G.50 serie 2/コメント
Last-modified: 2017-01-29 (日) 17:49:23
G.50 serie 2
- イタリア機修正に伴い、微妙にパワーアップ。上昇力は人並みになったが旋回は相変わらずパワーロスが激しい。 --
- エンジン出力は相変わらずだしマイナスGでエンストする、12.7mm300発と武装も頼りないが旋回性能はピカ一であり格闘戦に引きずり込めば輝ける機体 -- RBでの感想?
- この機体の装弾数600になってね? --
- 300発×2器 --
- なんかエンジンやられやすい気がする。 上陸艇攻撃してただけなのにもう3回はエンジン壊された・・・ --
- 頼りないエンジン音と貧弱な馬力に泣かされるけど格闘戦の実力は本物、RBから本気になる機体だな --
- こいつサエッタより良いところあんの?RBだと強い? --
- RB限定の話ではないけど一応全セリエの中で一番バランスが良い機体 パワー不足な部分があるけど機動性は他のセリエシリーズより素直で扱いやすい 正直それくらいかな ただし火力はゴミなのでRBでは少々きついかと、、、( --
- MC200より翼面加重が低いせいかこっちのほうが低速で安定してよく曲がる? --
- てか旋回性能だけはこいつが上でパワーが202te --
- しまった途中sry 202が総合的に強くなった感じだよ --
- フォルゴーレは速いけど火力が速度に合わないからどうも戦果悪いのよね。サエッタは翼面積小さくて非力だから中途半端な感じだし何より低速時に怖い。 -- 木主
- 戦果安定してきたのでそろそろフィン空カラーが欲しいです。あーでもハカリスティNG? --
- RBSBドイツツリー低ランクのある種の究極兵器w これに横旋回で勝てるのはI15くらい?w 鹵獲隼で勝てるかも怪しい時があるw --
- I-16にも引けを取らない良機 --
- カス当たりなら耐える硬さとロールの良さでヘッドオン避けてケツに付くのがやりやすい。機銃は良くないがすわりが良いのでMC202より当てやすい。個人的には隼一型より使いやすい(RB --
- 強化されたF2A-1とハリケーンでRB荒らしに来る連合をこれで撃退するの楽しい --
- 上昇も悪くなく、ダイブでそこそこ速度ものる。400km辺りまで良好な運動性があり、上から食いつけば何でも落とせる。ロールで回避もしやすく、一撃離脱機ともわたり合える。ただF4Uだけは硬くて弾が足りなくなるかも… --
- 地味に強い。ハリケーンが美味しいおやつと化す。もっと評価されるべき。しかし視界を良くする為の猫背がゲームだと下方視界の妨げにしかなってないのは何とかして欲しい。 --
- 頭動かせば後ろとか機首とか見えるけど実際(?)はもっと見えたの? --
- RBでの感想。CR42よりも戦闘速度に優れ、フラップのおかげで操縦性も良い。ぶっとんだ運動性が認知されていないためか複葉機には一撃離脱するスピットやP-40もやたら格闘しかけてくるのでバンバン落とせる。強い(確信 --
- こいつらいつから強くなったんだよ昔は複葉機以下の苦行だったのに --
- 尾輪には見事なカバー。技術力を配分すべき場所が少々違っているような気もするが --
- CR.42より古い機体じゃなかったっけ? --
- CR.42の方が新しいんだけども性能がG.50の方がいいからしゃーない --
- こっちのほうが初飛行は2年くらい早いね --
- 着陸フラップが350kmから強引に使っても壊れないので便利。加速と安定性も良く格闘能力・立ち直りに優れる。フラップのおかげで着陸速度も下げやすく操縦性も非常に良いと思う。低空クルクルマンの鏡。 --
- 他にも意外なほどの急降下性能。4000mから急降下して770キロ出して引き起こしてもまだ平気。限界速度まで降下したことないからわからないけどかなり頑丈。あと地味だけどラダーエレベーターエルロンの全トリムがついてる。 --
- 弱点らしい弱点と言えば翼の揚力が強いのかトリムやピッチで下げ舵つけないとまっすぐ飛べない(逆に言えばこれがこいつの高旋回性の秘密、フラップ降ろした隼に喧嘩売って勝てるw)最高速はそんなに出ないから直線追撃は困難。 --
- 驚くほど無理がきく機体。RB入門に良いと思う。400kmくらいまで良好な機動性を維持できる。高度とって食いつけば逃がさない。スピットにイタ機の恐さを思い知らせてやろう --
- 最近のアプデのせいで無理するとパイロットが失神するので注意して操作する必要がある。だが未だにRBでは隼より使いやすいのでオススメ。追いかけてきた敵機がケツで分解していく様は壮観。 --
- 0縦性が良い、剛性があって安心感が半端ない。格闘の楽しさを教えてくれる。艦載機仕様も是非欲しい。もうちょっと人気出ればなぁ --
- MB.152より強そう --
- RBでこいつがmc200に勝っている所ってなに? --
- むしろ負けてるところの方が少ない感。乗ってみりゃわかると思うが…運動性・射撃安定性・加速・着陸性能etc --
- 最大速度は遅いけど、加速は良好で戦闘中はあまり遅く感じない。日本機っぽいかも --
- 近距離からならIAIはかなりの火力 --
- 結構弾切れするが、操縦性が良いから着陸もすっきりできて気持ちいい。低ランクのお気に入りだわ --
- 格闘の楽しさを教えてくれる。機体剛性も操縦性も素晴らしい。カタログからは想像もつかんほど強い。ハリケーン絶対殺すマン。 --
- 隠れた優機だったのか。buff前に乗ったときは火力、機動力、速力全てイマイチだったけど --
- イタリア機は機銃以外割と優秀だぞ。機銃以外。 --
- 最高速度は遅いけど加速が良い。あとダイブすると異様に速く、高速域でもやたら曲がる。…これ隼より強いんじゃ --
- 鹵獲隼相手に後ろ取り返す確信持てるレベルで曲がる。隼がフラップ降ろしてるのを見てまだ余裕で追撃できるよ。むしろ下手にまっすぐ飛ばれるとかえって照準しにくい。 --
- おまけにロールも速い、一撃離脱を切り返しでギャンギャン避けれる。最高かよ。 --
- 史実ではハリケーンに完敗してるんだよなぁ、まぁ惑星だし多少はね? -- [[ ]]
- フォルゴーレでイタリアの良さに目覚めてサエッタときて、今はセリエを研究してるけどバフされたのか。楽しみだ。 --
- イタリア機ではこれがベストだと思ってる俺がいる程度には良い機体だぞ --
- 運動性はすごくいい機体。ただ機銃の威力に欠けるなぁ… --
- 隼に追いかけられるとふりきれない。隼に乗ってるときもこいつが怖い。 --
- お互い性能はいい勝負だからねぇ。速度面では隼に分があるけど遅いフレッチアは遅いなりの小回りを発揮して隼に肉薄する。乗り手次第でどっちが勝つかわからんなー。 --
- こいつの欠点は迷彩の色だ。 --
- 地中海迷彩だっけ?シチリアだと完全に目立たないんだけどね地元故に --
- 敵に回して初めてわかるこいつの恐ろしさ。ハリケーンで勝てずスピットで勝てない。57デス500キル果たした性能は伊達じゃなかった!w --
- ロール性能が良いから一撃離脱されてもクルクルかわせる。水平速度は遅いけどダイブ時の加速は良いから敵を捕まえやすい。あれこれ最強じゃね? --
- 祝、戦闘フラップ追加 --
- そもそもフラップ使ったことなかったから気づかんかったわ…そんなの気にしなくても鬼旋回で大抵の機体に勝てるし --
- そりゃそうか。フラップなしで離着陸できる程度の低速性能と旋回能力だし -- 木?
- 旋回性は元々いいからフラップ使うとかえって使い勝手悪くなりそう。 --
- 最近また性能上がった?いやそれともI-153の方が失速早くなったのか?後ろ取り返すことに成功した。しかしドイツツリーにあるまじき性能よね。日本機のそれに近い。イタリア機という出生の不遇さを隠れ蓑に隼以上によく回るわよく曲がるわ。SB初心者にお勧めと言いたいけど、これ使ったらドイツ機のほとんどが使えないぞ。性質が真逆すぎる。急降下耐性だけは日本機のそれとは正反対だけど。700キロまで急降下出来てそこから急旋回できるという。上げ舵癖もあるけど3軸トリム完備と割と至れり尽くせり。 --
- イタリア機は機体設計だけなら優秀だからな。このランク帯ならパスタ銃も有効だし --
- 鬼のような運動性と中々の射撃安定性でパスタ銃が強い。隼は射撃時のすわりが悪いし、フォルゴーレは継続投射が難しい。最もパスタ銃を上手く使える機体だと思う。 --
- 機首がぐわんぐわんするからどうも、でも202より使いやすいのは確か --
- 史実だときりもみ傾向が強いと言われたが、惑星WTじゃそんなの関係なく、複葉機ですら翻弄してしまうキチガイ旋回力。 -- SB?
- 機首がやたらフワフワ上がるようになったな。 --
- 前からでは?フラップを常に降ろしてるみたいに極端に大きな揚力が働くから強めの上げ舵がかかる --
- MC.200の後に使うとBRが低い事も相まってかなり使いやすい。楽しいからつい周囲警戒を怠ってしまう。 --
- こいつでB17落とした時は脳汁ドッバドバやったに~ --