Leopard 1/コメント

Last-modified: 2023-05-05 (金) 16:26:51

Leopard 1

  • t61を倒すべく作られた戦車が、その兄にあたるt54より低いってどういう事なの・・・ -- 2015-07-01 (水) 03:51:10
    • ベニヤ板でできとるからな -- 2015-07-01 (水) 04:03:56
  • 砲搭正面はぼうじゅん一枚の100mm~120mmだね、後砲搭後部の砲弾は一発撃てば弾薬判定消えるよ -- 2015-07-01 (水) 07:59:10
    • なお車体前方の弾薬 -- 2015-07-01 (水) 08:08:52
  • これでまたマウスが弱くなったのか -- 2015-07-01 (水) 13:01:48
  • エンジンのせいで後ろの俯角がなさそう… -- 2015-07-01 (水) 13:34:13
    • なさそうもなにも、取れません(エンジン見れば分かるが当時の技術でこのサイズで830馬力のディーゼルはハッキリ言って異常 -- 2015-07-01 (水) 15:05:41
  • 戦間期から戦後戦車まで遊べるようになったのはいいけどまだ層が薄いな -- 2015-07-01 (水) 13:42:30
  • 深緑にしたら74式に見えてきた -- 2015-07-01 (水) 14:36:33
    • 74式はパットンやレオを混ぜたキメラみたいな奴だから似てるよね… -- 2015-07-01 (水) 15:06:52
      • どちらかというと、レオとT-62のような。 -- 2015-07-01 (水) 20:46:09
  • なんだかソ連独米のそれぞれのいいとこ取りしたような戦車 -- 2015-07-01 (水) 18:07:51
    • 今現在になっても使われてる名車だしな!(電子機器、装甲マシマシ) -- 2015-07-01 (水) 18:13:51
      • 最新型はレオパルド・レボリューションだっけ?まぁそれは兎も角、このHESH・・・強そう(wikipedia見ながら) -- 2015-07-01 (水) 20:40:44
      • BR6.7程度の車輌ならボンボン撃破できるぜ -- 2015-07-01 (水) 21:40:06
  • DM12のスペックがやばすぎて草 -- 2015-07-01 (水) 20:53:47
    • ほんとにやばい 障害物なしだとハナホジ余裕 -- 2015-07-01 (水) 21:40:44
  • 柵に当たると起爆するから注意しないと -- 2015-07-01 (水) 20:57:26
  • 超信地旋回が他にはないかなりのパワーが感じる…流石830馬力 -- 2015-07-01 (水) 21:52:44
  • この装甲はどうなの・・・と思ったけど、使えば使うほど何故HTが廃れてMBTに収束していったかがよくわかる戦車だな(白目 -- 2015-07-01 (水) 22:27:47
    • どうせ同じ条件下なら脚が早い方がいいだろぅ?そういうことさ -- 2015-07-01 (水) 22:29:51
  • 米駆逐の居なかったころのm41やm26とM8A1、実装時の米駆逐のBRの低さを見る限りgaijinって装甲薄い=弱いって判断してこのBRが適正と思てるのか; -- 2015-07-02 (木) 01:35:50
    • M26は別に薄くないで。寧ろ砲塔は防盾のおかげで硬いし -- 2015-07-02 (木) 01:45:58
  • パンⅡが酷かったからな -- 2015-07-02 (木) 05:48:59
    • ミスって連投したら修正しとけバカヤロウ -- 2015-07-02 (木) 20:02:35
  • こいつ弾薬配置酷いな・・・M41と同じ臭いがする・・・抜かれたら終わりだな -- 2015-07-02 (木) 07:56:00
    • そこらじゅうにあるt-4やt-54なんかより遥かにマシ、あっちは装甲あるけど -- 2015-07-02 (木) 08:01:10
      • 何がマシなのか全然わからん。抜かれたら死ぬし、T-54より防御面クソだけど攻撃能力は高い -- 2015-07-02 (木) 20:25:08
      • 防御ポイント絞れるってことでましだって言ってるんじゃないのか? -- 2015-07-02 (木) 21:23:33
      • まずMTに装甲求める事の意味がわからん このランク帯なんてみんな抜かれれば弾の質量も相まって弾薬なんて爆発するのはもうここまできてるんだからわかるだろ?それが嫌なら大人しく重戦車にでも乗ってれば? -- 2015-07-06 (月) 13:09:54
  • 貫通400って えぇーー -- 2015-07-02 (木) 19:07:25
    • しかもリロードは10秒ないという・・・ -- 2015-07-02 (木) 22:41:46
      • 早すぎワロタ -- 2015-07-02 (木) 23:34:01
      • IS-4Mがリロードしている間にこいつは3発も撃てる。早すぎでショー! -- 2015-07-02 (木) 23:51:49
      • 装甲紙屑なんだからこれでいいだろ -- 2015-07-03 (金) 14:25:39
    • やっとソ連に対抗できる戦車が来ただけ -- 2015-07-03 (金) 14:25:10
      • なおソ連にも・・・ -- 2015-07-04 (土) 05:10:44
      • 相手が攻撃外せばこっちは二発撃てる! -- 2015-07-04 (土) 10:43:02
      • まあソ連は元から戦後戦車あったんだし対抗できるできないの問題じゃないと思うんだけど。 -- 2015-07-04 (土) 11:14:37
      • M47とT-54を東西仕様だよって出せばレオパルトまで待つ必要も無かったと思うんだけどなぁ -- 2015-07-04 (土) 11:31:14
  • ケツが燃料やらクソデカエンジンが満載だからケツ取っても車体は狙わないほうがいいね…案外耐える -- 2015-07-04 (土) 11:35:15
  • T54のジェットストリームアタックに押し切られる -- 2015-07-04 (土) 21:15:52
    • 落ち着いて砲塔を抜きましょう -- 2015-07-04 (土) 22:32:43
    • 3人に勝てるわけないだろ! -- 2015-07-05 (日) 05:31:35
  • こいつが最強戦車な気がしてきた -- 2015-07-05 (日) 00:21:06
  • 実際現状最強だと思う。機動力と砲性能(仰俯角含む)が高性能すぎて装甲マイナスしてもお釣りが来るレベルだしな。貫通インフレ8.0戦場だと装甲あってもあんま役に立たないことが多いし・・・ -- 2015-07-10 (金) 18:16:38
  • 正直3号や4号に乗りなれているとコイツに乗っても砲が強ければ装甲はどうでもいいやってなってくるな -- 2015-07-05 (日) 01:27:03
    • でもたまに頓死とかしてしまう。T34みたいにコソコソ隠れず我が物顔で突っ込んでも大丈夫な戦車も欲しいね。 -- 2015-07-05 (日) 12:23:39
  • このBRでこの装甲って、格下戦車の貫通弱い弾でも即死じゃね? ABは諦めてRBSBでM41のように機動力を活かすしかないのか・・・。 ABでの良い運用の仕方があったら教えてくれ。 -- 2015-07-05 (日) 16:34:33
    • 四号みたいに使えばいいんじゃない?てかどのBR でも被弾したら即死だったじゃないか! -- 2015-07-05 (日) 16:53:37
    • 軽快な機動性と強力な砲を活かして、忍者の如く敵を葬っていけば良いんでないかな -- 2015-07-05 (日) 16:58:34
      • ウォーカーブルドックの二番煎じということ? -- 2015-07-06 (月) 14:11:11
      • しかしこいつは、距離関係なくハナホジ余裕で貫通400mmを軽快に持ち運べるのがトンデモ -- 2015-07-10 (金) 10:49:18
  • HEATFS使いすぎて弾代が凄いことに・・・ -- 2015-07-05 (日) 21:59:12
  • dev鯖だとガバガバだったけど1.51がオープンに来て830hpで試作車体、砲塔がA1と奇形っぷりが凄いことになってるな -- 2015-07-05 (日) 22:46:59
    • 車体も所々試作部分だったり、量産型部分だったり… -- 2015-07-06 (月) 21:53:41
      • T-26-4やKV-2もキメラだし、細かいところは適当なんかね -- 2015-07-14 (火) 06:41:01
  • HESHとかHEATFSって貫通したらどんな感じになんの? パンター系列スルーしてたから開発できなくて分かんないんだが -- 2015-07-10 (金) 12:19:47
    • 直撃すると車内に向けて破片が、ドバーっとぶちまける感じ。 -- 2015-07-10 (金) 12:46:00
  • IS3ごときは簡単に屠れるようになったの? -- 2015-07-10 (金) 12:25:03
    • もはや戦中戦車ではお話になりません。IS-4でも適当照準であぼーん -- 2015-07-10 (金) 16:56:17
  • HEATFS 貫通力は高いけども、貫通後の内部破壊が微妙・・・ -- 2015-07-13 (月) 00:39:41
    • 他のHEATFS持ちが一発撃つ間に二発は撃てるから使っててあんま気にならないな。 -- 2015-07-13 (月) 13:18:44
  • こいつで最後まで3Fしながらの8.0マッチは戦い抜けないわ。T54が3台にZSUもあるソ連がうらやま -- 2015-07-13 (月) 13:57:16
  • こいつをポルシェ製プロトタイプにして8.0で主砲が変わってないA1とA2入れればバランス取れそうだけどねぇ、ぶっちゃけ砲安定装置なんて行進間射撃が意外と当たる時点で実装されてるそうなもんやし -- 2015-07-13 (月) 22:04:56
  • レオ、ケーリアン、ヤクトラでRBいってるわ。 -- 2015-07-14 (火) 12:51:41
    • ヤクトラ関係無いだろ・・・ -- 2015-07-14 (火) 13:05:26
  • 今頃ですが、本人なりに必死で開発しました。機動力の高さと砲の威力は素晴らしいですね。ただし防御面は厳しい。豆腐というかライターというか。 -- やえもん? 2015-07-14 (火) 23:47:52
    • あとは弾代が高い…。 -- 2015-07-15 (水) 02:07:45
    • 木主じゃないけど、ぶっちゃけHEATFSまで課金でやっちゃったほうがいいと思う。修理2種は当然として、アジャストメントファイア無しじゃこのBR帯で必要な正確な弱点狙撃もできんし、HESHには期待してたけど確かに強い(砲塔の傾斜弱い部分に2発撃ち込めればほぼ乗員の3~5人殺せる)んだけど8.0の鬼傾斜には効果薄いし。出会いがしらで適当に撃たれた1発で余裕で死ねる紙装甲。それを考慮して慎重に立ち回っても、決定力の無さがとことん足を引っ張る。もし無課金でこいつのみで8.0に殴りこもうという俺みたいな人がいたら、やめたほうがいいよ、と言っておくよ。 -- 2015-07-19 (日) 12:10:41
  • RBだと冷戦仕様なマッチングばかりやね、ドイツアメリカ連合vsソ連という -- 2015-07-16 (木) 10:47:46
  • さり気なくペリスコープやら窓やらが追加されたね、これで謎Powerによる敵弾防御が期待できそうだ(弾薬庫が真っ黒になりながら) -- 2015-07-21 (火) 23:03:38
  • ドイツランク5の救世主かと思ったがそうでも無さそうな感じ -- 2015-07-22 (水) 01:22:41
    • 一応言うとランダムでは冷戦マッチか殆どだから米独合同になるよ -- 2015-07-22 (水) 10:42:13
      • 冷戦マッチと言うが現状ランク5車両の少ないドイツへの救済マッチと言うか -- 2015-07-22 (水) 13:21:52
      • 自分もそう思う。ソ連rankV人口が米独のそれより多いって印象 -- 2015-07-22 (水) 13:27:13
  • ワンパン戦車wwwwww -- 2015-07-26 (日) 21:40:26
  • 育てる自信ないわwwww -- 2015-07-26 (日) 22:14:01
  • 俺は乗ってて強いと言うよりも楽しい戦車だと思う。 -- 2015-07-28 (火) 14:10:32
  • 収支無視して全弾HEATに楽しいこと楽しいこと、なお後で大惨事になる模様 -- 2015-08-04 (火) 15:27:59
  • Wargameでも豆腐なレオパルド1好き -- 2015-08-04 (火) 16:08:47
  • M41あたりで訓練せんと使えんな -- 2015-08-04 (火) 17:04:45
  • この塗装の色のおかげか3台T54to -- 2015-08-07 (金) 09:07:04
  • さっさとBR8.0にしてほしい、ちょこまかと鬱陶しいわ -- 2015-08-07 (金) 09:47:37
    • じゃあ装甲上げろや -- 2015-08-07 (金) 20:34:22
      • 対戦車ミサイルを機動力で回避するために薄くしたんだから、装甲に関しては当時の情勢を恨むしか・・・。冷戦期の戦車だから8.0以上かなと思っていたからなぁ、どうなるんだろうね -- 2015-08-07 (金) 20:43:06
  • 動きが機敏で平べったいから遠距離で頭出してAP弾くらいなら動いてれば割りと弾く -- 2015-08-07 (金) 10:33:06
  • コメント欄見てる限りだと強いって言う人と弱いって言う人で別れてる感じかな? -- 2015-08-07 (金) 21:53:38
    • (砲弾が)強いよ、けど(車体が)弱いよ -- 2015-08-08 (土) 00:37:27
    • まぁここまで来る人がまだ少ないんじゃねーのlol -- 2015-08-08 (土) 07:59:16
    • そりゃそうさ、砲が強くて装甲カスいんだから。使い手による所が大きいんだよ -- 2015-08-08 (土) 08:06:19
    • 乗り手の腕が出やすい戦車。撃たれにくい位置取りでのハルダウンが出来るかどうかにかかっている。個人的にはにゃんこと並んで一番おもしろい戦車だと思う。 -- 2015-08-10 (月) 00:10:12
      • 俯角-9°ってどれぐらい?-12°とか取れればかなり楽そうだけど -- 2015-08-10 (月) 08:23:28
  • ドイツツリーなのに装甲にケチつけてる奴は今まで何に乗ってきたんろうか…砲が強力なわりに砲塔車体が抜かれやすいのがドイツ品質だろう -- 2015-08-10 (月) 10:25:20
    • 何も考えずに適当に開発進めてきたらそりゃ、ソ連戦車の方が使いやすいからね。使い方をわかってないだけだろうよ。 -- 2015-08-10 (月) 10:47:26
    • 意味がわからない、君はIV号しか乗ったことないの?ティーガー、パンターからは他国よりも重装甲なんだけど やられるから装甲が薄いと思ってるのならそれは勘違いだよ 一国しかやらない視野の狭いプレイをしてるからそういった感想になったんだろうと思うけど -- 2015-08-10 (月) 11:03:26
      • 全部の国乗って辿り着いた感想なんだけど、ソ連戦車が一番使いやすいと思うよ。ドイツ戦車は使い方にコツがいるのは間違いない。前でるだけで勝てる戦車が少ないからね。 -- 2015-08-10 (月) 11:10:10
      • じゃあ、なんでドイツ弱い、強くしろ!ソ連ヒイキ!って騒がれるんですかねぇ.... -- 2015-08-10 (月) 11:10:46
      • 重装甲(硬いとはいってない)じゃね? -- 2015-08-10 (月) 11:16:46
      • いや今は装甲の話をしてるんだけど ドイツの装甲が薄いみたいな話をしてるからいや違うでしょって言っただけよ 使いやすい使いにくいは個人によるよ ちなみに俺はパンターiiが一番使いやすいな -- 2015-08-10 (月) 11:31:20
      • 意味がわからない。君はドイツ戦車しか乗ったことないの?他国の方が火力が上だから多少装甲厚いくらいじゃ大差ないよ。 -- 2015-08-10 (月) 11:34:01
      • いやだからそれはドイツツリーに限った話ではないでしょ 装甲が薄いのがドイツの特徴みたいに書かれてるじゃん -- 2015-08-10 (月) 11:41:14
      • このRankになるとHEATFSで即死させられるから関係なくね? -- 2015-08-10 (月) 11:42:13
      • これ枝主が煽ったのが発端だよな....口調には気をつけたほうがいいで -- 2015-08-10 (月) 11:43:15
      • 荒らしたかっただけというのは理解できた -- 2015-08-10 (月) 12:38:55
      • 煽るな。みんなそんなんだから荒れるんだよ -- 2015-08-10 (月) 12:42:35
      • この枝主って煽ることしかできない無能なんですかね? -- 2015-08-11 (火) 10:37:19
  • 70年代中期まで解禁でA4まで出そうだなコイツ、まあ出るとしても向こうは滑腔砲と複合装甲装備の化け物だが -- 2015-08-10 (月) 13:29:47
    • MBT70なら対抗できるで -- 2015-08-11 (火) 10:39:34
    • 実装は可能というだけで70年代や複合装甲は否定してるぞ -- 2015-08-11 (火) 10:40:36
    • そこまで行っちゃうとBR増設して完全に現状の車両と隔離しなきゃ -- 2015-08-11 (火) 23:53:09
      • 間違いなくT-34は北朝鮮仕様T-34-85として現代戦車の中に放り込まれる -- 2015-08-12 (水) 00:39:31
      • 北朝鮮ではt-34/85どころかt-34/76まで訓練用で現役だしな -- 2015-08-12 (水) 16:01:36
      • ウクライナ問題で引っ張り出してこき使ってるからな -- 2015-08-12 (水) 17:32:05
  • こいつの砲閉鎖機ってちゃんとつくられてるのか?・・・てかMG3めっちゃ長い間撃てるな -- 2015-08-13 (木) 12:24:38
  • 主砲強すぎて装甲とか関係なくなってきたわ 足も早いしなんでいまさら装甲薄いとか騒いでる人がいるんですかね? -- 2015-08-15 (土) 04:24:34
    • 撃ち合いをしかけようとする人が多いから。このRankに来ても下手くそがいなくなるわけではないから。 -- 2015-08-15 (土) 06:59:29
  • MBTって言ってもIS-4Mより大きいのか... -- 2015-08-16 (日) 23:07:47
    • 何もおかしなところはないだろうMBTはMain Battle Tankだぞ?MTやLTのようなクラス分けじゃないから。 -- 2015-08-17 (月) 00:31:20
      • ツリーの分け方からすると中戦車の延長上のイメージが強いよね。重戦車が廃れた理由の一つが重量増加による走破性の悪化だから、MBTは重戦車より軽くて小っちゃいってイメージはある -- 2015-08-17 (月) 06:42:49
    • MBTは車高は低いが面積としてはかなり広いぞ(M1エイブラムスのプラモを見つつ -- 2015-08-18 (火) 23:23:25
  • 何気に粘着榴弾強いな -- 2015-08-18 (火) 19:50:04
    • 跳弾率もっと低くていいと思うんだけどね。 -- 2015-08-18 (火) 20:20:41
      • 結構な確率で跳ねるよなアレ。徹甲弾みたいに結構弾頭は堅いのか? -- 2015-08-18 (火) 20:24:34
      • 軟らかくて傾斜にも強いはずなんだけどねえ・・・。おそらくだけど、ガチ性能で実装すると400mmHEATFSどころじゃない強さになっちゃうから調整してるんじゃないかね。現状でもまともに当たれば乗員3人は確実に死ぬし。 -- 2015-08-18 (火) 20:51:26
    • そういえばHESHってJS-3とかT-10Mの正面天板抜けるの?まだ開発してないから気になる。 -- 2015-08-18 (火) 23:33:37
      • 平地の1km以内じゃたぶん弾かれる(うろ覚えだけど20度~30度ぐらい下向いたヤク虎の頭に撃っても弾かれた)。HEみたいに頭にのっけるような使い方できなくて、なるべく傾斜の少ない部分に押し付ける感じ。 -- 2015-08-19 (水) 00:03:07
  • RANK5戦車って事で、ちょっときびしめの解説にした。この戦車でよわいってのは、戦車の性能云々じゃないからな。 -- 2015-08-19 (水) 01:25:23
    • これでいいと思うよ。ここまでくると性能でどこの国も押せなくなるからね。結局はプレイヤースキルだね。同意するよ。 -- 2015-08-19 (水) 01:28:56
    • 勝手ながら誤字の訂正と若干の手直しをさせてもらった。それと癖なのかもしれないけど、1文ごとに改行するのはやめた方がいいよ。 -- 2015-08-19 (水) 03:23:04
      • 適度に改行してくれたほうが読みやすいと思うけどなぁ....個人的には指摘するほどの間違いでは無いと思うな。 -- 2015-08-19 (水) 03:28:13
      • 文章にまとまりを持たせることで文意の把握を容易にし、なおかつページ全体をきれいに整えるのも大事なことだ。 国語の授業で段落分けって習わなかったか?1文ごとに改行するのは適度な改行とは言わない。 -- 2015-08-19 (水) 03:35:36
      • 出た。やたらと煽りに来る奴。マジでこういうのが荒れるんだよな。僕はオレはこう思う~位で良いのにな。 -- 2015-08-19 (水) 03:38:18
      • 自分では正しいのかと思ってるのかもしれないけど、モノの見方っていっぱいあるよ。習う習わないの問題じゃないよ。 -- 2015-08-19 (水) 03:39:51
      • 人の話を聞いて一緒に考えるのも大事だと思うけどな。習ったものだけ頑固に使ってたらゲームのwikiだし適応できないよ。 -- 2015-08-19 (水) 03:46:35
      • 意見を言って提案するのは良いことだが、他人に押し付けるのは良くない。ってことでこの話題は終わりにしよう。 -- 2015-08-19 (水) 04:02:39
  • 最近ココのページよく荒れるな....ココまでくるとやり込む人が増えて意見の衝突で荒れんのかなぁ... -- 2015-08-19 (水) 03:44:32
  • 現代になるともっと強力な砲弾が開発されてるのか -- 2015-08-19 (水) 04:38:26
    • APFSDSなる強そう(な奴があるらしいね(素人)なんでも貫通600mmとか700mmとか....あと初速も1500m/sとか1600m/sとかトンデモらしいよwちょっと笑っちゃうw -- 2015-08-19 (水) 04:41:52
      • 劣化ウラン装甲や合金製の装甲とかの装甲材の進歩や、複合装甲の実用化で装甲の強化も著しいから五分五分。 -- 2015-08-19 (水) 05:07:33
      • 攻守だけでなく、足回りもすさまじいものだ…ハイトルク・ハイパワーエンジンであんな大重量で不整地最高速48km/hなんだから};恐ろしいものよ -- 2015-08-19 (水) 06:44:16
      • なおM1エイブラムスの正面装甲は抜けない模様 -- 2015-08-19 (水) 06:56:13
      • 10式戦車が前進72km後退72kmとかいう凄まじい速度で動けてなおかつ自動装填120mmで乗員3名・・・ -- 2015-08-19 (水) 10:20:01
      • 72km/h.....’’戦車’’が72km/hで走ってくるのは笑えるなw -- 2015-08-19 (水) 13:29:19
      • 傾斜装甲を完全に亡き者に・・・ -- 2015-08-19 (水) 15:51:13
      • ここでする内容じゃないとは思うが、自動装填機能の付いた戦車って自動装填機が何らかの原因(撃たれたとか)で壊れたらどうするんだ?手動でもできるのか?人数にしても、3人ってことは車長、砲手、操縦手でしょ?誰がやるんだ? -- 2015-08-19 (水) 16:01:43
      • 今はもう傾斜装甲じゃなくて、当たったところの装甲を弾いて無力化するらしいね(素人 -- 2015-08-19 (水) 16:01:46
      • 当然、そういう緊急時は手動で装填する事になる。手動で装填できないくらい壊れたらチェックメイドだけどな。だから、実戦経験だけは豊富なイスラエルなんか、徹底的に生残性を高めて戦闘員の消耗を押さえようと躍起になってるあのイスラエルでさえ、自動装填装置を採用せずに「戦車が戦場で生き残るには最低4人の乗員が必要」って路線を堅持してる。M1エイブラムスも、同じ理由で自動装填装置を使わずに搭乗員4人路線だったはず。 -- 2015-08-19 (水) 16:29:33
      • やっぱり最後に頼れるのは生身の人間だけってことなんだねぇ~。100㎜以上の弾丸を装填しなきゃならないんだから今の戦車は装置が壊れたら昔以上に大変そうだな。 -- 2015-08-19 (水) 20:56:37
      • エイブラムスの装填手は普通に生身で装填してるし鍛えてれば案外大丈夫なんじゃね? -- 2015-08-20 (木) 11:16:00
      • ていうか乗員4名必要ってのは、履帯交換や砲弾の補給、偽装が大変な事になるからですよ。実は一番大変になるのが偽装とは現場の声。 -- 2015-08-20 (木) 11:58:42
      • 言われてみれば、あんな馬鹿でかい車体にいろいろ塗り付けたり乗せたいで偽装するのは結構重労働だとろうなァ~。3人でそれはやりたくないな・・・ -- 2015-08-20 (木) 15:23:49
      • 夜の見張り当番で一人減るのが非常にツライらしい -- 2015-08-20 (木) 15:31:15
      • エイブラムスは手動装填といってもアシスト機構で横の弾薬庫から出てくるのを受け取ってポンっと入れるだけやから多少鍛えればだれでも出来るで -- 2015-08-20 (木) 20:38:50
      • 現状RBSB専用かねぇ? ABで使うには、他の組合せが…。 -- 2015-08-22 (土) 12:15:56
  • T-10の側面にAPDSぶち込んでも弾かれまくる…どうすりゃいいのか -- 2015-08-22 (土) 15:01:00
    • HEAT開発しろってことだよ -- 2015-08-22 (土) 15:04:04
      • 課金出来ないのが辛い…地獄だぜ -- 2015-08-22 (土) 15:27:56
      • この戦車でストレス溜めたくなかったら課金でパーツ飛ばせってそれ一番よく言われるから。 -- 2015-08-22 (土) 15:34:01
      • ああああああああああああああああ!!!(発狂)まぁシコシコやっていけばなんとかなるか…な -- 2015-08-22 (土) 15:44:28
  • 粘着榴弾ショットトラップでなんか無効化されるんだけどそういうもんなの? -- 2015-08-23 (日) 09:43:35
    • 粘土を壁に思いっきりぶつけたらへばり付く、みたいな感じで着弾するのが本来のHESHだから、そもそもそんな頻繁に弾かれることはないはずなんだけどね、低速だし。まあ惑星Warthunderではそういうものって認識でいいよ。 -- 2015-08-23 (日) 12:59:31
      • gaijinの認識不足の可能性もありそうだな・・・ -- 2015-08-23 (日) 13:00:33
      • 装甲に張り付いて内側を剥離させるってプロセスを再現してるかは怪しいな -- 2015-08-23 (日) 13:03:12
      • 間違いなく再現してない。車体前面に当てたら真上に跳ねて砲身に被弾するくらいWTのHESHは弾頭が硬い。 -- 2015-08-23 (日) 14:48:09
      • 本来はちょっとやそっとの傾斜程度には弾かれないはずなんだけどね・・・gaijinの認識不足の可能性と、上の木のコメントにもあるけど、ガチ性能だとHEATFSどころでない強さになっちゃうから調整してるって言う可能性もあるんでない? -- 2015-08-23 (日) 15:33:05
      • なるほど、分かりやすく言うと、ソ連の戦車が簡単やられないようにするためってこと? -- 2015-08-23 (日) 15:54:10
      • HESH?面倒くさいし、榴弾と同じでいいやろwwwwってことじゃない? -- 2015-08-23 (日) 16:24:59
      • 現状でも榴弾と同じではないけどな -- 2015-08-23 (日) 18:11:07
      • gaijinが認識出来てても再現できてないだけでしょ -- 2015-08-23 (日) 18:44:47
      • 物理エンジンの改良が必要だから結構難しいと思うよ。 -- 2015-09-03 (木) 21:39:22
  • コイツの走行能力はどんな感じ? 加速・後退 信地旋回とか、全速前進中に地形の凸凹でダメージよく受けるとか。 ランクIII辺りまでの戦車を例にとって教えてくれるとありがたい。 -- 2015-08-23 (日) 23:01:02
    • 各国ランクIIIまでは上げてるんだけど、パンター系列はまだ開発し始めたばかりで先が長すぎてね…。 Tiger系列は坂道が重すぎて、Ⅳ号並にぶん回せる戦車だと開発までの励みになるんだが…。 -- 2015-08-23 (日) 23:02:27
    • ランク3で比べるものがないほど素晴らしい機動力 -- 2015-08-23 (日) 23:19:39
    • 機動性については戦中戦車なんかお話にならない。比べられない。後退25km平地50km、加速良し。旋回性も抜群(スチュアート軽戦車の過敏すぎる急カーブを滑らかにしたような感じ)登りも30kmは出る。いまのところ謎の小石に引っかかってドライバーが死ぬ印象はない(安全運転してるから) -- 2015-08-23 (日) 23:21:35
      • 謎地形は特定の場所だからね。そこさえ通らなきゃダメージ受けんよ。 -- 2015-08-23 (日) 23:32:20
    • ホント機動性と砲はすばらしい、コイツにより近い存在と言えるのはアメリカのM18GMCくらいか それでも月とスッポンくらい違うけど。 -- 2015-08-23 (日) 23:41:28
    • ありがとう! そうか、GMC18みたいな感じで軽快そうね~。 自身の戦い方として、真っ先に先陣きって占領に向かうから足回りがいいのは楽しみだわ。(味方が占領に行かないから…) -- ? 2015-08-24 (月) 00:02:22
      • 占領より遊撃向きだけど…まあいいや。 -- 2015-08-24 (月) 00:07:52
    • ついでに言うと足回りが優秀なのか落下しても綺麗に着地すりゃほぼ無傷で済むぜ。流石トーションバー! -- 2015-08-24 (月) 06:39:30
  • wotみたいにびゅんびゅん飛ばせる? -- 2015-08-25 (火) 07:57:19
    • ヒント:謎の段差 -- 2015-08-25 (火) 08:10:37
      • マジで? -- 2015-08-25 (火) 20:06:15
      • 特定の場所行かなきゃ問題ない。すいすい飛ばせる。個人的には雪の上を疾走する音が好きだわ。ただし雪原は謎段差じゃなく雪に埋もれた岩があるので注意。 -- 2015-08-25 (火) 20:14:21
      • 岩にやられる戦車って... -- 2015-08-25 (火) 23:26:48
      • まぁそりゃ全速力で岩とぶつかればね… -- 2015-08-26 (水) 00:02:49
  • コイツって見た目はすごくバランスとれてる戦車だな。WTのなかで一番好き -- 2015-08-25 (火) 23:50:11
  • 無課金だとHEATにたどり着くまで苦行だな -- 2015-08-26 (水) 00:26:45
  • ABで黒字出る?HEATFSバンバン撃ちまくってたらスタ垢だと真っ赤っか赤字? -- 2015-08-29 (土) 17:03:58
    • 1発1発大事に撃てば真っ赤になることはない が 負けたりして大量に撃ってると真っ赤になる -- 2015-08-29 (土) 17:14:59
  • 悩むなあ、GEでフリーを溶かせばスグに買ってフル開発にも出来るけど別のゲームでそうやって開発したTier10戦車で散々な成績で泣いたからな…地道にパンターやったほうがいいかね?AB -- 2015-08-29 (土) 20:07:29
    • 察した -- 2015-08-29 (土) 22:22:44
    • GEは開発より、購入後の改造に費やしたほうが良くないか? -- 2015-08-30 (日) 11:09:45
      • Panter2からの開発とモジュール開発も全部でどのくらいの経験値が必要? -- 2015-08-30 (日) 14:08:20
      • レオ1自体の開発に380000RP、HTATFSまでの開発を最短で行おうとするとさらに212000RPが掛かるよ。 -- 2015-08-30 (日) 14:43:22
  • 貫通400越えのHEATFSならどこ狙ってもワンパンかと思いきや、履帯や砲塔正面なんかだと流石に阻まれるな。しっかりモジュールを狙って撃たなければならない点は今までと変わらないか。 -- 2015-08-31 (月) 06:42:31
    • ついでにいうとどうもHEAT FSは弾薬チャッカあまりしない…狙うならひたすら砲手か装薬を狙うといい -- 2015-08-31 (月) 07:41:14
  • コイツの弾は、徹甲榴弾みたいにぶち抜いたらワンショットキルできるのかね? -- 2015-08-31 (月) 20:34:58
    • 爆発はしないからしっかり狙わないとだめだよ -- 2015-08-31 (月) 20:41:14
    • 結構分厚いところをぶち抜くと破片が飛ぶ量が増えて被害も多くなる。でも、榴弾ではないので、弾薬庫の誘爆とかは期待できないよ。 -- 2015-09-01 (火) 11:51:25
    • なるほど、2発で倒すと考えてもHEATFS多用すると赤字になりそうだなぁ。 通常はAPDSで戦って、角度がわるいとか砲塔を正面からぶち抜く時にHEATFS使えばいいのか。 -- 2015-09-02 (水) 19:44:01
      • RBでHEATFSばっかり使ってるけど赤字もそこそこ見るから経費とおもって課金戦車や航空機で弾代稼いだりしながら遊んでるよ -- 2015-09-02 (水) 19:56:37
  • 無料でAPDS使えるのがいいなぁ -- 2015-09-03 (木) 20:10:48
    • ソ連の変体戦車を一撃で倒しづらいから炸薬入りもほしいところだけどな -- 2015-09-03 (木) 20:24:15
    • 凄まじい低伸性で適当照準でも遠距離の相手に当たる快適さ -- 2015-09-03 (木) 21:11:52
      • 遠距離性能だったら向うのも大概だからなァ~。 T-10Mの122㎜が2km先から飛んでくるんだぜ。このランクだと、2km位じゃ相手のキルゾーンになっちゃうし、L7砲をせっかく使うのなら3~4kmのマップがほしいところですな。 -- 2015-09-04 (金) 02:19:44
    • ソ戦車の側面にしっかり照準してぶち込んでも普通に弾かれることがあって困る。傾斜に弱いからかな、ヤク虎のAPCBCだったら普通に抜けるんだが… -- 2015-09-03 (木) 23:50:38
      • 履帯上部とかに真横から当てても、少し角度あると弾かれたりするからなァ~。そして相手の砲弾はどんなに角度つけても一撃で爆散させてくるというね。 -- 2015-09-04 (金) 02:22:17
      • あーやっぱりAPDS弾かれ易いか…立ち回りで撃たれ弱さをカバーした所で弾かれちゃあたまらんよ、こっちはどこ撃たれても死ぬってのに -- 2015-09-04 (金) 14:58:23
      • HEATFSまで開発すれば弾かれにくいのかね? -- 2015-09-04 (金) 15:14:43
      • HEATFSは射程であれば正面からなら圧倒的に撃破しやすくはなるけど、砲塔に対しては相変わらず弾かれまくる。横からでも相変わらず履帯に吸収されたりするんだぜ。 -- 2015-09-04 (金) 15:22:12
      • 俺はHEATFSはあまり弾かれる気はしないなぁ、貫通400mmでたいていはぶち抜ける ただ一発ではあたり方が相当よくないと倒せないから大抵砲塔→車体の順で狙っていって赤字になる -- 2015-09-06 (日) 11:31:49
      • HEATFSは車体さらしてくれてるような敵じゃないとまともにダメージ入らないしなァ~。T-10MとかIS-4の砲塔に上面から撃っても吸収されるのとかもあってなかなか使いどころが難しい。 -- 2015-09-06 (日) 13:32:38
  • ドイツ戦車最強はこの子ですか? -- 2015-09-08 (火) 20:42:25
    • 多分そう。ただ防御捨てて攻と走に振ってるからいい狙撃ポイントにつければHEATFSで厄介な重装甲もぶち抜いていくんだがたまに正面戦闘で6.7に抜かれたりもするピーキーな子 -- 2015-09-08 (火) 21:00:58
  • この戦車は最強になるポテンシャルを秘めているのでしょうか? -- 2015-09-08 (火) 21:49:15
    • 砲が優秀なのはよろしいがどこまでも装甲の無さが足を引っ張る。やっぱりT-10がナンバーワン!(白目) -- 2015-09-09 (水) 01:36:55
    • 最強は無理…1発食らったらアウト~ -- 2015-09-09 (水) 13:31:41
    • 当たらなければどうということはない。 -- 2015-09-10 (木) 16:43:14
      • こっちが弱点狙ってるあいだに敵は適当打ちでアボーン -- 2015-09-10 (木) 16:47:59
      • ↑そ真正面から殴りあうことが前提って時点でnoobなんだよなぁ -- 2015-09-10 (木) 19:26:53
      • MAPが狭いから正面戦闘多くなるのはしゃーない -- 2015-09-10 (木) 19:32:46
      • 正面でなくとも砲塔が回るから初弾で倒せないと打ち合いになるんだよなぁ。そしてレオ1は頭も余裕で抜かれるから死ぬ -- 2015-09-11 (金) 06:24:00
      • とにかく反撃もらわないためにも初弾で砲塔にHEATFSだな、そして逃げられてキルアシもらうまでお約束 -- 2015-09-11 (金) 08:07:30
      • お仲間の硬い戦車を肉壁か生贄か囮に使えばキルは稼げるから。とにかく双眼鏡使って相手の砲身の向きとか見ながらでも撃たれないことが重要 -- 2015-09-11 (金) 13:00:44
      • ↑それ聞いてると立ち回りがまるでパンターのようだ・・・寧ろそっくりそのまま? -- 2015-09-11 (金) 13:35:04
      • ↑むしろパンターより機動力あるしどこ狙っても装甲ぶち抜けるから運用はしやすいはず -- 2015-09-11 (金) 14:10:55
  • 次鋒レオパルドン! -- 2015-09-11 (金) 13:53:26
    • 瞬殺じゃないかw -- 2015-09-12 (土) 19:53:55
    • 2コマ爆散まったなしwww -- 2015-09-17 (木) 18:17:25
  • 解説読んで今までとは違うのが衝撃を受けた・・・ -- 2015-09-12 (土) 15:20:39
  • なんつーかクルスクとか除いてMAP狭くて変に入り組んでるから嫌でも接近戦とかせざるを得ないのが。裏取り中にT-10とかとバッタリ遭遇すると死ねる -- 2015-09-12 (土) 16:07:23
  • 解説に結構なこと書かれてるが、まずそれをソ連のやつらに言ってやりたいぜ -- 2015-09-17 (木) 12:21:59
    • こっちは上手く立ち回ってもマグレの一発で爆散だからなぁ -- 2015-09-17 (木) 16:47:22
      • じゃあマウスに乗れば→HEATガー -- 2015-09-17 (木) 17:01:58
      • アイツらこっちが撃った起死回生のHEATFSですら吸収してくるからなァ~・・・ -- 2015-09-17 (木) 17:04:19
      • 向こうの戦車は走攻守が揃ってて羨ましいよ。レオA1とかカノーネンなんてソの餌よか供与戦車欲しいわ -- 2015-09-17 (木) 17:44:10
      • 俯角の無さなど要素は何故か無視される模様 -- 2015-09-17 (木) 17:51:43
      • それを活かせるMAPが少ないやん -- 2015-09-17 (木) 18:02:05
      • 起伏大きいマップが多すぎて俯角あろうがなかろうがあんまり関係ないと思う。それに、身を乗り出したとしてもどうせ弾くやん。 -- 2015-09-17 (木) 18:09:00
      • HEATFS常用しろってことだよ!SL?空でD-13で稼げ! -- 2015-09-17 (木) 18:15:08
      • まあHEAT前提の時点でバランスガバガバだよな。まあ初期APDSだと正面からじゃ下部以外殆ど吸収か弾かれるかだからなぁ…理不尽だ -- 2015-09-17 (木) 18:26:47
      • ソ連は俯角と内蔵に泣かされる・・・ -- 2015-09-18 (金) 01:25:24
      • ここら辺の大口径大火力になると内臓がよってようが離れてようが関係ないけどな。むしろ炸薬積んでないAPDSが苦労するんだぜ。 -- 2015-09-18 (金) 02:17:15
      • APCBCが恋しくなるよねぇ。HESHも使えると思いきや糞堅弾頭で使い物にならんとかもうね -- 2015-09-18 (金) 02:38:58
      • 抜ければつよいマウスとかのAPCBCですらあいつらに対しては跳弾しまくってほとんど役に立たないときた・・・HESHがもっとまともに使えるようになってくれるのが一番望ましいんだがなァ~。現状だとHEATFSまでの繋ぎにしかなってないし。 -- 2015-09-18 (金) 03:41:24
      • それでもちょっと傾斜があるだけで弾かれるAPDSよか抜ける場所撃てば抜けるAPCBCのがよっぽどマシさね。T-10にはAPCBCあるんだから対抗出来る程度にはHESHが使えるようにして欲しいよね。装甲薄いんだから少し位欲張っても罰は当たるまい -- 2015-09-18 (金) 04:30:13
      • APCBCとAPDSの評価はまァ人によって異なりそうだけど、HESHに関してはみんな何とかしてほしいと思ってるはず。装甲は薄いけど攻撃力がとんでもないLeopard、攻撃力はそれなりだけど、防御力が高いT-10M。とかぐらいの調節だったら多分ゲームとしてのバランスはよくなると思うんだけどなァ~。現状全部T-10Mに持ってかれてるし。 -- 2015-09-18 (金) 11:07:46
  • うすいっちゃ薄いけどさすがにクーゲルに正面をぶち抜かれるようなことはそうそう起きない。 -- 2015-09-18 (金) 00:29:11
    • そりゃクーゲルは最大で95mm貫通だもん 車体に傾斜効果が無くなるまで傾かなきゃ正面は抜けないだろうねww -- 2015-09-18 (金) 20:37:03
  • HESHの装甲貫通エフェクトの絵が卑猥に見えた俺はもうだめだ -- 2015-09-18 (金) 21:38:53
    • 胸にかけて・・・アッーアッ・・・ファッ!? -- 2015-09-18 (金) 21:55:58
      • 胸を貫通するどころか肉片すら残ら無さそう -- 2015-09-19 (土) 01:23:17
  • もうわらわらとソ連戦後戦車作るなら、レオポルド2作れば良いのにね。ソ連戦車が負けるのは認められんてか? (^Q^ -- 2015-09-19 (土) 14:18:27
    • ソ連戦車がやられ役のイメージをもたれるのはハリウッドの影響が大きいからkaじゃないか? -- 2015-09-19 (土) 14:24:50
      • まぁ確かにランボー一人に2、30台のソ連戦車が寄ってたかっても勝てんイメージはある。 (^^) -- 2015-09-19 (土) 14:37:23
    • 第三世代を出すならその前にT-62、T-72を追加しないと -- 2015-09-19 (土) 14:29:00
      • ホント、T-72を実装してほしい -- 2015-09-19 (土) 15:29:10
      • 何処かだけ第三世代ありとか許されるわけがないから、米ソ英にもレオパルト2に比類する戦車が来るのは明白。いたちごっこにしかなりそうにない -- 2015-09-19 (土) 17:35:16
    • T-34無双は問題外だけど終戦直後からしばらくのソ連戦車に事実上の対抗馬がおらんからなあ。 -- 2015-09-19 (土) 14:32:33
      • レオポルド2か武装ヘリを実装するか・・・ (^_- -- 2015-09-19 (土) 14:41:25
      • leopardをレオポルドって読む言語あるの?列車砲のleopoldと混ざってない? -- 2015-09-20 (日) 01:50:51
    • 装甲とかが公表されてないのですがそれは -- 2015-09-19 (土) 15:00:43
      • この世のすべての砲弾を跳ね返すから装甲厚とか関係ない -- 2015-09-19 (土) 15:03:52
      • 側面後面は? -- 2015-09-19 (土) 15:16:51
      • 時代によるみたいだけど、背面、側面の防御も良さそうだぜ。ただ戦車戦でこの時代に背面・側面は取られるかという疑問はある。 -- 2015-09-19 (土) 15:23:57
      • M1エイブラムスでも側面をRPGで抜かれたって話をよく聞くけどね。でも、結局のところ公開されてない以上よくわからないから、ゲームへの実装は難しい -- 2015-09-19 (土) 15:27:06
      • エイブラムスと違ってレオパルド2は実戦で一度も撃破されたことないぞ。 -- 2015-09-19 (土) 15:29:31
      • そう、携行の対戦車兵器で側背面狙われるから、その対応はされたようだよ。ただWTは歩兵いないからね。 -- 2015-09-19 (土) 15:34:27
      • ↑2そりゃレオ2は殆ど実戦に出てないからね…。↑対策はあくまでHEATに対するものだから徹甲弾に対しては弱いと思う -- 2015-09-19 (土) 15:47:46
      • よくRPGRPG言うけどRPGって名前が付く武装が割と沢山あるからなぁ、RPG29なんて車体tohaieチャレンジャー2を正面から貫徹、上院三名を負傷させてるし -- 2015-09-19 (土) 17:37:33
      • ↑チャレンジャー2の正面装甲の下部はRHAだけでしか構成されてないからね…というか殆どのMBTの即背面はRHAだけしか配置してないかも -- 2015-09-20 (日) 08:49:16
    • 西側にMBT-70/Kpz70配備すればパパパッと解決するぞ!なお害人は出す気がない模様 -- 2015-09-19 (土) 16:27:26
      • MBT70も装甲周りの具体的な資料がないんだよなぁ -- 2015-09-19 (土) 16:30:51
      • 中空装甲で実装しちゃえばいい気もするけどね。向こうはT-62来るんだしこっちにももっと頼れる戦車が欲しい -- 2015-09-19 (土) 16:55:36
      • 装甲厚が不明の戦車を実装するわけにもいかないしなぁ -- 2015-09-19 (土) 17:15:13
      • それだよな。装甲のスペックがイマイチ解って -- 2015-09-19 (土) 17:35:06
      • 途中送信… ないのがなぁ、フォーラムに装甲厚の画像あるけどどうだかな -- 2015-09-19 (土) 17:37:40
      • その資料がほんとだとしたら実装してもいいような気がする -- 2015-09-19 (土) 17:54:34
  • APDSが糞すぎてハゲてるんだけどHESH開発したら少しはマシなのかな -- 2015-09-20 (日) 23:33:40
    • HESHも頭カッチカチで跳弾しまくるからそこまで使えない。HEATFSが開発できるまでの繋ぎ程度だな。基本的にAPDSがメインウェポンだからできることできない事覚えて、慣れるしかない。 -- 2015-09-21 (月) 00:21:44
      • えぇ…(困惑)無課金だからひたすら苦行だしワンパン辛い…ソ連に亡命しようかな() -- 2015-09-21 (月) 00:43:42
      • ソ連に亡命する→T-10Mまで課金でいっきに作る→最強!!僕はもうレオ1と東独Mig-15bisと西独セイバー作ったから亡命できません(半ギレ) -- 2015-09-21 (月) 09:06:24
      • 基本的にランクⅤはソ連の一強だし、ドイツはこいつ以外まともに相手できるの居ないから、よっぽど好きでもない限り、ランクⅤのバランスが整うまでやらないというのも一つの手ではあるな。 -- 2015-09-21 (月) 11:10:47
    • 我が国に亡命したい?ふむ、、、それではまずあそこの区画にある木の数を数えてきてくれ。 -- 2015-09-21 (月) 11:12:01
      • 黙れスターリンのオバケめ・・・!数える必要の無くなるよう根こそぎ焼き払ってくれる・・・! -- 2015-09-23 (水) 18:40:30
      • チャーチルクロコダイル「お・ま・た・せ☆」 -- 2015-09-23 (水) 22:41:49
      • 同志枝主のあそこは砂漠化が進みすぎて1本のつまようじと2つのBB弾しか見つかりませんでした。 -- 2015-09-24 (木) 06:17:16
      • つーか、実際シベリアに生えてる木の本数ってどんぐらいなんだろうな・・・ -- 2015-09-26 (土) 09:38:13
      • 自分のち○毛の数が何本あるかを考えるぐらい不毛な疑問だぞそれ。 -- 2015-09-26 (土) 09:54:37
  • BR8.0でいいから、装填速度8秒ぐらいにしてほしい。どうせ6.7にいっても弾は防げないんだから... -- 2015-09-23 (水) 09:03:41
    • それよかHESH柔らかくして欲しい -- 2015-09-23 (水) 10:21:13
      • ただの貫通力の高い榴弾と言う -- 2015-09-23 (水) 11:25:14
      • 傾斜に弱すぎるんだよね。↑貫通力高い榴弾なら底面抜きでどんな相手でも殺せるけど、試してみたけどAPCBCなんかと同じように初期戦車の底面しか抜けない榴弾もどきだよ。各種砲弾の弱点集めた謎の砲弾だね、現状は。 -- 2015-09-23 (水) 17:19:55
      • そうなんだよな~。現状HEAT以外の弾死んでるからどうしようもない…糞硬い弾頭さえなんとかなればT-10なんぞ…T-10なんぞ… -- 2015-09-23 (水) 17:36:04
  • 分かってたけど同期のT-10が6.7を血祭りに上げてる傍らで格下相手にワンパンされるとこう、なんかこみ上げるものが…HEAT早く作らなくちゃな… -- 2015-09-23 (水) 23:35:01
    • ティーガーIIより装甲薄いから仕方ない・・・ -- 2015-09-24 (木) 02:51:55
  • 105mm砲でもHEATFだから威力がそこまでじゃないのがな...砲威力があるのにある程度の装甲があるT-54やT-10Mがうらやましい -- 2015-09-24 (木) 16:58:09
    • え、HEATもそんなでもないんかい…なんかもうレオ乗る気失せちゃったなぁ。貴重な7.7枠生存率低いレオで埋めるわけにもいかんし -- 2015-09-24 (木) 17:03:22
      • 8.8と同じか劣るぐらい。貫徹力が高いから正面とかに撃てば奥まで行くのかもしれないけどまだ慣れてないから履帯とかに吸収されて強い感じがしない -- 2015-09-24 (木) 17:14:44
    • だめだ、装甲ないし砲も頼れないしでKD1.1やわ。Mausは5越えてるのに。扱えるようになればT-54やT-10M並みの仕事できる? -- 2015-09-24 (木) 17:30:40
      • 無理。あいつらは正面から万歳突撃するだけで勝てる。こっちは裏からチマチマやるしかない。 -- 2015-09-24 (木) 17:42:41
      • 装填速度あげてるからこのBRで我慢してとか思ってるんだろうけど1発じゃ乗員2人消すのがせいぜいで結局2発撃たなきゃ勝てないんだよなぁ...砲弾庫狙っても爆散しないし -- 2015-09-24 (木) 17:46:22
      • かろうじて2だわ。こいつの強みはこのゲームじゃ活かせないから(というかソ連車に有利にモードもほとんどのマップも作られすぎ)ね。最初から課金で一気にHEATFSまでやって狙撃に徹すればKD「だけは」マシになると思う。 -- 2015-09-24 (木) 17:49:03
      • ↑2 燃料タンクもね。エンジンか直接乗員狙うのが一番安定するっていう(真正面から抜ければ中身ずたずたにできるけど)。 -- 2015-09-24 (木) 17:50:03
    • HESH強化してくれればまだ戦えるけど... -- 2015-09-24 (木) 18:03:18
      • かなり近距離で戦うことがほとんどだから、初速が早かろうが遅かろうがそこまで関係なかったりするしね。 -- 2015-09-24 (木) 18:05:15
      • それな。粘着ベチャァ…で砲手装填手絶対殺すマンになればあるいは…まあそれでも装甲薄すぎてあんま変わらんか -- 2015-09-24 (木) 18:15:02
      • 弾頭カチカチで簡単に弾かれるもんな。結局APDSばっか使ってる。 -- 2015-09-26 (土) 10:23:51
    • この時代詳しくないから教えて欲しいけど、そもそもレオ砲って実際にもソ連やアメ戦車に通用しなかったの? -- 2015-09-26 (土) 11:53:08
      • レオパルト1が使ってる主砲はイギリスのセンチュリオンとほぼ同じ物、そしてこの主砲で相手をしてたのはアラブ軍のT-55とT-62 撃破率ならセンチュリオンが一方的アラブを泣かしてましたよ(付随してたのはM48/M60パットン -- 2015-09-26 (土) 11:57:06
      • じゃあ勝てなきゃおかしくない?またGAIJINがなんか小細工してるの? -- 2015-09-26 (土) 12:14:11
      • 砲じゃ負けてないんだよ。少なくとも貫通のみはね。問題はゲームシステム(異常な傾斜強化・ほぼ1km以内の近接戦を強いるマップ&モード作り・粘着しない粘着榴弾)だから。 -- 2015-09-26 (土) 12:45:30
      • 東方の蛮族のやることは汚いわい。これじゃ仮に実戦でソ連相手に大活躍した戦車が追加になっても結局勝てないようにしかされないってことやないの。まぁ今に始まったことじゃないかも知れんけど。 -- 2015-09-26 (土) 12:51:46
      • 砲精度と照準装置の違いが大きいかな。中東戦争でイスラエル戦車が圧勝したのは交戦距離のおかげ -- 2015-09-26 (土) 13:04:39
      • 練度も関係してると思うけどな てかT-10MならわからないでもないけどこいつでT-54に負けるのは腕が悪いんじゃねーの -- 2015-09-26 (土) 13:16:07
      • だからゲームデザイン的に勝てないんだって。訳わからん傾斜装甲と何故か傾斜に弱いAPDSのままだとね -- 2015-09-26 (土) 13:26:59
      • 同じ練度ならどっちが勝つかなんて百も承知だがな -- 2015-09-26 (土) 13:27:27
      • 砲弾の威力が削減されてるのと、事実と違う傾斜装甲の防御力が原因ということでしょ?これを修正する気はGAIJINにはなさそう?傾斜装甲についてはこれが改善されるとT-34あたりも史実に近くなって良いのだけれども。 -- 2015-09-26 (土) 13:35:04
      • もしかして弾薬開発もしないで言ってんの? -- 2015-09-26 (土) 13:38:52
      • HESHは論外HEATはぶっ飛んだ貫通力だけど上手く狙わないとワンパン出来ないしそもそも撃ちすぎると赤字だしHEAT前提のバランスって時点で大分おかしい -- 2015-09-26 (土) 13:44:16
      • T-54なら上手く狙わなくても弾薬庫が真正面にあるからワンパン余裕だろ、T-10Mは難しいけどさ だからさっきも言ったけどT-10Mに苦戦するならわかるけどT-54程度で泣き言言ってるようじゃ言い訳と取られてもしょうが無いよ -- 2015-09-26 (土) 13:50:36
      • ↑x6 APDSは傾斜に弱いと聞いたんだけど違うの? -- 2015-09-26 (土) 14:00:31
      • 105mm砲のHEATF使ったことある?砲弾庫狙ってもワンパンにならないことのほうが多いよ -- 2015-09-26 (土) 14:05:55
      • ならないこともあるけどならないことのほうが多いは無いわー てか誘爆しない事があるのはソ連の100mmの方が酷いよ その点122mmはそういうの少なくてT10Mの強さの一つでもある -- 2015-09-26 (土) 14:12:54
      • APDSじゃよっぽどいい角度じゃない限り、T-54の正面装甲は抜けないぜ。 -- 2015-09-26 (土) 14:13:45
      • 誘爆以前に君の100mmならこっち大体ワンパンやん -- 2015-09-26 (土) 14:19:53
      • 泣き言位いいじゃない、だってソ連はT-54三台だけじゃなくて他にも戦後戦車持ってる訳だしさ。こっちは一台だぜ一台。言われて気付いたけどまんまAPCRと勘違いしてました!すいません許して -- 2015-09-26 (土) 14:20:59
      • HEATFをテストドライブのT-44の砲弾庫(85mm砲弾だが)に8回当てたが、ワンパンできたのはそのうち2回だけ。5回火災を起こせたが、常に真正面から攻撃できるわけでもないし実戦では横から横に抜けるだけっていう。てかワンパンするならT-10Mのほうが楽だわ正面から撃てば大体乗員3人屠れるし。 -- 2015-09-26 (土) 14:21:19
      • 俺はレオとT-54の話をしてるんだがなんでソ連vsドイツの話になるんだ いやテストドライブとかじゃなくてしっかりと乗ってから判断しようよ -- 2015-09-26 (土) 14:30:49
      • ちゃんと乗ってるよー。しないとHEATF使えないし。T-44を使ったのは車体がT-54と同じだから(厳密には違うけど -- 2015-09-26 (土) 14:31:41
      • 実戦で使っての感想やぞ。そりゃ話をずらしたのは申し訳ないがT-54程度でって言われ方にちょっとムカっとしてしまって。こっちはT-54一両排除するにも大変なのに向こうは大抵ワンパンだし -- 2015-09-26 (土) 14:40:40
      • 解説の「先手を取れれば大抵の戦車を一撃必殺で葬る事ができる・・・」っておかしいと思うわ。同じ7.7戦場の他戦車は100mm,120mm,122mm,128mmといった大口径高威力なのが殆どで、105mm砲は90mm砲に次いで威力弱いと思うんだが。 -- 2015-09-26 (土) 14:46:00
      • HEATFが「あれば」確かにT-54とは互角程度には戦える。ただT-54はレオのどこ撃ってもワンパンできるのに対して、レオは弱点を平均で2発は打ち込まなくてはいけない。 -- 2015-09-26 (土) 14:49:46
      • 中東戦争見る限り、105mm砲はT-55ですら凌駕してるようだけど、ゲームでそうなってないのは戦場の問題もあるんだろうけど、性能も”ソ連より”な設定になってるってことでしょ。意味あるかどうか分からないけど、フォーラムに一応書き込んでOK? -- 2015-09-26 (土) 15:05:03
      • なんか100mm砲は貫徹力を重視するため炸薬量が少ないとか聞いたことあるんだけどもしそうなら... -- 2015-09-26 (土) 15:07:34
      • 練度や照準機の問題もあったのでは -- 2015-09-26 (土) 15:10:54
      • いくら砲が同じだといってもセンチュリオンとレオパルド1は全然違う戦車だしねえ・・・ -- 2015-09-26 (土) 16:18:13
    • M10GMCやM18GMC,Zis-30みたいにいくら薄くても致命的なダメージを与えられるなら問題ないんだよ。問題なのは低威力で敵に反撃を許してしまうこと。HEATFは気まぐれだからワンパンできるかもわからんし... -- 2015-09-26 (土) 15:38:54
      • これだよなぁ、マーダー、M10、Zis-30は紙だけど相手を一撃で葬る、または反撃不能な致命傷を与えられるけどレオの砲弾は貫通しても対してダメージが入らずあまつさえ弾かれる事も多い、で、気付かれたらあとはもう・・・ -- 2015-09-26 (土) 16:49:47
      • とりあえずHEATFSを砲塔に叩き込んで反撃の機会を作らせないようにしてる -- 2015-09-26 (土) 19:04:46
  • 照準器はABっぽく?弱点狙撃出来れば良い感じなの?参考になるか分からないけど、一応はっとく。旧ソビエト軍T-55 -- 2015-09-26 (土) 15:18:04
    • しまった!葉にするの忘れた!ごめん。 (^^; -- 2015-09-26 (土) 15:18:45
  • もうここでうだうだ言っても何も変わらないし変わるとしても2,3か月後なんだからこいつをどうすれば扱えるか考えようぜ。 -- 2015-09-26 (土) 17:18:35
    • 勝敗を捨てて最後方ベスト砂ポジを探し出して狙撃プレイ。ただしABの場合特にキルストでやられる確率が高くなる。 -- 2015-09-26 (土) 19:26:25
  • 解説書き換えてみてもいい? -- 2015-09-26 (土) 17:48:32
    • どんな感じか気になる -- 2015-09-26 (土) 18:38:48
    • とりあえずやってみぃ、だめだったら変えればいい -- 2015-09-26 (土) 19:09:13
    • なんか何言いたいのかよく分からなくなった...。要するに優れた機動性で有利なポジションを確保し、それぞれの弾種の特徴を理解して使えば、速い装填速度で高い攻撃力が発揮できるって言いたかったけど... -- 2015-09-26 (土) 19:09:46
      • あと車内のX-rayとかいろいろ貼らねば... -- 2015-09-26 (土) 19:13:00
      • 画像デカすぎで草、あとコイツはHE持ってないぞ -- 2015-09-26 (土) 19:40:13
      • 画像でけぇwページがwww -- 2015-09-26 (土) 19:42:16
      • 自分はなぜかwikiに直接添付できないから縮小できない(・ω・`) -- 2015-09-26 (土) 19:43:33
      • レイアウトガバってるから何とかにゃ -- 2015-09-26 (土) 19:46:48
      • 画像デカすぎィ!分かりやすいけど小さくしないとなw -- 2015-09-26 (土) 19:47:45
      • 画像でかすぎはよ直せ。直さないなら俺が弄るぞ。 -- 2015-09-26 (土) 23:07:07
      • アップロードした場所が悪いのか,○○%で縮小しようとしても無理なんや。一番いいのはここに直接添付することだけど何故かできない... -- 2015-09-26 (土) 23:10:36
      • ダレカナオシテ・・・ナオシテ・・・ -- 2015-09-27 (日) 02:24:23
  • HEATFって薄いほうが拡散しやすくてダメージ効率上がる? -- 2015-09-26 (土) 19:49:40
  • 昨日初めて乗ったが、T54はさほど脅威には感じないな。T10Mは1試合1,2輌撃破がやっとで、側面を突くしかない。正面で鉢合わせたときは高確率で負ける。今までしてきたように、ドイツ戦車への愛で乗り越えていくしかない。 -- 2015-09-26 (土) 22:53:55
    • T-54は小さいから、仮にワンパンできなくても一発で大破だしね。後は沈黙してるとこにもう一発打ち込んでお仕舞。 -- 2015-09-27 (日) 12:52:23
      • 正面から当たればそうだが、側面で対峙した時の地獄よ...(威力不足と過貫通で砲弾が抜けて碌にダメージ与えられない) -- 2015-09-27 (日) 15:54:51
      • 側面撃った時履帯に吸収されるのやめてくださいよムカつくんじゃ!個人的には正面で相対したときのが怖いわ。向こうは適当に撃てばいいから -- 2015-09-27 (日) 16:16:08
  • HESH扱えたら強そう。 -- 2015-09-26 (土) 23:04:56
    • 弾頭カチカチじゃなかったら乗員殺しになれるんだけどなぁ -- 2015-09-26 (土) 23:13:13
  • 説明に記述されてあるとおり、平地ではABでも54km/hが精一杯…最高速度出すにはやはり、下り坂を走らねばならない -- 2015-09-27 (日) 00:43:31
  • ページ開いたらくっそ吹いたwww写真でけえw -- 2015-09-27 (日) 01:37:28
  • 修正してやったぞ。画像貼り付けた奴は俺のサオ舐めに来い。 -- 2015-09-27 (日) 08:00:15
    • お疲れ様 -- 2015-09-27 (日) 08:03:01
    • おつ。アイスキャンディーがもらえると聞いて -- 2015-09-27 (日) 09:43:09
    • 本当に助かります。竿はなめないけど... -- 縮小できなかった人? 2015-09-27 (日) 15:49:19
    • このコミュニストにだったら抱かれてもいいと思った。 -- 2015-09-27 (日) 16:02:50
    • 木主じゃないけど追加で畳んでみたよ。 -- 2015-09-27 (日) 16:44:21
  • 弾薬費なんぞ知るか!!HEATFS連発して共産主義者共を丸焼きにしてやったぜ!! -- 2015-09-27 (日) 15:25:55
    • ここまできたらライオンなんて余りまくってない? -- 2015-09-27 (日) 15:29:42
      • レオとマウスとヤク虎買ってエキスパートにしたら吹き飛びました(憤慨) -- 2015-09-27 (日) 15:57:45
    • 柵・枝・小屋「やぁ」 -- 2015-09-27 (日) 16:39:20
      • HEATFS・HESH「ああァァァァァァ!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!」 -- 2015-09-27 (日) 20:56:53
  • 今日初めて乗ったんだが、この子の立ち回り方がよくわからない。出会いがしらに瞬殺される。 -- 2015-09-29 (火) 10:22:30
    • 遠距離から狙撃しようとしてどことなく飛んで来た砲弾で爆散、裏取り中に同じく裏取りに来たT-54にワンパン…一発も被弾しないように少し臆病過ぎるくらいじゃないと自分はダメだったな。もう心折れたけど -- 2015-09-29 (火) 10:29:37
    • 相手より早く相手を見つけて待ち伏せ、不意打ち。ヘルキャット先生の要領で。 -- 2015-09-29 (火) 10:32:09
  • 実際、運営は何年代の戦車まで出す予定なんだろうね?なんかバランスが崩壊してる気がする。 -- 2015-09-29 (火) 12:02:59
    • 判明してる最後とされる戦車はM60A1/Leopard1A1/T-62/Chieftain Mk.3だからその辺りなんじゃないかな -- 2015-09-29 (火) 12:24:19
      • ドイツには紙装甲しかおらんな -- 2015-09-29 (火) 12:30:35
    • いっそT-10MもM60もレオ1も無かったことにして、ついでにT-54/1951辺りも削除してしまえばいい(暴論) -- 2015-09-29 (火) 12:46:18
      • スパルヴィエロも2機ツリーから削除されてるしランク5の戦車を全部無しにしても大丈夫そう(無謀) -- 2015-09-29 (火) 17:44:40
      • ランク5削除だとしてもIS-2 1944の戦後弾だけは残しそうだな… -- 2015-09-29 (火) 17:49:44
      • それぐらいなら別に問題なさそう。 -- 2015-09-29 (火) 18:10:29
      • 正直萎えるから戦後弾も消して欲しいけどね -- 2015-09-29 (火) 18:14:10
  • こいつを探していた -- 名無しさん? 2015-10-03 (土) 22:38:48
  • なんで画像変わった? -- 2015-10-11 (日) 13:32:03
    • トリミングされただけだけど -- 2015-10-11 (日) 13:59:44
      • 前は緑っぽい色だったはず。これ初期塗装じゃなくない? -- 2015-10-11 (日) 14:25:57
      • 初期塗装の奴はるね。30時間ぐらい後になるけど -- 2015-10-11 (日) 14:35:26
      • 30分の間違い... -- 2015-10-11 (日) 15:14:14
    • アプデ後に画像変えた方がよくね? -- 2015-10-19 (月) 16:52:58
      • まぁね。モデリングがどれだけ変わるかってのもあるけど -- 2015-10-19 (月) 17:42:21
      • 空の方はジュラルミンむき出し機体はもはや別ゲー。陸も光の反射や吸収具合がより現実的になってる。 -- 2015-10-23 (金) 18:07:37
    • プレアカで迷彩(汚れ具合)いじった画像貼りつけまくってるオ○ニー野郎がいる。そこかしこでやってるから見てみ。有志で元に戻されてるのもあるけど、更に貼り直す謎の執着ぶりを見せてる。 -- 2015-11-08 (日) 07:21:14
      • なんだこいつ... -- 2015-11-08 (日) 07:32:46
  • クルーをエキスパート、エースするための費用を教えて頂けませんか? -- 2015-10-19 (月) 16:10:52
    • 99万SLと2300GEぐらいだった気が -- 2015-10-19 (月) 16:32:09
    • 迅速な回答ありがとうございます。 -- 2015-10-19 (月) 16:40:45
  • 更に詳しい解説の所の"HEATFS"である所が"HEATF"になっていて"S"が抜けてます。 -- 2015-10-19 (月) 16:12:12
  • 粘着しないhesh -- 2015-10-21 (水) 14:57:48
    • 本当これ。これさえなんとかなれば大体不満も解決する。装甲紙の代わりにHESHで火力高いみたいなの -- 2015-10-21 (水) 18:44:09
    • 自衛隊が粘着榴弾の射撃訓練を中止した理由は跳弾が多発したからなんやで -- 2015-10-21 (水) 18:57:34
      • 現実でも粘着しないのかよー!? -- 2015-10-21 (水) 19:16:03
      • マジ?じゃあHESHは産廃のまま終わりっぽいな -- 2015-10-21 (水) 19:30:12
      • ただ頭がやわこいだけだからね… -- 2015-10-21 (水) 21:02:14
      • M10のところの説明じゃ、弾頭全体がしっかりと張り付かなきゃ信管が反応しないってことだったから、跳弾するっていうのは弾頭の一部だけが粘着して残りはくっつかなかったって感じなのかな?プリンを机の角にぶつけたみたいな感じで。 -- 2015-10-21 (水) 21:19:30
      • ウィキペディアにも跳弾しないように弾頭を丸くしてあるって書いてあるから、通常弾よりはましだけど跳弾する確率はあったってことだろう -- 2015-10-21 (水) 21:57:20
      • まあAPDSよか弾かないってことかな、なんとかならんかねぇ -- 2015-10-23 (金) 18:23:12
      • 跳弾率下げるとマウス以外正面からワンパンになってしまってHEAT以上のやばい弾になってしまいますが -- 2015-10-24 (土) 02:16:10
      • そんくらいテコ入れしてくれないと現状動く経験値BOXでしかないから…同格どころか格下の弾食らってもこっちは一発アウトなんだからさ -- 2015-10-24 (土) 06:09:24
      • 被弾前提の立ち回り見直せよ。四号で何を学んできたのやら。 -- 2015-10-24 (土) 06:13:26
      • やりました・・・。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!!Ⅳ号に乗って、T-34と殺し合いをして、今はこうしてレオパルトに乗っている!これ以上クソ狭いMAPでなにをどうしろって言うんです!!何と戦えって言うんですか!!(血涙) -- 2015-10-24 (土) 06:53:39
      • じゃあお前の腕がその程度ってことだろ -- 2015-10-24 (土) 06:57:32
      • まあそうだね。参考までにどんなスタイルで立ちまわってるか教えて欲しい。基本RBで前線近くでアンブッシュしてるんだけど2~3両片付けてその後が中々続かなくて… -- 2015-10-24 (土) 07:22:32
      • わかるは。マップ狭すぎてどんなに裏取りしようとしても大体敵とかちあっちまう。どんなにうまくやっても敵倒すのに最低でも2発は必要だから限界がある気がする。俺もうまいやり方ってのがあるなら教えてもらいたい。 -- 2015-10-24 (土) 15:40:05
      • 結局言うだけ言って後は知らんぷりかよ。 -- 2015-10-25 (日) 17:00:24
      • 砲撃する時以外、戦車を敵に見せない。スコープ画面で稜線や遮蔽で直視出来ない戦車も双眼鏡で測距して殺せるようになれ。無理なら、砲撃時にスコープ画面で敵戦車が直に見える位置に5秒以上留まらない。留まる時はTPS視点か双眼鏡視点でタレットダウン。遮蔽で壁オナするつもりで車体を隠す。移動は、姿を見せずに索敵できる場所を縫う。待ち伏せ≠キャンプ。次の自分の行動すら想定できない場所に伏せるのは悪手。次の殺しに繋がる場所に伏せる。BGMを消して、敵のエンジン音をキク。  -- 2015-11-19 (木) 22:24:52
      • これ全部、基本戦闘とかに書いてあることだ。この戦車で活躍するコツなんて、それの延長線だ。違うのは、基本を捨てて行動する必要がある時を戦況から読み取る程度だろ。ゲームで脳汁溢れるくらい脳味噌使っても死なねーから、頭使うしかない。 -- 2015-11-19 (木) 22:34:42
      • アメリカLTルートで修行すればあるいは -- 2015-11-20 (金) 00:55:38
      • ただ煽るだけのつまんない奴かと思ってたら返信来ててびっくり。まぁこれだけやらなきゃマトモな戦果出せんわな。後は味方に恵まれるのを祈るしかねーな -- 2015-11-21 (土) 22:04:58
      • 頭冷えたら自分で気がつく & 誰かかくだろうのコンボで放置してた。ここまで来れてんだから、何とか出来る筈。自分を信じろヾ( 'ω')ノ -- 2015-11-21 (土) 23:58:13
  • テストドライブのIS4の正面にHESH撃ちこんでみました。窓に撃っても対したダメージは入りませんが窓の少し下なら解説通り貫通するみたいですね -- 2015-10-22 (木) 19:27:47
    • テストドライブのIS-4は場所的にほんの若干打ち下ろす形だがわりと安定してダメージ与えられるぜ。乗員全滅できるぜ! -- 2015-10-24 (土) 09:10:33
  • ソ連戦車を上回るスピードを持ち、ソ連戦車よりもカッコいい見た目であり、ソ連戦車にネーミングセンスで勝るドイツの精神が形となったような戦車。 -- 2015-10-25 (日) 17:11:00
    • なお戦いには負ける模様 -- 2015-10-26 (月) 02:17:49
  • APDSの貫通50mm足りてねーぞとかフォーラムにあったけどどうなるかなぁ -- 2015-10-27 (火) 01:21:38
    • 1.53のdev鯖パッチノートに、105mm DM-13 penetration increased by 5%.ってあったから貫通力は上がるんじゃない? -- 2015-10-27 (火) 16:41:28
      • とりあえずは修正されるのね。フォーラムで資料送っても送っても無視されるって切れてる外人見てて不安だったけど良かった -- 2015-10-27 (火) 17:13:28
      • 公式の資料送って事実確認が取れないとか返信された海外の零戦乗りは今も元気なんだろうか・・・ -- 2015-10-27 (火) 18:28:57
      • さぁ…でも相当根気よくやらんとまず通らなさそうだしどうだかな。レポート無視してばっかならフォーラムいらないじゃん -- 2015-10-27 (火) 19:47:52
  • 砲塔後頭部のケージ空間装甲はちゃんとHEAT系弾に対して防御発揮してくれてるんですかね? -- 2015-11-05 (木) 03:09:50
    • 車体正面からエンジンルームまで抜けるHEATだし意味ないと思われる -- 2015-11-05 (木) 03:25:12
      • そうなのか。もともとRPG程度を想定してるのかなぁ残念 -- 2015-11-05 (木) 03:36:37
      • 惑星WarThunderのHEATは空間装甲があろうが、シュルツェンが付いていようがメタルジェットの貫通力が衰えないからね f(・ω・`).。○(アレ?メタルジェットの弱点って確か・・・ -- 2015-11-05 (木) 04:41:56
      • 多分中が真空だからだよ・・・ -- 2015-11-05 (木) 05:48:17
      • HEATでエンジンまで抜けるくらいならエンジンまで行かなくていいんで乗員全員焼き殺してください -- 2015-11-25 (水) 23:20:18
  • アプデ後装填速度が遅くなった気がするんだが... 気のせいかな -- 2015-11-05 (木) 22:49:24
    • ゲーム内のスペック表に装填速度書いてあるんやで -- 2015-11-06 (金) 04:48:56
      • やっぱり勘違いだったぽい ありがとう! -- 2015-11-06 (金) 19:29:51
  • heat終わったら世界が変わった... -- 2015-11-19 (木) 18:19:40
    • 強いけど金がね… -- 2015-11-19 (木) 18:47:17
  • 正面からT-34-85の車体正面にHEAEFS撃ったら普通に弾かれたんだけど..... -- 2015-11-21 (土) 21:33:59
    • HEAEFS? HEATFSじゃなくて? あ、ちなみにwarthunderは現実とは違う兵器特性とかザラなんで。HESHとか普通に弾かれるんで。めげなくていいです。 -- 2015-11-21 (土) 22:59:51
  • レオパルト実戦も経験してないのにドイツってブランドだけで人気だよね -- 2015-11-22 (日) 00:07:21
    • んだねー。現状使いこなした奴じゃないとマトモに扱えずソの連中に溶かされてる感じ。分かってるレオ乗りが多くいると魔法のように敵が消えていくけどそんな試合早々無いしな、自分は合わなかったから供与T-55待ちですわ(軟弱者) -- 2015-11-22 (日) 01:42:22
      • 俺は正直T-54より強いと思うけどな。被弾しない立ち回りさえ学べば無双できる。ただ今までのドイツ戦車に慣れてるとキツイかもしれない。 -- 2015-11-22 (日) 02:02:59
      • どっちも使っての感想? -- 2015-11-22 (日) 02:06:38
      • 何度も挙げられてるが結局はマップ次第なんだよな。遠距離性能が活かせるマップなら活躍できるけど、近距離を強制されるような場所だと咄嗟の生存率が高いソ連が有利。 -- 2015-11-22 (日) 02:09:23
      • 少なくともレオのってなきゃ書き込まんしT-54も初期のは使ったことある。どうせ同格勝負なんて先にHEAT撃った方が勝ちなんだし。ランク5のソ連優遇ドイツ不遇はわかるがこいつ単体でみて不遇はないな -- 2015-11-22 (日) 02:12:25
      • RBの話ね。ABだと紙装甲はきつい。 -- 2015-11-22 (日) 02:21:07
      • 被弾しない立ち回りで遠距離攻撃って、国は違うけどT-34-100みたいな話だね。 こいつを開発するに先立ってこれよりちょっとBRの低いT-34-100で練習すればこいつの運用に活きてくるかな? -- 2015-11-22 (日) 02:34:54
      • T-34-100もそうだけどPT-76というこいつの下位互換みたいなやつがいるからこいつで練習して活躍できればまずレオで困ることは無い(HEATFS前提)。T-34-100は周りが鈍重な戦車が多いからこその無双で決定打も違うからこいつでの活躍ができる保証はないけど基本的な立ち回りは同じだね -- 2015-11-22 (日) 02:41:15
      • 追記。あとアメリカのヘルキャットもいいよ。ドイツでも4号F2とかで練習はできるんじゃないかな。 -- 2015-11-22 (日) 02:43:53
      • 主武装が金額の関係でAPDSだから榴弾マシマシのT-34-100とは全然違うけどな。敵の装甲もそう簡単に抜けるようなものじゃなし。そりゃ撃って抜けて一発で撃破できるのなら苦労しないよ。実際には最低2発は必要だし、その間に反撃が来る可能性の方が高い。T-34-100とは全然違うよ。 -- 2015-11-22 (日) 02:44:37
      • あーなるほど。BR帯で対峙する相手の性質も違うのか・・・ありがとう、参考になった。早速PT-76ブンブンしてくる。 -- 2015-11-22 (日) 02:47:38
      • うん、確かにPT-76で無双できるならこの車両でも無双できると思う・・・何が言いたいかというとそれくらい難しい車体だってこと。 -- 2015-11-22 (日) 02:56:47
      • まずHEAT前提の時点でバランスガバってるから…役立たずのHESHよかAPCBCが欲しいね、無いから無理だけど -- 2015-11-22 (日) 11:01:59
    • 現状一番近いのはイギリスのファイアフライか、M10だな。それで活躍できる人なら多分文句なしにこいつでも活躍できる。アメリカのM18は砲性能的に先手取ればそれなりに相手を先頭不能に追い込める。こいつはちがう。 -- 2015-11-22 (日) 02:49:05
      • 全く違うと思うが ファイアフライは機動性が似ても似つかないし砲性能だって当たる戦車と比べたら至って普通 M10も砲塔旋回糞遅いし あえて似てるのを上げるとしたらウォーカーブルドッグだろう -- 2015-11-22 (日) 09:51:50
      • 似てるのはM41だな。M41にしてもM26やらマトモに前線張れる戦車の中に数台混じってるだけならいいけどドイツRBだと大抵レオまみれで前線構築出来たもんじゃないから辛い。他の7.7はマウス、カノーネンって極端過ぎるし -- 2015-11-22 (日) 11:28:54
      • つまりドイツ独自の運用を開発しないといけない....? -- 2015-11-25 (水) 22:45:00
      • そう言うこったね。俺はコツ掴む前に心折れたけど -- 2015-11-26 (木) 01:11:00
      • M18と同じ使い方でfa。M10もファイアフライもM41も足回りで落第。 -- 2015-12-09 (水) 03:42:07
  • 無課金でHESHまで開発したけどマジ苦行… HEATFS開発までに心折れそう… 誰か慰めておくれ -- 2015-12-14 (月) 14:52:43
    • T-10M「よォ~しよしよしよし」 -- 2015-12-14 (月) 15:07:29
      • 心ポッキリ -- 2015-12-14 (月) 15:11:15
  • 主砲が殺意のある音になったなぁ・・・ビックリした -- 2015-12-16 (水) 11:11:40
    • 多分センチュリオンの為に変えたんでしょうね~ -- 2015-12-16 (水) 15:23:35
    • 今までのが105mmとは思えない位にショボかった -- 2015-12-17 (木) 13:41:40
    • 実際に105mmの砲声聴いたことある人よ、聴き比べてどんな感じだ… -- 2015-12-18 (金) 22:42:40
      • 同じL7砲積んだ74式の射撃音聞くと結構近い音してる気がするぞ。リンク -- 2015-12-18 (金) 22:58:35
      • L7ではないが、88㎜でもこれくらいの音がするから実際の砲撃音にはかなり近い感じに聞こえるね。 -- 2015-12-18 (金) 23:04:41
  • すげー使いにくいって言われててどんなもんかと思ったら乗ってて楽しい(勝てるとは言ってない)なこれ。HESHさえあれば結構敵殺せるし慣れるまではキツそうだけどそれまでは使ってて楽しいから苦しくなさそう -- 2015-12-16 (水) 12:56:02
  • こコイツ撃つとき耳が幸せになる -- 2015-12-16 (水) 22:45:33
    • 確かになきれいに爆散するから -- 2015-12-17 (木) 13:52:00
  • せっかくHEAT開発したが、ワンパンできんこと多いし、弾代がバカにならん。砲弾の運用を教えて欲しい。 -- 2015-12-24 (木) 05:13:58
    • HEATは貫通がめちゃくちゃ高いけど加害範囲はそこまででもない。なので側面から撃つと意外としょっぱかったりする。むしろ相手が正面を向いてるときに当てればエンジンまで貫通して大打撃を与えられる。側面からであればAPDSでも事足りる。でもこいつで正面から撃ちあうのはかなりリスクが高いので基本は裏どりになるはず。だから基本的にはAPDSの運用で正面からかちあってしまった時の為にHEATを10発ほど持っていくって感じに俺はしてる。わり切って全弾HEATにするってのもありだとは思うけどね。お金はほかのランクで稼いでくることにしてさ。 -- 2015-12-24 (木) 05:20:40
      • やっぱりAPDSメインになるんだね。HEATも -- 2015-12-25 (金) 16:17:27
      • 特別強い感じしなかったし、もう諦めようかな(-_-;) -- 2015-12-25 (金) 16:18:37
      • 貫通があほみたいに高いから強いことは強いんだよ。ただ使いどころがね・・・高いし。 -- 2015-12-25 (金) 16:23:44
      • 正直好きでも無いなら諦めた方が精神衛生的にもいいと思う -- 2015-12-25 (金) 17:14:14
      • 運用思想の違いから今後のアップデートに期待するしかないのね・・・ -- 2015-12-25 (金) 19:44:14
  • 無課金でとうとうHEATFS開発出来たぜ。上のコメント見て全弾HEATにして出陣したら確かに弾代で赤字になる事も多々あるけど今まで苦労した憎きソ連戦車を正面からワンパン出来る様になったし、俺、頑張ったな~ -- 2015-12-27 (日) 00:10:40
    • T-54「燃料タンクバリアー!」 -- 2015-12-27 (日) 00:21:29
    • APDSからHEATFSに変わったとたん撃破するのも楽になったしどんどんソ連戦車を破壊していこう。 -- 2015-12-27 (日) 00:32:33
  • コイツ妙に弾くから相対したくない…。 -- 2015-12-29 (火) 02:39:56
    • 何処狙ってんだよ・・・ -- 2015-12-29 (火) 02:45:45
      • T32の90mmで車体とか砲塔とかだよ -- 2015-12-29 (火) 10:19:28
    • オイラもアメリカの90㎜で相手すると妙に弾く気がする。ただ、抜ける時は普通に抜けるから狙う場所が悪いんだと割り切ってる。 -- 2015-12-29 (火) 03:00:56
    • 馬力のおかげでちょこまかと動けるから来ると思ったタイミングで動くとわりと弾きますよ。ぼうじゅんやら砲塔、車体側面にかなり浅く着弾したり -- 2016-01-01 (金) 07:11:25
  • 履帯でいいから改造で増加装甲追加してくれ〜 -- 2016-01-01 (金) 04:29:15
  • イギリスからしたら全然恵まれてるよ、この戦車 -- 2016-01-01 (金) 17:00:25
    • レオと比べるならセンチュリオンじゃなくてチーフテンのほうになるのでは。ドイツに第一世代MBTはまだいないのだ -- 2016-01-01 (金) 17:05:17
  • スナイパーで隠れ撃ちしまくってたら、結構レオにハマってしまい。動きが軽快でよろしい。 -- 2016-01-04 (月) 22:41:16
  • ABだと高価な粗大ゴミなのは装甲が薄い対戦車自走砲と同じ。RBで森に隠れるとかして始めて活躍できる。が、森に隠れるとか丘に隠れるという運用法のため勝率は残念なコトになる。俯角が割と取れるので丘&双眼鏡コンビを使うと目に見えて戦果が伸びるゾ -- 2016-01-06 (水) 17:53:42
  • 機動力で防御力を補う設計思想って、どこで使うことを想定してたんだろうなぁ・・・。 そんな走り回れる広大な土地が、アフリカ以外にあったのか? -- 2016-01-10 (日) 16:14:21
    • 西ドイツの戦車なんだから基本はヨーロッパだろう -- 2016-01-10 (日) 16:24:12
    • ヨーロッパも平地ばっかりだよ -- 2016-01-10 (日) 16:27:23
    • グデーリアンは言った「厚い皮膚より早い足」と。 -- 2016-01-10 (日) 17:14:11
      • なお伍長の趣味で鈍足重装甲な戦車ばかりの模様 -- 2016-01-11 (月) 11:55:56
    • 戦術的な機動力だけじゃなくて戦略的な機動力の意味も多分にあるだろうし、そりゃヨーロッパスタイルよ -- 2016-01-10 (日) 17:16:56
    • 重戦車の殴り合いが出来なくなったらどの道こうなった、って感じだけどね。 -- 2016-01-10 (日) 18:06:36
    • というよりこの時期は攻撃力と防御力のバランスが攻撃寄りに偏ったせいであって結果的に防御より機動性を重視せざる負えなくなったと言った方が正しいか -- 2016-01-10 (日) 23:41:10
    • ミサイルが怖いから防御削って機動力あげたんじゃなかったっけ? -- 2016-01-11 (月) 00:03:01
      • ミサイルというかRPGの類だろうな。ミサイル対策はもう少し後のはず。とはいえこのころの問題は対戦車兵器の高威力化(パンツァーシュレックで装甲90度で230㎜)とそれに対しての重装甲化の困難さ(行きつく先はマウス等の超重戦車。リアルだったら走れないレベル)からの機動力へのシフトかな。 -- 枝5? 2016-01-11 (月) 01:05:40
      • 機動力の方は主にミサイルの回避のためだよ。当時のミサイルは有線で射手が手動誘導させるのが主流で低速&移動目標への命中率の低さが弱点だとされてて、だったらそこをついて避けられる!というのが機動力重視のスタート地点。ロケットの方は空間装甲とかERAとかで対処する方向になった(尤も当時は直進性も悪いし朝鮮戦争のあれもあって対戦車ではロケットはそんなに役に立たないと思われてたらしい) -- 2016-01-18 (月) 21:22:27
    • ソ連の突撃軍に対応するために待ち伏せでヒット・アンド・ラン、突破した的への即応能力から足の速さが重視するされた。アメリカのGMCに似てる考え方なのは秘密。 -- 2016-01-11 (月) 12:05:42
  • 度重なるパッチによってこいつが全戦車(自走対空砲を除き)最速の砲塔旋回速度になりました… -- 2016-01-11 (月) 08:57:44
    • M41より約4°/s遅いよ -- 2016-01-11 (月) 09:11:19
      • oh,,,さすがM41や -- 2016-01-11 (月) 16:11:19
  • なんか色々言われてて不安だったが、いざ使ってみると中々優秀だな。確かに装甲には期待できないけど、仰俯角とれるし、初期弾でも十分なんとかなる。なお攻撃喰らうと -- 2016-01-11 (月) 12:27:15
    • 加速がありがたい 飛び出しやすく隠れ易い -- 2016-01-11 (月) 12:58:28
      • このランクだと重装甲もあてにならんから俊足は大事だね。HEATFSまでが・・果てしなく長い -- 2016-01-12 (火) 00:15:28
  • こいつの後ろにA1とかA3が来たらレオパルトだけで出撃するくらい好き かわいい -- 2016-01-14 (木) 16:56:59
  • 皆弾薬庫が車体前面にあるというだけで不安を感じてるが弾薬庫はアメリカ車輌のように湿気を含んでるから誘爆するまえに乗員が先に死ぬから安心してクレメンス -- 2016-01-14 (木) 20:22:24
    • そもそも車体抜かれるって言う場面が殆ど無いから砲塔の3人が死んで死ぬ。さらに言えば車体抜かれる=ほぼ確実にHEATFS=命中した瞬間エンジンまで貫かれてどっちにせよ搭乗員が3人くらい死んで死ぬからほぼ関係ない。砲塔ペラペラのこいつに対して態々車体下狙ってくる奴も少ないと言うか皆無だからな -- 2016-01-18 (月) 18:09:18
  • 修理費上がってて泣きそう… -- 2016-01-23 (土) 12:20:52
    • T-10Mはウ○コ。3Mも4Mもみんなウ○コ。 -- 2016-01-23 (土) 19:44:23
    • gaijin「T-10Mも屠れる火力があるのだから当然だろう?」 -- 2016-01-24 (日) 12:08:02
    • 戦後の中では俯角取れる西側の中でもずば抜けて装甲の薄いこいつだけSBの修理費高いとか害人はどんだけドイツが嫌いなんだよ -- 2016-01-26 (火) 08:17:02
  • こいつに限らず、砲の真ん中についてるでっぱりみたいなのって、なんか意味あるの? -- 2016-01-24 (日) 12:02:24
    • あれは排煙機って言って、車内に発射ガスの残りが入ってこないようにするためのもの。 -- 2016-01-24 (日) 12:18:20
      • 割と重要。撃ったあと閉鎖機開放したら燃焼ガスが流れ込んできて失神した例もあるというか失神するから付けられた -- 2016-01-26 (火) 08:22:08
      • 割りとどころかかなり重要、上記に加えnbc保護(フィルターは別の所に収納されてるが)そして砲身の温度を一定に保つ役割もしてる -- 2016-01-26 (火) 08:29:26
      • 上の人の言うとおり砲身の温度を保つとても大事な部品なので、人が砲塔内に居ない護衛艦の速射砲とかにも付いてる -- 2016-01-27 (水) 00:58:27
  • 乗っててすごく楽しいしABだと走り撃ちでも十分当てれるからひたすら走り回ってる -- 2016-01-27 (水) 19:17:29
    • RBにもいらっしゃいませ。こそこそ隠れ撃ちできるから本領発揮できますぜ。 -- 2016-01-30 (土) 00:35:13
      • RBはパンターにケツをどつかれて死ぬことが多々ありますがね... いままでに5回はあった(俺がおかしいのか? -- 2016-01-30 (土) 09:35:12
  • なんか地味に跳弾して一命をとりとめることが多々ある気がする。 -- 2016-01-30 (土) 18:25:06
    • 形が形だからねぇ、デカイ割に結構動くし -- 2016-01-30 (土) 19:11:08
  • HEATの火力がクソになっとる・・・ もはや産廃ですわ -- 2016-02-02 (火) 20:12:38
    • データ表記上は変わってない気がするゾ 勘違いだったらごめん -- 2016-02-02 (火) 20:49:06
      • この前のアプデでHEATとAPCR、APDSの加害範囲が弱められたからね。 -- 2016-02-02 (火) 20:50:20
      • APDSだけじゃなかったのか、砲手絶対コロコロしてやる、グジュグジュに溶かしてやる -- 2016-02-02 (火) 20:52:57
      • 回り込んで横からHESHを撃つのじゃ!!! -- 2016-02-03 (水) 16:47:49
      • 履帯先輩「残念だったな、俺だよ」 -- 2016-02-03 (水) 17:02:15
      • 加害範囲が減ったのはAPDSだけだよ 貫通した時の装甲剥離が減ったんだ まぁとても弱くなったことに変わらんけど -- 2016-02-03 (水) 18:43:23
      • よかった、砲手はいつもどおりぐじゅぐじゅに溶かせるな、財布も溶けるけどな。 -- 葉2? 2016-02-03 (水) 18:58:40
  • こいつどうやって立ち回れば良いの?パン2みたいに側面回っても殺しきれないし、正面きって戦えるわけでも無いし.... -- 2016-02-04 (木) 00:37:23
    • 割りとまじで正面切って戦う。ただし遮蔽物(主に丘)に隠れながら戦う -- 2016-02-04 (木) 05:59:56
      • うぇえっ....絶対敵より早く撃たないといけないのか.... 近距離マップでの立ち回りも教えて貰えませんか? -- 木主 2016-02-04 (木) 08:08:45
      • 正面切ってって言ってもどっしり構えて撃ちあう訳じゃないぞ。撃つ時だけ丘の裏から顔覗かせて撃つとかそんな感じだから近距離マップでも全体が隠れる程度の丘があるだけで十分戦える。ラインとかの完全な市街地は塀の裏とかに頑張って隠れろ。マーク出るABは諦めろ -- 2016-02-04 (木) 09:51:24
      • 絶対速く敵より先に撃てる性能あるんだから当然だろ。如何に敵を1発で無力化できるかがこいつの腕の見せ所 -- 2016-02-04 (木) 10:15:07
      • ありがとうございます!参考にさせていただきます!それにしても3号での苦行を思い出す.... -- 木主 2016-02-04 (木) 11:31:40
      • こっちは敵を一発で無力化できるかは相当微妙だけど、相手はほぼ確実にこっちを無力化できる。 -- 2016-02-06 (土) 17:28:28
  • こいつ8.0でいいと思う -- 2016-02-07 (日) 03:21:35
    • もうなったはず -- 2016-02-07 (日) 07:11:30
      • RBだけね、ABは7.7のまま -- 2016-02-07 (日) 16:36:50
  • どうせならイベント限定でもいいからMBTの性能完全再現してほしいな。 -- 2016-02-07 (日) 08:08:45
    • 巡航戦車、歩兵戦車、多砲塔戦車、豆戦車、軽戦車、中戦車、重戦車「やめてください、死んでしまいます」 -- 2016-02-07 (日) 09:05:20
    • 隔離されれば大丈夫やで!(カスタムバトルに投入しながら) -- 2016-02-09 (火) 07:34:18
  • 手に入れたけどそう遠くないうちにレオ1A1が来ると思うと課金改修する気になれんのが… -- 2016-02-07 (日) 16:42:11
  • 排煙機が大事なものなのはわかるんだがダサいよな -- 2016-02-09 (火) 07:38:19
    • てめぇは俺を怒らせた、m1エイブラムスの主砲くわえてこうない発射されろ -- 2016-02-09 (火) 08:47:03
      • 排煙機自体がダサいって言ってるわけじゃねぇよハゲ こいつは出っ張り過ぎてるからダサいと思っだけ浮いてるし いちいち煽ってくんな -- 2016-02-09 (火) 19:40:02
      • 亀だがこんなん煽りかね・・・? -- 2016-03-11 (金) 11:38:09
    • M60もセンチュリオンMk.10もそうなんですが -- 2016-02-09 (火) 19:42:07
    • とりあえず105mmロイヤルオードナンス製なら大概付いてるわ -- 2016-02-09 (火) 20:20:17
    • まぁ、もう半世紀前の戦車だから仕方ないか (^Q^ -- 枝1? 2016-02-17 (水) 07:39:05
  • なんか最近評価下がってる気がするがソ連戦車乗ってると8割くらいはこいつが死因なんだよな。あの機動性と俯角が欲しい。隣の芝はやっぱ青いんすね・・・ -- 2016-02-17 (水) 02:01:04
    • ソ連は格下には強いが、格下用に性能を割り振った結果同格に弱いという… -- 2016-02-17 (水) 08:20:24
  • 使っててわかるけどなぜこいつが弱く感じるかってソ連がOPとかなんじゃなくてアホなドイツ乗りが多すぎるからなんだよ。RBだと開始してから5分も経たないうちに溶ける溶ける。レオの折角の機動性と砲塔性能をまったく活かさないまま溶ける。ソ連相手に数で有利取られるともうその時点からジリ貧。俺の成績だとT-10Mよりレオの方がキルレシオ高いのに勝率はレオの方が明らかに低い。 -- 2016-02-17 (水) 16:57:36
    • 基本的な事が出来ない&理解してない中級者や上級者の皮を被った下手くそでも、ゲームだから、この車両まで来れちゃうからな…。ランク5まで来てるから、今更、自分の足りない部分を認める事も出来ないし、気付けないみたいな悪循環。 -- 2016-02-17 (水) 18:09:57
    • というか、何も考えないとインファイトでオッスオッスすることになるから、そういう戦い方で分があるソ連が強いだけ ソ連もドイツもランク5までやったけど、どこまで行っても脳みそがマシュマロのやつばっか -- 2016-02-17 (水) 21:13:49
    • レオパルトにT-10MだのM60だのが速攻消される試合もあるんだよな。ここまでくると複数の国のランク5車両まで作ってるって人も結構いるしそういうやつ見てもレオパルトが他国よりも戦果低いかといえばそういうこともない。数の差に関しちゃ不遇だとは思うけど。 -- 2016-02-18 (木) 01:05:51
      • 数の差は1A1と実装は可能と言われてる供与戦車でトントン言ったところかね -- 2016-02-18 (木) 01:09:00
      • 結局RBドイツはレオがいなくなるとT-10Mへの対処が一気に難しくなる上に、ZSU-57-2やらT-54が大挙して押し寄せるから難しいんよね。早くドイツのランク5車両増やして欲しいとこやで・・・ -- 2016-02-18 (木) 17:41:10
  • なんか装甲うっすい割には弾くね。さっき122mm3連続で弾かれてお口あんぐりでしたわ -- 2016-02-18 (木) 19:30:28
    • M10と同じで、装甲の配置が優秀だから薄くても跳弾は結構するんだぜ。 -- 2016-02-18 (木) 19:46:08
      • そうだね。いっくらスカスカ装甲でも甘えた狙いはNG。よくわかったわ -- 2016-02-18 (木) 20:28:44
      • つーことはあっさりワンパンされる俺は立ち位置が悪いということね・・ちゃんちゃん -- 2016-02-18 (木) 21:23:24
      • ソ連の100㎜クラスの高貫通砲だと問答無用でぶち抜かれるけどね。アメリカの90㎜クラスだと結構弾ける。 -- 2016-02-19 (金) 03:31:55
  • HEATの威力上がった? -- 2016-02-24 (水) 19:36:20
  • HEATの威力上がった?以前よりワンパンフ -- 2016-02-24 (水) 19:36:42
    • 連投スマソ。ワンパンしやすくなった気がする -- 2016-02-24 (水) 19:37:47
    • むしろ下がったんじゃなかったっけ? -- 2016-02-24 (水) 19:38:24
    • HESHのほうじゃないの? -- 2016-02-24 (水) 19:44:48
  • HEATFSの炸薬量他より少ないから弾代安くならないかな? -- 2016-02-28 (日) 11:55:14
  • ペラペラだと思って適当に撃つと車体正面の傾斜によく弾かれる。しっかり傾斜の緩い砲塔とかを狙おう(T-54並感) -- 2016-03-02 (水) 17:31:50
    • HESHは跳弾率下がったし、HEATは弾薬庫抜くとワンパンだから、普通に車体狙ってるわ。まぁ自分が使うとワンパンされて、敵だと謎弾きされるんだけどね(爆) -- 2016-03-04 (金) 19:42:53
  • 昨日までBR7.7だったのに今起動したらBRが8.0になってらっしゃる、ようやく昨日入手したと思ったら一体何があった・・・? -- 2016-03-09 (水) 22:29:54
    • AB/SBは7.7ですがRBは8.0なので現在表示されているモードを一度確認してみてください -- 2016-03-09 (水) 22:31:57
      • あぁ!なるほど、バトルモードでBRは変動するんですね。ありがとう御座います! -- 2016-03-09 (水) 22:35:45
  • やっぱRB最強はレオパルト1だわ チーフテンなんて無かった -- 2016-03-20 (日) 17:25:11
  • コイツの使用感って米軍のM18みたいな感じ?M18が結構使えたから開発しようか迷ってるんだけど… -- 2016-03-20 (日) 17:33:22
    • 似てるっちゃ似てるけどこいつの場合100%貫通が約束されてるHEATFS使えるし誘爆率も上がって現状最強の矛を軽快な機動性で無双してるからな M18みたいな慎重な立ち回りは必要ない -- 2016-03-20 (日) 17:55:43
      • なんと…M18より使えると申すか!?それは是非開発したい所だな…でもまだティーガーⅡPだし、道は長いなぁ -- 2016-03-20 (日) 18:08:35
      • 無双・・・している・・・?活躍的には普通くらいだと思うんだけど -- 2016-03-20 (日) 18:10:16
      • 似てるのはヘルキャットよりもウォーカーブルドッグ。こいつが使いこなせるなら間違いなく活躍できる(RBSB) -- 2016-03-20 (日) 18:10:45
      • 普通だよなぁ、あんまり使いこなしてる人はいない印象があるよ -- 2016-03-20 (日) 18:37:05
      • RBの話だよ?T-10Mなんかよりよっぽど活躍してるぞ -- 2016-03-20 (日) 18:40:56
      • T-10M乗りがnoobすぎるだけでは? -- 2016-03-20 (日) 18:44:24
      • 小口径高レートの砲や重機関銃脅威があるM18なんかより、リロードの長い大口径化や貫通インフレで重装甲が無価値になっている最高BRのレオパルドのほうが相対的価値が高いよ。しかもレオパルドは機関銃や対空砲にやすやすと貫通されない程度の装甲は持ち合わせてるし。コンセプトが状況と完全に合致してる -- 2016-03-20 (日) 18:57:53
      • ZSU-57-2「じゃあぶち込んでやるぜ!」 -- 2016-03-20 (日) 19:02:42
      • ↑お前なんて一発撃ち込めば弾薬庫引火じゃねえか。どっちが先に撃つかガンマン勝負だな -- 2016-03-20 (日) 19:05:58
      • マーカー無いRBにおいて機動性がどれだけ重要か知らないの?得にHEATFS蔓延してるランク5ではいかに早く敵を発見して先手を打つかにかかってるし T-10Mは格下が多くて乱戦が多いABで重装甲と高貫通力のAPCBCでその性能を発揮してるけどRBじゃレオパルトのいい餌だよ -- 2016-03-20 (日) 19:06:56
      • T-10Mよりレオパルトの戦績が高いやつ見たことないんだけど -- 2016-03-20 (日) 19:09:49
      • ↑それこそ俺は見たことねえよ…(RB) -- 2016-03-20 (日) 19:11:37
      • そりゃあT-10Mは全盛期に格下相手に無双してたからな。T-10Mの戦績良いに決まってるよ -- 2016-03-21 (月) 14:05:38
  • こいつに単色じゃない迷彩が欲しい・・・ほしくない?WTの迷彩のチョイスは史実にあるかどうかなのかな? -- 2016-03-20 (日) 19:26:38
    • 連合のピーナッツのデカールを最大の大きさで貼り付けると..... -- 2016-03-22 (火) 11:02:27
      • 知らなかったそんなの・・・ありがたく貼り付けさせてもらいますわ。 -- 2016-03-22 (火) 14:35:06
  • 発射音がかっこ良すぎる惚れた -- 2016-03-21 (月) 13:57:24
  • 味方のレオ溶けすぎィ!!みんな正面から突っ込むから開始3分で半分くらいになってて笑うしかなかった。 -- 2016-03-22 (火) 15:43:02
    • 相手にするとその突っ込みで急に後ろとかに現れてくるから侮れないけど、失敗するときはとことん失敗してるよね。 -- 2016-03-22 (火) 15:51:56
    • 相手を溶かす時は即効で溶かすけど、こんなんが多いから後方の芋ポジで双眼鏡使って敵見つけるまでは姿晒さないようにイモイモしてる。だって何もしなくても勝手に突っ込んで来てくれるんだもん -- 2016-03-22 (火) 19:29:08
    • すまんな俺だ。パン2は戦績よかったのにコイツはサッパリ.....徹甲榴弾が欲しい -- 2016-03-22 (火) 21:51:50
    • レオパルトはマウスを後ろから押す戦車 -- 2016-03-22 (火) 23:29:09
      • 押してもマウスの最高速以上のスピードはでないぞ。 -- 2016-03-23 (水) 12:52:57
  • 避弾経始がしっかりしてるせいか、車体が偶にHEATFSすら弾くことがあるな... 砲塔? -- 2016-03-22 (火) 20:31:42
  • 砲弾開発するまで結構ツラくない・・?キルアシばっか増えていく・・・ -- 2016-03-23 (水) 09:55:24
    • GEでHEAT開発しよう -- 2016-03-23 (水) 10:04:04
      • 護符は買ってまだパーツくらいしかアンロックしてないけど検討してみます…HEATFS開発後はこれメインでいい感じ? -- 2016-03-23 (水) 10:23:34
      • HEATFSで弾薬庫抜くと高確率でワンパン、APDSより抜きやすいからこれメインで運用してる。敵もSLも溶けるけどノンプレでもSLプラマイ0くらいだから安心しろ、ソースは俺 -- 2016-03-23 (水) 12:42:57
      • HEAT一択。豆腐のこいつにとっては先手必勝でかつ一撃で倒すもしくは行動不能に追い込むことが重要だからAPDSやHESHみたいに安定しない砲弾をメインに使うのは自殺行為。 -- 2016-03-23 (水) 14:08:05
      • ありがとう決心ついた!共産主義者どもめ覚悟しろ!……あっちのBR7以上の充実っぷりが羨ましくなるけど4号ツリー最終形のコイツでも頑張ってぶっ○してやる! -- 2016-03-23 (水) 14:19:09
    • 俺は基本APDS、やや短い中距離以下ならHESHに切り替えて、HEATFSを開発後お守り程度に8発装備してる。真正面ならAPDSでも実用だし、狙える距離になればHESHが輝くから俺はそんな感じ -- 2016-03-23 (水) 13:07:20
      • 金がないときはそれだが、金があるならHEATFS一択が無難だよなあ… -- 2016-03-23 (水) 15:52:39
      • 俺も基本はAPDSだね、ロングレンジ(1km以上)はHEATは当たりづらく感じる。市街戦マップだと壁や柵抜きできないからね・・・ -- 2016-03-23 (水) 18:22:36
      • ロングレンジだとAPDSのメモリで真っ黒になって見えにくいのどうにかして欲しい -- 2016-03-23 (水) 18:49:50
      • それなあ照準点の仕様をもうちょっとなあ…よりソ連のシュトリヒ仕様に近くして十字点の横棒をもっと早く動かせなおかつ細くだな… -- 2016-03-23 (水) 23:36:43
  • こいつクバンになるとどうしようもねえな、あと例に漏れず改修が苦行。 -- 2016-03-26 (土) 09:20:37
    • 最低でもHESHまで課金しような? -- 2016-03-26 (土) 12:22:10
  • APDSで弾薬燃料抜いた時の誘爆率が上がった?きちんと弾薬狙った時はHESHよりも一撃破壊し易い気がする。 -- 2016-03-26 (土) 17:45:20
    • APDSちょっと強化されたしね -- 2016-03-26 (土) 18:12:07
  • 解説のHEATFSの文章を少し変更 -- 2016-03-28 (月) 21:16:31
  • ABのエンジン馬力が最大1500までいってて草 -- 2016-03-28 (月) 22:17:33
  • 使い手が強ければ最強だが使い手が弱ければ最弱、そんな戦車だと感じた。 -- 2016-03-31 (木) 00:00:55
  • 今日初めてHEATFSを使ったんだが強すぎて笑った -- 2016-03-31 (木) 03:15:31
    • ほとんどの弾薬の誘爆率上がってるからなぁ やっぱり最強はHEATFSだよ -- 2016-03-31 (木) 07:46:17
    • 弾薬庫の場所さえ覚えれば気持ちよくワンパンできる。調子に乗ると自分がワンパンされる -- 2016-03-31 (木) 07:51:55
  • 照準機を実際のものと同じにして欲しい...距離による落下が少なくてなにも見えない -- 2016-03-31 (木) 11:15:14
  • うーん速度もあって砲もこのランクじゃ特に問題ないと思うけど T10Mとかと比べると弱いのかね ? -- 2016-03-31 (木) 15:44:27
    • 被弾しない自信があるなら問題ないけど、格下のAPや対空戦車にさえバスバス抜かれる紙装甲だから… T-10Mは機動性と装填速度でレオに劣るけど、少なくとも格下や対空戦車にあっさり喰われるなんてことは無い。 -- 2016-03-31 (木) 15:56:05
      • はぇ^~ でもやっぱりこの近代戦車感溢れる容姿最高や! -- 木主 2016-03-31 (木) 18:37:09
    • ABでもRB -- 2016-03-31 (木) 18:03:10
      • 失礼…ABでもRBでも自分で乗ってみれば分かるよ。AB -- 2016-03-31 (木) 18:06:08
      • ソ連全く進めなかったからなぁ~まだT34初期やwq -- 木主 2016-03-31 (木) 18:38:01
    • 腕があるなら熟練者がT-10Mを使うよりはこいつに乗ってたほうがよっぽど稼げる。装甲も薄い薄いというやつもいるが、正面なら徹甲弾の跳弾確率には引っかかってるし機銃や40mm程度の対空砲なら十分防げる。高ランクがほぼHEATFS装備だと考えれば相対的な戦力はレオのほうが高い。 -- 2016-03-31 (木) 19:41:25
      • ありがとナス! レオパルドが個人的にT10Mよか強いそうだと思うから今後も使ってみるわ -- 木主 2016-03-31 (木) 20:59:26
      • 問題はzsu-57なんだよな。奴は連射できるからタチが悪い。 -- 2016-03-31 (木) 21:41:38
      • あいつ弾薬にHEATFS直撃させても誘爆しないの割とあるからくっそタチ悪い -- 2016-03-31 (木) 22:15:13
      • アイツにはHESHの方がいい。砲塔にぶち込めば大体爆発する。 -- 2016-03-31 (木) 22:16:26
      • まぁ、軟目標には榴弾系が一番やな -- 2016-03-31 (木) 22:17:48
      • アイツのためだけに5発位は持ってくようにしてる。 -- 2016-03-31 (木) 22:29:54
  • RBで4国全部のBR8.0に乗ったけどやっぱこいつが一番強い -- 2016-04-02 (土) 16:59:17
  • フル改修後は化けるな -- 2016-04-06 (水) 19:35:58
    • これは特に改修の違いが戦果に出るよね・・・。 -- 2016-04-06 (水) 22:17:28
  • 今までHEATFSを他のドイツ車で言うAPCR(つまりはお守り)として使ってたけど、HEAT主力の余裕があれば他の弾種で戦う方がよさげ? -- 2016-04-22 (金) 21:27:47
    • 基本HEAT、ZSU-57-2見えたらHESH -- 2016-04-23 (土) 00:44:36
    • HESHの強化後は結構HESHもメインで使ってるな。逆にHEATはお金かかるしあんまり持って行かなくなった。APDS25発HESH20発HEAT15発位 -- 2016-04-23 (土) 08:19:31
    • HEATでワンパンしつつ、ZSU-57用のお守りHESH、瀕死処理のAPDS -- 2016-04-23 (土) 16:01:41
      • 皆さんありがとうございます~、一旦HEATメインでやってみたらワンパンの快感にハマってしまったのでHEAT主力で行きたいと思います! -- 2016-04-25 (月) 21:41:43
  • 爆散して撃破されると持って行った砲弾分の損失も請求されるようになったりして・・・悪夢だな -- 2016-04-23 (土) 11:32:05
    • HEATFS迂闊に持っていけないな...チーフテンとかは無関係だけどな -- 2016-04-23 (土) 16:23:16
    • そんなんなったら対空砲勢ほぼ全て大爆死するな -- 2016-04-23 (土) 17:52:50
      • 対空砲は弾薬の安さが破格になったよ。例えばオストは何発撃っても350 -- 2016-04-23 (土) 18:20:00
      • マジでって喜んだけどそれってつまりZSU-57-2が一人勝ちってことだよな…… -- 2016-04-24 (日) 04:28:37
  • ぶっちゃけ聞くけども、解説に性能をほとんど再現できてないってあるけど何がオミットされてるの? -- 2016-05-04 (水) 03:21:58
    • ぱっと思い浮かぶのは電子装備系統全般や照準器系統 -- 2016-05-04 (水) 04:15:56
    • そもそも戦闘ルール、マップに依っては想定している遠距離戦、待ち伏せ戦闘が全くできないところとか。1000m、2000mでの初弾命中率85%、40%、次弾命中率98%、75%とかいう本来の性能なんて発揮できない。まぁ慣れりゃ出来ないわけでもないんだろうけど。 -- 2016-05-06 (金) 07:02:07
    • 目に見えて実感できる機能とすりゃアメリカやイギリスもだがRBだと主砲安定装置が働かないんだよなぁ… -- 2016-05-06 (金) 08:23:14
  • RBやればほぼ無敗に近いんだけどやることが決まりすぎて逆につまらなく感じる・・・ -- 2016-05-16 (月) 08:17:15
    • 正直このランクに来て開発やら終わったらやることない -- 2016-05-16 (月) 08:20:07
    • あとHEATFSとか使うとお金が…… -- 2016-05-17 (火) 20:18:05
    • CDKやらユーザーミッションやらカスタムバトルで遊ぼう… -- 2016-05-17 (火) 20:19:13
    • こっちなんか無勝だぜ!HAHAHA -- 2016-05-17 (火) 20:34:49
  • レオパルトはまだ先だけどnoobな俺が使いこなせる自身がなくなってきたwww -- 2016-05-18 (水) 07:29:03
    • なーに、敵弾に当たらなければどうということはないぜ。 -- 2016-05-18 (水) 07:38:43
    • 当たらない立ち回りをしたら楽しいよ。窪みとかに隠れてて敵がきたら一撃離脱。一方的に殴れて気持ちがいい -- 2016-05-18 (水) 12:35:57
  • こいつってM18,PT-76の上位互換で良いんかね?こいつらで練習してるんだけど。 -- 2016-05-18 (水) 12:54:00
    • それは車体性能とか運用方法とかが似ているかどうかって事? -- 2016-05-18 (水) 13:56:03
      • 立ち回り方は一緒だと思うけど、車体性能がどれだけ違うのかなーと。例えばM18と比べたらどちらが速いかとか。 -- 木主 2016-05-18 (水) 15:17:46
  • RBにおいては最強っつっても過言じゃないと思う。ただRBドイツはコイツ以外に有力な車両が少ないなぁ。 -- 2016-05-20 (金) 11:26:30
    • Jpz4-5とか言う駆逐はどうなんだろうね T-54で結構遊んでるけど一回も見たこと無い -- RB 2016-05-20 (金) 11:57:35
      • 奴は砲塔を取っ払ったことで最強の速さと隠蔽を身につけたゲルマンニンジャ、一度側面を取れば鬼連射の90mmスリケンで相手は反撃する間もなくしめやかに爆発四散(正面からだと高確率で反撃を受け爆死四散) -- 2016-05-20 (金) 13:17:35
    • RBのマウスは普通に強いと思うんだけどなぁ -- 2016-05-20 (金) 12:04:15
    • RBなんて主力となる戦車一両対空戦車一両爆撃機及び戦闘機一機ずつありゃ事足りる。長くお世話になりやすいBR6.7以上で最高クラスのシロモノが揃ってんだから大丈夫じゃね? ABだと数の不足が否めないけど -- 2016-05-20 (金) 12:48:58
  • HEATFS高杉www -- 2016-05-22 (日) 16:52:28
    • ソ連とアメ重戦車のHEATFSはもっと高いぞ? -- 2016-05-22 (日) 18:28:17
  • RB・SBだと強いんだがアンテナでたまに位置バレする。これに限ったことじゃないけど -- 2016-05-23 (月) 01:10:21
    • レオはマシだよ…。ソ連系は機銃がめっちゃ目立つし、M60なんて撃たれたらヘタすりゃ砲塔全滅… -- 2016-05-23 (月) 08:22:11
  • チーフテンの劣化版?(あっちより機動力あるし、HEATFS使えるけど) -- 2016-05-24 (火) 20:31:53
    • 何を以ってチーフテンの劣化版だと思ったのか チーフテンが勝ってるのは正面の装甲厚くらいでその装甲もこのランクじゃほとんど意味ないし弱点も多くて正直8.0最弱の性能だぞ 逆にこいつは8.0最強という評価も多い -- 2016-05-24 (火) 20:55:31
      • マジかよ。(自分の腕を)慣らさんとあかんな -- 木主 2016-05-24 (火) 21:02:45
    • 装甲ないつっても航空機の機銃なら普通に耐えれるんやな…機動力もすぐに50kmでるし後退なんぞ20km代一瞬ででるし砲塔旋回くっそ早いしHEATFS撃てて装填も超早くて快適やで -- 2016-05-24 (火) 22:44:45
    • チーフテンはソ連の徹甲榴弾を弾ける装甲を持ってて強いし、レオポンは圧倒的な展開能力を持ってて強い。チーフテンに慣れるとこっちが使いにくいだろうしこっちに慣れるとあっちが使いにくい -- 2016-05-25 (水) 09:01:19
      • AP弾けるっていっても車体下部はぺらっぺらだぞ 砲塔にも弱点あるし中途半端な装甲であの機動性なら初めから無い方がマシ -- 2016-05-25 (水) 11:56:45
      • 車体なんてハルダウンで幾らでも隠せるし攻撃するなら隠しようがない砲塔への被弾=ほぼ確実に貫通のレオより場面によっては使いやすいのは確かでしょ。レオは中戦車という名の軽戦車で、イギリスの中戦車は装甲薄めの重戦車だと思えば十分強い。 -- 2016-05-26 (木) 13:55:48
    • 全く別個体やな 向こうは足遅いけど装甲はコッチより良いし(このBRでは殆ど意味無い)それに俯角は向こうが上 対して此方は足が有り尚且つHEATFSの高い貫通力で敵を潰したり撹乱とかし易い 結局使い手の腕によるんだよなぁ・・・・ -- 2016-05-25 (水) 11:38:12
    • 西側MBTがT-10の劣化版 -- 2016-05-25 (水) 12:16:15
      • エアプかな -- 2016-05-25 (水) 12:28:23
      • エアプやろなぁ -- 2016-05-25 (水) 15:05:22
      • エアプでしょうね -- 2016-05-25 (水) 21:45:07
      • エアプですな -- 2016-05-25 (水) 21:47:42
      • エアプですね -- 2016-05-25 (水) 22:35:41
      • エアプであろう -- 2016-05-25 (水) 23:47:24
      • エアプじゃな -- 2016-05-26 (木) 07:09:05
      • エアプだな -- 2016-05-26 (木) 11:04:02
      • 頼むからこれ以上無駄なコメントをしないでくれないかね -- 2016-05-26 (木) 12:36:02
      • だが断る -- 2016-05-26 (木) 21:15:02
    • 直ぐ撃って当たろうが当たらなかろうが引っ込むようにしたり、三種類の弾薬を上手く使い分けたり、機動力で裏どりとか意識したらかなり戦果上がった。皆ありがとう -- 木主 2016-05-31 (火) 22:29:20
  • なかなかに良い車両だけど、前線にポツリと居るSPAAとか格下にも油断はできないから疲れる... -- 2016-05-26 (木) 20:11:32
    • それってこのランクのMTの大半に言えるんじゃ・・・ -- 2016-05-26 (木) 20:59:05
  • やっとこの戦車でにっくき露助どもに復讐ができるんやなって… -- 2016-05-26 (木) 21:49:31
    • ZSU-57-2「おっそうだな(APHEバリバリ‐」 -- 2016-05-26 (木) 21:54:35
      • 先手取られた時点でアレだから… -- 2016-05-26 (木) 22:37:59
  • ABだとエンジン馬力1500あって笑う -- 2016-05-28 (土) 22:48:47
  • ぜんぜん関係ないところで爆発した砲弾の破片が飛んできて爆発即死したんだけど・・・ -- 2016-06-01 (水) 20:03:40
  • 敵にこいつがいると味方がすぐ溶けて味方にこいつがいると味方がすぐ溶ける -- 2016-06-04 (土) 20:02:07
    • それ、運がないだけやん -- 2016-06-05 (日) 17:48:42
      • 運も実力の内なんやで -- 2016-06-05 (日) 21:31:38
      • それって木主の実力が無いって意味に・・・・・ -- 2016-06-05 (日) 21:55:20
      • RB/SB最強だからなぁ ABはカスだけど -- 2016-06-05 (日) 21:57:13
  • コイツのHESH使えない訳では無いんだが英のHESHより貫通悪いんだね 英感覚でやると貫通出来ない時があるし・・・ -- 2016-06-07 (火) 15:23:22
    • HESHとかHEATFS出るまでの繋ぎか対空車両用だ。常時HEATFSがこいつ含めMBTの使い方 -- 2016-06-07 (火) 20:00:27
      • そうだったのか・・・・ 遠距離のT-10Mや頭だけ出てるM60とかに使ってたんだが・・・ HEATFS出るまでの繋ぎなのか・・・・ -- 2016-06-07 (火) 20:24:54
      • HEATFSなんてT-10Mの砲塔狙うとき以外APDSで十分だが…… -- 2016-06-09 (木) 14:22:05
  • ミサイル避けれてる? -- 2016-06-10 (金) 13:44:24
  • ミサイル避けれてる? -- 2016-06-10 (金) 13:46:43
    • 丘の上から狙撃してたけどミサイル発射撃たれてから避けられるよ -- 2016-06-12 (日) 12:48:38
    • ミサイルの弾速が遅いから避けられるだろ(ワシの場合約0.75kmぐらいから撃たれた) -- 2016-06-19 (日) 16:43:30
  • 今までのドイツ戦車とはかなり違う使い勝手に戸惑ったけどようやくわかってきた気がするわ、コイツの足の速さは前線に斬り込むためのものではなくて陣地転換しまくって絶えず横から殴りつけるための物なんだな・・・まあ死ぬときは一瞬で死ぬんだけど -- 2016-06-20 (月) 23:02:57
    • 運用としては米陸の猫に近いような気がしなくもない -- 2016-06-23 (木) 23:51:27
  • 隣の芝生は青いくてT-10の装甲が無くなって格下でもコロコロできる戦車感がある…… まぁこの近代戦車感溢れる容姿がええから使いつずけるけど -- 2016-06-24 (金) 10:26:14
    • 日本語で頼む -- 2016-06-24 (金) 10:34:11
    • こんなゲームしてないで国語のお勉強して、どうぞ -- 2016-06-24 (金) 10:42:38
    • 夜勤明けで酔っ払てた…… 見直したけどひでぇ文書だな T-10Mと比べてこいつはどうなのかなと思って -- ? 2016-06-24 (金) 11:42:10
    • おいらも気になる。既に購入しててラケーテンの開発が終わり次第投入しようと思うんだけど、既定弾でT10の正面とか抜ける?あとT54の車体正面とか -- 2016-06-24 (金) 13:00:48
  • HESHいいよHESH!。・・・いいよね? -- 2016-06-24 (金) 13:28:22
    • 駄目です。 -- ヤーマン? 2016-06-24 (金) 22:03:26
      • ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! -- 2016-07-02 (土) 22:20:27
  • 74式mod あったから適応したけどくっそ似てるなこいつ… -- 2016-07-02 (土) 21:37:50
    • なにそれほしい -- 2016-07-03 (日) 09:08:11
    • 同志がいたか! アレはかっこいいゾ -- 2016-07-03 (日) 18:58:35
    • 緑色に日の丸つけるだけで似てるから迷彩版だと結構似てるね 転輪の数的に61の車体に74砲塔乗っけたゲデモノっぽいけど -- 2016-07-03 (日) 19:16:18
      • この動画の音楽ってなんだろう。ロックばっか聴いてたけどこういうのも好きだわ -- 2016-07-10 (日) 17:11:57
      • アニメ ゲートのopやで hotdとかのopの人だから聞いたらはまりそう -- 2016-07-10 (日) 17:34:21
      • アニソンだったのか。アニメは全然見ないけどアニソンって時たま琴線に触れる音楽あるよな -- 2016-07-10 (日) 19:34:40
    • ダウンロードリンク張って下さいお願いします -- 2016-07-09 (土) 23:55:26
      • これかな? -- 2016-07-10 (日) 15:44:39
  • 初ランク5車両がこいつになりそうなんだけど砲弾まで課金でとばした方がいいかな?初期弾でもそこまで苦労しなかったりする? -- @AB? 2016-07-10 (日) 15:06:27
    • 出来ないことはないけどせめてHESHあたりがあると楽になるかも。少なくともソ連の対空砲もどき自走砲対策はできるようになる。 -- 2016-07-10 (日) 15:09:23
      • でもHESHの貫通力低そうなんですが大丈夫なんですか? -- 木主 2016-07-10 (日) 17:02:14
      • ソ連戦車の正面装甲を撃ち抜けるし、天板撃ち抜くこともあるから大丈夫。APDSとHESHを使い分ければ普通に戦果は出せるよ -- 2016-07-10 (日) 17:08:26
      • なるほど、ありがとうございます。 -- 木主 2016-07-10 (日) 19:30:48
    • 最近ほぼ初期弾しか使ってないけど十分戦える。HEATFSも昔と比べて弱体化して貫通こそ出来ても火力不足っていう状況もある。HESHが強化されたからあれば便利だけどWTは撃たないと再装填出来ないから『HESHにするのにとりあえず敵撃っとくか』って撃ったら撃破も割りとあって出番が中々無い。弾速遅くて遠距離戦に向かない(と言うかHESHが余裕で狙える状況になってる時点で割とヤバイ)のでAPDSだけで十分。 -- 2016-07-13 (水) 07:45:54
  • カノーネンとかもそうだが道路とか走っても40キロ台くらいしかでなくない?旋回は良いんだけど初動についてもt54とさして変わらん気がする(何のための紙装甲 -- 2016-07-11 (月) 01:08:22
    • 本気で言ってんの? -- 2016-07-11 (月) 02:28:03
    • RB? -- 2016-07-13 (水) 00:32:52
    • T-54って乗ってみればわかるけど、思ってる以上にモッサリで重戦車みたいな機動だぞ -- 2016-07-13 (水) 01:35:58
    • 「機動力だが、40tの車体に830hpエンジンを搭載しており、1t当たりの出力は20.75hpと実装されているMBTの中では最も高い。最高速度は前進54km/h,後進25km/hと非常に優速で、加速も前進なら10km/hに1秒、20km/hに3秒、30km/hに5秒、40km/hに9秒で達することができ、避弾や陣地転換も快適に行うことができるだろう。」 -- 2016-07-13 (水) 07:40:47
    • もしかして:未改修 -- 2016-07-13 (水) 07:45:31
    • 改修しよう!RBで不整地でもすぐ40、50km/h出るぜ! -- 2016-07-13 (水) 12:52:44
    • ゲーム内での処理はどうか知らんが、同じ出力重量比でも重量が重くなれば車体が地面に沈み込んだり、ギア回りの設定で動きが重くなったりするよ。 -- 2016-07-13 (水) 13:21:08
  • コイツの砲塔、傾斜とちょこまかと動くせいでソ連100mmや王虎88mmを平気で弾くから嫌い -- 2016-07-16 (土) 09:52:55
  • 上手い人が使うと風のように敵が消えてくZE -- 2016-07-29 (金) 21:49:02
  • こいつはっきり言ってBR7.0でよくね?乗っててもT-10に全然勝てないしさ、ドイツ戦車のBR上げて間接的にソ連優遇を図ろうと計画してる気がする。 -- 2016-07-29 (金) 23:02:52
    • HEATFS使おう(提案 -- 2016-07-29 (金) 23:05:47
    • 雑魚乙 -- 2016-07-29 (金) 23:18:01
    • 被害妄想なんだよなあ...「○○に勝てないからBR下げろ」って言ってる奴はBR設定の前に自分の腕疑えよ。もしこいつBR7.0にしたら75ミリのパンターと同じ戦場になるんだぞ? -- 2016-07-29 (金) 23:27:03
    • レオの性能で7.0は流石に… -- 2016-07-29 (金) 23:27:24
    • IT-1に勝てないんならともかくT-10に勝てないはないわ -- 2016-07-29 (金) 23:56:34
    • HEATFSかHESH使えば余裕なんですがそれは・・・。装甲は地面、坂は友達 -- 2016-07-30 (土) 00:13:21
    • 多分ABで使ってるからだと思うんですけど(名推理)コイツに限らず紙装甲で足の速い奴はRBで輝くんだぜ -- 2016-07-30 (土) 00:23:03
    • 俺にはお前がわざとアホなことを言ってドイツ株を下げようと計画してる気がする -- 2016-07-30 (土) 07:54:03
      • いやもしかしたらわざと否定意見を集めることでレオの評価を間接的に上げようとしたのかもしれん(謎解釈 -- 2016-07-31 (日) 21:33:51
    • そりゃT10Mと撃ち合えば負けるわ、何のための脚だよ。リロードの隙を付いたり、別の方向から回り込むなり方法はたくさんある。HEAT使えば正面ワンパンも余裕 -- 2016-07-30 (土) 08:33:32
    • よーしじゃあ本当に載ってるかゲーマーカード見せてもらおうか…… 糞T-10Mよか速射で撃ってくる車両の方が辛いわ -- 2016-07-30 (土) 09:45:19
    • てかT-10とレオパじゃ装甲以外全てレオパが勝ってんだから負ける要素なくね?どっちもHEATFSでスポスポなんだし -- 2016-07-30 (土) 10:17:23
      • それだよな、ぶっちゃけほぼ皆HEATFSがあるから装甲はあんまり関係ないと思うよ。たまに確率で弾いてくるけど… -- 2016-07-31 (日) 05:29:34
      • HEATSF持ってない格下とかと当たった時にやりやすいからT-10Mでええやろ(適当) -- 2016-08-01 (月) 13:47:18
  • 装甲モデル変更で砲塔装甲がさらに薄くなる模様 -- 2016-07-31 (日) 07:56:51
    • 砲塔がさらに薄くなる・・・だと・・・ -- 2016-07-31 (日) 08:44:12
      • 元からベラボーに薄かったからこれ以上薄くなった所で関係ねぇや(゜∀。)  -- やけくそ? 2016-07-31 (日) 09:04:18
      • いやもう機銃耐えれゃなんでもいいよ。どの道装甲なんていらん(痩せ我慢) -- 2016-07-31 (日) 10:58:19
      • PT-76「機銃耐えれる装甲とかOPじゃね?」 -- 2016-07-31 (日) 13:10:36
    • まぁ、元からこの程度の装甲ではどのみちこのランク帯では弾けるわけも防げるわけもないので何ら問題なしですね(洗脳完了 -- 2016-07-31 (日) 19:07:29
      • どのくらい減るかわからんけどzsu -37が脅威になるかもしれないからやだわ…… なぜかあいつRBでよく会うし -- 2016-07-31 (日) 19:40:48
      • 100mmから65mmになる 暇があったら画像upするわ -- 2016-07-31 (日) 20:14:44
      • 画像どうぞ。因みに外側の緑色の部分は50mmで砲周りの赤い部分は100mm -- 2016-07-31 (日) 20:18:35
      • これは・・・今までより対空戦車が脅威になるな・・・ -- 2016-08-01 (月) 11:25:38
      • まーレオに限らずペラペラタンクスの宿命だわな。せめてヘルキャみたいに50口径積んでれば少しはマシなんだけど・・・ -- 2016-08-01 (月) 11:43:47
      • 本当にドイツ弱体化させたいんだな運営 史実同様の処理するならてめーの所のクソMIGもどうにかしろや 今までzsu-37だったら車体傾けてれば脅威じゃなかったけど砲塔抜かれちゃうかなぁ…… -- 2016-08-01 (月) 13:45:42
      • MIG・・・?何言ってだこいつ -- 2016-08-01 (月) 17:37:01
      • 低空でもセイバーより曲がって普通にフルカスF型セイバーのダイブに食らい付いてくるMIG15のどこが史実同様の処理なんでしょうか -- 2016-08-01 (月) 18:17:06
      • ↑ジェットエアプくっさ -- 2016-08-01 (月) 20:24:09
      • ↑お前がエアプなんだよなぁ…ミグはソ連バイアスのbuffでとんでもないことになってるんだよ そんなんもしらないのか… -- 2016-08-11 (木) 00:46:27
    • 防盾はまあ史実どおりなんだけど砲塔側背面の装甲まで削ることはねえだろ… -- 2016-08-01 (月) 12:57:43
      • 日本語の情報だと側背面は50-60mmということだけど何か信頼できるソースでもあったんかな? -- 2016-08-01 (月) 14:26:18
      • 考えられるようになったのは砲塔側面の厚は後の中空装甲込だってことやな… -- 2016-08-03 (水) 23:09:06
    • ドイツには最強のマウス戦車がいるだろ。 -- 2016-08-01 (月) 17:10:01
      • 最強() -- 2016-08-01 (月) 17:20:10
      • 確かに実装当初は最強だったなぁ...(遠い目) -- 2016-08-01 (月) 17:34:22
      • 自慢じゃないけどマウスが実装された時から分かってた。いつの日かマウスが役に立たない日が来ると……だから僕は豹2を作ったそしてレオパルドが来たら「これだよ理想的な戦車」と思い作った…ちなみにまだマウスの前身である10.5虎すら作って無い。でもロマンで作るなら大賛成だね。 -- 2016-08-01 (月) 20:22:13
      • 市街戦なら使えない事もないぞ!図体がデカいから誘爆しない限り1発は耐えるし(砲塔と操縦手が離れてる)バックも速いからなんだかんだで生き残れるぞ -- 2016-08-03 (水) 23:18:01
  • 遠すぎた橋の市街地でこれっぽいの見たんだけどこれ戦後の筈だよね? -- 2016-08-03 (水) 15:07:02
    • たしかその映画にレオパルド出てるはず -- 2016-08-03 (水) 15:10:56
      • FURYとかティーガー(笑)が出てくる戦略大作戦とかは見たんだがここまで似せる気すら無いのは逆に感動しましたよw -- 木主 2016-08-03 (水) 22:18:11
      • FURYとかティーガー(笑)が出てくる戦略大作戦とかは見たんだがここまで似せる気すら無いのは逆に感動しましたよw -- 木主 2016-08-03 (水) 22:18:23
    • 映画で特に当時のドイツ戦車用意できないから使える戦車改造して(時にはそのまんま)代用するっていうのはよくある話やで。他にもチャーフィー改造したパンターとかT-34改造した虎なんかは有名やな。 -- 2016-08-03 (水) 16:13:29
    • こんなこともあるし ドイツ軍は61式戦車を使ってた……? -- 2016-08-03 (水) 17:59:47
      • これ確か442連隊の題材使った「99年の愛」ってドラマだったっけ?2010年放送なのにどっから61式とか持ってきたんだか -- 2016-08-03 (水) 22:26:28
      • 角川61式らしいねこれ -- 2016-08-03 (水) 23:03:59
    • ティーガーひっでぇwww -- 2016-08-03 (水) 18:11:56
      • バルジ大作戦だっけ、なんだっけ・・・に出てきたT-34改造ティーガーはかなり秀逸なんやで。 -- 2016-08-03 (水) 19:11:30
      • ヨーロッパの解放ってソ連の大作プロパガンダ映画に出てくるT44改造ティーガーⅠはよくできていると思う。後にプライベートライアンでも使用されていた。 -- 2016-08-03 (水) 23:28:28
      • OT810だけは血統を受け継ぐ正統な後継者なんだから許したれよ -- 2016-08-04 (木) 01:45:49
  • 全体的に薄くなったなあ・・・14.5mmにも抜かれそうだ(白目 -- 2016-08-07 (日) 14:42:09
    • まあレオは男前で優秀な奴だよ。ドイツのこのBR帯は他がチビ、デブ、ヒョロヒョロみたいのしかいないから、早く普通の戦車増やせってところ。 -- 2016-08-11 (木) 00:11:00
      • 一応その普通筆頭がレオⅠな気がするけど、コイツダメなら他になんか「普通」の戦車っていたっけこの国・・・MBT-70とか・・・? -- 2016-08-11 (木) 02:34:56
      • 東ドイツ、西ドイツともに貸与車両があるじゃろ?それを実装するんじゃ。 -- 2016-08-11 (木) 02:47:09
      • そうか、最終的には各国戦車使える欲張りツリーになり得るのか……そいつは楽しみだが、T-55はともかくM47とかダスターも借りれてない現状国産優先でやってる気がしなくもない。 -- 2016-08-11 (木) 07:54:33
      • アメリカ/ソビエト、両供与戦車の話はあれど実装が優先されてるのはLeopardの派生とGepardだから国産優先なのかもね -- 2016-08-11 (木) 08:17:54
  • レオパルト1a1みたいなサイドスカート付いてるやつなかったっけ?あれカッコいいから実装して欲しいんだけど -- 2016-08-22 (月) 07:33:29
    • ついでにa1で装甲を元に戻して欲しいもんだ -- 2016-08-22 (月) 07:48:14
    • ドイツとイギリスのツリーはこのランクの中戦車が圧倒的に少ないから実装して欲しい所よね -- 2016-08-22 (月) 16:28:21
      • 上にも書かれてるけどleo意外は殆ど供与車輌という悲しみ -- 2016-08-22 (月) 18:31:36
      • どんだけ数が増えようがIT-1の餌でしかないんだよなあ。今のアメリカなんかそうだよね -- 2016-08-22 (月) 18:44:44
      • ぶっちゃけた話IT-1はこいつにはあんまり関係ない(初期戦車にも抜かれるし) ミサイル見てからの回避余裕 -- 2016-08-22 (月) 22:56:47
      • その為の高機動やね -- 2016-08-23 (火) 00:48:10
      • こいつの場合ZSUの方が驚異だな。圧倒的連射力で屠られる。 -- 2016-08-23 (火) 01:01:12
      • 一発だけでも高火力より、低火力でも何発も・・・って感じの相手の方が苦手ってのは快速戦車の宿命だよな -- 2016-08-23 (火) 02:15:22
  • なんかデフォ弾は極近距離ならt54の車体正面を易々抜けるんだけど500mでも離れるとかなり弾かれるのが意味わからん。APSDの特性なのか? -- 2016-08-24 (水) 13:06:58
    • ソ連優遇(錯乱) -- 2016-08-24 (水) 13:12:33
    • 距離離れた分傾斜キツくなったとかじゃないの(適当) -- 2016-08-24 (水) 13:14:58
    • 跳弾確率が距離で変わるんじゃない?(Gaijin) -- 2016-08-24 (水) 13:32:21
    • HEATFS撃とう(解決) -- 2016-08-24 (水) 14:00:53
      • そいえばHESHってどう?ソ連戦車に弾かれたりする?威力とかは? -- 木主 2016-08-24 (水) 14:52:43
      • 側面と砲塔は除き、車体正面とか結構抜けるよ。ごく稀に弾かれたりしたらそれはソ連優遇というよりHESEの特性だから其処は気をつけたほうがいい。(センチュリオンではティーガー2の正面テストドライブだと抜けるんだけど実践だと弾かれたりするよ) -- 2016-08-24 (水) 15:27:14
      • どのみちソ連相手には割と有効だからね、自分は対戦車榴弾と使い分けてる。 -- 葉2?? 2016-08-24 (水) 15:28:52
      • T-10Mは首あたりとか頭頂部にHESH撃ち込むと高確率で爆散するからいいゾーこれ -- 2016-08-24 (水) 20:30:11
      • なるほど、基本課金しない主義なんですけど今後の活躍のために新砲弾買って試してみますわ(本当にツラくて… -- 2016-08-24 (水) 21:21:52
      • 真面目な話すると対ソならHESHで十分.側面狙うときは履帯吸収があるから注意が必要だけど -- 2016-08-24 (水) 23:00:19
      • ようやくBR6.7に辿り着いたぺーぺーソ連兵なんだけど、これから先進んでHESH撃たれるにあたって心構えとか被害抑えやすい姿勢とかっていうのはあるんかな。 -- 2016-08-25 (木) 00:30:50
      • HESHによるダメージ抑えたいだけなら車体を晒さなければ問題ない(BR7以降はソ連の車体装甲はまるでアテにならない) -- 2016-08-25 (木) 00:53:54
      • なるほどありがとう。元々装甲なんてアテにしないで地形が友達運用してるからそれなら平気かな。平気だといいな・・・ -- 2016-08-25 (木) 01:05:06
  • RBだと糞強いな、コイツ。IT-1とか正直餌だわ(平地は勘弁) -- 2016-08-24 (水) 23:28:14
    • コイツに限らず速くてぺラい戦車はRBが真骨頂やで。 -- 2016-08-24 (水) 23:36:36
    • いま俺も初めてレオRBでのったが感動したわ、ポンポンほふれますな -- 2016-08-25 (木) 03:30:10
      • 上の枝です、なぜか枝でつかなかったっぽい、すみません -- 2016-08-25 (木) 03:31:25
  • 未改修でも強いんですか・・・?なんとか修理キットは完成させましたが現状キルレが1切ってます・・・ -- 2016-08-26 (金) 03:41:39
    • せめてHESHはほしい。 -- 2016-08-26 (金) 04:06:34
    • RBにいこう -- 2016-08-26 (金) 04:21:27
    • ABのBRを気休めで0.3落としてほしいよねぇ。 -- 2016-08-28 (日) 08:57:59
  • イギリスは左側通行だから右が操縦席、アメリカとソ連、ドイツは右側通行だから操縦席は左の場合が多いけど、なんでこいつ右側が操縦席なんだろうな?装填手が砲弾取りやすいようにするためかなーと最初思ったけど、よくよく考えりゃ装填手の位置を右におけばいいだけの話だし。 -- 2016-08-26 (金) 07:32:53
    • わりと単純に砲弾を車体から取り出しやすいようにしてるだけみたいらしいっスよ、他国の戦車の多くが車長と砲手が右側に配置されてるしね -- 2016-08-26 (金) 08:23:21
  • HESHでT-10MやIS-3、IS-4Mの正面抜けますか?さすがにT-54の正面は抜けるよね?(震え声 -- 2016-08-28 (日) 09:51:48
    • 余裕で抜けるよ^ ^ 内部に人がギュウギュウ詰めされてるソ連戦車は大体HESHで車体抜けば勝てるよ。 -- 2016-08-28 (日) 10:13:11
    • 操縦手や燃料タンク、弾薬に阻まれることは割とよくある。んで、砲手が無事なことも意外とよくある。そして返り討ちにされることも稀に良くある。速度が遅いとか弾かれるとかいろいろ言われてるが、HESHの欠点は撃ち返されるリスクが高いことが大きい -- 2016-08-28 (日) 10:55:51
    • 抜けますか・・・よかった・・・これで安心してあと4万RP稼げる(白目 -- 2016-08-28 (日) 13:22:52
    • 正面なら車体ねらって側面では砲塔を狙うといい.車体が隠れてる場合は砲付け根を狙うと砲身潰せる -- 2016-08-28 (日) 18:19:11
  • 地味なメリット:ソ連戦車と同じ色、似たような形をしているからSBでワンチャンある -- 2016-08-29 (月) 03:30:31
  • HESH 完成したら化けた・・・ -- 2016-08-31 (水) 03:41:36
    • HEATFS使わなくても十分いけるからねwあまり金を消費しなくても使い方次第ではねw -- 2016-08-31 (水) 12:31:49
  • ソビエトのTシリーズに見えてF-86F-2でケツの天板撃ったら爆散したゾ... こいつ本当に戦車かヨォ!? -- SB? 2016-08-31 (水) 13:51:27
    • T-62の天板抜けると思ってやったんでしょ?だったらLeopard1の天板なんて抜けると思ってるに決まってるじゃん。何で自問自答してるんだか -- 2016-08-31 (水) 14:02:58
      • いちいち煽るなゴミ -- 2016-08-31 (水) 19:08:07
      • 煽るなとか言ってる癖にゴミとか言って煽ってるの草生える -- 2016-08-31 (水) 19:28:41
      • マジレスしてあげると、SBだと貫通できないのは知ってても、味方へ曳光弾を使って位置や存在を教える為や爆撃帰りのちょっかいで機銃掃射をしたりするのはよくある。木主は貫通しないのは承知の上で撃ったのに爆散したから驚いてるんだろ。あと、いちいち顔真っ赤なように煽るのは頭弱い子に見えるからやらない方がいいぞ -- 2016-08-31 (水) 20:26:10
      • あんまりフォローになってないな -- 2016-08-31 (水) 20:31:12
      • フォローなってないで -- 2016-09-01 (木) 11:53:41
      • warthunderの方々はなんでこうすぐカッとなってしまうのか イギリス留学して紅茶飲もうや -- 2016-09-01 (木) 16:06:43
      • 紅茶は良いけどイギリス料理は勘弁してください何でもしますから -- 2016-09-01 (木) 16:42:23
      • うなぎゼリー「ん?今」 スターゲイザーパイ「何でも」 マーマイト「するって」 ハギス「言ったよね?」 -- 2016-09-01 (木) 16:46:36
      • 戦後陸SBて航空機飛んでくることが少なくて暇だから時間つぶしに敵車両撃ってたのよ それにワイのミイラ以下な頭の中身じゃどこから撃てば貫通するとか考えてもいないし敵味方すら区別つかないnoobやで -- 2016-09-01 (木) 17:20:34
      • あ、やべ木主付け忘れてたわ -- 木主 2016-09-01 (木) 17:21:17
      • ↑3 えっ、それは... マーマイトはギリギリいけそう(なお嘔吐) -- 2016-09-01 (木) 23:13:27
      • 葉3でフォローになってないとか読解能力ないんか -- 2016-09-12 (月) 02:03:27
  • ABでAPDSだけ使うとなると、もっぱら狙うのは車体下部だな。車体隠している相手は無視が一番。 -- 2016-09-03 (土) 21:38:05
  • zsu37に正面抜かれたんだけど... -- 2016-09-04 (日) 16:51:23
    • 距離によっては車体さえ蜂の巣な装甲厚だからね仕方ないね -- 2016-09-04 (日) 20:46:14
    • 車体正面下部50mmしかないからね…傾斜も気休めレベルだし -- 2016-09-10 (土) 14:37:30
  • ABだけどHESHを開発するまでがとにかく苦行。課金でさっさと弾開発するのが良い -- 2016-09-05 (月) 17:05:29
    • 初期状態のレオパとか戦犯やぞ。ランク5は面子が固定されるから勝率にも影響するしなあ -- 2016-09-05 (月) 18:43:37
      • まさしく戦犯状態だったけどHESH使えるようになってから毎試合5輌は撃破してるから許してくれ -- 2016-09-06 (火) 15:50:22
  • 独ソvs米英でやるとき、T-54/47じゃ貫徹できない車輌があるから、前線での後方支援をしてくれるレオ乗りがいると凄い助かる。しかも最近そんな人が多い。 -- 2016-09-11 (日) 13:31:22
    • T54で抜けない敵って米英にいたっけ?普通に独ソに爆散させられるんだけど、まぁ確かにレオ乗りの人達は上手い人が多いから凄い助かるってのは分かりますw -- 2016-09-11 (日) 18:51:28
  • やっとお…Leopard1A1実装確定やなって…(しかも追加装甲付き) -- 2016-09-11 (日) 18:41:34
    • やっぱりカッコいいっすよねw -- 2016-09-11 (日) 18:52:05
      • これで以前のような謎弾きができたらもう何もいうことはない -- 2016-09-11 (日) 19:20:20
      • 謎弾きはいらないから中空装甲が仕事してくれればいいよ -- 2016-09-13 (火) 23:35:40
  • 無課金主義なんだけど頑張ってHESHまで開発したら今までのイライラが吹き飛んだ!嗚呼、これが105mm砲だ!これがBR8.0だ! -- 2016-09-13 (火) 22:28:52
  • 初期弾だと、T54やT62が昼飯のように角度がある状態だと弾かれるんだな。そのせいで仕返しのワンパンアタックを食らった事が何度あったことか・・・。ランク5だと装甲関係ないと聞いていたがそれは正しくはなかったのか・・・ -- 2016-09-14 (水) 01:40:01
    • 装甲が関係ないと言われてるのはHEATFSとかミサイルがそれに該当するのであって普通の弾なら装甲は関係あるよ -- 2016-09-14 (水) 01:44:56
    • 逆に何で弾かれないと思ったのか・・・ あの辺は世界的に見ても比較的硬い部類のMBT達だぞ。 -- 2016-09-14 (水) 02:27:45
  • HESHと初期弾、どれくらいの割合で積むべきですかね? -- 2016-09-19 (月) 11:59:00
    • 俺は全部HESHにしてる.SBなら重装甲ドイツと当たることはないから -- 2016-09-19 (月) 12:03:51
    • HEATFSもそうだけどとにかくHESHみたいなHE系は壁や藪の向こうを撃てないから積み込む弾薬総量に対して1割から3割はAPDSにすることをお勧めする。 -- 2016-09-19 (月) 14:53:18
    • APDS10発、HESH20発かな。APDSの用途は主に遠距離偏差射撃用、確実に撃ち抜きたい時用、又は排障用。 -- 2016-09-19 (月) 16:19:43
    • なるほど。ありがとうございます。 -- 木主 2016-09-20 (火) 01:41:05
  • KAMI装甲なのに40トンあるんだね T54は36トンだと考えるとコイツは何がそんなに重いんじゃ? -- 2016-09-19 (月) 21:53:34
    • 体積の問題でしょ.レオパルトのほうがでかくて中の空間も広い -- 2016-09-19 (月) 21:57:07
    • こんな重くても登坂能力60%とかソ連より登れたんだぜ… -- 2016-09-20 (火) 07:28:55
      • でもなんかゲーム中だと履帯のせいかよく滑って登れないという… -- 2016-09-20 (火) 12:15:48
  • 側面から攻撃するとき、APDSとHESHはそれぞれ何処を狙ったらいいんだろう?砲塔狙ってもあんまりダメージ入らないから乗員かエンジン辺りか悩むわ。 -- 2016-09-19 (月) 22:02:21
    • 側面ならAPDSかHEATで直接弾薬庫ぶち抜けば面白いように誘爆する -- 2016-09-19 (月) 22:25:59
    • エンジンは返り討ちに遭う可能性が高いからやめておいた方が良い。足を止めたいなら弾薬庫と操縦手をブチ抜くのが得策 -- 2016-09-19 (月) 23:12:31
  • 新しいレオポン楽しみやなー -- 2016-09-20 (火) 08:57:09
    • 装甲が付く分生残性は高くなったけど、それ以外はこのレオパルトンと変わらんで。スタビなんてなかった。 -- 2016-09-20 (火) 09:55:58
      • Devで使った感じだと直線移動中の前方方向に射撃するときは楽になったと思うけどな.横向けると揺れるけど -- 2016-09-20 (火) 12:05:22
      • ま、まあこの世代のスタビは行進間射撃よりも停車後の車体揺動中にすぐ砲撃できるような作りやしな…行進間射撃が通用するのは動かない対軟目標やし… -- 2016-09-20 (火) 12:45:53
      • ソ連なんて戦中の時点でスタビライザー標準装備してんじゃねえかって疑われるほど安定するけどな -- 2016-09-20 (火) 16:12:49
      • 俯角あんまり取れないから、かえって安定してるんじゃなかったけ -- 2016-09-20 (火) 16:42:24
      • よくそう言われるけど、俯角って言うほど関係なくね? このゲームだと砲自体は安定していて、車体の揺れ=走行中の揺れなように思えるのだけれども -- 2016-09-20 (火) 20:34:40
      • ソ連の止まってからの砲の安定性が高いのは足回りが硬いからじゃないかな.走るときは結構上下するけど止まるとすぐ止まるから安定してる感じがする -- 2016-09-20 (火) 20:37:32
      • ↑2.それただ車体の揺れに上下の動きがついてきてないだけだろ。 -- 2016-09-20 (火) 20:46:27
      • ↑まさにそれが最も大きな原因だと言っているつもり。というか車体の揺れに上下の動きがついていけるなんて第三世代まで行かないと無いような.... -- 2016-09-20 (火) 20:49:34
      • ぶっちゃけソ連が安定どうこうは言いがかり。安定性なんて車両の個性だろ。同じドイツでも虎は急停止直後は修正が必要になるけど豹の方はかなり安定して撃てる。あとは撃ち方の違いもある。砲を真横にすればするほど急停止でのブレが減る。ソ連は砲塔が前面にあって車体が傾斜してるから真横に飛び出して背の低い障害物に車体を隠しながらの撃ち方が有効的なのもある。 -- 2016-09-20 (火) 23:44:44
      • とりあえず行進間射撃するなら巡航1(30km/h)でやろうね! -- 2016-09-21 (水) 07:02:57
    • 禿同。サイドスカートに追加装甲.....最高にイケメソじゃあねぇか(歓喜 -- 2016-09-20 (火) 20:40:15
  • クルスクしんどい -- 2016-09-22 (木) 18:26:24
  • IT-1ページでは全てを喰らいつくし無双してるみたいに書かれてるけどこいつもIT-1に為す術無く食われてるの? -- 2016-09-22 (木) 18:34:54
    • 強すぎるからヘイトが滅茶苦茶たかい。だからキルストに真っ先に狙われたり、相手戦車も自分のスコア気にせず玉砕覚悟で突っ込んでくるから、そいつを倒しても後続に殺される。よってT34みたいに無双できないし、こいつに遭遇した場合進路を変えれば問題ない。 -- 2016-09-22 (木) 19:39:47
    • 成す術が無いわけではない。むしろ結構先手は取ってると思う。けど返り討ちにあってる印象…(絶対安全弾薬庫に守られた砲手と乗員のスキルアップで何故か動きが速くなる自動装填装置とか謎過ぎる -- 2016-09-23 (金) 00:34:46
    • RBだとどっこいどっこいかな・・・よく殺してるの見るし殺されてるのも見る。 -- 2016-09-23 (金) 00:41:16
      • RBだとZSUラッシュがこいつにとって一番怖いんだよなあ。ターレットダウンしてるIT-1は驚異だけど素の状態なら大したことないし -- 2016-09-23 (金) 09:55:18
      • ZSU側も最高にレオ恐れてるで・・・! って対空砲とMBTなんだから当たり前か。レオの足が怖いんだよな・・・相手する側的にはヘルキャの再来にして、ヘルキャよりも数が多いから気が抜けなさすぎて疲れる。 -- 2016-09-23 (金) 10:13:19
    • タレットダウンしたIT-1はどうしようもないけど、それ以外のミサイル機には一番対処しやすい車両だと思うよ。中距離以遠なら避けれるし。 -- 2016-09-25 (日) 03:04:27
      • じゃあなんで無双してるように書かれてるんだろ、あっちでは一方的に撃破し一両でゲームがバランス崩壊するように書かれてるけど・・・ -- 2016-09-25 (日) 15:27:42
      • RBだと大量のIT-1を相手にするからじゃないかね -- 2016-09-26 (月) 00:40:01
  • T-10Mの閉鎖機壊して側面回ったら機銃にやられて草生えた -- 2016-09-24 (土) 14:09:46
    • 14mmにそこまで貫通あったっけ? -- 2016-09-24 (土) 14:45:03
      • サーメットコアが混じってるから多分それだろうね。10mで45mm・100mで42mm貫通出来るから至近距離であればレオの側面を抜ける -- 2016-09-24 (土) 15:08:21
  • こいつ使ってて撃破された敵から「ナチ野郎!」とか色々ファンメが来たんだが、残念、もう総統はおらんのだよ( ̄ー ̄) -- 2016-09-26 (月) 17:07:08
  • 戦えど戦えど我が資金楽にならざりぢっと手を見る。 -- 2016-09-26 (月) 20:17:33
  • やっぱりT-10の劣化ってのが否めないなぁ……… 装甲もこのランクじゃってのもあるけど無いに越したことないし 速度も意外に向こうは結構早いし -- 2016-09-27 (火) 00:14:14
    • どうしてもこいつを強いことにしないと気がすまない人がたくさんいるからね。正直良くてT-54レベルだわ。 -- 2016-09-27 (火) 00:32:44
      • 貫通力とか遠距離戦で苦がないという点ではT54以上だけどまぁこのゲームの感じだと紙装甲だしT54に絶対的に勝るということはないかもね。動き出しに関してはソ連とさして変わらないし取り柄の機動力を生かして戦おうとすれば砲塔旋回38°/sのZSUに殺される始末… -- 2016-09-27 (火) 09:30:53
    • 圧倒的俯角を生かせないまま死ぬといい -- 2016-09-27 (火) 12:34:49
      • 結局ソ連戦車はそういうところ避けるから問題無いっていう -- 2016-09-28 (水) 00:49:35
    • むしろ装甲以外はT-10の上位互換じゃね? -- 2016-09-27 (火) 17:56:41
      • 向こうでも事足るし 別にこいつが弱いってんじゃないよ -- ? 2016-09-27 (火) 19:04:42
    • こいつとT-10Mって全然特性が違うし比べるもんじゃないと思うんですが -- 2016-09-28 (水) 01:05:21
  • なんかアプデ後から弾道降下が激しくなって射撃の精度がかなり落ちたように感じる・・・なぜかスコープの倍率も変えられないし -- 2016-09-30 (金) 18:56:37
    • ちゃんと調べような.雑談板見るだけでも分かるぞ -- 2016-09-30 (金) 19:17:19
      • すまんかった、あまりにも絶望的な調整なもんで焦ってたんだ。射撃精度についての言及は少ない気がするけどどうなんだろう -- 2016-09-30 (金) 19:39:28
      • 倍率上がって細かく見えるようになったんだからぶれてるようにみえるだけだろ -- 2016-09-30 (金) 19:47:04
      • だといいんだけど、なんか不機嫌にさせたみたいで悪かったな -- 2016-09-30 (金) 19:52:18
      • なんだこいつ -- 2016-10-01 (土) 05:37:08
    • 照準の倍率が挙げられて固定になった。そのため、以前よりも弾が落ちるように見える。APDSの目盛間隔が広くなってるから慣れれば以前よりも使いやすくなるはずだよ。 -- 2016-10-01 (土) 12:06:53
      • 以前よりか対空砲の弾幕で目つぶししやすくなったかな?かな? -- 2016-10-01 (土) 13:31:52
  • 対空機銃のベルトずれてるのな -- 2016-10-01 (土) 23:07:04
  • さっきカスタムバトルで見たんだけど、日本の国旗のデカールをコイツに貼ってたんだよ。一瞬マジで74式あたりに見えた -- 2016-10-16 (日) 22:52:34
  • 装填スキルMAX+エキスパート化で7.6秒とかオソロシス -- 2016-10-20 (木) 17:36:05
    • 同じ砲弾なのにセンチュリオンのほうが早いという…総合的に見たらレオのほうが強いが -- 2016-10-20 (木) 18:03:34
      • 装填手の手際が違うんだよ!(適当) -- 2016-10-20 (木) 18:11:48
      • 紅茶とビールの違いなのか… -- 2016-10-20 (木) 18:14:49
      • 分離式なのに早いチーフテン -- 2016-10-20 (木) 18:24:14
      • 装填速度についてはガイジンのさじ加減でどうとでもなるから... -- 2016-10-20 (木) 18:27:18
      • Chieftainに関しては6発/分が要求仕様という話を聞いたことがあるから参考とかにはしてるんでね -- 2016-10-20 (木) 18:31:27
  • なんで最大傾斜が今までみたいにサスじゃなくてエンジンとかに+1されてるんだろうな。傾斜に関係ないじゃんエンジン。明らかに課金させようとしてる魂胆丸見えなんだよな。性格悪い運営だな -- 2016-11-05 (土) 04:38:34
    • 糖質こええ… (OO; -- 2016-11-05 (土) 05:23:04
      • 意味がわからないけどこれは荒らしなの? -- 2016-11-05 (土) 05:32:22
    • 最大傾斜程度で何言ってんだこいつ -- 2016-11-05 (土) 07:08:13
      • お前は馬鹿かその程度じゃないから言ってんだ能無し -- 2016-11-12 (土) 15:02:31
      • 糖質イライラw 薬飲んで発作抑えろよw -- 2016-11-13 (日) 00:59:10
      • ガイジすぎワロタ -- 2016-11-13 (日) 01:39:09
    • 最大傾斜って登坂出来る最大角度じゃないの?エンジンパワーが上がるほどよりきつい坂が登れる的な。 -- 2016-11-05 (土) 11:42:35
      • そそ。最初は最大傾斜の文字見て「装甲の傾斜角度か?」って思ったけどね。 -- 2016-11-05 (土) 12:32:53
    • うーん、このガイジ -- 2016-12-13 (火) 19:13:35
  • 動き回るってことと、何と言ってもAPDSの不遇ぶりから乗り出しと改修後の差が顕著だなぁ。K/Dが暫く1くらいだったのがHESHの開発完了で大分改善されてHEATFSを手に入れた今では2くらいある -- 2016-11-06 (日) 02:12:47
    • RBだと大抵、敵がZSU-57かIT-1、T-54、T-10MだからHESHが恐ろしく強いよねぇ -- 2016-11-06 (日) 22:03:55
  • T10Mの真横からHEATFS4発撃って全部意味不明に吸収されたどうなってんだ。履帯で吸収ってんなら酷過ぎるだろ -- 2016-11-12 (土) 15:00:49
    • (驚愕)HEATFSとかHESHは真横から撃ってもモジュールガードされたりする確率が高いから、真横とって車体撃つ時はAPDS使った方がいい。っか、どこ撃ったの? -- 2016-11-12 (土) 17:34:16
    • ソ連様だぞそんくらい当たり前だわ -- 2016-11-13 (日) 07:54:54
    • HESHなら弾かれることが多いけどHEATFSはちょっとわからんなぁ -- 2016-11-13 (日) 11:11:42
    • T-10Mの側面はIS-3みたいに空間装甲になってるからじゃない?前回のアプデで空間装甲の概念が実装されたみたいだし。 -- 2016-11-13 (日) 13:59:35
      • んにゃ、装甲ビュー見ればわかるけどT-10MはIS-3のように凶悪な二重装甲にはなってないよ。ただ、サイドスカートや履帯や転輪やトーションバーでHEATFSが炸裂してダメ無効になりやすいから注意 -- 2016-11-13 (日) 14:18:46
      • あれ?そうだっけ?IS-4が違いのは知ってたけどT-10Mもだっけ?前見たときは2重装甲になってたと思うが。 -- 2016-11-13 (日) 15:30:39
      • あ、嘘付いたわ。すまん。4mmの装甲のところはサイドスカートじゃなくて二重装甲だね。ま、まあかつてのIS-3よりは凶悪じゃないから...(震え声 -- 葉1? 2016-11-13 (日) 16:10:20
      • 外側についてるのは雑具箱の構造用鋼だから装甲っていう感じのものではないしね。ただやっぱりHEATやHESHには面倒なしろものやね。 -- 2016-11-13 (日) 16:17:33
  • いつの間にか砲塔上部に機銃が1門追加されてる(゜□゜; ) -- 2016-11-28 (月) 01:23:54
  • なにこれちょっと角度つくと旋回遅すぎやん -- 2016-12-02 (金) 02:57:40
    • だからどうしたんだ… -- 2016-12-03 (土) 17:17:07
    • 後退か前進で勢いつけて回ろう -- 2016-12-03 (土) 21:31:14
      • 超信地旋回は半端な速度(20km/h未満)で出すとすっごい遅いからね… -- 2016-12-03 (土) 21:40:52
      • もしかして、低速で走りながら旋回する時にも超信地旋回になってる? -- 2016-12-03 (土) 22:05:55
      • ギアが1でもはいると履帯は片方しか動かないからちゃんと止まってやったほうが確実だよ、ニュートラルをキーに入れればすぐ移行するから -- 2016-12-03 (土) 23:55:33
      • だよね。流石にギアが入ってる状態で超信地旋回をするのはありえないか...話は変わるけど、レオって回生ステアリングってあったん?20km/h~50km/h巡航時の方向調節で速度がガリガリ削られてやりづらいことこの上ないんだよね。加速が悪いことも相まってそこまで機動力が秀でているわけでもないように感じる(感覚麻痺)。実際、MBTの中じゃ一番速いんだけど、大差は無いように感じるんだよねぇ -- 2016-12-04 (日) 00:51:34
  • 色が(´・д・`)ヤダ  -- 2016-12-12 (月) 11:08:36
    • ユーザスキンがあるじゃろ? -- 2016-12-12 (月) 21:32:47
      • まあねー なんかドイツらしくないなって -- 2016-12-13 (火) 00:00:46
      • たった200GEで3色迷彩が手に入るぜ。これぞドイツ連邦軍 -- 2016-12-13 (火) 00:07:37
  • 開発めんどくさいんもおおおおおう 誰か楽に成長させる方法教えて -- 2016-12-17 (土) 18:41:54
    • やっぱね、一番重要なのはやる気と楽しむことなんですよ。例えば裏取りに徹して敵の横っ腹をつついて楽しんだりとかね。とにかくこのBR帯だと開発が苦行なのは仕方ないことなわけですからめんどくさいと思わないように試行錯誤することが必要なんです。そうして自分なりに努力したあと課金で全パーツをすっ飛ばせばすぐ開発も終わるぞ! -- 2016-12-17 (土) 19:16:39
    • こういっちゃあれだけどレオの初期状態で来るのってランク5は面子が固定化されがちであることを考慮すると割と迷惑だよね。せめて修理キットと砲精度と弾までは課金で作った方がいい。 -- 2016-12-17 (土) 19:49:04
    • お空ならRBで開発するのが楽なんだけど、陸に関しちゃ空ほどRB補正かかってないせいかABでガンガン突っ込んでCAP取って出て来るnoobを真っ先に食って試合の回転数早めた方が手っ取り早い気がしてきた。 -- 2016-12-17 (土) 20:27:40
    • んん…俺のポリシーには反するけど修理キット、消火器、砲精度、HESH(←これ大事)まで課金だな。これでZSUとか難なくワンパンできるしT10mも車体正面にポーンとやるだけでワンパン出来たりする。俺はAPDSだけでやってた頃は先手を取ってるのに反撃でワンパンされるようなつまらない死に方でキル/デスも1も危なかったけどHESHを開発したら世界が変わってキル/デスも1.5以上になった -- 2016-12-18 (日) 01:39:11
      • サー!HEATFS信者なのですがHESHとどっちが強いのでしょうかサー -- 木主 2016-12-20 (火) 05:28:21
      • 圧倒的HEATFS。なおSL -- 2016-12-20 (火) 10:25:41
  • ソ連の100mmなんて未改修でも真っ直ぐ飛んでってストレスフリーなのにL7は300mでもブレブレ。ここまで露骨だと西側の顧客は金づるにしか思ってなさそう。 -- 2016-12-20 (火) 08:49:53
    • ドイツの88mmは未改修でも真っ直ぐ飛んでストレスフリー -- 2016-12-20 (火) 12:43:34
  • さり気なく防楯の裏に65mmの装甲が・・・ -- 2016-12-22 (木) 14:09:28
    • 多分それ裏から防楯を見てるだけだゾ... -- 2016-12-22 (木) 16:00:40
      • いや、明らかに形が違ってた よく見ようぜ -- 2016-12-22 (木) 17:24:46
      • ...あった -- 2016-12-23 (金) 11:04:31
      • GAIJINも見難いところに装甲置くから油断できないぜ・・・(防楯装甲120mm~65mm+65mm+20mm -- 2016-12-23 (金) 19:12:14
  • やっぱレオパルト以上にかっこいい戦車はWar thunderにいないぜ! -- 2016-12-29 (木) 18:49:45
    • その黒十字に戦車番号とか、メッチャカッコいいなwまぁ、残念ながら我がイギリス陸軍のチーフテンには敵わないがな… -- 2016-12-29 (木) 22:17:59
    • 追加装甲頑張って付けようぜ! -- 2016-12-29 (木) 23:27:48
  • 課金改修した奴と自分でちゃんと改修した奴で腕の差が如実に現れるな。前者はHEATFSでどこでも抜けるのが当たり前の感覚だから明らかに位置取りが甘い -- 2017-01-09 (月) 12:40:46
    • あと20万RPでできるから聞いておきたいんだけどHEATFSってAPDSの強化版みたいなもの? -- 2017-01-09 (月) 12:56:43
      • まぁ、そんなもんで大体あってる -- 2017-01-09 (月) 16:46:09
      • ただ木とかで起爆するから注意な -- 2017-01-09 (月) 17:06:37
      • ありがとう。頑張って20万RP貯めてやるぞー -- 枝主 2017-01-09 (月) 18:20:47
      • 今はAPDSでもT-54抜きやすくなったからHEATFSは遠距離戦でしか使わなくなったな。 -- 2017-01-09 (月) 21:39:44
  • テストドライブしてみたけど砲が強いM24って感じだな。 -- 2017-01-25 (水) 11:05:07
  • これって確認だけどHEATFS一発あたり1200SLなんだよな...?(震え) -- 2017-01-26 (木) 21:58:34
    • なおミサイルは0SL、シェリダンも500SL足らず -- 2017-01-26 (木) 22:01:25
    • これまだ開発してないけどHEATFSだけ使ってると絶対赤字になる未来が見える。 -- 2017-01-26 (木) 22:31:06
      • プレ垢で勝利なら黒字。負けだと赤字だな けどプレ垢にしたらそこまで気にしない -- 2017-01-27 (金) 13:46:21
      • 富豪の味方「費用気にしねえでどんどん使って勝ってクレメンス」 -- 2017-01-27 (金) 20:24:37
      • そのためのHESH -- 2017-01-27 (金) 23:34:43
    • この砲弾だけだと絶対赤字になるな。 -- 2017-01-26 (木) 22:34:05
    • 赤字黒字で悩む程度の腕前とSLしかないなら乗らないほうがいい、死ぬぞ -- 2017-01-27 (金) 21:28:03
    • この期(ランク5)に及んで費用気にするなら来ないでくれマジで -- 2017-01-27 (金) 22:00:10
    • 課金勢怖すぎんよー。プレミア前提で報酬の話が進んでるのが怖い。 -- 2017-01-28 (土) 13:43:52
      • 直しといたけど、ちゃんと繋げような -- 2017-01-28 (土) 15:43:16
      • 俺はプレ垢入ってても積極的にうちたくは無いかな -- 2017-01-28 (土) 17:08:54
      • 99%以上は改修にGE使ってると思うけどね -- 2017-01-28 (土) 17:31:51
      • フル改修まであとパーツ2つの段階まで無課金でやった俺は一体… -- 2017-01-29 (日) 00:39:48
      • これが格差社会...なのか...?ちなみに俺は無課金で無料GEは課金戦車用に貯めてるよ。 -- 2017-01-29 (日) 19:29:35
      • カノーネンの改修やってる身からすればこいつの改修くらいでウダウダ言ってんのは甘えだわ -- 2017-01-30 (月) 00:15:09
      • 無料GEは変換に回してた…… -- 2017-01-30 (月) 00:15:29
      • レオ系列は開発しないとHESHすら使えんのがな…GE改修にしても護符貼れそうになるくらいかかるしほんと金食い虫や… -- 2017-01-31 (火) 22:23:56
      • HE系がないのは地味につらいポイントよね。HESHじゃなくて通常の榴弾でいいからほしかった。 -- 2017-02-01 (水) 05:53:15
      • 課金したくてもできねえよ!(PS4日本語垢難民) -- 2017-02-05 (日) 22:14:13
      • 4月からついに日本のPSNでサービス開始だ!それまで耐え忍ぼう! -- 2017-02-08 (水) 20:01:36
  • こいつ使ってる時は装甲の薄さに悩まされていたが、アメリカのランク5を使うと装甲なんてあってもなくても関係ないってことに気づき、後退が早いこいつの方が強いんやなって・・・ -- 2017-02-01 (水) 06:38:33
  • 最近露助が舐めプでBT-5とかでプレーしてるんだな。まぁ、やられるけど。 -- 2017-02-05 (日) 21:33:56
    • 貫通に自信がある紅茶戦士クルセイダ―マンとかもたまにいる。 -- 2017-02-05 (日) 21:39:11
    • T-10MがM24に食われる惑星だし仕方ない。基本餌だしええやん。 -- 2017-02-05 (日) 22:13:53
    • 流石に笑う -- 2017-02-06 (月) 11:24:08
  • HESHの値段バカにならないな。車両撃破されて負け試合だと大体マイナスに…負けの方が多いからSLが増えない。出稼ぎしなきゃかなぁ。 -- 2017-02-08 (水) 19:42:57
    • HESHって安くなかった?HEATFSで感覚麻痺してるだけ? -- 2017-02-08 (水) 20:00:59
      • 割りと安めだと思う。初期弾から最高クラスの性能を持ってた長砲身88mmに慣れすぎたんじゃね? -- 2017-02-09 (木) 02:13:10
      • 320SLで一試合に10数発で約4000SL。車体修理費も合わせると負け試合で大体2000~3000SLの赤字。RBだと勝率も低いしたまに勝ってもほぼ相殺。88の優秀さに浸りすぎてたかもね。いまだにエリート化の費用も貯まらないし赤字恐くてHESHとAPDS併用してるけど、HEATFSには手が出せないよ。 -- 2017-02-09 (木) 05:43:23
      • 普通に安い方でしょ。2,3千ぐらいの赤字なら一試合それなりに活躍したりバトルトロフィーですぐ回収できるでしょ -- 2017-02-10 (金) 19:08:20
    • この紅茶を飲むとあら不思議、HESHをタダで撃ち放題に。 -- 2017-02-10 (金) 19:03:22
      • ここはドイツなんだよなぁ…(哀しみ) -- 2017-02-11 (土) 17:02:02
    • 貧乏人はお空でDoThunderしようね! -- 2017-02-11 (土) 18:19:41
      • Dothunderって言い方は流石に草 -- 2017-02-13 (月) 16:55:05
  • HEATFS撃つ度に震える手……正面からの殴り合いになってしまった時の被弾に気にかける度合いが今まで以上だから怖い…RB行こ…… -- 2017-02-11 (土) 22:52:37
  • 今週中に開発終わりそうなんですけど、使い勝手はどうですかね? -- 2017-02-16 (木) 08:05:42
    • 開発終われば最強。基本立ち回りは回り込んだり遠距離射撃。正面からの殴り合いはダメ。使いこなせば神戦車 -- 2017-02-16 (木) 14:27:30
    • 装甲に目をつぶれば最強。ただ、できることならHESHを課金してでも開発したほうがいいかも。こいつがあるだけで大分ソ連戦車の相手がしやすくなる -- 2017-02-16 (木) 16:28:11
    • ありがとうございます!無課金勢なので最初はキツそうですね… -- 2017-02-16 (木) 17:56:01
  • 真正面で前線維持してゴリ押しする重装甲のティーガーを使ってきた俺には立ち回り変わり過ぎて混乱するわ…… -- 2017-02-17 (金) 21:32:34
    • 全く同じだわ。先日開発終了したんだが、修理キットすらついてないせいでキルレが0.4切ってるレベルで酷い。 -- 2017-02-18 (土) 23:33:19
    • 一度アメリカのクソ猫とかで練習してくればすぐに使えるようになるはず。必殺のHEATFSを快速でお届けできるのがこいつの強み。 -- 2017-02-19 (日) 04:13:22
      • 改修するために、戦場で勝つためには改修が必要という苦しい状況なんよ~ -- 2017-02-19 (日) 14:08:12
      • そこでGE砲ですよお兄さん!このランクは必須とは言わんがGE砲ですっ飛ばした方が楽しみやすいと思う -- 2017-02-19 (日) 14:31:55
    • パンツーで練習するんだ! -- 2017-02-19 (日) 10:11:00
  • 74「なんでレオパルドすぐ死んでしまうん…?」 -- 2017-02-20 (月) 00:23:00
    • すいません許してください。何でもしますから(なんでもするとは言ってない) -- 2017-02-20 (月) 06:49:13
  • 装甲が車体で140mm前後、砲塔は80mm前後なのがキツイなぁ -- 2017-02-20 (月) 19:02:02
    • このランクじゃこれ以上あってもあんまり変わらないYo!せいぜい対空砲が防げるぐらい。 -- 2017-02-20 (月) 19:51:04
      • 対空砲が防げる・・・? -- ZSU57-2? 2017-02-20 (月) 20:21:03
      • 対空砲を名乗る自走砲はお帰りください -- 2017-02-20 (月) 20:49:53
      • あいや、こいつより装甲があってもせいぜいその程度って意味。まァM60とかでも正面から受け止められないような攻撃を連射するZSU57は間違いなく自走砲だが -- 2017-02-20 (月) 20:57:13
      • それでもソ連戦車の装甲は羨ましいもんよ。同BRのT-54 1951は砲塔の装甲は240mm前後、IS-4に限っては300mmに近くあるだろう。 -- 2017-02-21 (火) 08:05:06
      • でも俯角や機動力と交換するかと言われたら即答できんな… -- 2017-02-21 (火) 09:49:56
      • そんな貴方に74式戦車、俯角良し、full改修でレオパルドに勝るとも劣らぬ加速、T-10Mのナメプ徹甲弾を高い確率で弾き、T-62のAPDSFSを弾く事もある程被弾経始に優れた砲塔、そして憎き57mm砲弾を易々と弾く車体正面装甲(但し操縦手窓は抜かれる)を持っているぞ! -- 2017-02-21 (火) 12:17:41
      • 実際74式はレオの上位互換。ただ実際にそこまで装甲の優位を実感できるかと言われるとそんなでもないが -- 2017-02-21 (火) 13:03:30
      • 74式をドイツの片手間に進めてるけど、最低でも半年はかかりそう -- 2017-02-21 (火) 18:02:02
      • れ、レオは装填早いし、後退速が速いから... この次のA1A1なら砲昇降が速いお陰で行進間射撃しやすいし、停止時の反動が少ないから更に良くなる -- 2017-02-21 (火) 18:21:16
      • 確かにA1A1のスタビライザーと装填の速さを味わった後だとSTBや74式は少し使いにくいかもね。 -- 2017-02-21 (火) 19:29:46
  • こいつでキルレ1.5超えることが不可能な気がしてきた -- 2017-02-27 (月) 23:58:10
    • RBならギリいける 勝率50%の方が無理… -- 2017-02-28 (火) 00:24:08
    • ちゃんとランク5車両の弾薬庫の位置把握しているか? ミサイル車両は隠れてる奴はほっとけ。相手するだけ時間の無駄 -- 2017-02-28 (火) 00:43:59
      • 出来るなら回り込んで殺したいね。いい所に芋られると脅威だから -- 2017-02-28 (火) 07:28:28
  • バカ正直に前線に出てくる奴は格下でも美味しく食べることができちゃう 逆に速度活かした戦いとってくる奴は本当に怖い -- 2017-02-28 (火) 02:00:21
    • 常に移動して敵の不意をつく攻撃やな。難しい -- 2017-02-28 (火) 07:27:29
  • レオ君未開発状態が苦行すぎるんだけど…こいつ一両で回して開発したほうがいいの? -- 2017-02-28 (火) 12:53:30
    • この辺はみんな初期状態が大変だから課金である程度やった方が楽しめると思うよ。 -- 2017-02-28 (火) 14:16:07
      • 課金に抵抗があって意地でもやらないってやつがときたまいるけど、ソシャゲーのガチャみたいなアホくさいシステムと違って課金した相応のものがちゃんと手に入るし、プレ垢も数千円で買えば何ヶ月も遊べる。部品改修もジュース代程度で必要なやつだけすればいい。ちゃんと加減しながら課金すれば無理して我慢してストレス溜めるよりよっぽどマシだぞ -- 2017-03-02 (木) 02:08:31
    • 自分は無課金だから賭けとかのなけなしのGEを全部使い切ったで -- 2017-03-01 (水) 23:20:06
  • 機銃追加された! -- 2017-03-05 (日) 20:56:07
  • 見た目がカッコイイから使ってるけど強いんかなーこれ -- 2017-03-09 (木) 23:00:31
    • こいつ使ったことあるけどa1a1の方が普通に強い、てかこいつ停車時のブレが異常過ぎ -- 2017-03-10 (金) 13:29:33
      • そらまァ改良型なんだからA1A1のが強いでしょ。こいつも慣れれば十分活躍できるぐらい強いで。 -- 2017-03-10 (金) 13:52:15
  • なんでこんなに修理費高いんだろ -- 2023-05-05 (金) 16:26:50