日本雑談掲示板/コメント21
Last-modified: 2016-02-23 (火) 19:46:05
日本
- 皆は日本軍機でノーデス1位取った機体って何ですか?ちなみに私は零戦52乙、21型、流星です。AB --
- RBなら零戦二一型、紫電改、震電かな。ABは忘れた --
- スーパー人参になってからのRB震電はほんと強くていいよね --
- 低BRだと鍾馗、高BRだと33雷電とか紫電改とか景雲ズがよく防弾仕様とってるかな --
- 震電、零戦21型、試製雷電、雷電21型、紫電改、一式戦兄弟、三式戦丙 -- AB
- 覚えてるのは連山と震電 疾風のどれかでもあった気がする --
- …旭コルセアとか(日本機乗りの屑 AB --
- 試製雷電 疾風甲 隼三乙 鍾馗一型 零戦21、22、22甲 ちなみに試製雷電は空の恐怖も取れた --
- 最近だとF86とか紫電改とか震電 結構前(爆撃機が固かった時代)に低空で連山で飛んでたら取れたことがある --
- あ、ノーデス1位か ノーデスキル数1位かと思った それならrank3以上でki102と吞竜ズと課金機体除いた全機体 --
- 疾風シリーズ全部、飛燕丙、零22、深山、連山、震電 くらいかな。 -- Panasonic777?
- inspire the next --
- それは日立だ --
- 流星で迎撃機落としつつ基地破壊してると勝手にノーデス1位になってる。 --
- 試製雷電と隼 --
- 覚えてる範囲じゃ烈風一一型。零戦二一型でも取ったかもだが結構前のバージョンだな --
- ノーデス一位とか空の恐怖は結構色んな機体であるんだけども、ノーデス蒼の英雄はまだないんだよなぁ --
- nerf前隼三乙でよくとってたな --
- 日本機だけじゃ無いけど敵の大型爆撃機を迎撃するとき敵が爆発?したみたいにバラバラになるときがあるけどあれってどこに弾当たってるんだろ。 --
- 燃料タンクに当たって燃料が満遍なく大爆発を起こしてると解釈してる --
- 大型機だけじゃなく戦闘機も時たま爆散するよね。胴体狙ったのに両翼が吹き飛ぶ敵機・・・謎だ。 --
- 榴弾の破片が文字通りクリティカルヒットしたとかなのかな? 30mm以上の大口径砲で敵が爆散すると気持ちいいよね --
- よくわからないってのが現状みたいですね。いつもRBで52乙で前下方から翼の付け根めがけて射撃してるんだけど、どこで爆発するか分かれば狙おうと思ったんだが。まぁたまに起こるくらいが気持ちいいかな。 -- 木主
- 燃料タンクに引火してるって解釈してる --
- ドイツの装甲と火力に染まってから日本に帰ってくると、相手はなかなか火を噴かなくて自分は簡単に火を噴くという状況に泣きそうになる。 --
- 20mm以上はまだいいけど12.7mmはホントきつい。飛燕乙でマスタングに96発ヒット判定出てクリティカル1つ出なかった時はどうしようかと。 --
- 20mm手に入れるまでの日本機は格下or日本機を狙うのを徹底しないとキル伸びないからなあ。対地やって勝ちに行くのがいい --
- 単機で飛行してる敵機をずっと追っかけまわしつつ、豆鉄砲をシャワーのように浴びせかけるのが快感になればいいのだ!!(白目) ヘイトはめっちゃ溜まりそうだけどww --
- 隼や鍾馗で撃墜すると相手が絶対殺すマンになって何度も脳死突撃してくるのはそういうことだったのか!w --
- 絶対復讐するマンになって顔真っ赤になって上ってくるやつらは「ペラペラ日本機なら軽く当てれば落ちるだろクソJAP」とでも思ってるんだろうが裏を返せば「ペラペラだからこそのエネルギー保持性能と失速耐性」っていうことに気付いてないんだろうなぁ… --
- 近づいて撃ってないんじゃない?300m前後で撃ち込めば簡単に落ちるよ。あと、12.7はステルスベルトおすすめしとく。 --
- 呑龍とかX線モードで見ると大きさの割に八人も乗ってるが実際は何人乗ってたん?側方銃座のあたりとか何梃か兼任できそうだし第一落とされた時の人員損耗を考えると八人は多い気がするんだが --
- 一色陸攻も7人乗りだったし多少はね?一色陸攻の例だけど、メンバーは操縦×2、偵察(航法)、爆撃(雷撃)、搭整、電信×2で、この内機銃を扱うのは(本来は)電信の2名だけだったそうな。それ程、中・大型機を正確に飛行させるのは難しいってこと。最も、末期になると人手不足で人員削減もざらにあったとか・・・。 --
- お前ん所の陸攻単色かよぉ!? --
- 物資不足の影響でJRもびっくりの単色塗装に・・・ --
- つまり片肺でスタンレーを飛び越えても一人では帰ってこれないわけか… --
- 実際は落とされないように戦闘機が守ってる、はず。コンピュータの無い時代だし飛ばすには人手がかかったんだろうな。 --
- たまにチャットで冷蔵庫売ってますか?とか聞かれて困る... しかも敵チームから。まあ、そんな人には30mmのシャワー浴びさせるんだけどね -- Panasonic777?
- ほぼずっと日本機乗ってるし、名前がこんなだから日本人って分かるのかな?? -- Panasonic777?
- 良いじゃないか、ユーモアがあって --
- じゃあ俺も戦場であったら(エボルタください…)って言おうかな --
- ところでPanasonic777氏はやっぱりLet's Noteでプレイしてるんですかね? --
- Panasonic777氏っていつ頃から出てきたっけ?後Panasonic氏に聞くがプレイ歴どれくらい? --
- そんなことよりSONY製の私をだな・・・ -- SONY072?
- 君は黙ってなさいね~ --
- ID変態だな --
- 固定電話の局番に入っている人たちはどうするんだよ・・・ --
- 彼は連山だったかのページに初出現してる気がする、あと俺は東芝でプレイ歴1年になる(聞いてない) --
- 連山空中艦隊構想のときは居たっけ?あの頃前後辺りから居た気がする --
- 東芝のHDDにはお世話になってます(話に関係ない --
- うちのHDDも東芝だわ。実質日立だけど。 --
- 東芝のHDDは速度が突然落ちるから嫌い。絶対なんか細工してあるぞ・・・ --
- パソコンはNECだしPanasonic製品は炊飯器ぐらいしかないっす(聞かれてない) -- Panasonic777?
- ゲーム内ユーザー名出しちゃって大丈夫なんかな、個人情報やらなんやらとか --
- 大丈夫だろ(適当) 知られて個人の生活に影響出る訳無いし --
- そんなに知りたきゃIDで検索すればいいじゃない! --
- 去年の4月からですね -- Panasonic777?
- チャットでソーラン節歌ってる人いたけど、そういう人も通報されちゃうのかな? リプレイでチャットログが残らないのが心惜しい --
- SBで低空くるくるするやつ何なんだろうな --
- 高高度だと会的しづらいから --
- 敵は高高度にいて一撃離脱でカモにされてるんだが... --
- 2000~4000mくらいで索敵するけど攻撃しに降下したらそのままつい格闘戦に持ち込もうとしてしまうんです...ハイ --
- 雑談版更新しました --
- 秋水開発終わったのに橘花開発の痛手やアプデ後の新機開発でSL足りない(独戦車も) --
- 橘花の開発なんて 搭乗員エキスパート化させたところで約180万SL・・・旭光単体の198万にまだ及ばないww旭光買って同時に搭乗員エキスパート化してみ?その他はタダ同然に感じるから --
- Mig3BKに37mm10発ぶち込んでも落ちないんですがスパークリングって現在おきてます?それともki45heiとotsuの37mm(汎用ベルト)の威力はさほど大きくないのでしょうか? --
- ホントに10発命中してて弾かれるんならスパークリングだろうけど、ヒット判定すら出ないとしたら回線がおかしい。 --
- リプレイで調べたら3発しかあたってなかったです・・・プレイ時にヒット判定は出てたので回線見直します。3発でも無傷はおかしいですが。 --
- 前々からそういう話が上がってるけど、そこまでいくとソ連だけ秘密裏にスパークリング率上げてるんじゃないかと疑ってしまう・・流石にないと思うが --
- 高度ばかり取れて基地潰せても、地上部隊殲滅されると負けちゃうんだよなぁ うー --
- 爆撃機狩する人がいないとねそうなるよね --
- よく上るから落とされないけど爆装量が少ないから飛行場の削りあいになっても結構負けちゃう --
- 日本軍の戦車は実装されなくてもいいや。カスみたいな工業力なのに空冷ディーゼルなんて採用するから・・・。それに軍部がフォード生産システムの日本への導入を蹴らなければ・・・。 --
- 二号銃威力上がってね? --
- 紫電ズの乗り始めが辛いです…ロールがBf109系並みに廻んねーです(´・ω・`) KSやら救出キル狙いでもアシストがやっとなんですが、なにかコツはないでしょうか?一撃離脱がド安定なんでしょうけども、いかんせん上昇力が… --
- 未改修の紫電改ごときで一撃離脱なんてできるわけねえだろ 低空くるくるでもしてろ --
- 独→米帰りなもので、一撃離脱漬けだったんです(申し訳程度の弁明) -- 木主
- 未改修紫電改は酷い(放り投げてスピット22の改修に逃げた --
- やはり改修はGEなし改修は辛いですか。仮にGEで改修していくとしたら、武装と機動性のどちらを優先したらいいでしょう? -- 木主
- ベルト開発は最優先でしょ。FIとかいうゴミはどうしようもない。 --
- ベルトだと思うよ榴弾無しでしょ確か。イギリスなんて半分PとTだけど半分HEF-IだからイスパノVは楽だったしスピット未改修でもそこそこ昇れるんだよなぁ…この差はスゴい(スピット曲がらないけどね --
- PやTはさておきFIもゴミなんですか(実質3/4はゴミじゃないですか、やだー) アドバイスありがとうございます! -- 木主
- 時間かけて頑張れ(埃被った紫電改を眺めつつ -- 枝?
- そんなこと言ってたらこの先の橘花とか旭光なんて一生無理。紫電は未回収でも低空で一撃離脱してたら強い --
- 未改修でもわりと旋回性能はあるはずだから、くるくるしてればキル出来ると思うけどなぁ --
- なんというか加速が残念で、低空に飛び込んでも「キルおいてけー」→「お先に失礼」→「アシスト(´・ω・`)」な感じになってしまいますね -- 木主
- RBだと上昇力活かして一撃離脱したら結構戦えるかもしんないよ、おかげでGEなしで全改修できたし。ただ1.53になる前の話だから今はちょっとキツイか? --
- 現在はAB専なので、RBはテストフライトで離着陸・発着艦・エイム・空戦機動含め鋭意練習中です。せっかくご助言いただいたのに申し訳ないです(´・ω・`) -- 木主
- 今のバージョンはしらないけど、最弱だった頃に開発しちゃった半分開き直って低空グルグルしてたよ。とりあえず最初はベルトの開発をオススメする --
- 未改修で上空押さえるのは不可能だから諦めて上昇は3,000mまで。そこから低空クルクルして速度失ってる奴を狙う。攻撃したら撃墜の有無に関わらず味方陣地へ離脱して上昇、再度攻撃位置へ…の繰り返し。敵が深追いしてきたら味方の所まで連れていってから反転、集団でボコる。 --
- ABなら、試合中盤に出して低空で味方を攻撃してるやつを狩るといいぞ --
- いろんな方にアドバイスいただきありがたいです。使ってて思ったのが、「ロールが非常に遅く食いつかれたら最後、タコ踊り(ジンキング?)すらできずに落とされる。」かなりのシビアな機体だというのは身を持って思い知りました(rank4のBf109以上)。ただ火力は優秀で味方機に夢中になってる -- 木主
- 追記:敵機のレスキューキルは確実レベルだという印象はあります。長くなりそうですが、震電と共に憧れの機体だったので根気よく育てて行こうと思います。たくさんのアドバイスありがとうございます。 -- 木主
- アカンてこれ。M2持ちの爆撃機と一瞬すれ違って被弾しただけで燃える。片翼折られてきりもみになった敵機が一瞬腹向けた瞬間に下部銃座で食われて炎上とかさすがに脆すぎやろ --
- ああ^〜九七式戦闘機で隼乙落とすの楽しいんじゃぁ^~ ・・・日本機ホントに脆いよね --
- そのための機動性 そのための大和魂 そのための…思いつかん --
- そのための右手(操縦桿)あとそのための拳(7.7mm) --
- 紙、爆散、旋回って感じで… --
- 異教徒は改宗するかこの世から消える。そうすれば世界は平和になるのだ --
- のちのジハードである --
- エ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ! --
- SBやるとみんな爆撃機に燃やされていく...敵もわざとか爆撃機ばかり繰り出してくる... --
- RBもそんなんやで ちょっと前の硫黄島とかB25がトップってのが大半だったもん --
- 結局日本機の武装での対地攻撃って、烈風の13.2mm規定ベルトで軽トーチカ抜くぐらいしか出来ないの? --
- 陸軍20mmは軽中戦車抜けるね。 海軍20mmも米軽戦車をなんとか破壊できる。 え?37mm? なにそれ --
- 37mmと --
- 57mmに徹甲弾は来るのか!? --
- s∞n --
- ドッグタグのイベント以来、ドイツRB陸戦メインでやってて、久々にハヤブサ・零戦に乗ったけど、まともに撃墜出来なくなっていた・・・。BF109や鹵獲La5なら結構敵機、撃墜していたのに・・・。 --
- 一撃離脱機と零戦隼を両立するのは誰でも不可能だと思われ(疾風乗って零戦乗る気無くした人並感) --
- 簡単に前の感覚取り戻せるかと思っていたら、当てるの精一杯で全然だったから、ひょっとして日本機の機関砲に修正でもあったのかと思った。 --
- RB零戦52でPe8を前上方から攻撃したらターゲットはダメージを受けなかったみたいなこと表示された。唖然としながらも次は前下方から攻めたら火つけて撃墜できたけどなんなんだあれ。 --
- 流れ弾がトーチカか戦車にでも当たったんじゃないかな --
- 高度2000位あったけど当たるもんなのか。もし当たってるんだとしたら撃墜よりすげーな。まぁでもそんな奇跡よりスコア欲しいけど。 --
- 7.7mm弾がPe-8の8mm防弾版に当たって弾かれたんじゃね?でも航空機の防弾版で弾防いでもそう表示されるようになったのかな? --
- SB永久対立、ニューギニアとノモンハンしか出撃できないのだけど、ほかのマップになった人いる? --
- 他にマップあるのか...? --
- 永久対立じゃなかったらミッドウェーになったことがだいぶ前にあった --
- また日本nerfか…性能上がった機体ってなんかあったけ? --
- nerf(体感) --
- ホ301されてますが --
- されてますが(されてない) --
- 具体的に --
- 上にもあるけど40mmは威力落ちただろレートも --
- 前にも書いたが疾風もゼロも飛燕も深山も震電も秋水も初期と比べてbuffされてっから! それに今回の鍾馗なんてnerfされてしかるべきというか、BR比で考えて性能が飛びぬけてるとは思わなかったのか。 あんまり文句言ってると機体データの参考先をアメリカから元の日本に戻されるぞ! --
- なんの為のBRだよって話 --
- BRの意味がなくなるんだよなぁ...現実に基づいた機体性能...?惑星warthunderだよな --
- 疾風もゼロもnerfの連続→最近ちょっとマシに の流れなんだけど木主は新参かな? --
- なんだ釣りか(´・ω・`) --
- え? 実装初期の疾風やゼロは今より一層酷い性能だったよ・・? --
- nerfに文句→性能じゃなくBRで調整しろ、これは分かる。ただそれならbuffにも文句が出るはずだが --
- 釣られ過ぎだ相手にするな --
- 初ジェットって景雲が最適ですか? もうあと4万のところまで研究しちゃってますがw -- Panasonic777?
- 橘花がいいと思います!(あえて苦行の機体を使わせようとする屑) --
- 景雲、橘花、秋水としたけど橘花のひどさと景雲の素晴らしさがむっちゃ対比できる。なおSL不足で秋水いまだ使わず・・・ --
- 未改修でもそれなりに闘える秋水がオススメだが如何せん燃料が心許ないから支配戦なんかに当たると終わる。せっかくジェット戦に参加するのにそれだと悲しいからやはり景雲かな 機体性能はイマイチだとしても30mm4門だし空戦に勝てそうに無ければ爆撃で改修を進めることもできる --
- 景雲強くていいゾ~BR的に高性能ジェット達とマッチングしないし(しないとはいっていない) --
- キツーカ君ABでならBR低いしまあ使える方だよ。2門になれば強機体レベル。改修辛いし普通に景雲改の方が強いから優先度は景雲改だけど。 --
- BRを考えたら橘花もいいよ。ABなら空中リロードだから30ミリに慣れれば一機食って逃げる戦法で通じる(迂回上昇必須、あるいは開き直り低空特化)。基地爆撃するなら最初は凄く時間がかかるが、死んだら疾風か紫電改出して戦えるランク帯と案外いい --
- 今なら宿敵糞シューティングスターがBR6戦場から消えかかってるから、そういう意味でも橘花オススメ。最初から景雲改とかいうとんでも機体には乗らないほうがいい。(断言) --
- 景雲乗ってからのキツーカは心が折れるだろうしな… --
- この枝見る限り初ジェットが秋水なのは俺だけなのか..... --
- 数か月前ならジェットは2機しかいないし秋水もBR低かったから秋水一択だったけど今はBR高いからオススメにはちょっとね --
- クソリプだが秋水はロケットです --
- 皆さんありがとうございますw 景雲→橘花→秋水で行こうと思います -- Panasonic777?
- 日本の13.2mmでも中戦車破壊できるんだね。初めて知った。RBサイパンで重宝する。52乙、烈風が愛機になった。 --
- これマジ?サーメットコアくんいらないじゃん・・・ --
- サーメットコアいらないってかこの銃が例外なだけだす --
- 13.2mmはブローニングのコピーだから同じようにAPで抜ける。なおホ103もブローニングのコピーだが弾の規格が違うのでこちらは不可 --
- 実際のところどうなんだろうな,対地目標に対する12mmの威力は.陸空がSBとかでも完全に混合になったらなにかかわるんだろうか.完全に混合にするのかわからないけど --
- 景雲V1ちゃんの目玉っぽいなにかが気になって昼寝も眠れない --
- ひ日本に限らんけど、旋回すると方向舵がパタパタするのは何なん? --
- RB?インストラクター付けてるとしたら、失速ギリギリのところをラダーパタパタさせてなんとか安定させてるのよ。 --
- ラダーを使わずに旋回すると機体が持ち上がったり沈んだりするからそれを微調整して綺麗に旋回するためにパタパタしてる。キーボード使ってエレベータのみで旋回しようとすれば分かるよ --
- ABで日本機乗ってると他国が喜び勇んでヘッドオン挑んでくる機会が多い性か、いつの間にか結構迎撃出来るようになってヘッドオンがあまり怖く無くなってきたぞ。あっ、フォッケは来ないでくださいお願いします。 --
- フォッケも怖くなくなれば一人前だ --
- 慣れてくるとヘッドオンで怖いのは同じ日本機になる。お互い燕返しするから泥沼の格闘戦になっちまう…。 --
- F82E(ガンポ付)「なぁ、ヘッドオンしようやぁ…絶対に気持ちええから(スケベ顔)」 --
- そのケツに20mたっぷりぶち込んでやるぜ! --
- 20m機関砲・・・ロマンたっぷりだな --
- BR3.7で6000まで登った百式重爆迎撃に来るの止めてくれませんかねぇ… --
- 日本機に対してヘッドオンするのはドイツ機にしてみればマイナスだからな 腐っても20mmならきけんは伴うし、日本機なんて別に無視して真っ直ぐ進んどけば追いつけないんだし --
- 鍾馗・雷電・疾風・烈風・紫電・震電・サブレ「せやな」 --
- ワイ震電中毒者九九式二号が当たらなくなり無事死亡 --
- ワイ全翼機乗り、無事死亡。コメート、秋水、ホルテンといいUNEIは全翼機に恨みでもあるのかね… --
- この3機全てで9.0勢と当たったけど --
- 途中送信)この3機で9.0勢と戦ったけど追いつくことも逃げ切ることも許されず、味方には置いていかれて囮になるしかありませんでした。why use R2Y?の再来だと思いました -- 木主
- ただ秋水コメートは初期ジェットと戦うには高性能すぎるんだよね --
- どうでもいいことに突っ込むと秋水とコメートは全翼機じゃなくて無尾翼機 --
- 一年経ったから来たけどまだ海軍実装してねーのかよ。じゃーなノシ --
- 二号銃万能派から曳光派に乗り換えますみなさんよろしく --
- 当て続ければどうということはないの曳行派にようこそ --
- 当たらなければ意味が無いからな! ようこそ曳光弾に! --
- コテハンが嫌われるこのご時世の中、なぜか市民権を獲得しているPanasonic777さんw --
- まぁ正直コテハンは自由だし。ここで使わないのは単純に成りすまし防止だから --
- あの人は良識あるレアな方だから受け入れられるのよ。嫌われるコテハンの人はギャーギャー騒いだり自分の意見を押し付けたりと煩いから疎まれる --
- ワイもよろしく -- kanbaku99?
- 紫電改増えないかな,機首13mmが付けばかなりいいんだが --
- それよりもランク3にただの紫電が欲しい --
- ガイジン「翼下ガンポは開発です(ニッコリ」 --
- イギリス海軍機ツリーのファイアフライみたいな性能になりそう --
- 別に紫電は初期不良、主脚の問題、翼下ガンポによる機動性の低下が問題だったわけで重量過多のファイアフライみたいな事にはならんだろ --
- なんか、AB空戦やってて思うんだが皆機体粗末にしすぎじゃない?デス多すぎでしょ5機落としても5回死んでたら儲からないと思うんだけど・・・。ABで0デスって案外居なくない?あ、因みに自分は基本0デス3キルくらい。もちろん殺されるときもあるし、調子いいときはもっと戦果挙げるけど --
- 0~1デス5~10キルぐらい? 個人的には得意な機体(震電)の調子によって決まる気がする -- 震電に自信ニキ?
- 一回落とされるまではめっちゃ丁寧に戦うけど落とされると再上昇しても敵機に上取られてること多いし死にやすくなる。日本機はキルレ2ぐらいだから0d3kぐらいかな俺も。改修中と初心者時代に死にすぎた --
- 日本機で一番キルレいいのは飛燕丙の4で次がキツーカの3だな。。。俺も1デスするまではめっちゃ丁寧に乗るけどそれ以降はできるだけ稼いで死ぬのを心がけてる。まあゲームとして楽しいのは突っ込んで落とし落とされする方かもな --
- ムラがあるというか、やっぱり相手側が積極的に上取ってくる試合だとキルレは振るわんよね。リスポン上空でフラフラしてるだけで2,3人釣り上がってくれるような時は0d7kとかもあるけど、平均するとやっぱ木主くらいになっちゃう --
- 零戦時代は弾数の関係で戦闘継続時間も短いですからねー --
- 日本で戦い方覚えた者としては高度と速度で劣る日本機は特に慎重にならないとヤバイ。さっき改修始めたばかりの烈風で0デス5キルでチーム1位取ったからビックリして2位の戦果見たら5デス5キル・・えぇ…ランクⅢとはいえ修理費ヤバイだろ・・皆赤字とか気にしないのか? -- 木主(外国機でも基本チキンプレイ?
- ABならキルレ1あればだいたい黒字だからなあ --
- それ残っても1000SL以下じゃ・・?それともお金気にしすぎなのか?でも乱戦苦手なんだよなぁ -- 木主
- キルレ2ぐらいで爆撃機とかほぼ全く乗らんけど金糞余ってるで?700万ぐらい?わかんねぇけどどうやったら金が足りんくなるのかわからんwSLなんて気にしたことねぇべ --
- 尚旭日セイバー購入+搭乗員育成+パイロットエキスパートでそのお金が250万SLになります♡更に残念なことにその後増やすことはかなり難しいです(ニコっ) --
- それなりに丁寧に戦ってても、基本的に1発でも掠れば火を噴いて爆散するから運の要素も少なからずあると思う --
- 日本から始めて改修も全部同時進行してる+腕悪いのためキルレ1以下です。(最近少しづつ改善中) --
- 自分の場合乱戦だとすぐ死ぬから自陣寄りでなるべく死なずに戦うクセが付いた 自分は同じ機体を長く乗りたいから乱戦は避けるけど普通はあんまり気にしないんじゃない? --
- 爆撃機護衛してると後半になるにつれ乱戦になるからなあ。でもめちゃくちゃ稼げるから気にしたことないです --
- 地上攻撃やエアドミネでは大事に乗るけど、ドミネーションだと呑龍で開幕対地特攻、さらに零戦使って強行着陸するんで5D1K3占領みたいな成績が多いな。ジョイパッドでABやってる変人なんで1試合で1機2機落とせりゃ御の字。3機落とせりゃ大戦果よ。 --
- 地上攻撃ならだいたいは爆弾捨てつつ高度上げて開幕基地凸して、小基地が潰し終われば対地しに低空へダイブ、中盤~終盤で味方が対地に消極的ならヤーボ(爆戦)特攻も躊躇わない。ドミネはMAPによるけど同じく爆撃機で中戦車潰しに開幕対地凸で、戦闘機ならひたすら一撃離脱とレスキューキルして、損傷受けたらキャプに走る。戦闘機ならドミネ・エアドミは出来るだけ落とされないようにするけど、ドミネはキャプにも走らなきゃ勝てない状況もあるから多少のデスはしゃーないとは思ってる。個人的には勝率>キルレ>>SLの優先順、キルレは戦闘機なら1.5~3キープできれば十分かなと思ってる(爆撃機なんて0.5割ってるのも珍しくない)。ABならSLなんてTKしまくらない限りは赤字になることはないから気にしたことはないなぁ。 --
- 皆修理費気にしないんだなー、俺はつい収支見て一喜一憂しちゃう。低空での格闘戦もやむを得ない場合を除外すればソ連機でしかやらないしなぁ。一撃離脱後くっついてきた敵機を誰もいないところまで引っ張ってきてタイマン勝負するのは楽しいけど。あ、Yak3さんはやめてください死んでしまいます。日本機だと誰も居ないところまで引っ張っていけないから辛い。 -- 木主
- ABなら中盤ぐらいまでの日本機なんてUFOなんだから乱戦さえ避ければどんな無理しても死ぬことは無いし、そもそも敵にキルを与えたくないし、一度死ぬとモチベが急激に下がってやる気なくなるからまず死なないし・・5,6回死んでる奴なんてほっとけ。けどその戦法で嫌なのは死ぬこと前提で爆撃特攻されたりバンザイ占領されたりすることなんだよなあ・・・・・ --
- 基本Rank4でやってるけど、相手が上昇かけてくるか否かでキルレシオが2、3倍は変わる、やっぱ上昇かけてこない相手はエネルギー差にもの言わせて一撃離脱してるだけで0デスはいけるけど、高度取ってくる独、英が居ると4000m以上の制空権とられてどうしようもなくなるイメージ --
- 烈風改修でBR下げてるけどやっぱキ102とか2式複戦いいな。敵がすぐ爆散してくれる。 --
- 3回に一回くらいキルレ2~3取ってれば多分高ランク以外は維持できるレベルの黒字だと思うよ。しかもログイン・戦闘後の福引で結構SLもらえるし。平均すれば木主と同じくらいだけど、セイバー開発まで今んとこSLに困ったことないし --
- 旭光ですべてが変わった・・・・ --
- 疾風甲なら黒字でるけど、やっぱり雷電は3機落としても落とされたら赤字確定だし、震電と紫電改は相手が相手で戦果が残しにくいから赤字になるんだよなぁ... -- RB
- 適当に弾ばら撒いてもキル取ってくれる飛燕丙大好き。戦績トップが旭日フォッケで、二番手が飛燕丙になってしまうくらいにマウザーは強い。 --
- 無理せずドイツ行きなさい --
- ドイツ行くと分かるけど、標準でマウザー2門以上積んでて格闘に強いのってJu87D5くらいしかいなんだよね。メッサーもマウザー持ちは基本軸内1門だしG2以降でガンポ乗せないと複数門は持てない。スピードも出て格闘もそれなりにできてマウザー2門持ってるのって実は飛燕丙だけだと思う。 --
- ドイツの方が向いてるんだろうけど、旭日フォッケ使うとやっぱり格闘戦したくなるから日本もやめられないのよ...。火だるまになったら諦めて即突撃するのも気に入ってる。でも一番の理由は今更ドイツ行きたくないからかな。 --
- やっぱある程度やってから他国移るのってめんどくさくて嫌がる人多いんかね?全部やるとそれはそれで楽しいんだけど --
- 序盤のマシンガンがキツイキツイ --
- イタリア機使ってればFw190A4まで一瞬だったと思うが --
- このゲームの「重戦闘機」って双発でないと重戦じゃないのかね?鍾馗も疾風も重戦だったと思ったが。 --
- Warthunderではそういうもんだと割りきったほうが良いと思うぞ --
- キ84の計画案は軍がキ43並の運動性を考えてたみたいだから純粋な重戦ではなく、重戦に軽戦を加味した機体を狙っていたと思ったんだけどちがったっけ? --
- そもそもが隼並みの運動性と鍾馗以上の上昇力と速度の万能戦闘機とかいう鬼畜要求。要はアメリカの新鋭機と対等に戦える機体が欲しいのであって、重戦と軽戦の概念はそれほど重要ではなかったっぽい。実際に重戦と軽戦の区分は1943年にはなくなってるわけだし --
- 日本での分類の仕方と諸外国の分類の違いが出てるだけ、WT自体日本語訳があるってだけでロシア製だからね。 --
- 日本の軽戦と重戦の概念は曖昧でおまけに昭和18年には廃止されて近戦、高戦、夜戦、遠戦が新たに分類されてる。飛燕に至っては中戦という謎の造語が使われるし、重戦の鍾馗から発展して軽戦の要素も入った疾風を重戦と言い切れるかは微妙だし、分類がかなり面倒。 --
- ワイ、ランク3のABで初めてB-29見たわ。デカいし爆弾30個ぐらいドバドバ投下して拠点がゴリゴリ削れるし、フォッケとかメッサーシュミットとかが4機くらい迎撃に行ってたけど全然落とせてないし。こんなのが本土爆撃来たら絶対勝てないわ --
- なお先祖たちは飛燕でb29と戦ってたもよう --
- Fw190A5ならセカンドアプローチ(上からと突き上げ)で落ちたけど・・? --
- どんな飛行機も体当たりで一撃だから --
- 申し訳ないが震天制空隊の方は下がっててもらえませんかねぇ... --
- 尚、場合によっては敵は落ちないこともある模様(体当たりをした後、平気で飛んでる米爆を見ながら) --
- そういえばアメリカにはB-29が桜花に撃墜されたという謎の記録があったな --
- 詳細prz --
- 桜花でB29撃墜って艦隊シリーズでありそうだな --
- イメージで語ってる兄貴たちはちゃんと資料読んで、どうぞ。http://aomorikuushuu.jpn.org/mia.html --
- いや、「日本側にはB-29迎撃のために桜花が出撃した記録はないのにアメリカ側にはB-29が桜花によって1機撃墜された記録がある、不思議だね」という話を聞いただけで詳細は知らないです。きっと何かの見間違いだと思って調べもしませんでした。 -- 3葉?
- 夜間爆撃だったとしても高度数千メートルまでどうやってそんな1t爆弾運んだんだ・・・・ --
- それも数十機が編隊を組んでくる上に無数のマスタングの護衛・・・・・・ --
- あっおい待ていこっちには15cmや12cm高射砲があるゾ --
- なお迂回される模様 --
- 十二糎二八連装噴進砲で・・・ --
- なにそれと思ったらロケット砲か?こんなん当たるんかいな・・・ --
- 敵機の進行方向にばら撒いてびびらせるタイプの武装よ。ロケットから飛び出す焼夷弾の姿が相当怖かったらしく見ていて面白いほど敵機が逃げていたらしい --
- 本土には高度40000ftに分間2000本射出できる「タケヤリ」なる兵器があると聞いたがね?南方暮らしが長いもので知らんのだが --
- RBでWEP使うとカウルフラップが完全に閉じるようになったから低空でWEP使おうものならすぐオーバーヒートする。マウスキーボードでやってるけどラジエーターの操作も自分でやらんとダメだな。 --
- 零戦52型の修理費安くなってるやんけ! -- AB?
- 制空権取られるとB29が暴れすぎてどうしようもないんだよなあ。この前は基地ダメージ32いってた -- Panasonic777?
- だったら紫電改やら疾風やら引っ張り出して制空戦を仕掛ければいいんだぜ(あとパナさん調べたらほぼ同期だったわ) -- いつもの東芝?
- 疾風出したら機銃にやられちゃて…w 僕が下手なだけなんですけどねw (おお!マジですか!お互い頑張りましょ~) -- Panasonic777?
- そんな時は流星で(ry --
- その手があった!! -- Panasonic777?
- なんか急にABでもかくつくようになったぞ、なんでだ? --
- 地球の清原選手が違法薬物で逮捕されたそうですが、ここで惑星WarThunderの日本機乗りの方から一言 --
- 木主は野次馬タイプやな --
- 戦闘機や爆撃機のパイロットたちも眠気覚ましや疲労回復剤として薬物使ってたんだよなあ…… --
- ちがう、これはただのビタミン剤じゃ・・・ --
- 「使ってた」?いえいえ今でも使ってます(小声) --
- (え、有事のために支給されてるとは聞くけど訓練中も使ってるの?) --
- むしろ薬物って数回使わないとなれないんじゃ・・・ --
- 調べたら医療関係の兵種しか持てないし、持ってるのは痛み止めのモルヒネって話しか出てこんのだが……何処から聞いた話なんだ、疲労回復に覚せい剤使ってるって話は --
- ↑ドイツだとペルビチン、日本ならヒロポンが有名。軍人だけでなく労働者にも配給されていて、ほとんど栄養剤みたいなものだと思われていた。現在のアメリカ軍ですらデキセドリンって名前で覚醒剤使ってるで。なお、ソ連軍が代わりにウォッカを飲んでいたのは秘密。 --
- ↑いやミスリードさせてすまん、今でも、要は自衛隊の人間に配給されてて気付けとして使われてるってコメントについてよ。大日本帝国軍にヒロポンの類が配給されてたのは知ってたが。 --
- イベントで日本機オンリー乗りに攻撃機での地上軍撃破とか先制攻撃のリワード二回とか求められてもその…困る。貴重なSLが~ --
- 日本機関係ないけど試合終了後に撃ち落とされてキルカウントされるようになってるけど、これって撃墜側にもポイント加算されてる? --
- 終了直後の被撃墜側はカウントされて落とした側はカウントされない誰得仕様は前からあったよ --
- あと日本機関係ないって分かってるなら雑談用掲示板に書き込んだ方がいいと思ふ --
- 飛燕丙がクッソnerf食らった。エネルギー保持率が爆下がりになったので一撃離脱後の上昇で追いつかれやすく注意 --
- 今のところのバグ? ・謎ラグの発生(チャットで非難轟々だったのでサーバー由来だと思う)、リワード「目には目を」が自機を落とした敵機以外でももらえることがある(クリティカルで良くなった?)。多分他の日本機もnerfされてると思う --
- 確認してないのに「多分他の日本機もnerfされてると思う」とはとんだ被害妄想だな --
- ?むしろ一機「だけ」性能をいじることが少なかったと思うんだが。 --
- 早起きついでに乗ってみたが前と全然変わってないように思う。気のせいじゃね? --
- でもスピットのラダーがパタつくとか妙にラグるとか書き込みがあるんだよね、サーバーが問題かも --
- スピットのラダーパタパタは半年前から言われてるんですがそれは --
- あれ、修正されたんと違うん? -- 葉1?
- あぁ、ジョイパッドなんでラダーが勝手に動く現象に関しては分からない。ただ、上昇、旋回、加速、ついでにジョイパッド時の機体安定性は特に変化ない感じ。スピットと格闘戦やって普通に勝てたしNerfはされてないと思う。ラグというか同期ズレ?みたいなのは度々あった。同じ症状が出てる人もいるしサーバー側の問題だろうね。 -- 枝2
- 飛燕丙は元々そんなもんだぞ 普通にゴミだからな --
- 外国機使ってると日本機でヘッドオン挑むことの愚かさがよく分かる。ゼロ戦やら雷電やらでヘッドオンしてくる奴一体何考えてるんだ・・・ --
- ゼロ戦でヘッドオンからの後ろにクルリはやるだろ --
- 尚追いつけない模様 --
- 上手い人になるとよっぽどの速度差がない限り離れる前に叩き落とすんだよなぁ…(落とされた人間 --
- 一回だけ燕返し食らったときはこうもうまく行くものかと感動した。自機の速度が落ちてたとはいえ、後から考えたらそれしか自分に落ち度がないんだもの --
- 零戦や隼ならヘッドオンと見せかけて回避からの燕返しで簡単に後ろを取れるからね。ただ乙戦でヘッドオン挑みに行くのはアホだよなあ --
- 相手がどの機体使ってるかにもよるけど、逃げ切れないと判断したら雷電でもそのままヘッドオンするな --
- 日本機乗りすぎたせいでメッサーとか乗っててもヘッドオン回避から燕返しするような体質になっちまった… --
- 零戦52型甲使ってて降下しようとしたら重く感じるどころか左右にえらくぶれて全然下がらないように感じるんだけど(AB --
- 零戦全般で機首のガックンがひどくなった印象 --
- 機種傾けてラダー使うしか無いよこれ。 エレベーターがあんまり動かない所為なのかな。 --
- ABマウスだとマイナスG方向への動きの反応が悪すぎだし、横に旋回しようとすると機首が上がったりするから零戦が本当に残念な感じだわ --
- 燃え尽きたって死に方多すぎてパイロット可哀想だと思った(小並感 --
- おれたちは日本機搭乗員(サムライ)・・・ 紙キレよりも薄い 己の命・・・ 燃えつきるのに わずか数秒・・・ --
- ♪俺たち無敵のパイロット~ 紙より薄いぞこの命~ --
- そのパイロットが死んでも、代わりはいるから問題ない --
- 日本軍機のやわらかさはPSで出てたケツ顎シャアが出てくる糞ゲーのガンダムみたい。カンカンカン、ボンッ --
- gaijinが日本機にも防弾タンクとかちゃんと反映してくれればまだマシだろうけどね~ 疾風とかもっと火消えやすくていいと思う --
- なお防弾タンクが実装されると他の部分でnerfされる恐れがある模様… いや、ないだろうけど ないと思いたい --
- ラッキーボーイだぜぇ(迫真) なんか頑なに防弾タンク実装しないせいで日本の大多数とアメちゃんの一部の子が悲惨なほど燃えるからなぁ。防弾版の概念はある(日本機はそれすらなかったことになってるのが多いが)しLa系がオプションで付け外しできてるのを見るとタンクの実装も難しくないとは思うんだが… --
- 日本機も後期はけっこう防漏タンク付いてたからもっと消えるようになって欲しいなー ほぼ爆散から五分五分くらいで爆散になってくれれば御の字 --
- 何度か言われてるがソ連の防弾板は「付け外し」じゃないぞ。元々付いてる防弾板を更に厚く重くするかどうかの選択式で、元々付いてるものを外すことはできない。 --
- なんで外せないんだろね。着脱可能なものなら外せるようにしてほしいわ。 --
- 雷電の防弾ガラスは泣ける --
- 日本機(零戦二二甲)使ってて最後の一人になった時に、海鷲便りが頭に過って6機キルしてた。何だったんだろ? --
- ランクⅣでも支配戦のルール知らないとは驚き。何度戦車を叩けと言えばわかるのか、何度無駄なランディングで死ねばわかるのか(困惑 --
- 多分日本機関係ないと思うんですけど(名推理) まぁ気持ちは痛いほどわかるが --
- 気持ちは分かるが雑談版池 --
- 公式のAce of the monthの連載で西沢広義が取り上げられてるね --
- (烈風と飛燕買ったせい)でもう(ライオンが11kしか)無いじゃん・・・ --
- ki83実装が濃厚だが、BR高くて使いづらいか、低BRで実装からのnerfという未来しか見えぬ... --
- 日本試験スペックなら5.3、アメリカ試験スペックなら6.0が妥当な気がするなぁ。どうせハネポキだろうし --
- 雷電とか疾風の例からすると米軍データで実装されそう。ワンチャン5.7くらいに落ち着かないものか…… --
- スペックみたら日本機らしくない火力だった はやくホスィ --
- F7F「待ってるぜ!」 --
- 真後ろにつかれた時、どうやって回避してます?相手が上位とか高度差があれば旋回して真下を潜るように旋回して回避してるんだけど、高度差無しで追っかけられるとどう逃げたらいいかわからない。まあそもそも真後ろに付かれるなって話なんですけど --
- 相手との距離が2km以上あれば即反転してヘッドオン回避からの格闘戦に持ち込む。すぐ後ろにいる時は反転して相手のマイナスG方向に潜り込んで格闘戦に持ち込む。こっちが格闘機の場合だけど。 --
- 状況次第だが、直線飛行で振り切れるなら相手が追撃を止めるまで逃げる。逃げられない相手なら味方の方に誘導しながら降下と反転を混ぜながら横旋回に持っていく、かな。日本機でも巴戦は最後の手段 --
- 自分も直線逃げ派ですわ。相手が明らかに速い場合は背中見せないように注意して前に出してあげてる。敵機が単独なのを確認しない限り格闘戦はしない エレベーター持っていかれても泣かないで耐える --
- 97艦攻(800kg爆弾)乗っていたんだが、昨日のアプデからラグが酷くなったせいなのか、ゆったりと高度をあげていたらABなのに高度6800Mで失速すらしてねえのに(250KM以上でてた)いきなりクルビット二回転しやがった。 原因もわからねぇし低空で起こったらと考えるとまじで怖い --
- 日本機に乗ってると最初の被弾で尾翼が操作不能になるのがやけに多い。やむを得ずヘッドオンしてもエンジンは無事なのに尾翼が死ぬ。ドイツだとエンジンが死ぬ方が多いのは液冷機だからか --
- エルロンとラダーとスロットル駆使すれば修理できる程度に荒く着陸出来るから頑張れ --
- フラップを忘れてはいけない --
- 尾翼やられたならエレベータかラダーのどっちかは死んでると思うんですがそれは フラップ上下で機首制御して無理やり着陸とかやったけどめったに成功するもんじゃない…… --
- 日本機は低速での操縦性いいから尾翼死んでも着陸修理は結構成功するよね --
- 景雲とか翼が左右両方もげても、基地に戻って着陸できる時あるからな・・・ --
- 着陸フラップして飛んでけば割りと成功する気がするがな --
- 尾翼死んでフラップ使ってバレルロールしながら着陸したことならある --
- いつ海軍来ると思う? --
- 海軍航空隊なら既にあるぞ(すっとぼけ) マジレスすると2016年末にCBT来たら御の字、真面目な予想で2017年内くらいじゃない? --
- 今年はイタリア空軍か陸軍の流れで日本陸軍のどっちかだろう。上の枝さんと同じで2017年を推す --
- あまり急かしてテキトーなのリリースされるより待つ方がいいでござる --
- SOON™ :) --
- 皆さんレギュラーデッキってどんな感じですか? 僕は疾風丙、飛燕丙、紫電二一型、震電、疾風乙という感じです。 -- Panasonic777?
- 編成というよりメイン戦場のBRが気になるけどなー。日本は4.3ぐらいが一番楽しめる気がする。 --
- 最近ずっと6.0ですね…。 久しぶりに4.3でやってみようと思いますw -- Panasonic777?
- 零戦三機に加え飛燕丙と隼三型乙に烈風と4.3辺りは割と使いやすいですよね --
- 零戦21型 零戦11型 九七式戦 試製雷電 二式水戦でやってる--
- なんかRBの疾風熱くなるの早くね? エンジン手動でやってるけど、現実でもこんなに暑くなりやすいノン? --
- ジェット開発もだけど全日本機♠化を優先してるから特に決まってないな。でも流星はレギュラーとしてはいってる --
- 紫電ニ一、雷電ニ一、隼三乙、疾風甲、課金フォッケのBR5.3が個人的なベスト編成かな。爆撃機入れるなら対地の呑龍、マルチロールの流星、基地爆の深山をお好みでチョイス。 --
- 流星、紫電二一型、紫電二一型甲、Fw190A5、B17E、40mm鍾馗のBR5.7。一番キルが取れるのが鍾馗っていう --
- 疾風甲、隼三乙、試製雷電、飛燕乙、鍾馗丙のBR4.3 今は隼の代わりに改修中の飛燕丁 --
- キ83実装の話のソースってどこ?わかる人教えてほしい --
- まだ実装確定じゃないよ、実装されるかも?ってレベル。WTの公式アプリでステータスカードが見つかった程度だよ --
- なるほどありがとさん。公式が何かしらの作業に入ってるのは確かなのか。 -- 木主
- 日本機の欠点はRB・SBに於いて、マッチングが遅いこと。BR6以上になると米英独に比べて、差を如実に感じる --
- 対してランク3は出撃押したら即マッチングするという -- RB
- BR9.0なら一瞬だよ(白目) --
- キ83が話題になってるけど、キ83は実は速度、馬力荷重、翼面荷重においてF7Fに勝っている。さらに防弾性もよく20mmと30mmを2門づつ搭載で火力も十分…あとは分かるな? --
- ついにレシプロ戦闘機がBR7.0を超えるときがきたようだな! --
- どうせGaijinizeされて可燃性マシマシになる未来が見える --
- 百式司偵三型乙丙、Ki108、Ki109も実装するんだよあくしろよGaijin --
- 仕様なのかバグなのか分からんけど景雲改でRBに出撃したら開始直後にエンジンオーバーヒートした --
- 他の機体もそうだな。他国じゃどうなんだろうか --
- 俺だけかもしれんがWEPある機体はWEPを使うと、WEPない機体はスロットル100%にするとラジエーターが閉じてあっという間にオーバーヒートする気がする。 --
- バグじゃね さっきキツーカでテストフライトしてたら今までそんなことなかったのに離陸前にオーバーヒートしたわ もう直ったっぽいけど --
- bf109とかでもオーバーヒートしてるがソ連機とアメリカ機は割りと普通だな。冷却性能が低いLa5でWEP使っても以前みたいに真っ赤にならなくなった気がする。 --
- RB以上はアプデで温度の概念が追加されたって聞いた。どうでもいいからちゃんと読んでなかったけどちゃんと排気調整しないとすぐ温度上がっちゃうらしい。 --
- 109とかの大口径ってよくスパークするけど、あれって通信ラグじゃなくてモデルの辺り判定的な問題じゃないの?ミッションエディットでAI爆撃機相手にエイム合わせしてるときにもよく起こるから… --
- 魚雷乗っけてRBに行ったらたまたまギョラーがいっぱいいるマッチに入って感動した。なお貨物船数隻に壊滅させられた模様 --
- 高度ギリギリに下げないとただのカモだからね… --
- 零戦一一、零戦二一、雷電、鍾馗、飛燕甲でやってるけどなかなか活躍できない。高高度にいて孤立した敵を叩くだけだと試合に負けちゃう。 --
- それなら雷電鍾馗はとにかく昇って一撃離脱、零戦はある程度速度もったまま格闘戦かな。ただし零戦は追撃中も周りをよく見て、敵機が来たら追撃中止、回避して迎撃 を味方から離れすぎない程度で行う。そうすれば撃ち漏らした敵は味方がやってくれる。とまあ、俺はだいたいそうしてる --
- 高高度で敵を叩いてくれると爆撃機は助かるけどな --
- ABだとなー、一人の力で勝利につなげるのは難しいよ。やれることは登って爆撃機撃破と迎撃機撃破。爆撃機は傷を追わせて下に逃すだけでも下の味方がやってくれる。味方空域の安全も確保する(リスポーンした味方爆撃機の保護)。これやっても勝率全然やしまぁABじゃ無理よ。RBとかなら一人の力でも割りと行けるかもだが -- 長文失礼?
- 戦闘機だけのデッキ組んで勝てな~い って言ってもな そらぁそうよ --
- 航空機→80機以上倒せば勝ち 地上目標→25~35個破壊すれば勝ち 空中戦で敵機を撃墜するより地上目標破壊した方が明らかに勝ちやすい --
- 皆ありがとう。とりあえず一式陸攻入れて戦闘機では爆撃機護衛してみたら割りと勝てるようになってきたよ。 -- 木主
- ランクIIIメインになったら流星も使っていくといいぞ。対地も護衛もできるマルチロール機だから勝率に貢献しやすいし稼ぎもいい --
- 夜戦で深緑迷彩の海軍機を出すとめちゃくちゃかっこよくてその場でニヤニヤが止まらなくてヤバい余裕でおかずにできそう(特に震電) --
- かっこいいのはわかるがおかずってなんじゃい・・・ --
- 紫キャベツ(紫電改)、焼き人参(震電)じゃね? --
- ナニのネタだゾ(迫真 --
- なんたら月かクサガメか? --
- 久しぶりに空飛んだらいきなりエンジンオーバーヒートしてんだけどなにこれ!? --
- 気のきいた整備員が暖気運転してくれているおかげ --
- 暖機運転はわかるけどSBだと最初にエンジン切ってあるから変な感じ --
- 大和魂でしょ --
- キ83もいいけどキ87を出してくれよ・・・アメIVで双発機には飽きちまった・・・課金機でもぜんぜんいいから・・・ --
- 実装に向けて熱心に資料提供してた外人さんがいたけどどうなったんだろな --
- キ87もいいけどキ94Ⅱが欲しい。700Kmで高高度飛びながら30mmぶっ放したい --
- え!?ついにキ83くるのか!? --
- 1時間分の旭日フォッケ当たったから乗ってみたらすげえ・・・noobなワイでも11k1d取れたわ・・・ --
- そういえばなんで一人称ワイなの? --
- なんJ的なんじゃね? --
- プロゴルファーだから(昭和感) --
- 疾風乗りはじめてから日に日にフォッケ欲しい欲が増してくる… フォッケ、雷電、疾風甲で日本機ランク4最強デッキ組みたいんじゃあ~ --
- 流星「俺もいるぞ!」 --
- 複座戦闘機かな? --
- 複雑戦闘爆撃機…いや戦闘攻撃機…?(混乱) --
- ???「ランクVなのにBR上げずにIVで戦える強機体があるきつーかよ~」 --
- フォッケなんかより疾風の方が強いぞ --
- ほぼ同じ性能でBR1低いA4っていうのがいてだな --
- 雷電32型,零戦52甲,ホッケ,雷電二一型(護符付),疾風甲 のデッキで遊んでると札束で敵をぶん殴ってる感じがして非常に気分が良い --
- 一列金ピカの成金デッキほんとすき(3周年半額セールで買ったなんていえない) --
- 秋水あるあるネタ:リロードしに基地に戻って再出撃するとあら不思議、味方が全滅しております。 --
- 日々秋水にばっかり乗ってるせいでセイバーを使いこなせない --
- RBならフル改修してもやっと戦えるぐらいの世界だからね仕方ない --
- ガダルカナル島での戦いを体験できる機体。お願いだから敵の飛行場の上空ではなく、こっちの飛行場の上空で戦って(切実) --
- 日本機は不遇なんてよく目にする話だったし俺もそう思ってたけど全くそんなことないって気付いた。 --
- 現実の世界だと大本営に色々文句言われ量産が間に合わなかった機体もあるし こっちのゲームだとその希少価値を反映してか修理費が高い だけど木主の言う通りそれぞれの機体の特徴を使いこなせれば普通に強いからな こんなに前(例 雷電)と後ろの機体(例 零戦)で特徴違うのって日本機ツリーだけだろ多分 --
- 史実と違って整備万全でスペックはアメリカナイズだし、アプデで高ランクから低ランクまでアングルドファイターからエネルギーファイターが尽く揃ってる。日本機が不遇ってのは機体の揃ってなかった1.47か43、41以前の話だ --
- 雷電・隼3型実装&疾風バグ修正で4.3~5.0あたりが随分充実したよなぁ --
- ゲームだから整備性やら信頼性やら生産性やら居住性やらは一切関係ないし、どんな戦場でも同じ数揃えれるからなぁ。 --
- その代わり航続距離は無意味、守るべきものがない(一撃離脱だけでも解決する) 等不利な点もあるけどね。これはどこの国も一緒じゃないかな --
- 整備性やら信頼性を考慮した瞬間に誰もソ連を使わなくなるんで --
- ソ連とか陸も空も動くタコ部屋だしな --
- その辺を言い出すとKV-2とか砲塔回せなくなるな・・・ --
- ソ連兵器はどれだけ粗悪に作っても「動いて撃てる」って点だけは保ってたから信頼性だけは高かった。これが日本機との大きな違いだと思う。 --
- アメリカが一番不遇だなあ(SB特にランク3あたり) --
- 天山や彗星も性能的に実装はあり得なくないはずなんだけど、実際どうなんですかね。やっぱり資料が少ないんですかね。 --
- 実装予定表には入ってるから気長に待つべし。とはいえ例えば彗星は武装7.7mmでしかも史実では800kgは積めないから過度な期待は禁物 --
- 紫電改が1000kg積めるからなぁ --
- 7.7mmでも無いよりマシ あとそれなら対地攻撃に専念すればいいし --
- ありえなくはないっていうか実装予定にあるよ。天山は実装の準備も始まってる。 --
- 海軍クルー!? --
- 最近の海軍はハローワークから兵士をリクルートするのかぁ……(恍惚) --
- 海軍はいわゆるエリート集団だから高学歴かつムッキムキの連中ばっかりやでえ…… --
- アメリカの空母だと外国人の清掃員とか雇って一定期間働けば国籍や永住権の取得が有利になる制度あるらしいっすよ。軍属とかも民営化されてるみたいだし、日本人でもワンチャンあるかも --
- うわぁ…これは徴兵ですね、たまげたなぁ… --
- 御国の為に命差し出すんだよあくしろよ、給料なんていらないよなぁ? --
- それはない。男だけでも倍率3倍超えてるし、女性は5倍超えてる。 --
- マジレスとはこれ如何に --
- これが血税・・・ --
- ガイジン日本語うまくなったんやなぁって(現実逃避) --
- 4月まで休職なんや・・・ユルシテクレメンス・・・ --
- 4月まで休職なんや・・・ユルシテクレメンス・・・ --
- ページ下部、右側にちゃんと船員求人のリンクがありますね…それと自衛官募集のリンク… なるほど、海軍は近代艦もでてくるのか(違) --
- 最初釣りの意図に気づかず、トピックでcrewを募集してたけど流れたのかなとか思ってた --
- 誰かが --
- 機体紹介ページ更新してくれたみたいだね(大量に) --
- 編集報告に上がってたぞ。機体名の表記がテンプレにのっとってなかったから更新したとさ --
- 高ランクでのネームド課金戦闘機は日本では実装されないのかね --
- あれ、戦後70年記念みたいなもんだったしドイツにも無いから枢軸は諦めたほうが良いと思う --
- アメ公も無いからまだワンチャン --
- P-47Mがいるじゃないか --
- P-47ネームドなんだな --
- まあ連合国側からしたら敵国のエースは殺人犯だからピックアップしたがらんだろうな --
- 考え方はわかるが戦争中に軍人が軍人を殺害する事は合法。敵国が憎いだけだろ。 --
- 可能性としては岩本の52型とか赤松の疾風とかかな? --
- 各国の初期ネームド機とか米ソのネームドが若干マイナー気味だからなあ。普通にオオクボのKi-84とかありそう。 --
- 波多野のKi84はどうかな --
- 三四三航空隊の隊長機も良いな --
- 普通にカモフラ出だしてくれ... --
- 無難な形ならこれなんだろうけどね~ 枢軸のネームドもしっかり吟味して出せば人気は出そうなんだけどそこは仕方ないか --
- ドイツだとやっぱりハルトマンとかルーデルさんとかになるのかね --
- ルーデルさんのスツーカは対空砲でしか落とせないように調整されそうですな --
- ルーデル仕様スツーカならあるけどね。ユーザースキンも既にある。ノミネートされて公式化されないかな。 --
- なお、スコアは6割の確率で味方に譲渡されるかカウントされない模様 --
- マルセイユ! --
- カタヤイネン! --
- 鹵獲課金機ももうちょい実装されないもんかなぁ。写真が残ってるLagg-3とかI16、F2A、A20、P51とか。ネームド戦闘機はあるいはP51ならありそうな気がしてきた。 --
- P51Cランク3で欲しいな 12.7mm4丁だけど --
- ガイジン曰く「資料がない。欲しいなら資料くれ」ってことらしい --
- 運営って資料請求する割にコロコロ性能変えるよなぁ。資料を出しても突っぱねて書き込む事すら禁止したり。意味分からん..... --
- ミッドウェーについて調べたんだが、当時の大本営は戦果を「敵艦隊 戦艦五十隻轟沈 空母一百隻轟沈 ソノ他艦艇一千隻轟沈 航空機一百万機撃墜 見ヨ、一発必殺壮絶無比ヲ祝ウ大戦果 サレド我ガ方モ正規空母四隻ヲ小破スルト言ウ 激烈ナル戦イ~~苦渋ノ決断トシテ我ガ大日本帝国軍艦隊ハ転進ヲ~~」と報じたらしいじゃないか… 一つの作戦に艦艇だけで1000隻弱用意して航空機百万機飛ばすなんてさすがアメリカ、チートやなぁ(白目) --
- どう見ても無双シリーズ --
- 空母1隻につき30~80数機の航空機搭載として考えるとミッドウェー島の航空隊の規模すげぇな --
- なお現実 損害:日,航空母艦4、重巡洋艦1沈没 重巡洋艦1大破 駆逐艦1中破 戦死3,057(航空機搭乗員の戦死者は110名)米,航空母艦1、駆逐艦1沈没 戦死307(航空機搭乗員戦死者は172名) --
- 日/米のキルデス比がおかしいw --
- 軍艦はそれこそ千人単位で動かすからな。空母四隻ともなれば相当よ --
- パイロットの死者がアメリカの方が多いのに米国の本気さを感じるわ。この死者数って母艦内で死んだ人もカウントされてるの? --
- ↑パイロットの死者数な --
- 当時の米軍は日本の空母を早期に壊滅させて作戦を破綻させるしか勝ち目が無かったから死に物狂いで航空機をまとめずに片っ端から飛ばしまくったから被撃墜数がひどいことになったらしい。 --
- 零戦にTBDくんがボッコボコにされたからね --
- ミッドウェーのときって大本営は米空母二隻撃沈て言ってなかったか?新聞にはそうなってた気がするが --
- 俺もそう思うし見たことないわ。どこの新聞やろ。 --
- やっぱそうだよな バレない程度の嘘じゃないと防諜やら混乱回避にならんし --
- 大本営が認識している戦果と大本営から発表される国民向けの戦果は違うからな。ただ戦局悪化で偵察や諜報活動能力が低下すると、台湾沖航空戦みたいに誤認戦果が多発するようになる。逆にアメリカも戦争初期の苦しい時期は謎の戦艦ヒラヌマ撃沈とかの誤認戦果あったりするし。 --
- 国民に嘘つくのはまぁわかる 敵のスパイに踊らされる可能性もあるからな だが台湾沖は海軍は途中で戦果誤認に気が付いていたのに陸軍にすら教えなかったことが許せん 断じて許せん --
- 戦略上の判断にも影響あったみたいだからなぁ誤認戦果の過大。台湾沖で米軍機動部隊は滅多打ちにしたハズ→米軍艦隊発見?傷ついて撤退中だな(確信)なけなしの航空隊突っ込んでさらに戦果拡張のチャンス!→全力で返り討ちにされてフィリピンの自衛もできなくなったよ…あ、機動部隊出動ね。この間母艦は使わないって言って航空隊取り上げたけど撤回ね。何とか出動して?(無茶振り 末期のあのやっつけぶりときたら… --
- 当時の過大発表日本ニュース まとめ 当時の新聞はまだあれだが 映画館で放送するものはこんな感じだったんやで -- 木主
- ごめんミスった これなら表示できるかな?過大発表日本ニュースまとめ --
- ここのページの資料、わかりやすくした漫画とかは日本人であってなおかつ戦争に対して思うことがあるなら絶対見た方がいいぞ -- 木主
- 防諜だからな、難しいところよ 実際全部公開してベトナムみたいになった例もあるわけだし あんときは非対称戦争だったからよかったが --
- 皆んな陸軍実装されたら何に乗る?俺はあきつ丸からカ号観測機飛ばして対潜哨戒したい。 --
- 陸軍の話なのか海軍の話なのか空軍の話なのかこれもうわかんねぇな --
- 陸軍がまるで関係ない件について(一応カ号観測機は陸軍機だけどさ) --
- あきつ丸って陸軍の揚陸艦じゃなかったか?海軍に頼むの嫌だから自分で作る的な感じだった気がス --
- 揚陸艦を陸軍が持っててなにがおかしいんだよ --
- 某これから来た豚の可能性が…? --
- そもそも日本戦車及び海戦の実装はいつになるのか -- 葉1?
- 海戦は2016年末以降だっていろんなとこで広まってるだろ --
- 因みにこの木主の要望が達成されるには、1・海戦が実装される2・海戦における重要性、対艦能力の低い揚陸艦がツリーに実装される3・オートジャイロ機である┌( 'ㅂ')┐が実装できる航空機の条件を満たす4・潜水艦が実装される5・ロシアが崩壊しない という厳しい条件が・・・ -- 枝2葉1?
- まずあきつを揚陸艦として運用する場合カ号じゃなくて隼だか九七戦載せる予定じゃなかったか? --
- 正式採用されたのは三式指揮連絡機だね、他には九七戦等を発艦させた後、あきつ丸への再着艦は無理だから陸軍上陸部隊が占拠した敵飛行場に着陸するっていう予定だったはず -- 枝主
- 1円=1ルーブルに近づいてると聞くとなんか5が一番怪しいところだな… --
- 三式も対潜哨戒に使う予定じゃなかったか?前のことでうる覚えだが --
- 非武装の輸送機がまず未定なのにオートジャイロとか夢のまた夢じゃないか?。30年後とかになりそう。 --
- ちょっと待て、なぜみんな 「┌( 'ㅂ')┐」=「カ号観測機」 に疑問を持たないんだ? --
- . (,┌( 'ㅂ')┐<ナニカ モンダイデモ? --
- このゲーム内では九九式一号とホ5の偏差がそんなに変わらん気がするなぁ。ホ5の初速はむしろ二号に近いのにこの弾道の差、弾の重さって結構重要なんだな…… --
- 台湾沖航空戦で海軍的には11隻撃沈は嘘でも空母4隻撃破で米軍に一撃くらいは与えたとは思っていたのよ。たとえ台湾沖航空戦が微妙でも捷一号作戦で取り返せば戦局打開はある得るし(ないけど)、フィリピン陥落=戦争継続不可だからもう決戦するしかなかった。その結果、栗田艦隊は敵空母撃沈に成功して役目を果たしたから反転したわけで……えっ? 敵空母機動部隊は健在だって? なんのこったよ(すっとぼけ) --
- 紫電のラダー使った時の機動おかしくね? 横にジェットかスラスターでも付いてるかの様に横へスライドするんだけど。ラグとかそう言うの無いんだけど・・ --
- あっこれ横滑りって言うのね -- 無知バカの木主?
- 今更だけど、隼って旧式化しても最後まで要注意の侮れない強敵と評価されてたって凄いのね。零戦とどこで違ったんだろうか…陸と違って後継に恵まれなかったから?それとも母艦機と陸上機ってそこまで差が付くもん? --
- 艦載機は空母内の限られた資源をやり繰りしないと行かんし、短い滑走路で飛ばないと行かんし・・・。 海上で何日か --
- 水メタ --
- たとえ旧式機でもそれなりに速度が出て曲がる機体が厄介なのは、フランス戦線のホーク75やフィンランドのバッファローの活躍が好例。隼の場合はエンジン出力が向上したおかげで加速や上昇で米軍機よりも優れていた(というか米軍機が重すぎるだけ)。零戦の場合は隼三型ほどの上昇能力もなく最高速度も若干下回っていた。 --
- 隼は最初から防弾考えてたから後から防弾追加しても無理がなかったんじゃない? エンジンもパワーアップもしてたし --
- ソ連のYak-3は1240馬力程度しかなかったけど加速力や身軽さで1800馬力のBf109Gと互角に戦うことができた。隼三型も1200馬力弱だったけど加速や身軽さで1500馬力のP-51や2000馬力級の戦闘機たちと互角に戦うことができた。零戦は身軽さこそあったけど両者に比べて速度関係が不利だったわけよ。高速ほど操縦重くなったり、最高速度もそれほど速くなかったからね --
- なお、そんな隼の最強のライバルはスピットファイアでもマスタングでもなく同じ旧式機のモホーク。機体性能と戦法がほぼ同じだから戦いにくかったそうな…… --
- 俺が最近思ってるのは、隼の性能というよりも、むしろレーダーの有効活用とロッテ戦、無線機の性能によるものなんじゃないだろうか --
- それもノモンハンで偉大なる祖国が教えてくれたおかげなんやな。チハの後継開発も対戦車を意識するようになったしな。なおリソース --
- ロッテ戦はドイツが教えてくれただけでイワン共は毛ほども関係ないぞ --
- ノモンハンの戦訓は防弾、戦闘機の高速化と一撃離脱の重要性で、これらは開発中の隼に反映されている。明野飛行学校は格闘戦至上主義だったけどものちに重戦である鍾馗を擁護するようになるにも若干関係してる。やっばりドイツから教えられたロッテ戦術の影響も大きいけど、陸軍では受容されて海軍ではスルーされたってのは面白いわな --
- そこから鍾馗の開発にスポットだから当てられるんだよなあ……なお完成したら不評だった模様 --
- RBでも同世代日本機より低速での安定性が低いし、着陸難度も高いから嫌ったのもわかるっちゃわかる、擁護はしないけど --
- まぁでも軽戦で格闘、重戦で一撃離脱の両方カバーできてたってのは悪いことじゃないんじゃないかな、現実問題全部隊がずっと一撃離脱やってるわけにもいかない訳だし --
- ランクIV改修で赤字を出し、流星で補填する日々… --
- 赤字対策なら同盟国のドルニエでどうぞ --
- ドイツはまだほとんど進んでないのよねぇ…。今日は味方にも敵にも恵まれずますます火の車だよ… --
- ABで骨休めしてどうぞ --
- え・・・・、それは腕前を見直した方がいい(断言) --
- ABで赤字はおかしい・・・対艦特攻練習でもしてるん? --
- いや、普段はそこそこ戦えてるんだけども今日はリスキルしか眼中にない分隊と何回も敵側で当たってしまって散々な試合ばっかりだったので…別にそこまでヘタクソっていう訳ではないです --
- リスキルされだしたらその試合はもう上取れないから、諦めて一気に下まで降りる。その後はそこそこに高度とって自分より下の人に一撃離脱するなり低空ドッグファイトするなりすれば赤字はないはず --
- 弾薬ベルト終わらないとキル取りにくいし、わかるぜ・・(肩ポン --
- 上で出てきた大久保って誰? --
- 大久保操かな 陸軍のパイロットで赤鼻のエースの僚機として1944年10月4日にP51を撃墜してる 撃墜数は8機 -- 間違ってたらごめん?
- 日本の水上機エースってジェロニモ(甲木 清実)ともう一人は誰? --
- 松永英徳さんじゃないかな?詳細はさっぱりわからんけど。 「エースパイロット」の定義からは外れるけど藤田信雄さんもなかなかにマジキチ --
- 敵にリスポーン位置上空を陣取られて味方が壊滅することがまま有るんだけど、この状況になっちゃうともうどうしようもない?(AB) --
- わざとらしく高度取って敵を急降下させる。で、全力で低空に逃げる。運が良ければ味方がひっぺがして高度取ってくれる(かもしれない --
- 降下速度が残念な日本機だとさらに残念な結果に(なるかもしれない --
- 爆撃機でわかなきゃいいんですよ。なお負け確 --
- 爆撃機でこれやったら逆転できたぞ(Bf109だけど --
- 味方と連携できるなら自分が囮になるのもアリ。上取る奴は上がってくる奴を絶対に無視できないので、そのままマークさせてマップ端までご招待。追ってこなければこっちが上取れるし、追ってくるなら他の誰かに昇ってもらう。上に戦闘機が5,6機いるような状態だと負け確だから諦めた方がいい。 --
- 急上昇して引き付けてロールしつつ急降下 諦めて戻ってった瞬間にまた急上昇 これの繰り返しで割といける --
- スモーク炊いてじわじわ近づいていくと煽られてると思ってすごい勢いで向かってくるときあるぞ。なお、逃げる準備と味方の位置確認を忘れずに --
- 日本版lagg3とか出ないかな?あ、勿論OPで。 --
- 隼と鍾馗の方がlagg3よりも強くね? --
- Lagg使ったが隼を撃墜するには不意打ちしかない水平速度もあまり変わらない上昇力は低い。降下速度が少し早いことと火力が高いこと以外は隼のほうが強い。 --
- 火力だけはあるけど、それ以外は微妙。バッファローとかホークの方がバランス良いし、RBの日本機だとまず負けることはないからOPとは思わん。 --
- オプションのOPなんじゃね(適当) --
- むしろ日本版スピット下さい何でもしますから! --
- キツーカ乗る前震電:なんやこいつ240発しか弾ないやんけ!→キツーカ乗った後震電:なんやこいつ240発も弾あんのか…余裕やな --
- 景雲改「600発の私のところへ来なさい!」 -- Panasonic777?
- 景雲改、東芝説 --
- ワイドイツ陸の東芝『あんたこの前疾風乙乗ってたやろ!』 -- 景雲開発おめ?
- キミは今開発中や --
- 最近疾風と景雲しか乗ってないですw -- Panasonic777?
- セイバーに乗るのに一番の近道って日本? --
- 日セイバー雑魚なくせに高いから米か独が良いよ 日は性能に多分がっかりする --
- 別に悪い点は特にないだろ、異常なまでのSL要求以外は --
- お荷物です 別に乗るのは構わないけど MiG-15と17とCLセイバーに現状対抗できるのはF2セイバーとハンターだけ こいつが多いほど西側が不利になるのは確か --
- わかりましたドイツとアメリカ頑張ります --
- アメリカじゃF2にたどり着くために5機の微妙な機体、ドイツじゃシュバルベ地獄だからなぁ..... --
- セイバーに乗りたいならドイツだな、どこのセイバーよりも強い。セイバーはいい機体だけど個性がなくて面白味がないからな、その様子だと日本機開発が進んでなさそうだから自分に合う機体を見つけるところから始めろ --
- 日本は雷電21型、四式甲ドイツはFw190D9、Bf109G2、イギリスはSpitfireMk22、Tempest.MkV、アメリカはP-51D30、F4Uc、ソ連がYak3、i185m81、La7まで開発済みです。イギリス、ソ連のジェットにはあんまり興味がないんですが・・ --
- 確かに日本機は得意じゃ無いですけど(震電に期待)ドイツのMe262はBR高くて辛いってあった気がするので震電でどうにかならないかと・・ --
- そもそも旭光までは普通にいけるけどさ、そこからなんだよ・・・・ --
- 五式戦って最高速度600㎞も無いのか...。四式戦の下位互換の印象があるけど、このゲームだと隼3型あたりがライバルかな?火力の代わりに運動性のと上昇力を落とした感じ? --
- まんまLa-5。機体データが驚くほど似てる --
- 飛燕以上疾風未満って感じかね。最高速度遅くても加速力あるし、上昇や旋回も悪くもない。火力は日本機では高め。上でもあるけど液冷→空冷、エンジン馬力や機体重量でラボチキに若干似てるから期待できそうではある。 --
- 飛燕一型よりも最高速落として旋回加速上昇上げた感じかな BR4.3とかになりそうだけどもう4.3はいらん・・・ --
- まぁ飛燕の改修機だからエンジンはお察しよ --
- 液冷1200未満だった馬力が空冷1500馬力になったから別の機体も同然だぞ --
- むしろメインで変わってるのはエンジンなんですがそれは... --
- テストフライトの飛行場に停めてある車両は、ちゃんと元のモデルになってる陸軍制式車両があるんやね…。細かいところ拘ってるなぁ --
- あの滑走路わきに並べてある毎回機銃掃射されるトラックか --
- せっかく爆撃機迎撃に昇った烈風を巴戦の挙句流星に落とされたからって零戦で顔真っ赤にして上がってくるのやめちくり~ww --
- なんか何が変わったのか良く分らないけど、全体的に前よりか戦いやすくな...った...? --
- うちのオカンが昨日テレビで見た芸能人の話をする時よりもボンヤリしてるなw 多分体調が良かったんだろうよ --
- Gaijinさん、サンボルを日本にも下さい!たしか鹵獲してたはず --
- Gaijin「実装して欲しいなら資料よこせ」 --
- 零「名前だけなら、ウチにもいるよねー」 烈風「ねー」 雷電「・・・。」 --
- 普通に鹵獲海兵隊コルセアがあるやろ。サンボルは上昇nerfされたし、12.7mmの威力も下がったから昔ほどじゃない。 --
- それでも安定した12.7ミリ×8門の威力はありがたいと思うけどなぁ・・・(ヘッドオン的に)。 --
- 日本兵たちの鹵獲機への評価だとP-51が絶賛されてP-47は超不評だったんだが……だいたいこんな巨大で重い戦闘機がマトモに空中戦できるわけないだろ --
- なお、後にターボチャージャー付高高度迎撃機の開発で巨大で重い戦闘機を作ってしまう模様 --
- 鹵獲したサンボルってファストバック型だったよな?米ツリーにすらないしまだ無理だろう --
- 茶色迷彩のファストバックサンボルのビア樽感好き --
- 新しい機体を手に入れた使い始めはどうしてもKD比が下がるなぁ…性能も悪いし戦い方もわかってないから仕方ないっちゃ仕方ないんだが。何かいい方法はありませんかね --
- 逃げる、とにかく逃げる、味方陣地上空で入ってきたお馬鹿な敵機を観察してそいつに攻撃仕掛けて落とすって感じでいいんじゃない?迂回上昇して高度稼いで激撃もまぁまぁおすすめ --
- FPSじゃないしKD比とかこだわらなくてもいいと思う、文句言われる訳でもないし --
- 気にしちゃ負けなんだろうけど何故か気になるからねぇ.... --
- むしろ機体ごとのキルレシオしか気にしてないわ だから占領戦でも試合無視して高高度制圧からのリスキルしまくってる おかげでbf109F4のキルレシオ17以上です、はい --
- KD比を気にしすぎるとチームが負けるb --
- そこに魔法のカードがあるじゃろ?それでGEを買うんや --
- F86F40ならMig共に対抗できるかな(白目) --
- BR6.0付近で使える攻撃機って実装されてない機体であるかな? --
- あるとすれば銀河とか?機体性能や史実などに明るくはないから断言できないけど --
- 銀河はいいとこBR4.3くらいだと思うんだぜ、爆装量相変わらずで機動性だけ上がってる感じだ。実装予定にはないが強いてあげればキ93とかか --
- 飛龍とか? --
- いっそのこと富嶽とか? --
- それは実装されないって何度も言われてるから --
- いや、重爆で地上攻撃は辛いだろ.... --
- キ74・・・ --
- 特三号戦車 --
- 二式大艇は20mm満載だしBR高そう --
- 百式重爆と深山の間か深山と連山の間になりそうだな --
- 泰山 --
- 火龍が実装されてほしいけど今は実機がないと実装はされないんだっけ? --
- 火龍は無理だろうねー。計画機は景雲改が最初で最後って言ってたし。追加されるとしてもセイバーだろう。 --
- 日本ジェットがあまりに少ないから個人的な期待を込めてRANK5ツリーを勝手に妄想してみたんだがどうだろうか http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=2171 --
- やっぱそれぐらいは無いとアンフェアだよねえ・・あと火龍は秋水の後かな --
- これなら超納得 --
- 火龍って計画機じゃん。なぜ日本機乗りはないものねだりをしてしまうのか。 --
- 火龍については富嶽のように実装不可能と明言されてないので頭数を増やすために追加しましたが実際に実装はされないとは思います -- 製作者()?
- まぁ、とりあえず戦後機が一機しかいないからF-86F-40の追加は妥当だとは思うけども --
- なぜ景雲改一機に減ってるんだ --
- 零とか飛燕なんかも幾つか一纏めにされてるだろ? --
- ジェットはひとまとめにされた例はないよ --
- 確かに例はないのですがそのままだと縦長になってしまうなと思って纏めてみました... -- 製作者()?
- 弾道変わった?今までホ5が当たらなくて99式が当たってたのにホ5の方が当たった -- しばらくやってないせいか??
- いつ以来やってないのかしらんけど、ホ5の弾道が良くなったのは大分前だぞ。ver1.45~1.47あたり。 --
- 一週間ぐらいや --
- 少しの間離れると感覚変わることあるし当人の問題じゃなかろうか。まぁ実際ホ5は強いけど --
- 烈風改修に久々に3.3のエアドミやったんだがこの辺のBR帯だとこうも圧倒的になるんすかね速攻で全滅したんだけど味方が。俺?未改修に期待されても困る。最後はマップの端へ! --
- 中途半端にゲームに慣れてきた層が多くて戦い方もルールもあまり理解してないんじゃないかと。日本ツリーもちょっとクルクルしてたら零戦ができてBR3~4戦場だし、もうちょっとクルクルすれば零戦ニ一型ができてさらにBR帯が上がるし。 --
- Gaijin「いくらでも実装してやるからさっさと資料よこせ」 --
- 資料渡しても史実の防弾抜くとかマジガイジン先輩パネえっす --
- 零戦の公式資料送った外国人を事実確認が出来ないと言ってスルーとかマジパネェっす --
- ようするに、Gaijinは自分に都合の悪いことは全て無視する奴なんだな。Gaijinまじ害人 --
- 烈風は微妙と言われつつもRBでは結構強い --
- BR下がったおかげで相手がマスタングやサンダーボルトなのも大きいね。零戦より速度も出るし、何よりファッキンスピットに上を取られることがほぼなくなった --
- 機体が恐ろしく丈夫であまり速度に気を使わなくていい。火力が高い。継戦能力が高い。上昇力はまぁまぁ。旋回も苦にならない程度にはある。強い --
- 零戦の後継機=ゼロ戦の性能を受け継いで底上げした機 という勘違いでいろいろ風評被害こうむってる烈風ちゃんホントかわいそう --
- そこそこの機動力を維持しつつ、相手に対応するため一撃離脱よりにした。戦局考えれば十分零戦の後継機と言える --
- かくいう俺も勘違いしてた一人だったので勘違いする気持ちは分かる。本質や戦い方を見極めれば十二分に戦えるし、格闘戦だって慎重に慎重を重ねれば問題ないし、本当に零戦の後継機なんだと気付ける --
- 今まで、ABで改修してからRB行ってたけど、いきなりRB行くのってありかな? --
- 1機でも落とせるならアリじゃない? それだけの実力が伴っているということだし --
- ABとか面白くないし、下手になるからそのままRBやってるわ。陸戦みたいにお荷物にはならないし --
- RBは強機体以外だとお荷物扱いで面倒くさいからABやってるわ。 --
- たとえお荷物と言われようが俺は三二型が好きだし乗り続けるぞ --
- 32型はつえーよ! --
- RBそのものに慣れてれば大丈夫だと思う。俺もそうやって改修してるし、特に日本機は扱いやすいから改修前でもそれなりに戦えるで --
- SBにおいで --
- 修理費が大分マシになったからRBでいいかと --
- 火龍がくるのは本当なの?あと橘花が攻撃機ツリーに移動とかセイバー追加とか --
- 日本にジェットはもうこないはずやで --
- じゃあこれは何? -- 木主
- それって有志が「こうなったらいいな」と自作したツリーじゃなかったっけ? --
- 少し上の木に「個人的な期待を込めてRANK5ツリーを勝手に妄想してみた」って書いてあるやろ・・・ --
- もう来ない じゃなくて しばらくは来ない としか言ってないと思ったけど --
- 今のところ計画はないとかそんなのだったような これ以上増えないとかは言ってないはず --
- でも実際にモックアップとか試作機まで進んだジェットってもうほとんどいないんだよなぁ(桜花を眺めつつ) --
- 練習機繋がりでF-80とバンパイアがワンチャン…無いな --
- せめてF40は欲しいかな... --
- 日本の国旗デカールを三つ使えば本土防空戦の白帯付き日の丸っぽく出来るかな --
- あれだろ?日の丸の1つを拡大して白帯に利用するんだろ?そうすると機体中心が真っ赤にならんか? --
- 胴体後部と両翼に一つずつつけるんやで -- 木主
- 最近7.0戦場にいるけど、バトル開始までがすごい遅いな。開始しても6vs6とかで結構辛いw -- Panasonic777?
- ところでこんなに堂々と名前出してるとヘイト高まったりしないのか気になる(自分はいつか見かけたら狙ってみようかなとかちょっと思ってたり)… --
- 見つけたけど味方でした -- なんか残念でならんかった?
- 別にいいですよw -- Panasonic777?
- デアゴかどっかから出る第二次大戦機の傑作機コレクション、日本機はどうなるのかなあ 零だらけになってもなんかなあ --
- 公式サイト見ればわかるけど陸軍機も海軍機もあるみたいだぞ --
- 飛燕とか隼とかある。この本のデータをガイジンに提出すればいいような気がしたけど却下されそう。 --
- web広告出てるけどやたらと飛燕推してない?気のせい?飛燕好きだから買っちゃうかも -- アシェットのほうの飛燕も買ってた?
- 創刊号は紫電改だ。やったな! --
- 好きな奴だけ買おう --
- どうでもいいけど公式サイトで紹介されてる奴全部WTに存在する機体だな。 --
- 震電やったら強すぎですわ・・ 同じデッキの雷電さんが息してない --
- ら、雷電も適正レートで戦えばめっちゃ強いから(震え声)。というか震電さんは火力ありすぎなんですよ --
- 日本機ってレートどこからが強いんだ?2とか3辺り苦痛でしかないんだけど… --
- 正しくは2だすまん。3以上の機体開発するために戦闘してるんだけど --
- まずなんの話してんだ。BRなのかランクなのか --
- 厳しい言葉をかけるようだけど、ランク2の日本機で苦戦するならまずは自分の腕を磨いた方が良い。これが釣りであることを願うよ --
- 鍾馗使いこなせないようじゃどうしようもないよ 精進しろ --
- ランク2の雷電、鍾馗、初期零戦を使えないなら控えめに言ってもクソ雑魚エサプレイヤーですねぇ --
- まずは自分の腕を磨くべきだと思うな --
- 分かりやすい強さはないよ。しいて言えば鍾馗Ⅱ型とかは強い --
- おっそうかみんあ --
- おっそうかみんなありがとう。すまんなランクじゃなくてBRっての?2.0とかで出てるやつ。 --
- やたら初心者にきっついなぁ。BR2.0はアメリカが強いからそっちで練習するといいかも? --
- ワイの説明不足だし何言われてもしゃあない。アメリカか。複葉機の強さに感動して以来使ってないや。やってみる --
- たぶん火力不足で辛いんだと思うから、20㎜持ちに乗れば楽になると思うよ。これからも日本機で行くんだったら、20㎜の弾道に慣れると後の機体もだいぶ楽だよ。 --
- BR2.0代か、どこの国も一長一短で個性がより出てくるのはBR3.0代ぐらいから、それまではどこの国も大して変わらんから好きなところを使うべし --
- 最初はとりあえず飛行性能より火力で選んだ方が楽だと思う。アメリカのM2ブローニング(ステルス)って奴が強いから --
- 20mmは今屠龍しか持ってない。クソ雑魚エアプレイヤーで釣りレベルの下手さなのは事実だし…暫くは上手い人の迷惑にならないように地上攻撃でもしてるわ。 --
- 初心者がやりがちなのは当たらないからっていつまでも同じ目標の後ろに張り付いちゃうことなんだが最初はキル取れないものだと思って撃ってそのまま旋回せずに逃げる、反転繰り返しみたいな感じか?スピード出して逃げるには高度が必要だから安全が確保したら高度取って下の敵に攻撃。わかりにくくてすまん。 --
- 上手い人の迷惑とかはあんまり気にしなくていいだろABなら。とりあえずTKと衝突だけしなければ --
- まさにこれ。ゲームなんだし「故意の迷惑行為」以外は別に「迷惑なプレイ」にはならないよ。ガンガン行こうぜ --
- そういえば屠龍がいたか。俺がやり始めたころは二式水戦に乗り換えたら楽にキルできるようになったからこっちの方がおすすめかな。屠龍も一撃離脱すればかなり強いけど --
- 屠龍で安定して死なずにキルが取れるように一撃離脱の感覚を養っておくといい。いきなり水戦や零戦乗ってもそこそこに苦しむから --
- 地上攻撃なんてアメキッズに任せとけ とにかく高度取って敵の頭上から仕掛けるんだ --
- まあまあ、誰でも下手な時はあるから仕方ないよ。因みに屠龍は20mm持ってて火力ある機体だから、上とって爆撃機を狙ってみるといいよ。まずはでかくてとろい的をぶっ潰すとこからやってこう。 --
- 自分「とりあえず高度を・・・」ファッキンスピット「上からハローwwwwwww」何故なのか --
- Bf-109「チッスチッスwww」Fw190「オーッスwww」あいつら頭おかしい --
- P38G「ヒャッハー!日本機だぜー!」流星「低高度スタートとかwwww」 --
- 上から降ってくる敵機を躱す腕ばかり上がっていく 我ら愉快な帝国航空隊 (狙われないように迂回上昇するしかないね…) --
- さぁ、次はカウンターから落とすスキルを身につけるんだ。 --
- んな面倒なスキル身に着けるんなら 下手に失速しない様にヘッドオンして当てれる様になればいいやん? --
- 上にいる敵がヘッドオンしてきてくれるとは限らないんだよなぁ・・・ --
- 優位位置に居ながらヘッドオンしてくるような敵は下手な敵。ヘッドオンには乗らずに優位位置をキープして狙いに来る敵は分かってる敵。 --
- 躱せるようにはなったけどその後がね・・・ --
- 最近ランク4帯ばかりに乗ってて、ふとゼロに乗りたくなって乗ったが気持ち悪いくらい曲がるな。たまに乗るのも悪くないかもしれない。 --
- なんか新しい戦法思いつくかもしれないしね。零に限らず定期的に複葉機とかで飛ぶとなんか楽しい --
- 尚、速攻で着火する模様(流れ弾で火がついて燃え尽きつつ) --
- 最近WT始めた者なんですが、日本機って高高度から一撃離脱するより敵のお尻に食いついた方がいいんですかね?動画とか見ると高高度から一撃離脱するのがこのゲームのセオリーみたいな雰囲気を感じたのでそうしてたで一撃離脱してたのですが、、 --
- 一撃離脱はこのゲームっていうか戦闘機のセオリー。それはどの機体でも同じ --
- ランク1の7mmしか持ってないやつはケツに付くしか戦果挙げれないと思う。それ以外は基本一撃離脱。高高度とかでの一対一で第三者の介入が無さそうで、なおかつ旋回で勝てる機体なら格闘してもいいと思う --
- 7mmでも一撃離脱の時にパイロットキル狙えるようになると強いよ --
- 「一撃離脱をやってはいけない機体はないが、巴戦をやってはいけない機体はある」っていうとわかりやすいかな? 日本機は敵の後ろについて戦うこと"も"できる、ってだけで、基本は一撃離脱。鍾馗や雷電のようにそれに特化した機体も各ランクにそれぞれちゃんといるのがいいよね --
- 格闘戦をしてもいい機体はあるが一撃離脱をしなくてもいい機体はないともいう --
- なるほどわかりやすいな。いい教訓になるわ -- not木主?
- 格闘戦は敵の動きに合わせて動く技量が求められる上に、反撃されるリスクを伴う。一撃離脱は基本的に敵に気が付かれる前に加害するのが前提なのでリスクが少ない。 格闘戦が得意な日本機はとにかく敵に食らいついて空戦機動で圧倒すればいい!というのは、危ない思い込み。 むしろ一撃離脱で仕留めきれなかった相手にとどめを刺す、一撃離脱を仕掛けてくる敵機を早期に発見して躱してから反撃、という状況に応じた場面で自慢の機動力とエネルギー保持率の良さ、身軽さを最大限に活かすのがいいと思う。長文失礼 --
- 格闘戦は正直キチガイ錬度にならないとまともに勝てないから最初は陸軍ルートで進めてその後に海軍ルートを開拓するといいよ --
- 沢山の回答ありがとです。では一撃離脱の際にキチンと当てれるようにならなければ、、 -- 木主
- 違うんだなぁ。一撃離脱で重要なのは当てることじゃなくて逃げることなのよ。戦ってれば追々わかることではあるんだけど --
- あ、そうなんですか。確かに双発機の重戦闘機で急降下したはいいものを逃げれず落とされる事はよくありますね私。逃げるスキルを磨かなければですね。 -- 木主
- 上の人の言うとうり最初は当たんないことも多いから当てることよりもその後の離脱を意識した方がいいと思います。死ななきゃ安い、ですよ。 --
- まぁ先の話になるけど、格闘戦もおろそかにしていいってわけじゃないぞよ、一撃離脱なんて高度とって下のやつを殺すだけだから別に難しくないけど上昇して上にいるドイツ機や英国機に対しエネルギー劣位の状況からいかに勝つかは格闘戦(機動戦)の腕にかかってるからな --
- 橘花と秋水と景雲と屠龍甲開発するならどれがおすすめ? --
- むしろなんでその段階まで来て屠龍作ってないんだ……その中だと景雲かな。秋水は慣れれば強いがいかんせん燃料が足りない --
- ジェットをこれまでに使ったことあるなら別だけど景雲改を最初に使うとあいつはちょっとイレギュラーだから良くない戦い方が身につく可能性がある。だから最初は使わないほうがいい。あと景雲改使ったあとに橘花開発しようとするとストレスでハゲる(確信)。 --
- 屠龍は惹かれなかったのと重戦ツリーに乗りたいのがなかった --
- こんな感じ --
- お前は俺かw --
- なんでや!重戦ツリー強いやろ!( --
- 自分は秋水の圧倒的な加速と上昇に完全に魅せられちゃったな。着陸のタイミングさえ間違わなければまず死なない --
- 追加されるわけないけど重戦闘機ツリーに蒼莱が追加されたらな〜(理想) --
- 海軍まだぁ~ --
- 海軍の実装前にbot海軍へのダメージをリアルにしてほしい。空母甲板を壊すと発着艦ができなくなるとか、対空砲を壊せば対空攻撃をしてこなくなるとか --
- 空母の対空機銃とかに攻撃当てるとヒット判定が出て、ある程度攻撃するとその機銃・対空砲はある程度の時間黙るぞ。 --
- それこそ海軍で使われるであろう軍艦のDMが必要になってくるのでは --
- 陸軍が実装されたからって陸AIのDMがまともかといえば...海軍もプレイヤー操作のやつだけリアルなDMにするのかねぇ.陸海空が混合でできるようになったらAIのDMもプレイヤーと同じにして欲しいね --
- 創刊号の紫電改でも買ってきますか。。。 -- Panasonic777?
- パナさんあれ買うのか・・・気になるけどお金がなー・・・ --
- 買ったけど本の要素は個人的に微妙だった。模型もプラモ作らるならプラモでいいんじゃないですかね(模型詳しくないからよく知らんけど) --
- 金は別に問題ないけど場所がなぁ… --
- 雑談板に書いたけど一足お先に買ったぞー プラモとか全然無理だしめんどくさいと思ってる自分には合ってた 個人的には満足だし次も欲しくなったわ --
- 昔UCコーヒーか何かのおまけについてたなぁ紫電改(しみじみ)。模型自体の出来はまあまあって感じなのかな? --
- うん そしていつものディアゴじゃなくて一刊完結だから止めたくなったらすぐ止めれるのも良いね -- 枝4?
- 二月二三日発売の零戦の方が正直欲しいです。高性能デブの紫電改は..... --
- 紫電改はがっちりしていて格好良いだろ!紫電改でデブと言ったら雷電はもう... --
- ↑ 雷電はかわいいシリーズの地位を確立してるからセーフ。紫電改は名前負けしてる --
- あのCMの紫電改の発音で笑っちゃうんだけど あれで発音はあっているの? --
- Wikipediaみてこい --
- 紫電 改(か↑い↓)が正しい --
- し↑で↓ん↓か↑い↓ --
- ゴレンジャイ! --
- シデン・カイ 赤いキャノンに乗ってる --
- 日本機乗ってると死なない立ち回りを覚えられていいね。一撃離脱を徹底すれば12k0dとかもできて楽しい --
- 背景にフォッケの機首みたいな渦巻きがあるんだけど日本機ってこんな奴いたっけ? それかあとから確認してるからそうなってるだけ? --
- 課金Fwにユーザースキン当ててるんじゃないですかね --
- どっちにしろ日本機じゃないな ただの釣りか --
- 課金フォッケを「日本機」と呼んでいいのかどうか(小並感)。機首がデカいから雷電にドイツ風のスキンかもね。というか、エアドミネや占領でもないのに10キル超えが3人もいるのは中々凄くないか? --
- 誰も爆撃機に乗らないとか両者爆撃機をリスキルで皆殺しにするとかになると起こるよ たまに起きる --
- 日本機の立ち回りのお陰でフォッケで大暴れできたんだろ。各国乗り換えてると割とあるぞ --
- ワイ震電16K0Ⅾニキ最近戦績がよくなく越えられるのではと怯える -- オメ!さぁ次は20キルだ!?
- ランクⅣ戦闘機たちを一気に改修しようと思うと判っていたが苦痛だな~疾風くらいしか初めから迂回してもすいすい昇れない。 --
- そもそも扱いやすいのが疾風sと紫電改で、雷電は尖りすぎてる癖に尖ってる部分でも同世代連中に勝てないとかいう哀しい機体やで --
- 雷電二一型は数値以上に登る、というかエネルギー保存がいいのか、BRにしてはかなり使いやすい機体だと思うけどな。三三型は……うん…… --
- ↑同感。雷電は乗り方わかればめっちゃ強い、個人的には疾風より使いやすい --
- 雷電は一撃離脱に徹すれば紫電改より使いやすいぞ,なんだかんだ言って安定性もいいし --
- 雷電ホント零よりよく燃えるからあんまりな~ -- 木主
- 雷電君は性能そのものは十分だけどヘッドオンに絶望的に弱いと言うインターセプターとしてはあるまじき 弱点があるからなぁ --
- 雷電君はインジェクターとベルトまで開発すれば生まれ変わるからがんばれ。 --
- ちょっとまてい!雷電燃える燃えるいうけどそこまで燃えないゾ。嘘だとおもうならRBで乗ってみろって。100回位。あと雷電はスピットファイアにもF8Fにも格闘戦勝てるしちゃんと登ればグリスピと同等かそれ以上登るゾ。嘘だと思うなら乗ってみて。 --
- 999円と考えると質感もいいし,いいねこれ! -- Panasonic777?
- 最初から塗装してあると墨入れがなぁ… --
- 定期購読申し込んだわ しかし80刊かー そのうち値段上げて爆撃機とか出してきそうだし大型のケース買わなきゃなぁ --
- 80刊もあるんですか?! 金額やばそう…w 僕は紫電改と飛燕と疾風とゼロ戦だけで十分ですw日本機は全てほしいとも思いますけどw -- Panasonic777?
- 世傑を買おう(ステマ) --
- 俺も好きな日本機だけ買おう 全部はさすがに金がもたん --
- 自分もマイナー省いて50機程度だけ集めようかなぁ -- 枝主
- 毎月2000円づつだから子供に小遣いあげるより安い(子供がいるかどうかはまた別の話 --
- 80*2000=160000円 16万・・・?ヒエェ・・・ --
- やばすぎですよね! -- Panasonic777?
- どうせ2号から値段跳ね上がるんだろうな... --
- 1999円ですよ -- Panasonic777?
- まあでも双発戦闘機のときやもし爆撃機出すとなると値段は1999円じゃなくなるだろうなぁその刊は -- 枝2
- 1000円程度ならいい感じだしそそるな 菅野直機仕様ってのがさらに… ところでこれエフトイズと比べると倍のサイズあるみたいだけど質感どっちがいい? --
- 金属だから重量感あって出来も申し分ないとだけ エフトイズというやらは知らぬ...すまんな --
- thx金属製なのか、いいね ちなみにエフトイズは500円食玩の筈なのに説明書で流し込み接着剤を要求してくる驚きのメーカー 複葉機からジェットまで飛行機いろいろ出してる --
- 流星か零観がきたら起こしてくれ --
- ドライヤーの風でプロペラを高速回転させている俺がいる。 --
- ソ連のT-34やらKV-1が日本の戦車と対峙した戦闘ってあるのかな?あるとしたらいつどの戦いで、戦局はどうなったのだろうか。そしていずれ実装されるであろう日本陸軍はT-34とかと対等に戦える戦中戦車はあるのだろうか。 --
- T-34/85やKV-85が満州侵攻で日本軍と戦ったけども戦車戦が起きたという話は聞いたことがないな。占守島の戦いだとチハが頑張ったけど最後は対戦車ライフルで撃破されたらしい。某のベラルーシゲーだと本土決戦用の三式、四式、五式が悪くないけど、HP制だからなんとも言えない。傾斜装甲が少ないのと大口径砲が不在気味だから英米並みくらいかもね。 --
- ソ連対日参戦でソ連戦車は満州に進攻したけど、日本の戦車による抵抗はなかったんだっけ? --
- 実戦をしたことのない3、4、5式や砲戦車ならチャンスは無いかな?あんまり詳しく無いけど実際は航空機や肉薄攻撃、砲等で対抗した模様。 --
- 対戦車ライフルじゃチハ抜けなくね?M2が抜けないのに14.5mmで抜けるのか? --
- ソ連の対戦車ライフルはタングステン弾芯だから12.7mmよりも貫通力高いぞ。500ヤードで25mm貫通する。 --
- 終戦直前の関東軍には2個戦車旅団(200両)あったが、南方戦線への投入や本土決戦用の引き抜きなどもあったから実数は不明。末期の関東軍では兵員・装備の定数割れがひどいから下手したら書類上だけの存在かもしれん…… --
- ちょっと前に防弾タンク云々って話題になってたけどwiki見たら日本の防弾タンクは大体12.7mm対応だから実装されたらアメリカ死なない? --
- どの程度耐えられるかによる。防弾タンクでも穴だらけになれば普通に発火するぞ。 --
- 一撃で発火しなくなるんなら全然よくね 今当たったら即死じゃん --
- 最近はアプデで12.7mm弱体化されたから最初の数発は耐えてるけどな。 --
- 以前から数発なら耐えられる時もあったと思うけど... --
- 数の暴力... --
- 流れ弾で爆死の現在からすれば大分良くなる・・・(ハズ) --
- 開幕機銃ぶっぱなすアホのせいで死ぬことがなくなるのはいいことだな --
- ↑やだなぁ 試射ですよ 試射!(出るにきまってるだろ) --
- やだなぁ、試射でわざわざ人の尻に張り付いてしっかり狙ってくるなんてねぇ --
- 当ててんのよ() --
- 結構現状でもしっかりロールすれば攻撃弾くし大概の敵は旋回が悪いから避けられる。防弾タンクの有無で旋回悪くなるとかのペナルティがあるなら個人的にいらないな --
- 今の重量は防弾装備有りの重量じゃないかな。わざわざその分の重さを抜いて実装してるとも思えない。 --
- 個人的には着火率が下がるよりも消火率が上がってほしいな youtubeのガンカメラ映像で見たけど一瞬ボワッと火が出てすぐ消えてって感じみたいに -- 木主
- もっと消火手段増やしてほしいな。現状着火した燃料タンクが空にならないと消火しないから、自動消火装置とか確率で消火(あるのかもしれないけど)とかあってもいい気がする --
- まあ今着火したら大体即死コースだしね --
- 呼んだ?(三乙、零、雷電) --
- 火がでたら大概主要パーツもっていかれるからねー、比較的消化率の高いソ連でも着火は実質的な致命傷になるし日本はなおさらだ --
- とある飛燕が敵を追いかけるも追い付けず小基地を破壊されたのでその敵を俺(Fw190D)が飛燕を追い抜いて敵を撃墜。無事俺は飛燕に殺される。腹が立つなら自分のエンジンに文句いってくれー --
- 日本戦車に備えて艦爆のパーツ開発せねば・・・ --
- 流星さえスペード付いてればなんとかなろう……九九艦爆が好きなら止めはしないが --
- せんせー! 九七艦攻ちゃんが間違えて魚雷持って来ちゃいました~! --
- もー、これだからエアブレーキ付いてない子は… ミッドウェーでは気を付けるんですよ --
- 九九艦爆より隼二型の方が有用というね 爆装量でも機体性能でも負けてる --
- 何か最近のRBのBR6.0あたりの日本機乗り強くね?おかげでここ10戦ぐらい負けてないんだけど --
- マジすか! ちょっくら6.0戦場行ってきます!w -- Panasonic777?
- 戦後ジェット「待ってたよ」 --
- F80はお亡くなりになられました(BR8.0へ) --
- P-80、F-82「お ま た せ」半分以上いると勝ち目はない(確信) --
- P80は怖くないだろ --
- 日本でしかもRB高ランクとなると相当の強者が揃ってて絶対行きたくないな笑 自分がチームの足手まといになること必須になりそうで怖いわ --
- そんなことない アメキッズがおかしかっただけで日本機乗りは普通 --
- RBの平均技量はドイツ>>ソ連≧イギリス≧日本>>>アメリカって感じ --
- 技量はしらんがソ連強いよ yak3pがいるおかげで --
- イギリスはスピットが強いだけじゃね? --
- 日本のRBランク4の戦闘機は紫電改以外は勝率70%近くあるよ。疾風乙と丙は乗ってないけど、乙ならそれくらいいけそう --
- F80が居た時代除けば紫電改の勝率7割行ってると思う --
- F80が更迭された今怖いものなど・・・。P80あたりは分解ギリギリでダイブすれば結構長時間喰いつけるしレシプロには無理やり格闘戦に引きずり込んで撃破できる性能があるからもはやサイキョーと言っても過言ではない。nerfにおびえる日々を過ごすレベル --
- テストフライト・ミッションエディットのノモンハンで、離陸を行程に含めて出撃すると、明らかに飛行場ではないようなえげつないところから離陸させられる。RBなら言うに及ばず、爆撃機や双発戦闘機、一撃離脱重戦はABでも無事に離陸するのがむずかしい。何とかしてくれよGaijin… --
- 試したら草は得る --
- 離陸工程をなしにすればいい話だろ。ノモンハンのマップの中に飛行場が存在しなかったんなら仕方ない。マッチングのバランス上仕方ないならしょうがないけど、シングルミッションで史実に存在しなかった滑走路を後付けしてほしくはない。 --
- マップ上にはAB支配やRBで登場する飛行場が存在するはず。だけどなぜか使わせてくれないし、飛行場のある空域の手前で引き返させられたりする。 -- 木主
- 草生えてて草生える でもこれソ連機だしソ連の方に書いた方がいいんじゃね? --
- 日本機での話ね。ソ連でもノモンハンマップは飛べるけど、Gaijinの祖国愛でソ連側は比較的まともな平原から離陸させてもらえるよ -- 木主
- 確かめてみたら機体によって違うみたいだな 最初試そうとした震電だとそもそもノモンハンが選べない、深山だと選べるけど離陸が選べない、零戦だと離陸まで選べた。でも日本もソ連も条件一緒にみえたが --
- 一時期、グラフィックがおかしくなったのかしらんが硫黄島の滑走路が草原になってたな --
- レシプロ機の開発が一通り終わったからRBに移ろうと思うのだが、どの機体を使ったらいいのかな? --
- 乗りやすさなら紫電改、零、隼、鐘馗あたりじゃね? --
- ジェット開発するなら震電か疾風丙でいいんじゃないかな。慣れないうちは隼三乙でYak-3Pでも狩ってれば慣れる。 --
- ただひたすらに強さを求めるなら試製雷電 鍾馗丙 隼3型 疾風甲かな この辺は無類の性能を誇るからまぁ負けないよ --
- 二式大艇はまだか! --
- 実装されたらBRなんぼになるんだろうね。爆装控えめ、重武装、快速…うーむ。 --
- 快速と言ってもあくまで飛行艇としてはってだけであって実際SM79程度だし、なにより煙草厳禁とまでされた気化ガソリンのせいで一瞬で爆散しそうだ…… --
- そもそも現実には500km以上で巡航爆撃できる機体ってそんなにいないし大丈夫じゃない?速度は中団ぐらいには入るでしょ --
- 爆装量はH6K4とあんまり変わらんのよね。性能面で考えるとBR3.0~4.0くらいで、一式陸攻と呑龍の間に入る感じかな --
- 日本って実装予定の爆撃機がひたすら多いよね。派生型を含めなくても、二式大艇、九九双軽、飛龍、銀河 、九八軽爆、九九襲、九六式陸攻、全部実装し終わるのに何年かかるんだろうか。 --
- 日本の爆撃機(特に陸攻、呑龍)のユーザーが少ないからGaijinとしても後回しにしてるんじゃない? --
- 正直最初の一式陸攻と呑龍1型しか使わなかったなぁ…呑龍まとめてなんか追加してほしい --
- またデアゴの紫電改の話で申し訳ないんだが質問があるんだ。 --
- 間違えた。三一型の欄に13mm四挺装備とあるんだがこれ本当なのかねえ? --
- 三一型(紫電改一)は機首に13mm*2、翼内に20mm*4が制式のはず(たぶん機首の13mmが三一の定義)だけど過剰火力で重いから現場レベルで翼内一対を13mmに変更とかは普通にありそう --
- 試作の2機のみだからそもそも実戦配備されていないで(小声) --
- 隼3乙の仲間なのね。海から引き揚げられてスクラップされたしか知らなかったわ -- 上の葉?
- やっぱり間違いか。しかし実際にあったら面白そうだな。飛行性能がた落ちだろうけど。ありがとう。 -- 木主
- 知覧にある疾風って大量に資金つぎ込んで本気で修復しても本当に飛べるようにならんの ? もしくはそれを元にして新造とかって出来る? 個人的には本物をアメリカに返してレプリカを展示するのがいいと思うんだけど --
- 古い航空機の修復はとにかく資金繰りがキモだからね。「当時のパーツを使って復元」と「新たにワンオフで作り直して修復」ではお金のかかり方が違ってくるし、修復機体の価値も変わってくる。その金をどうやって稼ぐかはイベントとかで人が呼べればいいんだけど、結局は金の問題・・・(世の中、金、金) --
- 一部は法律に合うよう新規パーツ入れなきゃならないかもしれないけど飛べるように修復することは出来るよ --
- 金さえあれば可能。現実には保存財団や愛好家の活動が盛んなアメリカやイギリスですら本物が一機も残っていない機種が数多くある。 --
- それでもB-17とかを飛行可能な状態で保管しているのは流石としか・・・ --
- 普通に航空ショーでB-17墜落させたり、B-29を復元飛行させようとして全焼させたりしてるんだが……アメリカ人の飛行機収集家の中には「飛べばいつかは落ちるから飛べるようにしたくはない」と保存だけ続けてる人も少なくないよ --
- 震電とか機体はあるのにレストアされないままなんだよなー。日本人としては死ぬまでにあのロマン機が飛ぶところを見てみたい --
- 惑星War Thunderの飛行性能が正しいのか知りたいと思うのは自分だけだろうか… --
- 惑星WTではゲームバランス調整のためと称して機体の性能頻繁に弄って遊んでる上に調整者の愛国心まで加味されてるからリアリティなんてお察し。 --
- 隼三型や鍾馗丙の強さはgaijinの愛国心の賜物だからな。零戦にはとことん厳しいのを見ると、スタッフは東日本出身なのかね? --
- きっと内蒙古出身だゾ --
- 最近のゲーム会社は外国人スタッフ多いらしいからな。メタルギアもスタジオはアメリカで外国人スタッフが多く参加してるらしい。ただ外国向けになりがちだからもっと国内目線でゲーム作って欲しいわ。WTも欧米機体が若干優遇されがちだから困る。 --
- Gaijin Entertainment はロシアの会社だぞとマジレス --
- うわ、キモっ >>2016-02-14 (日) 12:37:36 --
- 欧米の会社になったら日露は真っ先に性能nerf来るだろうなぁ、日本機は連合軍レポートではなく日本の計測値で、ソ連機は資本主義の敵補正でnerfされること間違いなし --
- まあ間違いなくマスタングと熊猫が強機体筆頭やってB公がガッチガチになりブローニングが超機銃に… --
- 機体の性能が本物に近くなりしっかりBRも考え直してくれるなら弱体化されても良いや --
- アメリカ人は零戦好きな人多いしゼロも謎強化されそうな気がする --
- ↑こんなに強かった敵を打倒した俺たち最強~が好きなくになので米には勝てないが他には勝てる程度には調整されそう --
- つまりこうか 米>>>日>>>その他 --
- 零戦21型が-Gでエンジン停止していた時期をしらないのかな? --
- 実際にアメリカが鹵獲して復元した零戦はマイナスGでエンジン停止してたからしゃーない --
- 零戦のマイナスG停止も鹵獲機でそうなのがあったからだけど、ちゃんとその後それが間違いだと分かって修正してるから特に騒ぎたてるほどでも --
- 零戦の着陸灯ってどこにあるんだ --
- 日本人が零戦を操縦することは永遠にないのか...? --
- 隣の国がうるさくなりそう… --
- パイロットがいないのだろう。確か零戦の免許を取らなきゃいけないとか。 --
- つ)アビエイタープロジェクト もうすぐアメリカでテストフライトするっぽい --
- クリック --
- ひさしぶりに日本で飛ぼうと思って、低ランク帯RB行ってきたんだが。鍾馗・鍾馗・屠龍・雷電・鍾馗・飛燕・屠龍・雷電・・・・・・お前ら格闘戦しろよ --
- 格闘戦してたら敵が増殖してる上に顔真っ赤でしつこい事が多くてな。バカ相手は楽しくないよ? --
- 今やってる2対2トーナメントいずれ日本機回ってくるからやると良い 自分の腕次第では上位層とマッチングできる あれがベテランなんやな...って実感できるし何より楽しいぞ --
- 日本機乗りのレベルが上がってる証拠だ いいことじゃないか! --
- というか鍾馗丙が強いすぎるんだよなあ…… --
- 旋回戦派であまりできないが一撃離脱では他には負けない強さが有るよな --
- ABしかやったことないが、鍾馗は格闘戦を強いられてしまってもスピットMk.Ⅱくらいなら意外と勝てるから乗ってて安心する --
- でも零戦より試製雷電のほうが確実に強いしなー --
- 上昇と速度で勝ってればそれだけで有利だからね --
- 逆に零戦でどうやって雷電に勝つんだ……? 低空クルクルしてるnoob雷電を刺すとかはナシで --
- 常に一撃離脱側に選択権があるんだから1vs1なら本来はエネルギー不利な時に挑んで燕返し食らうくらいしか負ける要因ないはずだよ --
- 基本的にヘッドオンあるいはヘッドオンからの機動で倒す。雷電は同一平面に敵が居ると非常に弱い。雷電にとって敵とのヘッドオンはかなり早く回避しないと危ないけど、それだと合わせられるリスクもかなり高いから… --
- 普通のABなら迂回上昇すりゃ倒せるでしょ 同高度につかれた時点で雷電はあの世行き --
- そいつら、相手選べば格闘戦出来るで?アメちゃんの格闘機より曲がるから。 --
- 零戦32型を制する者は、零戦すべてを制すると思う -- RB
- というか32型が一番強いんじゃないか? --
- 報酬が異常に低いのが唯一の難点・・・ --
- 今はリワード250%(RB)だけどちょっと前まで160%ぐらいっだったか。ダイブ性能ロール性能上昇性能がBRに見合ってるからかなり活躍しやすい。ぶっちゃけ二一型の旋回性能は過剰だし五二型はBRが辛いしな。高速度でも舵の効きが変わらないから個人的に隼よりこっちの方が使いやすい --
- WEP使うとエンジン温がやばくなるまで自動でカウルフラップを閉じるのがうざくて自分で操作するようにしたんだけど、燃料混合比ってどの値がベストなんだ?60%のままいじんなくても飛行に影響なさそうだしほっとけばいいのか? --
- ベストの値は高度(空気密度)によって変わる。大抵の航空機には調節するための機器が備わってたから、その都度操縦士は空燃比(空気と燃料の混合比)を変更できた。うろ覚えだけど、かの有名な坂井三郎氏は餓島からの帰路、空燃比を変更して(ぎりぎりまで値を低くして)飛行場まで戻ったらしいから、零戦の栄(隼も同じエンジン)はかなり空燃比を低くしても飛べると思われる。 --
- そもそも論。混合気はガソリンエンジン(ディーゼルもだが)を動かす源。その爆発(着火/引火)エネルギーでピストンを動かし運動エネルギーに変えてる。だから、混合気が薄すぎると爆発が弱くなったりでスペック上の馬力を出せなくなったり、濃すぎると今度はエンジンを痛めてしまったりする。詳しく知りたい方は詳しく調べて、どうぞ。 --
- 巡航速度、というものを知っているかい? --
- オーバーヒートが嫌なら、90パーセントくらいまで出力を下げてやると温度が下がりだす(ハズ) --
- カウルフラップ全開にしとけばかなり長時間WEP使えて便利なんだよね。手動エンジンが面倒ならスロットル絞れっていうのもわかるんだが。WEP使ったほうがはやくのぼれるし。取り敢えず高度あげたら気持ち下げるようにするか。 -- 木主
- このゲームは混合比は適当だから60パーセントあたりにしておけば大丈夫。 --
- 続き 適当と思われる理由 120パーセントにしながら3分飛ぶのと30パーセントにしながら3分飛んでも減る燃料は変わらない。5400m辺りで混合比が濃すぎるとガクッと出力が落ちるだけで下げておけば何も影響がない。回転計を見ても調節して回転数は特に上がらない。要するにこのゲームではどの高度でも影響しない濃度にしておけばいじる必要なし。 --
- ノーン! 強すぎるわこいつら -- Panasonic777?
- その高度と位置取りならどうせそのうち撃墜されるし多少はね? それより流星で5500m飛んでるときに撃ち抜いてくるのやめろ --
- やめろと言われましても… 制空は勝つのに重要なことなんで。 -- Panasonic777?
- 対空砲に言ったんやで -- 枝主
- ああ!すいません!! -- Panasonic777?
- AAAは惑星WTでの最強地上ユニットだから仕方ないね -- gaijinはnerfあくして?
- 俺は呑龍で7000~8000mで1発目で撃墜されたゾ…なんなのこいつら --
- Anti-Atmosphere だからな、そのくらいの高度平気平気 --
- 俺なんか一万で味方のAAAに撃墜されたんですけど --
- 名前くらいモザイクかけような --
- あ、すいません! 次回から気をつけます -- Panasonic777?
- パラソニック・・・お前消えるのか・・・? --
- え、なんでですか?w -- Panasonic777?
- 画像の名前を消そうってのをパナソニックという名前を付けて書き込むなと間違えてるんじゃない?--SONY --
- 画像の名前を消そうってのをパナソニックという名前を付けて書き込むなと間違えてるんじゃない?--SONY --
- あと別にここコテハンとかつけなくていいと思うの… --
- 海軍実装化された暁には戦艦とかこんな基地外対空砲をハリネズミしてくるんだろうか・・・・・ --
- プレイヤーユニットの場合は爆撃機のガンナーみたいにされるから基地高射砲隊みてーにはならないさ --
- 32より烈風なら当てはまるかなw -- 3つ上の木主?
- 強いて言うなら[烈風を制するものは、日本機を制する] -- 木主
- 日本機使ってて何が怖いって敵よりもKS狙いで乱射してくる味方からの流れ弾という --
- 上のランクになると大口径とか多連装機関砲でやってくれるからどこの国でも一撃爆散だよ。サンボル乗ってても安心できん。 --
- それはお前敵に近づきすぎじゃない?周りは炎上するまで致命傷与えたかわからんわけだし。 まあ致命傷与えたなら撃墜までくっつかずに一旦離れて態勢整えて、もし落ちてなかったらもう一度近づく、って感じにしたほうがいいと思う。相手が銃座持ちならなおさら それともまさかその敵に致命傷与えてもないのにキルスティールとか言ってるのか? --
- 試合開始直後は周囲を15機の敵に囲まれてるから急いで距離を取る事、その後16機の敵に注意しつつ隙を伺い、攻撃したら敵が寄ってくる前に敵から離れる事、キルアシストになっても撃墜されるよりマシだぞ --
- 確かに乱射してくる奴も居るけど…攻撃に時間かけ過ぎなんじゃね?ある程度撃って落とせなかったら次行ったほうがええで。 --
- ここに100ってクラン名付けてる人いる?冗談とか皮肉抜きで素晴らしい腕前だった。また一緒に飛べると良いな --
- 有名なリスキルクランじゃん --
- このゲームだと別にリスキルは悪いことじゃないやん --
- 悪いことではないにせよやられた側は楽しくないから嫌われてるんでしょ。どっかにあったけど「カツオがイタズラする前に波兵に叱られる」レベルで理不尽だからね --
- 嫌なら高度取ってリス地守れカスって話になる --
- 嫌ならリス地守れって、3,4人で連携してる相手に野良のチャット連携程度じゃ、制空戦の初手を防ぐのすら運が必要だぞ(笑) --
- 1O0って、分隊でひたすらリスキルしてるイメージしかないな。 --
- おれそいつの獲物横取りしたら顔真っ赤になって次俺の狙ってる奴殺したらお前を殺すって言ってきたから「サンキュー審判、マジ愛してる」返したら試合終了まで殺してこようとしてきたから俺好きだよ。当てるの下手だったから終了までずっとスモーク炊いて --
- 煽って終了だったからまた同席したらやり合いたいなあ。 --
- 100って外人クランなのかな? --
- 評判悪くて草 --
- ああ、例のK/D=10以上の機体がないと入れないクランかぁ…積極的に試合に貢献しに来る印象はない。ただ基本的に高高度に居座ってる印象が強い、敵で当たると結構厄介な印象(頭上げさせてくれない)。 --
- なんだキルレシオ10の機体あればいいだけなのかあれ わいのbf109F4はキルレシオ20あるから余裕やな --
- ドミネーションでもそれやってるよね。対地も占領もしないし低空が数的劣勢になるから完全にお荷物。 --
- 基本的に3人以上の分隊組んでひたすらリスキルするだけの害悪クランの話か。あちらさんキ102乗ってたから燕返しで落としてやったら顔真っ赤にしてクラン全員で粘着してきたの覚えてるわ --
- あいつらよくキ102乗ってるよな 月1くらいで俺のキ102と死闘を繰り広げてる --
- 100は味方にいたらとりあえずTKしとけば間違い無し --
- 日本機に乗ってたからここで話題にしたけどこんなに嫌われてたのか --
- 自分は日本機以外のほうが見かけるなぁ・・・ あいつら大抵粘着かリスキルしかしてないけど --
- 某クランかは知らんがリスキルするのはソ連機のイメージ --
- 確かに強い奴多いし張り合いあって好きだが、こないだ屠龍の後部銃座が100のクラメン撃墜したことがどうしても脳裏によぎって笑う --
- 腕が良いのはいいんだけどマナーが悪いのはいただけないなぁ --
- リスポの上で待機しててUFO攻撃してたら誰でもキルレあがるだろ、それにアイツ等はRBはしてないからな --
- はいはい日本掲示板だからね有名なクランの話はおしまいにしましょ、解散 --
- 日本機でキルレシオ10以上って結構難しいよな 一番高い震電でも6くらいしかない --
- 調子よくて敵さんが弱ければでるけど、そうそうでないなぁ。そういったときは隼で低空くるくるでも取れるけどそんなの続かないからワイはムリ。 --
- 鍾馗で無心になって敵リスを刈り続ければできるよ --
- やってることが100の連中と同じなんだよなあ --
- というかキルレ10超えなんて安全地帯からの一撃離脱リスキルじゃないと無理じゃないか?一試合1死10殺できない場合は死なないようにクッソ慎重なたち回りして0死3~4殺はできるとしても、毎回ルールや状況なんて変わってくるし.. --
- そもそもリスキルのなにが悪いのか分からん 日本機にリスキルされてる時点で自業自得としか --
- スピット「そうそう自業自得」 --
- 戦局を考えずにリスキルばかりしてチームに貢献しない事に対しての批判じゃね? --
- この木にリスキルを否定する意見など一つもないのに 何が悪いのかわからんとか言い出す奴がいるから揉める --
- やましいことをやってる自覚があるから責められてる気になるんじゃないの(適当) リスキルはやられた方はその試合全然楽しくないからな。やるのは爆撃機だけにしとけ --
- この流れで否定する意見がないって言うのは無理があるだろ --
- 戦闘機のリスキルをしないっていうのは紳士的なモラルであって強制はされるものではないだろうなぁ。やらない方がいいけど。リスキルは出てきた敵を一方的に撃墜するっていう作業ゲーをしてるのであって空戦じゃないと自分では思ってる。自分がされる側だと面白くないし自分が楽しくても敵だけじゃなく味方にも迷惑がかかる。敵も味方も一緒に楽しんでいるプレーヤーとして尊重する意識は大事にしていきたいわ。 --
- どうなんだろうな、かといってリスキル出来るくらい高いところにいて爆撃機落とさないと負けるしな --
- そもそもリスキルが機体によっては簡単にできてしまうgaijinさんサイドにも問題があるのではないか --
- というかまあ片方チームに4人分隊二組、片方は野良ばっかりみたいなマッチングにするgaijinさんサイドが全面的に悪い --
- 10試合に一回2K, これを50試合やってその間一回しか落とされなければいいんだから とか言おうとしたけど爆撃機の機銃一発で炎上とかあるからなあ --
- 未回収機のそれも機体特性をまだよくわかってない状況で出撃してデス重ねるのとかあるし、まぁイライラして楽しめなさそう.. --
- 丁寧に乗ってほしいのは確かだよな5機落としても5回落とされる味方に用は無い --
- そうか?機体改修中の俺としては勝利に貢献してくれればなんでもいいわ 1対1交換できてるなら上々でしょ. --
- ↑続き:まあエア含むドミネ系だとより多くの味方が生存してくれてるとありがたいが --
- それ対地占領やってくれる人にも同じこと言えんの・・・ --
- 対地攻撃にも限度がある。ウェリ豚で対地特攻急降下してあっさり2~3両しか戦車壊してない味方を見た時の虚しい気持ち --
- 畏くも天皇陛下から賜った大切な機体を粗末に扱う時点で日本機乗りの風上にも置けないクソパイロット --
- 鍾馗丙の開発が終わるころには0デス50キルに・・・。心が痛むがスペードのためや許せ。 --
- こんなんばっかだからnerfされるんだよなあ…… --
- クソAIMの俺も使ってるから大丈夫だ、安心しろ --
- 飛燕乙強い --
- 相手のスポーンポイントをスモーク焚いて主戦場と逆方向へ飛んでくだけで五~六機くらい釣れて返り討ちにするだけで勝てる簡単なお仕事です --
- なんか知らんけど日本カテに書き込む某メーカー糞コテを見ると腹立ってくる。なんでや --
- まだ某メーカーコテの人はマナー悪いわけじゃないし俺はそんなにだけど某艦爆コテは全チャで日本語煽りニキだしマナー最悪だから俺はそっちのがな~ --
- しかしまぁコテハンはあまり歓迎できない立ち位置である --
- その人は普通の人じゃないか そんなのより某クランに腹が立つ マナー悪すぎやろ、精神年齢が幼いのか実年齢が幼いのか --
- 実年齢が幼いんやろなぁ 日本人WTプレイヤーの大半は中高生と聞くし --
- 木主みたいに特に意味もなく人を叩くのもどうかと --
- 実年齢が幼いんやろなぁ 日本人WTプレイヤーの大半は中高生と書いてあるし --
- わざわざ別の枝に同じ返信してる時点でキミも同レベルやで --
- このコメと上のコメは別人なんだよなぁ 上がワイや --
- パナさん迷惑かけてるわけじゃないし別に良くね? --
- 終始丁寧だから受け入れられたんだろうな。ただ自分としてはこんな感じのこともあるから不本意ながらコテハンは避けた方がいいと思う派 --
- 俺もソーナノ コテハンつけててまともな人っていうのが初めてだからかな... コテハン=ビチグソっていうイメージがとれない --
- コテハン…ビチクソ…あぁ、はせg(開示されました) --
- 長い年月ネットに触れてる人なら「コテハン=痛い奴」という印象を持ってても不思議じゃないよね。実際このWikiでもコテハンつけた奴が荒らしてった事があるし、そのせいでコテハンそのものに拒絶反応を示すのも無理は無い --
- やっぱやめた方が良いんでしょうか(Panasonicです) --
- かまへんで --
- 気にしんでええよ、別に悪いことしてないじゃろ --
- 自分ええ人やから気にせんでええんやで --
- 鍾馗丙が強いってみんな言ってるけどどうやってるんや…一撃の火力も無いし速度なり加速なりがとりたてて優れているわけでも無いし機動性もよろしくない -- 教えてくれメソ?
- ・上昇力がランク・BR帯において最強 これに尽きる。登ってしまえば降下加速で速度は乗るし、対重爆でなければホ103x4は威力充分だよ。これが強くないとか、まさかこいつでドッグファイトしてるんじゃないだろうな? --
- ホ103は当てにくい印象あるな --
- けど速度差が付きすぎることが多いから20㎜は欲しくなる --
- 加速性能も速度も最高峰だよ... --
- お前数字も読めないのか --
- ゲーム内性能表は昔からガバガバだから一度は自分で確かめた方がいいぞ --
- そう言う意味じゃねえよ・・・ 速度計も読めねえのかってこと --
- ええ・・・フル改造するとBR2.0で30m近い上昇力なんだぜ。速攻上昇して常に上から襲い掛かればいいだけ --
- 武装がクソ以下だから使う気起きないな 日本は20mmですらゴミなのに12.7mmって() 豆鉄砲レベルの威力だからなぁ BR的に相手も始めたばかりの雑魚ばかりだし、底辺狩りしてるようにしか思えない --
- お前の腕がゴミ定期 --
- 初心者狩りしてるだけの雑魚乙 --
- 腕が悪いんやで、人の振り見て我が振り直せはこのゲームの常識 --
- 初心者狩りもできない雑魚がなんか言ってるぞ 撃墜されて悔しいのかな? --
- 下の枝読めよ、弾変えてるか?高度取ってるか?狙う敵は適切か?その敵はこっちに気付いてるか?しっかり考えて飛べよ --
- 一体どの機体について言っているのか分からないが(鍾馗かな?)、ちゃんとパイロットとかタンク等の弱点狙えよ? --
- 12.7mmとか一番燃えやすいのにな。ちゃんと良い弾つかってる? --
- 鍾馗乙の12.7mmで,まずは弾道確認しようとトリガーチョン押ししたらコルセアが火達磨になったことがあるから威力はちゃんとあるんだよな… -- RB対空ベルト?
- 少しガマンして乗ってると、その武装で当てられるようになってきて、しかもだんだんそれが快感になってくるんだよ。手数とパワーで押してくるボクサーを、狙い澄まして一撃カウンターで倒すような、アレよ…日本軍機乗り、多かれ少なかれそんな感じで戦ってる人たちだと思う --
- 20mmどこがゴミなの?既定ベルトはゴミだけど --
- MG151やイスパノ使ったことあるか?ホ5とか特にゲーム中最ゴミ機関砲だぞ --
- ソ連のほうがゴミでしょ 20mmなんてあたりゃどうせ落ちるんだから、お前が当てられてないだけじゃん --
- ホ5がMGFFを差し置いて最弱とかないわー --
- すまんが俺は5ヵ国乗ってるんだ。イスパノV MG151は勿論素晴らしい機関砲だと思うよ?でもホ5と九九式二号も敵を落とすのには不自由はしないだろ。ソ連の20mmが使えないのには同意。ホ5は2門あれば対戦闘機には充分。ちゃんと練習してください。 --
- 俺も5カ国乗ってるけど、発砲する距離の短いSBではホ5は結構優秀な気がするぞ。ABやRBでもコツを掴めば十分強いと思うんだが。 --
- 射撃レートの面ではソ連機よりも優秀だし搭載するHEF-I弾も強力なんだがなぁホ5は --
- ぶっちゃけ20mmとか、どの国の使っても数発当てれば落ちるだろ --
- MG17「呼んだ~?」 --
- ↑間違えた‥、MG C/30Lだ --
- え?MG C/30Lとかランク1最強機関砲やろ? --
- 我々九九式教は意義を申し立てる --
- 一号二号、曳光だろうが汎用だろうが結束して抗議しようではないかっ! -- 二号宗ステルス派?
- ホ5は2回もBuffされてへなちょこ機関砲から近接戦闘の魔王と化したのに九九式は未だに手付かず…不憫であるな --
- 実際、九九式の弾道は素直だから一回覚えれば一機落とすのに十数発で済むんだよな。破砕榴弾オンリーベルトもあるし -- 二号宗曳光派?
- 他国で始めて1年、最近日本機始めてランク4まで来たけど(課金機で開発進めたのでランク1は乗ってない)、「弱体化され続けてきた」と言われる理由が全然わからない位に強い。兎に角、イザとなれば負け無しの旋回戦できるのが楽しくてしょうがない(高度不利がデメリットにならない)。昔はどれだけ凄まじい性能だったのか... あ、でも雷電のみ燃えやすいのは辛いです、他の機体の消化率は英米独(Fw除く)と一緒なイメージ。 --
- 日本板に変なのが棲みついているだけ --
- 日本機乗りは基本被害妄想が強くてしかも自分の腕の無さを機体のせいにすることが多いからね --
- 弱体化され続けてきたのは零戦。あと紫電改はコロコロ性能変わってOPになったり雑魚になったり忙しい子。全体としてはなかなか強いよ修理費が高かったりするが --
- 焼きニンジンこと震電くんも雷電と同じくらい燃えやすいゾ でも最近は後期零戦以外はバランスも是正されていい感じだと思う。むしろ他国と比較した場合に不遇なのはKi-10やらA5Mやらの方なのよね……BR下げようがないけどさ --
- え?ki-10って最強の戦闘機じゃないの? --
- テツオが乗った時限定ダルルォ!? --
- BR1.0初期機体で唯一マイナスGでエンストせず垂直上昇すら可能なエンジン・固定脚なのにI-153を遥かに上回る機動力とエネルギー保存力、Ki-10は武装以外は間違いなく複葉機最強じゃね --
- ケツにつかれたら絶対に逃げられないよな落とされないけど --
- 前初期機体限定レースがあったときはKi-10しかいなかったくらい機体性能はいい --
- 日本機は確かに初心者向けではないし「最強」ではないかもしれないけど、まずいのはRB以上での修理費くらいじゃない?零戦も性能に関しては昔がロールとか盛りすぎてただけだし。少なくとも普通レベルには収まってると思うけどな --
- ろくに他国機乗ったことない癖に他国機OPやら騒いだり、自分の腕のなさを棚に上げて機体のせいにして不遇だわーってでかい声で言ってた奴がいただけ ランクⅣ以上のRB、SBの修理費だけは同情の価値あるがな --
- 個人的に文句があったのはランク4の修理費かな、戦後ジェットとマッチングされるのにキルレシオ4以上じゃないと赤字とか泣けた --
- なんか治安悪くなってきたなあ……ん? 2月、期末明け、春休み……あっ(察し) --
- いつもの --
- 一々木立てて煽ってる時点でお前も幼いんだよなぁ... --
- 一々枝立ててるお前もry(以下無限ループ) --
- 結局屁理屈か --
- いや別に学生さんも自己中なキッズでなければ全然いい。寧ろいい年して自分のことしか考えずに味方の足を引っ張る奴のほうがよほど幼いし -- とにかく年齢に関係なくわがままキッズが嫌?
- 春休みキッズはGTAでもやってろ --
- 繋げることも出来ないブーメランクソガキはPCを廃品回収車に出しに行け --
- 各国掲示板は雑談掲示板と違ってコメント削除自分でできないからね、仕方ないね --
- え?雑談板もその他の板も何ら変わらないんだが... --
- 消せるんだよなぁ --
- 自分で、ってところに突っ込んでるのかもしれんがここのwikiは基本コメント削除はなしやで --
- 自分で自分のコメを消すのは基本的に問題ない コメついてるとダメとかいう決まりがあった気もするが --
- お前ら甲型紫電改乗ってやれよ。俺以外で乗ってるやつほとんど見ないんだけど --
- 別に気にすることはないぞ、一部のやつらが言ってるだけだろうから -- 枝4?
- あ、なんかバグってこっちに枝つけてしまったすまぬ。あと俺の紫電改甲は最多出撃だぜ --
- 雷電もそうだけど、機体性能ほとんど変わらんくせにBRだけ上がるやめてほしい……あ、フォッケA-5先輩は座っててください --
- 増槽付けてくれたら乗るぞ --
- 紫電改甲も疾風乙、連山もBR6.0だし、ABなら6.0で揃えてよく使ってるよ --
- 疾風シリーズと一緒にBR6.3デッキに入れてるけどほぼ格上マッチに放り込まれてジェットに蹂躙されるから全然楽しくないんだよなぁ。 --
- フロート撤廃のトラウマから抜け出せずにいる --
- 乗ってるよ レシプロの中では強いし、何より無誘導キメた時の楽しさは異常 --
- 爆装すること無いし、綺麗なユーザースキンが甲型には入れられないから無印の方使っちゃう --
- EU RUサーバー行くと日本機あんまり見かけないんだけど、向こうは人気ないのかな? --
- 欧州の飛行機好きには日本の飛行機それほど知名度高くないんじゃない? まあヨーロッパ辺りは自分の国が戦場になってたから東の果ての戦線はあんまり人気ないんじゃないかな --
- ゼロ戦に限れば海外でもトップクラスの人気を誇るんだけどね、その他は・・ --
- EU、RUっていったら東部戦線や西部戦線辺りだろ?人気があるとしたら米英独ソだろうなぁ --
- そりゃあっちは航空戦の本場だから…ヨーロッパ戦線という美味しい題材が足下に転がってるのに、日本機に食いつくのはそこまで多くはないんじゃないか?日本で言うところの英ソ機みたいな知名度しかないんじゃなかろうか --
- このwikiで日本のコメ欄が21ページなのに対して英米独が5ページ止まりなのと同じでしょ --
- というか高ランクになると米もあんま見かけん気がする。独ソが一番多い印象 --
- えっ?高ランクで多いのはドイツイギリスだろ --
- どのランクでも安定して数が多いのはドイツだと思ふ。 --
- 僕のコテを見て不快に思っている人が多数いると分かったのでとりあえずこれだけにします。でもこれならいっそのことコテ自体を消した方が良い気もするのですがどうなんでしょう…。ちなみに僕は皆さんご察知の通り中学生です。長文失礼しました -- P?
- コテハン自体は別に禁止されてる訳じゃないし、最低限のルールさえ守ってれば問題ないでしょ。気にせんでいいと思うけどなー --
- コテハン=悪じゃないしね。ただ、コテハンを嫌う人が居るのも事実だから、そこだけ頭の片隅にでも置いとけばいいんじゃない? -- そういや、「黒木ルール」ってあったよね?
- 俺から見たら、特に迷惑かけてる訳じゃないと思うから気にしなくて良いと思うぞ -- BYAKKO?
- キャラが立ってきたのにやめるなんてもったいない --
- 個人的な見解だけどコテハンは自己顕示欲が強く、しかも大概頭Po2な連中が多いから毛嫌いされるって感じだと思ってる、勿論全員がそうではなくちゃんと名前を書く部分だから入力してるって言う人もいるのは分かってる。今回は特に問題起こしてるわけじゃないし、そういう考え方の人がいるって事を理解したうえで使いたいなら使っていったら良い。ただし下に居るような悪意まみれのなり済ましや誹謗中傷が飛んでくるなどリスクもある事も忘れちゃいけない -- 長文失礼?
- 皆さんの話を聞いてとりあえず今回は戻すことにします! 僕のせいでちょっとした騒ぎにしてしまってすみませんでした。以後気を付けます。 -- Panasonic777?
- ぶっちゃけそんなの気にしないで使い続けたら良いんじゃないかな、何も悪いことしてないし --
- い、いいんでしょうか…?? -- P?
- 別に荒らしたりしてないんだし、構わないと思いまっせ。続けるかやめるかはパナ君次第だけど --
- bf109に乗ってる人にTKされたからやり返したら一日BANされた・・・。ドイツ機乗りはゴミなのかな? -- Panasonic?
- こういうなりすましがいるからコテハン奨励されるんやろうなぁ --
- TKは黙って報告した方が良い。仕返しすると向こうも通報できるし -- BYAKKO?
- うまいこと体当たりすればTKerをキル、ないし致命傷を与えつつ通報される権利だけをプレゼントできるよ。乗ってるのが単発戦闘機だと面倒ではあるが… --
- 体当たりする暇があったら、チームに貢献してた方が回りの奴からの印象良いと思うぞ。 -- BYAKKO?
- もちろんそんな執拗に付け回したりはしてないよ、炎上させられてから爆散までの猶予に狙ったりするぐらいだ --
- たまたまBf109にTKされたからってだけでドイツ機乗りがゴミとか言ったら全国みなゴミしかいないんですがそれは・・・ --
- 癒しキャラのパナソニックさんに失礼だぞ!各国掲示板もID見れるようにならんかな --
- そもそもTKは集計情報で自動でBANになるのしらんのかよ --
- なりすましするようなお子様にそんな知能ないでしょw --
- 開幕機銃乱射で地味に損傷させてくるだけの子たちはやっぱ通報するしかないの? --
- なりすましもなにももう使われてないコテを俺が使ってるだけだが?言いがかりはやめてくれるか? -- Panasonic?
- もう小学校って休み入ってんの? --
- ニート様がご立腹だ、宥めて差し上げろ --
- なりすましもなにももう使われてないコテを俺が使ってるだけだが?言いがかりはやめてくれるか?(完璧に論破してやったぜ僕チャン頭イイ~デュフフコポォwwwwwww) --
- なぁにこれぇ(一連の流れを見て --
- 成りすましして人気者になりたいなら、せめて文の癖とか777までしっかり書いてなりすませや。やる事が半端で見ててアホくさい。 --
- だからなりすましてないって言ってんだろ。文盲多すぎだろ。コテハン推奨って知らんの?しょうない煽りばっかして荒らしたいのみえみえだから -- Panasonic?
- 文盲の意味も理解してない奴がなんか言ってるわけだが・・・まず文盲は読めないし書けないんだよ^^; --
- どうでもいいけど、panasonic777っていう先駆者の似た名前がいるのに「わざわざ」panasonicってつけて本来ならば日本機板でなく顔真っ赤板に書くここと関係ない内容のものを書き込んでさらに無視してればいいもの煽りに煽り返してるから荒れてるんですよねこれ --
- ↑そのpanasonicってコテを「似たコテがいるけど、今現在こうしてなりすましだ、あーだこーだ文句言われてるけどどうしてもつけたいんだい!」って思ってるならコテつけ続けてればいいんじゃね。 --
- 最初から荒らすつもりでしたら意味ないアドバイスでしたね:( --
- 確かに意味のない事をしてしまいました。申し訳ありません。 --
- 時々思うんだが 、弾薬ベルトの中身を自由に組めるようにならないかな?演習弾の入ってないステルスベルトが作りたい -- BYAKKO?
- 久々にコテハン使ったわ。 -- BYAKKO?
- そこまでいかなくてもいいから機関砲ごとに弾薬ベルト替えられるようにしてほしいかな。鍾馗丙だったら機首の二門をステルスにして翼内の二門をエアタとか。 --
- 各武装で設定もベルト構築も良いな、個人的には燃料タンク関係も個別かつ自分で設定できたらいいなと思う --
- 日もzawazawaにした方がいいのかな。 --
- 日本版は日本人のページじゃなくてゲーム内もしくは史実での日本機とかについて語る場なんだよ…(というような関係ないことを日本版で呟く自分みたいのが今後減ることを願う) --
- 側から見てクソどうでもいいコテハン問題とかそれに便乗する荒らしとかはやく収束すればいいね.. --
- コテハンつけない奴なんなの?みんなつけろや --
- 明日ゼミあるんじゃないの?はやく寝なさいたかし。 --
- コミュ障でゼミに居場所ねえんだろ 察してやれよ --
- まったく関係のない感情任せの煽りしょうもな --
- まずテメェが付けてねえだろ害児 --
- こんな小学生レベルの煽りに反応して恥ずかしくないの? --
- もうどこに繋げればいいかわかんないけどこのページ半分よりあとぐらいから日本機全く関係なくなってるよ・・ --
- そんなことより、みんな大好き降着装置の話しようぜ。個人的には断然九六艦戦の「ぴょるん♪」とした足が好きなんだが、最近引き込み脚の奥ゆかしさにも惹かれるものがある。どう思うね?変態航空士の諸君 --
- 99艦爆のふっくらしていてそれでいて96艦戦以上になだらかな曲線で構成されてるあの足も美しいぞ、Ju87奥行き太目でがっちりした感じのも良いけど(というか本国にも無いとは言え輸入してたJu-87 A型実装頼むよー) --
- 一式陸攻のガッシリとしていながらエロティックな動きで展開するあの足こそ至高。ギア出すときわざわざ視点変えてまじまじと毎回見ている --
- 疾風ってものすごくギア降りるの遅いですよね…。占領戦とかギア壊すことが多いです -- Panasonic777?
- そう言えば紫電の脚はどうなるんだろうな、展開にマジで一分半かかるようになるのかな? --
- ki-83は銃座ないのに複座って聞いたけど後ろの人は何してんの?前のパイロットが気絶したら代わりに操縦してくれるスペアなの? --
- 無事に帰還できるように祈ってる祈祷師の方がいるんだよ、敵と遭遇したり悪天候に見舞われると即死刑なんだよ。 --
- モスキートの操縦席隣のおっさんみたいな補助役じゃね --
- パイロットは操縦・戦闘に専念させて、通信やその他諸々を後ろが担当して負担分散してたんじゃない? --
- 疲れた時に、後ろからおもむろにパイロットの肩をもみもみする係(やだ、変な声出ちゃう・・・) --
- 慰安(意味深)用... --
- 100式司偵察の後継としても開発されたから、転用できるよう複座にしておいて偵察用に運用する時だけ2人乗せるつもりだったらしい。 --
- 景雲達をそれぞれ見てると V1:あの当時の塗装や主流のエンジン配置がいい感じ V2:景雲中最高速や他には無い珍しい塗装パターン、吸気口の位置から生み出される先進的なデザインが素晴らしい V3:顔がね・・・ -- V3のデザインが好きな人には申し訳ない?
- はい --
- V1→Me262、V2→ハンター 、V3→Mig --
- ハンターが一番良いですね よって景雲V2乗りは英国民 --
- 景雲はV1~V3までBR一緒なのに後期零戦や雷電は性能変わらないどころか項目ごとに見れば低下してるものまであるのにBRが上がる謎 --
- うん --
- そりゃgaijin様による御加護の賜物よ --
- SBをマウスでやってる人いますか?昨日日本機で5d0kとボコボコにされたので… --
- マウスでSBやってるよ。いつも(連山で)無双できてる。 --
- 達人の域になればマウス+ペダル+トラックIRが一番だと思うよ! 普通にやる分にはマウスだと圧倒的に不利・・というか操作しづらいだろうからパッドに変えた方が得策よ --
- それも考えたんですが友達が買って2カ月で壊れたらしくて…5000円以上するものをホイホイ壊れるのが怖いからマウスでやろうかなと --
- あ、ごめんパッドって十字キーや3Dスティックのついたゲームコントローラーのことね!そっちならば一部の格安品を使わない限りそうそう壊れる事も無いと思う。 ただスティックに関しては毎日使えば二か月ももたない可能性はあるね --
- あ、そっちでしたかw まあとりあえずテストフライトでもっと機体をコントロールできるようマウスで努力してみますw --
- スティックは消耗品だよ、と言うかマウスも消耗品、んで5kは割りと安物の類だから2ヶ月持たなかったのは仕方ないと思うなぁ。耐久性はゲーム機の純正パッドが一番信用できると思う… --
- 景雲改がゴミって... お前さん一体どんな立ち回りしてんだ? --
- 日本の重爆撃機って深山になるまで基地攻撃はなるべく避けた方が良いのかな? --
- 呑竜なら250kg x4で芝刈りしたほうが勝利には貢献できると思うけど、非撃墜率も上がるのは否めない……九七大艇で基地爆しようにもそもそも辿りつけないことも多々あるから難しいけどね --
- 俺はリロ速を上げたうえで800kg×1で基地爆して呑龍を改修したな。何度も反復する必要あるけど結構コンスタントに稼げるってのは良いし何時ぞやからの謎信管のせいもあって250kg×4とかで地上軍狙うのはあまり効率良くない印象。 --
- 迎撃受けても回って抵抗しながら投弾できるし、日本機ばっかり乗ってると忘れがちだけど上昇はあるし7000mでもスイスイ動くしだから基地爆も強い。4回アプローチしなきゃなのが玉に瑕だが --
- 飛燕二型はまだ実装されんのか。米軍の計測データも写真もあるし、実装しやすそうなもんなんだけどな。 --
- 飛燕二型って有名なゴミだろ。上昇は零戦以下だし失敗作の飛燕を弄くっただけ -- Panasonic?
- 仮にゴミでも使いたい人はいるんやで。嫌なら使わなきゃ良いだけだし。 -- not木主?
- 飛燕シリーズは自分で使うとすげー使いづらくて微妙だなってなるのに敵に回すと意外と手強くてびっくりする --
- いっつも日本機乗りはそんなこと言っていざ実装されてゴミ性能だったら文句言うからな。烈風の時もそうだったけど -- Panasonic?
- 飛燕丁でも突っ込み過ぎなければ強いからあのどうしようもない加速と上昇が多少改善されれば普通に使える機体になると思うぞ --
- むしろゴミ性能で喜ぶ人がいるのか(困惑) 日本機乗りガー兄貴はどこの国のパイロットかは知らないけど日本機乗りじゃないなら荒らしてるだけだし来ないでほしいと思った(小並感 --
- 君の大好きな五式戦は三式戦二型より速度劣ってるんだけど、それについて一言 --
- ゴミ性能って...そんなの相手する機体によって変わるだろ。BRがまともなら落ち着くんじゃないの?烈風は開発経緯を見てこれはおかしいだろ。という意見はわかるがそれ以外の零戦の後継機だからグルグルできて当たり前という意味不明な考えを持った人が騒いでただけじゃない? --
- 最高速670km/h、高度6000mまで6分少々、翼面荷重だけで旋回能力が決まるわけじゃないけど数値的にはP-51よりいいしゴミではないだろう。武装も20mm持ちだし。それに二型は零戦より上昇いいぞ。 --
- 結局は五式戦によりまったく製造されなくなった機体だし飛燕をそのまま速くしたぐらいの機体だろ。そもそもそんなのより五式戦のほうがほしい -- Panasonic?
- 5式戦登場後もほそぼそとだが納品されてたと思うが? --
- 戦闘機でなによりも大事なのが速度なんですが・・・にわかは黙ってろよ --
- 紛らわしいコテハンは止めたら 777さんはそんな口悪くない --
- pamasonicまじでBANならんかねただのヘイト撒き散らしてる荒らしじゃん。 --
- 自演やめろよ…なんですぐそういうことしたがるのかな… --
- 上の木に出没したPanasonicと上の降下装置の木で会話してるPanasonic777さんは別モンだからな?ただ前者に関してはBANは賛成だわ --
- 自分が気に要らないからBANしろとかワロタww 流石に笑うわ -- Panasonic?
- 別人だけど俺もお前が気に入らんわ、BANされとけ --
- 777の氏がコテハンやめる議論に前後して明らかに混同を狙った名前で現れ、今のところすべての発言が煽りと文句のお前を追放することに反対する奴が、果たしてどれだけいるかな? --
- 同意 明らかに悪意に満ちたコテハンなのにその言い分はおかしい --
- 大人しく消えときなさい、集中砲火にしかならんよ -- 枝1?
- 騙されるな パ〝モ‶ ソニック だ! これが公明の罠(違) --
- WTばっかりやってて単位落として留年でもしたんじゃね(適当) --
- ほんと僕のせいでこんなことに…。別にPanasonicを使うのはいいですよ。ただ荒らす行為だけはやめていいだきたいです。 -- Panasonic777?
- 真似られてる777氏は気分悪いだろうがこの類にそういった要望や忠告は図に乗るだけなので気にせず無視していつも通りの書き込みをして欲しい。特別な権限など無しに皆が出来る対処法としては徹底的に全員が無視してほったらかし枯らすのが一番良い(んだけど中々そうも行かないね、2000年くらいからある伝統かつ最良の対処法なのに) --
- すべては糞コテが悪い。 --
- 了解しました -- Panasonic777?
- なんか隼のロールが比較的良いとはいえもっさりしとる…実機の映像とRBのロール速度を比べると改悪されてるとしか思えないんだが(映像が実際より速くなっている可能性はあるが)。映像という素晴らしい資料があるのにこのゲームでは参考にしてないのかしら --
- gaijin曰くあれはスナップロールなんじゃないかって感じじゃなかった? --
- どの映像か分からないけど前にgaijinに提出された映像資料は「これスナップロールだろ」みたいな回答されてなかったっけ?間違ってたらごめん --
- 良く言われる動画のロールは上の枝で言われてるもんだから純粋なロールじゃないんだよね --
- けどそれでも遅いと俺は思うな 少なくともゲーム内でスナップロールしてもあれより遅いし(全モードで) -- not木主?
- ここを読んでる陸軍の紳士はそれを駆使して俺の零を押し出したり振り切ったりなんてひどい事はしないと信じてるから書くけど、騙されたと思ってロールしたい方向にラダーも蹴り込んでみるんだ。1回転の後半はともかく、RBで前半の半回転はほぼ動画と同じくらいのロールレートで横転できるよ --
- 加藤隼戦闘隊は本当に稀有な映像資料なんやな……実機の映像かなり多いし --
- あれは早回しな。いわゆるプロパガンダ。 --
- SBでも設定次第であれぐらいのロールレートで回れるね。まあゲームだから全く同じ動きとはいかないだろうしそもそもあの映像が1倍速かどうかも分からないからねぇ・・ --
- インストラクターのせいじゃない?SBだけど違和ないくらいのレートっすよ --
- 陸軍戦闘機にはいくつかの型分けがある 軽戦の一式 --
- だからなんだよ -- Parasonic?
- またおまえか うむ、少しキレが出てきたな 勢いで笑ってしまったぞ --
- おいよく見ろ、パ"ラ"ソニックだぞ。中国製に騙されるな --
- 聖戦のジョン --
- 重戦的な軽戦の一式戦三型 軽戦のやり方も出来る重戦の四式戦 中戦の三式戦 -- 分類ってなんだよ(哲学)?
- 紫電こないかなぁ... --
- 俺は強風が欲しいなぁ --
- 二水戦のあとのツリーに追加かね来るとしたら --
- 速度が二式水戦より50km/hほど増してるし、見合うBRなら活躍できそう --
- 20mm持ち水上機なら瑞雲も早く欲しい --
- まあぶっちゃけ水上機って対戦闘機にはちょっと……ってのが現実だしなぁ難しそう --
- 日本にもBR4.0とか3.7に20mm×4欲しい…紫電のガンポ付きならワンチャンあるかな? --
- ワンチャンあるだろうけどgaijinのことだからBR4.0(ランク4)とかになりそう --
- ランク高いとリワード上がったはずだから寧ろ得なんじゃ --
- ランクに対してBRが低いとボトムマッチになりやすいんやで……キ102とかP-47とかがそんな感じ --
- 最近地元のカルコスが紫電改とかの戦時関係の本に力を入れて売ってるから今度買ってこよ。紫電はかなりの速さのダイブに耐えたって話もあるしな800だったか? --
- 紫電の翼下にある20mmって取り外し可能になるのかな?外せるなら20mm×2だけの性能ましなやつで飛びたい... -- Panasonic334?
- 紫電一一型は一個モデルを作ってしまえば派生型も基本機銃の位置の変更だけですむから、割と全部実装してくれるかもしれんで --
- ここもzawazawa化した方が良いかね、IDあるから上みたいなことにはなりにくいだろう。というか、なりすましとかは管理に書いてくれて良いのよ? -- 管理人1?
- トリップつけれないで、コテハン容認する方針ならそのほうがいいかもしれませんね。 --
- zawazawaになる経緯というか原因が利便性向上の為とかで無くこんな事とは悲しいなぁ・・・ --
- 前々からするつもりだったけど、するする詐欺になってたからなあ…基本的に流れが速い所はしていくつもりだった。 -- 管理人1?
- 悲しいけれど、変更するいい機会だとも考えた --
- コメントアウトしてて草 無法地帯かな? --
- 気のせいだろうけど20mmの威力弱くなってない? --
- 気のせい --
- 気のせいだろ --
- 弾薬ベルト変えたり海軍→陸軍とか乗り換えてなければ気のせいやろ --
- 現在、5日BANの3日めを消化中。娑婆に出たらこの仇、きっと返す -- 某艦爆乗り?
- なぜ5日もBANされてんだよw --
- 大方、暴言かTKでも繰り返したんだろう。そーゆうの見かけたら味方でも容赦なくリスキルするから早く戻っておいで^^ --
- TKでもよほどひどくないかぎり1dayなのに何やらかしたんだよ…… --
- 畏れ多くも俺様を落としやがった敵機を片っ端からreportしたらこのざまだよ・・・みんな気をつけな --
- BAN明け「景気づけにとりあえず味方機狙いますかねえ」→1日BAN・・・まったく捗らん --
- キチガイすぎて草も生えない --
- 日本雑談掲示板をzawazawa化? そのせいで雑談掲示板の更新速度が遅くなったし面白くなくなった --
- お前は何を言ってるんだ --
- 更新速度は変わらない 面白くないと感じるなら時代が変わったかお前が変わったかだ ok? --
- 自演が消えるなら是非zawazawaしてもらいたい --
- パナ(偽)さん ちーっす --
- ki61のバリエーション展開があるのなら、ki43のバリエーションをだね、、、 --
- ki43なら、既に三機のバリエーションあるじゃない! --
- 皆雷電21型とか使っててアメ機とかスピットが同高度にいたらどうしてる?やっぱ味方のほうに逃げる優先?(4000mくらいで) --
- もっと高度取る --
- そもそも雷電とか、速い「だけ」で曲がらん上に零戦以上に燃えやすい機体に乗ってる木主が悪い --
- こいつ最高に頭悪そう --
- 格闘戦しかやらんのだろう…まぁ一撃離脱より俺も格闘戦のほうが好きっちゃ好きだけどさ… --
- 格闘戦は結局自己満足になりがちなんだよなぁ 否定はしないけど、リスクを考えるとどうしても一撃離脱を選んでしまう。臆病者と笑ってくれ。 --
- 占領戦で味方の大半が一撃離脱に徹していると絶対に勝てない --
- 複葉機がなくなった理由もわからないのか(困惑) --
- 格闘戦は邪道、と言っていた戦中のエースパイロットの爪の垢を煎じてお飲みなさい --
- 護衛中なら爆撃機とも連携できるような距離を維持。そうでないなら挑発して降下させる --
- 賛成!(WTボイス) 相手の出方を見てから、と言う手もあるけど引きずり下ろしてから相手に旋回させて、なるべくエネルギー優位を保とうとした方が結果良かったことが多い。とにかく相対距離だけは常に注意してる --
- 高度を落とさせるように誘ってエネルギーを奪った上で味方に落としてもらう、一撃離脱でも格闘戦でもエネルギーを浪費したほうが負ける --
- 向かってきてるなら味方方面に降下、違う方向いてるならもっと高度を取ってるかな。紫電改辺りなら燕返し狙うんだけどね --
- やっぱり雷電乗ってるときは下手に敵機と戦うのは避けるべきなんですね。 -- 木主
- 相手がアメ機でかつ周りに敵がいなければ格闘戦。スピット相手ならダイブで逃げる。 --
- 今日RBの日本で、日本語専攻しているオーストラリアの人に出会った。 --
- 今日RBの日本で、日本語専攻しているオーストラリアの人に出会った。 --
- 2月18日 木 天気 晴れ --
- 今日は天気良かったよな。窓からの日射しが暑かったわ --
- 花咲くもーりーのーみーちー🎶日本語専攻しているオーストラリアの人にーでーあーあったー♫ --
- アメリカさんの爆撃機になれるとどうしても日本の爆撃機じゃ物足りなくなるな… --
- 爆装量が致命的に少ないからな --
- 百式のBRがB-25より高いor同じとは・・・ --
- また日本に慣れてアメリカに戻ると、「なんだこのデカブツ、言うこと全然きかん!」ってなりそう --
- でも爆装量の多さに惹かれてしまうんですよ(ボソッ) --
- 何か最近日本機に乗ってる人増えた? --
- 中高生がそろそろ休みなんじゃ? --
- 中高生はドイツ機乗るだろ(偏見) --
- なんで誰もソ連機乗らないんだよ! --
- リメンバーはぼ…何だっけ? --
- ABだが寧ろ以前より更に減ってる気がする、5試合やって3人使ってるかどうか、因みにUSサーバ --
- ここは日本ツリーの機体について語る場であって、日本人が愚痴垂れたり日記つけたりする場じゃないんたが… --
- 各国の機体を概ねランク4~5まで進めてきてこんな事聞くのも恥ずかしいんだけども、日本機ってフラップ使いこなせないとやっぱりキツいんですかね?独米で一撃離脱厨、独ソで降下爆撃タコ踊りで稼いできたせいか、日本機で格闘戦とか低空グルグルに上手いこと割り込んで稼ぐというのが中々難しくて伸び悩んでます(主に紫電、零戦系)。効果的なフラップの使い方がわからず、終始フラップは「上昇」で一撃離脱に思考停止してしまいます(震電・雷電・疾風は相性がいいのですが…)。 --
- そもそも低空グルグルに付き合う必要がない。一撃離脱で稼げるならそれで良い。格闘戦は最後の手段。 --
- 個人的には日本機で脳停低空グルグルマンとじゃれ合うなんてのは自殺行為だと思ってる。一発でも当たれば即炎上・爆散するからとにかくリスクを最小化する戦い方をしないと生き残れない。日本機はどれに乗っても独ソほど稼ぐことはできないと思う。 --
- なんか愚痴っぽくなってしまったから一応アドバイスも・・・零戦系は4000m未満での上昇力に優れているから,敵機が一機も上空にいない状態で敵リスポン地点の上空に居座りつつ敵戦闘機をリスキルすると多少は稼げる(少しでも降下されると全く追いつけない)。紫電は昇って良し,回って良し,ダイブして良しの万能機だから全く辛いと思ったことは無いなぁ・・・ --
- 低空グルグルがよろしくないのはわかっているのですが、高高度はコブラ・Bf、高BRならBf・グリスピ・テンペ・ベアキャに奪われ、やむを得ず低空グルグルの蚊柱に一撃離脱するのですが、紫電や零戦だと逃げきれずに食いつかれてバレルロールもどきとタコ踊りで自陣側低空までもつれこんでしまいます。逃げるのに必死でいつの間にかマッチが終わりかけで1~3機撃墜がやっとになってしまうことが多いですorz「もしかしたらフラップを使いこなせれば…?」とも思うのですが「理由もなくフラップを使うのはエネルギーのロスに繋がってしまうのでは?」と使うのをしり込みしていまい結局使わずに終わってしまいます。 -- 木主
- 改修済みの紫電なら上を取る敵機が複数じゃなければ速度を付けつつ回避して一撃離脱後の敵機にカウンターで何とかならないか?零戦は速度差がありすぎてどうしようもないと思うから趣味で乗ってるものだと割り切った方がいいと思う・・・ --
- すいません、書き込むタイミングが被ってしまいましたorz零戦系は戦闘機を吊り上げてから落とすような感じでしょうか?紫電が苦手で特攻ヤーボになってしまいがちです(主に地上攻撃)。食いつかれたら必死にバレルロールしてオーバーシュート狙うのですが成功率がお察しで… -- 木主
- 零戦は低空での釣り上げだね,300km/h以上を維持しつつ美味しそうなフリをして掛かるのを待つ。とくにソ連機が良く釣れる(よほど上昇力に自信があるんだろうが低空低速なら零戦も負けてない)。紫電は格闘するならなるべく高速(350㎞/h以上)を維持しないと旋回率が下がるから他の日本機と同じ感覚で乗るとまずいかもしれない。格闘するときは戦闘フラップは積極的に使った方が良いね。 --
- バレルロールは紫電の回避機動としてはせっかくの旋回性能が台無しになってしまうから良くないと思う。シザース気味に射線を外した後は敵の旋回半径の内側に回り込むように旋回すれば追撃してくる敵は大抵オーバーシュートするから後は煮るなり焼くなりで良いと思う --
- 紫電でバレルロールは合わないのですね(ついFw190での癖が…)。参考になりました… -- 木主
- 零戦以外でも多少使えるけど食らいつかれたらスプリットSすれば高確率で射線から逃げられる そこからは適度にグルグルするなり真っ直ぐ離脱するなり機体によって動く --
- 一回上につり上げといてクルっといっっか --
- すまん一回転して水平に戻すするとあら不思議上を敵が飛び越えていったではありませんか。て感じにすればいいw --
- 追記:ありがとうございます! -- 木主
- 慣れてきたらでいいんで木主もツリー使ってみよう。一応繫げておくよ --
- 格闘戦やって勝った後、ついフラップたたむの忘れちゃうんだよなぁ 手にでもメモっておこう。木主もみんなも気を付けてね(そんなドジっ子そんなにいないか) --
- フラップを格納してください で気付くけど、RBだとそんなん出る前にフラップが飛んでいくという --
- 初めての零戦、初めてのRBに調子に乗って飛び込んで、敵機発見急降下攻撃ぃ!(なぜか降下直後に勢い勇んで戦闘フラップ展開)でフラップぶっ飛ばして、恥ずかしさのあまり泣く泣く基地に帰ったのは、今となってはいい思い出。 --
- ああ、RBだとフラップに限界速度あるんですね(気をつけねば)。あまり使ってないのに、たまに使うと「アレ?今フラップ上げてたっけ?下げてたっけ?」ってな感じで混乱することはあります。 -- 木主
- デフォだとワンボタンだけど、二つのボタンにして上げと下げに分けると良いよ たぶん --
- キーコンフィグでフラップの上げと下げを別キーに設定(初期だと割り振られてない)しとけば、分からなくなった時とりあえず上げ押しとけばいいってできるよ。それ以外にもなにかと便利だし --
- あれっ?今何速だっけ?「カチャカチャ」 --
- 「何速か分からないからとりあえず踏んづけておく」みたいなの便利 --
- ロータリーで4速からニュートラルに入って1速の強烈なエンブレで死亡するやつか --
- 俺のはリターン式だ幻の6速捜索中 --
- 零戦二一型乗ってて同高度で遭遇する敵で一番怖いのは、yakでもスピットでも九七式戦でも隼三型でもない。零戦二一型だ --
- 別機体ならともかく同型機同士だとどうしてもグダるからね・・・ --
- 紫電同士で熱いドックファイトを繰り広げてたら敵味方のスピットとフォッケに双方食われるという… --
- そりゃまぁエネルギーロスしまくってる上に旋回してるとかエサ中のエサだもの… --
- でも同じ性能の機体でやりあうと本当に自分の腕が試されるから燃えるっちゃ燃えるね! --
- そして実力の差を思い知らされて燃やされていくのであった・・・ --
- 日本機じゃないけど2vs2イベでBF109F-4同士で10分ぐるぐる回ったのが懐かしい…相手が諦めて勝ったけど同機体の旋回戦はABだとめんどい --
- 普段52乙ばっか乗ってるせいで21型は使いづらくて仕方ない ロールが重たすぎる 1号銃も当たらねえ --
- 2号銃使ってると1号銃の射程の短さにびっくりする 今までどうやって当ててたんだ --
- 肉薄射撃だ! --
- ABだとわかるが、RBだとどちらも近づいてから射つから変わらないな --
- ちょっと感覚を覚えれば、ABと変わらない距離でもそれなりに当てれる様になったりならなかったり --
- ワイ飛行士、日本男子を拗らせてセイバーを乗りこなせない --
- 零戦21型で2対2が始まったなー --
- 陸軍マダカナ… --
- くっそ悲しいツリーになりそう(偏見 --
- 初期なんか戦車砲より歩兵の火炎瓶のほうが脅威なんだから・・・ --
- それ嘘だよ ノモンハンのソ連戦車の損害のほとんどは速射砲と戦車と自動砲 火炎瓶はトドメにぶっこむ --
- 日本は空だけだから、国別掲示板を見てこの話は陸かな、空かなって変に疲れる心配がなくていい --
- 日本人多い時間帯って やっぱ US鯖18時台? --
- お前最近雑談板とかでも質問してる奴? 質問板行けよ --
- まぁそうカリカリすんなって --
- カリカリ梅 めっちゃうまいよね。よく食べながら飛んでる --
- ごめん、しばらく紫電改乗って無かったから掲示板見て脳内補完したけど --
- msスマソ 脳内補完したけど初期op→メチャnerf→少し上方修正の流れで合ってる? --
- 質問するより乗って確かめた方が確実やぞ --
- 過去の性能はわからんやろ… --
- 増装付きOP→1.41で爆nerf→1.43で上昇力かなりbuff→1.45で再爆nerf→1.49~51あたりでやや復活 --
- 日本本土MAPやりたいなぁ。なんで実装されないんだろ? --
- こっちが陸上スタートで相手が空中スタートになるのはなぁ -- RB
- 来るとしたら陸軍とセットで、みたいな事を開発が言ってたような。それも沖縄やフィリピン。内地マップ作ってもRBSBの史実陸戦イベントで使えないから、空戦オンリーというのは運営的に使い勝手悪いんでしょう --
- 空戦オンリーマップなんていくらでもあるんだしひとつやふたつくらい欲しいところ --
- もう長いこと空戦専用マップ作られてないけどね。一番新しいのでも1年以上前のノルウェーでしょ。最近は空陸共用ばっかり --
- ガダルカナル島ならあるけどね。沖縄とかは実装してもガダルカナルと似たようなジャングルだろうし、硫黄島が楽しみ。荒野って言うか荒地っていうか、今あるマップとは明らかに違う雰囲気だろうな。 --
- 硫黄島はもうあるんだよなぁ.. --
- 陸戦もできるマップ、ということだろう --
- 海軍はよ --
- 頑丈で速いアメリカ機が好きになったので寝返って敵になります --
- そう・・・(無関心) --
- で? --
- 零戦二一型「とんでもねぇ、待ってたんだ」 --
- この流れだと木主はこの後 離脱中に自分より下だったのに追い上げてくるソ連機に浮気しそうだな --
- 戦い方次第で初期(勿論後期でも)零戦でもF6FやF4Uには(他の機体にm)勝てるし、その逆もまた然り。双方の機体の特性と自分の得意な戦術で相手を翻弄させれば(ある程度は)なんとかなる。まぁ、ここで言うことでもないか(今更) --
- 未改修紫電改ほんとに何もできなくて辛い…震電は火力があるからまだいけるけど --
- 紫電改出て死んだらFw190A5で憂さ晴らし。これでストレス無く改修ができるぞ! --
- すげぇわかる 既定ベルトには榴弾すら無い辛さ でも改修済むとかなりの強機体だと思うから頑張れ。特に無誘導はいいぞ、最高だ --
- わたくしもやられまくりでした --
- 零21の2vs2かなり楽しいですね。みんな突っ込んでくるから開幕上昇すれば一撃離脱すればすぐ燃えますね -- Panasonic777?
- さっき一緒に戦いましたね。楽しかったです(しかも勝った) --
- アイドルと一緒に戦えたとか裏山 --
- ついにアイドルと化したパナさん、これはもういろんな人からケツを狙われるね(二つの意味で) --
- あ、日本語で話しかけてくれた人ですか?! あのチームプレーは最高でしたね!w -- Panasonic777?
- この中でドックファイトで着陸フラップ使う人っている?昨日零のイベントでずっと着陸フラップで戦ってた人いたから違和感感じたから聞いてみ -- BYAKKO?
- むしろ足出してる --
- 旋回中に足出すのってなんか意味あんの?無駄に速度落とすだけだと思うんだけど。素人の質問ですまん。 --
- 生足で戦うとかえっちな零戦だなぁ --
- 着陸はオーバーシュート狙いの時の最終手段かなあ。エネルギーごっそりなくなるから普段の空戦だとリカバリーがキツいしね。1vs1ならワンチャンあるかな……? --
- 速度出てるときなら着陸使うかな、簡単に後ろ取れるし --
- あとちょっとってときは使っちゃう --
- その人は一分以上出し続けてた。それで相手の零に一撃離脱を繰り返され続けてた -- BYAKKO?
- パナソニック何とかって人はパナソニックの回し者なの?使ってるPCがパナソニックだから? --
- そこら辺にいるプレイヤーの一人にすぎない。名前はアカウント名がそれだから付けてるらしい --
- 俺は富士通 --
- 他人のプレーヤーIDに因縁くさいこと言わなくてもいいんじゃないですかねぇ…。特に深い意味を込めて付けてる人なんて少ないだろうし、公序良俗の範疇で誰がどんなIDを付けようと勝手じゃないの --
- この木主の文章のどこら辺が因縁くさいのか理解しかねるな・・・ --
- キッズは冬休みだから.. --
- 逆に木主が何者なのか気になる --
- ただPanasonicという発音が好きなだけですw PCもNECですし、家にPanasonic製品は炊飯器とアイロンしかありませんw -- Panasonic777?
- 主に星野一義さんがドライバーを務めているレーシングチームのスポンサーで…ってそりゃカルソニックだ! --
- 申し訳ないがGT500有数のラム撃墜王ブラジリアンドライバーのチームはNG --
- 俺はソニー製だっ!3年たったのに壊れないからまがい物かもしれない。 --
- 肝心のPanasonicのLet's noteは全く使ってる人を見ませんね…高い上に故障も多いらしいし当然か --
- そもそもPCゲーをやることだけで見ればメーカー製のPC、それもノートなんてゴミですから… (因みに自分は自作PC --
- 零戦イベ、相手も零戦だからヘッドオンで当てれば有効ってのが難しい 普段だとヘッドオンしても当てにはいかず回避するから、全然感覚がつかめない… --
- ヘッドオンしようにもお互い燕返ししようとするから泥沼になっていくよなぁ --
- クソAIMの俺としては先に動いてくれた方が後ろとりやすくて助かる --
- そろそろ12.7粍機関砲にマ-103(榴弾)欲しい、それともマ-102(IAI)でガマンしろってこと?これじゃ日本機の打撃力が・・・ -- Gaijn教えてくれ?
- WTの日本陸軍機の12.7mmはイタリアのベルトで伊式榴弾(IAI)と焼夷弾の組み合わせ。12.7mmの榴弾持ちの独ソも20mmで打撃力補ってるし、そこまで期待できる性能ではないかもね。 --
- 流石に米軍の記録でも「20mm弾が直撃した」とまで言われてるし、もうちょい破壊力が無いと爆撃機を相手にできない -- 木主
- 陸軍には隼でB24撃墜しまくった通称コンソリ撃墜王なる人がいてだな --
- この惑星WTじゃ何百発撃ちこんでもリベレーターが堕ちなそう -- 木主
- マ弾に関しては「(被弾音を聞いて)20mmが直撃したかと思った」って話だから、実際の威力が20mmに匹敵したかと言われると微妙なのは忘れずに。実際に後期はホ-5が運用されたのを考えてもあんまり期待しすぎると悲しみを背負いそう。現状WTではブローニングが強すぎるのもあるんだけどね --
- 隼による爆撃機撃墜は、戦術を工夫してヘッドオンで操縦席を狙ったりしたことの方が理由として大きい。逆に火力が増したら飛燕・鍾馗は日米ともに火力不足と断じられてるし、後期の陸軍機は対戦・対爆問わず20mm装備になってる。 --
- IAIは名前が焼夷弾っぽいけど、実は榴弾だよ。フォーラムでマ弾のデータ提出して運営が検討中らしいし、可能性はあるかもしれない --
- マ-102を調べたら焼夷炸裂弾でしたスマソでも火が付かなくね?尾翼すら抜けないのかなw -- 木主
- IAIは布や木などの軽装甲を破壊するのに向いてる。炸裂弾だから焼夷効果は薄い。 --
- 12.7mm弾に入る炸薬量なんてたかが知れてるからなぁ、WW1ばりの機体ならともかく金属構造の機体相手ならAPの方がまだ良さそう --
- でもパスタ弾と比べれば炸薬量は多いみたいだし威力は若干向上するだろうから欲しいっちゃ欲しい。 --
- フィアット BR.20を輸入して使っていたらしいけど課金機体として出ないかな --
- 課金機として出るかは微妙だろうけど、伊空独立のためにほぼ間違いなく製作中だと思うよ。日本で言う一式陸攻並のメジャー機だからね --
- 海軍情報、0!いや~どうしてこうなってしまったんでしょうねぇ。去年の秋には実装するって話だったんですけどねぇ --
- 一体いつの話だそれ。今のこの状況で海戦はぶっちゃけまだ来ないで欲しいわ。ただでさえ陸戦のバランスや伊空独立にも手間取ってるのにこのタイミングで海戦まで手を付けたら手つかずになる。 --
- ポンコツが決まってるような日陸よりはマトモに戦えそうな海戦に来て欲しいなとは思うけど、どっちにしろその前にやらなきゃならんことが山積みなのよね --
- 海軍実装は2017年となっておりまスゥゥゥゥゥゥ --
- 2017も怪しいけどだな。発表はするかもしれないけど。今年は伊空がメインだとして、来年、日陸と海軍どちらを優先するかに委ねられるな。装甲車は新ツリーとして追加は考えにくいし定期アプデに付随する形で細かく実装されるだろうから心配ないけど --
- 2017年は夏あたりに真珠湾攻撃に合わせた海軍専用PVを公開、クリスマスにクローズドβとしてメンバーを募る 2018年に開始 この流れに100ペリカ --
- あ、こめん何を思ったか真珠湾を夏だと思い違いしてた 冬だよね ならクリスマスにPV作って次の年のクリスマスにクローズドβに賭けるよ… -- 葉2?
- あり --
- ごめん上のタイプミス 気にしないでくれ… --
- SB国籍偏り異常にひどくない!?始まったら5人も集まらないとか・・・ドイツはいつも満員なのに --
- Panasonic777氏いつの間にかみんなのアイドルになったな -- BYAKKO?
- まぁパナさんマナー良いし口も悪くないしね、白虎さんは…どうなるかな? --
- 白虎隊の白虎じゃなくて狐の方の白狐です 一応 -- BYAKKO 白狐?
- あぁそっちかすまぬ -- 枝主
- 俺は白光という夜間戦闘機からつけた名前だと思ってた --
- それは月光ではないか? --
- コテハン別にいいんだけど毎回黄色字に「?」が気になる --
- それはわかるな コテハン=なんか自己主張強い人 みたいな印象がどうも抜けないんだよな いや、もちろんパナ氏も木主もそういう意味でやってるわけじゃないって理解してるけどねw --
- あ、枝主は ? が気になるってことね まぁ俺も気になるなw(でもいろんな所で見るコテハンってそういうイメージなのよ…w 批判してるつもりじゃないんだがすまないw) --
- 雑談掲示板「名前これで本当にあってるのかなぁ?間違ってたら怒られちゃうよぉ‥。そうだ、?つけとけば言い訳できるかも!」まで考えた。 --
- マジレスすると?は自動でコテハンに付く --
- 正確にいうとページが作られてないものに?がつくだけどな --
- 良く生命力を上げろ、という人がいるけどねアメ機とかならいいと思うの、でもさ日本機って髪装甲だから --
- 7mmで即死とかは気に入らないので真ん中のラインまではあげてる、それ以外は視界とスタミナとG抵抗にガン振りしてる --
- 途中送信すみません。だからそんなの関係なく燃やされたりするから生命力なんて一番後でいいような気がするんです。実際零戦で出撃しても大体燃やされたり翼ポキとかでやられて、搭乗員が死んだことはそんなに無いんですよ。長く書きましたが、そもそも被弾するな(無理ゲー)、生命力よりスタミナとか上げた方がいいんじゃないかな、ってことです長文失礼しました --
- 後、あくまで個人の意見なので、そんなに気に留めなくていいです --
- 自分は逆だなあ。雷電やキ102とかで一撃離脱してると銃座の7.7mmとか12.7mmでパイロット撃ち抜かれてよく死ぬ。燃やされる時はだいたい自分の動きがマズいときだから諦めがつくけど、落とした爆撃機の悪あがきで撃ち抜かれるのは納得いかないw --
- アメリカは重装甲な分だけ上昇や旋回が死んでるから永久に撃たれる側だし、そうなると生命力程度だとどうにもならない。日本は身軽な分だけまぐれ当たりが怖いから一発でも耐えれるのは大きい。 --
- 生命力上げたほうが確実に長持ちするよ そもそもそんなに被弾すること自体が間違いだから --
- 自分は生命力優先だな、視界やスタミナやG抵抗こそ腕で補える(目視徹底、無茶な動きをする時間をなるべく短くする)けど、不意の被弾からのパイロット死亡は何と言うか萎えてしまって、上達するまで持たないとさえ思うなぁ。と、初心者リアフレの死因のパイロットキル率の高さに嘆いてみる。 --
- 不意打ちならPキルじゃなくて燃えたり羽折れたりもするやろw普通に慣れてきたらコクピット射線に晒さないように立ち回れるようになると思うがな、はじめはPキル嘆いてたけど今となっちゃ全然ねぇし --
- 最初のころはよく一撃でパイロット抜かれてたけど生命力半分くらいにしたらパイロット黄色赤で粘ってるから効果あると思ってたけど --
- また髪の話してる… --
- ハゲがいるぞ殺せ!!! --
- 何でそうハゲに厳しいんだ?俺もあんたもあと40年程で禿げるんだからさ、優しくしてやりなよ まあ中途半端に剥げてバーコードとかザビエルとかベジータみたいになるなら思い切って全部剃り落とすけど --
- 最近腕がすごい落ちた。一試合で1キルできれば良い方なレベルで弾が当たらない。絶対連山で基地爆して開発してたのが原因だわ。皆は弾が当たらなくなった時はどうやってリハビリしてる? -- BYAKKO 白狐?
- 他国機乗ってたり爆撃してたりするとあるあるだよなぁ...。自分はひたすら一撃離脱繰り返して弾道覚え直してる --
- その場合低brで整えてから仕切り直す --
- 自分は落とせないときはビビッて遠くから撃ち始める傾向があるからガッツリ近づいてから撃ち始めるように意識する ぶつかっても燃えても --
- ミッションエディタでAI撃って勘を戻すかな --
- 今日もいいゼロ戦日和だなぁ -- ???
- 2 vs 2 のおかげで初めてフレンドが出来たぞ!! --
- イベントがきっかけでフレンドが増える事もあるのか、いいなぁ --
- 俺は2vs2 --
- フレンドいいなぁ …まぁ私は一匹オオカミで頑張っていきますよ…(T_T) --
- 今日RBのニューギニアで戦闘してたんだけど、 --
- 味方2機が空母に着艦して俺も補給しようと思ったけど、f8fが2機襲撃してきた。俺はヘッドオンに見せかけてすり抜けて、上昇しながら陸の方へ敵を誘導した。だけど俺は零戦52だったしもう20mmも無かったからひたすら7.7mmで応戦したけどケツに着いた1機に撃たれてタンクから黒炎吹いて、尾翼も破損してた。もう堕ちると思ってた瞬間に、狙いを定めていたf8fが味方の疾風に撃墜された。多分補給だけしてすっ飛んできたんだろう。そんで、落ちかけで踏ん張ってる俺にもう1機の疾風が「leave to me, SAMURAI」ってバンクを振りながらもう1機の敵を追っていった。言われた時に凄く嬉しかったからその人達にフレンド申請したら快く受けてもらえたよ --
- いい話だけど、板違いじゃ.... --
- ..(゜Д゜) -- 木主
- すっげぇどうでもいいというか日記は自由掲示板にでも書いてなよ --
- そういう人と共闘すると本当に胸が熱くなるよね! --
- 時々そういうことがあって、つい胸あつで書いてしまうことは --
- わかるwww -- 途中送信すいません?
- ↑4浪漫のない奴だな。お前の意見こそどうでもいいから黙ってなよ --
- 次からは笑顔板で、書こうね! --
- 零戦で高度5000まであげる→敵も必死に昇る 隼三型で高度5000まであげる→敵は低空縛り なぜなのか。 --
- そりゃ高高度にいる零なら --
- そりゃ高高度にいる零ならカモだもの。逆に隼や疾風に向かってわざわざ飛んでいこうとは思わんでしょ --
- 実際は5000じゃ全然性能落ちないよ それはお前の思いこみ --
- 5000に限定してるわけじゃない。要は高高度っていう表現に、だからしているのに・・・。5000程度なら、そら誰でも食いついてきますわ --
- まず5000は高高度じゃないんですが・・・それは --
- アスペかな? だから限定してないって書いてるのにwww --
- 木主は5000に居るって言ってるのに高高度にいる零とは一体・・・どこにいるんですかね? --
- 葉がアスペすぎて笑う 要するに、敵に「零戦は高高度に対応してない」っていう思い込みがあれば、5000mみたいな実際はそこまで性能の落ちない位置にいてもカモだと思われて狙われる、ってことだろ。「実際は5000じゃ全然性能落ちない」かどうかはこの場に限ってはトンチンカンな返信だわ --
- いやそれもおかしいでしょ --
- その高高度まで登ってきた敵機を上手いこと撃墜した時の爽快感は半端ないから11型や21型、32型で結構やってる --
- ABだと戦闘はせいぜい6000くらいまでだから、零戦の性能はそんなに下がらないんだが、1発で撃墜できるのと高高度性能悪いという思いこみで登って来るんだろう 敵リスでの釣り上げが捗る --
- RB癖で6000mまで上げると敵に殆ど合わずに終わるアレ。会うとしても上手いフォッケとか言う --
- 爆撃機の護衛やってて楽しくなっちゃうとたまになる 気が付くとすごい高度まで登ってるときあるわ しょうがないから4000まで下げる ただ速度乗りすぎて一撃離脱しずらくなるっていう --
- RBでゼロに乗って5~6000まで登ると敵機よりも空中分解の恐怖のほうが大きいのよな……速度計から一瞬たりとも目が離せない --
- 日本機は高度とっても索敵や,エネルギーでは有利に立てても速度を活かした一撃離脱ができないんだよな --
- 雷電・烈風・紫電改・震電・鍾馗・飛燕・疾風・キ96「甚だ遺憾である」…そういうのは零戦や隼くらいで日本も頑丈な一撃離脱機が多いから日本機で一括りにすると新兵に誤解されるぞい --
- 皆SBに来よう!低空でも高空でも会敵するぞ! --
- マッチングと会敵しないので謹んでお断りします!! --
- 零戦自体がカモだから無駄に高高度なんかに上がると即狙われるぞ 零戦は低空くるくるしてた方が身のため --
- 何それジョーク? --
- BR的にカモに近いことは否めないけど、低空なんかにいる方が逃げ場がないしよっぽど危険だぞ。 --
- RB低空クルクルしてるのがいるとほぼ負けなんだよなぁ。 --
- RB低空クルクルしてるのがいるとほぼ負けなんだよなぁ。 --
- 零戦は6000、7000で戦おうとするのは自殺行為だけど4000位から戦い始めた方が動ける空域が広いからそれ位はほしい。勘違いしがちなのは、最適な高度がそれ位だったとしても敵の上を取れる分には有利なので開幕はひたすら上昇した方がいいということ。仮に5000以上で上か同高度に敵がいれば高度下げて逃げればいいし、下にいれば大チャンス。生存率もキル数も上がる -- RB
- 敵味方問わず、開幕上昇するゼロ戦には、一目置く。特に低BRでは --
- 史実じゃ8000で戦闘やってたりしたんだよなぁ --
- 史実だと離陸して1時間とかかけて会敵してたしまあ多少はね? ABはそれに加えてスポーン高度低いからね --
- 大事なのは格闘戦を挑むんじゃなく、させるだからなぁ(それが出来れば苦労しないが --
- 96艦戦で高度5、6000まで上昇しても遭う敵は、徹底一撃離脱のフォッケさんとかで、全然格闘戦に乗ってくれなくてつらい --
- 火力と装甲と速度と上昇とダイブに差があり過ぎてヘッドオンだけで虐殺されそう --
- 燕返しして置きエイムしても逃げ足はエー --
- 燕返しして置きエイムしても逃げ足はエー --
- 流石にギャグでやってるだけだよね? --
- 本気で考えてるなら別に良いが、そうでなければ頭冷やして出直してこい --
- ジワジワ上がってく格闘させようとする零戦コワイ、いつの間にか上とって降ってくる雷電コワイ、全速で逃げてったかと思うと帰って来て20mm乱射してくる烈風コワイ …それら全部やってくる紫電改がもっとコワイ。 日本海軍コワイ、ああコワイ --
- 海軍が怖いんじゃ陸軍と戦ったら失禁するんじゃないの --
- そうじゃなくて、まんじゅうこわいって話でしょ、つまり・・・いや、海軍機弱くないよたぶん --
- ちょっと腕落ちたかな…初心に戻って鍛え直すか --
- その理論だとスピット、Bfとか失禁通り越してショック死しそう --
- まんじゅうこわいかwwwそういう皮肉めいたのきらいじゃないよw --
- 全然饅頭怖いになってない 3点 --
- 二式水戦が見つかったんだな。皆は見に行けるなら見に行く?俺は唯一の現存機だから見てみたい -- BYAKKO 白狐?
- それ二ヶ月ぐらい前のネタじゃない…? 見たいとは思うけど遠いから見には行かない --
- 二ヶ月前なのか。ここで話題になったっけ? -- BYAKKO 白狐?
- 沈んでる場所チューク諸島じゃなかったか? ちょろっと散歩がてらって距離でもないし厳しくね それだけの有給取れれば行くが --
- どうでもいいけどそのコテつけるにあたって何かきっかけとかあったの?白い狐が好きなだけ? --
- 白狐(びゃっこ、はくこ) 白い毛色を持ち、人々に幸福をもたらすとされる、善狐の代表格。安倍晴明の母親とされている葛の葉や、白蔵主などが有名。稲荷神の眷属である御先稲荷も、ほとんどが白狐である。 ウィキペディアから -- BYAKKO 白狐?
- 人々に幸福をもたらすって所が気に入ったのと、狐が好きだから -- BYAKKO 白狐?
- こういうどうでもいい話題だすのがうぜえわコテハンは 勝手に裏紙にでも書いててくれないかね --
- 聞かれて答えた挙句に叩かれるとか、これもうわかんねえな --
- そのどうでもいい話題の質問したものだけど俺が叩かれずにコテハンの人がとばっちりうけてて笑ってしまったわ。 --
- お前ぐらいだろうな今のwikiでコテハンに反対してる奴は、口が悪いから上の奴と同一人物ってすぐ分かるんだよ --
- ほんこれ -- Parasonic?
- まぁ、コテハン見るとイラっとするのは理解できないこともないが、レッテル貼って叩くのは流石におかしい --
- panasonicテメェは紛らわしい上に口が悪いから叩かれてたのであってコテハンだから叩かれてたんじゃないんだぞ、ささっとやめろやその紛らわしいコテ --
- ↑繋げといたぞ --
- ありがとうございます --