雑談用掲示板/コメント16
Last-modified: 2014-12-31 (水) 11:33:50
雑談用掲示板
- だめだ・・・キル判定変わったせいでアシストしか取れん。キルスティール不可避。 --
- 爆撃機の尻尾折ったのに下に落ちてって別の人にとられたりね・・・後始末しない自分が笑いのかな --
- 笑いではなく悪いね、打ち間違えごめんなさい・・・ --
- キル判定よくわからないね。味方がトドメさしたのにスコアがこっちに入ったり、こちらが落としたのにアシスト判定だったり。 --
- キル判定で特に酷かったのは陸軍で攻撃機のロケット攻撃で軽くサスにダメージを入れられた後、横にいた敵戦車にやられたんだがキルシーンが出ているのに、ログでは攻撃機が倒した事になっていた。ほんと判定がどうなっているかさっぱり分からんなぁ --
- Yakさんがゼロ戦に撫でられただけでポッキリ行ったんだけど、脆くなったのって日本機だけとちゃうんか。 --
- 英ソが一番柔らかくなった --
- 本当ですか。そういうデータがわかる場所とかって教えていただけますか?なんかあれもこれも弱体化されたのではと疑心暗鬼になってしまってどうも落ち着かないです。 --
- X-rayでエンジンサイズが見えてぇ・・・(小声) --
- スパったり、ケツからうたない限り翼に20mmあてりゃどんな機体もぽっきりいくわ。 --
- KV-2すげぇな。「ウラッ」って撃ちこむだけで敵戦車が鉄屑同然になる。 --
- ypaaaaaaaa!魂かな? --
- 同志!アルファベットで書き込むとは実に資本主義的だな! --
- ура! --
- Ураааааааа!! --
- Урааааааа!!!! 同志!黒字で書き込むとは貴様、資本主義共のスパイか?! --
- まばたきすると爆音と共に敵が鉄塊に・・・ --
- ボンブシャアアアアアアアアン! --
- 本物の音とか知らないけどあの音気持ちいいから好き。打ち合いで外したときの絶望感も愛おしい --
- 大きい獲物を仕留めた時の快感と言えば・・・ --
- SU152「。。。。。。。(なんか忘れられてる気がする、、、)」 --
- レシプロ機しか持ってないのにF-86と当たるのはどうにも納得がいかない。 --
- 疾風丙で出たら敵機ほぼ全機ジェットだったときの絶望(白目 まぁちょっとBR下げたくらいじゃP-80とかHoがまだ出てきますがね・・・ --
- 一番FPS出ないのがメニュー画面という。 --
- ティーガーIで遠距離狙撃するの楽しいれす(^p^) --
- タンクデザントさせて乗員が死んだときにそのタンクデザントしてる人が交代で入れるとかだったら機銃の有意性もあるし面白そう。果たしてゼリー状になった死体をどう運ぶのかそして乗員が耐えられるかは知らないけど… --
- 中身が死ぬほどの状況じゃデサントメンバーも死ぬし、操縦適性のあるやつは少ないだろうし、重いし、ロシア贔屓と言われるし・・・ --
- 70kg×2~6ぐらいだから重くはないでしょ…砲弾5~500発分ぐらい。デザントは基本後ろにいるから裏まで抜かれない限り大丈夫。そうしないと戦闘機の意味もないし装填手やられてリロードに2分とかそういうことが減っていいと思うんだけどなぁ。 --
- 地上戦、旗の位置おかしいマップ多くない?明らかに有利不利分かれてると思う --
- 多分長期戦減らす目的なんだろうけど・・・ --
- モズドクの3地点占領バージョンの奴かな?確かに北側で勝てたこと一度もない。 --
- 課金車両の欄にあるギフトってどういう意味 --
- リアルマネーで買わないとダメな奴……ってか板違いやで --
- そのまんまだぜ。ギフトパックとか買わないともらえないやつ。 --
- 英語圏の人間以外チャット使うな!ってアホがキレた次の瞬間から色んな国の言語が飛び交い出してワロタ --
- おっ見ろよ見ろよ~ --
- 皆が見れるチャットで公用語である英語を使うのは最低限のマナーじゃないのか?どうであれいくらなんでもアホは言い過ぎ --
- 英語 圏 の人って要するにアメリカ人とイギリス人のことじゃない? --
- 正直英語かラジオメッセで会話してくれると助かるが別に公用語は英語だけではないですし。言語好きとしてはレアな言語のチャットみると、おまえ居ったんか!という楽しみがある --
- 人種差別的な意味合いが強かったんだ 俺はなるべく英語使うようにしてるよ -- 木主
- 平氏に非ずんば人に非ずみないな? --
- 実際他のプレイヤーとの間で会話が成立するのは英語くらいのもんだろうな 次いで中国、スペイン、ロシアか --
- それってネトゲ全般の話?WTなら圧倒的にロシア語じゃないか?キリル文字は英語と同じぐらい見かけるけど他はあまりみないなあ --
- 確かに。既に死んだ味方が一生懸命相手の情報とか立ち回りとかをロシア語で伝えようとする事が多い印象、理解できないから申し訳なくなってくる --
- サーバーや陣営にもよるかな(特にRB)。EU鯖だとドイツ人プレーヤーが多いし、D.520を使ってるフランス人なんかもいる。US鯖は中南米のプレーヤーも接続してるから、スペイン語で挨拶してくる人もいる。SA鯖では漢字チャットが飛び交うけど、簡体字も繁体字も使われてるから、中国大陸/香港&台湾両方のプレーヤーがいるってことだろうね。 --
- スキンを導入したいのだがUserskinsのフォルダが見つからない・・・ --
- 作ればいいねんで --
- スキンをぶち込みたい機体があるだろ?そいつのカスタマイズってとこひらく。そしたらデカールのところに筆みたいなボタンがあるだろ?そこをクリックする。するとその機体のテンプレートが作られる。そんでWarthunderのフォルダの中に、UserSkinsってファイルが作成されたはずだよ。 --
- テストフライトで全ステージ飛べるようにならないかな。配置する艦船も選びたい。CDKは面倒なんじゃ・・・。 --
- もう機体半額セールとか当分来ないかな。ジェット買いたいんだが。 --
- 故意のFFとかじゃないのに自爆してTK判定にさせる奴は少し性格を疑うな…スタート時とか密集し過ぎでちょっと当たることぐらいあるだろうに… --
- 知るか --
- そういうので喜んでるのは人の不幸で幸せになるタイプの輩だろうな --
- 撃つなよ・・・ --
- なんで開幕で打つ必要があるのか --
- なぜ撃った --
- 接触ダメージのことじゃないのか? --
- 接触は撃墜判定にならない。 --
- 機関銃で乗員殺されたり足回りやられたら自爆するわ。考え無しのバカは罰を受けるべき --
- 書き忘れてたけど、撃ったんじゃなくて接触の方ね。接触でもTK判定になるみたい… -- 木主
- 周り見ようや一回もぶつかったことなんか無いぞ --
- 周り見てるけどステージ次第では危ないのよ。スタートのリスポンの時点で味方とぴったりくっついた状態とかあるし…流石にスタート以外の戦闘中にはぶつからないけど --
- 普通にぶつかるだろあれ カレリアなんか開幕狭い坂道で避けようとして過剰に旋回して路塞ぐとかよくあるわ --
- たまに二人重なってスポーンすることがあるね --
- ポーランドしかあたらねぇ・・・ --
- 105mm砲のシャーマンマうぜぇ。こっちは全然抜けないのにあっちはKV を正面からばんばん抜いてくる…… -- KV 乗り?
- Fw190A4にしてもF2-HにしてもGaijinはどれ程の脅威度なのかを図るためなのか知らないけどやけにBR低く設定するよね。大丈夫普通なら10.5cm榴砲搭載型ShermanはBR5.0ぐらいが妥当だから。 --
- ホントに愚痴りたくなるレベルでアイツは強い --
- だったらKV-2で撃たれる前に撃っちまえ! --
- 加速度やweight/engine とかそういうのが欲しい。正直言って速度よりも加速のほうが重要な気がする(Ho-229を眺めながら --
- 散々言われてるが105榴シャーマン強すぎだろwwここ数日の被撃破は9割がたコイツだ --
- そんなのよりもM4E2Sherman jumboのほうが脅威だと思う。装甲が正面だと最薄部でも150㎜で砲塔に至っては全周152㎜だから抜けない…砲兵隊の支援で天板撃ち抜くとかしないとチャーチル重戦車みたいに延々抜けないで撃ち続けることになるし… --
- 装甲が厚いだけなら別に脅威ではない、問題は火力だよ。 --
- BR5.7でM4E1(76)Wと同じなのに同じ砲が使える…性能としてはポルシェティガー(BR6.0の課金戦車の方)よりも勝ってるんだよなぁ… --
- ソ連はまぁともかくドイツ陸軍は息してますか(震え --
- 低ランクの時はアメリカタンクに良くボコボコにされるけど、パンターティーガーフェルデイぐらいで挽回できるよ。 --
- むしろソ連のほうが息してないようなPantherTigerTigerIIに圧倒されてるし。T-54こそ脅威なものの米が実装でもされたりしたら米の脅威の硬さで122㎜砲しか持たないIS-3,4Mはただのおもちゃに、T-54も迂回攻撃しないと碌にダメージ与えられなくなるよ… --
- タマがダメージ与えずに貫通しちゃって無理ゲー --
- 今までは火力があるものの装甲の薄いドイツと火力は控えめだけど装甲のあるソ連だったから釣り合ってたけどそこになかなかの火力と装甲を持ち合わせた米が来たから完全に崩れるんだよなぁ… --
- ランク2あたりソ連を使っているけど、戦場にM4が溢れて戦いにくくなった。 --
- 自分「らんらん」 味方戦車がぶつかってきたみたいで味方戦車の移動部品全損したみたい そのときは後ろから押されたナリと思ってた その数秒後こちらへ発射 ワンパンで炎上 そっから和解せんとはなしてたが~Noob(わいのネーム)としかいってなくて 朝から、、うん、、まあ、、、ね? --
- あとわんわんお可愛いね! --
- お、おう --
- 長い10文字で --
- 豚沸いてるのかよ・・・ --
- 今更だけどまた特攻でダメージはいるようになったのかな? --
- 軽いダメージは入るみたい --
- 特攻にはペナルティを付け加えてほしいなぁ というより生還にボーナスが欲しい 航空機の雨あられはどうにもね --
- IS3とかIS4とかT-54と当たった時どこ撃ったら撃破できるんだよ!!こっちはクッソ鈍重な王虎と正面しか向かない豹しかないから回り込みも容易にできないし。正面から対抗したらもう無理だわ。こっちには弱点があって向こうに弱点ないとか終わってる --
- 砲塔のつなぎ目 --
- そんなとこどうやって当てろというんですか!!ヤダー!!! --
- T-54使ってるけどtier下のFerdinandちゃん怖すぎィィ!! --
- ypaaaaaaaaaaの読み方がわからん それにしてもここ楽しいな --
- ウラーかな --
- ウラアアアアアアアアア意味:万歳 --
- NKVD「(アルファベットは)いかんでしょ」ベリヤ「粛清だね(ニッコリ」 --
- これでいいのかい?за родину(キリル文字いけるのかな? --
- Ураааааааа!!!!!!!! --
- ペリリューで味方離陸ミスで3機失って不利になったのに尚且つB-17が6機編隊組んでたときの恐ろしさは何とも --
- RBで零戦52型の甲 離陸ミス最近見るようになったな --
- 今の零戦って離陸の際にフラップ使うと死ぬんだっけか? --
- フラップを離陸にすれば行けるけど、何もしない状態だと落ちる率たかいね --
- なんか日の丸つけてると中国国旗の機体に殺されそうだよね --
- いや、韓国国旗のほうが・・・ --
- 韓国なんて見たことないぞ・・・いっつも中国国旗でかでかと下品なくらいはってるやつなら腐るほど見てきたが --
- 韓国より北朝鮮の国旗の方がよくみる。 --
- 韓国より北朝鮮の国旗の方がよくみる。 --
- どっちも見るけど中国国旗つけた人の方が良く見る@EU、US鯖 陸戦で自分が日本国旗つけてる時は出来る限り近づかないようにしてる(特に韓国)。日本国旗は本当に稀にしか見ないな… --
- 陸戦の俺かよ(北) --
- 中国国旗つけた深山なら見た --
- 日の丸国旗で消すくらいなら使うなっていうね --
- そのための`UserSkin --
- 別に自分の機体ぐらいどうアレンジしたっていいだろ 何が使うなだよ --
- 連山に日本国旗つけてたら中国機のB17(味方)に機銃で撃たれた、文句言ったらやめたのでいいけど --
- あるよね。 日本旗つけてたら中国国旗と韓国国旗付けた奴に大体狙われる。即席小隊だったら気まずい。でもロシア国旗付けると安心。 --
- 最近RBで中国のクランがTKしまくっているってのを聞いたな~ --
- 日本機乗ってた時、五紅星旗張り付けた日本機乗りと仮分隊になったけどいい人だった、飛燕でずっと高空で互いのケツ守ってたわ、爆撃機なんかも譲ってくれたし、国旗で言えばブラジル国旗のTK率が俺の中でマッハだわ --
- ランクⅣでRPが10万前後なのはわかるんだがランクⅤで32万とかいう数字になるのが不服なんだが......せめて20万でいいじゃない --
- 機能SBTa152で3もキルしてる人がいてどんな戦い方してるのかリプレイ見たら普通に低高度で格闘戦してた。ただし、絶対友軍機のそばで。機体の特性や向き不向きにこだわる以前に他プレイヤーとの共闘が重要なんだと改めて思ったわ。ま、味方に開幕上昇されると置いてけぼりなんですがね… --
- わかるわかる。一時期RBで味方から離れて一人迂回上昇しまくってもなかなか敵に勝てなかった時があったけど、味方と共闘すると助け助けられ、勝率がぐっと上がるんだよね。機体の性能や個人の技量どうこうよりも、連携が大事なゲームだと思う。 --
- ドイツの戦闘機は、特に味方との連携ありきで行動しないとね。 --
- きっと枢軸国の機体がnerfされるのは単体だと枢軸国が強いけど連合国のは数で押したからだと思うの、WTは数の差って無いじゃん連合枢軸で --
- はいはい数の差数の差 --
- 同じくらい優秀な機体を数倍作れるんだから仕方ないね --
- 類い稀なる工業力も関係するけどそれだけじゃないんだぞ --
- ドイツ機はカタログスペックだけは優秀ですもんね --
- 陸戦はリスポーン制限を元に戻してT-34やシャーマンで虎にラッシュかけれるようにすべきだと思う。 --
- 第二次大戦中の死傷者数でソ連だけ桁が違うな・・・。 --
- 内ゲバの国はこわいなぁ --
- あと意外に思ったのは日本の死傷者数がドイツより少なかったっていう。 --
- 本土決戦は免れたからね --
- ワイ「枢軸国側のエースパイロットやばいな!これは連合国側の死傷者やばいんやろなー。あれ?」 --
- 酷使されてただけですから・・・ --
- 連合は戦果残したら教官になれるからね、仕方ないね --
- なんでレシプロの戦場にF86がくるんだ。 --
- BR7.0だからね。Taに乗ってたら逢った。数が少ないからあまり気にしないでいられるもののMe262A-1aと同じっておかしいと思う200㎞/hも速度差あるってレシプロとジェットかよ --
- Me262A-1aはロケット48とかいう訳の分からない唯一の特長があるから…まあ多少はね --
- BR7は低すぎると思うんだけどなあ・・・。maa --
- BR7は低すぎると思うんだけどなあ・・・。まあ我慢するしかないか。 --
- キルスティールやめてくれ。。。。。 --
- キルスティールやめてくれ。。。。。 --
- 今回のアプデで撃墜基準かわったっぽいからまだみんななれてないんじゃな? --
- そんなくだらん事考えんな。さっさと落としゃいいんだから。 --
- チーム戦である以上キルスティールは仕方ねえと思ってるけど、こちらごと撃ってくるゴミは消えて欲しいですわあ --
- 一撃離脱するとき、Fw190とかF4U-cとかなら仕留めきれることもあるけど、Bf109とか他のアメ機だと、仕留められずに離脱して見方にキル取られる事多くて困る… --
- 課金してまでエキスパートいなる価値ってある? --
- 射線横切ったお味方が爆散してSLががががorz --
- User skinってほかの人にみえるの? --
- 見えないぞ。 --
- 見えたら日本人大量BAN不可避(萌え絵的な意味で) --
- なんでおまえは俺が裸のラウラたんのUser skin使ってるの知ってるんだ? --
- アメリカのセクスィーデカールとかもあるし多少はね? --
- 結構痛機体作ってる人多そうだよな… ダメージモデルあるから破損したとき痛機体がもっと痛くなったりとかもできるからなぁ… --
- 著作権的にまずそう --
- でかでかと浮かび上がるハーケンクロイツ! --
- 仮に他人にも見えるようにしたら、透明なスキンや迷彩系のスキンが流行るでしょうね。 --
- めちゃくちゃ容量でかくして処理落ちさせる荒らしがでると予想 --
- 機体透明化チートかw なお爆弾やパイロットは --
- KV2楽しい‼ --
- ウラッて叫ぶだけで敵が爆発四散するもんね! --
- 「ドゥォゴオオオオオオオオオオオオオン」リロード遅い!うわあああああああの連続ですけどね --
- 戦い方おかしいんかなぁ・・・戦果 --
- 知らないみたいだから教えてあげるけど、地上ユニットを破壊しないと勝てない --
- ウェーク島って、地上部隊が島を占領するのをサポートするミッションだっけ?味方の揚陸艦・上陸艇・戦車を守りつつ、敵のそれを破壊する。…合ってるかな? --
- そこで勝ちたいなら呑龍に250kg爆弾積んで開幕特攻で貨物船を落とすのが手っ取り早い。とはいえBR6.7じゃ流石に無理か。 --
- 腕利きの割に変な飛び方してるなぁ。BRとか改修とかRP効率とか。 --
- 低空で戦闘機といちゃついてる戦闘機6機、だったら意味ないでなぁ・・・かといって爆撃機6機でも味方爆撃機が死ねば無意味だし、迎撃機6機落としても敵の爆撃機がスルーされればやっぱり駄目だし難しいところ --
- 火が全然消えなくて禿そう --
- SPAAに乗ってるおっさん達復活した?前バージョンだと透明になってたような。無表情で砲台?キコキコまわしてるおっさんかわいい --
- 前から居たべ --
- 1.43では低画質設定だと居なくなった --
- ↑おおっ個人的になぜ消したしって何処でもこんな話題見かけないしとなかなか言い出せなかったんだが画質設定の問題だったのか -- 木主
- ↑2 そうだったのか。知らなかったよ -- 枝主
- 戦車最強はアメリカになるそうだなあ・・・ --
- なりそうだなあ・・・ -- mssry?
- M4強すぎんだよー。硬いわ火力高いわでt --
- 雷電もだけどはじめはレート低めで人を呼んであとから調整されるんじゃないかな --
- ソ連機乗ってる時「とりあえずバーって上がってババっと撃ちゃいいや」日本機乗ってる時「現時点の自分の高度にはLa5とFw190がいて、それぞれ5km前後離れている。Laはおそらく上空の味方呑竜を狙っている。Fwとは平行に逆方向に進んでいる。約2km下にP39とスピットファイアが1機ずつ。味方との乱戦でこちらを見ていない。しかしスピットファイアの型式が不明のため飛び込むのは危険。現在の自分の速力から考えて…ってえええええ!!!??もうLa呑竜落としてこっち来てたのかやめろ撃つな チュドーン」 --
- 爆撃機乗りの自分 日本連山「よし登ろう、あっ敵が来た、あっ失速していった」悠々爆撃 アメリカB17「おっ敵だ、回避行動とりながら銃座にまかすか、撃墜」爆弾2、3回はおとせれる ドイツドルニエ「爆弾積んで特攻ヒャッハー4機体いるしドンドンイコウ」ドルニエサンダー ソ連yer「4t5t4機特攻2機体ぐらいは基地に爆弾おとせるな」たまに20mm旋回機銃で落とせる 英国「」 --
- Bf109使ってる時の俺「上昇しなきゃ」 --
- 日本機俺「高度を先んじて取ったけど正面下方からくるやつヘッドオン狙いだろうな・・・そうはいかないぜ釣り上げてやる!」 ブーン↑↑ プスプス【パイロットが気絶しました】 な ぜ な の か --
- 見越し点に合わせて撃ったら敵を追ってた後ろの味方にクリティカルヒットしててワロタ・・・ワロタ・・・マウザーだからそこまで見越しよりさらに前狙う必要ないと思ったらそんなことはなかった・・・ --
- むぅ・・・・今日はどの国の戦車を使っても思った様に戦果を上げられないなぁ・・・・リスポンしても丁度良いタイミングで爆撃機が飛んできておまけのリスキルを貰ってばっかりだ。 こういう時はみんなどうしてる?開き直ってWTやめて違う事やった方が良いかな --
- BRと車種教えてくれないと何も言えない --
- これは失礼しました。ドイツはBR6.4「虎Ⅱ・ヤクパン・クーゲル」ソ連はBR5.3「SU-152・KV-85・SU-85」アメリカはBR2.3「M2A4・M3中戦車・M2中戦車」です -- 木主
- まぁ何とも言えないけど3つあるんだからローテーションで戦闘に出て自分のBRがその部屋で最もたかくなるまで退出繰り返したらいいと思うよ。独ならPantherやT-34,IS-1等の弱いのと当たるしソ連も装甲の薄いIII,IV戦車と逢えるし --
- ↑それものすごい迷惑行為なんですけど… --
- 迷惑どころか鯖から蹴りだされても不思議ないレベル --
- 三ヶ国を一回ずつ順番に戦闘を繰り返していくと言う事ですか、この発想はありませんでした。(汗 --
- やるにしても自分の戦車を全滅させられた時にしかやらないしやってはいけない --
- まぁね。でも下位戦車の時点であまり戦力にならないから敵のキルストリーク要因になって爆撃機飛ばされ3,4輌新鋭戦車が撃破されるよりはマシでしょ。 --
- エアプか?いないといるじゃ戦力二関係するんですが… なるほどこう考える人が開幕抜けていくのか… --
- そっちこそじゃない?たとえばBR5.7のTigerIで6.7の戦場にに当たった場合T44,SU-100,IS-2 mod.44,Panther,Jagdpantherに当たって正面から抜けるのはポルシェ砲塔型TigerIIの砲塔ぐらいなんだけど?対空戦車とか側面がとれるとかそういうことは聞かない普通に考えて正面で撃ちあうことのほうがはるかに多いから --
- 確かに正面からの殴り合いはおおいよ?かど側面に回れないわけではないだろ? 可能性があるなら戦力になるだろ 側面に回ろうとしたら相手も対応しないといけないし囮としても活躍できるだろ というかマナー的に抜けるなよ… --
- 空爆がきついでしょ。どんなにかたい戦車も空爆で死ねる。カレリアでDo-217の急降下で7輌破壊したこともあるしされたことも何回かある。そんな時は敗北決定だよ… --
- うーん確かにそれは一理あるな…確かにそれはきつい けど一応マナー的なものとしてさ流石に抜けるのはどうかと… --
- そもそも砲兵支援係として重要なんで^^; --
- 視界取りにいけw --
- 空とんでもいいのよ、 --
- 空戦は操作性が自分に馴染まず挫折してしまいました・・・ -- 木主
- 自分がへったくそなのは自覚してるが、五カ国の2倍ボーナス消費するだけで1日が終わるレベルの時あるわ。つまり数時間かけてたったの5勝か…...と思うと悲しくなる。 --
- 負けてばっかりだと2倍ボーナスの消費ですら諦めてしまいます・・・ -- 木主
- 俺は何もできず消費されてしまうパターンが最近多い・・・まぁみんなも同じような思いしてると思えば・・・ --
- いや、五カ国の初勝やるだけで平均10戦やらないといけないんだから結構時間くうだろ・・・みんなそんなにプレイしてるの --
- よし!バトルアワード一定数獲得するか、課金してアメリカランク2戦車を開放してM4A3(105)に乗るのだ。 --
- 各国の20ミリで、同じ時代に2種類を使ってたのって日本だけ? --
- 一応ドイツもMG-FF(/M)とMG151/20をば 他の国は多分同じやつの改良型か名前違いぐらいじゃないかな? --
- ああそういえば。でもランク4とかだと統一されるし、弾道の違いあまり意識することもないか -- 木主
- ソ連tank destroyer後半戦の6.7→5.7→6.0→6.7とかいうガッタガタのBRについて。SU-100ちゃんが年代不相応にOP過ぎたって事?教えてくやしい人! --
- 歪なときは大半がそうだったと思う --
- ISU-152のBRがおかしいだけ。あれは普通7.7ぐらいが妥当6.7とかTigerに当たるんだよ?全距離250㎜貫徹の砲が --
- RBのBRが1.43以降更新されてないけど何でなんだろう、Fw190A4(3.3)とF7F(5.3)がうざ過ぎるよ --
- 情報がまだとれてないんじゃない? --
- いつから調整されると錯覚していた --
- 最近のRBイベントが同高度スタートになったね 低ランクでエネルギー管理と一撃離脱を覚えてない人が多いせいか味方のBf109がスピットはまだしもI-16にぼこられてるw 普段よりテンポ良く戦えるから楽しいけど --
- 凄く久々に乗ったんだが、BF109F型全般の出力落ちた?4000メートルあたりからへばりやすくなった気がするんだが気のせいか --
- コックピット狙って撃墜ってそうできるもんなのか?軽く旋回してるだけで初期タイフーンに二回殺されたんだけど --
- 初期タイフーンは弾の数だけなら相当だし、生命力鍛えてないなら十分ありえる 旋回中ならなおのこと当たりやすい なお、さらに上位だと翼ごと吹っ飛ぶ模様 --
- すごい純粋な質問なんだが質問板に書く内容だと思えんからこっちに書く。なんで日本軍機って正直ザコなのにこんなBR高いんだ?今までドイツでよく日本機刈りしてたんだが、日本機もやってみるかと思ったらひどい有様じゃん。追いつけねーし登らねーしすぐ死ぬし火ついたら消えねーし。それとも高ランクだと一気に強くなるのか? --
- 低ランクだと格闘戦になりやすい→零戦=格闘戦最強→低ランクで暴れすぎた結果BR爆上げ --
- 低ランクで格闘戦ばっかしてると高ランクで格闘戦するしか戦果挙げられない俺になるからなぁ・・・注意 --
- なる。んで優秀な機ひしめく4.0付近にぶち込まれたのか。うーむ上から速度つけて殴ればあっと言う間に粉砕できるから逆に申し訳なくなる。こっちは旋回戦乗らなきゃむこうは打つ手なしだからドイツ機の方が圧倒的に有利なんだがのう。話変わるけどむかしBRっていくつだったか知らない?今3.7ってことは昔は2.7位だったのかね。 --
- BR制ってバランス調整としてはあまり巧くないシステムな気がする --
- 悪いのはBRせいじゃなくてGaijinによるBRの扱いやな --
- 日本ランクIVは’’改造終わったら’’結構強い。疾風丙は微妙だけど・・・ --
- 他も改造前はくっそ微妙だし、同じようなんもんか --
- レシプロ機としては最高峰だけど相手がジェットじゃなぁ --
- 皆が皆、木主のような賢い戦い方を知ってるわけじゃないからね・・・いやまぁ、日本機乗りとしてはそんな人が増えると困るのだけれど やめてくださいしんでしまいます --
- 日米SBイベント、硫黄島とかやってると、前より一撃離脱うまい人がかなり増えたよ、いつの間にか機数逆転してるし。 --
- 旋回戦=旋回力が無いと不可能、零の十八番 --
- しまった切れた。 一撃離脱戦法等=上昇力、速度、瞬間火力があれば有利なだけ、どの機体でもできる。やりたきゃどっちでも好きな方をやればいいがどうあがいても旋回力で他国機が勝てないっつー特性のせいで超評価されてBR上がってるんだと思ってる。 --
- 仲間がいないままゼロの近くで速度落とすと死亡確定だしね。 味方とじゃれ合ってる敵機をペロリといただく立ち回りをすれば簡単に成績あげられるし。 勿論燃えてたりケツ折れてるのは譲るよ --
- ↑*2ひでー話だな。日本機やってて思ったのは速度が足りないしエネルギー保持率?が良くないのか一撃離脱がやりづらい。たとえ他の味方と追いかけっこしてた敵でもムキになって追いかけられるとたまに逃げきれなかったりしてキツイ。旋回性がいいって言ったって全弾をマトリックスの如く避けるなんざとうてい無理だし、掠っただけであの世。使った人しかわからない苦しみだなぁアプデやnerfに超敏感になるのもわかる気がするよ。 -- 木主
- 隼と飛燕はやたら弾くぞ --
- 各国それぞれに弱点というかアレな点があるからね、使わなきゃ分からない --
- 上昇力が足りないなら時間をかけて昇ればいい。速度が足りないなら時間をかけて昇ればいい。撃たれたら死ぬなら撃たれないように時間をかけて昇ればいい。日本機はやたら脆いのでその辺徹底する奴が多い。 --
- 時間かければ昇るのはまぁ何とかなるがね・・・敵機上空から降下しても速度出ずに逃げられるのはもうダルマにでもなった気分よ・・・。つっても日本機しか使ったことないからこれがデフォなんだけれども(笑 雷電は速度出るから初めて一撃離脱っぽいことに挑戦してるわ。 --
- 1.45で唯一ツリー全体の弱体化が入ってない国がドイツだからそこから乗り換えたらどの国も同じ評価よ --
- 動画やっぱPo-2強いわ --
- RBかSBだよな、よく照準円なし(?)であんな精度で当てられるなぁ --
- 見越し点あっても当てられないABプレイヤーの俺みたいなのもいるぞ!もうアテにしてない・・・Zで見て狙う癖が付いて逆に良かったかもしれんが --
- さすが現実でジェット機を撃墜するだけの強さがあるな --
- 超鈍足の攻撃機だよね?少し早回ししてるシーンもあるのかな? --
- BR爆上げ不可避だな! --
- 1.43になった時は零の20mmで笑えるくらい敵バラバラになったのに、今はバチバチするだけで倒せない…曳光弾ベルトでは駄目なのか? --
- 硫黄島とかペリリューとかガダルカナル島とか、もっと色んな戦場を飛ばしてくれてもええんやで?(※イベントではなく、通常のRBに参戦した結果です) ここまで偏るかな? --
- 連合軍サイドも攻略情報が浸透したのか、B地点確保が近いと見るやガン逃げで時間稼ぎするプレーヤーが多い気がする。おかげで生存機数では勝ってるのに、地上部隊にチケットを削られて負けるパターンが多い。上陸艇の段階で破壊したくても紙装甲の日本機ではハイリスクだし、サイパンの戦いは厳しいぜ。 -- 木主
- 戦車戦10連続ポーランドとかあるし、ま、多少はね? --
- 開幕低空で敵のAIF6Fを落としに行くとライオンがおいしいから好き --
- 改修RP消失バグいい加減にしてくれ。ランク1戦車の改修で消火器まで三戦とかイライラする。 --
- そんなのあるのか・・・初勝利2倍が消えたらやる気なくすわー・・・ --
- 複数車両のパーツリサーチが同時に完了すると、何故か最後の一両だけ試合終了後のパーツ購入画面が出ないんだよ。それで溢れたRPがどっかに消える。 --
- ログインしなおすと溢れた分が適用されるぞ --
- 四号戦車にも105mmください・・・ --
- ブルムベア「四号に15cm乗っけて向かっているから待ってな」 --
- ガイジン「150mm砲か、じゃあBR5.0でリロード30秒な」 --
- 暴風虎「お ま た せ」 --
- 治癒速度って爆弾とかミサイルの撒布界狭くする効果あったんだね・・・知らなかった --
- 地上整備の一番下のやつ?銃身の過熱やジャム防止用だと思ってたわ。 --
- そうそれ。他にもマウス照準に影響みたいな追加効果ある奴がいくつかあるみたいだね --
- マウスオーバーすると出てくる解説に書いてあるね。しかしもうちょっと訳語なんとかならなかったのか… --
- 今まで書いてあったのかは分からないけど英語だったから読んでなかったわ --
- そういえばG耐久力も、シャープな旋回を可能に~みたいなこと書いてあるが・・・ブラック・レッドアウトしてる時って知らぬ間に動き鈍ってたんかな?ABメインだから感じてなかっただけぽ? --
- 熊猫とかにわざわざ耐Gスーツあるくらいだからあるんじゃないかなぁ?まぁ自分もAB民だから気にならないけど --
- 良いことを聞いてしまった。しかしいくらか修正が入ったとはいえ、このゲーム日本語が相変わらずひどいな。「決してない!」 --
- 無線で「目覚ましいな!」って出る度ちょっと笑う --
- 「やりました!あの戦車にクルーが入っていたとしたら、あちらは大問題です!」「あの戦車はあなたに対してダイヤモンド位置にいます。これはこちらから発射された砲弾が側面を通るだけでダメージを与えられない可能性があることを意味します。」「素晴らしい!これであなたは一端の戦車乗りです!」基本チュートリアル講座:「戦車」より抜粋。なんだよ一端って・・・一人前にしてくれよ・・・ --
- 教官「厳しい訓練をよくぞクリアした!今日からお前らは蛆虫を卒業だ!!」くらいの感じなんじゃね? --
- 戦車部隊の一端を担えます の方が近そう --
- 「いったんの」じゃなくて「いっぱしの」だろ? 十分褒めてると思うが --
- 休日を送信が修正されてちょっとさびしい --
- このゲームの無線言語って国籍ごとの設定にできんのかな? 日本語のたどたどしくイモっぽい無線はまさにww2洋ゲーって感じだけど、鉄十字や赤い星を背負ってるときまで日本語ボイスで言わんでもとは思う 毎度言語設定自体を変えるしかないのか --
- このゲーム結構設定いじれるからできそうなもんだけど…どうなんだろ? --
- ゲームと直接関係ないけど「史実」と「忠実」を間違える奴多すぎだろ、wikiの本文すら間違えてたことがあったし。どういう覚え方したらこうなるんだ --
- 間違えて覚えるのはよくないけど誤変換もあるだろうし何が言いたいか通じればいいんじゃない? --
- 史実と忠実で誤変換はないんじゃ… --
- 同音異字とかならまだわかるけど読みもキーの位置もぜんぜん違うんだからこれで誤変換や誤タイプのせいにするのは無理がある --
- すまん・・・志に見えたんだ --
- 「標準」と似たものを感じる --
- そういうのはきちんと文を読まないおバカさんだろ。リスポーンとリスボンとかレティクルとレクティルとか。 --
- この手のゲームでよくある誤字。史実→忠実、照準→標準、既出→即出 --
- リ ス ボ ン --
- へっちー --
- 首都じゃねーか!! --
- 既出→概出とかあったような気もする。 --
- ノーブ --
- 機動性と運動性をごっちゃにしてる人も多くて結構気になるわ。指摘するほどでもないし意図は伝わるからいいんだけども --
- 傾斜装甲は読めるが楔形装甲(IS-3等の前面装甲)が読めないという人は居ないか? --
- くさびがた か?…(自信なし) --
- みそぎがた、だろ?(棒) --
- 楔形。でしょ?読めますよ -- [[IS-3&IS-4解説加筆者]]
- ひしがた? --
- くさびがた ですね -- [[IS-3&IS-4解説加筆者]]
- 読めない人意外と多いんだな・・・(T_T) -- 枝主
- ↑そうですね... なんか申し訳ない。 -- [[IS-3&IS-4解説加筆者]]
- おせっかいにも「史実」をわざわざ「忠実」に変えてく荒らしもおるしな --
- 今回のアップデートで機関銃が撃てるみたいだけど攻撃と敵の位置把握で味方にいても自分で使っても便利やね --
- 主砲が花開いても一応は戦えるから便利。 砲身に当てても殆ど効果ないけど --
- ZIS30やマーダー2や対空自走砲殺すのには十分やけどね --
- カス弾で炎上とかジェットかよww --
- 液冷エンジンのラジエーターって何であんなにでかいの?まあこのゲームで弱点になってないような気もするが --
- こいつはやられてないように見えて実はやられていることが多い部位。機体は無事だと思って飛んでいると、しばらくして突然エンジンにダメージが入り始めて止まるのでたちが悪い。 --
- ダメージ入ってるって知らなかった…直接エンジンに被弾したのかと -- 木主
- 液冷エンジンは被弾に弱いから、Bf-109やスピットでは極力ヘッドオン勝負は避けてるな。逆に空冷フォッケやサンダーボルトなら積極的にヘッドオンするけど。 --
- すぐに症状が出ないからたちが悪い。戦闘中にいきなりぐずり始めると始末に負えない。 --
- でかくないとちゃんと冷やせないから。スピットファイアの変遷を見ればよく分かる。初期型では右主翼下だけだったラジエータがMk.IXでは左主翼下にも追加(オイルクーラーと一体化)され、マーリンからグリフォンに換装したMk.XIV以降はさらに大型化された。こうしないと2000馬力級のエンジンは冷えないのよ。 --
- 木主じゃないけど、空冷だとどうやって対応してるのか教えてください --
- 空冷は機首断面の面積を上げることで対応 --
- ヘルキャットの機首がやけに細長いのもそういうことか。でも、日本機のエンジンってかなり小さくない? --
- 日本は基本的に技術不足で低馬力だからエンジンが小さい、というか小さく軽くしないと飛べない --
- 栄は14気筒1000馬力だからそれなりに小型で済んだ。誉は18気筒2000馬力だけど栄とほぼ同じサイズに収められた。(その為に無理な小型化精密化がされ、熟練職人や希少金属資源が不足した戦争後期には本来の性能を発揮出来なかった) --
- 空冷だと、エンジンを星形1列から2列にして強化してたりもするね。その時は二列目にも風が当たるよう、互い違いに配列されてるはず --
- なるほどね。初期の液冷なら機内でも冷やせたし、空冷は大きくして空気に当たる面積を増やしたのか。よくわかりましたありがとう --
- でかくて馬力が良いエンジンならなくはなかったんだけど、小さくても高馬力なエンジンってのが当時の日本では実用化が難しかった --
- 火星とかそんなかんじだよな。だから、雷電のエンジンカウル工夫したんだし --
- ハリケーンのラジエーターとか配管が操縦席の下を通ってるせいで、北米でも操縦席内が40度以上まで上がるって昔なんかのTVで見てやべぇってなった。あの国操縦席付近に配管通すの好きだな、おい。 --
- カヴェナンター「せやな」 --
- 寒いのもキツいけどサウナ状態も嫌だなw --
- ちなみにFw190DやJu88に使用されている液冷エンジンJumo213はエンジンの前に丸いラジエータを付けているから正面から見て丸いし、プロペラの後ろが口開けているらしいよ --
- 便乗して質問。スピットファイアのラジエーターが右主翼下(要は左右非対称の位置)にあるのは、「プロペラトルクを少しでも相殺するため」ってことかな? --
- 海軍が実装されて潜水艦も実装されたら、哨戒機としてカタリナが活躍する可能性が微レ存…? --
- 「敵の潜水艦を発見!」 --
- 東海も実装できるな! --
- カ号クルー? --
- ソードフィッシュ「俺も忘れんなよ!」 --
- 真珠湾ミッションに特殊潜航艇が実装されれば --
- ヒストリカルキャンペーンやってたら「ミッドウェー島」の加賀に「ア」って書いてあったぞォィ・・・ --
- 珊瑚海海戦では龍驤型龍鳳が出てくるから・・・ --
- 日本ヒストリカルキャンペーンのナレーションよく聞くと「ズイヤキー」って呼ばれてる瑞鶴ちゃんェ… --
- 非武装の偵察機が欲しいんだけど今のシステムじゃ不可能に近いんだよなぁ --
- 俺もF1M2で着弾観測したいけど、非武装は用なしだからなあ・・・ --
- 実装されているだけ幸せなんだよなぁ --
- 戦車にも砲兵支援要請があるのに観測機のF1MやOS2Uときたら・・・ --
- MODでシングルミッションに追加ァ・・・ --
- 昨日ps4で落として始めたけど戦車は難しいな --
- 最近始めたけどドイツ辛すぎて泣ける スツーカ好きなのに 日本やアメリカの戦闘機優秀すぎよ・・・ --
- フォッケエーヨン…(呪詛) --
- 君もFw教に入ろう! --
- D型以降の大口径砲持ちは、たまにRBで大活躍するよ --
- 自分の国だけ弱く感じる病だから問題ない このwikiじゃそもそも人気がない英を除く全ての国で発病している --
- 言っちゃわりいがドイツは初っ端から相当優秀だぞ。低ランクだと上に上がってるのではアメリカがキツイかな。 --
- スツーカはD-5まで行けば評価変わるから… --
- D-5でnoobのFw190Dを倒した俺が通りますw --
- まだ戦い方がわかってないだけであろうな・・・そのうち米はともかく日本機カモやんって言ってると思うよ。 --
- 飛行時間100時間までは腕の問題やで。 --
- ドイツ低ランクの星Bf110君を使って、どうぞ。 --
- He-51で格闘戦してたのに、Bf109以降は空戦エネルギーを意識した一撃離脱に切り替えていく必要があるからね。戦うスタイルの変化にまだ追いつけて行けないのかも。 --
- このゲームっていつまであるんだろ まだまだ先だとは思うけど --
- 意外と日本サービスの終わりが近い気がするよね、このまま日本下げし続けるとねw サービス拡充してるのに、対応は真逆なことやってんだもん。 なくならんだろwwwとか言う人もいるかもしれないが、特に人気が低迷した訳でもないのに突如としてサービス打ち切ったオンゲなんていくらでもあるもんね --
- 自分の国だけ弱く感じる病だから問題ない このwikiじゃそもそも人気がない英を除く全ての国で発病している --
- 英国「」 でも確かに英国使いではあんまり聞いたことないな --
- 日本サービスといっても翻訳位じゃない。日本支社みたいなものあるなら話は別だけどさ。 --
- 日本下げって言うけど必要なバランス調整だったろ…1.43で紫電改かなり強かったから弱体化みたいな --
- 日本サービスなんてないよね。サポートだって英語だし --
- ↑↑↑日本語訳してるなら少なくとも日本ユーザーを意識してるはず。 --
- 強かったとか弱かったとかいう話し始めるとめんどくさいからやめよう(真顔 とりあえず日本人プレイヤーは多少増えてるだろうから陸軍海軍もでてくるであろうこれからが楽しみよー --
- まだ日本機弱くなっただの何だの騒いでる奴がいるのか 勝てなくてイライラするのは分かるけどいい加減事実を受け止めて精進しなさいよ --
- まだベータなのに終わり考えてどうするんだ・・・ --
- 正式版になったら日本生き返るよな???な?? --
- お前のWTに陸軍機や雷電はいないのか --
- え?なんで英国って不人気なん?航空機の知識とか全くないけど各国パパッと使ってみて英が一番使いやすいと思ったんやが…かなC --
- イギリスが不人気なんじゃなくてウェリントンが不人気なんじゃ --
- ・爆撃機が弱い(ウェリントン)・ --
- 途中送信。・スピットファイアばっかで飽きる・ジェット機で唯一セイバーとミグがない(これは個人の感性もある)ってとこかなぁ。まあ、戦闘機は普通に強いのばっかだけどね --
- そのな…爆撃機がランク5までな…その使いにくいんや… --
- HAHAHA、そんな君にはウェリントンMk-Ⅹに乗ってもらおう。主に爆撃がきつすぎるこいつのせいだと思うの。あとはスピットばっかで飽きちゃうとか?とりあえず不人気って程じゃないと思うがなー --
- スピットばっかりで目新しさがないのと爆撃機が弱くて開発が進まないせいじゃね? 戦闘機に関しちゃ最強格っぽいが。 --
- で...でも英国は爆撃機なのに前が撃てる喜びを一番最初に教えてくれたし。確かにスピートでない機体が多いかなとか球の音軽くて弾道見えないぐらい小さいから弱いんじゃっと思ったんだけど、実際使ってみるとなかなか精度がよかったんだよ(白目)。でも爆撃機好きだからこれが弱いのは困るな…イベントでもらったDB-7を利率的な理由で据え置きで使ってたから気づかなかったけど此れから苦しむのか笑 -- 木主
- 英国の戦車破壊はDB-7が最強だからな・・・ --
- ウェリントンをいくつかマンチェスターに変えれば多少は良くなるか…? --
- スターリング「仲間はずれは良くないなあ」 ハリファックス「おかわりもあるぞ!」 --
- 戦闘機強いんだから爆撃機ぐらい良いだろ --
- RBでスピットを駆って開発を進めるか。 FW-190A-4「やあ!」 --
- まあ、MkⅨに乗れるようになれば味方にP-51やF7Fが混ざってくるし、そこまでの辛抱かなと思ってる。 -- 枝主
- 観測機/偵察機で砲撃支援要請か…悪くないな…実装されて欲しいぞ --
- 普通の戦闘じゃそんな細かいあまり影響のないものはできないでしょ…レースみたいなミニゲームなら出来そう --
- 単発爆撃機全否定 --
- やってて楽しいの?それに16v16の戦闘でわざわざそんなのを人で操作しなきゃいけないシステムになんかできないから。32v32や64v64ならそういうのに人を欠けるけど --
- ↑戦車戦じゃ普通に支援砲撃あるんだが。それとなんで顔真っ赤なの? --
- いやまず砲撃支援を何として実装するのかがわからない。戦車のものは既存だし海軍は何に支援してもらうのかわからない空母と他軍艦のバランスを考慮するためどんなに距離が離れても60kmが限界でしょ。それなら観測機の意味はないだろうし見方空母の航空機の視界でとうにかなる。空戦で実装してもいいけど落とされるだろうし普通に爆撃した方が戦果を残せる。というか戦場には砲兵部隊はいなくてトーチカ、対空砲、対戦車砲位しか止まってるのはいないけどそれに対して要請するの?普通に機銃で潰した方が早いと思うんだけど。 --
- 肉薄せずに攻撃出来るのはよさそうだけど --
- 空母と他軍艦のバランスを考慮するためどんなに距離が離れても60kmが限界でしょ。それなら観測機の意味はないだろうし見方空母の航空機の視界でとうにかなる。>味方空母の航空機とは 空戦で実装してもいいけど落とされるだろうし普通に爆撃した方が戦果を残せる。>実装どころか発表すらされていない木主妄想なのに効果の差が分かるのか…(困惑) というか戦場には砲兵部隊はいなくてトーチカ、対空砲、対戦車砲位しか止まってるのはいないけどそれに対して要請するの?普通に機銃で潰した方が早いと思うんだけど。>同左。ついでにそんな考え方でゲームやってて楽しいの? --
- え、じゃあリス位置は何キロ離れてると思うの?教えてほしいなぁ --
- ただの想像上のシステムに対して支離滅裂な回答ができる妄想力うらやましいっす! もし実装されるとしたら(手間を考えるとないと思うが)どうにでもいじれそうだよな。WTで海軍きたら支援系は来ても不思議ではないケド。 --
- 何に支援してもらうのか。それに憶測っていうのを文面から推測できないん? --
- もしするとしたらか…支援用の小型艦艇とか砲兵でも新たに設置すればいいんじゃないですかね?(適当な提案) --
- ようわかんない…交戦距離的に陸からの支援はきついよ。空からならいいけど影響がありすぎる。艦艇がスロット分スポーンさせられるならまだいいけど --
- なにに支援してもらうか? 陸戦はなにに支援してもらってるんですかねぇ(すっとぼけ) そこら辺に配置されてるAIの砲兵や戦艦が撃てばいいんじゃないっすか(適当)
陸戦だって支援呼べば結局ビルの間に弾を落とせるんだし、もう神の見えざる手でいいようん それよりも観測機・偵察機がまともに使える機体になるシステムを作るほうが優先じゃないか --
- 陸軍の爆撃支援みたいに使えたら悪くなさそうだな --
- イベント戦のような扱いにして、通常のランダムマッチから隔離。そうすれば、やりたい人だけ集められる気はする。セッション待ちの時間が長くなりそうだけど。 --
- 戦車戦の航空機呼び出しでコスト1/偵察機を入れてほしいな 偵察機の視界に入っている敵車両を味方レーダーや画面に反映してくれると市街戦がやりやすいし、制限30秒のうちに一回は範囲距離減衰なしの砲撃支援ができると嬉しい --
- 想像通りというか、陸は次はイギリスみたいだね。何時来るかはわからんけど。 --
- まあそうだろうね、日本は層が薄すぎるし --
- 問題はその次が日伊どちらかというところ イタリアは空はともかく陸は5ルート埋めるほど豊富でもないし、一部優秀な車両がドイツの課金車両になるくらいで収まるかもしれん --
- イタリア、ポーランド、チェコetcは単独で組めるほど無いっていってたよ --
- イギリスの戦車って「遅い、硬い」か「速い、柔らかい」ってイメージ --
- カヴェナンターには乗員の表示付きで。戦闘が長引くと乗員表示がどんどん真っ赤になっていって最後にはノックアウトで。 --
- w○tではTOG 乗りだった俺が通りますよ --
- でもイギリス、Grantさんがアメリカツリーに・・・ --
- IS3・IS4と会ったらもう正面は抜けないあっちからはぶち抜いてくるとかもうどうしたらいいのん....虎Ⅱ厳しい --
- 覗孔穴を狙うかひたすら垂直に近い部分をAPCRで撃てばいいよ。あとはショットトラップとか。10.5cm砲TigerIIならかなり楽になる --
- 最近戦車始めて、まだ低ランクなんだけど変な奴多すぎなんだが・・・開幕TKとか味方を横転させるのは当たり前みたいで悲しくなりますよ~きっともう少しランク高くなればよくなりますよね。 --
- 低いとこよりは少し良くなると思う。あとABよりTK率が比較的少ないRBって手もありますよ --
- 低RANKはアメリカツリー実装ってこともあり機銃がついてるため序盤それで撃ちあってエスカレートしてTK合戦とかになる。あと車高高いから倒れやすいし。かといってRANK3に行くとopな米戦車がいるからBR3.0ぐらいで止めておいた方がいいと思う --
- このゲームソ連贔屓ってよく聞くけど、ソ連海軍が実装されたらどうなるんだろう。帝国海軍がカモにされたらやだなぁ…正直あの時代の海軍は日米2トップのイメージだし。 --
- 海軍はどちらかというと米が割を食いそうな予感がする。空母と航空部隊をどういう扱いにするかが問題なんだよなぁ…。 --
- 陸戦の飛行機みたいに空母使ってる時に特定の場所で発艦させられるみたいな感じじゃね? --
- このごろはソ連贔屓なんてきかなくなったけどな…どちらかというと微妙というこえが… あの時代は日コメディトップだったろうな…次点で英国イタリア その後ドイツソ連ってかんじだと思う(自分的に) --
- そもそも、空母もいないし、ロクな戦艦もいないから実装されるか怪しい。 --
- 計画艦・未成艦ばかりになるのは仕方ないと思っている。WoWsのほうじゃソ連実装するみたいだし、WTでも実装するんじゃないか --
- 計画系は実装しないってガイジン言ってなかったっけ? --
- 残念ながら空にも陸にも計画機はいる 海にだけこないとは思えんね --
- 計画は空軍に限るという可能性もあるだろう それにその発言をしたのは空軍の開発者でgaijin全体としてはそんなこと言ってないでしょ --
- ソ連海軍が紙だらけになるのは軽雲海の時にもうフォーラムで言われてるから… --
- 10榴シャーマンの車体正面はT34 57だと余裕で貫通できる。でもそれだけ。全然爆発しない。そのあと一発食らってほとんどのモジュールがダウン、二発目で大爆発というオチ。 --
- そういえばABでも爆撃機の後ろとかにいると機体が揺れるようになったね 正確にはエンジンの真後ろ お陰で護衛しようかなと思ってたハインケルに突っ込みかけたよ --
- 軍艦の描写リアルになった?近くで見るとまだ絵みたいで立体感ないけど遠くから見ればかなりリアルな気がする --
- 飛行機に乗ってるとき「なんだあのチャチなボートは・・・落としちゃお」戦車に乗ってるとき「すげえ!!やっぱ、軍艦はいいな!力強いな!」 --
- 零戦とザクが似た境遇ってのをガンダム知らない人にもわかりやすく解説オナシャス! --
- ぶっちゃけ戦艦を凌駕する新規軸であったこと(どっちかって言えば九七艦攻の話)、後継機が出るのが遅すぎたことぐらいしか似てない 陣営のイメージが枢軸っぽい で、その艦載機ってだけ あんまり関係ない話だと思うんで、な? --
- 緒戦は大活躍、敵をそれなりに追い詰めた、連合のMSが出てくると性能に敵わずボッコボコにされる、後継機が大量に作れず最後までザクが前線で使われた --
- 緒戦で大活ジオンと似てるのはどちらかと言えばドイツなのでは。ドイツもジオンも技術力的には敵を上回り、優秀な新型もどんどん開発してた。問題は数が足らんかった。 --
- 味方が強いとなんら活躍せずに試合が終わってしまうな。 --
- 零戦って強いのな...未改造の一一型で5機を一回で喰えるとは思わなかった。あっ、一撃離脱は止めてください死んでしまいます --
- 二一型と一一型は弱体化してなくて無双状態入ってるらしい --
- あっ、そうなんだー。無双じゃー!!! いきなりBR爆上げとかないよね...? -- 木主
- ↑色ミスった...恥ずかしい -- 木主
- アップデートするごとに機体性能が変わって機体ページの編集キリがなくて草。 --
- もう解説と史実だけ埋めて、細かい性能は正式サービス始まってからでいいんじゃないですかねぇ・・・(諦め) --
- 搭載武装と塗装の情報だけあれば良い感じ --
- すれ違いざまにYak-3に燃やされたんだが、なんで20ミリ一門なのにあんな火力なんだ? --
- そこそこの性能の12mmも持ってるし yak3pなら20mm3つだしな --
- 今回のアプデで増えたやん… --
- ↑あ下の木と間違えました… --
- Yakにさらに銃が追加されたのかと思ったぞ…。 --
- あんまりにもあんまりなイギリス爆撃機、今後のアプデで強い機体来るだろと淡い希望を抱きつつも思いつくのがマンチェスター(ランカスターの素になった以外に何もない欠陥機)とかアルバコア&バラクーダ(結局ソードフィッシュ使ってた時点で色々お察し)とかしか無くて失禁してる --
- ファイアブランドまで行けば流星の火力互換みたいな感じになれるだろ! --
- ハリファックス君のこともたまには思い出してあげてください --
- 今日サンタクロースがスツーカに乗って自分の戦車に爆弾を落としていくという不吉な夢を見てしまった~ --
- サプライズ(爆撃) --
- サンタの服来たルーデルか…と思ったら爆弾投下したのか --
- 「すげえ!サンタだ!本当にいたんだ!」「ヒュウウウウウウウウウ・・・」 --
- サンタ「イワンめ、また新型を作りおったか」 --
- C○D4のクリスマスバージョンのマップで空爆要請すると鈴の音と共にホーホーホー!と叫びながら爆弾落としてくサンタがいたな --
- なんか指示だしただけで、戦いに負けたの俺のせいにされたんだけど、意味が分からない。 --
- wotから移住してきたけどあっちでは成績下位の常連だったのにこっちだと上位を取ることも珍しくない不思議 --
- あっちはHP制だから・・・ --
- 1劇で決めるのが上手いってこった 俺はむしろ逆な感じある --
- このゲーム始めるともうwotには戻れない --
- 明らかに迫撃砲の直撃率増えてるよねこれ --
- 対空砲のこと?それだったら確かに上がってるだろうね、少し前までは --
- 少し前までは殆ど当たらなかったのに今はガンガン当たるし -- 枝主
- 対空砲?砲撃支援のことなんだが、間違えてる? --
- 対地支援のことか。自分が間違えてたわ、申し訳ない。確かによく当たるようになった気がする、履帯やらサスペンションやらよくやられるし -- 枝主
- でも使用が変わってマップで狙う時何にも見えんってなるよな。あと索敵に使えなくなった。まあこれは今までがアンフェア韃靼だろう --
- 一試合で2両も天板直撃爆散させられたときは発狂したわ。重戦車は逃げられん。 --
- そんなに詳しくないから、爆撃機のエンジンを戦闘機につければ簡単に馬力向上できるじゃん?と思うんだけどなんで雷電くらいしかやってないの? --
- 連山のエンジン誉やで --
- 結構やってます --
- 爆撃機のエンジンってでかいじゃん?それに合わせて機体もでかくなるじゃん?でかいとキビキビ動けないじゃん? --
- デカい大馬力エンジン積んで機体をそれに合わせて設計したらどうしてもデカくなるじゃん。艦載機の場合機体がデカいと空母に積める数が減るのを始め色々問題が出るから大型化は嫌がるわけで…。陸上機なら爆撃機が使ってる誉エンジンを採用した戦闘機がいくつもあるよ --
- 誉って爆撃機用だったのか…でも、天山って火星だったから、大型化するような気がするんですが -- 木主
- 天山はそもそも前身の九七艦攻がデカかったからそこまで問題にならなかったんでしょ。実際収納状態の大きさならむしろ小さくなってるし --
- 誉は零戦や隼の栄と同じピストンを18気筒化して燃焼圧高めた小型のエンジンだから、戦闘機用と考えていいんじゃないかな。まあおかげでギリギリの設計となったわけですが・・・ --
- なるほどですね。ところで、天山で思ったのですが、なぜ彗星は艦載機なのに液冷エンジンを…? -- 木主
- やっぱ正面投影面積と馬力の高さからじゃないですかね?当時は高速性を謳ってましたし、堀越氏著の「零戦」にも雷電設計当時の候補になったエンジンのもうひとつがアツタとありましたから(概算ではアツタを装備すれば上昇は負けるが速度は速くなった模様)。 --
- そういえば、彗星は速いから特攻にもよく行ってましたね…でも、整備が難しいうえ、被弾に弱い液冷エンジンを艦載機にするのは適していないと思うのですが -- 木主
- 最高速度の目標値をクリアする上で、設計当時小型機向けで最強クラスのエンジンだったDB601を使っただけ。それと液冷エンジンを使うことで空気抵抗低減を狙ったり --
- 設計が海軍空技廠で、民間の技術的な見通しが甘かったんじゃないですかね?誉だって試作段階では職人が寄ってたかって作ったから上手くいって、それならばと戦争後期の主な航空機がみんな誉を採用したけど、あちこち問題が起こったのと同じではないかと --
- 結局エンジン由来の不具合が多発したしそもそもアツタの生産がおっつかなくって首なし彗星がダブつく始末だったから、三三型以降エンジンを空冷の金星に換えちゃったけどね。 --
- なるほどよくわかりました。あまりエンジンの話題が出ないのは艦載機として運用したのがマリアナ沖海戦くらいだからですかね? --
- そこまでエンジンに関心を持たれないだけじゃない?知ってる人は知ってる人でわざわざ自分から言うことでもないし --
- そもそもどうやら日本の技術力が劣っているのに小型で高出力の無理をした設計を行った戦闘機向けエンジンを開発してしまったのが問題らしいんですよね。ずっと技術が進んでいたアメリカは大きくても余裕を持たせた信頼性のあるエンジン作っていたし^^; --
- なるほど…勉強になりました。みなさんありがとうございます -- 木主
- 戦車乗ってると爆弾の落ちるヒューーーっていう音がトラウマ。 --
- ヒューーーーうわあああ狙われてる逃げよ・・・ドーン --
- どんどん音が低く小さくなっていった時の安心感 --
- ゲームでこれなんだから、現実では心臓が口から飛び出る思いだろうな。 --
- 三両目でリスポーンした直後に聞こえてきたときの絶望感は異常。 --
- 近くの味方に落ちた時は不謹慎ながら安心してしまう --
- スツーカで急降下したときのサイレンって地上にいる時も聞こえるのかな? --
- よく繋げろだの何だの言われる。やってんだ!やってんだけど…いざコメ挿入すると、繋がってない。どうなってんのこれ? --
- 書いてる間に他の人がどっかにツリーか枝作ったんじゃね --
- 自分で編集して繋げればいいじゃない --
- どうやんの?hint見ても、解説みても載ってないっぽいんだが…管理人じゃなくても編集できるのか…どこに書いてあるんだ…探してみる。 --
- "コメントページを参照"クリック→上の方にある黒いバーの中にある"編集"をクリック。→で、コメント選んで移したり間違って連投したやつを削除とかできるぜ。 --
- 編集押してスラッシュ付け加えるだけ --
- あと同じ感じで個々のページ編集もできます。noobな俺は史実とかスキンとか頑張るから立ち回りとか頼むw --
- みんなSLってどのくらいに保ってる?俺は3Mくらいなんだけど --
- 保つもクソもなく、乗員や機体の半額が来るたびに消滅する --
- セールまでは必要最低限しか買わないし、他に用途もないから余りまくるよな。丁度この前よくわからないAchievement貰ったぞ。特に意味なかったけど。 --
- 割とマジでSL貯まらない。課金でもしないと無理なのか。常に10k下回るよ。開発と改修と育成の度に消し飛ぶ。250k以上持ったことないし、貯まる端から使うから。RBいけ?SBいけ?むりむりむりむり。まともに飛べません。SBなら飛べるけど、撃墜?むりむりむりむり --
- 上で余りまくるとか書いたものだけど、課金なしで主に戦車戦ab,sbあたりで遊んでるから事情が違うのかな?と思って自分のスコア?見返してみたら自分が航空機下手なだけのかもしれないけど空戦は5000sl稼げたら万々歳って感じなんだけど、陸戦はフル参加できれば10000~20000は手堅いって感じだった(tierってあんまりスコアに関係ないよね?) --
- スコアはrewardと関係ある 基本的にRank高いほど高くなるよ --
- 25Mを超えてから俺は考えるのをやめた --
- 新年半額くるかな・・・ --
- 機体貰えるイベントはあるかなぁ…おもしろい機体だとなお良いんだが… --
- はぁ~~~~~~もう無理だわヤクパンの弾を側面に当て続けてたのに撃破どころか跳ね返してくるとかもう一生撃破できねえんじゃねえのIS4M --
- 顔真っ赤いけよボケ --
- 真っ青だよ!! --
- 真っ青とか知ったこっちゃないし、住み合けできてるんだから向こうでやれ。 --
- 遠まわしに助けてくれって言ってるんだろ???たぶん。 --
- 跳ね返ってきたとかwww マジで? --
- 戦車の乗組員リーダーって誰なの?運転手?砲手?それとも指示役が特別に乗ってるの? --
- T-34「」 --
- ドイツの三号四号は指示専を置いて革新的といわれた 他国は大体砲手だったはず --
- 割とまじにBv141が欲すぃ・・・ 軽快でフォッケより速いんだろう?(ゲス顔) --
- gaijin「じゃあBRは4.9位でいいか...ソ連が一方的にやられる」 --
- 高ランクのPo-2もしくはOS2U枠か・・・うーんw だが欲しい --
- 日本に陸軍が導入されたら、ドイツは何とかなるとしてソ連とかアメリカとか相手にどうすんだろ --
- とりあえずwiki民が騒ぐでしょ、今回のアプデみたいに --
- それは提出されたデータと違う値にされたから騒いだのであって、元から微妙な当時の日本戦車がどうこうなっても抗えない部分が多いにあるだろう --
- 見当違いな騒ぎ方してたのが大半だけどな --
- ほら騒いでる奴釣れたじゃん --
- 装甲はまだしも砲はそれなりのものがあったようだし、頑張ればなんとか行けるんでないか --
- 銀輪部隊実装で祭り不可避 --
- steamのホリデーセールでmega packが六割引きしてるんだが、mustang advance packをもう買ってるからあんまりお得感ないのよね。ace advance packだけ別で安売りしてくれるか、GE割引やってくんないかなぁ --
- もらえるGEの額だけでも相当得にならんかったっけ --
- プレアカがね、勿体ない気がするのよ 一月とかもらっても週末くらいしかプレイせんから7割位無駄になるし。 勿体ない一心で平日の時間つぶしたら本末転倒だし --
- GE関係はやるんじゃなかったっけ? 運営のツイートで見た気がするんだけど。 --
- Rank3のTankBattle(RB)にドイツで対地攻撃を目的として航空機持ち込むなら何?Ju87?Hs129? --
- Bf109Fの500kgで爆撃 --
- ドルニエ1t×4は強力 --
- 先程のアプデでDM変更があった日本機 「Japan: F1M2, J7W1, Kisuka, A6M3, A5M4, Ki-43-I, Ki-10-I」 ついにキツーカですらなくなった模様…w --
- キスカ島かな? --
- これはgaijinによるキスカマップを実装するよっていうメッセージなのではないだろうか --
- キスカ…?撤退作戦かなんかですかねぇ --
- あっと撃ち出す二十万円…酸素魚雷のリロード価格ってどうなるんですかね… --
- キスカ島はOFP: DRを思い出されるな。なぁんもないじゃんあの島(それを言ったら他の島マップもそうだけど) --
- イベント戦がちょっと変わった感じのABイベントだな。やって思ったけどやっぱりHEFのないMGFFだろうと20mmは正義だわ --
- ハンガー画面左の機体ステータス部の箱のアイコン押すと機体の装甲部とダメージモデルが透視されるんだな。今日初めて知ったわ。いつごろから実装されてたんだろ? --
- まさに今日のアプデから。見れたところでだからどうした感はあるけど --
- 苦戦してる敵の弱点が分かって良いぞ あとki-102が脆い理由も分かった --
- おい、零戦の装甲が表示されんぞ。バグだ(棒) --
- とりあえずフォッケに正面から喧嘩売るのがいかに無謀かは分かった --
- まぁあるのはいいことだけどその前に空母のバグを直せと言いたいw --
- え、航空機も来たの?忙しくて今日開けてないんだけど --
- 同じことを言ってる人がもういて安心した --
- PS4版だが、1.45からバグの頻度が10倍くらい増えてる…戦車戦では常にテクスチャがモザイク、カクカクフレームレート、あまり激しいと強制終了、航空機のテクスチャにまでモザイク、二倍が反映されない、ABで勝利したのにスロットが赤くなって次出撃を待たされる。運営に報告したいけどどうしたらいいのか。 --
- WTもW○Tみたいに車体の変更とかできないんだろうか。追加装甲の貼り付け、取り外しや土嚢、ジェリカンの追加とか --
- あちらさんは戦車専門でやり始めたけど、こっちは空軍から入って陸軍はまだ始まったばかり しばらくすればそういう事も期待できるんじゃないかな。 --
- あれ、X2がなくなってるんだけど… --
- 日本機の一部にフライトモデル修正が着たけどどうかわったの? --
- アプデがきて航空機も装甲厚見れるようになったけど、ゼロは清々しいほどゼロだな。52以外は。逆にIL2は笑えるぐらいすげーガッチガチ --
- 何度かカチカチクリックしちゃったよ・・・マジで52型乙以外装甲ゼロじゃないかwww しかしなかなか面白いねコレ。秋水ってこんなに燃料タンクデカいのに4分しか飛べないのか・・・ --
- 意外とB-17Eの装甲された範囲がすくない --
- 速報だよぉー米の戦車ツリーRANK2以降が解放されたぁー! --
- ホァァァァァァァもう寝るとこやったんやが --
- なんでM4A1は開発できてその次が開発できないんですか!!!!!(泣 --
- ソ連機って皆どう読んでる? --
- ラボチキとかヤックデカルチャーとか --
- ラボチキとイリューシン以外は全部アルファベット読みですごめんなさい同志 --
- 俺その二種はラグとアイエルって読んでるな。 --
- 片仮名で書くと使徒みたいだな --
- イリューシン?イーシュリンてずっと言ってたわ俺。 --
- ラグ、イル、ヤック、ミグ、ヤー 正式な読み方は知らない --
- 飛行機のケツ折ったら撃墜でいいだろ。キルスティールされそうで不安なんだけど --
- 撃墜判定出るまで撃ってたらオーバーキルって言われたり踏んだり蹴ったりよ --
- こっちが尻尾取られた場合も死体蹴りされてる気分で嫌だしね。さっさと爆散したい --
- 航空機の方はゲームパッド買った方がいいのかな キーボードの配置バラバラだし、射撃がクリックって・・・ --
- SB以外でゲームパッドはオススメしない。できなくもないが射撃精度や柔軟性はマウスがひとつ飛び抜けてる… --
- クリックで射撃ってどのゲームでも大抵そうだろ そんな違和感持つものなのか --
- スペースキーが射撃のゲームもあるだろ!(縦シュー) --
- スペースキーを射撃にしてみたけどいいなこれw 爆弾なんかには勿体無かったわ --
- 洋ゲーだとWASDとマウスで移動&クリックで攻撃はデフォ。てかこのゲーム、パッドだとどうしてもボタン足りないような… --
- ゲームパッドの方が飛ばしてる感はあるよ。キーボード&マウスは飛ばされてる感があって好きではないという。まぁインストラクターのせいかもしれんが。 --
- 射撃クリックは洋ゲに限らず普通だと思うんですがそれは。 キーボードの配置は自分で変える物 いうて初期配置でも問題なくプレイできるよ あくまで快適にするために変えるってだけ。 --
- えっ何で射撃するつもりなんだ しかも設定変えればどのキーでも撃てるぞ --
- ABならマウスでいいけどRB以上ならコントローラの方がいいね、いくらマウスのAIM力が良かろうと、運動性でコントローラが勝るんだから後方占位できるのはコントローラ --
- クロスアンジュの戦闘シーン見てるとこのゲームやりたくなる --
- ちょい久々に起動してみたんだが、あらやだ格納庫にクリスマスツリーがある。……日本軍のとこにも。 --
- 七面鳥も欲しかったな --
- 七面鳥も欲しかったな --
- 日本軍だけ巨大鏡餅とかになったらそれはそれで嫌だわw --
- おい、WoWPが息してないぞ --
- だってあれやってみたけど....接敵までが結構長いし、もっさりしてるしWTでいえばABとRBの中間ぐらいなんだよねー。ルールも選べないから遊びにくい --
- あと人口がはぁ?っていいたくなるほど少ない。サーバー統合するか、選べるようにしないと息絶えるよ --
- あっちはシステムは問題ないけどラグがひどすぎて操作できん それさえ改善されたらもうWTなんかいらない娘なんだが --
- リスポン有りなら良かったんだがな(AB並感) WTのほうがシミュレータとゲームの間の中途半端なシステムのはずが、なんとも --
- あっちは運営も危機感覚えてて、船がひと段落したらテコ入れするとか言ってなかったっけ --
- Tier2まで進めたけどあんまり面白くないんだよなぁ。何回もリスポーンできないくせして広大で空母が機銃で壊せたりとかどうなってるんだし… --
- 蒼の英雄も似たようなもんだがな。相も変わらずロケットマスタングとロケットサンダーボルトに蹂躙されてます。 --
- 空母壊せるっけ、HP多すぎて無理だった覚えが --
- WTになれるとカメラが機体の真後ろに追従するのが気持ち悪いなぁあとやっぱHP制はつまらん --
- 後は海戦がどうなるかですな --
- 空母はどうやって戦うのか・・・ --
- WoWsと似たような感じになるんじゃない?艦戦で艦隊の直掩や迎撃・艦爆や艦攻による対艦攻撃・偵察機による敵の捜索など、地味に重要なポジションになると思う --
- SB=戦闘時間4時間(索敵1時間、発艦作業1時間、接敵1時間、帰還1時間)こんなんだったらプレイする人いないな・・・。その分異常に報酬が高いとかだったらまだ。。。 --
- 1.47推定トピック覗いてるとレオパルト1やT-62Aとか名前あがっていて、見てる分には朝鮮戦争飛び越して東西冷戦に突入しそうなんだけど陸軍はどうなってしまうのだろうか --
- もはや何でもありだなwこの調子なら再来年辺りには湾岸戦争兵器すら出るんじゃないか?DCSも真っ青 --
- 陸戦でスカッドミサイルとパトリオットの撃ち合いをするとか? --
- そういうのはないだろうけどT-62か・・・レオパルトじゃ地形的に機動戦無理だから隣地に合いそうだな…結局シーソーゲームか。レオパルトよりE100の実装を --
- レオパルトは俯角あるんやで --
- T-62やレオパルドとか出るのなら、日本は61式実装してもいいよね? --
- 世代的になら74式まで来ないと釣り合わないという --
- 結局WOTと同じになるのか --
- さすがにドイツのランク5が10.5cm砲の王虎はきついからなー --
- 実装機でDCS目指すんじゃなくてFM見直したりスイッチ動かせるようにするくらいの気合入れろがいじん --
- その内ほんとに破壊者からSAMが飛んできそうで怖いな。今ですらFCS積んでんのかと言わんばかりの精度だし --
- 対空車両はツングースカだな --
- シルカ「私忘れてませんかね…」 --
- 今の仕様じゃシルカ出してもねえ… --
- 追尾が半自動とかは? --
- 開発者とかの発言から拾っては来ているけどまだ「可能性」の段階だから、将来的にどうなるかはまだわからない。他にはT-10MやSU-122-54、マウスなんかも名前があがってるね --
- gaijin一気に吹っ切れたなwまぁ朝鮮戦争辺りの兵器がそろうと必然的にベトナム戦争のもの位しか新たに実装できないからね。その内ヘリコプターとかでないかなw --
- ↑吹っ切れたのって、確か運営のスタッフ秋ぐらいにかなり変わったんだっけ? その影響じゃね? --
- WoTと同じようになったら嫌だな…活躍してないような計画戦車が暴れまわるようになるのか --
- レオパルトもT-62もT-10MもSU-122-54も一応量産された車両・・・それはマウスや実装が望まれているEシリーズのほうだろう。 --
- こうもアメ軍が弱いと日本の戦車は出さない方がいいな --
- シャーマンの五両で一両が成立しないんだし仕方ない。というか言うほど弱いかアメリカ陸軍?まだ慣れてない部分もあるだろうしこれからだろう --
- 10榴シャーマンを知らないのかね --
- ちょっと繋ぎミス --
- もうさB57消してくれ RBで試合が成り立たない --
- ジェット機キルボーナスとかくれれば良いのにな --
- ジェット機隔離が実現したら少しはまともになるかも。 --
- 景雲乗ってると追いつけないし、秋水は4分しか飛べない+空母に着陸はむりげだから落とせるのはこいつがわざわざヘッドオンしてきた時だけっていうことだからねぇ・・・ ジェット隔離してもRBでP80とF80は餌なので残しておいて欲しい --
- スパロー実装しよう(錯乱) --
- 日本の空母は脆いからb57が三機いたら即終了フラグ --
- 日本で出撃。一発勝利で高戦果。 ドイツで出撃。20回連続敗北。 どーなってんだが --
- しょうがないさ....ただやっぱ全く活躍できなかったときに初勝利消化することのほうが多いから....... --
- 冬季迷彩の意味今んとこないよね。将来冬マップでも実装するのかな?ただ冬季迷彩買わなくてもデカールで代用できるんだよねw --
- だああキルとアシストの数がアップデート以来逆転したぞ!!なぜつきっきりで撃ちこんで落としたのがアシストになるんだぁ!!!! --
- 陸戦に限るけど撃ちこんだ瞬間甚大な被害を与えたキルカメラとともにアシストになったり、ただ弾が反対に貫けただけのに破壊扱いになったりと不思議 命中とキルの時間に差があるのかな --
- 今回のアップデートは’’キル判定変更’’以外はよかったんだけどね・・・なんか最後のトドメだけ差しとけばキル取れるってなんか某戦車ゲーみたいで嫌だわ。 --
- 戦車戦はトドメさしてもキルアシストなんですけど・・・ --
- 某戦車ゲーは減らした体力で功績決まるけどこっちは落としたもんがちだからなぁ。悲しいなぁ…(諸行無常) --
- 最後のトドメだけ差しとけばキル取れるっていうチャンスは自分にも回ってくるから別に気にならないな 長い目で見れば貰えるスコアはどっこいでしょ --
- (死んだ敵を追いかける時間がもったい)ないです。死に体を追っかけまわすスカベンジャーが多くなると試合に負けますよー負ける負ける。とくに支配。 --
- キルスティール、キルスティールって、どのゲームでもあることなのになんでそんなに騒いでいるのかわからないんだけど。 --
- 自分がキルスティールされるのはどうでもいいが、判定が謎になったのがアカンのですよ。 --
- こう言う人て、実際やられたらなんと言うだろう? --
- 散々やられたけど、どうも思わないよ。爆撃機が基地に特攻したら、キルスティールもなにも関係ないだろ。それなのになぜ騒ぐのかがわからない。 --
- 今問題なのは尾部が完全に折れても死亡判定が出ないことなんだよなぁ 単独で折って5秒後ぐらいに、新規で攻撃を開始したやつにキルが入るんよ --
- 枝主じゃないけどパイロット死んでなけりゃ爆弾落とせるんだからそんなのでイライラしてるなら後5秒早く落とせよと思う --
- (錐揉み入って、周囲に味方地上のない状態で、死体うちしてる暇は)ないです --
- はいはい随分限定的だね --
- スコアに差が出るんだから非難が出て当然じゃないか --
- それはキルスティール以前の話じゃないか?スコアに差が出るのは悪いと思ってるけど、TKするのは意味が分からない。 --
- いつTKを容認したんですかね --
- なんでキル盗まれたじゃなくて味方と協力して倒したって思えないのかね もっと肩の力抜いて寛容な心を持てばいいのにカリカリし過ぎ --
- ほんまな --
- アメリカのスコアみたいに共同撃墜2機で一機撃墜ってことになれば良いのにね --
- ↑半分こじゃなかったか? --
- ゲームごときでイライラしてるくらいなら彼女でも作ってクリスマスエンジョイしてこいよと --
- アシストの経験値がキルの9分の1ぐらいだからなぁ・・ --
- 皆釣られすぎィ!どう考えても釣りor生粋のキルスティーラーのコメなんだからもう無視して、どうぞ。 --
- お前まで釣られて恥ずかしくないのかよ --
- 尻尾ちぎれて落ちてるだけの機体を撃ってキル取るのも協力ですよねわかります --
- いつの間にか俺が書いた木に下のキルスト話の木が据え付けられてるんだが、下のキルストの話は俺に対してのものだったか?俺別にキルストの話なんて一言もしてないんだが…急に下のコメでキルストの話しが出て「一体彼は誰と戦っているのかな」と思っていたら俺だったのか… -- 木主
- ここらへんでやめときましょうや。ね?半分グチみたいなこと書いた俺が悪かった。それで手打ちにしてくださいな。 -- 木主
- 黙ってりゃ勝手に収まるのに態々燃料を投下しなくても --
- ん?今 --
- 何でも --
- 個人的に一番良いと思うSLの稼ぎ方教えて下さい。リサーチ終わった状態の機体が貯まる一方なんですよ~。 --
- う~ん....いっこランク下げたプリセット作って暴れたおすとかドイツならTigerでアウトレンジ戦法とか --
- ごめんね.....WTが空戦主体のゲーム(現時点で)ってことすっかり忘れてた..... --
- ドルニエにのって基地爆撃 地上攻撃目標のほうが稼げるんだろうが…基地爆撃のほうが楽だから…テレビやマンガみながらもでかるから --
- SB爆撃機でバレないように爆撃。WTでの先輩に教えてもらったけどあれおいしいわ。あくまでバレないようにね。落とされたら大赤字だし --
- 一式陸攻と呑龍で中戦車破壊 --
- あんなところに金の鷹が! --
- フォッケA-4「RBに行かない?」 --
- こんなスレがあったりする --
- 前も書いたけど個人的に空戦の報酬SL=4桁が限界下手すりゃ修理諸々で赤字→陸戦の報酬=5桁に余裕で届くって感じですごい大差着いてるんだけど、陸戦メインで遊んでるとはいえ陸だけ超上手いとかではない(普通に勝率50%前後)ので、戦車戦ってもしかしてライオンの生る木なのでは? --
- 空戦4桁後半~5桁前半陸戦4桁前半だわ、陸戦はRewardも低いせいもあって全然儲からない。RPはもう天地の差やな --
- ええー、自分がこんなだから、空戦が一方的に低利益なのかと思っていましたが、やはりそれぞれ得意な方で稼げるようになってるんですね。空戦で2万3万slなんて想像もできないです笑。あ、それからトロフィー?みたいなの貰えると一気に1万くらい跳ね上がりますよね?発動条件がよくわからないけど -- 枝主
- 陸軍だと地形と待ち伏せで技術の差を埋めやすい事もあるからかな。 --
- ゼロ戦一一型を持ってたら、今やってるイベントでそこそこ稼げるね。史実通りソ連機をボッコボコにできる。 --
- ゼロ戦を日本で飛ばそう企画募金受付中 こんな企画応援するしかないじゃない --
- 飛べなくなった疾風がなんだって?後法律云々問題になってたけど大丈夫っすかね、クリアできるめど立ってなさそうだけどねぇ? --
- 俺はWTにお布施するわ --
- 募金集めなきゃいけない状況って管理し続けるなんて不可能じゃね?しかも日本の気候じゃ少し放置で錆びだらけだからな。アメリカの砂漠の方で管理された方が良いだろう --
- 写真見る限り後ろに別の飛行機あるし管理はまだましでしょ(疾風を見ながら) --
- どう考えても疾風の二の舞 --
- まーた、疾風の悲劇を繰り返すのか、馬鹿だろ --
- たとえ法律面をクリアしたとして、これから何十年と継続して維持費を用意しなきゃいけない。普段はアメリカにあったほうが飛び続けられるよ… --
- 修繕の段階から募金の時点で無理と分かりきってます。しかも飛ばす?無理無理無理!特に航空機の保存に関しては、米には適わんよ。第1次WW時代の航空機でさえ保存できてる米と、第2次WWの機体ですら保存できてない日じゃあ、結果は分かりきってる。 --
- 当時のもの修復するよりも、設計図みて新しいの作る方が低コスト低リスクじゃないのか?あ、それじゃ意味ないのか? -- 素人思考?
- 確か戦後にロシアで作られたレプリカとかあった気がする --
- 三菱第3858号機こそ、ロシアでリバースサンプリングされた子だよ。22型のスキンのとこにも書いておいたけど。昨年だか分解だかして耐空証明が切れたらしいね。 --
- すまんX-133とA1-122がごっちゃになっていた。22型ページに追加手直し入れといた。 -- 上葉?
- 意味なくはない、けど恐ろしく莫大な金がかかるよ。一から作ろうと思ったら。 --
- 第一段と書かれてるからこれ今後も募金を集うっぽいな。 --
- もう誰かが言ってるかもだけど、対空砲が花火みたいになってる --
- そうだよな。B-17で飛んでたらいきなり花火みたいのが目の前に来て驚いた。 --
- クリスマス限定だよな...?やたら重くなって困ったわwww --
- クリスマスだし彼女(愛機)と夜の空中散歩する。 --
- BR改定来たよー --
- F7FのBR6.3?産廃だな --
- ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ・・・ --
- やったぜ --
- Fw190 A-4はまあ、妥当だけど、F7Fひどいな。そんなにこいつで無双してるような奴見ないけどなぁ… --
- 一回で3段階上昇って中々ないよな --
- 日本が知らぬ所でアメが猛攻撃を受けていたとは…国によって感覚違うもんなんだね --
- 疾風乗りからすれば双発機なんてカモなのにね やっぱり感覚違うよなぁ --
- F7FはABで調子良い時なら0デス10キル近くできちゃうからなぁ それでも上げ過ぎだけど --
- B-57が7.7か・・・これで紫電改でRB行ったときに開幕速攻空母潰されたりしなくなる? --
- ジェット爆撃機がBR6.0のレシプロとマッチングしなくなるのが一番嬉しい。これでスモーク焚きながら悠々と爆撃され続けた時の苦い思いをしなくてすむ… --
- 戦車も結構変わってるな。10榴シャーマンの出現で白目剥いてたSU-122が猛獣共と鉢合わせしてしまうように… --
- 雷電見逃しかー 邀撃機だから仕方ないとはいえ上昇力凄まじくて手におえないんだよなぁ --
- さすがに雷電は実装されたばかりだし、もう少し今のBRままデータを集めたいんじゃない? --
- バ ン シ ー --
- 素晴らしいクリスマスプレゼントだ --
- 105シャーマンざまあ見ろと思ったらSU-122も引き上げられてて(‘ ・ω ・ `) --
- 上でもあるけど、1.47推測トピック見学にいったらレオ1実装が現実味を帯びてきてる上にマウスが重戦車ラインの最有力候補になってるみたいで・・・喜べばいいのか? --
- お、男だけのクリスマスなんて昔からあるし(震え声) --
- 戦中で最も有名なクリスマスエピソードと言えばやっぱりスターリングラード包囲下でのあれじゃないかな? --
- 聖夜か性夜か知らねーが、俺はスツーカで戦車に爆弾をお届けするぜ!ボカーン! --
- 気のせいかもしれないけど、時々花火上がってる?前から? --
- 艦船波で揺れるようにしてほしい。 --
- ここの雑談板にWoWPの話題持ち込むといろいろネタにされて面白いのに、WoWPの雑談板にWTの話題持ち込むと大荒れする謎 --
- 正直こちらにも持ち込んで欲しくないかなぁ ケチつけると「心が狭い」とか「雑談なのに」とか言われそうなんで黙ってるけど --
- 未だにHP制を唱え池沼もおるしなぁ・・・ --
- ちょっと待って、別げーやっとる間にアメリカ希望の星が息してないやん せめて12.7mmの威力挙げてくれよな~頼むよ~ --
- 20㎜未満は最低四門ほどないと豆鉄砲 --
- アメリカにおける新の希望の星はアメスピとアメホッケだからな。ABならこの2機いればF7Fの出番はない。RBでのF7Fは6.0でもふつーに強いよ。あと、陸軍機が上方修正&マスタングのBR大幅低下で、BR4.0縛りのアメリカプレーはかなり楽しくなった。 --
- これ以上ブローニングの威力が上がったら日本機が死んじゃうだろ! --
- 本当にGaijinはマップ作成者を変えたほうがいい。とにかくひどい。 --
- さっき支配戦で地上目標掃討した後に敵がcap、取り返そうとランディングしたところ、キャプチャアイコンすら出ないバグに遭遇した。勿論敵は一匹も地上に脚を付けてない。少し離れたところにも判定あったよなと思って周りを確認したけど --
- 途中送信失礼。周囲確認したけど地上に敵影無し。前からあったような気がするけど、ほんとゲームとして崩壊しちゃってるこのバグ放置とかしっかりしてくれよ --
- そりゃーただ地上目標を・・・掃討したのか。 昔はロンドンだとたまにそんなバグがあったけど --
- そもそも、地上目標が居たり敵が脚付けたりしてキャプチャ不可の状態でも、自分が脚ついてれば画面上チケットゲージ下のAとかBとかの拠点アイコンが少し大きくなって枠のようなのが付くじゃない。それすら出なかった --
- それならインストラクタで足がついていなかったか、或いは滑走路上じゃなかったか --
- バグだよ。結構前から放置されてる。遭遇率もそこまで高くないけど。 --
- UbuntuでWT起動したらウィンドウのタイトルバーに”蒼の英雄-WarThunder-”と書いてあった。 とだけ --
- こないだのアプデからだな。いきなりなんだと思ったが --
- 初勝利x5か・・・ストレスまたりそう… --
- 一国集中でやってる俺氏余裕の微笑。でもたまに開発進んでない他国の複葉機飛ばすと面白いね。 --
- この前あったいつでも勝利時x2のほうがストレスなくできると思うんだよなぁ… --
- WW2関係ないけど今日は丁度クリスマスの奇跡と言われたクリスマス休戦かな?WW2じゃドイツの電撃戦でポーランドが一か月で陥落したからそういうことは起きなかったけど --
- みんなーメリクリなんだよー(*・ω・)っ”⌒⌒⌒⌒(1000ポンド爆弾) --
- ちゃんと煙突にぶち込んであげるからね! --
- スカイレイダーが実装されてれば、リボンと信管でコーディネートした便器をプレゼントできたのにな。残念だ。 --
- キッチンとバスタブも炸薬詰めて信管取っ付けて積んじまおう。 --
- 初勝利5倍+プレアカでドルニエさんフル投入が稼げ過ぎてやばい。脱糞しそうになったわ。 --
- きたねぇなおいwでもRPって戦果に比例しないよね。1000-1500は3機撃墜した程度でも行けるけど13機撃墜しても3000しかもらえないとかなえる… --
- RPは試合に勝ったか負けたかでも結構変わると思う。ドルニエはSLのほうで回収率が抜群。新しいツリー開発したり気分転換で編成を一新する時なんかはめちゃくちゃ頼りになる。というか俺の中でドイツはもはやドルニエ飛ばすだけの国と化している・・・・ --
- おいおい?そこはもちろんドルニエには護符付けてんだろうな?(ウハウハ) --
- せっかくだから乗ってみたイギリス初期機体で5000RP稼いでワロタ。 --
- 対空砲の砲煙に混じって花火みたいの飛んでくるけど気のせい? --
- クリスマス用の花火仕様 --
- 威力とかあるン? --
- 花火自体には無い 中心の対空砲弾部分には従来通り --
- 1発で爆散した俺には花火を見る余裕は無かったorz --
- 5倍ボーナスマジいらねぇ…。こんなみんな幸せにならず無駄にしちゃいけないとプレッシャーとストレスが貯まるクリスマスプレゼントとか… --
- クリスマスプレゼント形式にするなら直接開発できる機体どれか一つもらえるとかだったらいいよね。あとは1スロットだけエースパイロットになるとか。そんなことよりみんなに米ツリー解放をプレゼントしてよね! --
- だんだんシャレにならなくなってきたバグの山を修正してくれるほうがアップデートやRPより千倍うれしいプレゼントですね --
- AB専の俺でもこういう日はRBに行きたいと思う(敵に遭遇しないフラグ) --
- MG15音かっこよくなったね --
- M8A1ってT34で40killっすか? --
- 公式のアナウンスからすると、そういうことみたいだね。同じくスピットファイアで30killを達成したらI-301をプレゼントみたい。 --
- 即行の返事アザッスす! -- 木主
- なにこれ?!M8A1使えるのか!これは張り切るなぁw --
- Tー34で40キルかぁ・・・ソ連戦車はランク3までやってるけどTー34は一番最初の奴しか改修してないんだよなぁ・・・地道にやるっきゃないか --
- 空戦は得意な方だから楽そうだけど戦車は初心者だからキツイな --
- 但し運が良ければ、運が悪いと全日程毎日クリアしないともらえないってかそれが普通じゃないかな --
- 関係ないけどT-34とT34は別の戦車だからハイフンが無いと米戦車になってしまうぞw --
- これはT-34-85でもいいのかな? --
- 開放の条件として使える車両は、これでチェックしてみて。一応スピットもリンクを貼っておく。 --
- ありがとう! --
- 助かります、NPCは撃破にふくまれないんすねー --
- 陸軍で格上とマッチングすると何もできずに死ぬことが多々ある。 --
- 支配のモズドク消えないかな 木々のせいか30FPSを切ることがしばしば --
- 近づかないところはテクスチャ荒くして軽くしてほしいね。戦車戦ならまだしも空中戦で木を一本一本ちゃんと描画する必要があるかと。 --
- 木々のディテール調整するバーあるじゃん --
- いやいや、グラフィックのリアリティは必要な要素だろ… --
- クソスペかよ --
- 定期的に現れる低スペクレーマーでしかないだろうな。自分(この場合はPC)を変えようとせず相手(同ゲーム)を変える事しか考えてないんだから。 --
- まあPCは結構高いし --
- いまならGTX970とi5でそれなりに安くゲームPC組めるし、組んでもらえるからなあ。 --
- このゲームグラの割に軽い方だと思うけど。ABでFPSずっと紫だわ。 --
- 他のMAPは問題なしに60FPSで紫なんだよ。このMAPだけなんだ空戦は。 --
- 設定でグラフィッククオリティ下げればいいんじゃないの? --
- 最低なのよね --
- モズドクが重いのは理解できるんだけど何故かノルウェーがクッソ重いのよね 何でだろう --
- …ん? なんで5倍ボーナスなんてやってんだ、今日は普通の木曜日だろ? 今日は普通の木曜日、だろ…? --
- 今年も例年通りクリスマス・・・え?中止だって? --
- ㍆㌋㌉㌏㌉㌸㌾㌋㌞㌹㌅WTと関係なくてごめんね --
- ↑デッドボールPのミク曲懐かしいです --
- 英、独をほぼ同時期に開発してようやくランク4まで来たけど、(単発戦闘機のみだと)最初はドイツが早々に20ミリをどかどか積んだ機体だして、機体性能も他国を圧倒してる感じに対して、英国は当てど当てど落ちない7.7の山でずっとケツ付いていないと落とせないわ、格闘性能も日本に劣るわでドイツに肩入れしまくっていたけど、ランク4まで来ると性能はどんどん上がるマーリンを積んだ英国に対して、機関砲ガン積みなのに性能アップがイマイチで重くなる一方で頭取られまくられるドイツという構図になってきて史実通り肩入れが逆転しつつあるw爆撃機の話はNG優勝はドルニエだと思いますはい -- RBの話?
- ちょっと待て、これ19日間毎日クリア(か抽選か)しないといけないのか? 学生でも厳しいんじゃないか --
- (40+30)÷10×15=105分だから頑張ればいけるんじゃない?帰省するだろうからほとんどの人無理だろうけど --
- その式、一試合15分中に10機落とすとかいう相当無理のある計算してないか この腕だと実際は片方だけでもその1.5倍はかかりそう --
- 70を10試合で撃破だから7機撃墜,撃破でいいよ。でもやる気にならんなこれは・・・ --
- 15分一試合を10回なら150分2時間越えになるんだが キツイな --
- なぜか7×15で計算してた… --
- 別に毎日やる必要は無い、宿題貯めて最後の日に全部やってもいいんだぜ --
- それでも厳しいだろう 何より参加前提として各国ランク3くらいまでは開発しないと条件機種に乗れんだろうし --
- 新規ちゃんお断りーな感じでイベントは毎回公式の態度からして排他的な雰囲気があるんだよなあ --
- アプデしてから燃えやすくなったのはいいけど(こっちも落としやすいし)日本機の苦難の時代はまだ続くなあ。ウェリントンの7ミリ1発で疾風が焼けアルミと化した --
- 日本機は射線に一瞬入ると大ダメージor死なのがちょっと痛い。他国、特に米ソは「あ、ヤバい」→回避の余裕が辛うじてあるが日本はヤバいと思ったら死んでる -- 木主
- 一方で20mm十数発耐える雷電の胴体よ --
- うちの雷電と違うな。7㎜だろうが20㎜だろうが当たると即火達磨なんだが・・・ --
- やっぱり跳弾させる機動が功を奏している可能性・・・? --
- 雷電は胴体なら結構耐えるね。燃えやすい現状ではエンジンに喰らうとほぼ即爆死だが。 --
- 柔い柔い言われるゼロさんも胴体だけはパイロットキルされない限り頑丈。ボッキリ逝くことはあんまないような。 --
- むしろ落としやすくていいと思うよ。 撃たれる分には昔から紙なのは変わらんし --
- なぜ1発しか当たっていないと? --
- 判定が難しいだろうけどキルスティールをペナルティ対象にしてほしい。無理ならキルアシスト廃止してポイント均等に山分けで --
- 判定云々以前にペナルティはいくらなんでもアホとしか思えない --
- 山分けしたら積極的に止めを刺そうとしなくなるし分け前を狙った一発二発の横殴りが多発するがよろしいか --
- キルアシストの報酬増やせとかならわかるけど、さすがにこれは顔真っ赤すぎだろ --
- すまない。0キル5アシスト(全てKS)4デス(割り込み2TK)最下位の疎き目に会って頭沸きすぎてどうかしてた。お目汚し失礼しました、居間のテレビ画面使ってのんびり観光テストフライトでもして頭冷やしてくる -- 木主
- ↑…それは悲惨だな…ドンマイ --
- そんなこと言ったら生きるのはロケット持ちと爆撃機だけじゃ... --
- 点数を命中弾の数に比例させるとか?7.7mmで甚振るの流行りそうだけど。 --
- むしろ周囲に敵いない状態でのFFを強制ログアウトにしてほしいいわな --
- 管理人!荒らされてるぞ!無差別にいろんなページ消されてる --
- 日本ページが消えた... --
- 日本のページも含めて色んなページがゴッソリ消されてるぞ。一時全ページの編集不可にして対策取ったほうが良いと思うのだが、管理人に知らせる手立てはないのか?! --
- 今のところ消えてるのはソ連、TempestMk.2、WellintonMk.1cか --
- 巻き戻しは誰でもできるんだから書き込んでばかりでなく協力してくれよ 日本ページを差分から巻き戻した方がいたけどソースからで頼みます --
- とりえず消されてなかったけど荒らされてたドイツ、イギリスは元に戻した --
- とりあえず戻せたようだね。ご苦労さん! --
- 今日消されたページは全て戻しといた --
- お疲れさまです(`・ω・´ゞ --
- 衝突起こして変になってたソ連と日本を編集 --
- そういえば少し前にも、今回みたいにいろんなページが荒らされて無差別に聖闘士星矢の曲の歌詞が書き込まれる、という荒らしがあった。そのときwikiにいた人達はみんなで協力して荒らしコメントを消しページの復旧に当たったんだけど、それに対して管理人は「勝手にコメント消すな」みたいな無責任なことしか言ってこなかったな。そのへんの編集コンプライアンスはどうなったんですかね?ま、俺が言えた義理ではないけど。 --
- ここの管理人、末端のページの煽り合いに参加したり訳の分からない事書いたりしてるからいまいち信用ならないんだよね… --
- Ki-96のページの対応は、ひどかったよね・・・もうちょい、いい言い方できなかったのか。 --
- 煽りに参加するにしても名前欄に管理人って書いてあることを自覚した発言をしないとイカンとは思う --
- というかホントに管理人なのか?って疑いたくなる。なりすましじゃないんかね? --
- 口もお世辞には良いと言えないし --
- 同じこと思ってる人はやっぱり居たか 言葉遣い含めての諸々の対応がちょっと酷いよね --
- まあ、管理人の基準なんて知らんが他と比べたら、だよな --
- 文句言ってくれるのは構わないんだけど、口もお世辞にはって人は他のページにOK牧場とか書いた人と同一IPだったんですがそれは…BANっすね。 -- 管理人1?
- それBANされた経緯も理由もイマイチわからんな…。探しても出ないし… --
- 単に荒らしだから、前回のは誰も状況書いてくれないからそういう反応するしか無かったよ、SPAMって分かるなら前々回みたいにIPBANで対応したがね。今回みたいに管理ページに書き込んでくれると、なんかあったんだなってすぐ分かるから助かる。 -- 管理人1?
- 管理人は管理人らしくしてほしいよね。煽りとか荒らしに対応しっかり対応してほしい… --
- 後始末をしてくれればいいよ。 全ての荒らしに対してリアルタイムで対応するのは無理だし --
- 別に放置するなら放置のままでもいいよ? でも突然過剰反応されるってのは困るよね。この先引きでOKだったのに突然BANとかされたらどうしようもない --
- 今回はまだ可愛い方だったか...もっと荒らし酷いときあったもんね... --
- 連合ジェットBR上がったな。乗り手の方々には申し訳ないが日本機乗りの俺としては大歓喜だぜ --
- さっきやたらに更新が続いていたのは荒しだったのか。復旧に当たった皆さん、お疲れ様でした。 --
- 無料修理って撃墜されなくても消費されるのね。知らなかった。 --
- 五式戦もいつか出るのかな。 --
- 実装予定のところにki100ってあったからいつか実装されるよ。 --
- ほほー。thx --
- 五式戦さえあれば絶対無敵、か。いずれは乗りこなしたいものだ。 --
- 日本機も鍾馗と五式がきた戦闘機はあらかた揃うな --
- 隼三型の前に鍾馗実装しろと思わないでもない。 --
- 隼のモデル流用できるんたから新規の鍾馗より早くなるのは仕方ないさ --
- WOTのwikiも愚痴とか日記ばっかりで結局コメント欄廃止されたけど最近流れが似てきてるね。少し皆自重しようぜ --
- 愚痴は顔真っ赤があるしな…日記スレとか作っても、コメントがないと不満な奴らばっかだろうし --
- 日本リアリスティックだがやはり単純な旋回ではやられてまう。何かうまい回避はない? --
- 日本だけじゃわからんだろ、何に乗ってるか書いてくれ --
- M8A1解除するための目標増えてない??T-34系列で20キルとT-28 --
- 途中送信失礼 T-28,T-35,SMKで40キルしないといけないようになってるんだけど・・・みんなはどう? --
- 今日の分だね さぁはよクリアするんだ --
- ええ!教えてくれてありがとう!急いでやってくる --
- 陸戦の城跡は圧倒的に片側が有利なマップな気がするのだがどう思いますか? --
- 陸戦は片方が有利なmapおおいよね…俺もそう思うよ --
- とりあえずイベント4つ達成したけど疲れる。この作業をしばらく毎日やるのか… --
- I-301って調べても出てこないし画像からしてイギリスの正式採用とはならなかったフェアリーテールのようなものかと思ったらソ連のLagg-3の初期型かよ…しかもカンストされないしイラネ --
- フェアリーファイアフライだった --
- そもそも条件過酷だよな…スピットファイアで~っていうのは、一種類で30キルって訳ではないっぽいけど、19回こなすのはキツイ… --
- 条件過酷なだけなら時間掛ければその内達成出来るとして、リサーチの終わってない機体を指定されようものなら諦めると思う... --
- ええT-34さっそく開発してきましたよ 1月入っても続くとか苦痛にも程がある、休み終わってからも続くとかマジキチ --
- アメリカ車両のページが一気に増えたけどあまりテンプレ浸透していないみたいね。 自分でもたまに解説いじったりするけどテンプレに則ったほうがいいんかね? --
- テンプレいくつもあるからな。現行のテンプレ変わったなら全ページ一斉にかえないと、古いのコピペされてそっからまた増えていってしまう。 --
- 10月のものが最新だけど今に至るまで統一されてないし、どうせ後で修正入るかと思うと書くのも躊躇われるしで纏めるなら纏めてほしいが・・・難しいのかな --
- 難しいっつーか、このwikiテンプレがころころ変わりすぎなんじゃない?βつっても2年やってるんだから、いい加減テンプレくらい完成したので統一してほしいね。 --
- アメ車ページ作ったのは俺だが、テンプレは全部テンプレートページの戦車のを使ったぞ。航空機のは10月に更新されたけど戦車のは話題にすらならなかったからずっといっしょのはず。 --
- 自分でも間違えてたけど「解説の書き方」のことだ、申し訳ない。 ページ自体のレイアウトに不満はないよ --
- 日本軍をランク3まで開放するくらいまでプレイしといて初めて、戦闘機動がとても大切なことを知ったよ…。単純に横旋回するだけとあんま変わらんと思ってたよチクショウ!もっと早く実践するべきだった…。 --
- 今気づいた君は安心だ。俺は疾風乗ったくらいで気づいた。己の愚かさを呪いたい。ちなみにベルトの意味も疾風くらいで知った。それまで「AP,API,API-T」とか書いてあったら、それが1発ずつ入ってるベルトなんだと勝手に思ってた。だから同じ内容の弾が入ってるベルト見て「なんだこれ意味ないやん」って思ってた…書いてて恥ずかしい… --
- 格闘戦をする奴は初心者、一撃離脱を極めて中級、上級者ともなれば格闘戦でも一撃離脱でもない第3のポイントで差をつける --
- ABにおいて、戦闘機動はもうほかにどうにもしようがない不利な状況を覆えす方法。横旋回は相対する敵機の射線に一切入らず撃墜する方法。 --
- ジェット開発まで一撃離脱厨だった俺、最近ようやく零戦で格闘が稼げると気付く。 --
- えっえっ、何の話してるの!?(日本ランク5開発中 割とマジなんだが戦闘機動ってどんな事するの? --
- 種類多かったり応用多かったりで自分で調べた方が早そう --
- 金のかかってそうなPVでロシアのエースがやってるハンマーヘッドとか、あの辺の総称。一撃離脱も戦闘機動の一部に含まれる。その他、一般的に多用されるのは一撃離脱の回避に使われる大回りのロール挙動(バレルロール)や、爆撃機への反復攻撃時に上方向への離脱を繰り返してエネルギーを保持するハイヨーヨー辺り。この辺は覚えておいて損はしない。細かい点は省くけどABではあまり意味のない戦闘機動っていうのも多い。下手に格闘機動すると不利になるだけだったりする。 --
- 縦方向の機動はリスクが大きいからね。ハンマーヘッドやインメルマンターンの頂点付近では自機の速度が低下しているから、敵機から見たらいい的。間合いの把握が重要になってくる。 --
- ABで使う機動は、一撃離脱とバレルロールとハイヨーヨーくらいでいいよね? --
- 相手上空を反航戦で素通りする、と見せかけてからのスプリットS/スライスバックで反転降下して一撃離脱。自機の高度があるときには有効な機動。 --
- それって自機が下から上に行った時だよね。そしたら相手の方が速度持ってるから上に逃げられたりして反撃できないかもよ --
- ↑あらかじめ高度を稼ぎ、水平飛行に戻して速度も回復させておく。きちんと仕込み(空戦エネルギーの確保)を行ってからの攻撃だね。そして一撃"離脱"なので、攻撃を外しても深追いせずにさっさと距離を空ける。ゼロ戦やスピットならそのまま格闘戦に持ち込んでもいいけど、ドイツ機などは極力エネルギーロスをしないように飛ばすなぁ。 -- 葉主?
- あ、ヘッドオンしないで敵の上通り抜けるってことか…でも、ドイツ機相手とかだと少し当たっても致命的だから、難しくなりそう --
- ヘッドオンを避けるため、すれ違う時は相手より1000m以上の高度を取る。それだけ高度差があれば、反転ダイブして速度が乗るからね。あくまで「狙うつもりがない、と見せかけてからの奇襲」だから、相手が感づいたらこっちの行動も変わってくる。そのへんは駆け引き。そして一撃離脱を基本に戦うとキルスコアが伸びないという…。落とされることも減るんだけどね。 -- 葉主?
- あー確かにこいつ狙わないのかな?って思ってたらこっち向いてきて撃たれるってことがよくあるね。 --
- 去年ドイツ行ったときに博物館でこれ飾ってあったんだけど、これ何かわかる人いるかな?(独語読めんかった あぷろだはまずそうだから時期に消す --
- なんか偵察機っぽい(無知 --
- 確か高等練習機だったはず。wikipedia先生に載ってるが型番を忘れたからちまちま探して来る --
- ちょっと見てみたが、アラド社のAr96に似てるような -- 枝主
- Ar96かこれ。 ラダーと機首がドイツ機で見たことないモノだから鹵獲機かと思ってしまった --
- おお、こいつAr96か。この写真の反対側から撮ったやつがWikipedia先生にのってる!ありがとう! -- 木?
- 5倍のお蔭で雷電を4戦目でゲットしました。毎週か隔週でも良いからやって欲しいなぁ……。 --
- なぜAIをそのままアイにしてしまったのか --
- かわいさ重点 --
- きっとアイちゃんが頑張ってるんだろ(萌豚感) --
- もし陸海空が揃って同じ戦場出てた戦うとしたら陸の立場がなくなる→全体の戦闘の構図で空が陸地を隔てて海に出て海軍と戦うっていうのになりそうだから対空砲はもちろん海にも対抗できるような野砲を備えた要塞群が実装されてそれを戦車で制圧することがガキとなりそう。その為には歩兵が必要となりそうだから結局歩兵や戦車砲は実装されるのかな?要塞とか実装してくれたら面白そう。 --
- 陸地のCAPを海が援護する形になるんじゃないの?AI歩兵くらいいてもいいだろうけど、AIだってマジで殺ってくることあるからムキムキする人が増えるだけになりそうな予感もする。 --
- たとえば硫黄島の戦いなら島の北で向かってきた米陸軍機と島から離陸した日陸軍機が戦って島では日陸軍と米陸軍が戦って南の海岸の要塞群を争奪して島の南では日海軍と米海軍が戦うって構図でもし北の航空戦で優位になれば陸海の援護ができて海が有利になれば揚陸艇を出したり砲で支援攻撃したり。で陸が勝てば要塞を占領できて海空の支援ができるってな感じで。最終的には島全体を占領したほうが勝ちっていう。たぶん4時間ぐらいかかりそう… --
- 歩兵は極初期は対戦車小銃、初期は吸着地雷、中期は結束手榴弾と対戦車地雷、後期はパンツァーファウストと粘着対戦車手榴弾末期はKAMIKAZEかな?別にプァンツァーファウストがきても開けてれば大丈夫だろうし歩兵が護衛してればそう簡単には近づかれない。地雷はきついだろうけど懲罰大隊さん出番ですよ --
- 開けてりゃ大丈夫ってのは結局榴弾撃ちこみながら進まないといけないわけだからつまらんだろ --
- 別にいいんじゃない?榴弾の意味も出るし。みんながみんな対戦車兵器持ってるわけじゃないから機関銃を乱射して進めば。そもそも米はそんな使い方してたしね。「200m先の茂みに敵兵が潜んでるから榴弾を一発お見舞いしてやれ」みたいな。 --
- そこでタンクデサンドの出番ですよ。 これを見ている同志、参加を歓迎するぞ! --
- ゲームスピードが遅くなるからやめて欲しいかな 非装甲車両に不利だし --
- PS4昨日の夜からずっとできないよ、、、 --
- おれもだわ。なんなんだこれ。 --
- PS4知らないからアレだけどPSN死んでるよ --
- 今日もx5か --
- 28日まであるらしいな --
- へぇーイライラが続くな --
- そこでリサーチ進んで助かるありがとうじゃなくてイライラが続くと思うのはさすがです --
- リサーチ進んでもRank5なのでそうそう変わらないのよなー --
- ↑いやかわるでしょ結構8万9万ぐらい稼げますし --
- 13万稼いだけどまだあと40万ていど残ってんな~って。。。 --
- PS4でプレイしてる人はユーザー名の最初に*PS4ってついてたな。知らんかった。 --
- 祖国が消えていく…嗚呼 (今日はソ連崩壊の日) --
- なんかめっちゃ落ちるんだが --
- うちのGTX580さんが80℃ですっごい頑張ってるわぁ…落ちやすい原因はこれ?排気部触ったら暖かいわ --
- 要らない機体売りてー --
- でも、売るほどそんなに機体高くないでしょ爆撃2、3回すれば問題な一緒 --
- pcでやってる人に聞くけど、グラフィック設定は何でやってる?ちなみに私のpcはウンコなので小にして解像度の項目以外ほぼ0に下げてる --
- 低スペだし雲の上から基地マーク見えるから最低設定 --
- 同じく最低設定グラボはGT520.... --
- ウルトラで動画設定でやってる まるで映画見てるみたいで1回の戦闘で超ワクワクしながらやれる --
- おい、pcのスペック晒せや --
- ↑GTX750Tiに16GBのメモリに1TB+2TBのHDD --
- 750Tiでそこまで動くか。 --
- まず低に設定して、それからシャドウにチェック(機体の影がはっきりして着陸着艦に便利)、あとはパイロット表示にもチェック(気分的な問題)して終わり。グラボはGT430()だけどこれならFPS60.0は保てる。 --
- フルHDで必要そうなとこだけ高か中にしてそれ以外低にしてFPS値を150割らないようにしてる --
- T34のイベントっていつまでなんだろうか --
- TOP画面のゲーム内イベントに詳しく書いてあるよ --
- このゲームの榴弾の貫通力って爆風の貫通力だったのか(貫通というと語弊があるかもしれないが) --
- 爆発するのが榴弾の仕事だからそりゃそうよ。爆轟の衝撃波とか飛び散った弾の破片とかの効果を一括りにしてあるんだな --
- 信管の遅延時間どこかで調節できなかった?榴弾でもでっかい徹甲弾ぽい運用もできそうだけど --
- クルーが気絶しましたってどうしてあんなことになるの? --
- クルーの体に20mmやら12.7mmの穴が無数に空いたら気絶じゃ済まないからオブラートな表現で気絶させてる。実際は気絶(大本営発表)状態だからな。 --
- 1.45以前の日本語だと死亡してたけどね…1.45気絶になったね。クルーが強くなったのかな?(すっとぼけ) --
- 152mm弾が直撃しようが次の出撃時には何事もなく復活してる乗員マジぱない --
- アレだろ。二十ミリ機銃でも受け止められる防弾チョッキを開発したんだよ(衝撃を消せるとは言ってない) --
- 医者が診ないと死亡判定できないからね --
- 前も同じ話題あったな。どう見ても死んでる状態なら医者じゃなくても判断できるんだぜ。首が・・・とかね。20mm30mmじゃ首どころの話じゃないだろうけど。 --
- ガレージの雪消えた? --
- バグで敵が三人しかいなくって基地爆撃して試合終了 私の五倍経験値はこれで消えた --
- なんかちょくちょくバグってるね、こっちもさっき敵が1、味方30というリンチ状態に陥ってたわ。なおその敵さんは勇敢にも孤軍奮闘して2機撃墜していた模様 --
- 私もそれに遭遇した。敵情視察と雲行き確認にスピットで出撃したら敵即全滅。一発も撃つことなく成績が0x5になったよ。 --
- フェアプレイ精神かな? --
- うわ・・・イベントって全部のミッションクリアしないと機体もらえないのか・・・ミッション19個もあるし諦めたわ。 --
- 今の時間人いないわけないよな?戦車戦で俺一人と相手中身入ってるのが一人だけであとNPCしかいない戦場に入ったんだが --
- シュトゥーカって硬くて強いからどれぐらい装甲あるかなーと思ってみたらコックピット回りガチガチでワロタw B-2は心もとないけどD型以降ガチガチときたもんだ --
- RB日本で落ちれば2機落としても負ければ採算がとれない現状どうにかならんのか --
- RBを主戦場にしている人に聞きたいんだけど、コントロールデバイスって何使ってる?自分は蒼の英雄から流れて来たからABすっ飛ばしてコントローラーでRB飛んでるんだけど、RBでもやっぱりマウスの人が多かったりするの? --
- ジェットまで行ったけど、マウスキーボードだよ。でもマウスだけだと思い通りの軌道にならないからキーボードでちょくちょく補正してる --
- 箱コンで飛んでる、その方がやりやすい。でもマウスの方が多いと思うよ --
- これ完全にいっちゃってるなあ --
- なんか今日陸戦の人数すごいなwランク1で100人越しとかランク2、3で90人越し初めて見たw --
- そういえば、何気にウインドウ表示でプレイしてると「 蒼 の 英 雄 」ってフレームに表示されるようになってるよな。 --
- 5倍2日だけじゃないんか 外人すき愛してるチュッチュッ --
- やはり研究のため他国を進めるというのもいいものだ。今まで米機はエンジンパワーだけのうすのろだと思っていたがヘルキャットもライトニングも動く動く。とくにライトニングなんてこんな動くと思わんかった。 --
- イベント次の文は4号戦車・Bf109みたいね 数も同じく40/30、多分鹵獲含め全部使える --
- 参加人数について言われてるけど単に表示方式が変わっただけじゃないのか? 1/10すれば適性っぽく見える --
- 他でも出てるけどなんか5倍無駄にすると悲しい気持ちに包まれる・・・ --
- 5回戦闘すれば、同じくらいにはなるから… --
- こっちは12機撃墜が5倍になったぜ! --
- 俺は小ベース3破壊と戦車数量撃破が5倍だったな 大して儲からない、これでも4桁 --
- 自分も英独で12キル日本で9キルできて美味しかった 米露は4~6キルの微妙なスコアだったけど --
- PS4版のWARTHUNDERいまできないですよね? --
- PSNが復旧してないならそうなんじゃない? --
- 北朝鮮がソニーにサイバー攻撃してるから、できませんよ。おかげ様で暇です... --
- Lizard squad ていう。ハッカー集団がPSNや他のゲームのサーバダウンさせたりしてるらしい --
- うぉーい頼むぜソニーちゃんよ簡単にハッキングされすぎや! --
- Xbox Liveの方もやられてるっぽいから多少は大目に見てあげて・・・ --
- 地上攻撃でも支配戦でも特に勝敗に寄与せず低空でドッグファイトしてる人がスコアトップってのが多いな もうちょい得点の配分変えるとか敵機を撃墜してもゲージが減るとかにはできないんだろうか --
- フリッツXが実装されたらやっぱりゲームバランス崩壊するんですかねぇ --
- なんだみんな必死でこっちぜんぜん勝てないの5倍のせいかと思ってたら、機体プレゼントの効果か… --
- どうせ勝てないし(落とせないし)せめて普通に飛ぼうと思ってる平凡以下のプレイヤーにとってはウザいだけの強者専用イベントだよホントに。 --
- 機体プレゼントの為にCAPを取らずにキル数を稼ぎに行く人の多さと言ったら・・・現状、擬似的な殲滅戦になってしまってるんだよなぁ・・・ --
- 全スロ爆撃機で支配戦行ったときの絶望感といったらもう・・・ --
- 対応できないマップがある状態で出撃するのはマナー違反に近いしやめて欲しいかな。 勿論支配戦に爆撃機が不要と言いたいわけじゃないよ --
- そんなマナー聞いたことないんですけど --
- 自分ルールだ。そっとしておこう --
- 枝主に同意 せめて2、3機体は戦闘機にしてほしいよね --
- もしかして全スロ戦闘機や爆撃機が普通なのか? 対応できない=即抜けってわけでもないだろうけど、一応チーム戦のゲームなんで……押しつけがましく感じたら申し訳ない -- 枝主
- 即抜けしなけりゃ別に全部戦闘機でも爆撃機でもいいよ。囮や対地、占領とやることいっぱいあるんだから全部使いきれ --
- ↑そうですね。流石に即抜けはしませんので -- 木主
- そんな貴方にドルニエ --
- 戦1爆4じゃいけないんですかね…。そもそも爆5以上の編成って全部特攻でもしないと使いきれないと思うんだが。 --
- 全スロ戦闘機ですが・・ --
- さ、サプライズで… --
- この前敵の爆撃機が基地に着陸したまま機銃で応戦してきてすげえ邪魔くさかった。リペア最大にしてると相当持ちこたえそう。 --
- おすすめのマウス教えて下さいっ --
- LogicoolのG502 いい感じにボタン付いてるから戦いやすい --
- こうアメ車が実装されてRANKⅢまでM4天国なの見てると史実みたく一方的にTigerにロングレンジされそうな気がする.......実際TigerでIS2をバッタバッタロングレンジでぶっ倒して経験値ウマーしてきたし。大丈夫かこれ --
- BR4.3~5.3のRBが平和だわ、やっぱF7Fが害悪だった --
- F7Fのページに書こうね --
- 機体のページは雑談書くところじゃないと思う --
- これ雑談じゃないと思う --
- どのへんが? --
- 特定の機体のことしか書いてないとこが --
- 4.3~5.3の特に日本機についての話だからF7Fのページは不適切だと思う --
- 木主じゃないけど、たたF7Fのレートが変わって?平和になったって感想を逝ってるだけだろ?なんでF7Fのページ...みたいな話になるのか謎過ぎる --
- 感性の狂った自治厨はどこにでも湧くからねしかたないね --
- お前ら先走りすぎ過剰反応しすぎ --
- ゆとりかお前。と思ったらRBか。たしかにRBじゃヤバかったなアイツ --
- 昨日(一昨日?)にT-34のミッションやってみたんだけど20両撃破でランク1でそこそこ強いアメ車もらえるってすごくないか!? --
- お前当たったのか?おめでとう --
- えっ!あれってみんな貰えるんじゃないのか!? 友達にうまい話って教えちゃったゾ・・・。 -- 木主
- まぁ、ともかくありがと。これをきっかけにアメ車も乗ってみるとするよ。 -- 木主
- ともーじゃん? --
- T-34で40両はサクサク行けたのにIV号戦車で40両はなんでこんなにつらいんだ・・・ --
- 前期は加害範囲の狭いHEATメインだし、後期は重戦車が出てくる 一方T-34はその中間に3つもいるからじゃね? 攻撃力は十分、装甲もそこそこ期待できる --
- 銃座の形を変えられないものかねえ…ユーザースキンで --
- おれは最後の最後まで雲のジュウザ!! まあBRすら変わりかねないし難しいでしょうな --
- R見た目だけでもだめかあ・・・ --
- なんかすごい燃えるようになったな まあ運ゲーなことに変わりないが --
- 俺は炎のシュレン!確かに一発のパスッ!って音とともに燃えて灰になることが多くなった --
- さむ --
- 日本機のお約束~♪かく言う私も被弾王でね…。 --
- やったぁ!! 昨日の夜遅くにプレーしてたんだけど零戦11型で6機撃墜出来た 嬉しかった!! --
- 英語自信ないんだけど、今のミッションって全部クリアすれば確実に、一個クリアするごとに確立で機体がもらえるの? --
- 改造でスペース連打して間違えてGE消費するのやめちくり~ --
- 飛行場対空砲、優秀すぎ…。 --
- 爆撃機ですら一瞬で翼が逝くからな・・・ --
- 威力より精度が問題だと思うんだけど --
- 高射砲なんだから75mm以上はあるし当然 --
- He111で7000mにいたのに一撃でやられた時は爆笑したなぁ、、 時々精度がゴルゴ並の奴いるよね --
- 直撃で爆散しないほうがおかしいんだが --
- 高度7000mでボコスカ直撃できたら震電やら秋水やらの局地迎撃機なんて必用無いんですよ。 --
- 低空飛んでるやつらが対空砲で勝手に落ちて、こっちは修理中なのにギり破壊される前に勝利したりするね…RBあんまりやらないから地上兵器つえーなとおもった --
- RBで飛行場爆撃しようとした時に寸前で落とされる激萎え感…。重すぎて高度がなかなか上がらないyar系列だったりするといつもビクビクしてる --
- RBで飛行場爆撃しようとした時に寸前で落とされる激萎え感…。重すぎて高度がなかなか上がらないyar系列だったりするといつもビクビクしてる --
- is-7とかis-8は出るんだろうか、出てくれたらうれしいなぁ・・・ --
- T-10Mは出る可能性あるらしいよ --
- やめて!ドイツが死んじゃう! --
- T-10の方が装甲うっすいから大丈夫や --
- もう死んでるから問題ないさ・・・ --
- 戦車の5倍を賭けて戦っていたら突然接続不良でパソコンがラリった・・・。いきなり死んだり戦車が空飛んだり副砲と機銃撃てなくなって萎えた。 まだ日本機もやらなきゃなのにどうしよう・・・。 --
- まだプレイできるだけマシじゃん。PS4組なんて全く接続もなにも出来ないんよ… --
- PS4でのプレイをあきらめて、ぎりぎりスペックのPCで我慢していたことがこんな形で吉と出るとは --
- そうだそうだ!!SONYさん頼むよ・・・(木主さん、捌け口にしてゴメンね) --
- RBってどんな感じなん?一回やったことあるけど一時間以上飛び続ける羽目になったからやってないんだ。ていうか撃墜されたらどうするの荒れ --
- RBは1時間飛び続けるの不可能だと思うんですけど(名推理) --
- 燃料フル搭載ゼロ戦「呼んだ?」 --
- 燃料フルP-51「呼んだ?」 --
- 燃料フル九七式飛行艇「呼んだ?」 --
- 燃料フル搭載"九七式飛行艇"「呼んだ?」 --
- ごめんね。被った。 -- 16:03:06 の方
- 燃料フル搭載流星「え?」 --
- 1時間丸々使うのは珍しい方だぞ。敵がガン逃げ状態になったら1時間使う事もある。でも大抵は15分~20分くらいじゃないかな。やられたら抜けて次の機体で出ればいいし、味方の飛び方見るのもいいし、ご自由に。 --
- 陸戦RBは脳汁出るくらい楽しいよ --
- あんたがそんなこと言うからやったらティーガー2しかいなくて草 --
- RBは撃墜されて途中抜けしても、最終的にRPは入ってくるので安心されたし。撃ち落とされて試合から抜け出た時点ではSLが赤字でも、味方が勝利してくれればボーナスが改めて精算されるから、最終的には黒字になることもある。 --
- え、普段SBしか飛んでないんだが、ABって途中抜けでペナルティあったのか。この前友人とABやった時所持機体なくなったら抜けてしまった --
- 超速で乙ったら出撃制限かかったりする。空戦ABだと機体を残した状態で抜けたらそのスロットが少しの間使えなくなったり。 --
- RBはABにくらべてよりシュミレーション寄りのゲームになってるから、良く言えばリアリティが高い、悪く言えば退屈なゲームモード。中にはABのせわしない展開についていくのが大変でRBやってるって人もいると思う。とにかくレシプロ機でガンガン戦いまくりたいっていうなら、ABのほうがいいとおもう。 --
- ABよりリアルになって機体性能差が分かりやすくなり、落としたときの爽快感が高い。一部を除きABみたいに堅くないから落としやすい。慣れればRBの方が簡単に思う --
- 事故った時の影響はでかすぎるけどな クルーロック、高い修理費、 --
- いつの間にかプロフィールアイコンに女性パイロットのアイコン追加されたんだな。 --
- 陸軍sbのbr5.7~6.7がマッチしやすいのはいいけどマップの起伏、接近戦を強要するルール、brによってはtigerが完全に死に戦力と、枚挙がないくらいドイツ不利すぎてクソゲーすぎる(;p;)どうすりゃいいんだ; --
- どれも仕方ないだろ クルスクなんかはむしろドイツ有利だと思うが --
- わかる。特に1拠点占拠はドイツが不利過ぎる。お陰で今現在陸はプレイ保留中。 --
- Tigerの貫通力がパンター以下って言うのがね・・・ --
- 課金戦車として水陸両用戦車出してもらえたらうれしいな。2000GEまでなら買っちゃう --
- T-34の撃破イベント...?それで妙にT-34がこのまえ多かった訳だ --
- M103FMの車長の周りが弾薬なんて嫌だ。でも楽に逝けるのかな……。 --
- PS4繋がった SHOPにビックリマーク付いてるけど、特に値下げ品は見当たらず --
- 離陸時とか着陸時のインストラクター外すとすっごい占領しやすくなるな。 --
- 高速キャップするには必須だよな --
- うん。三つ滑走路があるMAPで中央滑走路を占領するのに便利。あそこ激戦地になるもん。 --
- ↑あぁ、木主だよ。入れ忘れた。 -- 木主
- そうそう結構インストラクターつけっぱっぽい人いるから最初にキャップできるよな 日本は回線いいからリスポーン先頭の方でするし -- 枝主
- そして、インストラクター付けたままで占領しようとしててなかなか着陸できない敵を機銃掃射で撃墜。運が良ければサプライズも取れる。 -- 木主
- あれは気付かない人も多いんじゃないかなあ。自分も気付くまで勝手にスレスレで粘るから占領がやたら難しく感じた --
- 今やってるプレゼントミッションって一つの機体でやらなくてもいい感じ?スピットファイア3機合わせたら30キルを超すんだけど、その時に報酬をもらったような… --
- スピットファイヤ系列だったらなんでもおk --
- それってスピットファイアっていう機体でとったキル合わせて30キルってわけではないよね?一種類のスピットファイアで30キル? -- 木主
- 例えば:スピットファイヤMk.1aで5kill + スピットファイヤMk.24で15kill + スピットファイヤMk.5で10kill =30kill でも スピットファイヤMk.22で30kill =30kill でいい。 だって三機合わせて30kill超したから貰えたんでしょ?ようは、スピットファイヤ系列で合わせて30killだろうがスピットファイヤ系列の一機だけで30killしても貰える。じゃないとスピットファイヤ一機しか作ってない人が・・・ -- 枝主
- もらったのはメダルだったんだよね。まあ、てことは2日目のやつは、P-400,p-39合わせて30キルてことか。 --
- さささ寒くて手がかじかんでまともに狙えない。一戦ごとに風呂場で手を解凍せねば戦えないwww手元を温めるいい方法を誰か教えてくれぇ… --
- ハロゲンヒーター --
- まず服を脱ぎます --
- 猫 --
- 日本機に乗るとしょっちゅう全身が温まるよ --
- 手袋に春カイロ っ□ --
- は、春? --
- ↑詳細には --
- 手袋にinした貼るカイロ --
- 猫大好きだけど飼ってない。ハロゲンヒーター付けるとしょっちゅうブレーカー落ちるから自粛中。大和魂も足りないから服脱ぐと寒い。日本機乗ると火付く前に翼がもぎ取れる。そしてカイロか。なるほど。去年の残ってたかなぁ探してみよう。 -- 木主
- 冬場の寒さは答えますね~頑張ってください木主殿。こちらは霜焼けには敵いませんわ(泣) --
- ↑同志よ。私も霜焼けが痒くて痛い。 -- 木主ではない?
- 日本海の冬は酷い… --
- 昨日から被撃墜リプレイで戦車砲弾が空から飛んできてるんだけど…なにこれ… --
- 支援砲撃の弾ではないですかねぇ? --
- なるほど、これまで一度も当たったことなかったから当たらないものと思ってたけど、当たるとあんな風になるのですか。返信ありがとうございます。 --
- 当たりが悪いとワンパンもしくは移動不能になりますからお気をつけて --
- ABに久々戻ってみたがどのゲームモードも相変わらず低空で格闘戦するプレイヤー多いな。ドッグファイト好きなプレイヤーの為に戦闘機だけでスロット組んだら当たるAB限定の特殊ゲームモード作れば良いのに。 --
- 例えば飛行場と飛行場対空砲破壊不可にした戦闘機掃討戦とか。Fighter Sweep(FS)敵味方が戦闘機編隊を繰り出して交戦し、互いを撃墜させあう任務。 --
- 開幕高度を稼ぐ→敵も味方も低空でイチャイチャ・・・ --
- たまに制空権逃して低空に降りるけど、そうすると低空狩りは結構儲かるんだなこれが なんのために上に登ってるのやら。
そして見事制空権とって味方爆撃機を護衛しても、その味方爆撃機が何故かろくに爆撃しなくて急降下で逃げられた敵爆撃機に仕事されて敗北とかね。ほんと何のために登ってることやら --
- 今日の課題はスツーカで対地攻撃だったから楽だったな。抽選には外れたけど…。 --
- 100%以外あてにしちゃだめだ --
- クッソ楽すぎて数試合で終わった やっぱ対地攻撃は最高やな! 逆に戦車側で対空やらされると10killすら期間中に終わるとは思えん --
- 対地って対空砲とかも含める? --
- 対空砲も落として30killしたから含まれるはず。 --
- 基地以外なんでもOK --
- 糞スぺPCで起動してるからフルクライアント外してるんだけど下にテスクチャ品質が低下したモデルってでてきてうざい。消す方法ない? --
- 新しいパソコン買えばいいじゃん。スペック足りてないのにプレイしてると余計な負荷かかってPC壊れるよ --
- AMDの2.8Gに560Tiでも高画質でサクサク動くから、自作できればたぶん3~4万くらいで快適にプレイできるPCつくれるんじゃね? --
- 戦車に好みで木箱とか予備転輪とか丸太とか予備履帯とかビールケースとか色々積めたらいいのに。自由に積めればリアリティが(ry --
- 吹っ飛ぶけどな --
- ???「ウォッカが吹っ飛ばされた!許せん!一人残らずシベリア送りにしてやる!」 --
- ウォッカが吹っ飛んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --
- ↑ウォッカの入れ物g(ry --
- ウォッカは引火するとヤバいだろ… --
- 例のBR変更で性能も下げられた機体はあるの? --
- 陸戦の戦闘機のYak-3の照準器だけが揺れてるのはなぜなのですか? --
- リプレイ見れないんだが バグか? --
- なんか 私の所だと windowsのアカウント名を日本語に設定してたから、リプレイ見れなくて仕方ないから英語名にしたアカウントでやってみたら リプレイが見えるし保存出来るようになったよ。 --
- RBやってみたんだけどヘボなインストラクター(笑)のせいであらぬ方向には曲がるわ曲がりたい方に素直に曲がれないわでクソみたいな結果に終わったんだけどどうしたらいいのこれ --
- お前の腕を磨くべきと判断する --
- マウスだとインストラクターが働くからなぁ・・・ コントローラーでやるのをオススメする --
- RBならパッドかスティックでリアルコントロールモードにして飛べばすごく戦いやすいですよー慣れるまでむずかしいですけど箱コンとかあればよければマッピングあげますよ! 一緒にやりませんか? --
- マウスと1vs1ならコントローラはまず負けない。インストラクターのおっさんおろせるからね! --
- まさかな...B-17があんなにももろいとは思わなかった --
- 護衛戦闘機が無いと意外とやられていたようだし仕方ないね --
- 空軍に比べて陸軍のミッションキツイな・・・T-34以外40killじゃねぇか。 --
- 二日目のミッションなんて無課金だとT-28しか使えないから(他が課金戦車のSMKとT-35だから)時間が掛かるのなんのっての・・・ --
- 今日はアメリカなだけマシか、APだからダメージ入りやすいし、何より軽戦車すら被弾に耐えまくるから悠々と殺せる T-28やHEAT4号じゃこうはいかん --
- HEAT4号で三日目を達成させたけど、今になってF2やG型を使って何時も通りのドイツ戦車プレイをしておけば良かったと後悔してる・・・それよりも自分のような無課金者は二日目みたいに課金戦車を指定されてたら本当に辛いよ・・・ --
- 2v2のイベントに参加できなくなったけどいつ更新入ったんだ --
- なんかM2強化された?かすっただけで火がつくわ翼は折れるわでこっちは20mmがあたってもパチパチいうだけっていう状況だったんだが… -- ドイツAB?
- 焼夷弾が強化されたんやで --
- ∩( ´・ω・`)つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* もうどうにでもな~れ --
- おかげで飛燕がウハウハだぜ --
- てことはスピット1,2aとかハリケーンとかタイフーン1aとかは…あっ(察し --
- スピットやハリケーンが異常に火力低いのはただの「焼夷曳光弾」を使ってるせいもあると思う。貫通力が低いからエンジンとか燃料タンクまでなかなか到達しないっていうね・・・・ 既に破損して燃料漏れてる機体とかに撃ち込めばあっというまに火がつくんだが。。 --
- 「羽ポキオンライン」の頃は英国7mm持ちの天下だったのにね --
- ニューイヤーに向けて課金関係の割引こないかな・・・・ --
- 他ゲーではなんともないのに、WTだけ地上の建物とか距離関係なくドット表示みたいになるんだが・・・なんだこりゃ。フルスクリーンだとマズイとかあるんかな --
- なぜか二回しか死んでないのに三回死んだことにされた。バグか?? --
- 機体キルとパイロットキルで別々に計算されたとか --
- 修理完了と同時にやられた時もキル数に入った。 --
- 遅くなってすまんがありがとう。普通に修理完了すればキルにはならなよね?だとしたら機体死亡とパイロット死亡が別々にカウントされたとかだと思う。でも一機落として二回キルついたことはないんだよなぁ -- 木主
- 基地内でも不時着(軟着陸)判定されると1デス増えるみたいよ確か --
- 推奨スペック満たしてるのに戦闘中に敵がカクつきます。これって普通ですかね? --
- 改造止まってた20mmベア猫を育てんがために初回五倍に挑む→マップ:ニューギニア 味方:キャンベラ*2 B-57*1 \^o^/ --
- 砲撃支援を要請してその砲弾が味方爆撃機を貫いて罰金払わせるってどういうことだよ…やるなら味方砲兵さん敵機を撃墜してください(白目 --
- 五倍ボーナスありがてぇ。開発がドンドン進む。 --
- そのおかげで昨日T-44と景雲改V2がいっぺんに出来たのはいいが、金欠でT-44しか買えてない・・・。 --
- IS-2やその他もろもろ購入したら300kまで減って驚愕。抑えたら850kまで戻ってもう少しHe162を購入できるぅー --
- 5倍ボーナスのおかげでフェルディナントの改修が終わっていざ購入したら9KSLになっちゃってスロットに入れられなかったと言う・・・クーゲルブリッツで絶賛金稼ぎ中w --
- ABだと羽がもげたり胴体バキィしたら撃墜判定になってたけど最近のアプデでなくなったんだな、胴体折れても敵に撃たれ続ける事が増えたし、敵の胴体折ってその場を離れたら他の奴がそいつ撃ってキルを横取りされるようなケースが増えた --
- 零戦って52型から翼短くなってる事に、UCCコーヒーのおまけ零21型見てて気づいた。このゲーム始める前までは零戦の型や違いなんて知らなかったけど結構変わってるのね。 --
- エンジン回りの排気管や主翼の機銃なんかも見比べて見るとおもろいよ --
- BR2.0,1.7 ,1.7で総合6.0の人がいた…最大でも5.0なのに、6.0の人もいたし、バグがひどいな --
- SSは? --
- それ、分隊で連れてこられてるだけ。6.0に連れてきた分隊員が悪い。 --
- ランク2のRB戦場にピーシューター君が3機もいたことがあったな。どうやら分隊内に1人P-40使いがいて、そのせいで格上戦場に放り込まれたみたい。 --
- ここんとこ、自分のBR+1の格上戦場(例:自分=BR5.7、戦場にはいくつもの6.7戦車...)しか当たらない。空戦なら20mmぶち当てりゃ死ぬから問題ないんだけど、陸軍じゃそうもいかない...。なんか対策あるだろか。もうT-44とかTiger2とか見たくない... --
- 陸軍で格上戦車を相手にする時って側面とか取らないとまず無理だよね・・・それに格上を倒せたとしても貰えるSLとXPは変わらないし・・・格上撃破ボーナスとか実装されないかな・・・欲しいと思うときあるよね? --
- 格上かはわからないけどBR上めのとか重戦車とか破壊すると多くもらえた気が。重戦車>戦車駆逐車>>中戦車>軽戦車=対空車両ぐらいだった気がする --
- ヤークトパンターで色々と戦って(豹・虎・T-44・IS-2を数回程度)撃破毎に貰えたのが約1500~1580SL位だった。ちょっとだけ誤差があるって事は使ってる車両の倍率以外にも何かあるのかも・・・ただ、TIger2で1536だったりT-44で1575だったりとかなり曖昧 --
- 空もRBだとBR1.0も離れてるとキツイよ、俺もここ最近多く感じる、レベルが100になったからかなー --
- なんでだろう。アメリカだと碌に戦果出せない。B-17は7.7mmで翼折れるし... --
- B-17が使えるくらいになると他国の性能もかなり良くなるからね。BR3.0くらいだとP-47で結構いい結果だせるけど。 --
- 戦果(爆撃機): Yer-2シリーズ>>>>>>B-17 Yerの方が防御力低いはずなのにね -- 木主
- 4t爆装は正義 --
- 年末年始に機体の安売りってくるかね?五倍で色々開発できたけど4機も放置してる… --
- 初戦5倍で開発済みが3機も溜まって、新年までにまた3機開発完了するから新年に半額セール来る事を祈るよ… --
- 今まで戦車戦は某ゲーム、航空戦はWar Thunderという風にやってたんだけど、一昨日から戦雷の陸戦もやってみたらかなり面白くてはまってるんだ。時間や課金の都合もあるから今後は戦雷だけやっていこうかと思ってるんだけど……みんなだったらどうする? --
- いいんじゃね。と、戦雷やっててから某ゲームに手を出してちょこちょこやってる私が言ってみる。 --
- WTオンリーしかやってないな、最近は。WoTは、マッチメイカーが個人成績を考慮してないのと、「HPがなくなったら終わり」で、ワンチャンの耐久戦が出来ない。あと課金弾マンセーの風潮が嫌 --
- あっちは着々と法則発動してるっぽいからな。Pは離陸に失敗してTは若干マンネリ気味、Sも旗問題の爆弾抱えてる。まあWTもバグ溜まってきてたりMMがあらぶったりロシアの長い夏があったりで若干雲行き怪しいけど --
- バグ祭りは今に始まったことじゃないだろ。そのつど「まだβだから」というファンの一声で鎮火するけど。 --
- Cβ以来ずっと続いてるバグもあるけどな --
- キューポラ撃ちまくって戦車が撃破されるのが納得いかなくてWTに移ったな…動きの鈍さに若干イライラするけど弾いた時の音とか発砲音とかWTの方が興奮する。あとW○Tは交戦距離近すぎてな…発見出来るのは500m迄だしどんなに遠くても700mまでしか見えなくて違和感が半端ない --
- ここでもぬかれるけどね^ω^)特に薄くて貫徹されると車長や砲塔にいる戦闘に直接関係のある乗員がやられるからきつい --
- でも戦車自体は撃破されないからなぁ車長がどんどんミンチになってくけど --
- 面白いのはWTプレーヤーが「こっちは硬派であっちと違う」としながらも「あっちはリアルじゃないよね」など矛盾することを述べることが多い点だよね。俺は重いようで軽い動きのWT陸戦ではなくバランスが整ってるWoTの方が好みだけど。 --
- 貫通力インフレが無くなったらW○Tの方が楽しいんだけどね…WTはBFでW○TはCODみたいなもんだからどっちもその時の気分でやる --
- CODからBFに移って威張る奴の如く、WoTからWTに移ってきて硬派ぶってるミーハーなプレイヤーが言ってそう。 とりあえず、陸戦ではもっと広いマップでの殲滅戦にしないと中立拠点制圧ミッションとか至近距離で団子になって打ち合う様な無様な戦車戦になるぞ・・・ABとかならともかく、RBやSBにまでこのルール持って来られると索敵や微速でじわじわと前進して攻める楽しみが無くなってしまう・・・ --
- そういう人は早く両方の良さに気づいてほしいね(もちこの木ではないけど)。WT陸軍も速く成熟してほしいな~ --
- みんな返信ありがとう。お陰様で戦雷をプレイしていこうという自信がついたよ。W○TからWTに移る人も結構居るんだね。確かにWTはまだβだけど、これからどんどん面白くなって同士も増えてくれると嬉しいなぁ。 -- 木主
- WTの陸軍一筋な私からしても、陸軍仲間が増えるのはうれしい事なのですよ。 --
- 今日の五倍は何とかうまく使えたけど、正直育てたい機体が一瞬で落ちた時の絶望といったら…… --
- 分かるゎ~ めっちゃ虚しくなります。 --
- うちゎ戦車がすごぃ捗ってぅれしぃ --
- 戦車戦で開幕Panzer vor と送信してからの反応がみんな冷たいなぁ…。 --
- どう返せばいいかがよくわからなくてね --
- "ja"とでも返しておけばいいのかな? --
- jawohl herr Kommandeur(綴り/単語合ってるかな・・・)はどうよ --
- 良いと思うよ! --
- 英語で女の子居ねぇじゃねーか!!的な事を送られて ガルパン知ってんだってなった時にすまぬ…と思ったわ。 --
- で、WTの女子人口はどれくらいですか?? --
- ご想像にお任せします。 自分の想像&妄想では60人以下と予測しますわ~。 --
- ゲームショーなんかの動画や放送見てると女性でもプレイしてる人は意外といたぞ --
- ホンマかいな!? 驚きました。 --
- そういや戦車戦の中継で涼宮ハルヒのコスしたのが映ってたな --
- ↑それただ覗いてただけじゃ… --
- エースパイロットの認定条件が「5機異常撃墜」ってなんか少なくない?だれでも達成できそうなんだが --
- リアルというとなんか胡散臭いけど現実だと5機落とせばエース認定。WTじゃ落としやすいんであれだが、現実じゃ5機落とせる方が凄い。1機も落さず戦争を終えたパイロットもいるし --
- WarThunderで言えばSBで通算0デス5キルしろってことだからな…1デスでもすれば終わりという --
- よ、ヨーロッパ戦線は脱出して再起を図ることできるし...太平洋なんて鱶に喰われて終わりだし...(震 --
- その代わり復讐に燃える敵兵と寒冷地獄が待ち受けている --
- 実戦だと見越し点も表示されないし空中リロードもリスポンもないからな。あと一方的な勝ち展開だと一人当たりの敵の数が少ないからそもそも5機に遭遇しなかったりとか --
- WTだって、「敵機を5機落とす前に自分は何回落とされた?」って話だからね。ハルトマンやマルセイユのスコアが凄すぎて5機程度だとショボく思えるけど、死んだらお終いの現実世界で5キルは充分な数字だよ。空戦以外にも、整備不良や悪天候など死の危険は常に付きまとっていた世界だし。 --
- 木主だが、では撃墜数300ってもはや人間じゃねーな.... --
- そういうのは基本的にSBで考えないと?ってなるよ --
- 経験の浅いパイロットは敵を深追いして一機撃墜して自分も撃墜されることが多かった、みたいな話を聞いたことがあるな。 --
- リヒトホーフェンはいい教訓を残してくれた --
- 攻撃に熱中すると周囲の状況が全く見えなくなってしまうという大きな欠点ってパイロットとして失格なのでは --
- 空戦:何故か最後のひと押しで負ける。爆撃機誰も護衛しない。 陸戦:何故か最後で逆転勝利。集団行動がおおい。 --
- 高低差があるとはいえ基本的に平面だし進撃ルートも似たり寄ったりになるからね --
- 今日のイベントミッション「戦車」はソ連の駆逐戦車が指定されているようです。よ~し、152mmと122mmでワンパン祭りだ! 85mm?知らない子ですね(殴 --
- 全然開発進んでないや、やべー --
- 大丈夫。Zis-30も強いから --
- むしろZis-30でスナイプしてる方が楽かもしれません。たった今、SU-122と152の二両でミッションを半分程度こなして来ましたが、BR的に格上とよく当たる上、空振り・カスヒットになった時のリカバリーが利き辛くリロードも20秒以上と長いので私の様なワンパンスキーでもない限り、Zis-30やSU-85を使った方が良いと思います。因みにSU-100以降の車両は開発出来てないので分かりません。 -- 木主
- 最近撃破された子が減速しないで首なしのままこっち向かってくるの邪魔だったけどF2でM4に撃破されたときアクセル踏んでたからそのまま減速せず押し倒して味方に撃破してもらった。なんかWTのpvのPantherみたい。 --
- なんで紫電使い始めた瞬間アラドと橘花がいる戦場に送り込まれるんだよ! --
- アラドやキツーカだって悲しみ背負ってんだぞ… --
- 後部機銃改善された?俺がB-17使ってたら後ろについたBf109が一瞬で羽ポキ墜落してたんだけど --
- 運だろ。おれがb17使ってたら一瞬で落とされるから --
- 多分前より相当当たるようになってる。ばかみたいに後ろ並んで撃ってたらまず間違いなく重症負うくらいには当たるようになった。爆撃機のってても迎撃しても感じる。 --
- 防御機銃の強化は感じる。RBでも、ゼロ戦二一型でのB-25のインターセプトがやりづらくなったなぁ。 --
- ソビエトにAPFSDSが実装されそうな可能性を垣間見て絶望した・・・こいつを防げる戦車が現在のWarthunderにいるのか --
- なんか、ソ連の20ミリのあのビィィィンみたいな音が1.43から無くなったけど、新しい音でも結局聞くと怖いんだけど --
- 最近、羽の端が折られた状態でも被撃墜にならない事多いな……。いや、生還して修理するんだけどさ、はっきり言って面倒。 --
- 面倒なら脱出してもいいのよ? --
- そんな時はJキーを3秒押し続けよう!君の面倒はなくなるし相手もキルが取れてWin-winだ! --
- 爆弾で自殺したら敵にキルも与えない・・・だったような気がする --
- 陸軍20連敗。いくら頑張っても勝てない・・・味方に勝つ気が微塵も感じられない・・・5倍が終わらない(´・ω・`) --
- どこの国か知らんが、まず、一戦目は、機動力が高い戦車で占領しに行く。んで、機動力で占領地点の裏から回って側面、裏面を狙って燃やすand爆発させる。んで2戦以降は高火力な戦車で駆逐していく。んで爆撃機召還無双。これで大体1位取れる。まず大前提として、弱いところ、弾薬庫を覚えておくこと、そしてAPCRを使わないこと。なぜかというと、APCRは貫通していくのに対して、初期弾とかは、入っていって散らばる。散らばることによってなかでクルーを殺したり宝塔旋回装置を破壊したり、燃やしたりすることができる。それと側面を見せないこと。これを踏まえてプレイしたら勝てるはず。 --
- 一人が頑張っても勝てるわけじゃないんだなーこれが --
- 1人で勝てる訳ないって言ってたらどうしようもないんですがそれは。 勝つための意思、行動が勝利に繋がるんやで。 --
- ↑2はどうせ1人で頑張っても勝てないし・・・ってことじゃなく、1人が例え枝のように行動しても、敵3人が効果的な行動してたら意味がない、ってことでしょ。1人だけ頑張って勝てたとしたら、敵の総戦力(腕・思考等)<その人 ってだけのことよ。 --
- 照準拡大の倍率高過ぎじゃない?何処からか弄れないかな --
- クソアプデ以降明らかに弾があたらねぇ…スパークリングしてるのかもしれんけど、どないせいゆーの…… --
- 俺だけだと思ってたのにみんなそうだったのね・・・明らかに点狙ってもあたらないもんな・・・ --
- 弾も変えてない・照準距離も変えてない・狙う位置も変えてない。なのに当たらない。 --
- シングルミッションで試した? --
- 見越し点に曳光弾が通る様に撃てばエンジン・パイロット付近に当たるから撃墜が捗るぞ --
- ふと思ったが質問用掲示板じゃなくて雑談用掲示板のほうが質問への返答が多いんだよな・・・質問掲示板の存在価値をおしえてたもれ --
- ないです --
- 人口少なくて質問してもググれカス言われるだけだからな --
- 質問掲示板のほうがガチな質問多くて答えにくいってのもあると思うよ。あと流れるの遅いから長く残るし存在価値はあるでしょ --
- 質問版に書く人ってそのままどっかいっちゃうんだよね。答えたことあるけど返事ないから解決したのなら何とか言えと… --
- 過去ログ見ろとか答える気ないやつばっかだし イラン --
- 過去ログ見ろって言われて見たら旧バージョンの質問で参考にならないとか普通 --
- 過去ログチェックすらしない奴からしたら質問や雑談どころかWiki自体いらないだろうな。旧バージョンのしか書いてない=試しもしない じゃなく、試してみて「バージョン変わったせいかできなかった」とか報告すれば他の人の役に立つんだけど、そういうのも気付かないのか? --
- まず、質問板で聞いても返答してくれないくらい過疎ってること。あと、質問も雑談のうちだろってこと。つまりないです。 --
- 前に「時間(個人的)がないから過去ログ見てないけど教えてくれ」ってのがあったな。注意しても何が悪いのか理解してなかったし --
- どうもアメリカ軍だけ戦果を挙げられない.........なぜだ? --
- 陸:とりあえず105ミリ砲シャーマン使えw一応シャーマン全般が側面装甲が薄めなので正面を見せつつ敵の側面を撃つを徹底すれば勝てる --
- 空は12.7ミリをしっかり当てられてないとかじゃないか?最近のアプデで小口径機銃の焼夷弾が活躍するようになったから焼夷弾装備で。瞬間的なパンチ力が20ミリ持ち機体に負けるのはまあ我慢 --
- アメリカ機って一撃離脱するにはドイツ機に劣るし格闘戦するなら日本機に劣る気が・・・そんなわけで戦闘機に何丁も積まれてるブローニングで対軽/中戦車or軽トーチカ戦闘してます --
- 格闘戦が得意、一撃離脱ニガテな俺はどうアメリカ戦闘機を扱えばいいんだ? --
- 俺も同じだけど、基本的に降下しつつ攻撃して、軽く上昇を繰り返してるけど焼夷弾強化で今は楽にを倒せるようになってきた。それが苦なら、降下した時の速度で旋回して仕留めてから昇るとかね --
- アメ機は速度を落さない立ち回りさえできれば汎用性は高いと思う。あと何故か乱戦に強いイメージ。単発機としては最高に曲がらないP-47でも、低空乱戦で片っ端から辻斬りの如く射線に入った敵に曳光弾のシャワーを浴びせるほうが撃墜数稼げてしまう不思議 --
- 坊やだからさ --
- 陸戦ABの航空機が刺し違え前提の特攻祭りで対空戦車の意味が… --
- とりあえず戦闘機は占領中の敵戦車に撃ちまくりながら突っ込むよね・・・正直対空戦車はアメリカのくらいしか役に立たない(やや長距離でもばらまく弾数がおおいから紙装甲の駆逐戦車とかをハチの巣にできる) --
- クーゲルブリッツ「俺のこと忘れてないっすか・・・?」 --
- 後期日本機が厳しすぎだろ…銃座に --
- 返り討ちにされるし20ミリ持ちに襲われたら1秒経たずに木端微塵だし。絶対に優位を崩さず極力被弾せずに立ち回ってやっとKDトントンだよ…まあ日本機を落とすときは7ミリでちょっと撫でるだけで炎上して落ちるのでものすごく楽だけどさ --
- 他国機使って始めて分かる日本の優遇具合よ --
- 全国ランク4までやってきたけど、どの国も長所短所あるし、強機体から産廃までどこの国にもあるからね、日本機がきついんじゃなくて君が日本機に合ってないんだと思うよ --
- 日本機のいやらしいところは軽快な運動性を利用した回避運動なんだよね。上手いこと俯角側に逃げ込まれて回避されるだけならまだしも、最悪エネルギー不利で追いつかれて撃墜される。さらにこういった日本軍機プレイヤーがF8Fとかスピットを使うと凄まじい強さになるんだなこれが。 --
- ↑↑爆撃機とかすごい優遇されてるよね。ランク1でいきなり2トン使えるし、マルチロール機の流星、高高度爆撃の連山と、稼ぎ所が多い。あとは、ドイツがそんな感じだけど、マルチロール枠がランク4の開発しにくいから微妙 --
- ごめん、上のやつ↑↑↑ね。 --
- イギリスはランク4の2機目でやっと九七大艇を越えることが出来るからな・・・ --
- 陸は途上国の土人ばっかだからまともなMMは望めんな 意図的FFTK後輪引っ掛けての横転狙いこんなんばっか WTのアジアユーザーはまともじゃない --
- スキップボンビングが上手くいかないけど、魚雷は当てやすいわ~。被弾するがな… --
- 欠点といえば対艦攻撃以外使えないからノルウェーくらいしか輝けない。 --
- 橋は破壊できるし(ふるえ声) --
- そうか! 橋を落としてオッドボールの台詞を入れりゃいいんだ! (棒) --
- 痛スキンのコメ欄で見かけたけどget some って褒める意味でも使われるのかな?「しゃぶれよ」みたいなもんだと思ってたんだけども --
- 燃料お漏らしでも着火判定になるんだな。ややこしいww --
- 最近、ランク4の戦闘機使えるようになって、少しは日本の強さを体感できるかとおもいきや、相変わらず機体は脆い。弾が当たらない。しかし弾が当たらないことへの対処はいくらか可能ではないかと。その一つにPingの高さによる描画の延滞の解消。Ping値を比べてみたところRU(ロシア鯖) ping 295前後、EU(ヨーロッパ鯖) Ping値 295前後、US(アメリカ鯖) Pingu値 150前後、SA(アジア鯖どこかはわからん) Ping値 99前後。と、かなりの開きがある。FPSの世界ではPingが300超えると銃の弾がほとんど当たらない。300もあると目の前にいる敵はすでに残像であり、実際はそこにはもう敵はいないのである。きっとこれがWTでも起きているはずであり、Ping300前後の鯖で弾をまともに当てろという方が無理である。20mmが飛び交うレベル3位上で、一発二発が当たるか外れるかで勝敗が分かれる戦地において残像めがけて撃っていては、勝てるものも勝てないは当たり前である。日本人はSA鯖とUS鯖に絞ったほうが良いかもしれない。 --
- 長い3行にまとめろ --
- 長文すまぬ --
- RU鯖とEU鯖は描画の遅延が酷くて相手に命中弾を与えることが難しいから、日本でプレイする時はSA鯖かUS鯖がいいかもしれない。 -- 木主とは別人?
- ↑※追伸。PINGの重要性がわかるサイトを貼り付けておきます。ご参考に。http://www.webbrasilindigena.org/ --
- 上矢印とかじゃなくてツリー使おうよ。修正しとくけど。 --
- は? --
- 日本でプレイする場合、Ping値そこそこよくて人も多いUS鯖か、人は少ないけどPing値一番低いSA鯖の二択って昔から言われてないか… --
- まぁそうよな。ん…?それなら日本に住んでいる場合RUやEUでプレイするメリットってないのか…? --
- マッチングがさらに加速するというぐらいか --
- ping140くらいのUSでいいよね。SAはなんか民度低そう。 --
- RUとSAだけはやめておけ、あそこは荒野のウェスタン(無法地帯)だぞ。日章旗、青天白日旗、五星紅旗、はては星条旗を掲げているだけでTK合戦になる恐ろしい人外の地だ。 --
- どんなに早くても光は地球7週半しか出来ないからね、しかもスイッチ通るとそこでレイテンシ増えるから仕方ない。 --
- なぜだ、なぜRankⅡのFw190A-4君の方がRankⅢのFw190A-5とFw190A-5/U2より戦果を挙げられるのだ... --
- U2くんはまだしもA5くんはBR高いだけで立場無いからな・・・ --
- うるせぇ!それでもA-5がいいんだよぉ!ランク3に入ってからドイツはA-5と共にずっと走り続けてきたんだ、使用機体第一位はA-5がトップだ、何がA-4だ、俺はA-5を愛してるんだ、A-5が一番なんだ! --
- あれ?経験値5倍っていつまで?28日までって聞いた気がするんだけど… --
- Tu-2で爆撃してた時76mm長砲身シャーマンガAssault tankって表示されたんだけどどういう意味? --
- コックピットの資料ってどこで手に入れてるんだろう?期待があるゼロ戦とかBf109とかならわかるけど、疾風とかはプラモデル以外見たことないし、プラモデルじゃ計器まではわからないだろうし --
- 期待→機体です -- 木主
- 探せば意外と転がってるぞ。あとは実機見に行ったりしてるんじゃないのかな --
- イベントの景品あたった人いる?今のところ戦場にはI-301もM8A1も見かけてない。よっぽど当たる確率低くしてんだろうな~。 --
- I-301はやらなくていいと思うよ。なんせLaggの計画機だし。いったいどれだけLagg familyが欲しいんだよ… --
- でも、M8A1の条件きつすぎるんだよな・・・ほとんど40killじゃねぇか。 --
- M8A1めちゃくそつよいぞwww 一つミッションをこなしただけで貰えたってことは来年の運気を使い果たしたのかもしれない・・・。 --
- ドイツ俺「ソ連固い!全然抜けねえじゃん!ソ連ひいきかよ!」ソ連俺「ドイツにバンバン抜かれるじゃん!なにこのクソゲー!」なぜなのか --
- 対空車両も実装してるから試しに乗ってみたんだけど、ハマってしまった。でもここで対空車両があまり話題に上がらないのは人気無いからなんだろうか…? 私は対空車両好きになったんだけど……同士よ、居たら返事をしておくれ --
- 俺も好きよ、出番まで結構時間があって戦うまでにやられてしまうことが割りとあるけどね --
- 返事してくれてありがとう。同士が居ると知って嬉しいよ。私も戦う前に結構やられちゃったりしてる。ちなみにクーゲルブリッツを目指しております! -- 木主
- 木主さんはクーゲルブリッツ使いになるのかい?俺もクーゲルブリッツ使ってるから仲間が増えるのはうれしいよ。 --
- ありがと、早くクーゲルブリッツに乗れるように頑張るよ。 -- 木主
- ドイツの20mm対空砲楽しすぎだよなぁ --
- 発射レートも高くて当てやすいし、威力も対空に専念するには十分。クーゲル・ケーリアンからは閉鎖式砲塔だから機銃掃射からの乗員死亡で廃車なんて事にならないのも良い所ですな --
- マッチングなんか不都合でてる?なんかさっきから全然試合開始にならないんだけど。 --
- 不具合起きてそうだね。さっきRBで最高BRの部屋に分隊組んでないレシプロ機が混ざってたぜ --
- BRの方も色々不都合起きてるのか。自分はマッチングに20分近く待たされたよ・・・。(RB) -- 木主
- 長いときは300分近く待たされます。(RB) --
- 5時間待ちとはすごいな。ラバウルからガダルカナルまで飛べてしまう。 --
- 適当に戦ってたらI-301・・・なんじゃこれ --
- 戦車で砲弾ゼロのとき砲弾庫撃たれても大丈夫なのかな?そこまで再現はされてなさそうだけど --
- 一発後じゃないけど弾薬庫ごとに一定数使用すると当たり判定がなくなるよ。戦闘中にモジュール見れるやつで確認可能だよ --
- 本当だ。ちゃんと再現されてるんだね --
- 弾薬庫の見かけ上の装弾数と、その弾薬庫が空になるまでの弾数は一致してないけどな! --
- イベントでみんな戦闘機に乗ってるせいか勝てない。さっさと初期ベルトから開放されたい。 --
- 痛スキンをあげたらコメント付いたんだけどもこれは罵倒されてるのかな?グーグル翻訳であまりいい感じのことは書かれてなかったもので --
- 普通に「間違ってるから修正したぞ」じゃないのか。 --
- って修正したのが木主か。ロシア語は分からん。 --
- 「何でアニメキャラを使ったスキンが蔓延ってるんだ、嘆かわしいよ」的な感じじゃない?翻訳ソフト使った限りだと。 --
- 外国にも戦闘機とかに女の子をくっつけるのが苦手な人がいるんだなあw --
- やっぱそんな感じかあ。結構上がってたからOKだと思ってたけどこういうのが嫌な人もそりゃいるよね --
- それでもその前の連山スキンでは好意的なコメントあったし作り続けますけどねw --
- まぁ別に作ったところで自分にしか見えないわけだし、作ることに特に問題はないと思うよ。 --
- 自分はかっこいいヒストリカルスキンもこういう痛スキンも両方好きなんだけど、エイラーニャならドイツとかソ連で作ればいいのにとは思った。まぁミリオタにしろアニオタにしろ口うるさいやつはどの国にもいるってことだね --
- 今日上がったスキンに痛スキンが多かったというのも関係してそう。 --
- ドイツ機で作りたかったんだけども持ってなくてね。次はドルニエで同じようなのを作ろうと思ってる --
- どんなスキンでも需要はあるはずだから気にする必要はないと思う。 --
- 紅茶ツリーがあんま --
- 充実してない気がするのは自分だけかな?隼一型みたいにmodでいいから主翼(+武装)のバリエーション増えないかな --
- 次のアプデがイギリスメインだから喜べよ --
- 実装予定一覧にある海軍機が一体どれだけ実装されるかが見ものだな。スーパーマリンアタッカーとかのジェット機も来るとうれしいな。本命はハンターだけど(海軍機じゃないが) --
- ABだとbrが飛び飛びだから辛いよね --
- テストドライブでせっせと戦車を押して二台を近づけた状態で撃ったら二台とも損傷した ちゃんと抜けた弾にも判定あるんだね --
- 戦車同士が接触するとグラグラ揺れるのどうにかなりませんかねぇ --
- あのちょっとかすっただけで粘着剤でもあるんかといいたくなるくらいくっついてくるクソ理演算何とかしてほしい感ある。しかもバヨンバヨン跳ねることもあるし。アメ車か --
- いい加減陸軍を同ランクとやらせてくれませんかねぇ…格上に放り込まれるのはもう飽きたよ… --
- 戦場見渡す限り、敵も味方も格上戦車ばっかりだと「俺、居なくてもよくね?」って思えてくるんだよね・・・高BR程顕著なのもこれまた・・・ --
- 陸戦についてだけど、誘爆率を下げるために必要最低限の砲弾しか積まないのも一つの手かな? --
- 少なからず効果はあるかも。さっきパンターG型で装弾数を20発にして試してみたんだけど(何時もは目一杯積んでる)、T-44に側面を撃たれても弾薬庫は誘爆しなかったから一撃爆散を回避する手段として取り入れても良いかも。 その後?結局そのまま動けず二発目食らってエンジン大破と燃料タンク爆発で爆散しましたとさ・・・グスン --
- 装甲表示面白いな 日本機→へ~こんなところにあるんだ意外~ アメ機→なんだこれは(驚愕) 零戦とか全く搭乗者守る気ねえな --
- 燃料タンクが胴体にないあたり、一応は装甲ないことも考慮に入れてるのかな? --
- 設計思想的には、被弾するよりも無駄な重量を省いて回避能力にさいたほうが結果的にパイロットの生存率は上がるから、という理由があるとかないとかでそれなりに考えてはいたらしいが・・・まあ設計当初は7mmがスタンダードだったしそれでもよかったんじゃないかねぇ --
- 航空機メーカー「要求性能を満たしつつ防弾を充実させるのはエンジンパワーや燃料事情的に無理です、どっちを重視します?」→軍「当たらなければどうという事はない、防弾省いておk」 大体こんな感じ。 --
- これから先20ミリが主流になると見据えて、20ミリ用の防弾をすると襲撃機並の機動性になるから、それなら防弾を省いて旋回性能あげようということだよ?エンジンもあるけど、少々略しすぎじゃないですかねぇ… --
- 初期は海軍もパイロットの腕前でどうにかなると思ったみたいだけど52型あたりは防弾装備入れてるみたいだね。WTはしらんけど。未熟者が増えて防弾しないとヤバイと思ったらしいが --
- ちなみに現代の戦闘機は大体この思想。 日本軍はいくらなんでも時代を先取りしすぎたんや・・・ --
- 陸軍でM8A1手に入れようとミッションのT-34で40キルを頑張ってたけどTOPのよく見たら<ミッションをこなすと低確率で手に入る>って書いてあって白目剥いてる。低ってどのくらいなのさこれ... --
- 結構低いんじゃないかな?俺は今日のも含めて今までの戦車ミッション全部やったけどまだ貰えてない・・・ --
- ランク1のアメ車乗ってるけど他に乗ってる人見たこと無いな --
- アメリカって良いとこ無いよね 誰か良いとこ教えてくれ --
- ①スパークリングしない12.7mmは正義、②(多少なら)当たっても、どうということは無い頑丈さ、③Fwほどではないが、一撃離脱向けが揃っています、④Power,Power.Power!!!(重要)、取りあえずこれくらい? --
- たとえ当たって燃えてもキルアシになる12.7mmはうんこ 高ランクでは頑丈さなど無いに等しい 効果性能は良いが機体が重いため上昇できず死ぬ どうすれば --
- ランク5帯だとアメリカ12,7mmが輝くと思うんだけどな… --
- もう何回と言われてその度に様々な人が意見言ってるから過去ログあさったほうが早いよ --
- オンゲだよこれ --
- 1.45になってからも何回か質問があったし使用してる人の意見とか書き込まれてるときがあるし見てみるのもいいと思うよ --
- パッチって知ってるかい --
- キリッ がぬけてんぞ。つーか基本的な動きがかわるほどのパッチとか来てないと思うんですがそれは・・・ --
- 1.45に入ってからかなりの機体のエンジン出力が大幅に変わった後戻った 要するにだいぶ違う --
- ABでは12.7mmはクズだが20mm持ちや30mm以上の口径の奴は充分活躍してるしRB以上だとM2は弾持ちがよくて普通にダメージ与えられるから高性能やで 一撃離脱が習得できれば怖いものなし --
- 俺もそう思うが、多分それは俺が一撃離脱が出来ないからだろう。 --
- アメリカの12mmがゴミだと言ってる奴はほぼAB専だと予想。リロードのできないRB以上じゃ12mmはかなり重宝するし、アメリカの速度耐性はかなり重宝する。高度さえあれば日本機では追従できない。ドイツは、まあ…旋回勝負でなんとか…なるようにする。 --
- 高空で狙う奴を選ぼうとしてもフォッケがねちねち狙ってきて結果逃げることしかできない。 --
- そういう状況を例にあげて使えないとか言ってたらキリがないよね。日本機だって上昇性能は軒並み低いから、低空で逃げることしかできない。とかなりそう。 --
- 震電が一時的に動けるよう(上を向ける)になったのはなぜなんだろうか?(今は戻った --
- 震電で大空を自由に飛び回りたい!っていう潜在的な欲求が強すぎて夢に出てきたとか? --
- もしかして自分より上のランクの機を落とすと報酬が多く貰えるの? --
- 一応ね --
- ヘラクレスってアワードもくれるよ --
- ヘラクレスだけってわけではないけどね…ランクが違うごとに報酬とアワードがかわるよ --
- ランクⅠ機体でランクⅤ機体を撃墜すればデイビッドか。巨人ゴリアテを倒したユダヤ王ダビデが由来だね。 --
- イベント(SB)ソ:独の比率がひでぇ・・・ --
- 確か去年の元日は一日中ボーナス適用(初回勝利2倍のアレ)があったよね?今年もやってくれないかなぁ。 --
- ミス。今年の元日だった --
- 元旦は私用で忙しいからやってほしくない。参加できなくて腹立つ… --
- 新年年明けの日だし何かしらのイベントはするだろうね。 --
- 初回2倍に戻りましたね。ソ連戦車育てていたのに空軍機で今日の2倍取ってしまいしょんぼり。 --
- まさか課題のkillってキルストのキルを含んでるのかな? --
- 爆撃機護衛した人には特別ボーナスぐらいあげればいいのになー。自分のスコアとか考えずに護衛してくれている人に申し訳ない。 --
- 仲間にダメージ与えた敵を倒すとボーナス入るけどな。それじゃ遅いよな --
- マウス・キーボード操作の人、初期設定から設定変えてる人っている?俺は、機種上げ下げを押しやすい1と3にしたけど。 --
- 機首の上げ下げをz,xにして追加武装の発射を3に振った。ラダーもqとeに変えてる --
- 機首上げ下げを1,2に振って、フラップ下げをR、ラダーをQとEくらいかな。ほかにもいくつかいじった気がするけど初期キーをイマイチ覚えてない --
- 機首上げスペース機首下げW ラダーをQとE 出力低下とエアブレS フラップF ランディングX マウスサイドボタン3つあるからフリールックとターゲットロックとズーム まだ変えてる部分あると思うけど、初期がどんなのか覚えてない --
- 矢印キーにロール・ピッチ操作をアサイン。右シフトにフリールック、右ctrlで敵機追従、テンキーの0でズーム。左クリックで機銃・右クリックで機関砲を撃ち分け。 --
- ADラダーに、QEロールに。ピッチアップをスペースに、ダウンをCに。フリールックをShiftに。マウスのサイドボタンに機銃砲の打ち分けとロケット、それと視点切り替え。脱出がFなのはCoDかBFか魚六でUSEキーがFだった名残。フラップが手元に欲しい今日このごろ…。 --
- まだ1.43の時だけど、BR2.0(最大2.3)で出撃したら一人だけBf109G-2に乗ってるプレイヤーが居てフアッ!?ってなった。MM関連のバグだろうしSS撮ってないから証拠はないんだが、こういう怪マッチングに遭遇したことある人居る?? --
- 一応当時のチャットでも「何で居るの!?」みたいな会話になったし、見間違いではないと思う --
- RBでBR8~9部屋に分隊組んでないBf109G-2。ちなみに昨日これがあった --
- 液冷エンジンと空冷エンジンの違いってなんです? ゲーム的な意味で --
- 液冷の方が...高高度は強い・・・かな。 --
- 液冷はラジエーターが外にあるから、後ろから撃たれてもエンジン死ぬことがある --
- ドイツのMe262に対抗する為に、他国の第一世代ジェットを実装しなきゃいけなかったのは分かる。そしてMiG-9とYak-15ではMe262やF-80、ミーティアに見劣りするのもまぁ分かる。だがMiG-15(とF-86)は実装すべきではなかった。イギリスジェットが微妙に息してないのも、RBなのにセイバー対セイバーになったりするのも、陸戦でT-54とIS-4Mがバランスブレイカーの如くドイツを蹂躙してるのも、それに対抗する為にレオパルト1とかいう60年代の戦車を実装しなきゃならない感じになってるのも、全てはMiG-15を出してソ連ツリーの優位を保ちたかった運営のワガママのせい。 --
- 今に始まったことじゃないだろ。ゼロ戦にボコボコにされてたI-16がゼロ戦と対等以上に戦えてるゲームだし --
- ゲーム内でもゼロのほうがBRも実力も上だと思うけど狩られてるの? --
- 寸詰まりなせいか良く曲がる上レートの高い機関銃4丁装備のI-16は、上手い人が乗れば零戦を格闘戦ですら圧倒することもできる。要はプレイヤー次第。 --
- 上手い人が~ってのは何にでも言えることだし、そもそも史実の活躍は零戦側に「上手い人」が乗ってたのもあるだろうよ --
- それよりも景雲をどうにかして欲しい。どんなに昇っても大体景雲のほうが上にいるから上昇する気が起きないし・・・ --
- 何を実装するかは開発の自由なんだから別にいいじゃん --
- 震電実装したのはほめてやるが、あの上下運動は露骨すぎるぞ --
- MiG-15ファンでこのゲーム始めた人もいると思うよ --
- BR差1のマッチングをいい加減やめてくれないかなー。5.7付近が辛い… --
- 俺は報酬いっぱい貰えるからしてほしいけどな~ --
- まだ遭遇してないんだけど一式陸攻って本当に「ワンショットライター」なの? --
- 実際はあんまり燃えない、米軍機4機に食いつかれても燃やされずに、敵機が残弾か燃料の関係で撤退した、何て話もある。戦後の書籍によるある種の風評被害的な感じ。実際このゲームでも燃やされる事は少な…いや先にバラバラにされるか……orz --
- 確かインテグラルタンクやめて、防弾ゴムつけてから燃えなくなったんじゃないの?このゲームは、初期型だから、インテグラルタンクだった気が… --
- このゲームでは、日本機全てがワンショットライターですし(震え声)。 --
- そもそもWTは重爆全般が良く燃えるしな。B-17乗ってて祖国の山猫さんに一掃射でエンジン全部火達磨にされるなんてこともあるし。。 --
- 燃えたら燃えたでお前らがまた騒ぐからさ・・・ --
- なんか画像アップローダーが晒しアップローダーと化してる。 --
- な、なんでこんなにプロフィール貼られてるんだ? --
- なんか指名手配みたいだよね --
- 指名手配わろた これ自慢とかかいて上げてるひともいるからコメントついてないやつは自分で上げたのか勝手に上げられたのかわかんねえな --
- 晒したところでどうしようもないだろうに。人口が増えるとよくわからない奴も増えるな。 --
- え?これって普通にルール違反じゃん。晒し禁止ってあるのに --
- 初期アイコンが多い…多くない? --
- ふむ、ここは自分のプロフィールを「神」というコメントとともに上げる必要がありそうだ --
- 晒されてるし。。。事故った時はちゃんと謝ってるんだけどな --
- 年明けまでイベントとか割引はこないのかな。割引こないなら来ないでいいんだけど、来るのか来ないのかわからない状況ってのが一番こまるな。去年の元旦は割引とかあったのかな? --
- 去年の元旦には割引じゃなくて勝利時獲得経験値二倍がずっと続いたらしい。 --
- ランク4は完全にドイツゲー何だなと思わざるを得ない人口の多さと強さ。 --
- 日英が少ないだけじゃないですかね --
- ドイツはBRが低すぎる --
- !? --
- 何? --
- Fw190A-4…まだ低め?(4.3) Fw190A-5…高くね?(5.7) Fw190A-5/U2…高すぎ(6.0) Fw190D-9…低くね?(4.7) まあ一概には言えないな --
- いつFwA5が5.7になったんだ --
- BR低いっていえるのはD9だけだろ --
- 他の国と比べたら低すぎる --
- 具体例を出せ --
- FwA1以外の全てのFw 20mm4門で5.3 頭おかしい上昇力で52型と同じBR 6門でたった6.0 --
- ドイツ× フォッケ○ --
- 52型とかいう史実でもクソ機体と連合側の戦闘機にまず敵わない性能なのに末期ドイツを最期まで支えたフォッケを一緒にするんじゃねぇよ、前提からしてクソ機体の52型なんぞより上昇力高いなんて当たり前だろうが、同BR帯の他国戦闘機と比べてみろ、お前みたいな声だけでかいくせに腕の伴ってない奴のせいで日本機のBRが上がるんだよ --
- ??少し頭冷やしたほうがいいんじゃないかな。 --
- 52型のBRがアレなだけでBR5.3帯の空冷フォッケはBR低いわけじゃないと思うがなぁ、まぁフォッケにやられて顔真っ赤なのかな?俺も人の事言えんけど一度冷静になってリプレイでも見て自分の動きを見直すべきだと思うよ、2↑52型がクソ機体なのはともかくABならBRは性能に応じて揃えないといけないだろ、52型はあまりにも高すぎる --
- FW190A4は明らかなBR不相応、OP.その火力、速度、上昇力でゴミ零戦未満てww --
- ドイツは後ろ取られたら不遇じゃん…。ABじゃ速度耐性も制限 --
- 途中送信スマン。制限もないし --
- 誰も相手の事なんて考えないからな、自分が良ければそれが正しいと思ってる、全ての国に言えることだけど長所短所あってどこもそう大して強さは変わらんよ、ただ自国を贔屓してしまう気持ちは分からんでもない --
- 初回2倍ボーナスに限って育てたい機体が一発も撃つ事なく落とされたりしてしまうと味方に負けろ負けろと願ってしまう… --
- 500kg爆弾を軽戦車に直撃させたのに撃破できない。解せぬ。 --
- 250kg爆弾をトーチカにぶち当てたのに撃破できなかった。解せぬ --
- 250kgは爆風狭いから戦車とか破壊するときは500kgか1t使ってるわ。 --
- 勿体無いだろ。500kgじゃ2台は潰せるぞ。 --
- 4000ポンド爆弾空母に当てたのに沈まなかった。解せぬ --
- このゲームって何年までに初飛行したやつまでOKなの? --
- ミサイルつまなければええんとちゃうか? --
- 1953だっけか? --
- デルタダガーまでか --
- デルタダガーは武装はロケットかミサイルで、機銃積んでないから実装は無理そう… --
- 1953年までで、 --
- かつ音速を突破してない機体だったきがする -- 途中送信スマソ?
- 年末年始に機体割引あるかな?未購入の機体が溜まってるからあったら嬉しいな。 --
- 自分も結構たまってる。しかし、割引無しで全部買うとすると、すこし足りないから、是非割引ほしいw --
- 弾当てるのが下手糞すぎて泣けてくる(;ω;`)見越し点撃とうと頑張るんだけどマウスでやってるせいか相手の後ろを通り過ぎていくとか機体フリフリすれば当たるとかの見たから振ってみてるんだけど明後日の方向に弾が飛んでくし。見越し点撃ってるつもりなんだけど撃ててないんだよぉ..........どうしたらいいの --
- 見越し点はあくまで目安。相手の後ろを弾が通り過ぎて行くなら、見越し点の少し前を撃ってみるといい。まぁ、慣れるしか無いと思う。 --
- とりあえず、射撃位置にはつけているということで、回線の事情から見越し点の先を狙って撃つことをおすすめする。ラグやpingの関係で日本ユーザーは見越し点通りに撃って当たるには相当接近しないといけないぞ。でもABだと近すぎてもアレだから適度に離れて撃つんだ --
- 見越し点は目安にしかならんから曳光弾の弾道をしっかり見るんだ --
- 俺もマウスだけどそんなことないぞ。見越し点にあたらないならちゃんと自分で修正してやらないといけない。どっかのページに書いてあったけどみこし点はあくまで見越しであって、玉の初速とか計算されてないってあったし。 --
- 実はな…見通し点うってもほとんどの銃はあたらんねん…銃や速度にもよるけど見通してんの前をねらわないと…あと距離によって弾丸もしたに落ちていくから少し上向きにうたないとだめだし…翼に銃があるばあい両翼のがあたるよう交差距離を考えないといけないし…まあがんばれ --
- そうか......しかしなんかこう機体を振り過ぎちゃうんだよなぁ.....かんばる -- 木主
- ポインタオプションでマウスの移動力下げよう! --
- に、日常に支障が出るから......... --
- いや、PCのマウス設定じゃなくてゲーム内の照準感度を調整しようよ --
- 頭振って弾を散らすのも手よ。うまくいきゃ一撃で羽おることもあるし、まずは当たるときの感覚を覚えよう。リプレイ見直したりもすればそのうちうまく狙えるようになるさ --
- ABなんて弾無限なんだから置きエイムで弾幕張って、撃つ時間をちょっとずつ短くしていって「この距離ならこの辺」って覚えていくのがいいよ --
- BR調整しても、格上に放り込まれることが多いんだよなあ。20ミリ持ちが1機しかないランク2英国機でP-47やFw-190、Yak-9の相手とかマジ勘弁してくれ。 --
- 各国の20ミリの特徴ってアメリカは初速と威力高いけどバラけやすい。ドイツはMG151は高い火力とそこそこの弾道。ソ連は高いレートと威力。イギリスは初速と威力。日本は威力高いけど初速低い99式と、弾道酷いけどレート高いホ-5って感じ? --
- 英ソは威力低いけど弾道良好 --
- 炸薬の量はドイツMG151>アメリカM2>イギリスイスパノ>日本じゃなかったっけ --
- 海外wikiだけどここに結構情報があるよ --
- 表の見方だけでも教えてくだせえ… -- 木主
- 絶対とは言い切れないけど 「Designation」銃の名前 「Cartridge」使用弾薬名 「RPM」毎分何発撃つか 「HE (g)」炸薬の量 「MV (m/s)」銃弾の初速 じゃないかな? --
- とりあえず重要なのだけ。HE:炸薬量(もちろんHEFなどのHE系弾薬の)、RPM:連射(毎分)、MV:弾速(メートル毎秒) --
- 何個かしか見てないけど、リアルのとほぼ同じ初速とレートだな --
- 初速、弾道、発射レート、弾薬内訳とか諸々考慮しての個人的順位はMG151/20>AN/M3>ShVAK≧九九式二号≧AN/M2>イスパノMk.II>ホ5≧九九式一号>MGFF かな。イスパノMk.VとB-20は使ったこと無い。 --
- テストフライトで秋水で行った高度15000の世界...あっという間に速度1300を超えて点滅する減速してくださいの文字、まともに動かない機首...ぱねぇ。 --
- テストフライトでコメートで行ったら速度800km/hくらいで羽ぶっ壊れた。超高高度だと何か変 --
- 前部機銃が付いてる爆撃機って稀に攻撃仕掛けてくるときあるよね。Yer-2ACh-30B/E乗ってたらSB 2M-103U MV-3がこっち来てビビった。 --
- 流星「俺は稀でもないけどね」 --
- ju87d-5「俺もいるぞ!」 --
- うわああああああああああああ!!! カエレええええええ!!!! -- 木主
- b25「また戦闘機がヘッドオンしかけてきたわ・・・おらよっと」 --
- Do217E「やあ、爆撃機のみんな」 --
- 連山「よう兄弟、機首12.7ミリ2門とタレット20ミリ2門のお届けだ」 --
- He111 H-16「正面の20mm旋回機銃だけで十分だ」 --
- 嫌あああああああああああああああああああ!!!こっちk(パイロットが気絶しました。 -- 木主