日程
12月28日に行います。集合時間は21:30で、場所はミンティ3です。
(場所・時刻ともに昨年マスターと同様)
予選説明開始時刻21:40に遅れると参加できなくなりますので時間に余裕を持ってお越し下さい。
マスター決定戦はわたうめ及びぴよてりあ以外の方の参加はできません。
概要
毎年末にわたぴよのマスターを争う第5回大会、5th Quiz Masterの栄冠を勝ち取るのは・・・?
過去のマスター大会は以下のリンクを参照して下さい。
- 通常
- 2010クイズマスター決定戦→10マスター
- 2011クイズマスター決定戦→11マスター
- 2012クイズマスター決定戦→12マスター
- 2013クイズマスター決定戦→13マスター
- 2014クイズマスター決定戦→14マスター(今回)
- オープン(※誰でも参加できるマスター大会の番外編)
- 2013夏クイズオープンマスター→13夏オープンマスター
- 2013秋クイズオープンマスター→13秋オープンマスター
- 2014初クイズオープンマスター→14初オープンマスター
- 2014夏クイズオープンマスター→14夏オープンマスター
問題難易度の目安
14マスターの主なレベルは5~8ですが、6・7が多めになっています。
難易度 | 目安 |
---|---|
5 | クイズに慣れた上級者向けの難易度です。 |
6 | |
7 | 細かい部分まで知っているマニア向けの難易度です。 |
8 | 無対策では全問不正解必至のカルトクイズです。 |
クイズ内容
予選
予選は全てボーダーライン式で、規定問題数以上の正解で突破となります。
13マスターと比較して問題レベルが下がった一方、ボーダーが上がっていますので予選突破難易度はそれほど変わりはないでしょう。
問題レベル自体は例年マスターよりおとなしく日常で使用される内容がメインとなっていますが、本戦出場に許される不正解数はたったの4問です。様々な知識がないと厳しいでしょう。
1次予選
出題開始:21:45
問題出題形式:多肢選択形式を8問
ボーダーライン:6問以上の正解で突破
- 多肢選択形式
問題に適する選択肢を1つ選ぶ問題です。ささやきで解答して下さい。
無かった場合はnone of theseを選んで下さい。
2次予選
出題開始:22:25
問題出題形式:1問1答形式を8問
ボーダーライン:2次予選6問以上の正解かつ累計13問以上の正解で突破
- 1問1答形式(旧筆答形式)
問題に適するものをささやきで解答して下さい。
3次予選
出題開始:23:00
問題出題形式:訂正形式を10問
ボーダーライン:3次予選7問以上の正解かつ累計22問以上の正解で本戦進出
- 訂正形式
問題文に誤りがあれば正しく直す形式です。誤りのない場合もありますのでその場合はノーエラーと申告します。ささやきで解答して下さい。
本戦
今年のマスターも例年に同じくライフ制の早押しクイズです。
正解すると解答者以外の全員のライフを減らすことができ、間違えると解答者のライフが少し減ります。間違えても解答権は失われませんが、2回目以降に間違えた場合でも間違えた回数分ライフが減少します。尚、解答者が間違えて相手が正解した(もしくは正解者がいない)場合はライフが重複されて減ります。
速く正解すればするほど解答者以外全員のライフをより多く減らせますが、間違えると解答者のライフがその分多く減ります。
誰も正解できずにタイムオーバーとなった場合は全員のライフが一律に減少します。
また、問題が進むと減少されるライフが徐々に多くなります。
こうしてライフが0以下になった人から脱落して行き、最後まで残った人が優勝となります。
尚、途中でライフが回復することはありません。
初期ライフは以下の通りです。
- 予選22問正解:30
- 予選23問正解:32
- 予選24問正解:35
- 予選25問正解:40
- 予選26問正解(PERFECT):50
Q20終了時(問題数は変更することがあります)に複数の解答者が残っていた場合、その時点でのライフが多い順に上位となります。
以下はライフの減算表です。STEPは問題の進度です(主催者が内部で設定したもので、参加者は知ることができません)。
※以下は13マスターのライフ減算表です、正式決定するまでの参考までにどうぞ
問題 カウント | 正解(相手全員のライフ減少) | 不正解(解答者のライフ減少) | 正解者無し (全員ライフ減少) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
STEP1 | STEP2 | STEP3 | STEP1 | STEP2 | STEP3 | ||
Q1 | -3 | -2 | -1 | -2 | -1 | -2 | |
Q2 | -4 | -3 | -2 | -2 | -1 | -3 | |
Q3・Q4 | -6 | -4 | -3 | -3 | -2 | -4 | |
Q5・Q6 | -8 | -5 | -4 | -4 | -3 | -2 | -5 |
Q7~Q9 | -10 | -7 | -5 | -5 | -4 | -3 | -6 |
Q10~Q13 | -13 | -9 | -6 | -7 | -5 | -3 | -8 |
Q14~Q16 | -18 | -13 | -9 | -9 | -7 | -5 | -10 |
Q17~Q20 | -25 | -19 | -16 | -13 | -10 | -8 | -15 |
賞品
過去のマスター同様、本戦出場者は全員賞品を獲得できます。
本戦でライフがどれだけ持ったかにより獲得できる額が異なります。
PERFECTは本戦開始からライフを減らさずに全問終了した場合のみに獲得できます。本戦の初期ライフは不問です。
(単位:CP)
Q20終了までにライフが0になった場合 | Q20終了時点でライフが残っていた場合 | |||
---|---|---|---|---|
脱落時問題カウント | 賞品額 | Q20終了時点での残ライフ | 賞品額 | |
Q1~Q5 | 70 | 1~10 | 150 | |
Q6~Q10 | 75 | 11~20 | 180 | |
Q11~Q13 | 85 | 21~30 | 220 | |
Q14~Q16 | 95 | 31~40 | 270 | |
Q17~Q19 | 105 | 41~ | 350 | |
Q20 | 120 | PERFECT | 500 |