (月) 00:38:23
  • 効率30%までしか上げれなかった時代は、自爆トリもハイリスクハイリターンの熱いビルドだったんだろうなーと想像してみる。ODDMODが導入される以前から、自爆トリのビルドあったのかな? -- 2014-04-15 (火) 14:14:34
    • ギア使って今と同じことしてた -- 2014-04-15 (火) 14:25:37
    • コメント最初から読み直してみたけど、昔はEVでエネルギー搾ったりRageで回収したりして(ギア使うのも)、色々手間かかってたんだね。 -- 2014-04-15 (火) 17:36:40
    • 以前はLINKが完全無敵だったし、LINK弱体化後もRageでEN回収余裕だったから、今とLINK発動中に自爆ダメージ低減してEN回収→当時無敵時間が5秒ぐらいしかなかったBlessing連打で十分過ぎるほどチーム無敵化って具合だったよ。 -- 2014-04-15 (火) 18:33:25
    • トリで自爆しながらBlessing連発したところで別にOPでもなんでもねえよ     って言ってる頭の不思議な人達も案の定いました -- 2014-04-15 (火) 18:35:40
      • どのゲーム行っても凡人と廃人は別ゲーやってるからな -- 2014-04-18 (金) 07:16:11
    • リスクは別に高くなかったけどずっとスキル使ってるだけで忙しくてアクションしてる感じがなく正直つまらんフレームだから使ってなかった(もちろんそれが好きという人もいた) -- 2014-04-16 (水) 07:50:37
  • 自爆トリ強すぎてクソゲーだな -- 2014-04-16 (水) 14:52:10
    • じゃあやめればいい、これはそういうゲームだから。 -- 2014-04-16 (水) 16:16:38
      • 自爆トリするゲームだったのか知らなかった・・・・ -- 2014-04-18 (金) 02:19:26
      • オレも知らんかった… -- 2014-04-18 (金) 03:31:31
      • そうなのか・・(そういうゲームじゃねえだろ。バカか? -- 2014-04-20 (日) 10:16:01
    • ちょっと上でも言及されてるけど、当時マイナーだっただけでRage登場した時点でトリさんはクッソOPだったから何を今さら知った顔で吹いてんだ -- 2014-04-18 (金) 07:56:35
      • 長時間耐久の組に混ぜてもらったことあるけど、二人トリニティで常時Blessingとかやっててマジキチだと思った。LINK自爆なくても十分過ぎるOPだわ -- 2014-04-19 (土) 00:50:04
    • それ同意されたいの?反感かって荒らしたいの?強いと思うなら使えばいいし不満に思うならフォーラムへ、ここいろんな人が見てるんだからあんまし考えなしな事言わないほうがいいよ -- 2014-04-18 (金) 10:50:49
  • 実際高レベル行っちゃえば一瞬で溶けるゲームバランスなんだから無敵だってこのゲームのバランス考えると普通じゃん。ストンプ連発しちゃえば無敵みたいなもんだし。NYXも時間は少しばかりかかるけど鳥以上の殲滅&無敵あるんだし。 -- 2014-04-19 (土) 03:39:48
    • ストンプは効果時間中は撃てない=最低8秒のクールタイム、範囲外からの新手で乙。無敵でもなんでもなくむしろ穴だらけ。アブソは無敵こそあるが制約のバーゲンセール。どうやっても鳥と比べ物にならねーよwwwwwww -- 2014-04-19 (土) 05:48:41
    • 比べ方が適当すぎてワロタw -- 2014-04-19 (土) 06:29:06
    • 無敵はわかるが爆発させまくり超火力出せるのが問題だと -- 2014-04-19 (土) 12:49:12
      • 自傷ダメージは移せなくするか、リンクとブレッシングは併用出来なくするくらいはしてもいいと思うよな。 -- 2014-04-19 (土) 12:59:09
    • 長時間無敵のあるヴァルキアですら敵を倒しきれなかったらダメージ喰らうんだよなあ -- 2014-04-19 (土) 12:55:20
    • またこの荒れる話題か。いい加減にしろ。 -- 2014-04-19 (土) 13:00:59
      • 言われても仕方ない。自爆で倒すとか本来のフレームとは程遠い使い方だし。大体co-opするゲームでこういうのされたら萎えるでしょ・・・協力する意味ないし -- 2014-04-19 (土) 13:09:47
      • 不平があるならフォーラムかなんかで言えばいいだけだし自分の要望通りにならないのが嫌ならこのゲーム自体やめればいい話、現状自爆トリだろうがなんだろうが全部ひっくるめてwarframeなんだしね -- 2014-04-19 (土) 14:15:54
      • いつものことだけどwikiで言うなっていうのも違うだろうから仕方ないね フォーラムだとトリありはGOD MODEとか言われてて笑う T3Sではお世話になりましたw -- 2014-04-19 (土) 14:55:24
      • LINK一切使わないでもEVで搾りながら持続20秒ぐらいの4番使ってるだけで味方が全部やってくれるしなwこいつ以外はOPじゃねえよ -- 2014-04-19 (土) 15:15:42
    • しかしおまいら長時間残るの好きだな。40分以下くらいで帰るならOPでも何でもないだろ。別に20分で回したってええじゃろ -- 2014-04-19 (土) 19:31:12
      • Voidだとglitchみたいなの使わないと鍵なくなっちゃうからなあ abortなしだと60分とかの募集にも参加したんだぜ 呼吸のつなぎ目にグレネードで壊滅したりしてw -- 2014-04-20 (日) 10:33:54
  • この強さ、まさに男の中の漢だな。 -- 2014-04-19 (土) 14:07:32
    • 屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ… -- 2014-04-19 (土) 14:14:49
      • 褒めてるんだぜ?この引き締まった細身、漢以外考えられないだろ? -- 2014-04-19 (土) 14:48:50
    • 正直このネタもいい加減うんざりだわ -- 2014-04-19 (土) 15:48:44
  • こいつのパーツってどこで手に入るの? -- 2014-04-19 (土) 17:24:20
    • フォボスのIliadで2体同時のボスを倒せば手に入るけど自分で調べようとしないテンノには教えてやらねーよ! -- 2014-04-19 (土) 23:34:51
  • 朴秀 -- 2014-04-19 (土) 18:55:14
  • なんだかんだ言ってぶっ壊れ性能なのは間違いない。ただそれはあくまで完全に強化した場合。廃人専用機・・とまではいかないが相当の時間を費やさないと自爆は出来ない。 -- 2014-04-19 (土) 19:25:48
    • それなりにしようと思えばODDmodとforma必須だもんな。初心者が作ろうと思えばトレードでPTで買うって選択肢しかない、まあ5000円位課金すれば十分作れるだろうけどさ -- 2014-04-21 (月) 01:59:59
  • パワーは確かに強い。そして、パワーを使えば使うほどに、本当に強いのはネクロスさんなんじゃないかと思う今日この頃。ネクロスさんの攻撃そのものはあれだけどもね・・・ -- 2014-04-19 (土) 21:41:48
    • ネクロスさんは是非分隊に一人欲しいよね。素材集めが捗るってレベルじゃねぇ。 -- 2014-04-20 (日) 14:19:06
      • 俺から見ても必須だな。・・・でもNEKROSが評価されればされるほど、そんだけマゾいって事になるんだよなぁ -- 2014-04-21 (月) 01:35:22
    • trinty 1 nekros 3 で素材堀りが捗る -- 2014-04-21 (月) 01:55:16
      • あの、一応自爆鳥以外に殲滅フレームお願いしたいんですが・・・ -- 2014-04-21 (月) 12:17:33
      • あの、一応自爆鳥以外に殲滅用フレームお願いしたいんですが・・・ -- 2014-04-21 (月) 12:17:43
      • ネクロスは3番連打マクロの3PCとかでもなけりゃ普通に攻撃してるだけで殲滅力は問題ないぞ? -- 2014-04-21 (月) 13:39:20
    • 鳥1のばー1骨2が捗る -- 2014-04-21 (月) 20:09:57
  • 上だ!貧乳。上田!貧乳。植田!貧乳。下だ!巨乳! -- 2014-04-21 (月) 12:32:30
  • 自爆トリで遠征とか本当にタチ悪すぎるからやめてくれ そこらじゅうにアイテム散らばらせんなや EMBERだったらまだ場所限定されるけど範囲LINKじゃ一切分からんのじゃボケ -- 2014-04-21 (月) 13:36:50
  • 簡単な話鳥が弱体化されないと許せないって言うならこのゲームをやめたらいいじゃん。分隊に居ると嫌だって言うなら鳥居たら抜けたらいいだけじゃん。 -- 2014-04-21 (月) 16:57:57
    • 「弱体化されないと許せない」って言ってるツリーに付けないと、言ってることが極端すぎてわけがわからないことになってるよ -- 2014-04-21 (月) 20:42:06
  • ここは何時から自爆に対する愚痴だけのページになったわけ? -- 2014-04-21 (月) 22:56:18
    • ここで叩かれたのが理由なのかは判らないけど、キル全部もってっちゃうような、自爆トリさんは減った気がする。 -- 2014-04-21 (月) 23:25:49
  • コメント一覧見てるとおもしろいな。上の方じゃお荷物とか範囲攻撃ないから雑魚とか言われてんのに、今や自爆と無敵強すぎて妬んでる奴とつまらん言う奴大量発生やな -- 2014-04-22 (火) 02:06:21
    • 面白いとは思うけど逆を言えば同じことを言う人しかいなくなってるんだよね -- 2014-04-22 (火) 02:25:57
    • アプデで環境変わってるし、更にやり込めばやり込むほどフレームパワーの範囲攻撃はゴミになる。月日が経ってそのレベルまで到達する人が増えてるからそういう声もでかくなる。 -- 2014-04-22 (火) 04:09:11
    • 連投になるがネガティブな意見を全て僻みと取るのはどうかと思うよ。修正しろと言ってる中にも、俺みたいに「トリニティを使い込んでるからこそ深くヤバさが理解できる」って人もいるだろうしな。ゲームバランスって大事よ(´・ω・`) -- 2014-04-22 (火) 04:21:35
      • 深くヤバさが理解出来てるワロタ -- 2014-04-30 (水) 00:06:26
    • 当時から雑魚ではなかったというか、唯一のエンドコンテンツ扱いだった防衛後半でRHINO以上に重宝されてたよ。OGRIS系の範囲攻撃武器がなかったから、EVでみんなにエネルギー配って範囲パワーさせてないとスタックしたエンシェントとその他の敵をまともに処理出来なかったし。LINKが唯一の無敵パワーになった頃にはもう横に並ぶフレームがないOPで、Rageが出た時点で神になって、OGIRS実装でジーザスマホメッド大明神になって、何を血迷ったかBlessingの効果延長でチャック・ノリスの土台に上がった。 -- 2014-04-22 (火) 05:44:18
      • 要約するとチャック・ノリスを倒せるのはチャック・ノリスだけ、つまりTRINITYの中身はチャック・ノリスだという事ですね、わかります -- 2014-04-22 (火) 12:16:25
      • クソワロタwwww -- 2014-04-22 (火) 19:06:06
    • 別に自爆戦法はいいけど、連続床ペロはやめてほしい。 -- 2014-04-24 (木) 22:56:03
      • 別にいいんじゃない?どうせ自爆鳥のほぼ常時無敵なかったら他にダウンする奴でてくるだろうし、殲滅に関してnovaですら追いつかないぐらいの貢献してるし -- 2014-04-30 (水) 00:03:11
  • このページは自爆に対する愚痴一切禁止にして折り畳むべきだわ。 -- 2014-04-22 (火) 12:26:29
    • 自爆とか覚めるわあと思ってたけど やってみると楽しい ウハハハ プライマリはogrisだけどセカンダリはcastanasかstugかで迷う -- 2014-04-22 (火) 15:36:25
      • 悪いなライノ このトリは自爆専用なんだ! -- 2014-04-22 (火) 15:37:49
      • castanasならlv50過ぎると少しつらくなってくるlv80越えてくると雑魚ですら一撃で死ななくなってくる、stugならもう少し問題なくいける。ただ40wave越えや耐久40m越え行くんでなければ使い安いcastanasでいいと思う -- 2014-04-22 (火) 20:07:07
      • 鳥に糞団子まみれ・・・ゴクリ -- 2014-04-22 (火) 20:51:23
  • 供給トリだが無敵トリとは別ベクトルの強さを発揮する。味方はパワー連打し放題、チャネリング使い放題。サイフォンを別AURAに差し替えられるしお前らもっと供給トリ使っていこうぜ。しかしこのトリ紙装甲である。 -- 2014-04-22 (火) 20:40:04
    • 範囲CCできないし、自衛能力に不安があるからなあ。エネルギー使ってくれないと劣化NEKROSもいいとこだし野良にもってくものではないな -- 2014-04-22 (火) 23:58:22
    • 昔はエナヴァンよく使ってたがODMOD来てそもそもエネルギーが切れるという状況が起こりにくくなったからな・・・ -- 2014-04-23 (水) 00:10:36
    • ミアズマとかなら無限連打できる、でもスタンプとかは無理、つまりそういうこと・・・ -- 2014-04-23 (水) 00:20:10
    • 範囲パワーありきで遊びたくない時に供給トリかネクロス・NYX出して近接防御踏んだに使って遊んでるわ。楽しければ良いんだよ・・楽しければな(自爆トリおめぇはダメだ) -- 2014-04-23 (水) 00:58:40
      • 自爆楽しいです(^p^) -- 2014-04-23 (水) 01:19:00
    • 供給トリは自爆トリの三倍ぐらいつよいぞ!普段なら一人でしてるOGRIS片手の突撃が四人全員になるからな! -- 2014-04-25 (金) 03:10:54
  • 上でも言われてるけど、このフレームほんと初心者向きじゃないな。ついこの間プレイ始めてさっきこいつ作ったけど、なんていうかパワーの管理がすごい大変。味方の回復や無敵の供給をするにしても無敵になるにしてもマップにパワーに味方ヘルスにエネルギーに敵に、とすごい勢いで画面を見まわさないといけなくて大変だわ。MOD全然育ってない&揃ってない、ヘルメットもないからなおさら忙しい。反面ある意味パワー管理の練習にいい感じな気がする、と初心者が言ってみる。 -- 2014-04-23 (水) 12:01:47
    • 割と奥地だしこれ作れる頃なら大体流れはわかるだろう、やばくなったらパワー、そんだけだ。そしていつか他人のケツを拭くより自分のケツを吹き飛ばす方が快感だって教えてくれる、それがトリニティ。 -- 2014-04-23 (水) 14:22:25
  • 気になってしょうがないんだけど、グラフィックの特にお腹の当りが酷いと思うんだ。 -- 2014-04-23 (水) 17:26:12
    • ^ひ^←見たいになってるやつ? -- 2014-04-28 (月) 18:04:25
  • Stretchつけてアビリティ範囲を広げたらEnergy Vampireの範囲も広がりますか?初歩的な質問で申し訳ない。回答お待ちしてます -- 供給トリ初心者? 2014-04-23 (水) 19:40:00
    • 各スキルの説明にどんな効果MODが適用されるかが、ちゃあんと書いてあるからそれを参照されたし -- 2014-04-23 (水) 20:13:11
      • おおっ見つけました、非常にわかりやすかったです! -- 2014-04-24 (木) 19:29:42
  • お尻のシャコ見たいなのが気になって腰のくびれに集中出来ません! -- 2014-04-24 (木) 10:47:00
  • アビリティ威力を上げてEnergy Vampire使った場合って、Dotダメージがあがります?それともエナジー回復量があがります? -- 2014-04-24 (木) 19:34:55
    • 英wikiによると両方にノる -- 2014-04-24 (木) 19:42:44
  • 4番はそのうち調整されるらしいね。 -- 2014-04-30 (水) 00:17:01
    • むむ、ソースはどこですかな?テキトウな発言は荒れる元ですぞ・・・! -- 2014-04-30 (水) 00:34:49
      • 木主じゃないけど公式配信情報にあるよ NOVAの4番も調整するとのこと  -- 2014-04-30 (水) 01:05:12
      • なにが むむ?だよwだっさw -- 2014-04-30 (水) 02:52:01
      • 調整すると断言はしていなかったぞ。可能性を示唆しただけの話 -- 2014-04-30 (水) 07:01:20
      • 調整するかどうか迷っているくらいの言い方だったしどうなるかわからんが少なくとも確定ではない -- 2014-04-30 (水) 07:10:52
      • 醤油でも飲んでろ -- 2014-04-30 (水) 18:59:50
    • むしろ3番修正の方が現実的な気がする。トリの4番とか多くの自衛力のないフレームを高ウェーブ防衛とか、長時間耐久とかに連れていくほぼ唯一の手段だったのにそれがなくなるのはトリより他フレームに酷い気がする -- 2014-04-30 (水) 00:37:54
      • それをいかにして乗り切るかってのが醍醐味じゃないかなぁ 個人的にはトリがいるだけで思考停止でどこまでも進めるって方が問題だと思うよ -- 2014-04-30 (水) 02:23:17
      • まあ身内でいける奴なら問題ないかもしれんけど野良でやるなら高ウェーブとか夢の場所になるからな。まあ調整入ってもヘルス回復なくすとか、無敵時間減らすとかそんなとこやろうな -- 2014-04-30 (水) 21:05:29
      • 即死ダメージ1発以内に受けたら死ぬっていう仕様にすればいいんじゃねーかね 弾丸1発で死ぬまでは耐えれる耐久スキルになると思うし。Linkの過剰威力の自爆は封じられる万事解決 -- 2014-05-03 (土) 19:03:14
      • トリ本来の役目を考えるなら4番を修正するのではなく、自爆を含む自傷ダメージをLinkに載せなきゃいいんだよ。 -- 2014-05-05 (月) 05:57:27
    • 今死んでる1番、2番が同時に強化されてくれるといいな~ -- 2014-04-30 (水) 02:31:22
  • 鳥にRAGEつけて見たんだけど無敵使ってたらヘルス減らなくね?ってなったんだけどどうやって使えばいいの? -- 2014-04-30 (水) 02:47:54
    • エネルギーがなくなったらわざとダメージ食らうんだよ。で、4撃てば無限ループするだろ?そういうこと -- 2014-04-30 (水) 04:22:46
    • RAGEなんか枠の無駄ですよ奥さん -- 2014-04-30 (水) 07:03:11
      • レイジQTが生きてたときくらいだね使ってたの。今はブレス使ってるだけならエネルギーつきないし -- 2014-04-30 (水) 07:41:15
      • corrupted MODきてからエネルギーがつきる事がまずなくて、Rage ,Frowは完全に産廃になったからなあ。そういう俺はcorrupted MODきてから始めたからFrow ,Rage使ったことないけどw -- 2014-05-02 (金) 03:04:05
      • Frow Rageが産廃wwwww本当にwarframeやってるのか? -- 2014-05-02 (金) 08:21:07
      • むしろこっちがwwwwwめちゃくちゃなmod構成してそう… -- 2014-05-03 (土) 05:30:29
      • 今はエナジー0にしてくるリーダーとかいるからレイジもそれなりに保険にはなるでないの、まぁなくてもいいけど。草生やして低レベルな喧嘩すんなよ -- 2014-05-03 (土) 06:00:28
      • ああ、あれかQuick Thinkingないと生きれませんって奴か。まあまず防衛だろうが耐久だろうが敵に殺される事はないしFrow ,Rageと合わせて最低2枠も潰すのも論外で、入れないからやっぱり思い付かんわw   -- 2014-05-03 (土) 06:00:51
      • ちょっと落ちつこ? -- 2014-05-03 (土) 06:23:28
      • これで喧嘩に見えるとか残念な人生送ってきたんだね。むやみに自治厨気取ると荒れる元だからやめといたほうがいいよ。 -- 2014-05-03 (土) 06:24:14
      • 喧嘩というより馬鹿が無駄に煽っているように見える。 -- 2014-05-03 (土) 06:48:28
      • 鳥スレの名物みたいになってきたな -- 2014-05-03 (土) 06:49:56
      • ほんと自治厨の余計な発言で荒れるし、また煽る馬鹿も増えるし困るわ。いい加減自分の軽はずみな煽り発言が荒らしになってるって気付いて欲しい。もう俺も煽りてことでいいからそろそろ終わって欲しい -- 2014-05-03 (土) 07:11:55
      • たしなめられて自治だ自治だと喚く手法は新しいな -- 2014-05-03 (土) 07:27:28
      • ☓FlowRageが産廃 ○TrinityにFlowRageはいらない -- 2014-05-03 (土) 07:42:34
      • こういうのをネットでは自治厨っていうんだ。辞書とかで出てくる自治とはちょっと意味が違うんだよ。分かったらもう煽らないでね -- 2014-05-03 (土) 07:43:03
      • 無駄に煽ってるのはお前のほうだから…もうコメントしないでね -- 2014-05-03 (土) 07:48:23
      • なんかここまで来たら関係ない人には迷惑だけど、どこまで続くか気になってきた。まあそろそろ通報されそうで怖いけどw -- 2014-05-03 (土) 07:48:44
      • FACKって言った時に喧嘩すんなと言うかmiss spellって言うかの違いは大きい -- 2014-05-04 (日) 01:26:47
      • トリだけじゃなくQTとRAGEとFLOW使ってる奴にも喧嘩売ってて笑えるわ。衝動で書き込みするのやめろよホントに。 QT+FLOW+RAGEはトリじゃ殆ど使わないだろどうせ4番連打するんだから、そもそも論点ずれてんだろーが。片腹痛いわ(まったく関係ない人の意見) -- 2014-05-04 (日) 16:32:37
      • トリだけじゃなくQTとRAGEとFLOW使ってる奴にも喧嘩売ってて笑えるわ。衝動で書き込みするのやめろよホントに。 QT+FLOW+RAGEはトリじゃ殆ど使わないだろどうせ4番連打するんだから、そもそも論点ずれてんだろーが。片腹痛いわ(まったく関係ない人の意見)  後コメント消して回る奴は誰がなんと言おうが自治厨だよlol -- 2014-05-04 (日) 16:33:17
      • コメント消して回ってるやつなんていないし、勝手な自分の意見を2回も書き込まないでね。Frow,Rageに関してはQT出さないとどのフレームでも使い道がないから出しただけでしょ。warframeに多少なりとも知識あるならそれくらい悟ろうよ。後ここ日本だからw -- 2014-05-05 (月) 20:21:14
      • ネットの海に日本も何も無いんですが・・あと草生やすとわかりやすいです(ドン引き -- 2014-05-06 (火) 22:00:39
      • つーかBlindRage使うビルドならエネルギー確保手段必須だからFlowもRageも普通に使う。ギア投げるんでもFlowあったほうが安定するし -- 2014-05-06 (火) 22:07:03
    • だからそれが煽りだって言ってるんだよ。仲良く皆煽りで終わりでいいって言ってんのに、どうしても「自分は煽りじゃなくて他の奴が煽り」にならないと気がすまないみたいだね -- 2014-05-03 (土) 07:52:50
      • うんうん、わかったからちょっとおちつこ? -- 2014-05-03 (土) 08:05:51
      • 正しい議論の仕方を知らないと、たとえ自分の意見が皆を納得させるようなすばらしい内容であっても、皆からの賛同を得る事は難しい。 -- 2014-05-05 (月) 06:06:07
  • 1番使うとスキャンが超はかどるわー。ライフ十倍+強制拘束、空中に浮かぶおかげで密集しててもシャッターチャンスを見逃さない、高品質のスキャンをあなたに―TRINITY -- 2014-04-30 (水) 21:50:37
  • 4番特化のMOD構成みんなはどんなのにしてる? -- 2014-05-03 (土) 06:12:07
    • Fleeting Expertise、Streamline、Narrow Minded、Continuity、Constitution、Natural Talent -- 2014-05-03 (土) 07:20:41
      • 木主じゃないけど、Natural TalentってG3しか落とさないだっけ?これ欲しいけど、なかなか手に入らない・・・ -- 2014-05-03 (土) 07:58:58
      • 傍受の報酬で出るらしいよ -- 2014-05-03 (土) 08:12:10
      • サンキューTENNO!今度がんばってみる。 -- 2014-05-03 (土) 20:36:48
  • しかし、今まで敬遠してて全てのフレーム(prime含め)終わって、やっと着たけど今育成中でランク15 全てのフレームの中でダントツで強い。ランクかくしてT3S60min参加したけどキルレ1位Death0でした。 -- 2014-05-03 (土) 18:34:12
    • ランクって隠せるの? -- 2014-05-04 (日) 00:06:10
      • HP増やすMODで300 300にしとけばバレナイ -- 2014-05-04 (日) 10:52:42
      • 分隊アイコンにランクが表示されてるから、HPとか減らしても無理な気がする -- 2014-05-05 (月) 06:19:00
      • 分隊でランク見られるしそもそもランクを隠す必要性がよく分からないんだけど -- 2014-05-07 (水) 08:11:26
      • ランクってフレームのレベルのことじゃないの? -- 2014-05-07 (水) 20:36:34
  • 何が強いって、この自動追尾の3番と自爆だよな。鍵集めが捗る。ネクロスがいたらもう何も怖くない。 -- 2014-05-03 (土) 20:08:50
    • 自爆鳥作ってみたんだがいまいち強さがわからない。雑魚の殲滅は早いけど爆破物普通に当てて -- 2014-05-03 (土) 20:46:07
      • 倒していくのと大して差がないと思った。それともPENTAがダメだったのかな。 -- 2014-05-03 (土) 20:47:41
      • 自分とPT完全無敵&オートAIM&よくわからん壁越しの敵も死ぬ&近距離相手だと実質2倍ダメ、弱点挙げるとドロップがばらけるから防衛は不向きなとこぐらい -- 2014-05-03 (土) 22:19:19
    • リンク張りながら敵集団に突っ込みつつ自爆で威力あがるし、どちらかというと高Lvビルドだしね。なによりLINKは障害物無視であることが真価だよ。 -- 2014-05-03 (土) 22:10:33
    • 自動タゲなのがつえーんだよなぁ・・レクティル内だけとかに制限すりゃいいのに -- 2014-05-03 (土) 22:34:06
  • フロストは無敵が問題と言うので修正されたしこれの4番も何かしら考えてるみたいだからそのうち変わるだろうね。 -- 2014-05-04 (日) 00:33:25
    • これ修正されるとか言われてるけどほんとに修正されんの?まだ作ってもないのにw -- 2014-05-04 (日) 13:22:06
    • フロストは役割が攻撃よりになったから、同じように修正されるなら4番の無敵は瞬時回復とごく短時間(10秒とか)無敵とかかな?それなら常時無敵はムリでも連発できるようにエナジー消費量を下げて欲しいな -- 2014-05-05 (月) 06:15:43
    • 現状でも10秒の無敵なんですがそれは大丈夫なんですかね・・・その上で消費下げろとかこれもうわかんねえな -- 2014-05-06 (火) 21:28:44
      • そうだった!MODで伸ばした値が基準で考えていたから勘違いしてた。無敵時間は今の4分の1くらいの時間でいいんじゃないかな? -- 2014-05-06 (火) 22:45:04
  • Blessing、Linkの仕様には何らかのテコいれ必要なのは間違いない。25エネルギーで味方に全回+20sの無敵、加えてLinkでアーマー無視のダメージ。対人が主流じゃないからと思っていたけどこれはバランス崩壊してる。 -- 2014-05-06 (火) 18:38:09
    • ふーん、フォーラム行ったら? -- 2014-05-06 (火) 18:43:42
      • 否定コメントが入ったら顔真っ赤にして即レスとかワロタwww このページは自爆信者に監視されてるんだなwww -- 2014-05-06 (火) 18:58:52
      • 顔真っ赤でレスしてたのはどちらかというと木主のほうじゃ・・? -- 2014-05-06 (火) 19:00:59
      • ほらまた荒れる。 -- 2014-05-06 (火) 19:03:49
    • 日本語フォーラムにもアホほど同じ事書いてあるし、配信で変更の可能性ありって言い出したからもう決まったようなもんだよ。何言ってもかわらん -- 2014-05-06 (火) 21:33:50
      • 次はノヴァの番や! -- 2014-05-06 (火) 22:36:23
      • フォーラムでもけっこう不評だったな自爆トリ、やっぱなんだかんだでおかしいと思ってる人のほうが多いんだなぁと思った。ここや2ちゃんとまた違った意見が見れて面白い -- 2014-05-06 (火) 23:09:02
      • まぁそれは不満ない人はいちいち書きにいかんからじゃね。俺は自爆はなくなってもいいけど産廃レベルまで落としかねない調整能力なのが怖い -- 2014-05-06 (火) 23:27:14
      • フロスト「次はお前がこうなる番だ」 -- 2014-05-07 (水) 00:36:14
    • LinkはShieldは無視するけどArmorは無視できねーぞ。それからテコ入れってのは弱い部分を改善するとかいう時に使う言葉だ -- 2014-05-06 (火) 23:41:29
      • ってことは仕様も把握してないような人がバランス崩壊とか言ってたのかー -- 2014-05-07 (水) 07:33:53
      • wikiに書いておいてね、よろしく -- 2014-05-07 (水) 09:52:36
      • アーマー無視じゃなくても異常移し放題だしビリビリクナイで常時無効化+腐食可能、すげー使いやすい -- 2014-05-07 (水) 10:37:19
  • 噂の自爆鳥というのはこの子なの? -- 2014-05-07 (水) 11:23:15
    • 強すぎて嫌われてる -- 2014-05-07 (水) 13:28:01
      • ライノみたいな堅い系フレームを無にしながら超火力を誇るからな -- 2014-05-07 (水) 13:33:43
      • ついでに同じ回復系のOBERONさんを無にしている -- 2014-05-07 (水) 15:45:08
      • むしろ自爆トリいてくれたほうが育成捗るから大歓迎。遠征野郎はクソだけど -- 2014-05-07 (水) 20:14:56
      • 耐久の長時間とか防衛の高WAVEとかでは助かるけど、序盤からガンガン敵倒されたらなんかつまらんだろ。先に倒すとかほぼ無理だし -- 2014-05-07 (水) 20:59:21
      • ↑2 むしろ空気が読めない自爆トリがいるから遠征が出てくるんだけど。突っ立ってるだけで楽しいならそもそもゲームやる必要ないんじゃない?自爆トリいなくても遠征する奴は真性地雷だからどうしようもない。 -- 2014-05-08 (木) 13:01:01
      • Linkを外せば愛されますか? -- 2014-05-08 (木) 14:23:54
      • というより4番パワーの自爆ダメージ無効化を修正するだけでいいんだがなぁ・・・。そんなに難しいことなのかな?自爆なければ殲滅力は武器依存だし無敵でもいい気がする。 -- 2014-05-08 (木) 19:35:43
      • ↑常時無敵も結構嫌われてる。要は必要な時に使うを心がければ愛される鳥ちゃんに。 -- 2014-05-08 (木) 19:46:39
      • そうなんですか・・・。自分は良かれと思って常時無敵にしてましたが少々考えなければなりませんね。しかし仮に無敵を消すとなると、他のどの部分で強化されるのかが気になるところです。個人的には1番と2番をもう少し使えるようになれば鳥も産廃にならずバランスが取れると思うのですが・・・。フォーラムでもよく議論されているようなので、良調整となることを期待します。 -- 2014-05-08 (木) 20:08:48
      • いやいやいやいや無敵にしてくれるのはありがたいし、トリニティに期待してるのはそれだから何も問題はない。そういうことじゃなくゲームバランスとかのことな。アクションゲームでほぼ制限なしの常時無敵はどうなのとかそういうこと -- 2014-05-08 (木) 21:05:35
      • 4番使わない鳥は掘らないネクロス並みにいらない -- 2014-05-08 (木) 23:04:20
      • 自爆鳥が嫌いならリクルートの時に自爆禁止で募集すればいい。常時無敵が嫌いならトリ禁止で募集すればいい。野良は知らぬ。 -- 2014-05-09 (金) 16:07:26
  • ここまで目立って暴れたら弱体は避けられんな -- 2014-05-09 (金) 19:07:04
  • 人面瘡怖すぎぃ!! -- 2014-05-10 (土) 00:29:52
  • 時々Blessing中でも他のメンバーがダウンする時ない?最初、間に合ってないのかと思ってたけど、Blessingから数秒経過している時に起きるからラグの問題なのかな? -- 2014-05-11 (日) 09:46:06
  • これだけ文句言いまくってて修正されたらまたそれに対して文句言うんだろうなと思うと笑える -- 2014-05-11 (日) 14:19:48
    • 修正しろ言うてた人と、された後修正しろ言う人は別だからね? -- 2014-05-11 (日) 15:04:51
      • 別だと言い切れる根拠もないでしょうに。少しでも気に食わなければ騒ぐタイプはどうなっても騒ぐんだよ -- 2014-05-11 (日) 17:42:19
      • 同じ人とも言い切れる根拠もないだろうに・・・ -- 2014-05-11 (日) 17:50:24
      • 傾向だよ傾向があるって話。 -- 2014-05-11 (日) 19:02:08
      • そのとおりですね。つまりその言葉で私の言葉は否定出来ないってことですよね -- 2014-05-11 (日) 21:37:01
      • 糞修正したら同一人物って事もありうるんじゃね。悪い方向に修正される事なんてよくあるぜ -- 2014-05-11 (日) 21:40:53
    • 一般的なクレーマーと、明らかにバランスが崩れてることを認識した上で意見してる人の区別もつかないんじゃ、それこそ笑えるわ。 -- 2014-05-11 (日) 17:56:48
      • バランス() 最近はバランスとか何とか言って文句つければなんでも思い通りになると思ってる人が多いですね。一昔前のゲームだったら「仕様です」で切り捨てられてたんでしょうけど -- 2014-05-11 (日) 21:38:13
      • 公式が「まだベータだから色々甘い、だからどんどん意見くれ」って言ってるのに何を言ってるんだろうか・・・ -- 2014-05-11 (日) 23:36:24
      • どうしても修正されたくないんでしょ。こんなのはほっとくしかない。文句と意見の違いがわからない・・というより、自分と違う意見・考え=ただの愚痴・自己中心的な文句としか捉えられない人なんだと思うよ。 -- 2014-05-13 (火) 09:40:26
  • 鳥修正よりオベロンさん上方修正の方が先でしょ・・・ -- 2014-05-11 (日) 18:24:37
    • 鳥を下げることでオベロンサンの需要が伸びる・・・かも・・・かもしれない! -- 2014-05-11 (日) 19:54:44
    • 野良でオキシウム掘りにはオベロン最適だと思う。鳥だと完全に武器依存しているせいか、かなり差が出るので、そこで差別化出来れば良いと個人的に思ってる -- 2014-05-11 (日) 21:32:53
      • さすがにワロタwオベロンのコメント欄で使いやすい使いやすい言って暴れてた人か? -- 2014-05-12 (月) 14:13:55
    • オキシウム探しだけが存在意義とか流石に耐えられないwwwwwww -- 2014-05-11 (日) 22:06:37
      • まぁ確かに聞こえはそう感じるかもしれないけど、初心者にとってはオキシウム集めはかなり大変だよ。 -- 2014-05-11 (日) 22:26:36
  • 参考までにトリニティの見た目と合う武器を聞きたい。あくまで見た目の観点からお前らの独断と偏見で頼むわ。 -- 2014-05-11 (日) 21:57:40
  • リンクは1体だけに戻すべきだわ 3体のせいで自爆が凶悪になってる -- 2014-05-12 (月) 00:09:56
  • 自爆用の武器ってPENTAかCASTANASだったらどっちがいいの?理由添えて聞きたい -- 2014-05-12 (月) 08:57:57
    • 基本CASTANS。射撃速度、リロード共に早いし、マルチショットが確実に出るから6匹確定で倒せる。CASTANASで火力が追いつかないような高レベルならPENTAのほうがいいかもしれん -- 2014-05-12 (月) 14:31:54
    • Stugもなかなかいいですよ。殲滅力においてはおそらく一番強い(30発を連射出来る。)。威力を取ればやはりPENTAかOGRISですかね。CASTANSは使いやすさとかっこよさでトップクラス。 -- 2014-05-13 (火) 08:00:11
  • トリ一人が居れば、あとは他のフレームのケツでも眺めてりゃ良い -- 2014-05-12 (月) 13:40:17
    • 支援向きフレーム(笑) -- 2014-05-12 (月) 14:11:26
      • (殲滅)支援向けフレームやから…(震え声) -- 2014-05-12 (月) 14:29:59
    • 鳥のケツって三葉虫が生えてるけど・・・もしかして虫マニアの人かな? -- 2014-05-12 (月) 14:41:15
      • 鳥の唯一の欠点は女性フレーム的な魅力が一切ないとこだよな -- 2014-05-12 (月) 14:44:17
  • 自爆鳥伝説まもなく終了のお知らせ -- 2014-05-13 (火) 12:20:17
    • ざ・ま・あ -- 2014-05-13 (火) 18:07:43
    • さて鳥の次はノヴァ、ノヴァのお次は・・・ -- 2014-05-13 (火) 18:12:34
      • ロキ、アッシュが実質無敵なのもおかしいな -- 2014-05-13 (火) 22:20:42
    • 毎度毎度 自爆トリが異常だ!って話題すると謎の擁護沸いて荒れるだけだったが、これはざまあwwwwと言わざるおえないな 頑張ってフォーラムいったかいがあったね -- 2014-05-13 (火) 20:07:24
  • 4番は完全回復+一定時間ダメージカット、カット率は回復したHP分(90%回復したら90%)かな 今と比べるとそりゃかなり見劣りするけど完全に壊れ技だったし、ベホマズン効果自体はそのままだから支援回復って役割ならまだ食っていけるか -- 2014-05-13 (火) 18:52:53
    • どうだろうな、流れ弾で即死みたいなレベルになってくるし活躍出来るレベル帯は一気に減りそう。 -- 2014-05-13 (火) 19:14:46
      • あーあ、防衛や耐久1時間以上やる時に使える数少ないキャラだったのに -- 2014-05-13 (火) 21:54:49
      • やらなくていい方向にやっちまったな だから運営は調整センスねぇと言ってるのに -- 2014-05-14 (水) 21:15:40
    • おや、修正の内容発表されたんですか? -- 2014-05-13 (火) 20:08:58
    • エナジーバンパイアがいい感じになって嬉しい(貼った敵が死ぬと回復?)。どのみちLinkあれば食らうのはシールドダメージぐらいだったし良い調整ですね。やっとセカンダリをBRAKKに変更できる・・・ -- 2014-05-13 (火) 22:22:31
    • 売らずに取っておいてよかったっ!「なんだこのスポイル野郎!」って思っててずっと封印してたけど、これなら楽しみつつ使えそうだ -- 2014-05-13 (火) 23:19:25
    • LINKにメスが入らないなら威力調整で自爆もまだ行けそうだな -- 2014-05-14 (水) 02:14:03
  • もう、爆発物もって行かなくていいんですね・・・ -- 2014-05-13 (火) 22:42:29
  • 仕様変更はQSと相性最高な感じか まあいれば防衛以外CCがいらないのはさすがにな -- 2014-05-13 (火) 22:44:17
  • お前ら全回復するだけでも十分だろ オベロンさんが泣くぞ -- 2014-05-14 (水) 06:52:54
  • EVが仕様変更になったら供給NITYはどうなってしまうのか・・・ -- 2014-05-14 (水) 09:58:51
    • EV使った敵が倒れた場合その後に回復する分が残ってたら一気に放出されるってことぽいから普通に強化 無駄がなくなる -- 2014-05-14 (水) 14:14:17
      • おお、そうか! これでまだまだ生き残れるな! -- 2014-05-14 (水) 14:51:34
      • でも1回分だけみたいだね、残念だなぁ -- 2014-05-14 (水) 20:43:54
  • 自爆トリをまったく触ってなかった身としては普通に楽しみだな -- 2014-05-14 (水) 10:53:44
    • 自爆に限らず正統派の使い方も含め鳥自体が弱くなりそうな感じだぜドンマイ -- 2014-05-14 (水) 21:42:45
    • 完全無敵の脳死プレイが正統派(笑)だったのがすでにおかしいんだよなぁ・・・ -- 2014-05-15 (木) 03:37:24
  • 全員ヴァル使えばいいじゃん -- 2014-05-14 (水) 11:19:07
    • えーとぉ・・・なんで?w -- 2014-05-14 (水) 19:56:42
      • たぶん全員無敵的な意味で -- 2014-05-14 (水) 20:40:57
  • ついでに貧乳も修正してあげてください・・・ -- 2014-05-14 (水) 15:04:55
  • ビーコン集めがキツくなるな~ -- 2014-05-14 (水) 17:25:45
  • 修正が入ったならそれを素直に楽しめばいいじゃないか -- 2014-05-14 (水) 20:44:38
    • いちいち言い直すほどたいそうな言葉じゃなかったな -- 2014-05-14 (水) 20:47:20
    • おら直しといたぞ -- 2014-05-14 (水) 20:53:03
      • わざわざありがとうございます -- 2014-05-14 (水) 23:35:16
  • さっそくEV使ってみたけどパルス回復すっごいなこれ、効果量MODなしで100回復した -- 2014-05-15 (木) 08:50:31
    • 自爆無双できなくなったのにエネ回復強化されても無意味 -- 2014-05-15 (木) 09:04:36
      • 自爆無双基準で語ることが無意味 -- 2014-05-15 (木) 09:15:03
      • こいつ支援フレームなんですがそれは・・・ -- 2014-05-15 (木) 09:15:10
      • 自爆ビルドのことは忘れるんだな -- 2014-05-15 (木) 09:32:57
      • お疲れ -- 2014-05-15 (木) 10:17:56
    • 仲間も回復するんだから有用だな。 -- 2014-05-15 (木) 09:54:37
  • 修正後の4番のダメ軽減時間は以前の無敵時間と同じ。で、ここからが重要なんだが・・・ダメ軽減が残ってる間は再使用不可。なので時間延ばし過ぎに注意 -- 2014-05-15 (木) 10:12:20
  • 自爆が消えたのは嬉しいけど、無敵あっての鳥だしなぁ・・・ 正直回復しかできないんだったら他でcc増やして殲滅力上げたほうがいい気がする -- 2014-05-15 (木) 11:14:07
    • さ・ん・ぱ・い [heart] -- 2014-05-15 (木) 11:43:40
  • そもそもを言えば、無敵なのに自爆ダメージの計算がされててそれを敵に移せるのが変だったんだよな -- 2014-05-15 (木) 11:21:23
  • よくわからんかったから4番使ってみた 無敵時間が1秒も無くなったけど今までと再使用待機時間が同じ よって効果時間を延ばすと再使用がなかなかできなくなり回復したいときに回復できなくなる ちなみにだが発動するの今まで少し時間かかってたけど今はめちゃくちゃ早くなってる -- 2014-05-15 (木) 11:52:09
    • 効果ありオーラヘルムが実質デメリットしかなくなったな -- 2014-05-15 (木) 12:14:50
      • 回復連打型だとそうなっちゃうねこれは ただリンクでダメ軽減して生き延びるっていうならまあ時間伸ばしても問題ないとは思う ヴァンパイアが殺しても効果あるようになったからね まあ時短ビルドでヴァンパイアブレス連打の方が間違いなく使いやすいとは思う -- 2014-05-15 (木) 12:20:36
    • 少なくともLINKの保護があるだけでTANKYなことは間違いないし、安定して撃ってられるフレームって感じ。落ち着いてていいんじゃないかなこれ。 -- 2014-05-15 (木) 15:38:24
  • エナジーバンパイアの回復量がなんかバラバラなんだけどこれは何? 効果時間切れるまで普通に回復したら100回復 効果時間切れる前に対象を殺した場合113とか118とか回復するんだけどこれは一体・・・ -- 2014-05-15 (木) 11:56:12
  • 無敵なくなったけど道中の敵にEnergy Vampireかけまくるだけでも十分ヤバい気が -- 2014-05-15 (木) 15:01:37
    • OGRISなかった時代のTRIに戻った感じだなあ。LINK張りながらEVして余ったエネルギーで4番発射。4のダメージカットがちょい微妙だから、ランク1のまま回復だけ目的にするのがベストな感じかー -- 2014-05-15 (木) 15:36:18
  • 予想通りの結果になってやっぱ笑うしか無いわ -- 2014-05-15 (木) 15:13:26
  • 時短ビルドにしてシールドMODガン積みすれば自爆もまだまだ行けるな。当然前より使いにくくて弱いけど、ようやくバランス取れたって感じ。 -- 2014-05-15 (木) 15:13:28
  • 大体意見とかいっといて具体案も何もなくただ「バランス崩壊してるから調整しろ」だの「強すぎる!調整しろ!」なんて言っておいて意見とか笑止千万だわ。そのくせ調整されたらされたでこのザマ -- 2014-05-15 (木) 15:25:02
    • 日本語のフォーラムだとわからんけど英語版だと普通に改善案出てたと思う -- 2014-05-15 (木) 15:29:03
      • あ、今回のアプデ内容に近いやつ(無難なアップデートしたら同じになっただけかもしれないけどw -- 2014-05-15 (木) 15:29:44
      • 米主含むwikiで吠えてるだけのプロTENNOはしらんけど、直して欲しい人は公式フォーラムで意見してるし、なにドングリ・コンペティションしてるのっていう -- 2014-05-15 (木) 15:34:18
    • 一体誰と戦ってるんだ? -- 2014-05-15 (木) 15:35:08
    • 具体的な意見も俺は出してたし頑張ってフォーラムで主張した結果がこれだからwww 無敵で自爆出来ないとなんにもできないのかなwww? 引退してもいいんだよ!! -- 2014-05-15 (木) 15:55:55
      • そういう発言してちゃいいゲームにしたいのか嫌がらせがしたいのかわからんよ -- 2014-05-15 (木) 16:04:49
      • 笑止千万だってよwwwwwwwwwwwwwwwww -- 2014-05-15 (木) 16:10:06
  • 被ダメージ軽減buffと言うだけでもまだまだ十分強い。LINKと重ねて使えばなお強い。 -- 2014-05-15 (木) 15:46:16
  • 4番連続使用できないのが致命的だなこれ -- 2014-05-15 (木) 15:48:11
    • 逆に考えようぜ。4だけが目的ならFleeting Expertiseが最高ランクで運用出来る。ランク1な余裕で連打可能だし -- 2014-05-15 (木) 15:53:12
      • つうかランク1が至高だなこれ。四番ドロップはレールガンMOAだしもう一体鳥作るか・・・ -- 2014-05-15 (木) 16:04:36
  • どうせ無敵じゃないならロキ使ったほうがいいな -- 2014-05-15 (木) 16:03:32
  • なんかトリ嫌いな人が必死過ぎて気持ち悪いですね・・ -- 2014-05-15 (木) 16:04:33
    • 自爆脳死が必死すぎて気持ち悪いですね・・ -- 2014-05-15 (木) 16:10:43
  • EVが普通に使えるようになっただけで供給トリ使いとしては十分でして。同じく仕様変更されたBansheeのSound Quakeと組み合わせれば防衛完封できんじゃね? -- 2014-05-15 (木) 16:16:19
    • 75%軽減できる現状じゃエネ回復の必要性が無い -- 2014-05-15 (木) 16:23:16
      • BlindRageとかご存じないんですかね -- 2014-05-15 (木) 16:30:07
      • 常に全員が75%軽減ビルドというわけじゃないし、十分アリだろう -- 2014-05-15 (木) 16:31:57
      • いや、仕様変更でSound Quakeが発動時エナジー消費+発動中常時エナジー消費になったから、上手くいけば常時発動も夢じゃないって言いたかったんだけど・・・-- 2014-05-15 (木) 16:34:46
      • フレと一緒にそのペア組んできたけど、敵がこなくなるまでずっと土下座できたよ! -- 2014-05-15 (木) 18:25:53
  • そもそも軽減ビルドは効果時間減るんで、EmberだのVauvanあたりは嬉しくない。Triがエネ稼いでくれればそれこそ好きなだけVotex乱舞できるわけなんで、供給Triは今でもチームの大事なサポ役っすが。あと、掘っても掘っても掘り足りないNekさんとかよ。 -- 2014-05-15 (木) 16:35:12
    • どっちにしろ頻繁には会わんだろうから基本的に軽減必須だけど。 -- 2014-05-15 (木) 16:44:17
  • 使ってみた -- 2014-05-15 (木) 17:08:41
    • 、産廃でした。ほんとに今までお疲れ様でした。thxトリニティ -- 2014-05-15 (木) 17:11:44
      • どういう使い方で弱く感じたとか具体的に書こうよ -- 2014-05-15 (木) 18:41:07
      • 何も考えずに無敵垂れ流しでゴリ押しが出来ない=産廃 -- 2014-05-15 (木) 18:53:08
      • それだろうな 前提が狂ってる あんなもんを当然として慣れちまってるからどうしようもない -- 2014-05-15 (木) 19:26:21
  • RageQSで自分だけならほぼまず死ななくはなるな・・・ -- 2014-05-15 (木) 17:15:42
  • エナジーバンパイアで敵をスタンさせて、近接で攻撃すればステルスアタックで4倍ダメージ入れ放題。しかも倒した時にエネルギー回復のオマケ付き。近接ダメージ反射modとリンクの併用で被ダメージも最小でおさえられる。射撃主体より近接で生きるフレームになった気がする。 -- 2014-05-15 (木) 17:24:06
    • そうなの?アプデ後まだプレイしてないけど範囲攻撃が死んでもリンクあるし敵のヘイト取りながら近接でやっていけばいいじゃんって思ってたからステルス入るなら嬉しい。↓コメのクイックとレイジで無敵も面白そうだし。あと近接ダメージ反射もいいけど近接MODのライフドリンカーだっけ?ヘルス吸血しながら攻撃的に使うのもロマンがあって良さそう -- 2014-05-15 (木) 18:11:51
    • 前から味方無敵&クリ特化近接メインで細切れにして戦ってたから単に不便になったようにしか感じないw -- 2014-05-15 (木) 18:49:05
    • 殴るならLOKI、ASH使ったほうが遥かに強い -- 2014-05-15 (木) 21:46:19
  • これ4番てさ、QTでHP1にしたときに使えば99%カットになったりするのかね?だったら普通に強いと思うが -- 2014-05-15 (木) 17:27:53
    • HPギリギリまで削るのがむずいと思ってたがQTがあったな。ビルド工夫で相変わらず無双できそうだな -- 2014-05-15 (木) 17:30:46
    • 自分で試してきたわ。QTでHP2のときに4番使ったらダメージ食らわなくなった。 -- 2014-05-15 (木) 17:35:28
      • 発動に使うエナジーまで使い切って倒れる姿が目に浮かんだ・・・ -- 2014-05-15 (木) 18:56:42
    • 気づいてしまったか..... -- 2014-05-15 (木) 18:30:01
    • でもまあ 本当に無敵が必要だった状況だとQSが発動するまでヘルス減らされたあと速攻でEN枯渇で死にかねんのよな -- 2014-05-15 (木) 19:00:30
      • 発動時間はやくなったとはいえ・・・うーん、確かに厳しいかもね -- 2014-05-15 (木) 19:05:22
      • ちなみに、自爆でもQT発動するようになってるから調整は容易だった -- 2014-05-16 (金) 00:15:15
    • QT & Rage なら、安定するんじゃないかな、よほどミスらない限り死なんだろ。 -- 2014-05-15 (木) 21:57:47
  • ブレッシング発動速すぎて笑った -- 2014-05-15 (木) 20:29:24
    • Natural Talent装備すると地面叩き割る勢いになるぞ -- 2014-05-16 (金) 02:40:32
  • まだ試してないけど自傷武器の攻撃力をぎりぎり自爆で死なないくらいに調整すればいいんだよね? 敵攻撃用には使えなくなるけど -- 2014-05-15 (木) 21:58:41
    • 自爆しなければいいんじゃないですかね・・? -- 2014-05-15 (木) 22:27:44
    • まずはオグリスパッチや電子自爆に切り替えて徐々に身体を慣らしましょう。お医者さんに相談するのが禁爆への近道です -- 2014-05-15 (木) 22:34:28
  • ちょっと試した結果書いときます。ブレッシングMAXで試した所 自分が死にかけでかけると 自分と相方(ネクロス)が90%?カット(自分と相方両方) 相方が死にかけでかけると90%?カット(自分と相方両方) 自分と相方のヘルスが両方半分くらいでかけると50%くらい?カット(自分と相方両方)でした。  自身のヘルス量または誰かのヘルス量の中で一番減っているのが軽減に適応されるっぽいです。 二人以上では試してません -- 2014-05-15 (木) 22:20:51
    • フォーラムのアプデ情報に出とる、まぁおつかれ -- 2014-05-15 (木) 22:22:49
      • 英語読めないんだよ(半ギレ) -- 2014-05-15 (木) 23:47:49
      • もう日本語で出てるよ・・・おつかれ・・・ -- 2014-05-15 (木) 23:50:52
  • 脳死だのウザいだので騒ぐのはやめなよ。好きな人はTRINITYを好んで使っている、ただそれだけのこと。運営だって他人に文句をつけるためにいろんなフレームを実装したわけじゃない。分かれよそのくらい。 -- 2014-05-15 (木) 22:35:11
    • お前タイムリープしてね? -- 2014-05-16 (金) 00:17:21
      • きっとPS4プレーヤーなんだよ -- 2014-05-16 (金) 01:00:08
    • 悲しいけど誰もわからないさ、わからないからこうなってる -- 2014-05-16 (金) 00:17:56
  • 産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃産廃 -- 2014-05-16 (金) 00:55:56
    • はい、じゃあお薬出しときますねー -- 2014-05-16 (金) 00:59:11
      • いやクスリ(やばい方の)やってるからこんなアッパラパーなんだろ -- 2014-05-16 (金) 06:07:21
    • 鳥しか持ってないから荒れてるんですね -- 2014-05-16 (金) 02:29:56
  • ブレッシングを修正するよりリンクを「効果中に受けたダメージを軽減し、軽減分を近くの敵に返す。」にして欲しかったな。発動早くなっても味方のヘルスが溶ける時は一瞬だからシビアで辛いギリギリじゃないと効果薄いし -- 2014-05-16 (金) 03:57:52
    • それだと「自爆での」殲滅速度が落ちるだけで、直接攻撃に切り替えれば無敵無双可能な事に変わりがないので論外 -- 2014-05-16 (金) 09:24:41
      • でも問題の自爆鳥はできないし無敵無双可能と言っても同条件で味方も出来ると思うが。鍵や素材集めの時の低レベルの人と組んだ時がちょっときついんだよね -- 2014-05-17 (土) 04:13:14
      • あとヘルスだけでの判定でなくシールドも含めての総合値で判定してくれれば今のままでも十分だのだが・・・ -- 2014-05-17 (土) 04:15:23
  • 自分Trinityで海外プレイヤーと4人分隊の耐久行ってきたが、Blessing使うときは新鮮な緊張感があって面白かったぞ -- 2014-05-16 (金) 05:17:40
    • 緊張感に耐えられない人が使ってたのがまさに旧トリニティだから根本的に合わないんだろうな -- 2014-05-16 (金) 05:40:57
      • 緊張感云々じゃなく、ただの強武器・強職(このゲームだとフレームね)厨が騒いでるんでしょ。フォーラムでも「もう課金しない!」なんて涙目で恥ずかしいこと書いてる奴いるし。 -- 2014-05-16 (金) 23:06:56
      • ははは。ご冗談をとか思ったら本当だった・・・いろいろ調整してくれる方がゲームとしても楽しいと思うんだけどねえ -- 2014-05-17 (土) 08:28:46
  • 少なくとも最強の殲滅用フレームではなくなったな、ホントに支援型って感じ。ダメージ耐性云々がもう少しマシになればワンチャンあるかも -- 2014-05-16 (金) 06:46:05
    • 一番上に「支援向きのプレイヤーに最適のWARFRAME」って書いてるんですけどねぇ、なぜ皆さん殲滅用とか言っちゃってるんですかねぇ -- 2014-05-16 (金) 07:45:19
      • 実際stugとcastanasの自爆linkが強力すぎたからなー。まあ十分堪能して飽きてたからいいんだけどさ、それでももうアレが見れないというのは少し悲しいけど -- 2014-05-16 (金) 15:50:26
    • LV40以上が辛くなっただけでLV30台なら相変わらずだよ -- 2014-05-16 (金) 07:55:46
    • 支援がしたくてこのフレーム使ってる人にとっちゃ正直上方修正だと思うんけど むしろ1を直接ヘルス回復だとすごい使いやすかったと思う -- 2014-05-16 (金) 08:23:33
      • でもそしたらEVとのコンボできなくなるからな・・・難しい -- 2014-05-16 (金) 09:02:47
  • 今回のアプデのおかげでに肉弾系時短トリが楽しくなってうれしい -- 2014-05-16 (金) 09:49:24
  • ドラゴンキーと合わせたらどうなるのっと -- 2014-05-16 (金) 10:02:49
  • この仕様変更で自爆鳥が一人でも消えてくれたら、それはとっても嬉しいなって -- 2014-05-16 (金) 15:17:58
    • この嫌われ具合を見るに大分迷惑をかけてたみたいだな。今回の事を教訓に自重する事の重要性を知るべきだな -- 2014-05-16 (金) 21:09:44
      • 正直、無双して周りがやる事無いだけならこのTENNOツエーで済むし立ち回りでも眺めてりゃいいが、自爆鳥の場合、本人もほとんど動かないでポンポンしてるだけだったからな -- 2014-05-17 (土) 02:04:27
      • これほっといたらゲームの寿命にかかわるlvだったから・・ しょうがない -- 2014-05-17 (土) 02:13:11
  • 3番で壁越しの敵にリンクした時のもどかしさがもう・・・ -- 2014-05-16 (金) 17:31:08
    • 自分はLinkは75%ダメージカットの高性能防御パワーと思い切って使う事にしてる -- 2014-05-16 (金) 21:46:36
    • 索敵できていいやん・・  -- 2014-05-17 (土) 02:13:32
  • 少なくともソロで使う機会がなくなったな ライノやロキでいいし -- 2014-05-16 (金) 23:17:35
    • 相変わらずT3D15WAVEまで最高速で蹂躙できるんだよなぁ -- 2014-05-17 (土) 02:46:41
    • 自爆・無敵目的でつかってたならそれでいいだろうね。トリ使いではなかったということで -- 2014-05-17 (土) 15:21:09
  • 支援メインとしては忙しくなったけど楽しくなった感じ -- 2014-05-17 (土) 02:34:46
  • 死ぬときゃ一瞬で死ぬんだし(前仕様ではNTブレッングの切れ目とか)ダメージカットがうんたらなぞほぼ意味が無い、エネルギーとヘルスの回復はギアで出来る、確かに低レベル帯では活躍できるかもしれないがその程度だ。高レベで大活躍の支援&回復フレームとしてはもう使い物にならないレベルだ。最終的に原点(LOKI&VAUBANなど)に戻ってしまってやはり面白く無い。もっとこのフレームでしか出来ない事が私はしたい。 -- 2014-05-17 (土) 03:32:36
    • このゲームにはドラクエのスクルト的なアビリティが無い。だから柔らかいフレームを支援できない -- 2014-05-17 (土) 03:57:46
    • などと意味不明な供述を繰り返しており動機は不明 -- 2014-05-17 (土) 04:51:18
    • そうだねえ。もっと他のキャラも今のTrinityも高LV帯で使える様になってくれると良いが・・・。 -- 2014-05-17 (土) 05:25:24
    • ちゃんと今の仕様理解してりゃ高レベルでも使えるよ。嘆く前に少しは考えたほうがいい。無敵前提でしか戦えないような立ち回りならどのフレーム使っても同じだ -- 2014-05-17 (土) 08:21:35
      • とりあえず君の言ってる高レベルが低いのはわかったよ・・・。ごめんな。 -- 2014-05-17 (土) 18:26:44
      • 今でも自爆すりゃ99%ダメージカットできるのにそれでも足りないってプロテンノの言うことは流石に次元が違うな・・・w -- 2014-05-17 (土) 18:33:39
      • プロテンノなら無敵なんてなくてもT3S60分以上は余裕だろ -- 2014-05-17 (土) 20:01:02
    • 高レベル帯はdisable切れたら死ぬ世界だから確実にEN補給できるこいつは普通に神です。NEKの掘りだと出たりでなかったりだかんな。ほんとどこの高レベルだよボケ -- 2014-05-17 (土) 19:09:13
    • ところで高レベどうこう言ってる人達はなんで高レベ目指しTENNO?あんまメリットなくね?T3S30分くらい生き残れるくらいじゃあかんのか -- 2014-05-17 (土) 19:16:07
    • 人によって基準の違う高レベルとかいう曖昧な言葉じゃなくてLV○○以上とか書いてくださいオナシャス -- 2014-05-17 (土) 22:03:04
    • エンバー90%カット時代でも高LVじゃ死んでたからな 75%程度で耐えれるもんじゃない -- 2014-05-18 (日) 09:30:44
  • その通りだな。 -- 2014-05-17 (土) 13:10:19
    • That's right. -- 2014-05-17 (土) 13:18:01
  • まあ大きな仕様変更があったけど今のトリニティでできるプレイスタイルやMOD構成をみんなで見つけていければいいと思うよ。個人的には近接支援型がトリにあってるのかなーって。リンク(ダウン無効+ダメ軽減と付与+索敵)とエナバン(拘束+インビジ+エネ吸引)で自分や味方のピンチギリギリでブレッシング使えば全体の大幅なダメージカットと回復。高レベにはスキルの相性的に十分強いし、雑魚にはデトロンでも吹きかけておけばいいんじゃない。ただ支援という意味ではバンシーがいるし近接ではロキがいる。 -- 2014-05-17 (土) 21:06:33
  • 時間延ばした4番使うなら1番入れるのもありかな。切断の状態異常使えば継続して回復できるし高レベグリ相手でもアーマーによる減衰を考慮しなくていいけど、安定して出血掛けられる武器も限られてるしなぁ・・・実用的ってほどではないか -- 2014-05-17 (土) 21:25:14
    • それなら2番も入れるといいよ。ついでにエナジーも回復できるし切断の状態異常がかなり出るからな。コンボで10倍ダメージのボーナスも狙えるからいざ強敵が出たという時も安心。FE積めば2番の時短にもなるしいいこと尽くめだぞ! -- 2014-05-17 (土) 21:47:46
  • アビ3つも4つも入らない。 -- 2014-05-17 (土) 23:39:46
  • もう変更されたことなんだからそんなに嫌ならフォーラムで叫べばいいものを、~ができなくなったって言うより~ができるよって言ったほうがこれから作る人とかにもいいとおもう(コナミ感) -- 2014-05-18 (日) 02:56:18
  • 新仕様に合わせて取り敢えず晒してみる 効果時間延長系はヘルムも含めOFF 代わりにレイジ・ヴィガー・レーザー耐性・火炎耐性をIN スキルは2・4でENばら撒きながら回復も連打 といった感じ2があるからオーラもアーマー減退に変更 -- 2014-05-18 (日) 04:34:35
  • なんだかんだでリンクが手付かずだから全体的に見るとまだまだ強い部類に入ってしまうな、75%のダメージと状態異常まるまるカットは…QTでも入れてればまず死なん。パーティ用に2番も面白くなったし個人的には良調整、しかし味方を死なせてしまう回数は多くなったw -- 2014-05-18 (日) 05:13:33
    • LV100超えると普通に死ぬな -- 2014-05-18 (日) 09:27:01
      • Lv100越えが、チャレンジプレイらしくなったじゃないか。今までは、マシンスペックの限界にチャレンジみたいなもんだったから。 -- 2014-05-18 (日) 10:41:27
      • チャレンジプレイが短くなるのはいいね。 だらだら長いと疲れるし退屈。 -- 2014-05-18 (日) 11:16:36
      • 自爆アリの頃は触ってなかったから前はもっと楽だったんだろうが今の仕様でもソロで100前後までは割りと安定して潜れたわ、オレの中では透明化の二人には及ばないもののかなり強い。なんか使ってる感じゼファーとかと似てるのかな、PTの高レベだとどうなるんだろうなぁCCないから味方起こすのが難しそう… -- 2014-05-18 (日) 16:12:51
  • トリは本来の意味で支援型フレームになったんだよな。むしろ常時無敵になれるこれまでの仕様が異常だったんだよなぁ。足掻くな現実を受け入れろ(血涙) -- 2014-05-18 (日) 09:53:45
  • 時間伸ばしたい3番と減らしたい4番で完全にかみ合ってないですね。フロストと同じ道を・・・・ -- 2014-05-18 (日) 11:02:03
    • 4番は体力低い時に使うなら伸ばしたほうが効果的。 -- 2014-05-18 (日) 11:14:25
    • 上の方に書かれてたから、4番をアンランクで使ってる。 -- 2014-05-18 (日) 11:53:35
  • そういや2番は変更になって倒した敵からエネルギーの波動が出るようになったが、あの波動も範囲modによって伸びているのだろうか? -- 2014-05-18 (日) 11:06:15
    • 倒す前の波動が伸びてたから伸びるんじゃねーの、Overextendedとの相性が良くないからおすすめしないけど -- 2014-05-18 (日) 15:19:47
  • 今でも高LVで自爆無双ってできるん? -- 2014-05-18 (日) 12:29:33
    • あなたの思う高レベルがどれくらいからかわからないので返答できません -- 2014-05-18 (日) 13:33:53
      • LV100↑で -- 2014-05-19 (月) 08:45:00
      • LV100↑行く奴が自分で検証もできないのか? -- 2014-05-19 (月) 10:35:02
      • そんな奴でも行けたのが自爆鳥でした -- 2014-05-19 (月) 18:33:01
  • トリニティさんのへそ辺りにある笑顔につられ笑いしちゃう -- 2014-05-19 (月) 01:45:50
  • 4番の出が速すぎて低ランク装備して回復だけに専念すると無敵ほどでないにしろ味方をほとんど無傷のまま保ってられるくらいではあるな。エナジーも供給できるし支援フレーム楽しい -- 2014-05-19 (月) 13:56:09
    • やっとMMOでヒールするキャラになったよな -- 2014-05-19 (月) 14:30:28
    • しかしHP低いやつは回復する間もなく死ぬ -- 2014-05-19 (月) 16:00:48
      • さすがにそこまで寄生するやつは面倒見なくていいんじゃ…余程じゃない限りシールド減ったとこで回復してれば大丈夫だけど問題は死んでしまった後の起こし方かな -- 2014-05-19 (月) 19:38:47
  • castanas+Lightning Rod   ん? -- 2014-05-20 (火) 01:09:27
  • いまんとこ3番いらない感じか? 回復支援特化って1度使ってみたいと思ってたんだが -- 2014-05-21 (水) 16:33:59
    • いや、支援しながら普通にガンガン戦えるから使った方がいいよ。むしろ2番が長時間搾らないでもいいようになったから1番が重要じゃなくなった。4でOKっていう。 -- 2014-05-21 (水) 16:35:27
    • リンク外すとか自殺行為にもほどがあるw効果時間の兼ね合いで連打できなくなる4番との共存が難しいと考えてるなら4番のランクを低くすればいい -- 2014-05-21 (水) 16:41:02
  • ぶっちゃけ以前が最強すぎて使う気にならない -- 2014-05-22 (木) 13:21:46
  • システムでねえ・・ -- 2014-05-23 (金) 11:56:04
  • クソな質問で申し訳ないんやけど、EVってMODの威力でエナジー吸収率かわったりすんの? 変わらないならMAXOE積んどくとよさげ? -- 2014-05-23 (金) 12:21:50
    • 変わるよ、ビルドの悩みどころ -- 2014-05-23 (金) 13:16:57
      • あ~じゃあOEもちょっとあれだなぁ・・・ -- 2014-05-23 (金) 13:52:07
  • 全く使わんくなったわ・・・てかほとんど見かけない -- 2014-05-23 (金) 13:34:51
    • まぁ正直野良ではいらない。リクルートで頑張って居場所探してください、というかんじ -- 2014-05-23 (金) 14:52:10
      • お前みたいなのに変なチャット送られるから最近あんまりつかってないわ。野良ぐらい自由にさせてほしいわ -- 2014-05-23 (金) 19:35:17
      • 他人のフレームにわざわざケチつけるような基地外の相手なんかsなくていいのよ -- 2014-05-23 (金) 20:17:20
      • いやだって弱いもの -- 2014-05-27 (火) 23:23:53
    • 自爆嫌いだったから修正来てからめっちゃ使うようになった -- 2014-05-23 (金) 15:52:30
      • 野良でも見るよ。普通に回復薬として活躍してくれてる -- 2014-05-23 (金) 22:49:54
  • 耐久だと四番のランク0でいつでも連発できるようにして、リンク張りつつ味方のHP見ながらの戦闘って感じになるのかな?この戦い方なら、時間MOD入れないほうがいいかな? -- 2014-05-24 (土) 12:26:44
    • 自分は時間MODを入れてる。リンクの有効時間を延ばしたいから。あと、アンランクの4番だと元の秒数が短いから時間を延ばしても延びが少ないのもあるからね。 -- 2014-05-24 (土) 13:11:35
      • リンク貼り直しが結構面倒なんだよな、NMMAX積んじゃってもいいと思うわ、範囲MODいるけど -- 2014-05-24 (土) 19:32:09
    • 4番のランクで実質CTの設定みたいな感じになるな、オレは5秒前後になるようにPT用とソロ用分けて調整した -- 2014-05-24 (土) 20:08:07
  • 範囲能力持ってるフレームと組むと2番連発が捗るな。景気よくぶっぱなしまくってくれるとこっちとしてもやりがいがあるわ -- 2014-05-26 (月) 12:09:20
  • 本人は3で十分硬くなれるうえでの4だから生存率の高さとサポートらしらが前面に出ていいね。少なくとも前のやり過ぎ感に比べるといい感じに収めつつ役割もちゃんとある感じが気に入ってる。 -- 2014-05-26 (月) 20:07:26
  • なんだよ・・トリ居たのか(育成でよかったか) → お、トリいるじゃーん殲滅頑張ろう。 になった -- 2014-05-26 (月) 20:23:04
  • レディレクション外してrageでエナジー回復しつつ支援しまくるでーと思って戦場に出るもリンクが強すぎて他の人が先にヘルスダメージに突入してしまう -- 2014-05-26 (月) 22:16:15
  • ところで実装してからそこそこ経つみたいだけど芋スキン実装まだなんかなー -- 2014-05-27 (火) 10:10:37
  • 何気に近接と相性のいい性能、デュアルソードがよく似合う -- 2014-05-27 (火) 16:16:23
    • 何気にというか透明化二人の次くらいに相性いいよ。ダメージや状態異常を周りに散らしながら戦車のごとく前進し続ける支援型?フレーム -- 2014-05-27 (火) 17:18:01
  • EVのDoTダメージってパワー威力反映されるのかな できたらWoL+EV+QTでまた違ったタンクできそう -- 2014-05-28 (水) 11:34:16
  • Well of Life : 押せば命の泉湧く -- 2014-05-28 (水) 17:56:50
    • TENNOの心は母心 -- 2014-05-28 (水) 18:00:10
  • 前まですっごい荒れたりで流れ早かったのに急に遅くなったところであれだけど、個人的には無敵は正直MoD強化前提みたいな感じでnerfはしてくれて構わんけど残しといて欲しかった。自爆を消してなんかのCCにすれば万事解決だった気がするんだけど。今こいつ使おうと思ったら供給鳥安定なんかなぁ。 -- 2014-05-29 (木) 04:48:25
    • 供給以外にもリンクで肉壁したり4番で時短回復とかQS積んでHP調整手段用意してバフメインとかいろいろできると思うがね  -- 2014-05-29 (木) 05:05:56
    • 自慢のリンクと回復は一撃で倒れるLv帯だと役に立たなくなってくるからなぁ、まぁ2番は敵が倒せなくなってきて青玉生産しづらくなればなるほど需要が高まる分まだやることはあるが -- 2014-05-29 (木) 05:25:47
      • 逆に、一撃で倒れるLv帯で役に立つフレームなんてピカリバ位だろ -- 2014-05-29 (木) 05:41:33
    • 4番をアイアンスキンみたいに威力依存にすればLinkバラマキも多少は軽減されたんじゃないかなぁと -- 2014-05-31 (土) 14:23:21
    • まぁ正直、使わないのが安定 -- 2014-06-01 (日) 15:40:36
  • DJINNを連れてくとリンクが活きそうだな -- 2014-06-01 (日) 05:54:31
    • Fatal Attraction中はDJINN自体が攻撃をひきつけちゃうからLinkとは相性良くないと思う -- 2014-06-03 (火) 15:53:31
  • ・・・トリ使ってないから自分じゃ試してないけど、物影で威力調整した武器で自爆してから時間マシマシ4番使えば30秒くらい全員ダメ99%カット(実質無敵)できるんじゃね? -- 2014-06-01 (日) 07:51:17
    • 多分ヘルス値依存だから、ヘルスの何倍もの攻撃力のレベル帯には無意味じゃね? -- 2014-06-01 (日) 11:16:50
    • 問題はその99%カットの状態をかけ直しの隙を挟みつつ常に繰り返して維持出来るか って事だろ。数発撃たれたら死ぬ様なLV帯でね。 -- 2014-06-01 (日) 12:53:39
      • それだったら別に隠れてればいいだけじゃん、結局問題はどこまで耐えれるかだよ -- 2014-06-01 (日) 13:04:00
    • QT+RAGEと自爆を使って味方にダメカットを振りまくという方法はできるんだけどこれがけっこう手間の割に削りすぎてエナジー枯渇とか時間が妙に長いとかけ直ししにくくてかえって危険とかになりがちで、結局のところ時短にしてシールド削れるたびに打ち直しということをしたほうが実質的な無敵には近い感じになる。 -- 2014-06-03 (火) 16:06:42
      • frow、rage、QT効率組んで各パワーをうまいことかけ回すと中々しぶとくなる、おまけに敵は自分の攻撃で自滅、いやはやすばらしい -- 2014-06-06 (金) 05:38:19
  • リンク纏って敵陣荒らしに行くのが楽しい -- 2014-06-05 (木) 09:38:45
  • しかしスペクターが敵に回ってみるといかにうざったい技かというのがよくわかるな… -- 2014-06-05 (木) 11:24:32
    • こっちの火力が高いと「あ、鳥だ」と思った次の瞬間、床を舐めている。 -- 2014-06-15 (日) 20:15:48
  • しばらくゲームから離れてたうちに自爆トリなくなっちゃったのか -- 2014-06-08 (日) 12:23:19
    • アホみたいな高レベルじゃなきゃまだまだ現役だぞ、2でエナジー搾取しつつリンク纏って突っ込むだけでで敵陣は阿鼻叫喚 -- 2014-06-08 (日) 12:39:13
  • DSに一人エナジーヴァンパイア鳥がいると凄い楽になるな。皆すぐ殺すけど -- 2014-06-10 (火) 22:58:32
    • すぐ殺したところで問題ないのが今のエナヴァンだよ -- 2014-06-15 (日) 00:02:22
  • Fleeting Expertise入れてEnergy Vampire使っても回復量減らないですよね?(ps4) -- 2014-06-15 (日) 19:01:02
    • 多分減ると思うけど、水星かどっかで試してみれば? -- 2014-06-15 (日) 19:18:09
    • 変わらないはず -- 2014-06-15 (日) 19:30:47
    • 発動感覚が短くなるだけ、デメリットはないよ -- 2014-06-15 (日) 19:41:22
    • 変わらずに回復しましたm(_ _)m -- 2014-06-16 (月) 18:54:29
  • エナジーヴァンパイア使っていると、アビリティー使用中にずっとなって使用できなくなる事がある。 -- 2014-06-18 (水) 20:46:30
    • 結構昔からあるよねそのバグ -- 2014-06-18 (水) 22:26:16
    • ホストじゃないときによくなる気がする -- 2014-06-20 (金) 01:53:09
  • RAGEって必須だろうか -- 2014-06-20 (金) 00:07:53
    • トリの場合は2番で回復できるしなあ。ビルド次第だろうよ。 -- 2014-06-20 (金) 00:12:05
  • LINKって、磁気リーダーの磁気の状態異常も無効化できるのかな?試したいけど、センチネルが倒すし、一人だとめんどいしでまだわからん。 -- 2014-06-20 (金) 00:21:46
    • そもそも状態異常無効化なんてせんぞ -- 2014-06-20 (金) 13:34:09
      • 嘘なん? >よろけ、転倒、状態異常なども対象に押し付ける事ができ、更にダメージは相手のライフに直接与えられる。 -- 2014-06-20 (金) 17:04:12
      • ヒント、自分が状態異常にかからないでどうやって移すんだ? -- 2014-06-21 (土) 09:52:27
      • ただ、転倒に関しては跳ぶ>転がるのモーションに変わるから、敵と同じタイミングで転倒しても安心 -- 2014-06-21 (土) 09:54:00
    • ハイエナパックで試してみたら磁気の状態異常を防げたのでたぶん磁気リーダーも大丈夫だと思います。 -- 2014-06-21 (土) 11:28:10
      • うそーん、赤エンシェントや磁気リーダに近寄ったらジャミングされたで -- 2014-06-21 (土) 15:49:14
    • ウヤムヤな感じで終わってて気になったから磁気castanasで試してきたよ。結果としては敵とリンクしていればトリ自身は状態異常にかからないってけっかだった。つまり、リンクは発動してても敵が居ないと普通に状態異常になるって感じ。 -- 2014-07-02 (水) 19:30:05
  • おっぱいも無い、尻も無い、スキンも無い… -- 2014-07-13 (日) 00:02:12
    • 慈愛があるじゃないか。(WoL EVで確殺) -- 2014-07-13 (日) 01:35:54
  • 後ろから見るとザリガニか伊勢海老みたいな印象…特にケツについてる装飾が -- 2014-07-14 (月) 18:05:41
  • T4Sの50分にコイツって使える? 複数の敵をCCできるパワーないから微妙だと思うんだけど… -- 2014-07-18 (金) 06:55:59
    • 50分くらいならまぁ居ても居なくても。QTうまいこと使って99%ダメージカット4番まいてくれるなら超歓迎する。 -- 2014-07-18 (金) 16:10:48
      • あとエナバンもある程度使ってくれるとCC役やネクロスが非常に助かる。センチネルが死ぬとネクロスは自分から青玉探さないと徐々に息切れしていくから… -- 2014-07-21 (月) 15:48:24
  • 3番の使い道がない。ゴミフレーム -- 2014-07-21 (月) 18:09:15
    • 受けるダメージが大幅に減るし、自分にかかる異常を届く範囲の敵に丸ごと移せるから強いよ。1~2位を争う程度には -- 2014-07-21 (月) 18:13:37
    • 木主が鳥使いとしては最低最悪レベルなのはよく分かった -- 2014-07-22 (火) 12:41:35
      • 使ったことないんだろ。察してさしあげろ -- 2014-07-30 (水) 22:45:01
  • 1番の「アビリティ使用中バグ」が頻発するようになってる。それとも回数制限とかあるのかな? -- 2014-07-22 (火) 11:15:48
    • 相手の死亡直前か同時に掛けるとなってる気がする 余裕持たせて1番使えば防げるかも?要検証 -- 2014-07-24 (木) 21:08:26
  • 一部コメント内容がトリニティへのコメントにそぐわないと判断、予告通りコメントアウトを実行しました -- 2014-07-23 (水) 00:00:04
    • NWT  いいゾ~これ -- 2014-07-23 (水) 01:41:08
  • 自分がヤバくなった時にしかブレッシング使わないトリ多すぎだろ、ソロでやっとけ。 -- 2014-07-23 (水) 09:43:44
    • だからそれはプレイヤーに直接言えと -- 2014-07-23 (水) 10:08:34
    • そもそもやばくなるって状況が。トリいてもいなくてもヤバイってことじゃん。他が中途半端にヤバイときにブレッシング使って微妙な防御バフ撒くよりは、自分のHPがやばくなったときにブレッシングで回復と強度の防御バフまいてくれる方が周りとしては正直嬉しいが。 -- 2014-07-23 (水) 11:22:16
    • 床ペロされる方が困るから自分守ってくれたほうがええよ -- 2014-07-23 (水) 11:33:14
    • むしろ回復トリ初心者なんだよ。勘弁してあげて、あの作業結構大変なんだから。 -- 2014-07-23 (水) 12:37:22
    • 鳥いたら4番に依存しちまうもんな、気持ちはわかる。結局、たいがいの奴なんて自分さえよければそれでいいって考えだから仕方ないと割りきるしかないよ、回復フレームなんて元からないと思えば大丈夫。 -- 2014-07-23 (水) 16:23:51
      • やっぱバランスさんて最高だな!! -- 2014-07-23 (水) 17:43:39
  • 一部コメントの内容がトリニティへのコメントにそぐわないと判断、日が切り替わり次第コメントアウトを実施します -- 2014-07-23 (水) 23:28:53
    • コメントアウトを実行しました -- 2014-07-24 (木) 00:57:21
  • 防衛のPOD4番で回復できなくなってる?修正されたのか -- 2014-07-23 (水) 23:01:06
    • ホットフィックス14.0.6:Trinity のアビリティ Blessing が防衛対象のポッドに影響を与えることがないように。 -- 2014-07-23 (水) 23:06:41
  • このトリのコメ消してるのって何者だ?LOKIのページもたいがい似たような流れになってるのに放置しといてトリは即刻削除っておかしくね?よっぽどトリ愛好家なのか? 一度ブレッシングのあり方とかトリのパワーの使い方等々、閲覧してる人同士で議論させてみてもいいと思うぜ。パーティの命綱的な立ち位置のフレームであることは間違いないんだし。 -- 2014-07-24 (木) 02:13:00
    • コメントアウトしてるだけだから戻そうと思えば戻せるよ。コメントアウトした理由はトリニティじゃなくてそれを使うプレイヤーへの暴言の流れになってたから。 -- 2014-07-24 (木) 02:46:09
    • ↑ロキのとこも見てきたけど、あっちもロキじゃなくてそれを使うプレイヤーへの暴言って感じに見受けられたんだが・・ -- 2014-07-24 (木) 02:59:25
    • ↑LOKIはそもそもページ見てないからな……戻せというんなら戻すのは別にやぶさかじゃないぞ -- 2014-07-24 (木) 03:04:44
    • 木主の言う通り、トリニティは殲滅力に直結するパワーはないけどPTにとっては命綱・生命線なのは違いない。メンツのヘルス値もちょくちょく確認してブレすんのも仕事だと思うわ。どのフレームのページも見てて感じることあるけど、フレームの否定じゃなくて結局中の人に対する否定、意見なんだよな。 -- 2014-07-24 (木) 03:16:13
      • んだな、どのフレームも(武器も)一長一短であって、それを上手く扱えるかどうかは中の人、使い手次第だもの。その場で直接本人に言えって人もいるけど、具体的に何故いけないのか伝えたとこで理解できないから間違ったアビリティの使い方するんだし、その場で議論するだけ労力の無駄。だからこそwikiの内容を充実させて、閲覧した人たちにこういう考え方もあるんだな、こうしたほうがいいんだなって自分から興味を示すようにもっていかなきゃいけないと思うんだ...ただの罵り合いになってるのが現状だけど... -- 2014-07-24 (木) 03:39:53
      • おすすめフレームビルドへのリンクでもあれば・・・いや、どうかなぁ・・・ -- 2014-07-24 (木) 10:55:28
      • ↑無意味極まりない行為だわ...パワーの使い道・使い方を把握してない人が多すぎる、こればかりは中の人に改めてもらう他ない。 -- 2014-07-24 (木) 18:14:42
    • LOKIのとこの荒れ具合見て大草原不可避 -- 2014-07-24 (木) 03:41:14
  • Linkで殲滅できるくらいの被弾すると自分も殲滅されるというジレンマ。 -- 2014-07-26 (土) 17:51:49
    • 普通の使い方だけど俺はLinkは、ダメ反射はおまけだと思って、磁気リーダーやディスラプターエンシェントからエネルギー守る事と被ダメカットで生存性向上目的で運用してるぞ。エネルギードレイン反射できるのはコイツの大きな利点だと思う。 -- 2014-07-26 (土) 21:39:03
      • 効果時間どれくらいにしてる? -- 2014-07-26 (土) 22:26:20
      • Linkはダメージ目的というよりはダメカットとか転倒防止に使ってたけど、効果時間どれくらいにしてるのか気になる。検索すると自爆とかの話が多くて・・・ -- 2014-07-27 (日) 10:11:20
      • 2番でエネ供給できるから、掛け直しが忙しなくない程度が確保出来ればおkだから、あんまり語る事でもないし仕方ない -- 2014-07-27 (日) 11:26:33
      • むしろブレッシングの仕様変更+1番2番コンボ使ってると時短優先だからなかなかLINKの時間が確保しづらいので、ソロじゃないときはLINKは切ってますね・・・・パワー使えば転倒防止できますし、吸ってくる人は見過ごしたらきついですけど。 -- 2014-07-27 (日) 12:27:09
      • 枝主だけどContinuityとConstitution両方MAX積んで18秒くらいだったかな。オーラヘルムは持ってない。逆に俺は1番切って2,4番でエネルギーとライフの回復要員になってる。回復役がダウンしたりエネルギー切れるとチーム崩壊するからLink常時展開して防御力あげて、エネルギー守って戦ってる。4番は効果時間延長してもランク0なら5秒位だし問題ない。というか5秒間隔で瀕死になるような戦い方して味方は助けきれないしな。火力は1,2番コンボなくても強化した武器もてば結構やれるし、あとノヴァ等の火力支援に任せる。副産物というかなんというかある程度のレベルまでならLinkで突撃プレイできて楽しいぞ -- 2014-07-27 (日) 15:44:04
      • ↑の者だけど、俺はT4S60分とか行くプロテンノではないから、そういう所いく人はまた運用違うと思う。T3D、T4D20~30w抜け位の運用です。 -- 2014-07-27 (日) 16:03:40
      • なるほど、詳しくありがとうございます。兼ね合い難しいですね・・・Link切るのは私にはコワイので自分が使いやすい秒数探るのが良さそうです。Blessingのランクあげちゃったので新しくMOD取りなおさないとだ・・・。私はまだT4が未知の世界なのでこの先判りませんけど地道に攻めます! -- 2014-07-27 (日) 16:53:58
      • Blessingはレールガンモアしか落とさないという現実・・・ -- 2014-07-27 (日) 18:04:14
  • 1番から2番で感染体がでっかくなるバグは周知の事実? -- 2014-07-27 (日) 12:47:50
  • 一番簡単な自爆方法はQT+ドラゴンキーB+GLAIVE PRIMEに毒MOD装備するだけ   毒MODつけるとなぜか爆風にヘルスにもダメージが入る(ヘルスに与えるダメージは毒MODのダメージ威力に依存)    あとは爆風で自爆するだけでシールドにはほんの少しダメージが入るだけで簡単にヘルス2にできる -- 2014-08-01 (金) 08:12:31
    • TRINITY結構好きで使ってるんだけど、野良だと自爆でバフ撒き期待されることもあるのかな?LinkしながらEVとBlessingして仲間も倒されないように支援って感じで野良で遊んでたんだけど、自爆はまだ手を出せてないからこの先必要なら考えなければ・・・。 -- 2014-08-03 (日) 15:18:30
  • すっかりTrinity見なくなったな。まあTrinityなんかで耐久とか防衛来られても困るけど。 -- 2014-08-01 (金) 10:24:14
    • お前が自爆鳥大嫌いだったのはよく分かった -- 2014-08-02 (土) 18:46:24
  • 昨日、ODDでVAUBAN使ってたんだけど、後半イクシマスにエナジー取られまくる状況で、TRINITYいてくれてマジ助かった。 -- 2014-08-02 (土) 18:02:29
    • EVしてくれるTRINITYはマジで貴重。野良鳥は無駄リンクばっかでEVつかってる人みたことないわ。 -- 2014-08-02 (土) 19:37:21
      • 何人かエナジーサイフォン付けてるなら大丈夫だけど皆でアーマー減少オーラ付けるとネクロスがエネルギー辛いから鳥がEVしてくれると凄く助かるよな。野良だと自爆鳥もどきしてる奴かただblessingとリンク出してるだけの奴しかいない -- 2014-08-03 (日) 11:33:00
      • 木主です。ODDのトリニティに感銘を受けて、リアクターとフォーマセット。wikiにあるエナジー過剰タイプにして、ODD楽しすぎる。はまってしまった・・・ -- 2014-08-03 (日) 12:56:30
  • 初期ヘルムがハゲ坊主にしか見えない -- 2014-08-02 (土) 19:39:51
    • とっととMERIDIANに乗り換えろという思し召しに違いない -- 2014-08-02 (土) 19:43:08
  • 時短支援鳥にしようと思ってQTヘルスシールド効率二種とFlow、あとRage入れようと思うんだけどアビリティ1234のどれを捨てるべきかなぁ。やっぱりLink? -- 2014-08-04 (月) 19:24:11
    • 時短だとそうなるかなぁ、すごく勿体無い気持ちは良く判るけど。 -- 2014-08-04 (月) 20:08:53
    • Linkなしの時短鳥なら4番もランク0にしてQTRage抜いて低燃費連打構成にしたほうが使い勝手が良いような。1番2番の回転率も上がるし。 -- 2014-08-04 (月) 20:09:27
    • 時短でも味方起こすのにLINK必須じゃない? -- 2014-08-09 (土) 14:11:07
  • Vortexに巻き込まれた敵にEVが使えないのって仕様なんでしょうか?狭めの部屋で迎撃してるとき地味にしんどい -- 2014-08-07 (木) 19:17:01
    • ボルテっていうかラグドールの状態異常が怪しいんだよねこのゲームは。 -- 2014-08-08 (金) 09:08:14
      • ラグドール状態の時、マップとかもバグってたし、エネミーオブジェクトの位置演算処理抜いたりして計算量減らしてるのかもね -- 2014-08-10 (日) 15:00:11
  • Fleeting expertice持ってなくてスキル連発できないnewbieが多そうなとこ行って時短エナヴァン連打しまくってエネルギー供給しまくるの楽しい。ここぞとばかりにみんな四番使ってカオスになる -- 2014-08-07 (木) 20:42:37
  • 切り込み隊長からサポートにまわったフレーム。ソロでの運用がきつくなった、^。^ -- 2014-08-08 (金) 03:57:48
  • T4Sソロで1時間以上持つのはコイツだけ -- 2014-08-08 (金) 12:07:24
    • 盾イカとかピカリバーもいいんだけどエネ吸収リーダーの存在に気付かず死なんてことがあるからEVはやはり偉大 -- 2014-08-08 (金) 12:12:36
    • youtubeやtwitchを見てみろよ、オベロンですら1時間やった猛者が居るっつうのに -- 2014-08-14 (木) 01:44:22
  • ここで聞いていいか判らないんですが、範囲最大土下座中のバンシーに範囲特化EVでEN供給は可能でしょうか? -- 2014-08-09 (土) 01:32:15
    • 可能です。ODDで、ポッドが4桁切ったとき、俺の過剰エナジートリニティと、バンシー4番をセットでポッドの前に居座り、ほぼ全回復するまでしばらくやってました。 -- 2014-08-10 (日) 14:50:27
  • サブを肌色にすると素肌に装甲を纏っているように・・・どうみてもビキニアーマーです。本当にありがとうございました。 -- 2014-08-11 (月) 10:46:16
  • トリニティ、クブロウ育成にはもってこいですね。ブレッシング1秒にして連打が効く効く。 -- 2014-08-11 (月) 12:04:33
  • トリニティの顔がなんとなくストーカーに似ている -- 2014-08-11 (月) 14:33:24
    • 貴様の発言に責任を取れ -- 2014-08-11 (月) 15:04:33
      • テンノ・・・を忘れてた -- 2014-08-11 (月) 15:05:11
  • ケレス防衛でポッド回復できちまった。もう何も怖くない -- 2014-08-17 (日) 14:08:28
    • 以前不具合として修正されたのにまた発生か -- 2014-08-17 (日) 14:19:57
    • 回復できなかったよ -- 2014-08-17 (日) 14:37:53
    • 木主ですが今日別な防衛やったら回復できませんでした。再現性のないバグかな?一応ケレスも行ってみよう -- 2014-08-17 (日) 17:07:57
      • 再現確認@ケレスのVARRO 他の星ではできません -- 2014-08-18 (月) 12:48:37
    • なぜ我らが貧乳がPODのヘルスごときをヒーリングできないのか。甚だ疑問であり、不服である。バランス?貧乳だから関係ない! -- 2014-08-19 (火) 00:10:19
  • QT発動でヘルス2になったときの怯みってノックダウン無効MODで防げますか?Linkじゃ防げてないような気がして -- 2014-08-18 (月) 19:14:35
    • ヘルス2のひるみじゃなくて、シールド剥がれてるときに衝撃の異常食らってるんだと思う -- 2014-08-18 (月) 22:25:57
      • ヘルスが2になったらどんな攻撃でも受けるごとに怯まない? -- 2014-08-19 (火) 00:10:49
  • なんでコイツかなり初期からいるのに芋スキンが未だに来ないんだ? -- 2014-08-20 (水) 22:52:40
  • こいつのシステムでなさ過ぎて泣きたい -- 2014-08-20 (水) 22:57:04
  • EVことEnergy VampireだけどこいつのDoTは各耐性の補正を受けるの? -- 2014-08-21 (木) 00:06:27
    • 今セドナのボンバードに試してきたけどとりあえずアーマーの影響は受けるみたい -- 2014-09-01 (月) 22:04:55
  • この子はリアクターなしでもそこそこな構成ができるのがいいな。あるに越したことはないけど。 -- 2014-08-26 (火) 14:12:34
    • 自分も結構長い間リアクターもフォーマも付けてなかったけど、それこそだいぶ昔の話だしな。参考までにどんな構成にしているのかお聞きしたい。 -- 2014-08-26 (火) 22:19:47
      • http://goo.gl/zrsy4p こんな感じです。Blessingは若気の至りで上げてしまった。ゲーム内のMOD説明に無敵時間増加って書いてあったんだもの・・・。Fleeting Expertiseはサイファー集めてる時に偶然ゲットできたのが幸運だった。逆にそのハードルさえ超えてしまえば、割りと手に入りやすい構成かなって思ってる。 -- 2014-08-28 (木) 10:49:50
      • 使わないフレームMODなら変換の肥やしになるだけだし適当なアイテムとトレードでもすればいいと思う。AURA極性変えずにどうせPhysiqueつけるならRejuvenationのほうがいいかも。それでBlessingも外して他のMOD入れたりとか。 -- 2014-08-28 (木) 14:29:58
      • あくまで個人的な意見だがBlessingは外したくないな。無敵がなくなったとはいえ、シールド/ヘルス全快はこいつにしかできないし。FEをStreamLineにすれば効率は落ちても集めやすいので固まるな。 -- 2014-08-28 (木) 18:47:21
  • パワーを使いまくる楽しさを知ってしまった。もう他のフレームじゃ満足できない。 -- 2014-08-28 (木) 02:08:25
  • メリディアンヘルメットが完全に仮面ライダードライブ -- 2014-08-28 (木) 16:56:43
  • 全体的に昆虫ぽいデザインが嫌だ。特に尻尾的な奴、キモイ。 -- 2014-09-01 (月) 21:29:08
    • 海老みたいでカッコイイだろ!俺最近までトリニティのこと男だと思ってたほどなんだからな -- 2014-09-01 (月) 22:25:26
    • エビってそんなカッコよかったかな。。。 -- 2014-09-01 (月) 22:30:54
      • さすがに海老でかっこいい画像は見つからなかったが、ザリガニとかシャコで良さが分かってくれれば http://bit.ly/1x10poY http://bit.ly/1x1135K  あんまり画像もおっきくないから大丈夫だと思うけど、一応ザリガニとか苦手な人は観覧注意? -- 2014-09-01 (月) 22:48:15
      • ↑リアルグロ中尉 -- 2014-09-02 (火) 03:39:34
  • >DoTは対象の残ライフの6.25%の切断ダメージとなるので、HPが多いほど高いDoTダメージとなる。 -- 2014-09-01 (月) 23:57:55
    • ミスって書き込んでしまった。あんまり語られてないけど、威力上げたEVと感染のコンボはかなり強いよね。シールドはシルポラなんかで剥がしておかないといけないし、アーマーもちには腐食オーラなんかが無いと意味ないけど、1000越えの超高レベルでも通用する強アビリティだよね?必要はないけど -- 2014-09-02 (火) 00:07:30
  • 自爆で99%ダメージカット振りまきつつエナヴァンかけて回ると超忙しいけど楽しいな。40分で終えるはずだったT4Sが割と1時間以上継続することになってレアコア美味いのも鍵乞食にとってはgood。 -- 2014-09-04 (木) 09:40:59
  • 正直ダメージカットは威力依存で良かった気がする -- 2014-09-04 (木) 10:34:43
  • 時短EVにも飽きてきたから99%耐性Blessingもやってみようと思ったがMOD構成がよく分からんな。自ENは自爆時にRageで供給すると考えると、Blessing、Link、QT、Rage、NM(Max)、Flow、NaturalTalent、Continuityで時長構成なのかな? -- 2014-09-05 (金) 13:23:25
    • NMmaxだとLinkの距離7m未満になるよ?EV乗せないならOverextended乗せるなりしないと。ちなみに自分はContinuityはヘルムで代用してる。NaturalTalentは必要かな?Blessing、Link発動早いから必要ないのでは?結構主観的な意見ですいません -- 2014-09-05 (金) 17:38:21
      • 木主はダメージ軽減を目的にLinkを使うんじゃないかな?  -- 2014-09-05 (金) 17:43:56
      • 主観でも意見して頂いた方が万倍マシです。 仰るとおり、Linkは万が一の保険の為に必要かなと。EV載せずにOverextendedは良さそうですね。状態異常押し付けもできますし。 -- 2014-09-05 (金) 18:01:08
      • トリのEV以外のパワーは威力に依存しないからOverextended載せるのはアリだと思う。供給量は下がるけどEVにも恩恵はあるわけだしRageの代わりに載せるかはお好みかな。 -- 2014-09-05 (金) 22:55:24
    • 99%ダメカットを実現するためには自傷ダメを行ってHP2にする為の武器が必要ですよね?CASTANASが最適だと思うんですが、イマイチ攻撃力が足りなかったり、一撃で床ペロしちゃたりで上手くいきません。先輩TENNOの皆さん、自傷にオススメの武器やビルドをご指南頂けるととても助かります。(自傷とか書いてるとメンヘラみたいだ・・・) -- 2014-09-06 (土) 01:11:16
      • 俺はglave prime 使ってるな。power throw入れて爆発するようにして近接の威力、攻撃速度、反射回数減少入れて使いやすくしたところに近接の通常毒とシセロ毒入れて自爆。シールドはそんなに削れないけどヘルスは削れるし、スラ格移動も早い上にセカンダリの枠を潰さないからおすすめ -- 2014-09-06 (土) 01:50:42
      • あと補足で↑のビルドだけどarcane trinityヘルム前提だからヘルメットなしだとHP2にならないかも -- 2014-09-06 (土) 01:54:04
      • 参考になります。ありがとう!ちょうどHP2にするのってホント難しいです。 -- 2014-09-06 (土) 08:13:23
      • ↑まさかQTつけてないとかじゃないよな -- 2014-09-06 (土) 08:15:44
      • ちょうど2ってwQTつけないで2残し狙ってるならそりゃ難しいわ -- 2014-09-07 (日) 14:55:44
      • QT使ってるんですがエナジーが減りすぎちゃって・・・ちょうどいいくらいのダメージが難しいんです。 -- 2014-09-07 (日) 16:50:12
  • 供給トリにはターゲティングしやすいスナイパーライフルで決まりだな -- 2014-09-07 (日) 14:06:03
  • 需要ありそうなのでお手軽99%Blessingの項目を追加しました(*^_^*) -- 2014-09-07 (日) 16:20:35
    • ページ趣旨から外れているので削除。書きたきゃオススメビルドの方でやれ -- 2014-09-07 (日) 16:45:16
      • 後、無駄な☆とかのキモイ表現なんて完全にNG。このwikiはお前のそういうセンスや個性を披露する場じゃねーんで -- 2014-09-07 (日) 16:47:43
    • 見たかったなぁ、何で勝手に消すの? -- 2014-09-07 (日) 16:52:53
      • 木主さん、オススメビルドの方で是非お願いします! -- 2014-09-07 (日) 16:55:59
    • 表記変えるのは良いとして丸ごと消す必要どこにある?自治厨も少しjは考えたらどうかね -- 2014-09-07 (日) 16:57:35
      • 「場所を弁える」というのが概念レベルからして既に存在してない輩は永久に黙ってろ -- 2014-09-07 (日) 17:03:30
    • チラっとみたけどアレはかなり有用な情報だったと思うよ。実際知りたい人多いだろうし。完全に削除されたようだけど。。。バックアップしないならせめてコメントアウトにしたほうがよかったかもね。 -- 2014-09-07 (日) 16:57:42
      • 「場違い」つってんのが読めないのかお前は?有用だったら、例えば「トップページの本文に長々と特定フレームのビルド書いても許される」とでも思ってんのか? -- 2014-09-07 (日) 17:02:29