2nd
改造項目と費用
- ATP(攻撃力)
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATP 7 12 17 22 27 32 37 47 57 67 費用 初期 1500 2500 3500 7000 15000 25000 35000 45000 55000 - HIT(命中率:単位%)
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HIT 79 81 83 85 87 89 91 93 95 97 費用 初期 100 300 500 700 1200 2000 5000 8000 12000 - BULLET(弾数)0
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 BULLET 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 費用 初期 200 500 1000 1500 3000 5000 8000 12000 18000
アシュレーのバイアネットで使える技の一つで、特殊な散弾を上空に撃ち敵グループを攻撃する。
アンダートラフィックス?で入手できる。
さすがに攻撃力は最も低いが、弾数も豊富でフルフラットとの相性も悪くない。
3rd
3rdではアシュレーと同じ銃剣を持ったジェイナスが使用する技になった。
味方全体に散弾の雨を降らせ、ATP×2の物理攻撃を行う。
必中攻撃であり、ディフェンサー、ATPブロッカー、カウンターはこの攻撃に対しては発動しない。
初戦闘となる機密物護送列車の屋根においては1ターン目に必ず使用してくるが、この時点ではヴァージニアのHPは低く、直撃した所にダリオやロメロの攻撃を受ければ早々に戦闘不能になってしまうため防御推奨。
- この時ミスティックのチュートリアルが表示される。周回プレイ時ならチュートリアルを見ずに倒す事も可能。
4th
「サークルバレー」の名で登場。クルースニク、及びARMを受け継いだ後のジュードが使用可能。
自己を中心とする周囲HEXへの物理攻撃。
範囲攻撃といえば直線ばかりだったジュードにとっては待望の横範囲攻撃。習得は終盤になるものの、最終決戦でちょうどいい相手?が出るため使う機会はすぐに訪れる。
- 当然と言えば当然だが、周回プレイをするとクルースニクの2度目の離脱までは再び使用できなくなる。あるとないとでジュードの使い勝手が大きく変わるオリジナルなので、周回プレイ開始直後は違和感を覚えることも。
- ネーミングは円谷プロから取っている説が囁かれている。