雑談用掲示板/コメント25
Last-modified: 2015-04-19 (日) 13:09:28
雑談用掲示板
- KV-2 がこちらをみている --
- しかし リロード中 らしい --
- 日記はここで途切れてしまっている・・・ --
- おや、日記の最後になにか挟まっているようだ・・・。 --
- かゆ うま --
- ふぅ...さて・・・なぜゼロ戦でFwにヘッドオンを挑む?!馬鹿なのか?!自殺願望か?!ねぇ! --
- このゲームにはその二つしかおらんが --
- わしもドーラに乗っていてそんな状況に遭遇したが、たぶん一撃離脱を徹底されたらそれでしか勝ち目がないからだと思う…数発で紙のように散っていくゼロ戦は見ていてつらい --
- 列車砲乗りの方ですか --
- 80cmに撃たれたらそりゃ零戦に限らずどんな飛行機でも紙だろ・・ --
- 40秒で支度させるほうかもしれないだろ! --
- フォッケのことzy・・・メタルアーマーに攻撃されたらそらひとたまりもないですわ・・・ --
- ↑↑ドーラに乗っていて(意味深) --
- どうしようもない時はヤケクソでやることあるな…あと避けるタイミング間違えるとこっちが着火もしくは解体されることあるから諦めて挑む人もいるんじゃない? --
- ABで残り距離1kmしか無ければ一か八か応じる。それ以上なら零の回避能力を信じて回避する。 --
- なんか避けられない予感がしたら少しでも傷与えるためにヘッドオンするわ。撃墜された自機が相手にぶち当たるとすげえ気分いい。・・・つうかまともなFw乗りだとこちらが確実に攻撃当てられるタイミングなんてヘッドオンくらいよマジで。 --
- 速度で逃げられる相手に一か八かで落せるチャンスがあるなら挑むしかないでしょ 男なら尚更な --
- 相手が一撃離脱徹底するやり込みならワンチャンヘッドオンっぽいのはするけどな。それよりFwとかbf110でスピット相手に低空旋回する奴らの方が理解に苦しむんですけど!史実でもフルボッコにされたの知らないのかよ!そもそもスピットに上取られたらほぼアウトだっちゅうのに! --
- ポーランドのブレイクに初めて当たったらしいが開幕直後スポーンした瞬間から弾が飛んでくるとか --
- KV-2で2km狙撃楽しかった。 --
- IS-3に開幕5秒で抜かれたわ。顔真っ赤とか言わないでな・・・ --
- RB・ソ連・大口径乗り←この条件でも要注意だわ。どっかの川挟んだMapで全速力で移動してたら対岸の2kmは離れたところから初弾で一発命中。もうね、やだ。 --
- 更新 --
- このまえのRBクルスク、軟地上目標が多くてpe-2が活きる!?と思ったけど、鬼畜フォッケに阻まれうまくいかなかったなあ ともあれああいう軟目標たくさん配置したヒストリカルイベントみたいなものまたやってほしいね もう少しマッチングは調節してほしいけど... --
- こういう撃墜系のイベントの時って突っ込む覚悟でKSしに来る奴結構いるから嫌ですわ・・・。 --
- 海戦には是非夜戦を実装して欲しいですなぁ。探照灯を照射して限られた視界で索敵。考えるだけで胸アツですわぁ。あ、レーダー管制射撃だけは勘弁な --
- 火災の描写がしっかりあるなら夜戦すごい良さそう --
- 一番夜間マップが生きるとしたら海戦だろうね --
- wowsには来なさそうなのでその辺で差別化できそう --
- 駆逐艦が戦艦の懐に飛び込み、魚雷を発射してのジャイアントキリング。面白そうじゃん。 --
- 懐にもぐりこんでも副砲やら対空砲やらで穴だらけにされそう・・・あと戦艦が魚雷持ってないとは言ってないし --
- 陸戦で階級が一番高い奴を集中的に狙って先に3デスさせるのが勝利のキモだったりする --
- キルストの時は固まってる奴らにミサイルぶっぱして一気に全体数を減らすのも大事 ばらけてる時は上級者狙い 臨機応変に対応するべし --
- そういえば今のブーメランが貰えるイベントだけど陸空両方を達成するとなんかあったりする? どっちかで150kill達成してたらもう片方やっても無駄だったりする? --
- 情報見る限りでは「Get either the CAC Boomerang Mk. I or the CAC Boomerang Mk. II」だから可能性はあるんじゃないの?ただそれを両方やるかだが・・・・・ --
- 陸戦150killでMk. II貰ったから空戦でMk. Iが貰える感じか・・・ -- 木主
- 150kill終わったのか(困惑 こっちは空だけど90終わったくらいなのに・・・・ -- 枝?
- どっちかじゃない?陸完遂して空ちょこっとやったけど、ステージ1の報酬無かったよ。 --
- ランダムなんかな・・・? ↑↑いやあ・・・流石のドイツ砲だ、貫通力が違いますよ 慎重に立ち回ったら陸戦は平均5killいくから結構あっというまだよ -- 木主
- 空戦150killでもmkⅡだったよ --
- マウス操作のヘタレなんだけどどうもアプデ入ってからあとちょっとエイム調整がし辛くてモヤモヤ 甘えって言われたらそれまでなのかもしれないけど(´・ω・`) --
- キングチーハー実装されたら日本版ZIS30みたいな感じになるんだろうか --
- 陸って空より稼ぎ辛い?SLはともかくRPが稼げないのは上位開発しづらくてきついわ… --
- 2日でプレ垢で38万RP稼いだことあるから空戦に比べると稼ぎやすい印象。個人差があるから一概には言えんけど --
- おれの場合は陸より空が稼げる 今陸やってるけどあんま進まない 空やって陸の開発出来たらなぁ --
- 空はぶっちゃけ稼ぎ方覚えれば稼ぎ放題だからね。陸ほどマッチングに影響もされないし。陸の場合どんなに頑張ってもロケット特攻は防げないし。 --
- 大和型戦艦とかって機銃が百数丁付いてるけどさ、これって今の貨物船数十隻が凝縮されてるような物だよね・・・?(アカン) --
- 今の爆撃機のガンナーみたいになる未来 --
- 三式弾うとーぜ --
- 出撃ボタン押した瞬間マッチするとびっくりするなぁ いいことなんだろうけどいつも待ってる間ブラウザ見てたりするから・・ --
- 出撃→あ、弾補充するの忘れてた→キャンセル→参加中・・・ --
- 最悪暴発するからな一呼吸おく時間を実装してほしいよ切実に --
- というかリスキル防止にもなるしリスポンでの発砲禁止にしてほしいわ --
- …ああ、「リスポン時のTKの防止」か「リスポン地点での発砲禁止」という意味か。後者だと思うがそこまで表現を削らなくてもいいんじゃ; --
- 流石にリスキルはされるチームが悪いからリスポン時のTKなくすのほうがいいと思うけどね… --
- ↑3よっしゃ。敵リスポン地点でリスキルしてくるわ。 --
- でも撃てない撃たれないゾーン作るとそこから出て撃っては戻り撃っては戻りするだろうから無理じゃね --
- ゲージがもう見えないくらいしか残ってなくて敵のゲージはまだめっちゃあるのに大逆転して勝ったのはもうそれはわくわくでした --
- ブーメランがなんとかって出たからできたのか?と思ったら値引き券だったわ・・(別にブーメラン狙ってないけど値引きはもっといらねえな・・ --
- ステージ2と3で割引券、4クリアで機体もらえるはずなんだけどもらえなかった(もちろん両方持ってない)から今問い合わせてるわ・・・。 --
- 味方に機銃撃ちまくるアメリカ戦車いるけどあれなんなん 俺もやられたわ --
- 撃ちたいお年頃なんだよ、そっとしといてやれ。(しつこいようならJキー押してTK判定にすりゃいい) --
- 撃たないで~って英語で言ったら案外誤ってくれる --
- 確かに味方に機銃撃ちまくるのはいつもシャーマンだな たまにキレた味方複数に一瞬でストーブにされるけど --
- 土砂降りで視界が悪い中、わざわざ曳光弾撃ちまくってこちらの位置を相手に教えてあげるバカが多すぎてうざい --
- デイリークジで、1000000Lか100G出た人いる?あれウェイジャーしか出ないんだけど。 --
- 100Gでたよ。使い道に困ってる --
- ぶっちゃけGEウェイジャーの方が上手い人にはありがたいが最初から100GE確実に貰えるのもいいね --
- 自分だけ活躍してもチームが弱いと勝てないんだよな… --
- 久しぶりにプレイしたが、前より燃えやすくなってクソゲーとなりはててないか? --
- 燃えやすくなっただけでクソゲーになるのか? --
- 日本機は燃える=撃墜だから・・・ --
- 日本機以外も燃えたら終わりなんですがそれは --
- むしろ日本機はどうせ当たれば死ぬ運命だから敵が燃えやすい分楽になった気がする --
- 史実に詳しくないにわかなんだが 何故、パンター(D,A,G,F,)ってタイガーより後進速度遅いの? 市街地での使用を重要視してなかったから? --
- パンターはミッションがポンコツやってん。その関係やないか? --
- 後進ギアが1速しかないからしゃーない --
- 成程 -- [[木 [添付]]]
- 何でや・・・。 周りにいっぱい他のプレイヤーが飛んでるのに俺のシュツーカ見つけるなり他の奴そっちのけで撃ってくるんや・・・。 --
- 遅くて落としやすいからしゃーない --
- ウェリントン「気の毒だねぇ、スツーカ君」 --
- コンドル「まぁ機銃付いてるから脅威にはなるんじゃない?」 --
- モスキート「お疲れ様だねぇ」 --
- 有名なキ番号の機体とかは覚えられるのに戦車の数字やドイツ戦車の名前の後ろについてるアルファベットが覚えられない…規則ないし戦闘に影響するし… --
- なんか木に翼接触したら接触した部分吹っ飛んで、そっから先がそのまま一緒にくっついて飛んでたんだけど、どういうことなの・・・普通にそのまま飛べる。翼の先っぽだけ空中に浮遊して追従してきたんだけど・・・・ すごいバグだな・・・・そのまま戦えたしww --
- 久々に低Rankに遊びにいったらLv100とLv43が初心者狩りしてて草。 制限設けられんのかねー、あれじゃ初心者可哀想だぞ。 --
- パイロットのレベルなんていつの間にか上がっているようなものだし、制限なんてつけたら今まで手をつけていなかった国もやってみようかな?って出来なくなるぞい。レベルが低くても上手い人がいるだろうしプレイ時間の目安程度にしかならないと思う --
- ①新しい国でツリーを育ててるだけかもしれない ②レアケースだとは思うけどランク1に好きな機体があるのかもしれない ③かく言う木主も「久々」に来ている。木主のレベルは分からんけど、たとえ気分転換のつもりでも周りから見れば木主も「初心者狩り」かも知れない。 だから初心者狩りかどうか一概に決め付けて制限するのは無理でしょ。 --
- 新アカ作って心機一転、て可能性もあるだろうしね。 --
- まぁ初心者は強くなれとしか言い様がないよねぇ。4人くらいで組んでランク1にきてるようじゃ擁護できないけど野良なら許して欲しい --
- そっか...やっぱりこのままじゃないとダメか -- 木主
- ランク1の初心者さんは前しか見てないから戦い方をある程度知ってる人が来ると無双してしまうのはしゃーない --
- 久々に低ランクに行ったって言ってるやつが初心者狩り云々言うのはどうなんだろうか --
- てかレベルで分けてるわけでもどうレベル対の相手と戦えるゲームでもないんだから初心者狩りとか実質存在しないやろ、文句言ってる暇があったら腕を磨けと、このゲームは基本ランク内での性能差以外ではプレイヤースキルしかないわけだし --
- 存在...しない? --
- 初心者とベテランで差が付くのはパイロットスキルかな。G耐性・生命力・リロード速度なんかを強化してると有利だろうね。 --
- 誹謗中傷などは禁止です --
- まーた削除か。2枝も同じ事書いてるけどそっちは消さないの?あんたの言う「誹謗中傷」には当たらないってか? --
- 誹謗中傷禁止っていうなら、まず勝手にコメント消すっていう禁止事項やめたら? --
- 都合の悪い発言は目に入らないようだ。KV-2のページでも同じような事してた奴いたな。 --
- とりあえず消されたと思しきコメントを復旧しといたZE,自治氏ときながらマナー守らないのはほんとたちが悪いな --
- こいつクッソ立ち悪いな 見てて気分悪いわ 荒らしより腹立つ --
- いや、荒らしだと思うよ。「自分に都合良いようにコメントを編集した」簡潔に書けばこうだもの。せめて消すにしても順序守れば文句言われんのにね。 --
- なんで好きな機体で遊んでたら初心者狩りになんの?確か始めたばっかの人用のマッチングがあっただろ。 --
- あったけ。そんなの。 --
- 始めたばっかの人用のマッチングじゃなくて最初の方の機体用のマップがあるってだけだよ。初心者狩りはそう言い切れないこともあるって結論で終わってないか? --
- 一応ある ただそれにぶち当たるのは中々ない 勝率低くてK<D状態で高確率で入れるけど普通のプレイヤーなら基本的に入れないよ --
- 坂井三郎スキン欲しさにランク2のABで飛んでるが、高空に上がると戦い方を分かっているベテランによく出くわす。こちらを吊り上げての失速を狙ってきたりとか、格闘戦に乗らず一撃離脱に徹してきたりとか。手強いけど、戦ってると充実感がある。 -- プレイヤーLv28?
- すいません零戦二一型が好きでいつもそのランクで飛んでます、、 あと操作慣らす感覚で良く低ランクで飛ばしてますサーセン -- Lv93?
- 自分も低ランク行ってるけど 単純にSL稼ぎです(残高不足になると低ランク行く) 低ランクには元帥まで居るから 気にしない。 --
- 陸軍RBの航空機の視界判定いったいどーなってんの?視界良好の平原でも1.5km付近まで接近しないと戦車の描画自体されなかったりするのはさすがに変なんだが・・・ --
- 今のところゲーム内で一番でかいのって152mm砲? --
- いまんところはそうやな、そのうち列車砲とかでないかな・・・シングルミッションで列車砲をはかいせよ、とか --
- その位自分で調べろよ --
- 戦艦や重巡がたぶんデカイの積んでるよ! --
- 海軍が来れば大和、武蔵の46cm砲が最大口径になるんじゃなかろうか。砲弾だけでも1460kgあったらしいけど、装填速度は約40秒ぐらいらしい。KV-2の初期状態のリロ時間と一緒とか半端ない帝国海軍 --
- 46cmでこれと考えると結構すごいな --
- 主砲一門斉射すれば小基地が吹っ飛ぶなww --
- 一斉射!したいわ。Gaijinさん海軍実装はよ --
- 人力、半自動、この言葉の違いで大きな壁がある。 --
- 半自動、残りの半分は・・? --
- 大和だけに大和魂 --
- 一門斉射ってなんやねん! --
- 3連装だから3発動時発射とか・・・?一発でもちょっとした基地なら吹き飛びそうだが --
- 1点バーストみたいなもんだな! --
- G型シュツーカ使ってて今更気づいたけど、炸裂弾薬を複葉機とか初期の単葉機に当てると1トリガーで墜ちるんだね。 2~3トリガー覚悟してたら1トリガーで撃墜出来てびっくりした。 --
- APでも当たり所良ければ爆撃機でも1トリガーで落とせるよ。まあほとんどの場合ほぼヒット、良くて致命傷だけどね・・。本来の用途考えると全部APのが効率的でいいんだけど、対空戦闘はやっぱHEFが断然楽だね。 --
- キルスト陸戦の戦闘機であたりなのってテンペストかな。(疾風ははずれだと思う) --
- 一番外れなのはスピットファイアだと思うぞ。 --
- これ 20ミリすぐ加熱するし弾数少ないし まあ旋回がいいというところもあるんだが --
- 攻撃機枠に放り込まれたロケットを積んだハリケーンは --
- あっ...でもボーファイターも外れか -- 木主
- 攻撃機枠ならモスキートも外れ感がある。弾数多いくせに当てにくい。P-47DとかFwなら嬉しいんだが --
- ボーファイターが一番ハズレ。戦闘機はぶっちゃけどこも変わらんかな、湧き位置次第。 --
- 正直、迎撃側で湧き位置外すのが一番クソ。急降下で加速しても敵が爆弾落としきったあとに追いつく配置って・・・ --
- 爆撃機だと・・・ウェリン豚ちゃん・・・せめて、せめて敵上にまで到達させて・・・ --
- B-24も外れだね。 -- 木主
- B-24はあたりだろwwwww はずれは呑龍 --
- KV-1:天国 KV-1zis-5:地獄 あのBRキツイです --
- zisは弱くはないけど強くもない、微妙なんだよね。4.7?4.3では低すぎるし・・4.6かな、みたいな感じ。俺はSU-122先に開発して主にそっちで稼いだよ。 --
- 通常のドミネに当たる頻度が極端に減った気がするのは俺だけ? --
- 言われてみればそうだな。ここんとこブレイクとあればっかだ --
- 照準器覗いてると爆弾落ちてきても気づかないんだよなぁ 風切り音がなんとかってどうしたんだ --
- このゲームにもM18駆逐はいつか実装されそうだけど、やっぱりopの代名詞みたいになるんだろうか --
- ヘルキャットなら次のアメリカ駆逐追加アプデでくるで、まぁこのゲームだと隠蔽率が存在しないからな、足が速くても偏差がそこまで難しいわけじゃないし、そこまで強くなるってことは無いんじゃ? --
- Wiki見た限りでは砲が強くなって更に装甲薄くなった軽戦車にしかならなそうな・・ --
- ↑M24の、が抜けた --
- 天山は製作中らしいな。この調子で艦攻艦爆増やして欲しいな --
- これで流星がRankIVに移ってくれれば...景雲の開発がはかどる!でもBRha --
- 途中送信失敬)はそのままでお願いします。 -- 枝主
- さ 彩雲でもええんやで? --
- ブローニングの発砲音が好きなの俺だけ?あの「ダダダダダ」って音が好きでたまらないのだが... --
- 航空機のM2の事を言ってるなら今のほうが好きだなぁ M3は変わってない? 陸のM2は昔の航空機のみたいでちょっと苦手 --
- 空のM2はなんか音が軽くなったよね。陸M2はなんか発射速度が遅く感じてそんなに好きじゃないなぁ --
- もしかしてさ、戦車の車輪のあたり撃つとワンパン狙える感じ? --
- 貫通して効果的に内部破壊出来れば行けるんじゃない?弾薬庫とか --
- なんかテストドライブのとこにおいてあるドイツ戦車 横から車輪撃ったら爆発するもんだからどうかなーと思ったんだ ちょっと実戦でやってみる --
- いや、レントゲンで中身見てみりゃ分かるよ。 --
- ドイツ戦車は車体下部に弾薬庫やら燃料があるから誘爆しやすいってだけの話。つっても場所は戦車によって違うからちゃんとレントゲンで場所確認した方がいい --
- デカールの最大拡大率って下げられてる? --
- 2倍程度にしかできなくなってるっぽい。 --
- つまんないなー。 --
- やっぱり。せっかくの遊び要素が… -- 枝主
- まじか!?またなんちゃって雪原迷彩やろうとおもってたんだけどなぁ --
- ↑2 この枝は俺のだぞ!w 俺も戦車になんちゃって迷彩つけようとしたら無理になってて悲しくなったわ。 --
- じゃあなんかデカール大きくして派手な色になってる戦車や飛行機はこれから先はレアなのか・・ --
- いじらないようにしておこ(星条旗使った紅白ストライプ戦車 --
- どうせ後数時間で終わるイベントだけどキル数の確認方法見つけたから報告。自分のプローフィルを開き、Achievemants→Titles→True Australianの達成条件のDestroy 150 enemy Tank(Aircraft)にカーソルを合わせると現在のキル数がわかる --
- とりあえずtank150だけはクリアしたけどMk.Iは手に入らなかった。Mk.IIとTrue Australianは手に入ったからいいけど両方欲しかったら空と陸の両方で150killする必要があるみたいだね --
- 両方持ってないのになぜか持ってる場合の報酬(300%ブースター)とタイトルもらったわ。特に詳細条件確認してなかったから、こんなのももらえるのか!ってブースターもう使っちゃったし、SSつけて問い合わせしたけど日曜だからか音沙汰ないし、もらえるか不安だわ・・・。 --
- ABで他のことしようとマッチ待機キャンセルしたとたんに始まるマッチング、そして毎回クソ具合に磨きがかかるモズドック... --
- 香水ですらクソがクソであることを変えられないのに下水ぶっかけるから…… --
- シュツーカD-5の20ミリガンポッドが強過ぎる・・・。 ABで同じBR帯だと戦闘機も爆撃機も一瞬で溶けるよ~ 戦闘機墜としてたら味方に「are you crazy?」tte --
- 途中送信・・・ って言われた。 -- 木主
- RBで、友軍のシュトゥーカが4機撃墜して「空の恐怖」アワードを獲得する現場に居合わせたことがある。つよい(確信) --
- 陸で150killしたが、Mk.Ⅰだった。どうやら陸だとMk.Ⅱがもらえる。というわけではなさそうだ。MkⅡがよかったなぁ。 --
- ランダムなのかな?それともツリーの関係? --
- ランダムだと思います。ちなみに私はイギリスツリーは初期状態です。 -- 木主
- 陸軍で150撃破でMk.1獲得。航空機はあと103機もあるからやらないが。 -- 枝?
- Mk.1を獲得したからといって、Mk.2がテストフライト出来るようになるわけじゃないんだなこれ -- 枝?
- え、課金機は無条件でテストフライトできない? --
- うちはWT再起動したらできるようになったよ --
- リスポンしたら味方のKV-1に主砲を何発も撃たれて死んだ時に、イラッてきたから再出撃でキルしようとしたら、分隊の虎がキルしとった。 --
- あれは、スカッとしたな。ありがとう虎戦車 --
- ロシアサーバーのyakとbfをm2で落とすの難しすぎるだろufo超えてる --
- 陸RBってHUDなしがデフォになったのか?こちらは敵の名前が見えんから血眼なのにどうも毎度先制攻撃される…… --
- ユーザースキンとかで撃破された風の作ってみたらいいんじゃない?デカールの拡大率が変更されたから少し面倒かもしれないが --
- ユーザースキンは自分しか見えないから意味ないんじゃないすかね --
- じゃあデカールか。でも今からだともう出来ないか --
- カスタマイズのカモフラージュの状態ってのを低くすればボロッボロにできるよ。さすがに撃破されたようには見えんけど。逆に高くすると塗装完璧すぎてキモくなる。 --
- プレ垢限定じゃないですかー --
- マジで。こないだ初めてパック買って今プレアカ状態だから気付かんかったわ。陸AB始めたのもごく最近だし。プレアカ終わったら元に戻ると思うと悲しくなるな・・・。 --
- 双眼鏡を設定したほうが策敵しやすいよ。視点が高いしブレないし砲塔の向きに関係なく見れるしでこれがあるのと無いとじゃ索敵しやすさがぜんぜん違う --
- 今回のチャレンジの中で獲得したブースターって使わなくても期限無いから消えないやつなのか --
- 陸戦でなぎ倒したはずの木やブロックが復活して自分も位置が戻されて衝突する現象は何 --
- ラグとか --
- ブロックに関しては、衝突の衝撃が後から来てるだけだと思う。木は・・・生命の強靭さを表してるのかな・・・() --
- ラグによる、木や草の --
- 続き、再生バグにより位置を戻される事がある。 --
- 惑星WT特有の物理現象 --
- 砲弾の衝撃を受けた瞬間に根元をあえて劣化させ、倒れて衝撃を流した後に組織を急速に回復させて(ry --
- アメリカ戦車の機関銃使えるな。ちょっとダメージ与えて墜落したとき撃墜扱いにできるし、撃ち落とすこともできる。 --
- 最近RB沼に嵌ってるんだがABに行くと全くキルが取れない上に、落とされまくってる。リハビリの方法教えてくれ --
- やっぱABでまた出撃回数増やして感覚もどすのがいいんじゃない? まあたぶんそれでリハビリしたら今度はまたRBでキルとれなくると思うけど… --
- 同盟国との戦い方が慣れてないんだろうな・・・ とりあえずRBとSBは個人戦のところがあるけど、ABは個↑々↓を集団に引きずり込んでマワすゲームですしおすし・・・孤立したら死んだと思うしかない --
- もうそのままRB勢になったらいいじゃないか --
- ABでも、高高度に上がれば敵味方の数が減ってRBに近い密度になる。復活してくる敵味方のおかげで戦闘がせわしなくて嫌だというのなら、高度を取るのがいいんじゃないかな。 --
- 皆リプレイって見てる?俺は反省の為に使っているんだが...(だが特定の奴を見ようとするとフリーズする... --
- フリーズはスペック不足じゃね? --
- そうかなぁ。そろそろPCも買い替えないといかんか... -- 木主
- ノートPCかな? --
- そそそ。ノートパソコン。1.45アップデートでテスクチャ品質が"高"使えなくなっちゃったんだよ... -- 木主
- スペックが知りたい・・・PCの型番教えてくれませんか? --
- ワイもノパソだが高以上はメモリーが足りないとか言われた --
- 辛うじてわかること:LL750/L スペックは解りません...申し訳ない。 -- 木主
- あった、これだこれだ。NEC --
- ほうほうi7-4710MQ(CPU)の8GBメモリか・・・グラフィックボードがそもそも存在してないですが、さっきのi7-4710MQ(CPU)の中に内蔵してある。Intel HDグラフィックス4600がグラボほどでは無いですが、ゲームの処理をやってる感じですね。買い換えるならGTX900シリーズが内蔵してあるノートPC買えば快適になると思いますよ --
- おお。親切にどうもありがとう。 -- 木主
- たまーに見るけどあれ巻き戻しできないから不便すぎる --
- あれ位置不明で突然味方の後方に表れる奴いるよね --
- 面白かった動画(試合)は名前変えて保存してる。だがほとんど見ずにバージョン変わって見れなくなる。前にネタ画像作ろうとしてロケットでジェット撃墜した部分見直して静止画撮ろうとしたんだけど、どう見ても当たってないのに当たった事になってて(時限信管なしで敵の下方2mほどで当たって爆散してた)げんなりしたな。 --
- なあ、あの地に沈んでいく木々はいったい何なんだ? --
- 惑星WarThunderでは死んだ木は微生物によって一瞬で腐敗すんだよ。撃破された戦車や航空機が一瞬で消えるのも同じ理由 --
- 一日しかなかったST-1のスキン作ってる人たくさんいてワロタ --
- 「あーこんなにスキン作ったのになーせっかくスキン作ったのになー一日だけとかもったいないなー(チラチラッ」 --
- ABだけどなんかたまたまそこにいたティーガーとコンビ組んだような感じになってお互いカバーして大勝利した気持ちいいね --
- Maus使ってるとカバーしあうというより盾にされる事が多い・・・まぁこっちに射線向くから味方がノーマークで撃てれるっていう利点があるんだけどね。 --
- 四号とT-34がカバーし合ってる姿とか胸熱である --
- Requesting Artillery fire on me! --
- On me!! --
- Enemy submarine spo… --
- Нет! --
- Negative! --
- 駄目だ! --
- 決してない! --
- 暫くやらない間に爆撃機がめっきり減ったけど何かあったの? --
- 度重なる戦闘機性能爆上げに対して幾度も性能を下げられ豆腐のように柔らかくなっていく爆撃機 もうこれだけで察せるよね(遠い目) あと護衛してくれる人も減った --
- あのデススターと呼ばれた連山さえも...クソッ! 残ってるのはドルニエ君だけだ --
- ドルニエ君も今回のアプデで操作悪くなったで ただし 悪い話題だけではない 今機銃AIの見直しによって自動攻撃がかなり強くなってる お陰で連山はある意味でのデススターとして君臨してるよ(近寄る奴は皆殺しじゃー) --
- アプデっつーより、某戦車ゲーで自走砲が抱える、交戦距離が現実と違いすぎるって問題に似てるかな。WTの場合、爆撃機は本来編隊組んで弾幕形成をするはずが、ほぼ単機で爆撃せにゃならんという史実、現実との乖離。ゲームだから仕方の無いことだけど、シミュレーターの性質もあるゲームではなかなか難しい問題よね --
- B-25あたりはまだなんとかなるんだけどねぇ・・ それでもきついけど --
- 爆撃機がでると集団で叩き落しに向かってくからなぁ・・・最近よく燃えるし --
- Air Dominationが追加されたから、爆撃機メインでデッキを組んでると使いづらいってのもあるのかな? 数分で飛行場が潰されることも減った気がする。爆撃機やヤーボの特攻でトーチカや戦車が破壊されて勝負がつくパターンが増えたかな。 --
- ネカフェにエイリアンウェアが置いてるといいなぁ…うちのPCじゃあダメだわ。 --
- 俺のとこおいてるけどそこまでいいパソコンでもないよ・・・ --
- WarThunderに関係ある話題にしようよ.. --
- エイリアンウェアで検索したらサムネで非課金のクソ動画が出て精神的苦痛を受けた --
- 戦車って空から降ってくるんだねぇ...(遠い目 --
- まぁ岩から発掘されることもあるぐらいだからな(埋まった味方を見ながら) --
- 岩に逆立ちした状態の彫刻になっていることもあるからね...(底辺を撃ちぬかれて炎上している自機を見ながら) --
- 週末のイベントで対地制空共に150撃破撃墜したが、意味は無かった。 -- なので不貞寝する?
- 別のゲームでもそうだったけど、遊び始めたころは面白かったのに、高ランクに行くに従ってイライラしかしなくなるのはなぜなんだろう --
- 作業になってるから --
- なんか腑に落ちた --
- 今回のブーメランイベントとか今思うと作業だな。 --
- 3時限あっても結局だいたいやること決まるもんな --
- 数基でちまちまやるんじゃなくてもっと現実っぽく100機以上での戦争がしたいんだよ だいたい空簿から出てくる飛行機が数期だけとかまぬけすぎるんだろ --
- 終戦間際は4VS2とかもあるねんで・・・ --
- 空中衝突が多発しそうだな・・・ --
- 1対15とか1対75とかマジキチなマッチでもいいのよ? --
- そしたらソ連戦車の照準器の粗悪っぷりも実装してくれないと文字通りのレイプゲーになるな --
- 燃料無視、足回り無視のMausさんならワンチャンあるで --
- ↑さらに車内モデル実装でRB以上は車内か車長視点限定、展視孔の少なさの涙実現もしてくれないと無理だなw さらにソ連は成績が悪い奴、ドイツは成績がいい奴を配置しないと無理ゲー --
- ソ連は古い砲弾と新しい砲弾の混合な、それぞれの砲弾の飛び方を理解しないと・・・てかガラスに気泡ががががが --
- WTは最終的にそれを目指してるし、βテスト終わった頃にはもうあるんじゃね? --
- 最後は陸空海入り乱れての戦いが目的らしいから、沖縄でアイオワに艦砲射撃してもらいながらシャーマンが上陸、チハと交戦。空からは疾風とゼロ戦が特攻とかもありえるんだな・・・ --
- わざわざ疾風使って特攻とか旧軍馬鹿じゃね --
- 疾風って稼働率めちゃくちゃ悪いんだぜ?あともうヤケクソだったし・・・ --
- 2chに書き込まれた世界大戦モードの概要だと64vs64/128vs128が出来るとか何とか。真相はわからんけど --
- まさかブレイクが4分で終わるとは思わなかったんダナ --
- 別に咲いて画質とかでもなく中くらいにしてあんのに敵が消えたりするクソ現象なんとかしろよ ちょっと像の後ろに敵が行った瞬間hudも姿も消えるとか --
- ソ連兵とかまともに数も数えられなくて字も読めないって聞くけどそんなんで飛行機や戦車使えるの? --
- 体で覚えるんじゃない --
- 日本だって高等教育受けていない奴は山ほどいたが、そういう連中の大半は歩兵としてね --
- できなきゃ死ぬだけだから、まあ、そうなればやるんじゃないの(適当) --
- さっきW〇Tやってて思ったんだが…Warthunderの陸戦って理不尽ゲーではないから精神には優しいな…(燃料タンクぶち抜かれたKV-1眺めながら --
- マウスとかポルシェタイガーみたいなエンジンで発電してモーターで動く仕組みって変だなーと思ってたけど現代の巨大ダンプカーとかも同じ動作のが居てびっくりした --
- 時代を長先取りしてたんだな、ただ問題は、その技術が未熟だったってことと使い道で・・・ --
- V-2「俺とかな!」 --
- ハイブリットカーもそうなんだよなあ・・・ --
- ハイブリットカーはエンジンでも動くからちょいと違うな --
- Me262「時代の先取り・・」 --
- パンジャンドラム「時代の先取り・・・」 --
- 日本「当たらなければどうという事はない」 --
- まっすぐ飛ばない --
- ロケット弾 --
- すぐに燃える --
- 日本機 --
- 上昇おかしい --
- イギリス機 --
- 地上を狙わぬ --
- 味方たち --
- 卒業式はもう終わったはずなんだがなぁ・・・ --
- WT学園から卒業… --
- 僕達、私達はこの度Oβ学園を卒業することになりました!(ガイジン一同 --
- 浪人かな? --
- Gaijin「遂に正式サービスを開始します!オープンβの参加者の皆様には課金順からプレゼントを差し上げます!なおデータはそのまま引き継げますのでご安心を」 --
- SBでもリスキル?ってあるんだな f8fでいったらホルテンが何故かすでに飛行場上空にいて、離陸しようとした機体を端から撃墜していくカオス --
- 途中参加の人がホルテンに食われちゃったのかな? レシプロRBのペリリューでも、遅れて参加すると敵のB-25が空母のすぐそばまで来てたりするね。 --
- 途中参加にも限度があるんだよね・・・。BFみたいに入る前に試合経過がブラウザで見れるなら別だけど。 --
- リスキルってあるんだな。っていうかSBは途中参加が実装されてから開始すぐに相手基地の上に居座って途中参加してきたプレイヤーをリスキルするだけの露骨なヤツは増えたな --
- リスキルがにくいのは分かるけど、目の前に出てきた敵機を落とす、しかもそれが自分に気づいてない、高度も下なんて絶好のカモを見逃せって方がおかしいんだよなあ・・・リスで食えば爆撃機の爆撃を支援してるわけでもあるし、敵機を全滅させれば勝ちだし・・ --
- 目の前に出てきたもなにもそれを狙って陣取っているわけなんだけど --
- そうだな出てくるだったな --
- 言葉足らずだった。別に空中発進するのを狙うのは意図は分かるし、そうしないと不利になるのもわかる。空中発進ならまだ何とかできるかもしれない可能性はあるわけだし。ウチが露骨と指しているのは途中参加で離陸前のプレイヤーだけをバルチしてくるヤツだよ。仕様上どうしようもないんだけどね。 --
- 仕様バグのレベルだな。 --
- SBって1機きりなんでしょ? リスキルというかスキルだな・・ 何もできずに修理費だけ高い金額取られるって感じなのかな 俺ABしかやんないからわかんないけど --
- 新機体を購入しても、他の敵機が強過ぎるで撃墜できないから、中々機体の回収が進まないという悪循環に陥っている。 どうやったらこの状況を抜け出せるのか・・・。 --
- 知るかボケ --
- 露骨な煽りイカだな・・・ --
- つい笑ってしまったw --
- みんな通る道だよ~心配するな。 --
- 使い続けていればその機体特有の癖に慣れてくるから辛抱強く出撃し続けよう。 --
- プレアカ使って行くのが一番 --
- 無理。金使うかストレスとともに頑張るかしかない。そもそも空は弾選べないし陸は初期状態では消化も修理もできないというのがおかしい --
- 飛燕丙や疾風甲はRBで改修を進めたなぁ。問題は海軍機。99式2号銃のデフォルトベルト、威力低すぎィ!! --
- 大丈夫だ。弾種クソで過熱バカな砲身のイギリス機に比べればいくらかマシだ --
- よく日本機の開発RBで進められるなぁ・・・なんであんな修理費高いんだよ。 --
- RBだとエンジン噴射を開発していなくても、そこまで上昇力に差が出るわけでもないしね。ニューギニアみたいに空中スタートできるマップもあるし。あと、自分が開発を進めていた頃は友軍機の練度が高かったというのもある。 -- 枝主
- 地道に進めていくしか無いのだ --
- ミッションエディションとかで練習してから行ってみては? --
- 撃墜しないと大幅に上がらないからヘッドオンでも一キル疾風しよう --
- 1 迂回に迂回を重ねて爆撃機・敵迎撃機狩り(ただし敵の護衛機がいると無理) 2 最初ちょこっと様子見して、必ず低空で乱戦が始まる()からそこに混ざって夢中になってる敵を狙う。爆弾先に開発してーなんて事言う人もいるけど、俺はいつもどっちかで稼いでたよ。 --
- 陸戦のジャングル本当に嫌い。榴弾まともに使えんし、ソ連やばいし。(砲が下ろせん) --
- 俺は最近White Rock Fortressがリスキルマップであることに気が付いてしまったよ・・ --
- ポーランドが神ステだと思ってたけどis-3とアメリカ戦車が出てきてからは顔真っ赤になってきた --
- ポーランドだけが俺の癒やし(涙)Mausには辛い起伏が一切無いからな --
- 1キロだか先からリスキルされるのは勘弁 --
- それ以前に相手のスキル次第で倒せるか倒せないかすら決まるクソ仕様きらい --
- ちょっと前までは生命スキルがMAXか否かで8.8の爆風で死ななくなるくらいだったからなあ --
- 76APHEなんか今でも一撃全滅か何発も耐えるかぐらいは変わる --
- warthunderやっている友達がいてドイツ使っているって言ったらドイツ弱いと言われた ほんでムカついたからやけくそに日本かイギリスを開発したいんだけどどっちがオススメなんだ?過去ログみたら零戦はスピットにやられているしスピットは零戦と似ているところがあるし --
- 上昇したいなら英国。旋回したいなら日本。 --
- 零戦はスピットには負けないぞ、、?少なくとも高度差が酷くて一撃咬まされたら手が出ないだけで基本スペックは零戦が上回ってる ただ上昇はやっぱイギリスが勝ってる が友達をギャフンと言わせたかったら日本機マスターするといいゾ 絶対楽しみ度は日本が上だから(マゾプレイ楽しいよ) --
- bf109「安心しな。俺は強いぞ。高速でつかってくれ。」 --
- bf109「安心しな。俺は強いぞ。高速でつかってくれ。」 --
- ドイツは弱いって言うか癖が強くて乗り始めが苦行な機体が多い印象だな。戦闘機に限ればイギリスおすすめ、スピットのバランスの良さは中々。でも爆撃機がウェリントン。 --
- 友達に弱いって言われただけでやめちゃうのか・・ --
- その友達はフォッケで零戦に格闘戦挑むような奴じゃないだろうな・・・。 --
- ドイツは最強。なんせテクニックがいらないからな。無双したいならイギリス一択、強力な20mmと最強の上昇力に加えて旋回は日本に次いで2位だ。爆撃機はとんでもない搭載量のランクがいるが、性能は微妙だし、その前のウェリントンは目も当てられないくらい悲惨だ。 --
- ドイツは高度をとって一撃離脱することを覚えなきゃいけないけど、それができれば一番強い。イギリスは戦闘機は日本に勝ってるけど、爆撃機は全国で一番悲惨。スピットは性質的に日本よりエンジンが死にやすい。あとはそうでもないかな --
- ドイツはテク結構いる気がするんだがなぁ上昇がずば抜けて良いわけではなから上取られて接近された時の対処とかできないといけないし --
- SBでf4cとかbf109どうやって後ろみんの? --
- 敵のいそうなとこでは、機体を傾けて左右にたえず緩い蛇行。というかこれはドイツ板かSB板で聞いたほうが良いと思うぞ --
- bf109だったらコクピットの視点を上に移動させると幸せになるよ --
- 第二次世界大戦の映画で殺される兵士達を見るのは慣れたけど、ブラックホークダウンみたいな殺され方する兵士達は見るのが怖い。なんだよ死体を市民に引きずられてその後切断って・・・ソマリアとかイラクとかマジで怖いな --
- 一応WTの掲示板だからWTの話も絡めようぜ、申し訳程度じゃなくほどほどに。このゲームはコクピットに57mm撃ちこまれようが気絶するだけだしいいんじゃね? --
- 76mmAPHE打ち込まれて破片が車内を覆い尽くしても、全乗員が3発分は気絶しないで耐えるゲームだしな --
- 76mmならましじゃね?152mm撃たれても操縦手だけは生き残ることとかあるし。上半身吹き飛んで内臓ぐっちゃぐちゃのしたいの破片見なきゃならないんだろうな・・・ --
- 76mmAPHEの直撃食らって壊滅的な打撃食らってんだから死ねよと 何で全員生きてるどころか普通に動いてんのよこの乗員。HP制だろこれ --
- ↑↑そういうのってその惨状よりも一緒に戦っていた戦友が目の前でそうなってるってのがきついよな…まあこのゲームじゃ「修理」してるけど --
- でも気絶すりゃ復活しないでしょ そもそも気絶もしないじゃねーかw --
- ↑2そう考えると毎回毎回戦友の死体を横に座らされてる操縦手かわいそうすぎるな --
- ロシアパルチザンやら中国匪賊に捕まった日本人、日本兵の殺され方知ってて言ってるのか?今も昔も変わらんぞ --
- 戦闘で死んだ戦死ってことでしょ --
- パルチザン相手に軍人が死ぬのが戦死にならないならブラックホークダウンだって民兵相手なんだから戦死にならないって話になるだろ --
- どこの国も変わらんよ、日本も含めどこも人間、本質はほとんど変わらん --
- 政治中くっさ --
- この程度で政治だっておwww勉強しろ(真顔) --
- ひさしぶりにRB戦車するけど、仕様変わったのね、とくに戦闘機はSBみたいになってる、まともにとべないけど設定いじるのかな? --
- 今更だけど雑談板ってネガティブな話題多いよね。4割くらい愚痴な気がする。まぁgaijin さんが悪いのかも知れんけど --
- 基本無料だからだと思う 故にそれなりのプレイヤーも湧くし --
- さっき陸軍ABのkubanマップで攻撃機使ってたら、マップの外れに高さが1000m超えてそうな一本の巨木がドカンとあって呆気にとられてしまったw戦車に戻ってその方向みたらやっぱりそれはあったwなんだこれバグだよね?こんなん初めてだわw攻撃機から。陸から。 --
- え・・・怪奇現象だねぇ。。。 --
- ST-1 ここに眠る --
- 世界樹ってkubanにあったのね(棒) --
- さすが惑星war thunder --
- なにこれかっこいい --
- ファンタジー系のMMOかな?? --
- なるほど、地道にマップを書きながら戦車で攻略するんですね、わかります --
- 世界樹の迷宮5の舞台はここですか? --
- この~木なんの木気になる(キニナル)見た事も~ない木ですから♪ --
- 大樹ユグドラシル…こんなところにあったのか --
- 近くでコマに乗って空飛んでる奴いなかったか? --
- これは間違いなくトトロがいますねぇ --
- な ん だ こ れ --
- AVATARかな? --
- world war トレーラーなる物を見たのだが要するにどういったモードなんだろ? --
- 陸海空歩兵全部ごちゃ混ぜのモードじゃね?(適当) てか速く搭乗員の顔動くようにしてくれ&機銃発射時の手振れも実装してくれや、、 --
- 64vs64とかは聞いたことあるけどソース不明 --
- スツーカ隊がT-34の群れを襲撃できるようにしてください(迫真)対空砲じゃ物足りないです(迫真) --
- シュヴァルベにロケットブースター付けれるなら、Bf109とかに搭載されていたメタノールブースターも同じように実装出来ると思う。 今後に期待したい・・・。 --
- そういや零戦にもメタノール噴射?とかで速度向上を図ろうとした型があったな --
- 装甲板とか機銃燃料くらい勝手にユーザで変えさせろや --
- 搭乗員の声とか悲鳴とか陸軍に実装して欲しいわ。弾薬引火で搭乗員が燃えたら凄い悲鳴で燃えながら戦車外にころがり出るとか --
- R18+重くなるな --
- 荒らしだから無視しておkよ。 --
- ↑なんで荒らし認定したんだ? --
- これ荒らしになるんか...? -- 枝主
- 消火器開発してなかったら悲鳴地獄になるんですが・・・ --
- 撃破扱いになるまでずっと悲鳴が鳴り響くとか嫌すぎんだろwww --
- どうせ火は消えないし、Jキー早く押せって気持ちになる。 --
- ギャアアアアアアアガアアガアアアアガア・・・ッドゴーン・・・ --
- ↑2火がついたままでも撃ってくるやつがいるからスコアたまるんだよなあ・・・ --
- このゲームの戦車兵は例えエンジンが火を吹こうが戦車が水没しようが砲が撃てる限り戦おうとする大和根性を持つ奴しか居ないからな! --
- Jキーの自滅は拳銃自殺にしよう --
- 敵戦車に回りこまれそうになったら車長が乗ってる戦車の国の言葉で怒鳴るとか --
- Furyの戦車内とか戦闘中凄いガヤガヤしてるのにWTの戦車兵は本当に静かだな --
- WTグラは良いのに発射音がショボイのがねぇ・・・ --
- この映画でも轢きかけてたけどほんと視界悪いから車長に指示出してもらわんとやばいよな。R○2で味方歩兵轢きまくったわ --
- このヒュォォォンギューンが最高だなWTでも2:15みたいな音してくれたら盛り上るしもっとお布施してやる --
- 2:10のドイツ兵のやり取りも好きだなぁ・・・カッコ良い --
- ↑3 リアルで味方戦車に轢かれたとしたら無念すぎる死に方だな・・・・ --
- アメリカ戦車に付いてる12.7mm機銃の位置が謎だったけど、歩兵が砲塔の後ろに乗って撃つんだなアレ --
- ↑そうだぜ・・・WTは歩兵居ないからすんごいしょぼく見えるんだよな、ベルト動かないし・・・ 本来は集団戦だから味方との連携が必要でガヤガヤしてるけど、WTは個人戦みたいなものだししかたないね。 --
- ↑3 タンクデザント兵「ん?」 T-34「ん?」 --
- これマジで弾当たりそうでヒヤヒヤする。 --
- Pak40の命中率に草 --
- 戦車みたいにずっと覗けないから命中率は低いだろう。映像見ると撃つ時みんな伏せてるし --
- 野砲は離れる(伏せる)かもしれないけど対戦車砲は覗きっぱなしじゃない?映像でも覗きっぱなしだし。それに総火力的に不利でも待ち伏せだから先制(照準)できる優位があるし。まぁ映画だけどね; --
- 2:43見たら照準器の部分草で隠れてるなそりゃあたらんわ --
- 草はカモフラージュ用だから関係無いよ。 --
- いや左の(向かって右側にある)照準器が見えてないってことね --
- アメリカに都合わるいから砲身曲げられてるんだよ --
- いつも思うけどアメリカの映画ってリアル系でも全然敵の弾あたらねえよな --
- お前プライベートライアン見たことあんの? --
- むしろあの映画は当たらないの典型例だろ 開幕は別だが。 --
- 何時まで生き残った人たちに焦点当ててるんだから当たらなくて当然だよな。生き残った人のドキュメンタリー映画作ったらそれこそ現実なのに主人公は一発も当たらないとか言うことになる --
- 当たらないじゃなくて当たらない様に動いてるんだよ馬鹿タレ(最後には死ぬが)。しかもライアン最後に出てくるし、他のメンバーほぼ死ぬし。凄い活躍してたスナイパーも75mm自走砲に塔ごと砲撃されて死ぬし、ティーガーの中に手榴弾投げ入れた米兵も20mm機関砲にミンチにされるし、最期まで見てから言えよ?お? --
- 人数と活躍の比がおかしいんだよなぁ・・・最後死ぬけどそこ以外全然ドイツ軍の弾当たらんしなぁ・・・俺はあんまり好きになれなかったな --
- 中隊長だから被弾を避けるのは当然だよ。指揮系統が崩れたら部隊は壊滅だからね、率いていくことはあるけど積極的には戦闘に参加しないしね。 --
- あれ?中盤結構仲間死んでたよね?ワイルドスピードでお馴染みのドミニク役の人も中盤子供を助けようとしてスナイパーに撃たれてたし、その後撃ち合いで仲間が撃たれて血を流しながら息絶えたし、結構死んでるんだけど・・・ --
- というか、人数と活躍のギャップが大きく感じるからかね ドイツ軍やられすぎなように感じるんだよね まぁドイツ日本をひいき目にみちゃうからなのかも FMJくらいの、なにと戦ってるんだかよくわからないくらいのほうが好きだわ --
- 上の枝の動画も良いけどこっちの虎Iの正面装甲の何処を狙っても抜けない絶望感もヤバい。実際格下車両で虎と正面からかち合うと一瞬で顔面蒼白になるからな --
- 88mmでヘッドショットはヤバイな --
- よく見たら虎の車長被弾時に身を屈めてるw結構細かいな --
- シャーマンやT-34限定なら虎1にとって有利な状況だからな~ --
- これ見てドイツツリー急いで開拓したのは良い思い出だ --
- ゲームだと真正面からでもスパスパ抜かれちまうけどな。豚飯マジ大事。 --
- いやー。しかし砲塔昇降装置と旋回装置が壊れても(真っ黒)動くようになったのは有難い。 --
- F4f結構強いじゃん 硬いしよく動くし火力そこそこで紫電改よりよっぽど運動性高いわ TK狙いから後ろからそれなりに撃たれてもまともにダメージも排卵 --
- 誰かがまたコメント消したみたいだな --
- どんなコメントよ --
- 一個上にコメントがひとつあったけど数分で消えたから内容まで覚えていない --
- それなら連結ミスで上に移動した「よく見たら~」って奴でしょ。他人のコメントごと削除したわけじゃないなら一々指摘することでもないと思うが --
- 上見たけど消えたやつっぽいの見当たらないな 見たことあるなら思い出せそうだし --
- 「上の枝の動画」ってコメントが初めは「furyの戦車内」の下にあったけど編集で枝に独立させたからだと思うよ。自分がそのちょっと前にコメントしちゃったから移動させてくれたんじゃないかな? -- よく見たらの人?
- 枝を独立させて88mmヘッドショットをそれに繋げました。独断で申し訳ない --
- ならいいや 最近コメント消しまくる奴多いからまた出たのかと思ったよ --
- 元々「Furyの~」の葉にするつもりで書き込んだけど何故か枝になってたから考えなおして枝に合うように文頭を「この動画も良いけど~」から「上の枝の動画も良いけど~」に変えたんだ。なんか混乱させたみたいだなすまない -- 上の枝~?
- ああ別の人が枝にしたのか。まああのままだと話題が二つになっちゃうから分けたほうが良かったしねthx --
- 原則禁止なのに消す奴が多すぎる --
- コメント移しただけよ今回は --
- あ"あ"あ"あ"あ"あ" か"て"な"い"い"い" --
- このぐらいの発砲音欲しいわ。つか音ぐらいmodとかで自前のに変えさせてくれてもいいと思うんだが --
- wotにリアルな射撃音のMODがあったな、そういや --
- そのMODWTのサウンドもつやってるんやで・・・ --
- WoTのサウンドModはいいとこ取りだからWTに限らずFHSWとか他からも色々持ってきてるよ --
- だから「も」といったんやで --
- 知ってるで --
- この動画の音聞いたら気持ちいい音だな!WTの8.8cmとか10.5cmなんか大人しい音だから変えてほしいぐらいだね --
- コンクリ壁くらいなら普通に主砲で貫通できるのに知らない奴多いな 東欧だとこれで何キルカはできる --
- レーダーに映らないのも良いね --
- そして双眼鏡で砲身合わせてfire! --
- 撃たれた後に砕け散る壁、こっちに気付く敵戦車。だがもう遅い --
- ティーガー戦車だけ方向転換おかしくないか?押した方向と逆に動く事があるんだが もう一度押しなおすと正しい方向に旋回し始める --
- 後退しながら曲がろうとするとよくある --
- 他の戦車ではならないんだけどな・・・ 俺が知らないだけで同じ事が起こる車両ある? -- 木主
- IS-1でもよくある レスポンスというか、重く動きが鈍い車両はなりやすいんじゃないか --
- 主に微後退しながらの時じゃない?他のならS離しても結構動き続けるけど、重いのは動かないから気付かないうちに超信地旋回に切り替わってるんだと思う。ちゃんと前進・後退しっかりしてる時は普通に動くから、勝手にそう予想してる。 --
- tigerに限らず、超信地旋回が出来る戦車でよく起こる現象だね。予想だけど、後退と旋回を同時にやろうとするとバック旋回より超信地旋回の方が優先的に操作に反映されてるんだと思う。ランク4以降のドイツ戦車は一部を除く殆どが超信地旋回出来る仕様だから頻繁にこの現象が起こる。 --
- 成程・・・ 敵と遭遇して角度つけようとしたらこの仕様のせいで真正面向くんだよね、嫌だなあ・・・ -- 木主
- ロシア鯖でシュツーカを使うと何故か他の戦闘機とかそっちのけで集中砲火される。 そんなにシュツーカに恨みがあるのかロシア人・・・。 --
- T-34「絶対に許さない」 --
- ???「やりすぎたかなと思ったが全体の数で見れば大したことは無いと思っている」 --
- 閣下はたった1人で少なくとも1個装甲師団に1個歩兵師団くらいは潰しているじゃないですか。しかも過少報告だから実数はもっと多いし。 --
- 日本機に乗っているときにF6FやF4Uを優先して狙うことはあるな --
- アメ機は基本的に曲がらないしたいして早くもないから楽に落とせるんだよね --
- 零戦でfF6F落とせたり、雷電でB-29落とせたりすると嬉しいけど、優先して狙うことはないかなぁ --
- まあしょうがないよね、気になっちゃうもんね。 --
- 日本機に乗ってる時にP-38やドーントレスを見つけたら、真っ先に狙う…かな? 個人的には、「うおー、アメ機じゃー!坂井三郎スキン解放のためのスコアよこせー!!」ってのはあるけど。 --
- シューカツに見えた --
- 今度はBf109乗ってたら体当たりされた。 もうロシア鯖のチェックはずすわ・・・。 -- 木主
- 散々ロシア鯖は荒れてるからはずせって言われてんじゃん・・・ --
- 自分はアベンジャーの正体(大和、武蔵を死に追いやった凶悪犯)を知ってしまってそれからアベンジャーを積極的に狙うようになったな…他の敵機を追撃中にアベンジャーを目撃したら追跡中の敵機を無視してアベンジャーをマークする 大和の敵だ くたばれ!とか俺が大和のアベンジャー(復讐者)だとか言いながらな --
- それは史実ではコテンパンにされたアメリカ機を落とした自分に酔ってるだけ。 --
- SBD-3「ホッ...」←ミッドウェー海戦で空母4隻を血祭りに挙げた犯人 --
- アベンジャーに復讐すると言った人だがドーントレスはあまり見かけないな…アベンジャーはよく見かけるのに…あーこの手でコナゴナにしたい 赤城先輩を殺害した罪は重いぞ!ドーントレス! --
- 加賀 蒼龍 飛龍「」 --
- ↑三隈「空母だけじゃあらへんねんで・・・」 --
- あんた同型艦(しかも1番艦)とぶつかったじゃないですかーやだー --
- 戦闘機は悪くねーぞこの野郎。それを操ってる人間が殺したのでもあり、軍の上層部が命令したからでもあり・・・ --
- ゲームと戦史をごっちゃにしてプレイしてるのに戦闘機やらパイロットやら言ってもしょうがないんだな --
- 戦闘機は悪くないのに --
- アベンジャーって戦後海上自衛隊が初めて使った機体の一つでもあるんだよなぁ・・・・・・ --
- 海上自衛隊仕様のアベンジャーの画像 --
- 銃が人を殺すんじゃない、銃を使って人が人を殺すんやで --
- SBDで毎回空母狙ってスマンな --
- 下り7mbpsってなんだよ・・・(震え声) --
- 空戦でのJボタンはパラシュート脱出なのに陸戦では自爆ってどういうこと…生きるの諦めすぎでしょ… --
- 敵に鹵獲されないように全員出てから爆破処分してるのも知らないのか・・・ --
- いやどう見ても逃げてないじゃん --
- 何時から錯覚していた・・・?我々が脱出していないと・・・? 残像だ --
- なん…だと… --
- お約束をありがとうw -- 葉2?
- あんなとこで脱出しても何もできなさそうだな… --
- 実際の戦場=周りに敵兵もウヨウヨいるわけだから脱出したところで蜂の巣にされると言う悲しみ --
- そうなんだよなぁ…脱出してもケルン大聖堂前のパンターの乗員みたいに撃たれちまうんだもんな --
- どんだけ戦車だけで前進してる設定なんだよw歩兵も金魚のフンみたいにくっついてくるから脱出しても大丈夫だろ(震え) --
- むしろWarthunderじゃ撃破された車両のクルーが戦闘区域外で観戦でもしてそうな感じが --
- 戦闘区域外(天国) --
- いきなり空中を飛んでる最中の航空機を操作することができる、つまり戦車も航空機も遠隔操作という可能性は・・・ --
- まさかWarTHunderはラジコンで戦うゲームだったのか?! --
- この前自転車で動かす布袋戦車で野菜を撃ち合ってたからなぁ --
- ???「君達は知りすぎたようだ・・・この光を見たまえ」 --
- ???「これはニューラライザー。みなさん少しここに注目してください。」 --
- カスタムバトルの戦車MAP、設定項目にAir Battles Modeって項目あったから有効化したら支援砲撃やキルスト航空機が使えるようになってた。デッキに入れた航空機は出撃しようとしたら3両撃破で使用可能と出たけど --
- 敵とヘッドオンする→ぶつかって相手は落ちるがこっちは燃えて落ちない→燃え尽きる→相手のキル 解せぬ --
- 俺はむしろエレベーター壊れて操縦不能で狩られるor墜落だわ --
- もうだめだこうするしかない、と一式陸攻でB-17に当たったら向こうは落ちてったがこっちは生き残れた --
- 敵に撃たれて撃墜判定になってカウントダウン開始。けど翼もパイロットも無事でそのまま普通に撃ってきた相手を撃ち落とす事が出来た。何が原因の撃墜判定だったんだろう。 --
- エンジンに一定以上のダメージ入ると撃墜判定じゃないかって話は聞いたことある。実際、エンジン止まった(真っ黒)だけで射撃も操縦も問題なく、そのまま飛行場まで戻れる状態で撃墜にされた事ある。 --
- ABならエンジンに深刻なダメージがあれば撃墜判定になるみたい。徐々にエンジンが赤から黒になるじゃなくて一気に黒にされたりとか --
- (陸戦)生命力MAXのクルーで崖から飛び降りたら死んだ... 殆ど強化してない奴は無事だったのに --
- 運転手は犠牲になったのだ。てか、普通に考えて初めにぶつかったところから衝撃が和らいでいくんだから内部の乗員が無傷なのは当たり前だろ。壁殴って肘が痛くなるわけないだろ? --
- あっ、そっか...そういえばそうだ。 まぁ運転手死んだけど機銃手生きてたし、第一機銃無い車両だったから良かったけど... -- 木主
- 崖から飛び降りたら死ぬだろ普通 --
- つまり、 自殺したら死んでしまった・・ と言ってるようなものか --
- 時速2,3kmで木にぶつかって死ぬのに生命力も糞もあるかよ --
- でも8.8mm強化される前は生命力MAXだと余裕で爆風耐えてたんだからそれぐらい耐えられそうだと思うけどなあ --
- ヒストリカルキャンペーンクリア出来た人いる? 空母見えないんだが --
- ミッドウェー難しすぎてやめた。ゼロ戦の20mmリロード長すぎだろ・・・ --
- これって分隊組めないよね?組めたら一緒にやりたいんだけど・・ --
- シングルミッションは複数でできたとおもうけどヒストリカルはどうだろうね --
- エンブレムの為にクリアしたよ(白目 ゼロの残弾は切れたら別のパイロットに交代して攻撃を繰り返せばワンチャン、それ以外はトライアンドエラーの繰り返し、STGなんだし死に覚え死に覚え(白目 --
- 別にそこまで難しくは無かったと思うけどなー 雷撃なんて普段からやってるから空母ほっといて他の船舶全部潰して遊んだし零戦も7.7mmである程度落せるんだし楽だっぺ --
- キャンペーンはだるくて長いくせに報酬がいくら何でも少なすぎて苦痛 つまらんのにあの稼ぎとか --
- 今思ったけどWTのガレージってすごいとこになるな...山のど真ん中じゃねぇか。てかあそこから太平洋、ヨーロッパって行けるもんなのか... --
- 山の中にある空軍基地なんてふつうにあるだろ・・・ --
- そっか。そんなものか -- 木主
- 山の中の空軍基地…ウスティオ空軍のヴァレー基地かな? --
- 戦争末期の日本なんて、空爆避けるために山の中に切り開いて基地作ってたじゃん --
- さっき味方の隼が戦い挑んできたやつがいたけどお前らか?we win because (クランの名前) guy(うろ覚え とか言ってきたけど --
- golden batlleうんたらってやつで得した人居る?3回やって0 50 50しか貰えてなくて外れアイテムって認識なんだけど --
- 好きでなくとも強い機体用意してやると得しやすくなるよ。爆撃機は必須。グラウンドストライクでは戦闘機は1機落としたらポイして爆撃機に乗り換えてしまうのもアリ。(AB) --
- 13回勝って400GE貰った事はあるけどなぁ・・・結構運が絡むし、やってる最中はストレスが溜まるからあんまりやりたくないんだけどね・・・ --
- ニコ生とかで主と一緒に飛ぶと幸せになれるよ( --
- 撃った瞬間殺された時の弾にもあたり判定つけてくれよ・・・今日だけで4回あったぞ --
- アレマジでムカつくよな --
- ラグで撃ててないだけで、撃った弾の判定は消えないよ。同タイミングの射撃で共倒れがあったし --
- 海軍マジで2015年内に来るのか怪しくなってきたな。無理だと思うが夏にやれたら楽しそうだな --
- 2015年20月(夏) --
- soon 。 --
- WoTの水のグラも好きだけどWTの水も綺麗でなぁ・・・ --
- 良くても年末にCBTだろうな --
- プファイルの機種ってドーラと似てるけど流用可? --
- みんなはサーバーってどれどれ入れてる?USとSA入れてるけど、RBのマッチが遅い・・・・ --
- US SA EU。 RUは治安悪いから抜いてる --
- 回答ありがとう。EUはping値とかどう?敵がワープしたりするのは嫌だから・・・・ --
- US EU RU 俺はそこまで敵がワープすることはないな --
- US RU SA RUは雑魚ばかりで刈りやすい --
- USとEUのみ、SAとRUは雑魚も多いが治安が悪いからパス。 --
- 試しにEU追加したらping160→270になったからすぐやめた --
- はっはっはっ クーゲルブリッツマジで強すぎだろ...旋風で強いと思ってた俺が馬鹿だった --
- お前クーゲルブリッツのスレで強い強い言ってたやつだろ・・・?バラけるのと威力の違いでケーリアンを推す人もいるけどね --
- あっ、ばれた?(いやまぁ、隠すきなかったけど) そうなのか... -- 木主
- 戦車SBで開幕敵の爆撃機やら攻撃機やらが必ず戦車を撃破していくありさまには様式美すら感じるよ。(←二回連続開幕に爆撃された人) --
- 戦車SBで惨敗してしまうのは、だいたいまともな航空機乗りが居ないせい。もうみんな開幕戦闘爆撃機でいいくらい。ほんと制空権を掌握された戦場は悲惨。 --
- ABランク1戦車イベント、20mmでソ連戦車を次々とハチの巣にしていくドイツ戦車しかいない... --
- イベントやってみたいけど、戦車の戦い方で注意すべきことって何ですかね? --
- それより普通の戦車ABで慣れるのが先なんじゃね?修理パーツと消火器開発してないと一回砲塔旋回装置やられただけで何も出来なくなるぞ --
- 一応何回か戦車で出撃してパーツはそろってはいるのですが、1killもできずに死ぬという試合がほとんどでどうしようかと考えているところです -- 木主
- 弾種による効果や狙う部位を学べば変わるとは思う。ソ連戦車でテストドライブして弱点とか試してみるといい。今回の戦車ABイベントはソ連がキツイ印象あるから出るならドイツで。ドイツ初期戦車は機関砲だから乗員の装填速度を鍛えるといいと思う。 --
- わかりました。ドイツ戦車をつかっているので装填速度を鍛えて、敵の戦車をハチの巣にできるように頑張ります -- 木主
- 何使ってるのかな? --
- 初期戦車の2号戦車cですね -- 木主
- ABイベントならAPI-Tで余裕で抜ける敵しかいないから全弾API-Tベルトで砲塔狙って撃ちまくるだけ。ポーランドは町の入口や十字路から飛び出しうちしてくるやつが多いけど、瓦礫に車体を隠しながら待ち伏せして飛び出してきたところをぼこれば楽勝。 --
- ありがとうございます、陸では新兵なので助かります -- 木主
- 陸戦ウェルカムぅ! --
- WWII chroniclesとかいうイベント 15勝毎にくじが引けてソ連スピットがもらえる可能性あり。225勝すれば確実にもらえる。 --
- 225勝・・・ --
- ワロタ --
- 前にもあったな、前は四号戦車(指揮戦車)のガチャ回せたな。何回やっても当たらなかったが、GEで引くよりも厳しい気がする --
- これどう考えても225勝なんて無理、万が一出来た人がいたらルーデル称号上げても良いレベル --
- 期間は1週間。 1日平均30勝以上とかアホかw --
- どうして負けるときは徹底的に負けるんだ・・・? --
- 対空車両として一番優秀なのはクーゲルブリッツということでおk? --
- 当方PS4で遊んでおりますが、プレイステーションカメラを買ってきてサクッとセッティングしましたら、中々いい感じじゃぁありませんか。頭の動きに合わせて視点移動出来るって便利ですね!ちょっと感動したので思わず書き込みしてしまいました。 --
- コルセア? http://www.agefotostock.com/previewimage/bajaage/12a77f33ef5789ecb285cd8a17e5d9de/ibr-309557.jpg --
- コルセアっぽいね。なんで機首付近だけなくなってるんだろう? --
- これみて思ったけどなんでアメリカ海軍機ってプロペラにかぶせもんがないの --
- 空気抵抗を減らすスピナーは実際かなり重い。アメ機は馬力があるから空気抵抗を低減するよりも重量増加によるデメリットのほうが大きいためつけてないだけ --
- ちなみにめちゃくちゃ軽いスピナーも多い。 --
- WWII chronicles・・・やたらソ連側が勝ってるんですけど・・・BT-7が強すぎて2号戦車がカモなんだけど。 数多いし。 --
- ソ連の待ち人数とドイツの待ち人数比べるとソ連が圧倒的に多くて笑うw --
- ABだとログにソ連戦車が次々と溶けてゆくのが見られるんだけどSBだと違うのか? --
- 久しぶりにやってるんだけどデカールの最大サイズ変わった?ソ連機には共通の塗装してたんだけど出来なくなってて悲しい --
- ZSU-37ドジュ!ドジュ!ドジュ!ドジュ! I号対空戦車バババババ 東風ドォン!ドォン!ドォン! 球電光パコパコパコパコパコ M16ダダダダダダ 球電光の音面白いよね --
- 俺を忘れてもらっちゃ困るぜ・・・ZSU-57-2 「ポォンポォンポォン」 --
- Gaijinってソ連嫌いなのかね...(陸戦とか空のRank4辺り) --
- ロシア企業なんだからそんなはずは --
- IS-2が弱いと思ってるのかお前 --
- 国力とかゲームだとあまり関係ないしなぁ --
- 大戦末期になっても武装あんま変えずに性能を少しいじって大量生産して数で押し切っただけで勝ったんだからしょうがない。 --
- なんで史実の話してんだよ --
- ランク4の機体が史実でそうだったんだから仕方ないって話なんだが?リアル志向のWar thunderが史実無視して性能調整行ったらそれこそガイジンファンタジーだわ --
- 弱体化されているのはドイツの方。性能だけ見たらドイツ一強だからな --
- 日本機の惨状を見てまだGaijinは史実()に拘ってるとか言う気か?笑わせてくれる --
- それはここでいうんじゃなくてフォーラムにでも言ってください。顔真っ赤スレはここじゃないですよ。 --
- ガイジンファンタジー入ってるだろw --
- ガイジンファンタジーなんて存在しないよ!ただ史実のままだとゲームにならないからバランス取るついでにちょこっとだけ母なるソビエトの機体を強くしているだけだよ! --
- ニポンノユーザーサン 全体カラミレバ少ナイデース ダカラnerfシテモヒハンガスクナイデース --
- 日本機だって疾風、隼とか強い機体だってあるじゃない 紫電改のBRは高い気がするけど… --
- ノモンハン支配戦で戦車潰す意味ってありますかね? --
- 空ABかな? 支配戦だろうと戦車破壊すればゲージが減るから、意味がないということはないよ 地上攻撃に比べてゲージの減りは少ないけどね --
- 何を言っているんだ・・・?支配戦って滑走路奪い取るやつだろ?あれ戦車とか対空砲がいたら占領できなくなるから最優先目標なんだぞ? --
- あ、そうだったな すまん しばらく陸ばっかりやってたから忘れてた -- 枝主
- 言っちゃ悪いけどノモンハンは戦車ガン無視だよ。1機2機程度爆撃行ってもいいけど、最優先じゃない。最優先はC(互いの中間地点)の維持。なぜなら手前とそこ占領しとけば時間的に勝てるから。よっぽど長引かないと敵戦車隊は自陣側飛行場にたどり着かないよ。 --
- ノモンハンの支配戦って、飛行場が三角形状に配置されているマップだっけ?敵の地上勢力とリスポン地点が近いから、片道特攻は覚悟かな。 --
- この表示の違いはバグ? ほかにも占領基地数が1なはずなのに何もないとか戦闘時間が4;40とか短すぎるとは思うけど・・ --
- リサーチの分の経験値とパーツの経験値の合計だから表示上は多く見えるだけ --
- 話変わるんだけど試合中に稼いだスコアってそのままポイントにならないよね?ちょっとずれるよね --
- 戦闘時間は試合時間じゃなくほんとに戦ってる時間だったはず、だから移動時間はカウントされないので短くなる。(多分 --
- 空のRBでヘッドオンor不意打ちなどで瞬殺されると、戦闘時間はたったの3秒とかになったりするね。 --
- 陸戦だとたしか狙撃してるやつも戦闘時間短くなかったっけ? --
- WarThunderの広告に今度はウェリントンで対艦爆撃するバージョン登場してた。戦闘機よりは簡単だけどリンク開いたら接続エラーになってるのは一体.... --
- 今更かい!(バンッ --
- 昔からあったのか?さっき初めて見たんだがw --
- 去年には既にあったと思う --
- なんか新しいイベント来たけど...イギリス少なっ! --
- やっぱru鯖外したほうがいいな ks行ってtkしてくる奴多すぎるわ 2,3分一緒に同じ敵追いかけて射線遮ってきてまでやることがそれかよと あと日本語と英語で話したらamerican ratsとか言われてちょっとおもしろかった --
- さすがロシア人は違うな! --
- でもそいつも米国鹵獲飛燕使ってたし俺もf4fでお前もamerican ratsじゃんと今からだと思うんだよね --
- www (その言ってきた奴)人の事言えねぇじゃんwww -- 枝主
- RBの鄭州(Zhengzhou)でも、レンドリースのP-63やB-25がバンバン飛んでるんですがそれは… --
- SA鯖:ラグい。とにかくラグい。ただし治安はいい。 EU鯖:普通。極めて普通。 US鯖:こっちも普通。ただし治安が少々悪い。 RU鯖:人が多いのですぐ始まる。治安も良好。 --
- RU鯖が治安いいとか冗談きつい。 SA鯖とか過疎鯖だし EU鯖はpingが高い。ロクに考察してないのかな? --
- 春休みは終わったはずなんだがなぁ...なんですぐ暴言吐く奴いるんだろう --
- 愚痴、誹謗中傷、煽り、荒らし/晒し行為は禁止します。 が見えてないんだよ、きっと --
- この程度で暴言云々って過剰反応するほうがどうかと思うんだが・・・。具体的にどこが暴言なの? --
- この程度を煽りと感じて過剰反応してるだけだよ。 --
- 上の方でもサーバーの話題が出ていたので試しにEU鯖でプレイしてみたが…ping300はキッツいなー。SA鯖なら100・US鯖なら180前後なんだけど。 --
- SAが過疎で治安悪でRUが過密治安がロシア国内並みだろ --
- USは160だったけどEU入れた途端270になったからすぐやめた --
- SB民は全チェックをするのであった --
- USオンリーでもSBやれるっちゃやれるけどな --
- そうなんか。 てっきりRU鯖でTKされたことないから治安いいのかと思った -- 木主
- ドイツ機使うと分かるよ。 ぶつけてくる、誤射、他の国の機体そっちのけで狙ってくるのは当たり前。 --
- ほう。それは知らんかった...怖えな -- 木主
- プレ垢とGEがなかなか減らん・・・ガチャで出てくるのが大体300GEかプレ垢3日。まぁ、あのゴールドなんとかよりは遥かに嬉しいが --
- 買った方が安いのかガチャ当たるまでまわしたほうが安いのかよく分からないよな。このゲームに限った話じゃないが --
- テストフライトにいる歩兵ちゃんと動くんやね~歩兵の近くを撃つと警戒態勢をとる。当てたら死ぬ --
- 爆弾や墜落、不時着には動じないけどね。何なんだあのターミネーター… --
- 日本機は速度がない 独機は曲がらない 米機は登らない 英機は効果速度制限が低い ソ連の弱点はなんじゃろ? --
- 20mmの炸薬が少ない、武装が全然変わらない、性能も全然変わらない --
- 機関砲の装弾数が少ない機体が多いので、リロードできないRB以上では継続火力に劣る。あと、高高度でのエンジン出力低下が激しい。 --
- イベントのAB戦、爆撃機ばっかでBomberThunderになっちゃてて笑うw戦車破壊に集中がいいっぽい。 --
- 戦車SBではじめてマップが雨だったけど設定は動画にしてるけど、霧とかであんまり前見えないけど、設定下げたほうが見えやすいとかあるの?雨と霧のおかげではじめてパンターGで活躍できた --
- Postfx?とかディスプレイの設定とかでだいぶ変わるよ --
- 陸戦って最後まで負けてると思ったら最後には敵が全滅して逆転ってことが多い気がする なんでだろ --
- 現状ではキル数稼いだ方がSLもRPも稼げるからじゃない?この前に敵全滅で逆転した時に占領して回った俺がチーム順位2番の6キルだったんだが、1位の人が13キル・3位の人が11キルとか取ってた --
- 航空機の主装備を無反動砲(翼下に50-80基発射器を付ける)にしたのとかないのかな? --
- Hs 129って機体の一部が実験してたことはある。戦車に対して弾頭が下へ、カウンター用の錘が上に飛ぶ仕組み --
- 主装備と言っていいか分からんが対戦車攻撃用にバズーカを積んだ例なら 50もないが --
- いやMe262の55mmロケットのような、小型のロケットなら翼下に大量に積める。反動は殆どないようなものなので航空機を小型軽量化できるうえ、ロケット径が20mm程度のものでも炸薬量は37mmに劣らない上、欠点の命中率も装弾数(20mmロケットなら250発積める)で補えると思うからいいと思うんだけど。地上兵器にも効力あるし。 --
- RBイベント イギリスが不利というかBf110と109のタッグが強い。せめてMk.IIb使わせてくれ・・・ --
- 分隊組んで高ランク帯の戦闘に連れてこられてるランク1しか持ってない人が敵に沢山いてちょっと敵さんに同情した リスポン地点付近から動かないし高ランクの敵に歯が立たないしで戦力になってないもんあいつら --
- イベントAB マジで速攻で試合が終わるwwwwww戦闘機が多い方が負けるwwwww --
- どうしても「史実」を「ちゅうじつ」と読んでしまうw --
- パッドでRB以上やってるとラジコン飛行機みたくミキシング機能が欲しくなるな・・・。 --
- ローディング中に出るヒントで「主翼が折れても飛べます」的な文章見て「ウソやろ、一度も飛べたことないで(SB)」と思っていたが、初めて主翼片方一部飛ばされた状況で帰還できた…やっぱりできる機体とできない機体があるんだろうか。 --
- 主翼折れても撃墜になるときと致命になる時あるし、致命レベルなら飛べる --
- それABの話じゃないの? --
- 俺、RB/SB勢なんだ。 -- 枝主
- 一部機体は穴が開いただけで飛行不能になるからな。 --
- まあ、こんな例もあるし… --
- RBのBF109Kで両翼端が無くなったけど割と安定して基地に帰れたよ --
- 空軍のベルリンマップを戦車で走り回りたいなぁ.......ていうか各マップを自由に散策できるモード欲しい --
- 次のアップデートで実装予定やで。なんか史実のMapを実際に駆け巡るってなんか複雑な気持ち。ベルリン防衛戦が味わえるのか… --
- どうせならケルン大聖堂前とか欲しい気もする --
- 沖縄や占守島とかも来るのかなぁ。マップ的にヨーロッパ重視だからアジア方面はあまりこないかな --
- とういかちゃんとした戦車戦が起きてないところは出さないのでは? --
- ミニイベント 現時点でわかる奴いるのか?… --
- ポケモンのシルエットクイズよりむずいぞこれ --
- 分からNEEEEEEEE --
- みんなは手持ちの機体、車体で強いものから出撃してる?弱いものから出撃してる? 自分は強い(BRが高い)物から出撃してる。性能が良いほうが拠点や制空権が取りやすく、KDも維持できるので。 --
- 大半の人が開発したいものからじゃないの --
- BR低い方からだな 10機が全滅することなんて滅多にないし --
- KV2みたいのを最後に出したって体制決してるんじゃ攻めにも守りにも使えん --
- KV-2は最初に出すとどうしてもやりにくいところがあるからなぁ・・ --
- リスポン地点制圧・・ まあ自分もやるしやられても文句言えないね --
- 戦争だから仕方ないね、攻め込むのを許したのが悪いし --
- 陸戦のキルスト迎撃、護衛は英国以外は外れだよな・・・日本は追いつけない、ソ連は弾が少なすぎ、ドイツは旋回悪すぎて敵迎撃機に攻撃出来ない、というか迎撃しようとしたら落とされる、米国は火力不足 英国は旋回、速度、火力が全部揃ってる、イスパノも休めながら撃てばジャム起こさないし --
- 日本以外当たり。甘えんなよ? --
- 敵の真正面にリスポンできれば日本機でも追いつけるんだけどね -- 木主
- 開始地点によるとしか言いようが無いね。 --
- ガダルカナルでキルスト使うと海側で超低空スタートがあるけどあれは悪夢だわ・・・辿り着いたためしが無い -- 木主
- 疾風がゴミで三式戦が強い --
- キルストはヘッドオンになることが多いけど --
- 途中送信すみません)大半は食える。陸戦一筋って人も多いのかな? --
- 空戦もやってるよ、日独メインで気分転換に連合 キルスト迎撃機って 敵攻撃機、爆撃機の真後ろ、正面、斜めで始まるんだけど俺は大体敵の真後ろで始まることが多いかな -- ↑木主?
- キルスト攻撃機を迎撃する戦闘機、それを攻撃する護衛機と迎撃機はヘッドオンになりやすいね --
- 空軍をやっているんですが陸軍はどうやって始めればいいのでしょうか --
- 戦車ゲッチュして待機画面上にあるモード選択で陸軍設定して出撃すれば戦地に放り込まれるよ。 --
- 出撃ボタンの上に、航空アーケードバトルとかって書いてるところがあるからそこを押してやりたいモードを選ぶ あと機体のリストみたいなやつの左上に、陸軍 空軍 て書いてるから陸軍押して、デッキに戦車を入れる あとは出撃 --
- ありがとうございました。おかげで始められました --
- 最初の機体選べ→日本を敗北に追い込んだアメリカの機体がどんなに強いか見てみたい→アメリカ選ぶ→なんじゃこりゃ…火力強くてもまがらねぇ…え?ドイツに負けた…→ドイツに選び直す→ははははアメリカがゴミのようだ お?ゼロ戦だ。よーし格闘戦を挑むか …あれ?アメリカより旋回いいのに追い付けない そんなばかな…→日本に再度選び直す→ゼロ戦に挑んでくる敵が弱く感じる…(旋回で) --
- なぜ旋回戦をするのか・・・ --
- 坂井三郎とか岩本徹三なんかも捻り込みのような巴戦は最終手段だと言ってたらしいね。大事なのは先に敵を見つけてからの先制攻撃だと。 --
- 捻り込みならドイツ機大得意だぞ(特にBf109) --
- いくら格闘戦が強かろうが数で負けてたら --
- 数で負けてたら隙を狙われるしねぇ(途中送信失礼) --
- 間取ってイギリス使えばいい --
- やっぱりユーザースキンでも日本の識別番号は写真とかで残ってるのしかないのかね?個人的にマリアナ沖海戦時とかの翔鶴所属機とかの識別番号とか知りたいし、使いたいけど資料自体が残ってないのかな… --
- みんなABの出撃スロットってどういう使い方してるの?自分は1,2枠目メインに戦闘機用でクルー育成して、3,4枠は爆撃機用の機銃手スキル上げて、5枠目はあまりの戦闘機で埋めてる感じなんだけど、全スロット満遍なく使ったほうがいいんかな? --
- 皆てきとー --
- 気がついたら独の戦闘機が109Fだけであとは攻撃機とかばっかりになってたけどエアドミネでHs129B-2で殴り込むの楽しいです^q^ --
- 対地できる機体を一つは入れて、あとは戦闘機オンリー。対地は基地爆はドルニエ、連山のみであとは戦車破壊に。イギリスとソ連使ってないからアメリカの対地はその都度弾薬変えて。 --
- 日独やってるけど爆撃機はほぼ入れてないかなぁ空戦が楽しいし。上手い爆撃機乗りが一番すごいと思うわ --
- 空戦してるほうが楽しいけど、全くチームに貢献できないんだよなぁ…それで制空権取ってくれたり護衛までしてくれるようなら大歓迎だけど。まあせめて迎撃はして欲しいかな、、 -- 一つ上の枝主?
- なんか俺がサボってるみたいに書かれたがドイツ初めてから基本は制空戦してるで。迎撃機と爆撃機殺ってるぞ。何個か上の木にもあるけど最終手段、後スピットに上取られて仕方なくとかな。スピットにBfで勝てるとなかなか気持ちいい --
- エアドミネに当たったときの事を考えて爆撃機は居れずに代わりに攻撃機や急降下爆撃機、重戦闘機みたいな鈍くても行動できるやつ、それと戦闘機 --
- 戦闘機2、流星、爆撃機1、重戦闘機1って配分だな。 --
- 海軍はよ!海軍はよ!海軍はよ!海軍はよ!海軍はよ! --
- 翼内武装の機体に乗ると弾が敵の両脇を進んでくぜ…史実だとかなり近づいて撃ってたらしいけど、交錯距離どのくらいにしてたんだろ? --
- 零戦は400mって聞いた気がする --
- 持ってる本に零戦は200mにしてたって書いてあったぜ。まあ搭乗員によって調整してたかもしれないが。 --
- 俺が持ってる本だと、ハルトマンや坂井三郎さんらは50m付近で撃ってたらしいと書いてある。 --
- 爆撃機に乗っているときどのくらいの距離まで近づかれたら逃げるようにしてる?自分の場合急降下爆撃機オンリーだけど、2km切ったら降下して逃げるようにしてる --
- 逃げれないと悟り、基地に近い場合は機首あげて照準合わせて、遠い時は降下して速度稼いで爆撃。どちらにせよ逃げれはしないでしょ --
- 呑龍なら格闘戦でワンチャンあるで --
- たった今エアドミの最中にネットワーク不良になったのだけど、敵機の軌道がとんでもない事に・・・・まるでサーカス! 暫く様子見てたけど回復しないので観戦してたけど見てるだけなら変なところ無いから参戦したらやっぱりサーカス状態。 以前追ってる敵機が目の前から消えた経験あるけど、所々見えなくなる今回のは初めてで笑えた。 まだ回復しない。 --
- 俺も陸戦で同じ状況だった。しかも俺だけでなく、その時の味方チーム全員そうだったようで「スーパーラグ」とか「Ping190!?」とか言ってた。因みにUSサーバー --
- 結果的に経験値2倍無くなって良かったかなあ、前は2倍消化するのに必死で終わったらすぐ止めてたけど、今はのびのびとプレイ出来てる。 --
- あのころもその時開発したい国だけやってたから俺はなくなって残念 今のブースターは2倍以上になるやつもあるからうれしいといえば嬉しいけど、負け試合でも効果が出ちゃうからなぁ・・ --
- 2倍以上のブースターめったに貰えないし負けても消化するし、俺は前の方がよかったかな。 --
- 歩兵は無理でも、対空砲とか対戦車砲を操作できるようにならんかね。戦車と航空機だけだと味気ない。 --
- 地ならし地形メッシュ変更仕様が実装されとるけど、地面を平らにする機能無いと斜面設置→かっこわるい。アハトアハトで飛行場防衛したいんじゃ~ --
- そうなりゃ撃破スコアも対人並に上がるのか。飛行場そっちのけで7000mから1tをぶち込もう --
- 案外爆撃機の護衛っておいしいな。爆撃機のケツにくっつこうとしているやつの後ろにつけて射撃すると簡単に撃墜できる。 -- AB
- それをやらない人が多すぎる。ヘッドオンで相討ちにでもなるだけで機銃掃射よりポイントおいしいのに --
- キルストでDo217が落してくんのって1t爆弾かなぁ あれが落ちてくるともう逃げても無駄なんだよなぁ --
- 風切り音が聞こえてきた時からでもガン逃げすれば案外助かるよ。勿論、その時の状況やらで無理な場合もあるけどね・・・ --
- 陸戦、BRが最大6.7のやつで組んだら、7.7までとあたるんだろうけど、BR調整してる人がいれば8.0が戦場にいるってことはありえる? --
- 陸軍はBR調整できなかったと思う --
- まじか!ありがとう じゃあ8とは当たらないんだな -- 木主
- そのかわり 6.7 5.7 5.3 でも 7.7×3の人と当たるけどね。 --
- ん?と思って確認したけど今の所7.7は1両しかいなかったわ。 --
- あ、そうなのか まあ6.7だと5.7-7.7までが範囲ですよね IS-3かっこいいけど7.0だからなぁ・・ -- 木主
- 7.7は一両も居ないよ --
- ZSU-57-2がいる というか しかいない --
- ZSU-57-2・・・知らない子ですね。ていうかZSU-57-2と当たりたくないから6.7で組まないぞ!って人は希少だと思う --
- AB空戦でF7Fに当たりたくないからBR6.3までしか当たらない様に調節した事あるよ。 --
- ↑2 だからこその7.7は1両しかいなかったわ・・・なのさ。現状6.7が一番楽そうだね。そのお陰で5.7がキツイんだが。 --
- BF109の上昇について --
- 自分無力何故無力最終的出会法律 --
- は? --
- 彼は悟りを開いたのだよ --
- 布教にも何にもならない荒らしみたいなレスは異常だ。tpoを弁え、空気を乱さないことを切に望む。 --
- 誰か削除を --
- <無力である最終のものは法律ができることから出して何故は当然無力さを分ける> 機械翻訳。故事成語か何かか?? --
- 中国語じゃねえし・・・自分なんて中国語ないし、明らかにひらがなぬいた日本語は中国語っぽくなるっていう2chのノリを下手に持ち込もうとした阿呆だろ・・・ --
- なんかプレ垢じゃないのに戦闘終了時にプレ垢の効率200%upのメダルが必ず付いてくるんだけど。因みにpercentageは1694RPに対し506RP...謎… -- ラッキーだからいいけど^^?
- ボーナスの入るやつをつけてるとプレ垢と同じ表示が出てくる --
- 最後の少数対少数になるとKV-2が超強くなるな・・ --
- アメ機とホッケで旋回戦挑んできたくせに負けて暴言吐くとか何様なんですかねぇ...
さて、前置きは置いといて...ふと思ったんだがラボチキとヤクってどっちの方がまわるんだ? --
- んなもん機体によるわ。「グラマンとノースアメリカンはどっちがまわる?」並にガバガバ --
- 三菱と中島レベルだな --
- 愚痴、誹謗中傷、煽り、荒らし/晒し行為は禁止します。 --
- 前置きなんでいいんじゃないんですかねぇ・・・ 過去ログにもこんな入り方とか腐るほどあるわけだし --
- そうだな。 (上2には触れないでおこう....) --
- 連敗止まらない"い"い"い"い" --
- 最高15連敗の経験ある。 勝率五割にはまだ12回勝たないとならない。 でも連敗は必ず止まるからファイト!です。 --
- 敵から追われている時に別の敵とヘッドオンして同士討ち&ラムらせると気持ちいいね。意外と見てない人が多いのかな? --
- この間B-25をバリバリ撃ったら焦ったみたいでドンちゃんとぶつかって2人で墜ちてった。意外と見てない人多いよね。 --
- 映画パールハーバーの再現だ! --
- カスタムバトルの陸戦にも攻撃不可モードを…! --
- 陸戦RBが滅茶苦茶楽しい、戦車も戦闘機も飛ばせるしNoHUDになってからとんでもなく面白くなった --
- 味方を撃墜してしまうとすごい罪悪感が..... --
- 撃墜数たいして稼いでいないのに、何故か今「大佐」!? 経験値で昇格?実績で昇格じゃないと変ですよね? 下手糞でも将官になるのかな? 恥ずかしいなぁ・・・・・ --
- 今も昔も無能でも偉くなれますよ。誰とは言いませんが... --
- 悲しい現実・・・・・・・ 准将までに5000機行かない時は別アカ取ってやり直しかな? トホホ --
- 別に階級で何が変わるわけでもないから別赤使う必要なんてないと思うが...。しかし准将で5,000は少なくねえか?今現在中尉の俺でも撃破数2,000程度だぞ --
- きっと名誉大佐なんだよ。仕方ないね。 --
- 地上攻撃主にしてたら仕方ない。戦闘機オンリーなら大尉ぐらいで5000ぐらい行くんじゃね?撃墜数よりもKD比高いほうが強いと思う。5000killしてようが10000dだと雑魚でしょ。2000kill1000dのほうが強そう --
- なんか嫌味言っているみたいになったな。敵基地爆撃とかでもチームには貢献できてるしそこまで数値にこだわらなくてもいいと思う。ていうか他人のプレーヤーカードなんてそうそう見ないし恥ずかしがる必要ないよ -- ↑?
- 繋ミスった...申し訳ないけど誰か編集お願いします... --
- 嫌味に受け取ったりしていませんから大丈夫です。 上の人も言ってるけど少尉の時800機位でしたから下手には違いないです。勝利欲しくて爆撃機が多かったせいでもあるかと? しかし、感覚的についこの前まで大尉だったのにいつの間にか大佐で驚いて、さらに撃墜数の少なさに驚いた。 現実的に将官近づいて来て恥ずかしくなってきた・・・って感じです。 -- 木主
- 編集しといた。一回編集押して見てみ。繋げミスぐらいだったらだれでも治せるよ --
- 昔は中・重爆で基地爆天国だったのもあるし、その頃やってた人は少ないかもね。あれが一番開発楽だったし。 --
- 噂に聞く"Yer Thunder"? 確か「開始3分で飛行場が陥落した」とか…。 --
- Yer弱体化された後も各爆撃機が強くて(硬い+銃手結構働く)続いたね。特に今でもそこそこ強いけどドルニエが凶悪だった。特攻じゃないのに(高度維持or上昇しながら進攻)3分で終わった時もあったよ。 --
- 某シュトゥーカ乗り大佐「安心したまえ。私も階級は大佐だが、撃墜スコアはたったの9機だ」 --
- 9機ってエースパイロットじゃないですカー!やだー! なお内一機は37ミリ砲による撃墜の模様 --
- なお、船舶、戦車、火砲をカウントするとスコア測定不能になる模様 --
- しかも公式戦果は「過少報告」という。あとちょっとで休暇が取れそうな部下に「俺のスコアをお前のスコアとして報告しろ」と譲ったり、病院を脱走して「撃破者不明」の戦車を量産した結果上層部にバレて怒られたり。 --
- 安心したまえ。俺なんか対地攻撃しすぎて撃墜数少ないから。 --
- つぶやいた、戦後の兵器無かったらいい感じなのに(oxo) --
- ドイツロケット戦闘機「レシプロの雑魚っぷりwwwwwwwwwww 独裁上過ぎて太っちゃ~うwwww」 ほんまこれ起きるから、、 --
- ゼンガー「お、そうだな」 --
- ニコニコ動画を見てたら自分もWTの動画を作りたくなったんだけど、みんなはどういうWT動画を求めてるんだろう? --
- 史実再現がほしいゾ・・・ --
- 余裕で1、2位とってる感じの エースパイロットのように上手いプレイ動画 --
- 個人的には雑談系が欲しいけどやっぱ失踪せず長く続けられるテーマが・・・雑談だな --
- ウェリ豚君縛りプレイ。 --
- wt動画はあんまりあんまり伸びないから止めたほうがいいゾ --
- 個人的に実況は見ない、解説やMADはよく見る。 --
- 初めて陸戦SBしたけどたのしぃな。Vキー押して必死に索敵したり、3号で全速力で蛇行して敵の砲弾の中走り抜けて側面に叩きこむこの緊張感やべぇ楽しい(航空機で地上攻撃の時必ず地面にキッスしてるのは秘密) --
- 急降下しないと当てるの難しいけど急降下したら死ぬんだよな・・・D-5のエアブレーキ再実装してください・・・ --
- キーバインドで適当なキーに双眼鏡(Binoculous)を設定すると幸せになれるよ --
- 臨場感あるように草ありしてたけど、はじめて草なししてわかった丸見えジャン、頭だしの撃ち合いであいつよく見えるなと思ったら草(草原)なしにしてる人おおいのかな? --
- 草なしだな。臨場感こそ無くなるが分かり易い。 --
- かなり残念な仕様だな…オンオフのオプション無くなればいいのに。 --
- そろそろランクⅡ⇒ランクⅢのドイツ機に乗り換えようと思っているんだけど、マッチングとかでどの機体に注意した方がいい、とかある?因みに今まではFw190 A-4、Bf110 C-4、Ju87 D-3をメインで使ってた --
- とりあえずD-5開発しろ。世界が変わる --
- D-5は開発し終わってガンポッドで爆撃機ウマーしてたけどG-1が楽しくなってきたから乗り換えたわ --
- D-5がない…だと…D-5入れよう。BfシリーズはF-4、G-2が主力となるので開発できたら入れ替える形で。FwはA-4のままでもいいけど、ランク4の開発にペナルティかかるからA-5も育てる。A-5/U-2は入れないこと。最悪ジェットと出会う。あとはドルニエを必ず研究。Me410はお好みで。 --
- 追記で、Bf110はBf109とチェンジ、Ju87Gはお好みで。俺はA-5、D-5、G-2、ドルニエ2機でやってたと思う。F-4はG-2のつなぎで。 --
- 丁寧にありがとナス! -- 木主
- 一応出撃枠は5個開放してるのと、現在の編成は上記3機&Ju88 A-4、Ju87 D-5又はG-1です -- 木主
- あとランクⅢ機体はHe以外のツリーで一番始めの全て開発済みですわぁ -- 木主
- 苦になるかは分からないけど、ランク1の機体だと開発にペナルティかかるから、できればランク2で統一したいかな…爆撃機は最悪入れなくてもいい。Bf110は上に書いたとおりBf109で、Ju88はBf109F-2にして対地するのもいい。 --
- 戦闘機的にFw190A-5/U-2入れなければBRは5前後になると思う。火力的に抜きん出ていたけど他国に20mm搭載機が増え始めるんでごり押しはしにくくなる。ランク4も見かけるが特に航空に陣取るBR6付近の機体に注意。 --
- ウィッス -- 木主
- 航空じゃなくて高空だな。機体性能の暴力も通じなくなってこっちも登っとかないと辛くなる頃合 --
- たしかにスピットやドーラ等が高空を抑えにかかってくるね。あとは流星か。攻撃機だけどクルクル回るし、20mm機関砲持ちだから気をつけないとね。 --
- G2(ガンポはおすすめしない)で地上攻撃で制空戦、A4,5で占領戦で無双。と言うか偉いな俺今ランク4でデッキできた(育成中)けど戦闘機しか進めてないや。ランク4の機体でG6はお勧めできない。飛ばしてG14のほうがいいと思う(育成中 --
- ABならガンポ必須だろーむしろつけないならF4で十分。G14は確かに強いけどBRがあがるからG14使うならBR6くらいに調整したほうがいい。G6は開発終われば強いから普通に開発しとくと吉 --
- ガンポ必須っていう人はどう上昇してるん?わざわざ迂回してるのか?運動性も落ちるし。俺はそれが嫌だし1門でも狙えば十分落とせる(お勧めしないだけで好みだけどね)G6はMk108積める意外G2の下位互換じゃん。劣悪な運動性、ドイツページにも書いたけどG2に劣る上昇(カタログスペでは上なのに)だし。俺はG14入れてBR5.3に調整して飛んでるよ --
- WEP使えばいいじゃん温度上がったら水平飛行してエンジンゼロにすればすぐ温度下がるし。運動性落ちるって言っても下ろしたからスピットに勝てるわけじゃ無いしABならそのペナルティも少ないから積まないのは勿体無いよ。迂回しないでも登れるし。G6は完全に対爆撃機で使うんだよ戦闘機とも戦えないことは無いけど。あと5.3に調整ってドイツに優秀な5.3の機体いっぱいあるのに一機しか入れられなくなるじゃんそれ --
- そりゃwepぐらい使ってるわwwガンポ搭載してて勝てなくて下ろしたら俺は勝てるようになったから好みだって言ってるやんけ。ガンポ下ろしてりゃ上にスピットいても勝機はあるで。完全対爆ならどっちもこなせるG2でいいやん。優秀なBR5.3の機体ってどれ?A8F8は確かに強いけどどちらか片方でもいいしG6はG2でいいし別に1機でも十分じゃない? --
- このゲームのガダルカナルって攻撃と見せかけた撤退を察知されてるって設定だけど、史実では気付かれてなかったんだよね?なんで攻撃しようとする部隊を攻撃しなかったの? --
- 隣同士の村が駆逐艦まで持ち出して戦争する、それが惑星WarThunderの日常。その程度のこと気にしてはいけない --
- あ、史実での話ってことです。攻撃されるって思ってたんなら先に攻撃しとけばよかったんじゃ…と思って。隣の村は多分代理戦争でもしてたんですよ(震え声) --
- あれ、別に町が軍を所有しているわけじゃなく別の勢力圏に入っただけじゃないの? 東西ドイツや南北朝鮮のイメージだが --
- そしてその村がイギリスにあるのが惑星thunder --
- ABは基本的に架空戦だし、共産革命がイギリスにも伝播した世界観ってのも面白いかもねぇ --
- おっとブリティッシュレイランドの話は --
- RBも架空戦記だよね・・・クリムスクでIL-2に乗ってたら米軍艦載機に襲われたり --
- 一応撤退作戦中にも逆攻勢を受けたけど遅滞戦術で誤魔化していたんじゃなかったか? --
- 誤魔化すどころか完全に撤退と気づいてなかったんだもんな…キスカ島といい、案外日本は撤退がうまいのかも? --
- 撤退が上手いって自慢にならんがな --
- ちゃんとやるときはできるのにってどっかで見たことある気がする --
- キエフ大包囲戦やスターリングラード攻囲戦みたいに国家元首が頑なに撤退させないよりはましじゃない?まぁ日帝は輸送船が撃沈されて島の守備隊が餓死したり玉砕させたりするけどね --
- インパール作戦…(ボソッ --
- インパールは引き際わきまえた部隊はそれなりに生き残ってるよ。 --
- 引き際わきまえたんじゃなくて、上層部が撤退不可の命令出していたのを前線の指揮者である佐藤中将が無視して撤退させたんだよ --
- わきまえてんじゃん、両立するのに、さも間違ったような変な突っ込みはやめてほしいなあ。 --
- 「国家元首が頑なに撤退させない」に対して上層部が撤退させなくて死傷者を大量に出したインパール作戦の名前を出したんだけど。そもそも引き際云々言うのが間違ってんねん --
- 引き際を弁えるってのは上層部が撤退を判断した場合に「弁えた」ことになんだよ。インパール作戦だと上層部が責任逃れしたいがために佐藤中将は更迭されるだけで済んだけど、前線の指揮者が命令を無視して勝手に「引き際を弁えたら」普通は死罪なんだが --
- この戦法ってこのゲームでやろうと思えば出来る? --
- 上昇してる時点で撃墜か致命傷喰らいそう… --
- できないことはない。まぁ、やってる途中に落されるのが運命だな。 --
- フライトスティックじゃないと出来ない。マウスじゃ無理。 --
- 理想的な釣り上げダナ --
- 繋げミスったゾ…… --
- 1対1なら可能、というかやったことがある --
- その戦法は元ネタの人もよくやっていたらしいな 相手がLa5とかだからできた戦法だって 上昇旋回中に相手が見越し角を取れた場合やられる --
- それはbf109G型が垂直旋回で優っているLa-5相手だからできた戦術であって、多分ある程度エネルギー差が無いとスピットやYak相手じゃ旋回中に捉えられる。 --
- イベントABは防衛側に2,3機Bf110が居れさえすれば勝っちゃうな。この短時間で人数変わったりしてるけどもアンバランスすぎる。 --
- 7.7mm機銃....脅しにもならねぇ。(それでパイロットキルできたのは内緒) --
- 研究してない機体のために久々にランク1行ったら、火力無さ過ぎて笑ってしまったよ。 --
- 早く歩兵実装されないかな~って思ったけど歩兵がいる場所(飛行場とか)に戦車で行けばいいんじゃない?って思った。てことでCDK以外で戦車で歩兵に会える方法ある? --
- クルスクで意味のない対戦車砲撃ってるだろ --
- あれじゃあなぁー。あとあれNPC tankと違って貫徹するぜ。良く生意気に滑走してるM41が爆散する様を見てる --
- 紙装甲に定評のある俺のIV号はモジュールすら破壊されたこと無いけどな --
- 20mm機関砲って案外威力低いんだな。ヒットヒットと何発も画面には出ているんだが敵機にはダメージが入っているようには見えない。翼に命中するとでかい穴が開いたりするのをイメージしてたからかな? --
- ドイツのMG151の薄殻榴弾とかは30mm並みの威力だとか聞くし、とりあえず榴弾が多いベルトを選べば威力上がると思うよ?徹甲弾ってただ穴あけるだけだから・・・ --
- 九九式20粍機関砲「・・・」 --
- 皆の理想の機銃配置って何かな?俺は疾風甲型のような機首12mm2門、翼内20mm2門がベストなんだけど --
- La5みたいな機首に20mm二門 --
- 単発機なら21cm対空ロケット×2&13.2mm機関銃2(1000発)&20mm Mg151/20機関砲4(1200発)...ってこれFw190 A8か --
- 20mmガ式機関砲を背中に16基 --
- 12.7mm以上の銃砲が両翼に2門ずつ門以上あるのがいい。 --
- La-9つかってみ?23mm4門機首配置でちびるで。問題は弾少なすぎることだが。 --
- Me109の機首集中配置か Fw190Aやスーパースピットファイアみたいな均等な横配置 --
- 機首に20mmを3つが一番いい4つだとBRがすごいあがるし精度が悪い --
- 20mm3門(モーターカノン1主翼2)。できれば12.7mm2丁(機首上面)も欲しい。 というわけでフィアットG.55とレジアーネRe.2005実装はよ --
- イギリス課金機ゲットイベ最近盛んやね。アプデーとの準備してる間の穴埋めかな? --
- やっぱり英国PVは格好良いな、さて、撃破が戦車もカウントされればあっという間なんだが・・・ --
- まとめると、全部で5つミッションがあって、それぞれABで35/70/105/140/175機のランク2以上の敵機を撃墜し、5つめが終わるとF6F Mk1が手に入ると。 --
- で、もう一種類あって、今度は空軍での地上部隊を40/80/120/160/200両撃破するとTBFがもらえる。F6Fの方はRBはABの半分、SBさらにその半分で済む。TBFの方はRB、SBともにABの半分ずつ -- [[長文&区切れスマソ]]
- 心温まる市中引き回しの刑の様子(この後滅茶苦茶爆死した) --
- 押している内に装填手と砲手殺しちゃって俺のtk扱いになったよクソが -- 木主
- 災難だな・・・これだからオープントップは --
- ていうか今思ったけど押している内に死亡ってことは轢死… --
- フックは死なないけど押したら死ぬから押すのは厳禁だよ(特に自分より軟い車両)。重戦車で中戦車に押してもらった時は無傷だったけど。 --
- 押して坂に押し付けるのが一番手っ取り早いんだよね…紐だといつまでたっても戻らんし --
- ↑中or重vs軽(対空)だと接触しただけで下手するとモジュール死ぬぜ --
- まわりの戦車が「(なんだ?)」「(なにしてんだあいつ?)」って感じで砲塔向けて凝視してるみたいに見えて心温まるなwwww 木主には災難だがwww --
- 今更気付いたがレンドリースP-63A-5って本家より0.7もBR低いんだな…モンキーモデルなの? --
- 桜花が実装されるとしたら、プレイヤー機体か一式陸攻の搭載兵器、どっちがいい? --
- ゲームシステム的に考えて一式陸攻につめる超大型ロケット弾みたいな扱いになると思う、1t相当のロケット弾がプレイヤー操作で突っ込んでくるのはさすがに強すぎなんじゃないかな --
- タイニーティムロケットの威力も下げられてるし下げられるでしょ。そして特攻機(剣や梅花等も)は実装しないって明言してたような。くるとしてもフリッツX実装ののちになると思うよ。果たしてただでさえ強力なDo-217に実装されるかわからないけど。 --
- Lassarが桜花関連の質問で思わせぶりな発言しているようだからちょっと気になるところ --
- まだ実装できないと言ってたしね。実装する気はあるのかな? --
- sonn :) --
- V1やい号搭載飛竜とかもほしいな 投下キー長押し時の時だけ操作するみたいな 桜花はAIか自分が操作かとか TBからI16発進もほしい --
- ミステルもできるかな?まあ桜花は人が乗ってるからリロードされるのは怖すぎるな…機体の中にいる人がどんどん減ってくのか… --
- このゲームって歩兵(操作可能)実装する予定なんてないでしょ? --
- しても機銃掃射でなぶり殺しにされるのが目に見えるしなあ --
- 火炎瓶・収束手榴弾・HHL-3・パンツァーファウスト...etc 結構怖いんだなーこれが --
- 味方戦車の後ろに付いてかないと絶対死ぬなー --
- そこには市街地で屋上から火炎瓶投げつけられて燃えてるへったんの姿が --
- レッドオーケストラ2でもやって絶望すればいいよ。 --
- 「これからは戦車の時代だ! 歩兵? んな時代遅れなもんいるか!」と戦車ばっかりそろえた結果、敵歩兵のRPGにボコボコにされた軍があってな。 --
- 戦車不要論君かな?? --
- ミサイルが最強だから機関銃なんて不要wwwってのと似てるな --
- F4「」 --
- cpuとしてならあるんじゃない?実際、ダイナミックなんたらだとその辺歩いてるよ --
- おじいちゃん、(操作可能)って書いてあるでしょ --
- BFよりカオスw --
- するなら戦車の三人称視点廃止して車長が頭出してる視点の時は機銃でやられるようにし無いと意味無い --
- RO2か --
- じゃあ車内モデルも追加しようぜ --
- もうスティールフューリーじゃないか --
- 歩兵や車長の服装とか服の腕に付いてる紋章とかカスタマイズ出来たら良いのに --
- ドイツRBで「Panzer Vor!」とか言う奴が居るかと思ったらいきなりGuP談義が始まって笑ってしまった --
- 何が一番笑えるってこの試合の最終成績(上位二名の航空機撃墜は二人共機銃によるもの)。俺なんて殺ることがなさすぎてBを占領しただけで終わったしwww --
- 笑顔スレの方が良いんじゃね --
- 俺も思った --
- 元々外人プレイヤーも結構GuP見てんだなって話題にしようと思ったんだよ。だけど試合結果が面白かったから張ったら笑顔スレに適した話題になっちゃたな申し訳ない --
- 戦おうぜ... --
- 今回のイベントは戦車戦だと加算されないのね。 --
- ていうか宿題のプレゼントは航空機ばっかな気がする。課金戦車のプレゼントもして欲しいんだが… --
- 一定勝利数ごとにガチャ出来るイベントならあったが。 --
- 全然敵と遭遇しないからと一瞬だけコーヒー淹れに行ったりオヤツ取りに行ってる間に撃墜されてる現象 --
- ギア入れっぱなしでWeb見てたら敵陣突っ込んで殺されてる現象 --
- 暇だからサイト見に行ったりした瞬間に殺されてる現象 --
- 最近、着陸灯とか翼の端にある灯付いたらいいなと思う様になってきた --
- 赤と緑に光るやつか。リアリティますし見やすいから実装してほしいね。 --
- そそ。それそれ。名前わからん... -- 木主
- 普通に翼端灯じゃない? --
- 翼端灯は普通にあるよ、光ってないけど --
- 陸軍いつになったら国別の照準器になるんだか・・・ソ連照準器はもう見飽きたよ --
- Soon :) --
- ソ連:砲弾の新旧によって使う照準が分かれる ドイツ:一部の奴に榴弾用のがついていない とかになるのか? --
- 開幕の上昇でいきなり前を横切るやつ、心臓に悪いからやめてくれ・・・。 --
- 自分も上昇すれば良いよ --
- 開始直後の衝突事故が怖いんで、少し遅れてスタートしてる。どのみち迂回上昇するんで、少々のロスは気にならない。 --
- 陸戦で出てくる鉄骨バッテンにして地面に刺さってるやつ、鉄条網じゃなくて名前なんていうんだろ。35km/h出てる重戦車がぶつかってびくともしないとは… --
- 普通に戦車止めじゃない? --
- えーと何だったっけ・・・忘れちまった。ネズミ・・・うーん --
- 普通に対戦車バリケードでいいんじゃね(適当) --
- 俺も対戦車バリケードだと思ってたんだが・・・線路やら何やらを溶接した代物だな --
- Tank Trapかな? --
- 流星がたまらなく好きだ。名前も見た目も能力も完璧 --
- 自由掲示板でやれ --
- 雑談ネタやし別にここであってるだろ・・・ついでに言うと日本の見た目は全体的に好きなのが多いな、屠龍とかぶっ飛んだ配置のもなかなか --
- イタリア機やフランス機を知らないんですがとりあえずイタリアはセリエ5が一番有名なのかな? --
- イタリアはマッキ フランスはMB.150が有名 --
- もしも惑星warthunderにメーサーがやってきたらどうなりますか? --
- ガイジラが死ぬ --
- あれ、仰角はともかく俯角とれるのかな・・・的になる未来しか見えない --
- 隼、飛燕、疾風の日本陸軍戦闘機があるのに何で鍾馗だけ仲間外れ・・・。 異端だから? 日本軍機全体で鍾馗が一番好きなのに、実装されてないから完全にドイツ軍メインになってしまってる・・・。 --
- 一番資料が少ないから…と思ったら震電やら連山やらを実装してるんだよな…知名度低いのと日本機の救い(連山は重爆枠)にならないからかな? --
- バランス調整の連山はわかるけど震電は無理して早期に出す必要あったのかな?って思うことはある --
- 主武装の換装ができるのってドイツ、ソ連以外だと日本の隼一型だけかな? --
- 主武装の換装って口径とかを変えるってこと? --
- kkika君もやれるよ --
- 気のせいだったらすまないんだけど 戦闘機とかのロケット弾て遊撃出来たりするん? なんか12.7mm撃ってたら全部手前で遊撃出来たんだけど どうなんでしょうかねぇ --
- ゆ、遊撃?迎撃・インターセプトじゃないかな?多分出来ないと思うけど。時限信管の勘違い? --
- 多分無理だ。それは相手が時限信管でも設定してたからと思われる --
- そうかー、、 なんかアメ機乗っててチャイカのロケットが正面から飛んできたからだめもとで乱射したら全部爆発したから行けるのかなって思ったんや(´・ω・)そうか出来ないのか --
- いつもAB陸戦ばっかやってたけど今更RBの素晴らしさに気づいた --
- 1.49が楽しみすぎて辛い --
- 噂では五月リリースを目指しているようだぞ!でも、soonは勘弁 --
- 海軍はよ、 --
- 来月の対独戦勝記念日は割引来るんかねぇ --
- ロシアやヨーロッパの平らで広大なマップ、steelfuryみたいなマップでのnoHUDは楽しい。だがな、なぜ起伏ましましなマップや市街地マップでやるとか戦車は正面からしか戦えないの運営わかってのかよ! --
- 打ち合いで硬直するステはNG ポーランドとか東欧の入り組んでるほうが奇襲できて楽しいけどな --
- 打ち合いするのが戦車じゃないのか?;ABならともかくRBで市街地やるなんて、空軍で例えるならRBで高山草原マップで戦ってるみたいでいやなんだが --
- 俺はファンタジーMapだけ許せないわぁ。村Mapは許せる。っていうか、村や市街地許せないとベルリン来た時に泣くぞ。 --
- 砂漠MAPまだー? --
- 機体にダメージが入らないバグって未だに健在だっけ?l-16に大口径を連続で当ててもポップコーンみたいに爆発するだけだったんだが。 --
- スパークは健在。こればっかりはどうにもならんね。 --
- 20mmとかだと表面で炸裂しまくってるのにダメージが全然入らないとかあるからな... --
- JPサーバーが作られたらマシになるだろうけど、恐らくないな・・・ --
- 一回BR関係なしに時代マッチングしたいな。アメリカやソ連は参加機体多めとかにして。そんなに勝ち目がないっていうのはないと思うし…強いて言うならバルバロッサ作戦かな? --
- ほとんどがセイバーとミグで埋め尽くされる予感 --
- ノルマンディーで虎の遠距離砲撃で爆散していく連合陸軍と、それを空爆で一掃していく連合空軍っていうシチュエーションとか? --
- ノルマンディーは第22戦車連隊だけだよ。そしてPz.IV戦車しかなかった。それに地形の利を利用されてドイツは16輌の戦車を失ったのに3-inch砲搭載型M10 1輌しが撃破できなかった。 --
- 待機命令で連合軍に橋頭堡を作る猶予を与えたのがいけないんだ。オッペルンは悪くない´・ω・ --
- 故障や自然発火、地雷や野砲・対戦車砲とか実装しないとドイツの猛獣達を止めることできないよ?いいの?ねぇいいの?? --
- そんなことしたらフランスに1輌の連合国軍戦車も揚げられないぜ?地雷原処理戦車もないのにどうドイツの地雷原を切り抜けろと。爆弾で誘爆させようにも時間かかるぜ --
- 主要防衛部分なら大丈夫だけどそもそも戦闘起きないから試合にならないし。 --
- ソ連スピットがもらえるイベント、クジで運良くスピット当たる人いるんかね?自分はクジ9回もらって当たってない(*_*)クジには期待しないで地道に225勝目指すしかないんかねー --
- 陸戦はたまに督戦隊必須なくらいに芋る奴が増えたな --
- ??「この戦車は貴様らを援護するために在るのではない!敗北主義者を射殺するために在るのだ!」 --
- ポテトも前線部隊から目をそらしたり陽動やってくれればまだいいけどあいつらは砲撃の中でも微動だにしないくらいだから無理だな --
- ポテトって一瞬意味がわからなかったっつか芋は芋虫の芋だぞ。分かってて言ってんだろうけど --
- そもそもチームに貢献出来てたら芋じゃないわな --
- 時々真面目に後ろから撃っていいかなって思う事はある、てかあきらか勝てそうにない時は諦めて点数稼ぎに走る --
- 広大なマップとかだったら、走りこむよりも落ち着いて狙撃した方がいいと思うけどなァ~。特にドイツ。むしろそういうマップで草原のど真ん中までダッシュする人のがわからんなァ~ --
- 四号戦車乗ってた時は狙撃に徹してたなぁ中戦車のくせに40km/h以下で装甲頼りないから平原を横切る勇気はなかった --
- 後期ドイツでKurskだとスポーン地点付近から相手スポーン地点まで、ほぼ全域をキルゾーンに入れることができたりするからねぇ。あえて相手のキルゾーンに踏み込むようなまねはしたくないし。 --
- 史実の再現をしたりそれに近いようなイベントを個人でやる人が居ないのは何でだろうなーと前から思っていたが最近通るイベントを見て納得した、荒らしが多すぎるんやな...特にクランでやらかすのが居るのが... --
- クランとかのイベントでやってるところはあるのかもしれないけど、個人?即席?の集まりでそういうのあってもいい気がするなー。時代・史実縛りの陸戦、カスタムマッチとか。誰かがマウス持って来て荒れたりするかもしれないけど;w --
- やりたいとは思ってるけど、人が集まる保証がない・上手くステージ設定が思い付かない・荒らしなどが来たときの対処etcでなかなかやる気がおきないんだよね。以前、そんなイベント開催してた時に参加したことあるけど、一方的な展開になることが多かったし私自身ポカしてしまって・・・周知徹底はなかなか大変 --
- 独ソ戦の記録見てて思ったんだがソ連側の死傷者多すぎじゃね?ドイツが400~600万人に対してソ連は1500~2000万人だし。どこで差が付いたんだろうか --
- 戦術が違えば数が変わるのも当たり前だろ。ところでコメント欄の下部に難視でも見れるぐらいわかりやすく赤字で書かれた注意書きには気付けなかった? --
- またいつものあらしちゃんか IPバンされてないんだな --
- という事はドイツ軍の指揮官が総じて優れていたって事かな --
- 荒らしも何も赤字で「WarThunderに無関係なコメントは避けろ」とあるのに独ソ戦の記録がどうWarThunderに関係ある話なんだい --
- いや、独ソ戦のマップとか出てるし --
- W〇Tから自治厨が流れ込んでるのかね --
- ソ連は人命軽視ってレベルじゃなかったから・・・ --
- 余りに自国民を死なせすぎた結果、戦後復興の担い手が文字通りいなくなってしまったけどね。 --
- じゅーこふ「兵士は死んで当たり前」 --
- T-34に人間なら何でも乗せてしまう国だしなぁ --
- ソ連は質より量で勝負してたからじゃない? 100機以上撃墜のエースが居ないのが物語っている。 まさに陸も空も人海戦術の一言がピッタリなソ連。 --
- タンクデサントで検索してみ --
- もしかしてタンクデサントって兵士肉壁にして戦車でツッコむとかいうヨタ話を信じてるわけじゃないよな・・・? --
- タンクデサントはドイツの様に戦車随伴装甲車を作らなかったソ連が、随伴歩兵をつけるために苦肉の策でやったんじゃなかったっけ。余りに消耗がひどくて戦車随伴兵=懲罰部隊の使い捨てになったのは否定しないが。 --
- 集中砲火を受ける戦車の上に無理やり兵士を載せるって時点でぶっ飛んでるがな、しかしソ連戦車って曲面が多いから乗りにくそうだな --
- 戦闘が始まれば降りるよw戦闘中乗ったまま突っ切るのはそういう作戦・命令だった時だけ。ウラヌスとかも機動力があったからドイツを包囲できたし、一概に無謀でもない。 --
- かの国は戦略目標を達成できればそれ以外の犠牲などどうでもいい、とかいう発想だからな、人間を兵器として見てる、大日本帝国と同レベル --
- WW1を思い出してみろ。兵士なんてどこの国でも似たような扱いだ。ただ最近は死者数が国民の反戦に直結するから大切に大切に扱われるようになってってるけどな --
- WW1を出す意味がわからん --
- RBでバンザイ言ってる人いたから乗ったらメリケン君で日本ディスられて草生えた --
- そう(無関心) --
- 笑顔スレにGOォーッ! --
- お母さんさんのことゎ ずっと心底、大嫌いだった だから家庭なんて絶対持ちたくなかったし 女も嫌いだった けどね、母が入院して オレしか頼る人がいなくて 急に思ったんだよ 最初の10年間ゎ 大事にしてくれた だから 10年分の愛ゎ お返ししなきゃってね! だから 入院した時に 初めて思った。 お母さん、今死んじゃだめだよ!!絶対に死ぬなよ!! オレが絶対に寂しくさせないからねって --
- ひっくり返ったM16ひっぱろうと自分と別のM16がワイヤかけたけど俺が走ったらそいつも俺に引きづられてこけて敵の砲弾の飛び交う中二台引きずって入ってる最中思ったけど最大何代まで一両で引けるんだ --
- このゲームの開発システムは非常にいいと思う 某戦車ゲーだと乗りたい車両に乗るためにはその前の車両を使って経験値をためなきゃいけなかった たとえその車両が苦行とわかってても強制的に乗らされているもんだった だがこのゲームは好きな車両に乗りながら高rankの車両はもちろん他の車両も開発出来る つまり好きな車両に乗れば乗るほど自然に他の車両の研究が終わる --
- それは分かる。M4シャーマン乗るためにリーちゃんに泣き続けた。このゲームじゃそもそもリーちゃん強いけど。 --
- あのゲームはお金がシビア過ぎる。傭兵やってんのかってぐらいに金銭の融通がきかない --
- あのゲームマゾいよね。まあ、こっちでも全機改修完了させないと気が済まないから結局乗るんだけど。 --
- 陸戦で困るバグって ステルス迷彩、テレポーテーション、空砲(砲を撃ったのに弾が消費されないやつ)、復活する木、リスポーン位置 以外に何かあるっけ? --
- 無音爆弾 --
- 無音砲弾、着弾寸前に撃ったのに判定なしもある。 --
- ↑2ホントそれだわ~。回避出来るものが見えない音がない -- P虎乗り?
- ああ、あるある え?落下音無かったじゃんってなるなぁ -- 木主
- atフィールド搭載戦車 --
- 弾はちゃんと発射されて弾数も減ってエフェクトも出たのに ヒット、ノーダメージ表示が出ない奴か・・・最近よく起こる気がする -- 木主
- たぶんラグの一種なんだろうけど、障害物なし・砲身無傷で当たらないとか勘弁してほしいわ。 --
- 見えない何かに追突して負傷、または脂肪 数メートル先にある岩がラグってんのか?かと思ったら沼地っぽいところで進んでもすぐ戻されて敵の攻撃もこっちの攻撃も当たらず当てられずだった --
- バイツァダストみたいなやつか、こいつも困るな・・・ -- 木主
- 荒ぶる物理演算 --
- 触れ合うと震え出す戦車たち --
- 共鳴しているんだろうか、あれは・・・リスポーン直後はこれで稀にバグる -- 木主
- 地面にめり込む --
- 後退してもくっついてくる爆弾。履帯に接触すると起きる気がする(履帯は壁と接触しても壁を巻き込んで車体が浮き上がる事があるので履帯の何らかの処理にバグがあると思う)。 --
- 倒れた木もくっつくよね、スコープ見えねえよ・・・ -- 木主
- 音沙汰ないイタリア空軍ツリー…セリエ5くらいしか勝負にならなそうだけど、進んでるのかな? --
- 春までに開示:D --
- サプライズ用に隠してるんやで --
- RBで運用するとして、ソビエト課金機体の内、P-39K-1とP-63A-5どっちがいいかな?同じBRなんだけど --
- 今イベントでやってるEastern Front Tank Attackってあるけどソ連とドイツのプレイヤーの偏り具合がすごいな。確かにこれはプレイしていて圧倒的にソ連側有利って思うが --
- War thunderの公式ツイッターが、歩兵が対空砲でスツーカと対空戦闘してるキャンペーン画像みたいなの貼ってたけど実装する気あるとみていいのかな。 --
- 処理云々で実装しないといわれていると聞いたぞ、ただの宣伝みたいなものでしょ --
- 調子のってSB行ってみたら案の定滑走路から進むことすらできなくてワロタw(AB並感 --
- 海軍が実装されるかは知らないんだが、されたらされたで研究値とライオン、陸空の100倍じゃすまなそうだなw --
- 現状の38万でも大変なのにそれ以上は勘弁してくれ --
- アプデ入った・・・何か変わったのか? --
- アップデート予定でBR調整入るみたいだけど かなり良くなるなこれ 一部あげられるけど正直猛威を振るってた機体ばっかだし ケイウンと流星のBR上げは仕方ないな でも深山と22型、飛燕、その他もろもろのBR下げはうれしい限りだよ --
- 流星はBRが上がっても天山や彗星を入れればいいからね --
- まぁ、99艦爆やらから一気に飛んで流星きてたからなぁ。早く彗星やらも実装してほしいわ --
- コメントがMe262のことばっかでワロタwwwしかし零戦は52型のRBでのレートは変更なしか・・・ --
- スツーカG型ルーデル搭乗機スキンハーケンクロイツもバッチリ!作成主GJ過ぎる・・・ Google Chromeで翻訳して見てみたが相変わらず戦果おかしいw --
- こんなに綺麗だったっけ?画像処理したのかな? --
- なんか末期のってどれも似ててつまらなくない?ほとんどが大火力、高速力、上昇能力、ある程度の旋回性能を備えていてつまらん・・・ 最初BF109K-4=つぇぇぇぇ 次Spitfire Mk.22=つぇぇぇ 次F8F-1=つぇぇぇぇ ... --
- さっさとバトルレート落とすヨロシ! --
- 進化は収束するからね --
- ライオンって足りなくなることあるの?特に気にせず使ってるんだが。少なくともwotよりはましな気がする。あっちでは常に不足してる印象だし --
- ランク4数機程度なら大丈夫、エキスパートやランク5に複数国家に手を出すと足りなくなってくるかな? --
- 1国しかつかってないならランク5の前半までは余裕で余る。2~3国同時に上げていくと金策意識しないとランク3から常に金欠になる。ソースは俺 --
- モードにもよるけどABオンリーならRank5まで余裕。RBだと厳しい。SBは足りない。 --
- ABってシルバー貯まりやすいのか・・・ただでさえ人少ないんだからその辺り優遇してくれてもいいのに・・・ --
- 来栖久野対戦車砲の向きがおかしいの俺だけ? --
- 日本語でお願いしますね^^ --
- クルスクだろ・・・すぐに煽りたがって、頭動かしてないのバレバレだぞ --
- なんで煽り返すかなあ --
- 来栖さんと久野さんの対戦車砲の向きおかしいの俺だけ? ちゃんと日本語だな。 --
- 画像貼ってくれないと判断のしようがないぞい --
- WT枠が最低5個あるから親切だよな・・・w○tなんぞ合わせて6個?ぐらいだしな --
- 気のせいか? アプデでデカールの最大サイズが小さくなった気が…… --
- それは前回のアップデートからではなかったかな? --
- ガレージの曲何? --
- BR調整も良いけど、SBでM26とジャンボのリスポーン回数が1回だけになるのもうれしい。ついにドイツが一方的に負ける試合が減る。 --
- クーゲルがBR7.0になってて6.7スロットから外さないといけなくなるな 30mm連射速いからかね --
- M26の1回制限は素晴らしい。あとはSB枠をもとの場所に戻すだけだな! --
- フェルディ君6.7で大勝利 --
- ティーガー1「ふぇぇぇ・・・」 --
- パンターD「ふぇぇぇ・・・」 --
- P虎「や、やぁ兄弟良かったね…。(ビクビクガタガタ…)」 --
- t-34「あっ、(即死)」 --
- フェルディ「やったよ、お兄ちゃん!」 --
- ヤークトティーガー「良かったなぁ...(俺はこのままで良いか)」 --
- 虎2ダブルコンボにフェルディは凶悪すぎますぞ!総統閣下! --
- 垂直の200mmだから案外大した事無いけどな・・・距離が近ければ --
- ポルシェ博士「良かったなぁ…。儂の子達が…。」ニコォ…グスッ… --
- クーゲルちゃんの葬式済ませておくか --
- SBでラダーペダルとか使ってる人に聞きたいんだけどさ、ラダーって結構重要かね? 自分パッドでやってるからラダーの微調整が出来なくてまったく使ってないんだよね・・・ --
- ペダル使ってないパッド勢だけど、ラダー重要だと思うよ、ローリングシザースとかみたいに敵機にえぐり込みたい時や回避のために機体を滑らせたい時に使う。無くても戦闘可能だけど、アレができないコレができないってイライラするはめになる --
- IS-2m vs 虎2H T-44 vs パンターII ISU-152 vs フェルディナント ソ連ハードモード過ぎ --
- 次の車体からいきなり性能上がるのが原因かね? ドイツ戦車は垂直装甲多いから案外抜きやすい ソ連戦車は傾斜装甲多いから意外と弾くよ --
- ぶっちゃけドイツ戦車使っててソ連を脅威に感じるのはランク2くらいまでだからねぇ。それ以降はアメリカが脅威だな。特に今回SBで1回に出撃制限されたM26とか。 --
- スターウォーズとかに出てきそうな影 --
- 後ろ前逆だけどナブースターファイターそっくりだな --
- 旗取りでわざと敵陣周りを飛ぶことで敵を引きつけてその間に旗を全どりする作戦が結構オススメ。AB乗りってこう頭が悪いのかみんな追っかけて来るから単純な作戦に引っかかるな。 --
- そらもう、高度6000m以上から地表付近まで追いかけてくるような人多いからね。頭悪いかはさておき、目の前の1キルとることしか考えてないんだと思うよ。ちなみにその作戦味方がアホだと敵につられて敵陣集合するけどね --
- 海軍SBは長距離射撃するとなるとコリオリ力とかも計算せねばならなくなるのだろうか --
- いくらランクが高くなっても味方がゴミだとどうしようもないのはどのゲームでも共通なんやな。 --
- 爆撃機迎撃のために上昇したら敵が一切来ないというのがここ数日続いているんだがどうしてなんだ・・/ -- AB
- あるあるだな。敵機どころか爆撃機も出てこないまま終了。まぁ、気にせず次いくしかないわな。 --
- 逆パターンもあるね。高空に上がったのは自分だけ。敵チームはスピットやフォッケが何機も上がってる。・・・勝てるわけねーだろ! --
- あっ・・・(察し)からの全力降下。上の敵にびくびくしながら降りてくる敵機を墜とすことしか出来ない悲しさ。雲のあるステージなら運良ければ勝てるけど、快晴のステージなら虐殺されて終了のパターン。 --
- 高高度に流星が多い方が勝つゲームな気がする。AB地上攻撃だけど --
- ランク4、ランク5で初期戦闘機 俺「かわいそうに・・・分隊がBR調整してないんだな・・・」 機体を見ると課金機体 俺「自業自得だな」 --
- しかもあっという間に撃墜されるという。なぜやつらは慣熟飛行をしないのか。 --
- これランクたけぇwwwきっと強いだろうwww、WOTでも良くあることだったな --
- 「スターターパックで楽に始めよう」みたいな感じじゃね。もしくはPay to Winに毒されすぎて、課金=強いと思って買っちゃうか。 --
- 坊之岬沖海戦で米戦艦部隊が大和との艦隊決戦を望んでいたという話を聞いて、海軍がきたらイベントとかでやらないかなぁ。まぁ、日本側は大和オンリーになってしまいそうだけど・・・イベントは史実再現重視らしいから無理かな? --
- 真珠湾が史実再現重視されてるとは思えないからなぁ。。。なんとも --
- ランチェスターの法則で旧式艦相手でも一方的な嬲り殺しになるだろうな。見てられんわ。 --
- 一般チャットで731部隊の戦争犯罪がーって言ってるやついたんだけど こういう政治的な話題しゃべっていいんかな ウクライナ関係の政治話してるのをMODがやめろって言ってるのは見たけど --
- 731部隊で戦争犯罪とかそいつ中国か朝鮮の者だろ --
- 話すの自体は問題ないと思うよ。ただ、それで特定個人や人種を差別するとチャ禁ぐらいはくらうだろうね。こないだは911は陰謀だ!うんぬんかんぬんって喋ってる人いたしな。しかも4人分隊全員で。 --
- SBで一撃離脱が出来るようになる気がしない…敵が機種で隠れるから結局安定性旋回が高い零戦でケツ追い回すことばっかやっちゃうな マルセイユみたいに横切る一種を狙うんだろうか --
- 頭は動かしてるんだよね?出来るだけ上に、出来るだけ前に頭を移動させて機首の死角を作らないようにするんだ。照準器?そんなもの覗かなくても気合で当てろ~ --
- Ⅳ号でえっちらおっちら迂回してばれずに敵りスポーン裏に布陣、リスキル楽しいおwwと思ってたら友軍のBf110の機銃掃射でやられた。あれは誤射だったのか?それともマナー違反と怒ったのか?ちなイベントSB --
- 両方かなぁ・・・? --
- リス地点にデメリット無しで入り込める時点でゲームとしてアウトだからね・・・。SBなら敵陣にいる=敵って早合点した可能性が高そう。 --
- あんま他の対戦ゲーやったことないんだけど、リスポン地点を安地(的なもの)にすると芋がひどくなったりしないのかな?まあ旗取り合いだし芋=負けなんだけど --
- ぶっちゃけ今の仕様だと問題だろうね。リス地点から拠点撃てるし、リス地点同士で撃ち合いになるマップ(モード)あるし。いろんな意味でもう少しマップ丁寧に作ってほしいところ。 --
- リスポーンバグ修正したのに何で木に挟まれるんですか・・・Ash River(灰の川)東陣営北 --
- 飛行機事故最近多いな --
- 最近のイベント、ソ連有利すぎ・・。そもそもドイツ戦車が不利な設定に仕込んでるのかもしれんけど。 --
- 使用可能なドイツ戦車が短砲身だからな・・・4号F2型が使えれば --
- 電撃戦のはずなのに、ソ連の戦車が早いから待ち伏せされるという・・T34、KVとか配備されて無かったんじゃなかったか。 --
- 今回のアプデで陸軍のBR調整が可能になるのか? 本当ならティーガーとパンターが息を吹き返すんだけどな。 --
- なったとしてもどちらかしか入れられないのが悩ましいところ --
- BRか戦車性能改善くれるとね。ゲームだから実戦のような命中精度には出来んにしても、ある程度近づけて欲しいね・・。 --
- BR調整ってただ混乱がおきるだけじゃね? きっちりシンプル仕分けてくれたほうがいいわ --
- エンジン逆噴射とかできないんですか? --
- やめてくださいキャプテン! --
- ハリアーなら出来んじゃね(鼻ほじ) --
- ハリアーにスラストリバーサーはついていないとマジレス --
- ターボファンジェットエンジンじゃないと逆噴射できないだろ? --
- プロペラ機でもピッチ変えればできたと思うよ。このゲームで出来るかは知らんが。 --
- AB制空戦。隼Ⅲ型で様子を見ながら迂回上昇していたら、後ろにつけた友軍のメッサーが機銃をぶっ放してきた。「お前の格闘性能ならそんだけ上昇すれば充分だろ。早く戦闘エリアに行け、コラ!!」という催促だったのだろうか。…督戦機かな? --
- あと補足。自機は無事でフレンドリーファイアは回避できた。 --
- 顔真っ赤でやってください --
- 結果待機中にぶっ殺してもスコアは入らんけど一応相手は修理代かかるのか? --
- デス数にはカウントされてなかったから、たぶん修理代もかからないんじゃないかな。 --
- パッチきたか?? --
- 軽いダウンロードがあった --
- まだですね。 --
- なんか試合終了時に酷いラグ起きない?0.5秒ぐらい固まるんだが。 --
- うん、一瞬固まった後に超短距離ワープするね。 --
- 終了の瞬間背面(零戦21)だったのに、フリーズしてコンマ数秒後に水平なっててビビったわ。今はちょっとマシになったけど、まだワープしたり巻き戻ったりしてるね。まあ終わった後だからいいっちゃいいんだけどね。 --
- 片翼ふっとばされてくるくる回ってる期待から簡単に脱出とかできるのか? --
- 偶然にでも外へ吹っ飛ばされない限り、遠心力で無理らしい。ソースはエルベ特別攻撃隊ドキュメンタリー内での元隊員へのインタビューだけど。 --
- 陸戦で近接航空支援やってて気になったんだけど、F6FよりP-51の方が低高度性能高かったりする?F6Fはゼロ戦とやりあってた印象からオールラウンダーの印象が、P-51はSBでの扱い辛さから高高度高速域専用の印象があったんだが、全弾投棄していざ空戦となるとP-51の方が低速低空域での挙動が軽いような… --
- まず、F6F自体の挙動がガイジンの妄想でP-47の次くらいに重い。 --
- ね。なんで史実を変えるんだろう。F6Fなんか最初期に実装されているものなんだからその時にRANK上昇とかさせてもいいから史実に合わせればいいのに。Gaijinfantasy... --
- それ多分インストラクターのせいじゃね、F6F普通に回るぞ --
- F6Fが軽快に動けたってソースは? --
- 普通にマッチングで試したけどその時は録画してなかったのでテストフライトで試してみたP-51久しぶりで失速しまくるけど堪忍な、俺はその設定での最大旋回しようと頑張ってる、どっちか加減したりしてないよ --
- ソースも何もF6Fは日本機には勿論劣るけど別に格闘性能は低く無いぞ。誰だかは忘れたけど日本のパイロットだってF6Fは追従してくるから結構めんどくさいみたいなこと言ってた気がする --
- ディ○ニーランドで絶叫マシンに乗ったら、戦闘機パイロットとか無理すぎんだろとか思った --
- 途中送信すみません)Warthunderのパイロットは18Gでも死なないとかすごいな -- 木主
- 瞬間的なGはそこそこ耐えられるんじゃないかね。最高記録179.8Gらしい。普通の人は死ぬし、その人も亡くなる一歩手前まで行ったけど。 --
- その人が死にかけたのって骨折とか内蔵破裂とかだけど、それって衝突の衝撃じゃなくてGだったの? --
- 175km/hから0km/hまで66cmの間で一気に減速した時にかかった重力加速度(G)です。 --
- 割とGはリアルでも大丈夫そうだな。でも、逆Gは無理。あの浮いてる感じが気持ち悪い。 --
- 分かるわ。飛行機に乗ってて乱気流に入った時のあれとか未だに気持ち悪くて慣れない。 --
- 航空機レベルで一気にマイナスかかると眼球逝くんじゃないか? --
- 急降下する時ってやっぱりフリーフォール見たいな感じなのかね?あんな状態で操縦桿動かしたりラダー踏んだりは無理っすわ --
- Gもそうだけど、高空から一気に降下して鼓膜は痛くならないのかなと思う。与圧式コクピットの機体って、そんなに多くないよね? --
- ABって生き残ろうと考えないほうが稼げるしいいな。むしろ、そう考えないほうが撃墜されない。 --
- 「しまった。離脱できるだけの速度がない…。ええい、このままここで格闘戦だ!1機でも多く低空に引きずり込んでやる!」→乱戦発生→気づけばキル&アシスト獲得。 占領戦で何度か経験したなぁ。 --
- 死せんと戦えば生き、生きんと戦えば必ず死するものなり ってどこぞの軍神さんも仰ってたな。 --
- 開幕から死ぬ気でヘッドオンかけてそのまま目につくやつに片っ端から襲い掛かった結果、キル数スコアトップで勝利、ボーちゃんすげぇ --
- 陸イベSB、ドイツ人気無さ過ぎるけど大丈夫か?3号Jより4号F1のが使いやすい --
- 2つ前の陸イベSBから空軍メインで参加してたけど、余りにもドイツ側プレイヤーの錬度低すぎ/誤射多すぎで、ソ連に寝返ったわ --
- 陸戦にてスポーン地点のすぐそばでひっくり返っている味方をなぜ素通りしていくのか...結局自分が引っ張ってやったけど --
- 大体市中引き回しにしかならないし、相手の方が軽くないとそもそも起こせないから。 --
- ひっくり返ってたのチャーフィーだったから重くはないはず。引き回しはまあしゃあないけど、ちょっとぐらいは引っ張てやればいいのに --
- 俺は敵の砲撃や爆撃ロケット攻撃の中でも起こすよ ロープ引っ掛けたら起こすか自分か相手が死ぬまでやめんよ --
- そういった人がいるともし自分がひっくり返った時のことを考えるとありがたい --
- 引っ張ってる味方みると物理(とかいうレベルではないけど)知らなさすぎだろ…ってのが多すぎる。起こしたいのに正面や天板側から引っ張ってどうすんだと --
- モーメントは割と高度じゃないのかな、特に外でまともな遊具で遊ばない奴らにとっては。 --
- 陸軍で真上に向かって撃ったら自分のとこまで降ってくるのかなぁと思ってやってみたけど途中で消えてたわ --
- 空軍のロケットで同じことしたけど途中で見失ったわ --
- ロケットは途中で爆散するけど陸もそうなの?どうやって消えてるか分かるのかわからなんのだけど。仰角が取れて弾速の遅いM4(105)でやってみたけど見失っただけだわ。 --
- 自分も105mmで試したよ。塹壕で車体横にして真上に撃ったら落下し始めて数秒で消えちゃったな。因みに夜間が見やすいよ -- 木主
- 弾の種類は? --
- ロケットは発射キー長押しでロケット視点になるから見やすいよ。ロケットは途中で燃料尽きて慣性で飛ぶよ --
- HEATとHEどっちもやったよ --
- M24で試してみたんだけど(真上は撃てなかったが)HEが約19秒、APとAPCBCは13秒で消えてた。もしかすると砲弾に高度限界(というかマップの天井みたいなの)あるんじゃない?前者は遅い(飛ばない)から天井には当たらないけど、結局約20秒で強制消滅、後者は天井に当たって消滅したんじゃないかなーと勝手に思った。他(KV-2とか)でも試してみたいけど出かける時間だわ。 --
- あーじゃあテスト走行マップじゃなくて航空戦とかのマップなら大丈夫かな?自分も出掛けるから試せないけど帰ったらカスタムバトルでやってみるかな --
- あ、リプレイで砲弾追っかければいいか --
- 陸イベSBひでぇ。開始時のソ12vsド16だかが段階的に両陣営の人数下げられて、下げてもドイツ側勝てないからとうとうソ蓮側を最低まで下げてドイツ側を増やし始めた。ソ8vsド13になったけど、これでもドイツ側プレイヤーがまったく勝ててない。3つの占領地を奪うミッションで人数で大差つけたのに勝てないドイツ側プレイヤーとは一体・・・ --
- ゲームの戦車性能のせいでしょ。ドイツの戦車は弱点多すぎる。だから簡単に撃破される。ソ連は逆。 --
- では解説をば まずこのイベントで使えるドイツ戦車は総じて短砲身で貫通力が低い、T-34は正面装甲が傾斜で90mmあるから正面からじゃ貫通出来ない為、砲塔を狙撃する必要がある 一方ソ連のT-34は余程角度をつけられていない限り、取りあえず当てれば簡単に損傷を与えられる ソ連の砲弾は炸薬量が多い為、この時期のドイツ戦車は弾薬庫の位置も相まって被弾=誘爆となることが多い(特に除き窓後ろ) 砲塔をじっくり狙わなければならないドイツ側に比べてどこに当てても損害を与えられるソ連側が有利って感じだね -- 長文ごめんよ?
- 史実でもそうだったからな。ドイツ戦車兵の頭がおかしく善戦できただけ。中の人練度や無線有無、展視孔数、キューポラとかの短所がゲーム上じゃ再現できてないから。車内モデル実装してSB以上車内視点限定にしないと早々には覆らない。 --
- 分かりやすい解説やね。当時の命中率ってドイツで10%、その他の国が5%程度で兵士の訓練度、性能によるものだと思うけど、そのあたりが反映されてないんですよ。現実じゃ空戦も含め100機以上の撃破王出ているのはドイツのみなんだけどね。 --
- ABはもっとひどい。Kv-1の時もそうだったが、T-34の数で大体勝ち負けが決まる。T-34乗って突っ込んで撃つだけ。T-34と当たるBRのドイツ戦車で、悠長に砲塔狙ってたらそりゃ梃子摺るにきまってるじゃん…。正面だったら銃眼か、タレットリングからハッチの上の覗き窓付近を狙って撃つ方が早い。 --
- 3号と4号で突っ込んだドイツが悪い。純粋な火力と防御がモノを言うゲーム内じゃそらそうなるわな。 --
- 最近思うのだけれど、エアドミのルール理解してる人少なくね?というか理解してる人が多い方が勝つ気がする --
- エアドミに限らずルール理解してるヤツなんて極一部。とにかくキル稼ぎしか頭に無いのしかいないから・・・ --
- 自分以外全員低空乱戦(占領範囲外)だった時は笑ったわ。もちろんこっちの負け。低空乱戦しかできない上にヘボイとかどうしようもないわ。 --
- キル稼ぎすら頭にないでしょアレ 俺は諦めてキル稼ぎしか考えてないけどな、それでも勝てるし稼げる --
- ひこうき(せんしゃ)にのってあそぶぞー あ、まえにてきがいる おいかけよう 冗談とか例えとかじゃなく、5割ぐらいはこの程度しか考えてないよ。 --
- 敵全滅させてぶんどる以外にルールなんてないと思うんだが。高度くらいか? --
- 高空での優劣が試合結果につながるケースが多いと思う。自分を含めて4~5機が4000mに布陣した試合では、爆撃機狩り・一撃離脱・吊り上げとやりたい放題して勝った。相手チームも隼Ⅲ型が開幕上昇していたが、複数に囲まれて奮闘むなしく落とされてたよ。乗ってたのはLv70のベテランだけど、数的劣位はひっくり返せなかったみたいだね。同情してしまった。 --
- 味方がまともかどうかで自分の収入が決まる運ゲー --
- 稼ぐにしても勝つにしてもとりあえず高度とって上から下に叩いていく戦いだと思うんだけどなぁ。強い四人分隊組んで相手が残念だと四人だけで叩きのめすような戦いにしかならないし、そうじゃなくても上に三人いれば大抵勝てて美味しい戦いなのになぁ -- 木主
- 上昇力なかろうが低空型だろうが、敵より上を取るなんて当たり前のセオリーもできてない奴ばっかだよな おかげでそのセオリー守るだけで、多少弱い機体でも余裕で稼げる --
- 今まで爆撃機ばっかり乗ってたんだが、たまに明らかにキル度外視で付いてまわってくれる護衛戦闘機の人がいて、おかげで生きて基地まで帰れた時があって…それで自分も戦闘機に乗って護衛が出来るようになりたいんだが、戦い方とか向いてる機体とか教えてくれないか?どうせ腕はへっぽこで一騎打ちでも大して稼げないし、スコアは度外視でいいんだ。爆撃機を襲う戦闘機が嫌がることとか教えてくれ。 --
- 爆撃機の少し上に常にいて近づいてくる奴をずっと監視してたら良いんじゃないかな 戦闘機が護衛に付いてるだけでも少し嫌になる --
- 低空に追いやるだけでも充分な仕事になるよね。特にフォッケなんか、高度を失えば脅威度は大幅ダウンするし。 --
- 上昇力や高高度性能に優れた機体がいいかな。スピットファイアなんかがオススメ。高度を取ったら、登ってくる敵機がいないか常に監視。上昇中の機体は速度が落ちて動きが単純になるし、警戒していない相手だと簡単に絶好の射撃位置につけたりする。そこにステルス弾を叩き込めば完璧な不意打ちが成立するね。 --
- イギリスの対空はHEマシマシだからな --
- 上昇してなるべく上から襲い掛かるようにしてる。P-47とかで。 --
- ラグが酷くなってないか見越し点が上下左右に震えてたり瞬間的に方向転換してるのをよく見る --
- あかん空戦が下手くそすぎて辛い・・・なんで敵はあんなバシバシ当ててくるんや・・・ --
- 死んで覚えていくしかないね、何度も戦っているうちにだいたいここを狙えば当たるとわかるようになるよ。 --
- もうランク3も後半だってのに・・・空戦やめて戦車乗ってたほうがいいのかな・・・ --
- 同志、テストフライトで機銃の弾道と機体の特性をよく見るんだ。孤立しないよう心掛けるのも重要だぞ。 --
- ぬ、貴様共産趣味者か 待っておれ、 --
- 必ずや練習の成果を見せつけてやる 覚悟しておれ --
- ドイツって芋の国だから 戦車も芋なのか --
- 釣られないぞ~ --
- 畑で取れるソ連戦車兵も芋だった可能性が微レ存・・・? --
- SPS-255「呼んだ?」 --
- 昨日のF6FとP-51の話だけど、流れそうだったんで新しく木立てます。検証ありがとう。P-51の方が失速速度が高い分、そのギリギリの速度だと51の方が良く曲がり旋回維持も51の方が上で結果として低速域でも51の方が曲がる感じかな。馬力はF6Fの方が300程高いけど空虚重量が700kg近く重いからその差かねぇ --
- 旋回性ほぼ同等かなぁ(フラップを活用するとF6Fは運動性が増すのに対してP-51は安定性が増す=曲がらなくなる)、速度保持は確かにP-51が上の印象だった、でもF6Fのほうが機首の動きが素早く素直でかつ据わりも良い、完全な横旋回は実戦ではしないので速度保持の悪さもカバーできるかな、減速もF6Fのほうがし易いのでオーバーシュートさせやすいと思う。総合で見て、「低速格闘戦では」F6Fに分がある印象 --
- 昨日か今日だと思っていたが、BR調整アプデ来ないな。まだ調整中なのか? --
- 向こうの時間で16日、つまり明日中には来るってとこまで延期されてる --
- いつものsoonなんだな。ありがとう。 -- 木?
- 突き上げってどうやって対処すればいいんだ... --
- まず速度に余裕があって最低でも2キロ以内じゃないと失速してつり上げになる --
- それ突き上げの説明やん 敵がこっちに向かって来そうならあらかじめ速度を稼いでおいて、敵が機首上げ始めたらこっちも上げる。敵は射程内にこっちを捉えきれないうちに失速するから、それをある程度予測して反転して攻撃(俗に言う釣り上げ)。相手の上昇力や速度が勝っててこっちは・・・なんて状態だと無理ゲだから、そういう時はさっさとヘッドオンに移行したほうが無抵抗でやられずに済むし、運が良ければ生き残れる。 --
- ちなみに上級者じゃなければABなら見越し点出る距離に入らなきゃ当ててこないから、そのぐらいが目安。ただ、ギリギリ0.77kmとかだとフォッケみたいに20mm4門バラまくような奴だとヘボでも当てられちゃう可能性あるから余裕はもったほうがいい。 --
- windowsアップデートしてから調子悪いな まともに動かねぇ --
- 一応確認するけどここって夢で見たことって書いていいの? 本題→深夜までwarthunderやり過ぎて途中で寝てしまって零戦に乗っている夢を見た そこまでは言い ところが後ろのほうからセイバーが飛んできてギリギリ横を通過した その反動で横にぶっ飛ばされて墜落したところで目が覚めた あれは何だったんだ…と思った 機体のマークを一瞬見たが意外なことに⑨と書かれていたのだった… 長文失礼… --
- 電気代ヤバそう・・・ --
- アリーナのトップがどうしてWTに・・・ --
- デデデデストローイ --
- ▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああああ --
- そろそろdevログに次アプデの新情報が欲しいな。正直devログ更新がWTでの毎日の楽しみになってる。 --
- RBで10試合してやっと1回勝てるか勝てないかの戦績なんだけど皆さんもそんな感じなの? --
- 私は3回に1回くらいかな、自分がどんなにがんばっても勝てないときは勝てないですからね -- ジェット戦場?
- 時間帯と陣営によって、9割方勝てたり、全敗だったり。たまたまうまい奴がこっちに集まる時間か、敵に集まる時間かで変わるな --
- ABは相手もこちらもマッチング条件同じだから勝率5割に収束するけど、国別のRBは条件が違うから勝率にムラがでるのはしょうがない。RBで勝ちたいんだったら勝率の高い機体を使うのが一番。 --
- BR変更キター!・・・プリセット直さなきゃ --
- ティーガーが、パンターが戦える。戦えるぞおおぉぉぉ! --
- 遅すぎるよ・・・10.5cmに目覚める前だったら狂喜乱舞してたかもしれないけど今じゃあの撃たれたら死ぬ。撃てば死ぬの瀬戸際の戦車に目覚めてしまってフェルディ ティーガー2P ティーガ-2Hのデッキには戻れない --
- え、なにこれ(SBイベント)は… P40君いてもどうにもならなかったのにP36でどうするんですかね… --
- 折角、連山手に入れてヒャッハーしようとしたらTa-152にどうしようもない。護衛もいないけど。 -- ギョラー?
- ヘッドオンするふりして相手が射撃開始前に急降下。ABならこれで1回は逃げられる --
- ついにBR変更来たけど、いざ戦ってみると・・・88mm砲だからといって芋っては側面を取られるパンツ・正面装甲200mmあるからといって突撃しては側面をとられるフェルディ・・・敵味方共に性能に見合った扱いが成ってないじゃないですかイヤダー! --
- ABにおいてのパンターは軽戦車みたいなものだから・・・ --
- 正面両脇が170mm?くらいしかない上に燃料タンク一直線だから1km先だろうがそこ狙えば一撃。 --
- 車体を隠すフェルディナンドほど厄介なやつらはいない --
- と、思ってまねしたらAPCRに弾薬抜かれる今日この頃 --
- APCRなら仕方ない --
- 駆逐戦車で突撃するのは初心者がする事だろ。7.0の頃に比べれば強戦車だよ --
- 初心者じゃないけどフェルディで突撃するのは最高に楽しいぞ。相手がビビってるのを感じる。ただ側面に回りこませない立ち回りが必要だけど --
- でないと説明つかんよなw --
- イギリス実装とともに粘着榴弾実装してほしいな・・・小難しいことは分からないが安くて強いってことは分かった --
- 爆発の振動で装甲内部を剥離させてモジュールやクルーを負傷させる感じかな、スポール効果に関しては陸軍の開発者が何か言ってたと思う --
- 史実だとそんなもの実装しなくたってドイツ戦車に大口径榴弾ぶち当てればニッケル不足の装甲が割れて乗員が死ぬ --
- どうせ乗員耐久スキルで意味無いでしょ --
- スポーラー効果の実装がまず必要だし...爆発の衝撃で装甲板の内側を弾けさせるってよく考えると恐ろしいな --
- やべえよ、ウェークイベまともに当らんうえに今のところ死因の9割が敵味方の体当たりだよ。相変わらず零戦が絡むイベントはラム祭りだな --
- それをカミカゼと呼んでるアホの白人がいるからね --
- 10分以上待たされた上に日本7vsアメ14とかいう狂ったマッチングに入れられた。なお日本側が大勝した模様。正直F4FとF2Aには負ける気がしない。 --
- 戦車の主砲弾ってちゃんと航空機に対する当たり判定あるのね。4号戦車の主砲でドーントレス撃墜することになるとは思わなかった。 --
- 俺もABでならパンターの75mmでTu-2S撃墜したことある。SBのT-34でBf109Gを撃墜するつわものもいるらしい(畏怖) --
- PS4のRBでやってるんですが、何かこう・・・コクピット視点の方が弾当たるような気がしてきた。・・・。 --
- 三人称視点だと近距離とかで照準が結構ズレるのよね 銃の目線で攻撃出来るからバーチャルコックピットとかのがいいこともある --
- SBイベ終了後リザルト画面でエラー落ちしたから再起動したらイベSBだけ消えてるんだが・・・なんか昨日からイベントメニューおかしいな --
- これ一旦人数調整が入ってたけど、人数調整でも連合側フォローできなくてサーバー側がエラー吐いたんかな --
- RBで数人の野良爆撃機で編隊を組む俺達の前に2倍近い戦闘機の群れ出現、もうだめかと思ったら先頭の100式重爆が高度をみるみる下げていく。見れば敵戦闘機のほとんどが釣られて高度を下げていく。俺達残りの爆撃機は奴に感謝しながら無事に帰還できた。このWikiにもしかしたらいるかもしれんと思って書いた、ありがとう100式の人 --
- TK合戦はみててめちゃくちゃ面白いな やり返さないふりして隙を伺ってエンジンぶち抜いて即離脱してたり面白いわ --
- 戦闘の途中にうんこしたくなったらどうすればいいの --
- そのまま垂れ流すリアル零戦搭乗員ごっこ(尚アメリカ機にはトイレどころかエアコンもあった模様) --
- 単座にもトイレついてるのかーアメ機は凄いなー --
- p47だろ そのまま外に出すんだっけ あとエアコンってどんなもんか調べてもでてこんけん --
- 戦車兵は携行型だぜ、あとはオムツと戦闘前に下剤とか、 --
- 今座っているイスを簡易トイレにすればいい(名案 --
- ずっとケツだしたままなのか・・・。空飛ぶおまるかな? --
- 素直にトイレでしろよ --
- トイレでやればいいんじゃない?(錯乱 --
- 背面飛行した瞬間大変なことになりそう --
- 空戦SBいきたいんだがマウスとキーボードだから空中戦も爆撃もきつい。かろうじて低空至近距離雷撃ならできそうなんだが、似たようなことしてる人いるかな? --
- マウスとキーボードでも何とか遊べるという書き込みも見るけど、操作の強弱ができないラダーとエルロンの同時操作に無理がある時点でお察し。どういうデバイスでやるのも自由だけど空戦SBは反復攻撃=離着陸できないとお話にならない。シミュ板あるからそっちで聞いたほうが色々教えてもらえると思うよ --
- 設定と慣れ次第ではマウスとキーボードだけで敵を見ながらのロール合戦程度ならできる。不満なのは敵を見ている時はピッチをいじくれない事くらいかな。 --
- IS3って何処撃てば貫通するのよ...byT2H APCBC --
- 車体正面の傾斜装甲を無力化する2時・10時方向から撃つとかどうだろう --
- 正面で平地ならば、車体下部の狭い範囲、おでこ、のど元あたりならばいけないこともないけど、範囲がどこも小さいから基本的には相手にしないか、仲間と一緒に行動して、側面をとる、高いところからの射撃で傾斜を無効化するとかかなァ~。どのみち動きの遅いドイツでは厳しいから、相手のキルゾーンの外から打ちまくって無力化するとかが一番いいかなァ~・・・・私自身もあまり有効な対策は持ってないなァ~ --
- ABドミネーションにて、飛燕丙にて8回占領し一発も発砲しなかったワイが一位・・・・・・なお自軍は大敗の模様、友軍noobすぎて「tonly chickens ?」とチャットしてしまったが暴言にあたるかな・・・・・ --
- すまん only chickens だわ t イラネ --
- 俺も俺以外全員一乙抜けしたせいで試合中盤なのに俺一人しか残ってなかった時に「fuckin' useless team」って叫んだことあるしへーきへーき --
- こういうのやこんなの実装したら面白そう --
- Ash River(灰の川)のリスポーンバグ直ってねえぞどういうことだ ヤークトパンターの車体後部半分が岩に埋まったままリスポーンして一歩も動けなかったぞ --
- たった今さり気無く11.62から11.68になったな・・・ --
- スコアが4000や5000を越えるって話は聞いたことあるけどまさか8248にもなるなんて思わなかったわ。ちな詳細。こんなに大差だったのにCap負けしそうだったからチャット大騒ぎやった。すまんなまうまうの為に臨時でプレ垢が必要なんや。420輌ほど犠牲になってもらうが仕方ないんや。 -- とおもったけどWager変更の際に適用されるRANKがIII-IVになってたTT?
- チャット内で思いっきり名前出とるが --
- これぐらいなら大丈夫… --
- 名前が出るとなにか起きるん? --
- 何が起きるんとかじゃなくて名前欄だけ消してチャット欄の名前消さなかったら意味ないだろ。というか名前消しは普通にマナーだと思うんだが(だからこそ木主は名前欄は消しているわけだし) --
- いつも思うけど名前消しそんな大事かな?、個人を晒す目的でもなければ問題ないと思うんだよなぁ、外人のスクショとか見てると普通に名前でてるし --
- マウスで前線張った時9000超えたのが一番だったなぁ・・・ちなみにAB --
- T-34で弾弾きまくったのが原因だからマウスだとそうなるかもね。ちなさっきTiger II(H)&Elephantで9killしたけど3900だったわ。 --
- 普通に被弾せずにキル取り続けた方がスコアが貯まりにくいという・・・ --
- ちなみにマジレスすると今現在実装されているフェルディナント駆逐戦車とエレファント(実装してない)は別物だよ。 --
- 味方の下位無能すぎてワロタ --
- また小アップデートか。何が変わってるのかさっぱり判らんが。 --
- ちゃんとアプデの詳細書いてあるから読みな。潜水艦されてたら意味無いが。 --
- 陸戦の味方が無能すぎていつも16vs1を強いられるんだが陸戦でお勧めのサーバーってある? --
- 上みたいにT-34 mod1940,41,42をお勧めするぜ。分隊3人組めば21人分の力になるから --
- 分隊メンバー?何だそれは・・・生き物か? -- 木主
- 友達作れば分隊くめるでー --
- ・・・オットー・カリウス中尉とハンス・U・ルーデル大佐の様に単騎でも活躍する術を身に着けた方がよさそうだ・・・アドバイスありがとう、一人でも相手全員を倒せるよう頑張るよ -- 木主
- カリウス大先生は連携を何よりも大事にしてたけどな --
- だが中尉と仲間の搭乗員達が単騎でも強かったのは確かだ・・・ -- 木主
- 因みに今USサーバー、一拠点で真反対の方向に防衛ラインを築くアホに悩んでます(具体的にはAsh Riverとかで崖上のみの時橋側に味方が殺到して10両近い相手に一人で挑んでます・・・援護要請しても誰も来ません) -- 木主
- 味方に無能しか居ない時は勝利は諦めてキル数稼ぐことだけに専念した方がいい --
- 周りに味方居ないから砲を撃つ前にやられちまうよ・・・ -- 木主
- でもそんなのは甘えなんだ、相手が何両いようと各個撃破していけばいずれ1vs1に持ち込めるんだ・・・2両撃破するごとに攻撃機も使える・・・まだ自分が弱いだけなのだ・・・ --
- ↑目立てば目立つほど空からロケット降ってきますが何か。 --
- その・・まあ・・・強く生きてくれ。陸軍はカレリアといい何度姿を変えても悪化が続くモズドクのような極悪マップや戦車戦するにはありえない凹凸地獄なのでグラとか表面だけはいい状態がずっと続いていますからね。芋りやすい場所が多い上に旗もはるばる山登りした先にあるのにやられたらまた山登りで気が滅入るような配置で誰も旗取りにいかないってケースも多いですからダメだと思ったらスッパリ諦めて切り替えるって言うのも大事だと思っています。長くて申し訳御座いません --
- ↑↑ロケットは気合で何とかする、狙われてるのに気付くと意外と何とかなるし ↑強く生きるよ、ありがとう -- 木主
- 因みに仲間が英語で何を言っているのかは解る 最近の趣味は雑談に夢中になってる味方が狙撃されて爆散する様を見る事だ -- 木主
- それは人によるな。アニメ雑談しながら敵殲滅した戦闘みたことあるし(こっちの被害は4乙のみ) --
- 是非とも一緒に戦いたいものだ -- 木主
- 公式wikiで記事を書いてプレミア機を貰おうっていうイベント?か。まあそんなに英語は出来んし... --
- 6号や5号がボトムになるBRになると芋合戦になるって聞いてたけど、無駄撃ちさそって側面や窓を抜く機動戦になってる気がするのはオレだけか? --
- F4U-1の多くのスキンはF4U-4や5のものだったりするから後々出たときに入れ替えるのがめんどくさそうだ --
- ドルニエの最初や呑竜は250kgで対地しろって言うけど、トーチカはともかく、戦車に当てるのきつくない? --
- 250㎏だったら直撃じゃなくても殺せるんじゃなかった? --
- 難しいよ。まずは軽トーチカに確実に当てられるようになるところからだなぁ --
- 500ポンドだったらけっこう簡単だが。50kgでも出来なくはない。 --
- これはしばらく週末恒例になるのかな?今回は戦闘機で200キルで鹵獲Ki-43-II、爆撃機で250キルでWirraway --
- Me410A-1は戦闘機と爆撃機両方に数えられるのか(歓喜) --
- Su-2で装甲車壊せばすぐ出来そう --
- 米隼かぁ自ら買おうとは思わなかったからちょっと嬉しいな。Wirrawayはもうあるから今回はスルーできる(安堵 --
- なんでこう自腹で買った機体ばっかイベント配布になるんですかねぇ、、(憤慨)いまんところ限定機以外全部被ってて草生えそう --
- このゲーム特に低Rankは課金機買う意味ないな、どうせ配られる --
- エアブレーキは速度によってぶっ壊れたりしないのかな?(素朴な疑問) --
- 現代の三菱F-2だと速度(と空気の密度もあるから多分高度も)によってエアブレーキの開く量が調整されるとか聞いたことがあるけど、実物のフラップみたいに開く量で制限とかあるんじゃないかな? --
- 飛びそうよね、飛んだこと無いけど。穴空いてたり、ブラインドカーテンみたいになってるのは大丈夫じゃね --
- 新しい陸軍マップだー --
- 広い(確信) --
- ジークフリート線もちゃんと再現されてるんだろうなぁ。 --
- 一ヶ月ぶりに空戦ABやったら操作感変わってるな。マウス操作弱体化入ったんだっけ? カーソル大きく動かしたら機体が反応しなかったり、燕返しの成功率が格段に上がったりしてる。 --
- マウス操作の変更はアプデはいって不評多すぎで3、4日くらいで元に戻ったはず。大きくカーソル動かして反応しないってのは自分は発生してないからバグか何かの可能性が・・・ --
- 機体の反応が機敏になってない? --
- 一回大戦果をあげちゃうと次に戦うのが怖くなる --
- 戦車でここ3~4日、10戦して1勝くらいしか出来無いんだけど・・・・・ どうすりゃいいのこれ? 今日なんて15連敗達成・・・・ 俺が活躍し様がしまいが負けるんだけど、これって俺一人がどうのこうの出来る話か??? --
- 因みに、そのお蔭でティーガーⅠ初期型の勝率が三日間で1%下がった・・・・・(ノД`)・゜・。 お手上げや・・・・ --
- 名前教えてくれたら分隊組んでやるぜ --
- といったけどこういうこともあるのかぁ・・・ただ勝率60%だから2回に1回は勝てると思うよ('ω') --
- マウスで20キルしても負ける事もあるからなぁ --
- 味方の動きにも左右されるし負け続けるなんてよくある話。WarThunderで勝率を気にし始めたら禿げちゃいそう、まぁ分隊組んだりすれば多少は変わるんじゃないの --
- 活躍の意味履き違えてない?kill多い=活躍したってのは違う場合も多い。脅威度の低い敵ばかり倒してたなら全く意味が無い。自分の腕に自信があるなら脅威度の低いバカそうな敵は馬鹿な味方に任せて脅威度の高いいやらしい動きをする敵を撃破する、killは少なかったとしてもソッチのほうが勝ちには近づくと思うよ。そのためには敵の強さを判断する判断力と、いやらしい動きをする強者に勝てる腕がいる、相当強くないと無理だなwまぁ俺は空AB専だしうまく行かないことばかりだけどkillが少なくても敵上空でにらみ効かせてるほうが勝率は高い -- 長文失礼?
- 戦車戦って三次元戦闘なのか… --
- それはたとえ話よ、戦車戦はわからんけどただ敵を撃破すればいいってわけじゃないって言いたかった。多分だけど陸のほうがシビアだろうね、空AB専が口はさんで申し訳なかった --
- 陸の場合は3乙な上にキルストあるから、キルはどんどん取ったほうが貢献できるんだよ。序盤拠点取られても敵の数着実に減らして終盤逆転(&キルストで脅威度高い人らくらく撃破)とかよくあるから。 --
- ↑追記 もちろん、キル取りまくって敵減らしたのに拠点取りに行かずそのまま負けるようなのは論外ね。 --
- やっとこさ俺のPCでもスクショが取れるようになった・・・これで証拠写真をあげられる・・・ --
- 二回目のヘルキャット開発進渉やでー --
- 駆逐戦車のくせに旋回砲塔なんぞ持ちやがって・・・ --
- 車長の首がwwwww --
- ついに糞猫もwarthunderに参戦か wotみたいに高速で走り回るのかな?あと砲塔がついているがwotでは砲塔旋回スピードが氏んでいる --
- マズルブレーキの有無があるけど選べるんかね? --
- M18ヘルキャットとM18ブラックキャットの2つ実装するみたいたからマズルブレーキの有無でモデル違うんじゃないかな --
- こっちが二両で敵戦車6両を終始足止めし続けて負けるってどんなゴミなんだよ --
- 最初から16vs1だと考えるんだ・・・ --
- KD4の4人で分隊組めばいいだけやで。 --
- 相手にも2両で6止めてる奴がいるんじゃないですか。あなたができて敵にはできない道理でも? --
- 良マップの予感・・・起伏がほどよさそうな感じだ・・・! --
- それを裏切るクソみたいな支配地点やリスポーン地点という可能性も・・・ --
- 帝国議会の追加情報はないの?? --
- いや、これ実装するよって紹介だけだからそれで終わりでしょ --
- まんま東欧とカレリア --
- はぁ・・・BR6.7のドイツ強すぎ・・・ これも日々フォーラムで駄々をこねるジャーマンファンボーイの賜物だな --
- そんなこといったらアメリカンキッズたちが黙ってないぞい --
- キッズならフォーラムで抗議したりしないからまだマシ ファンボーイはフォーラムで騒ぐから質が悪い 次はヤク虎を下げろとか言い出してるし、その次はマウスかな? --
- じゃあ緩和剤として日本戦車いれなきゃ 戦車会のアイドルハ号たんとチハたんが居ればすべて解決するよ --
- ソ連、米の6.7もたいがい強い。やられるのはたいていM26かISだもの。ドイツ使ったことある? --
- M26もISも強いには強いんだけど、フェルディのBR減少と88mm砲の威力向上でどちらかというと6.7最強はドイツに軍配が上がりそう --
- 逆にお前がドイツ使ったことあるのか?Tiger2Hなんてつかっててもドイツ以外にそうそう抜かれはしないし、砲もだいぶ優秀。フェルディが6.7にさがったおかげでもう天下だわ --
- ドイツ6.7は一か月前ぐらいは使ってた。そのとき撃破できるはたいてい独軍で、こっちがやられるのはIS2or3かM26。追い打ちは走って来るブルドックに正面から砲塔撃破されて、一旦独の6.7は辞めてしまった。 --
- それは君が下手くそなだけだよ --
- お前が下手くそなだけって便利な言葉だよな。やっぱ先に言ったもん勝ち --
- スペックの数値だけ見てもドイツ戦車の方が勝ってるでしょ そういうの無視して自分の体験談だけで語られたら腕の問題しかないでしょ --
- 防御力はBRでも最高レベル、砲も優秀、速さも重戦車にしては速いティーガー2を扱えないんなら陸戦はあきらめたほうがいい。 --
- 一月ぐらい前だから今はどうか分からんけど、最強と君らが言ってるティーガ-2(H)にはほとんどやられなかったんだが・・。連合軍の情報工作員か? --
- お、おう そうか、そりゃ悪かったな --
- BR7の時に、BR8相手に戦わなければいけないのに装甲、砲性能が圧倒的に足りない上、機動性もBR0.3低いM26とさして換わらないpanter2は適正BRになっただろ! --
- M26乗ったことないけど徹甲榴弾の貫通力が全然違くない? --
- お前らに俺から素晴らしい言葉を授けてやろう 「隣の芝生は青い」 --
- 客観的に見ても --
- ドイツのBR6.7は強すぎるだろ --
- ドイツは6.7以外が微妙だし --
- マウスとヤク虎はなかなかだとおもうぜ --
- アメは全体的に平均的な強さだし、ソ連はBR3.7あたりで猛威を奮ってたんだからいいだろ --
- 最近戦車に乗り始めたんだが、T-34恐怖症になってしまった。硬い・・・・。 --
- 安心しろ。BRが上がれば餌にしか見えなくなる --
- おk。母国が必死でT-34キラーを開発してると脳内補完して頑張るわ。 --
- T34以下の戦車なら、オイラの場合(T34-194× vs Kpfw.IV Ausf.F2)、対面なら車体の前方の機銃右横の窓。多少角度があっても、ここに当たるとたいてい撃破出来てる気がする。 --
- F2は同Tier帯では最高ランク(避弾経始込みのT34の正面装甲を撃ち抜ける程度)の貫徹力を持つんですが --
- イベントSRの体感だと、総合的にはT34の方が上かなと思う。あるドイツは程度狙い撃つ必要ありだけど、T34の砲撃は適当打ちでも結構、ダメージ与えてる気がする。 --
- そりゃだってソ連の初期砲弾(APHE)はドイツに比べて炸薬量が多いからな。ソ連は高火力低精度、ドイツは高精度低火力が基本。あとついでに言うとT34の正面の弱点は向かって左側の機銃口。そこだけ傾斜装甲がない上に30mm程度しか無いから格下砲でも比較的撃ち抜きやすい --
- 木主です。T-34も弱点があるようなので上手く立ち回って弱点狙うようやってみます。 --
- 弱点がない車両を知りたい --
- ドイツとアメリカが大器晩成型なのに対してソ連は早熟なのにそこからずっと強いから困るんだよな --
- アメリカ大器晩成なのかな?低ランクから強い気がするんだけど・・・。いやむしろ高ランクの方が厳しい気も。 --
- 史実だとドイツが早熟でソ連が大器晩成、アメリカは完全に出遅れ --
- 木主です。初心者にはM4も十分怖い相手。正面抜けないし、向こうはぶち抜いてくるし。 --
- 木主の愛車は? --
- 最近T-50に乗ってます。(by木主) --
- kurskみたいな長距離MAPだと小口径砲しかないアメリカはかなり厳しいな… --
- クルスクはソ連が強すぎるんだよな --
- ドイツの間違えじゃないの? --
- 足回りの遅いマウスとしてはISU-152が怖くて仕方ないんだが。 --
- 遠距離戦で大口径榴弾を砲塔に上手く当てるのがどれほど難しいかドイツ戦車兵にはわからんだろうなぁ --
- ↑それをクルスク戦を実体験した元ソ連兵がいうなら説得力あるんやけど・・。 --
- ? ゲームでの話をしてるんだが・・・ そうじゃないならマウスの話なんか出てこないでしょ --
- ISUの榴弾って徹甲弾より速いじゃん --
- いいから弾道見えない榴弾でリロード遅くて修正効かない難しさを体験してみればいい --
- とか言いつつ2000mの距離、40km/hで移動中の俺に初弾から難なく命中させるのやめてくれませんかね?? --
- そもそもクルスクに米が登場するのがおかしいんやけどね。 --
- スチュアートとかマチルダさんを運用した部隊もいてだな・・・(クルスクにいたか知らん --
- あぁ^~早くイギリス陸軍実装して欲しいんじゃぁ^~ --
- あぁ^~心がクルセーダー巡航戦車するんじゃぁ^~ --
- キュラキュラキュラ...(ドイツ機甲師団が迫る音 --
- あぁ^~早くマチルダたんの重装甲を飛行場で舐め回したいんじゃぁ^~ -- 木主
- ゴォオォォォオオォ・・・・(大量のHe111が飛来する音 --
- /ウウウゥゥゥーーー\(Ju87が急降下する音 --
- あぁ^~チャーチルで急勾配超え奇襲したいんじゃ~ --
- イスパノはあるみたいだけど今実際に撃てるMG151とかMG131とかって実在しないのかね?音とかって完全にガイジンオリジナル? --
- ちょっとでも押されると諦めて対空砲乗り出すのやめてほしい。まだ中盤でもないのに自陣に対空砲だらけで萎える。しかも敵機撃墜できてない。 --
- WTの日本人アクティブユーザーってどれくらいだと思う?500人いるかな?日本の夜ログインしても全部で8000人くらいなんだが。 --
- そんなもん知ってどうしたいの? --
- ユーザーがそれなりにいれば、日本ツリーの充実が望めるけど。何か気に食わなかったかすまんな。 --
- 興味を持たれると都合悪いんか? --
- 風の噂程度で四桁はいるそうな --
- 最近ツリー繋げない奴多くないか…?少し編集してるけど、それじゃ学ばないし…一応言っとくけど、返信するときはコメントの横の○を押すんだよ。 --
- 何回も注意してるしここの下にも書いてあるし、他のWikiではコメント欄ごとに注意書き書いてあったりするけど全然いなくならないね。しかも書き逃げ状態の場合も多いから注意も意味無い場合が多い。 --
- W○Tの二の舞いになりませんように --
- このツリー方式を知らなかった人が多いんじゃないかなと。まあもうちょいデカくしたりしてもいいとは思う --
- 分かっていてもまちがえちゃうときもあるんだよな --
- スマホだとくっそ押しづらい、たまに全く無反応になるから、それでかな? だがそんな状況でも無理に投稿したがるのは・・・ひどいエゴだ --
- それならミスったーとか書くでしょ?最初から繋げる気がない人が多いんだよ。注意書きがどうの使い方がどうのじゃなく、他の人の書き込みがツリー形式になってるのに自分のはならない、これをおかしいと思わない時点でちょっとアレなんだよね。 --
- アルビオンの高度2000mならプロペラ木や地面に引っ掛ける事は絶対ありえないから銃撃された以外に壊れる要素はないんだがどうしてこうもP-26のエンジンは頻繁に壊れるのやら・・・。 --
- 垂直ターゲットオフにしたら世界が変わったわ。一機撃墜するのに掛かる時間が減った。操縦のはなし-トップガンの実像-って本に書かれてた攻撃がやりやすくなった。 --
- 何が違うの? --
- オンにしてると設定している照準距離で弾がまとまるよう、銃の向きが調整されて弾道が最初上向きになる。オフだとまっすぐ撃つから、近付いて撃つ分にはこっちの方がやり易いと感じた。ちなみに今主に使ってる機体は零戦52型。 --
- なるほど。Ju87Gとかみたいな大口径も影響受けてるのか...試してみよう。 --
- 遠距離に交点設定して垂直オンにすると、37mm以上の大口径砲は目に見えて上に飛んでいく。この状態で近距離で撃つと上を飛び越えていくから最初からオフにして慣れた方が楽 --
- 待てよ、そんなに上向きに行くなら斜め機銃的な使い方ができるのでは。いや、難しそうだ。俺にはムリダナ --
- 斜めに出てもそれ結局目の前に落ちるから意味ないんだよなぁ --
- 操縦のはなしは本当に良い本だ。著者がリアル旭光乗りってのがまた良い。 --
- いつも爆撃機の護衛があったら良いなと思っていたけど、いざ守ってもらったらどうしたら良いか悩むね。逃げたら悪いような気がして任せたら、護衛の攻撃を華麗に回避した敵機に撃ち落とされた。一応距離を取った方が良いのかな。 --
- 爆撃機の護衛...同航戦かな? --
- とりあえず高度とってみてわ?護衛する方としても中途半端なところにいるより高高度にいられるほうが守りやすいかと --
- 撃ち落とされないように護衛してもらってるんだから耐久の許す限りのスピードで急降下なりすればいいんじゃないの --
- 護衛付きで敵に襲われたら、爆撃機は護衛のこと気にせずに回避行動とっても何も文句いわねぇよ。護衛付きで襲われたら雲に逃げるか/高度とるかすればいい。 --
- 護衛ってぴったりくっつかれても困るよね、爆撃機のらんからわからんが。シカトして高度さえとり続けてくれれば何でもいい。折角制空権取ってるのに特攻されるとかなC --
- 課金したいんだけどクレカ無い場合ってどうしたらいい? --
- コンビニで売ってるweb moneyとかVプリカとかのプリペイド式擬似クレジットカードで課金できるよ。この方法で課金してる人も多いからちょっと調べればいっぱい使い方が出てくるよ --
- それってSteamでもできる? -- 木主とは別人?
- コンビニ課金~Steam入金~Steam pack購入ってこと --
- もちろんできるよ。war thunderのsteam版インスコしてDLCにsteamパックがあるから購入できる --
- steamに課金できる疑似クレジットカードがあるってことね?成程ー --
- ありがとうございます。 --
- 自分と交戦圏内にいる敵は、味方が追ってても撃墜してしまった方がいいな。KS言われるのを恐れて何もしなかったら、敵がこっちにタゲ変えて爆発四散してしまったよ。 --
- 地上戦だと砲手死んでる場合もあるからありがたいよ。 --
- 多数対多数の混戦では特に敵機の数を削らない事には話が進まない処か、最悪逆転不利な状況に陥る可能性も十分あるからねぇ。確かにKSするのはあまり良くないけど、だからと言って消極的になったが挙句、味方諸共全滅なんてさせられたらそれこそ本末転倒。混戦になりやすいエアドミネでは尚更 --
- 1.49って4月中にくるかね? --
- 343空の爆撃機撃墜デカール解放してるんだが、SBDでも一応爆撃機撃墜のカウントに入るんだな。考えればPBJと同じツリーだし。ヴァンパイアとかも撃墜したら爆撃機カウントになるんだろうか。 --
- ?? SBDは普通に爆撃機だと思うんだが --
- 軽、中、重爆撃機以外の攻撃機とか急降下爆撃機は条件に含まれるのか?ってことじゃね? --
- ↑そういうこと。この様子だとOS2Uとか零観も爆撃機カウントになるんだろうな。今イベントで撃墜狙ってるが、なかなか遭遇しない。 -- 木主
- ABで近い2点の爆撃目標を一直線で飛んで再爆装(1点に半分落としてる)せずにそれぞれ7割づつ削っていく爆撃機がいるんだけど。効率がいいのか悪いのか?後塵を拝すると全然美味しくないんですけど。せめて潰してほしい。 --
- 他の爆撃機も爆弾落としてたら損しちゃうからって考えてたんじゃない? --
- そりゃあ2つの塊を7割ずつ破壊すんのと1つの塊を10割破壊すんのじゃ前者のほうが稼げるし --
- 多分Zone destroyedのボーナスが、ダメージのボーナスに上乗せしてると思ってるのでは 俺もそう思ってたけど50kgとかで削っても上乗せは無く少々のポイントしか入らないので察した。 戦略上はひとつにまとめた方がいいに決まってる、2つの基地を7割削る労力なら1個、3つの基地を7割ずつ削れるなら2つは破壊できるよなぁ・・・ --
- そうなんですよ。ただ、チームの爆弾総量で考えれば、重爆で後ろを飛んでた私が、半分づつ落弾すれば、あっという間に2点破壊もできる(しました)。一機一点でもできたのですが。得点は全然ですよ。。 -- 木主
- ただ、機動性の問題同じベースに落とし続けられないのもいるからまぁそこは --
- 連山「すまぬ…すまぬ…」 流星「任せろ」 4tなら全力だが3tだとどう落とすかかなり悩むんだよなぁ…。 --
- 実機があってなおかつ飛べるような機体でも、風防開けないのはなんでだろ?零戦とかBf109とかIL-2とかあるのに… --
- 空気抵抗とかあるって聞くし、その辺の調節とか手間がいるんじゃなかろうか。実装予定の爆撃機操縦席よろしくとりあえずできしだい的な。 --
- 横開き式はともかく、スライド式ってそんなに変わるかなぁ…? -- 木主
- 空気の流れが乱されるから多少は変わる。開けた時のFM全部作るなら他の事やってほしい --
- ↑↑ある程度速度出た状態で天蓋を閉めようとすると抵抗がかかるのかものすごくゆっくり閉めるからそれなりに設定されてると思う。 --
- ツイッターとか見てると各所でクランが問題になってるが、詳しくなると大抵末端や一部が問題やらかしてそれの煽りを全体が食らってるんだな... --
- Twitterに出てる限り、超大人数で有名な某所を除けばむしろ「トップが」問題起こし続けて末端に二次被害が・・・ってパターンの方をよく見るなぁ・・・2chで有名な某所といい、大昔にこのwikiでも問題になった某所といい --
- 「こいつクラン名つけてるのにどうしてこんなバカな発言ができるの?」ってやつもよく見る。 --
- 割とまともそうな人でフォローしてっていう人がいたから登録したらtwitterだと酷い会話ばっかしててそっと外させてもらったことはあるな --
- ↑ み つ け た --
- よくある --
- やらかしてない人には申し訳ないが、もうクランという存在に悪印象しかない。 --
- ぶっちゃけよっぽど身内限りのクランじゃないと絶対に誰かしらが問題起こすし所属しないほうが見のためだよね --
- 1.キ○ガイが類友したキッズクラン「荒らして人と違うことしてる俺カッケー」、2.人数増えて何を勘違いしたか気も大きくなったやつがやらかす、3.男女関係のもつれ。 問題起きるクランはだいたいこのどれか --
- 2が一番多いかな?トップあるいは末端がやらかすってのが、昨日やってた某イベントもそのせいで例の大型クランが参加拒否されてたし --
- 3も結構多いよな。姫だったりストーカー気質だったり。MMORPGだと3がダントツな気がする。 --
- その某イベントに参加拒否されてた例の大型クランが1に該当する発言や行動をちょくちょくツイッターでしてるんですけど。 --
- ちょくちょくどころか毎日やろ、それにその話は散々既出だ。さっさとそいつ蹴り出せばええのにな --
- 1.49の情報が来たと思ったらデカールだけか? --
- 1.49で実装するデカールの内容だから一応1.49の情報ってことなんでしょ、この調子で日本軍のデカールも少し増やして欲しい --
- 自分にとって相性の悪い敵はなかなか対処できんな。自分にとっての「鴨」と武装や装甲の配置を見たりテストフライトができる機体は動きを確かめたりとしているんだがなかなか弱点がつかめん。 --
- 空戦だと何が相手でも同じ戦い方しかしないで済むから楽。陸は弱点覚えるのがしんどい。 --
- なんかこう、大戦末期に開発されたり計画があったりした機体の爆撃機絶対殺すマン的な殺意いいよね --
- 陸戦RBでの最長撃破距離ってみんなどれくらい? --
- SBだけど虎Eで1.6kmぐらいだな。というかソレ以上の距離で敵と出会ったことがない --
- ついにスカイレーダーと105mm三突が!! http://warthunder.com/en/devblog/current/762 --
- ジェット部屋に放り込まれる予感 --
- 実戦でMig17を撃墜しているから・・・ --
- 案外「攻撃機だし低空スタートで」ってなって、今のP47と同じ運命を辿るかもね。 --
- Ki-21って九七重爆か・・・あれ、二式単座は? --
- やっとすぎるだろ・・・StuH 42の動画なんて一年前のだぞ… --
- 雑談ですと戦車も熱いですが、家のPCだとおもちゃみたいな軌道なんですが。i7+GTX660TiのPC引っぱり出したらヌルヌルしますか? -- wot2年?
- スカイレーダー実装という事でシンクとトイレを期待したんだが公式を見たら実装されるのはAD-2でどちらとも関係ない型だった。(シンクはAD-4、トイレはAD-7) --
- 例え型が同じだったとしても出るわけ無いだろ…ワンチャンエイプリルフール --
- AD-4は実装予定にあるぞ! --
- 前に便器爆弾とキッチン爆弾は実装しないって言ってたよ。 --
- SU-57 AGやM3 GMCといったhalftrackやっぱ実装したか。もう装甲車実装してもいいんじゃないんですかねぇ...PumaやBA-64、グレイハウンドは前者なみの戦闘能力備えてるし。まぁホワイトロックフォートレスとかで沼地にはまって動けないAPCの姿が思い浮かぶが... --
- 装甲車はイギリス陸軍の後だよ --
- ナト「日本陸軍実装が待ち遠しいわい」 --
- 個人的にアメリカの履帯が4つある駆逐戦車楽しみ --
- 爆撃機の爆弾背中に乗っけて爆散するんですね分かります --
- AB41「イタリアツリーでワンチャンあるか?」ハノマークシリーズ「俺の事も忘れるなよ」 --
- 何故か知らんが雨がコックピット貫通してるんだが...おれだけだよね? --
- 自分も一時期なったが、コックピット開く奴だとエア銃口できるぐらいだから信用できんぞ・・・ --
- 三突とかISU系は榴弾の間接照準射撃はできないんかな?まれに弾種切り替えで撃ったのが稜線越えて天蓋破って撃破になるけど狙っては無理? --
- 間接射撃はある程度距離があれば有効だよ。双眼鏡で狙いを合わせて稜線越しに砲撃とか普通にやる --
- 3人称状態なら普通にできる、前に稜線から引っ込んで油断してたらKV2の榴弾が降ってきたことがあったし --
- イギリス陸軍は公式に実装予定? --
- 海軍実装より前にやるはず --
- 上手く行けば年内で実装予定だよ --
- 年内(Gaijin暦を使用) --
- Soooooooooooooooon 。 --
- ここ見る限りだと個人的に好きな機体や車両が実装されるから嬉しいな --
- T95駆逐戦車が実装されるのと、ソ連のSU-122-54とIS-2リベンジ?よく分からんのもあるけど、また今後Devblogに情報が乗るんじゃないかな --
- 公式の英文翻訳サイトとかラインのやつに入れてもちゃんと翻訳されないんだけど…みんな自分で意訳しなおしてる感じ? --
- 俺「今お前とヘッドオンする気はない!どりゃぁー!(ロールしながらマウスグワングワン)」「ドダダ(機銃の音)バキャァ(翼の折れる音)」ってパターンが十中九はあるんだけど --
- 弾が当たる前に下に移動して右斜めに上昇するって手が意外に有効よ --