ユニット性能の見方

Last-modified: 2012-04-03 (火) 15:57:54

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sizeサイズ、大きさARMOR
SPEEDスピード、速さ
STABILIZER車体安定化装置、走行中の射撃精度を上げる前面装甲(数字が大きいほど厚い)側面装甲背面装甲上面装甲
OPTICS視界Tech
OPERATION RANGE行動距離、燃料満タンからどれだけ動けるか解放に必要なコマンドスター数(初期解放の場合は初期解放と記入)
FUEL CAPACITY一回に入る燃料の量所属国国名
Wepons

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Class兵器の属すグループ、戦車砲、機関銃など
NAME詳細な名称
CALIBER口径
RANGE射程距離
ACCURACY命中率
AP Power対装甲攻撃力(鉄鋼弾の貫通力がどれだけあるか)
HE Power対非装甲攻撃力(榴弾の爆発力がどれだけあるか)
Rate of Fire射撃速度
AMMO所持弾数

たとえば榴弾砲のAP Powerが0でも、爆発によって戦車もダメージを受けます。
しかしながら、攻撃側の弾の威力と防御側の装甲厚があまりにもかけ離れている
(例・AP power 3の戦車砲と装甲厚10の戦車)と、遠距離からなどでは弾かれてノーダメージです。
その場合はINEFFICIENT(無意味)と出て、ダメージが入る距離まで発射できません。