コメント/陸軍基本戦闘

Last-modified: 2021-02-03 (水) 11:01:01

陸軍基本戦闘

  • 陸高ランクRB米英を目指す人は相手側がよっぽどあれでないと基本負けるので覚悟するように -- 2016-08-08 (月) 23:41:48
  • ABキルスト航空機について加筆。リストに間違いあったら直してください -- 2016-08-29 (月) 11:07:40
    • ソ連SB2M、爆弾が無くてどうすればいいかわからないです。誰か加筆求む -- 2017-02-18 (土) 15:40:15
      • キルスト航空機で出てきて爆弾落とそうとしたら落ちなかった -- 2017-05-19 (金) 10:02:14
  • ドイツは陸空どっちもマジで使いやすくて強いからオススメだゾ -- 2016-10-27 (木) 15:57:49
  • カーナボン楽しいですよ~(カスタムでT26・ソ連初期戦車に正面から抜かれた) -- 2016-11-14 (月) 06:53:54
  • WOTでは有効だった体当たりが有効ではないんだな -- 2017-01-28 (土) 09:30:46
    • ここは惑星WTですから -- 2017-01-28 (土) 13:39:57
    • 敵を押して射撃ブラせたり、横倒しにしたりできるから、ある意味wotより有効 -- 2017-02-04 (土) 21:37:50
    • 下手に距離取るよりガチムチタンクレスリングに持ち込んだほうが相手も弱点狙いづらくて死なないってこともある -- 2017-02-04 (土) 23:59:33
      • 頭かたくて車体が脆いやつは突撃して頭しか撃てないようにすれば効果的。あと川に叩き落としたり。 -- 2017-02-13 (月) 14:31:23
    • そんなことはないぞ。柔らかい車両相手に頑丈な戦車でぶつかったら乗員殺せるぞ。 -- 2017-02-22 (水) 15:20:52
      • まぁ向こうとは違ってそれなりに速度が無いと被害が出ないことも多々あるから狙ってぶつかるってよりそれで押し出したり突き落としたり、後は相手の進路を塞ぐように陣取るとか工夫がいるな -- 2017-02-22 (水) 21:35:28
    • あっちはおもちゃで遊んでる感じw -- 2017-04-10 (月) 22:38:53
  • ちょっとだけve1.65r仕様に書き換え -- 2017-02-24 (金) 20:14:57
  • 3突でスチュアート突撃したら思いっきり吹っ飛んでキルできたw -- 2017-05-16 (火) 19:25:52
  • 突撃砲ってだけあったわ -- 2017-05-16 (火) 19:28:33
  • キルストの攻撃機って扱いづらくなった? 機関砲だけ搭載してロケットや爆弾装備してないのが増えた・・・。 -- 2017-08-14 (月) 15:44:10
  • ひっくり返って救助要請出したら状態次第では動くべからず。動きまくると味方が引っ張り起こせない向きになったりするので注意すべし! -- 2017-08-14 (月) 17:20:00
  • 上のコメントに米英戦車はマゾいみたいな事書いてありましたが、炸薬系弾頭が搭載されてないからでしょうか?1週間前ぐらいからPS4で初めたのですが特に他国の戦車触ったわけではないのです… -- 2017-08-24 (木) 05:45:47
    • イギリスは高貫通だけど炸薬無しがデフォでしかも後退がくっそ遅かったり、装甲ペラペラだったり、装甲厚くても前進激遅で砲性能が微妙だったりと極端なものが多い(弱いとは言ってない)。アメリカは周りの化け物じみた戦車の中ほぼ性能の変わらんシャーマンか自走砲で戦い続けなければいけないってのがある。だけど最終的には両国とも良い車両が出揃うし腕が鍛えられることは確かなので興味を持ったら挑戦してみて欲しい。 -- 2017-08-24 (木) 20:07:04
      • 丁寧な回答ありがとうございます。よく見てみたら確かに足遅かったり装甲40mmとかざらですね…ランク3位まではあ -- 2017-08-27 (日) 01:20:14
      • ランク3位まではイギリスで頑張ってみます -- 2017-08-27 (日) 01:21:06
  • BR大事だな。狭間でやたら勝てない。相手2ランク上とか貫通しないし、正対してダメージ少ないと死を覚悟するか、脱出しちゃう -- 2017-09-20 (水) 16:53:53
  • 格上の場合(ボトムマッチ)そっとJキー押します (^-^ -- 2017-11-16 (木) 23:06:51
    • ええ~、少しは頑張ろうよ(涙目) -- 2017-11-17 (金) 09:48:13
      • ペナルティ嫌だし修理費やすい軽戦車で突撃して爆散だな -- 2018-01-03 (水) 18:20:52
    • 予備車両を2両ほど仕込んでおいてな… -- 2018-01-21 (日) 17:11:31
    • 格上を倒す時ほど燃えるものはない -- 2018-10-05 (金) 20:19:18
  • 陸ABキルストリーク航空機ですが出現する機体が増加したため情報が古くなっているようです。更新したいと思いますので、情報提供よろしくお願いします。(報告例:BR3.7~4.7 Hs 129 B-3 -- 2018-01-21 (日) 18:02:01
  • Wtの動画で「跳弾で稼ぐ」というものがあったのですか跳弾ってスコア入るんですか??ご存知の方教えてください -- 2018-01-25 (木) 23:49:03
  • ドイツ戦車の弾薬庫の誘爆率異常じゃないですか?砲塔抜かれたのに車体の弾薬が誘爆したり死因の9割が誘爆なんですけどどうすればいいですか -- 2018-02-08 (木) 09:36:12
    • 追記 自分が直接弾薬庫狙っても全く誘爆しないし何がいけないんですかね? -- 2018-02-08 (木) 09:40:17
    • もしかして弾薬フルで搭載してないか? 弾薬減らせばあたり判定も減るゾ -- 2018-02-09 (金) 20:42:41
      • 俺は常にフルに積んでる。ドイツの戦車は特性上、撃たれ弱いから、優秀な機動性で弱点を狙いにくくしたり、高い速射性をいかして搭乗員やらモジュールやらを丁寧に叩こう。ドイツは上級者向けだけど、全域に渡って強いからイチオシだよ。 -- 2018-03-22 (木) 11:46:18
  • T-26で何か東ヨーロッパの橋の縁にぶつかったら搭乗員全員気絶したのだが() -- 2018-02-21 (水) 21:56:41
    • 俺もAMX-13でやった。気をつけろとしか言えないね、悔しいけど -- 2018-03-22 (木) 11:37:09
    • エリートまで行った軽戦車でも交通事故死とか全然ある -- 2018-10-05 (金) 20:42:14
  • 左クリック&ドラッグで双眼鏡で見ている方向へ主砲(砲塔)を操作できるとありますが、PS4で出来ません。コントロール設定でいうと、どこを確認すれば良いのでしょう? -- 2018-03-31 (土) 13:59:40
    • かなり遅い回答になるけど、主砲発射のボタンを押すといいよ。デフォならR2になるのかな -- 2018-04-05 (木) 20:01:05
  • よくステルス戦車にやられてイライラが止まりません -- 2018-04-12 (木) 20:52:39
  • M2が空中から弾当ててくるんだが… -- 2018-05-13 (日) 09:47:37
    • 多分砲撃支援。砲弾の見た目がHEで70度くらいから降ってくるなら、ですが。 -- 2018-06-04 (月) 19:00:40
  • PS#4版やってるけど戦車のライトってつけれるの? -- 2018-05-26 (土) 17:08:48
  • 砲塔の向きを固定して周囲を見回したいんだができないっぽいな -- 2018-06-03 (日) 23:00:01
    • 航空機と一緒でできますよ。C押しながら。 -- 2018-06-04 (月) 19:01:45
  • 偵察(Vキー)の使い方がよくわかりません。wikiのどこに書いてあるのかな、、 -- 2018-10-07 (日) 13:06:03
  • パンターF型の距離測定器を開発したのに956メートルまでしか測れません。これは使用ですか? -- 2018-10-27 (土) 21:12:51
  • 測距儀があるなんて今更知ったわ、それがついてる車体乗れないから知らなかった -- 2018-11-10 (土) 16:48:39
  • PS4なんですが、砲塔旋回中に機銃を撃つと砲旋回が止まってしまいます。 -- 2018-12-13 (木) 23:14:15
    • ごめんなさい途中で送ってしまいました。砲旋回しながら機銃は撃てないのでしょうか?陸戦です -- 2018-12-13 (木) 23:16:45
      • あっびばー -- 2019-03-04 (月) 15:41:20
  • 支援砲撃って回数ストックできるの???????? -- 2019-03-20 (水) 09:34:31
    • できる -- 2019-05-23 (木) 17:10:43
  • 主砲と副砲の切り替え方を教えてください -- 2019-03-23 (土) 14:36:28
    • コントロールからキーを割り振ればいいと思う -- 2019-03-25 (月) 20:11:28
  • コントロール変更画面で 車体照準モード というのがあったんだけど -- 2019-11-11 (月) 01:02:19
    • これはどういう効果があるの?試しにキーを割り振ってみたけどなにも起こらなかった。 -- 途中で送ってまった? 2019-11-11 (月) 01:03:24
      • 今のところドイツのVT1-2でのみ効果がある。詳しいことはそこ読んでちょ。 -- 2019-11-11 (月) 02:53:02
      • そういうことか。ありがとう。 -- 2019-11-12 (火) 04:10:11
  • 不整地 とは -- 2019-11-17 (日) 17:35:28
    • その質問は流石に草 -- 2019-11-17 (日) 19:03:38
    • 不整地とは、整地された道路以外の場所です。ミニマップで道路のように書かれている部分は、(特に雪・砂漠マップなどでは)一見周囲とあまり変わらないように見えても、道路(に近い)扱いとなっていて、そこそこ高速で走れます。なお、地表テクスチャから受ける印象と内部の扱いが違う場所もあったりしますので、そこは経験で補うしかありません。 -- 2019-11-19 (火) 00:10:56
  • 砲弾の項目、・装甲の傾斜の傾きの深さに比例して貫通力に関係なく跳弾しやすくなる。とありますけどHESHは例外なので訂正したほうがいいのですかね? -- 2020-01-18 (土) 22:21:57
    • カッコで加える程度でいいんじゃない? -- 森有礼? 2020-01-19 (日) 04:10:59
  • スタビライザーの設定がわからないんですが、砲安定装置モードというのがそうなんですか? -- 2020-03-26 (木) 23:27:50
    • そうそれ。本文にも書いてるけど、オンのままで何も問題ない(というかオフにするメリットが不明)から、はっきり言ってキー設定を解除しても問題ないと思う。 -- 2020-03-28 (土) 15:05:34
  • 搭乗員スキルのページにコメント欄がなかったのでここで...  -- 2020-04-19 (日) 00:42:32
    • 地上整備の修理ランク・修理速度ってのは戦闘中の修理時間に影響するのでしょうか -- 2020-04-19 (日) 00:43:30
  • 最新版で陸戦の「跳弾の可能性があります。入射角」とある直後の数字はどの基準線に対する角度を表しているのでしょうか?このページの画像にあるricochetとは違う表示になっているようですが -- 2020-04-19 (日) 11:11:37
  • ABのキルストリークって適応しているBRの飛行機持っていったら使えるの? -- 2020-04-23 (木) 10:17:49
    • 使えない -- 2020-04-23 (木) 10:23:21
  • ドライバーカメラって何?やり方わからん。 -- うんち? 2020-05-04 (月) 13:29:03
  • NVの説明ページも作る必要があるな -- 2020-06-21 (日) 21:16:11
  • マウスホイールは照準距離の変更にも設定できる。RBだと便利なのでカメラズームよりこっちがおすすめ。 -- 2020-07-05 (日) 11:47:15
    • これやりたいんだけど、PS4でできるんかな? -- 2020-08-22 (土) 13:04:13
      • キー設定したらできる -- 2020-08-22 (土) 13:30:53
  • 最初にRBの遠距離戦になったときにこっち当たらんし向こうバカスカ当ててくるしでクソゲーかよって思ってたけど、ある程度経験積んだら勘で偏差調整して初弾当てられるようになると無茶苦茶面白くなってきた。まあまだ6割7割くらいは0k3dなんですけどね -- 2020-07-14 (火) 11:23:34
    • 戦後戦車なら数秒で測距して撃てるから、下手くそでめ初弾命中率高くなるぞ。 -- 2020-07-14 (火) 14:19:15
      • お恥ずかしながら今年5月ごろからWT始めて今月に入ってから陸に取り組んだ者でして未だにランク3戦車止まりなんですよね -- ? 2020-07-14 (火) 16:36:58
  • 対空車両は無理してでもデッキに組む必要はある? -- 2020-07-16 (木) 02:20:59
  • 中ランク帯ではどうして重戦車がスナイプして中戦車や駆逐が前線張るとかいう事態がまかり通ってるんですかねぇ... -- 2020-07-25 (土) 14:11:12
  • 砲弾解説の文体が統一されてないのがどうも気になる -- 2020-07-30 (木) 11:15:44
  • あ、ありのまま今起こったことを話すぜ...「俺はチュニジアの町側の橋を渡っていたと思ったらいつの間にか死んでいた...」何を言っているのかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった...キルログにもバトルログにも誰が殺したどころか俺が死んだことさえ載っていなかった...チーターだとか、プロ級の腕前だとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ... -- 2020-08-10 (月) 19:55:32
    • ガイジン「やれ」 システム「はい」 -- 2020-08-23 (日) 10:17:16
  • 陸RB -- 2020-09-13 (日) 20:51:43
    • 誤送信 -- 2020-09-13 (日) 20:52:28
  • ↑じゃないけど、陸RBで敵の航空機が勝手にターゲットされるの何かキーバインドが狂ってるのかな -- 2020-09-17 (木) 22:43:54
    • ターゲットされるだけなら大丈夫だけどスコープ覗いたときに勝手にそっち方向に向くのなら地上車両から目標ロックっていう項目をを外せばいい -- 2020-10-19 (月) 08:21:57
  • WOTの様に視点操作中に砲身、砲塔を追従しないように固定する方法がわかりません -- 2020-10-19 (月) 02:42:16
    • デフォルトでCキーがフリールックになってるはずだよ -- 2020-10-19 (月) 08:19:26
      • WTのフリールックは照準先を固定するだけで、WoTのように砲塔旋回自体を固定するわけじゃないから違う、と前言われてたのを見た。WTにそういう機能は無いぞ -- 2020-10-20 (火) 06:40:17
      • PS4だけどあるよ。PCでもコントロールの共通からマウスでの視点操作でボタンを決めて、マウスビューの銃砲の方向を固定するで出来るのでは? -- 2020-12-30 (水) 16:13:18
  • 用語集にも載ってないのですがAB、SB、RBとはなんのことなんでしょうか? -- 2020-10-25 (日) 21:25:59
    • ABはアーケードバトル、RBはリアリスティックバトル、SBはシミュレーターバトルのこと。このwikiで質問するなら覚えておいた方が良い暗黙の了解の一つよ。 -- 2020-10-25 (日) 23:32:44
  • キルストリーク核搭載爆撃機の出現条件ってなんなんだ? -- 2020-11-24 (火) 03:49:43
    • たしかAB6.0以上の陸戦場で20キルと聞いた -- 2020-11-24 (火) 14:39:51
      • 20キルって自分じゃなくてもいいんですよね?自分こないだTigerH10キルでも核つきB29出たんですけど -- 2021-02-03 (水) 11:01:01