《アビリティ》/【ワイルドバンチ】

Last-modified: 2018-06-13 (水) 21:32:50

【関連項目】
《音楽》/【Wild Bunch】?


1st

改造項目と費用

  • ATP(攻撃力)
    改造段階12345678
    ATP100125155190230275325380
    費用初期7000100001500020000300004500065000
  • HIT(命中率:単位%)
    改造段階12345678
    HIT4547495153555759
    費用初期1000300050007000120002000030000
  • BULLET(弾数)
    改造段階12345678
    BULLET345678910
    費用初期500070001000015000200003000045000

1stのロディのオリジナル「ARM」の一つ。アークティカ城?で入手できる。バーニアダッシュで対象に突撃し、ジャンプしつつ大ダメージを与える。
威力だけを見れば同じ単体攻撃のバニシングレイを上回るのだが、命中率が他のARMに比べて極端に低く、ロックオンブーストアタックを併用しないとまともに当てられない。そしてブーストアタックを使えばカンストダメージに届くのはバニシングレイも同様。
その上初期ROMでは使用すると高確率でフリーズするという致命的欠陥があり、先に挙げた性能のピーキーさと相まってどうしても敬遠されがちな不遇のARMとなってしまった。

3rd

ケイジングタワーで対戦するシュレディンガー一家の連携攻撃技。トリニティ同様、後発作品におけるコンビネーションアーツの先駆け的存在。
マヤの号令一下、アルフレッドがダイナマイトの束を放り投げ、トッドがその束をバラバラに散らせ、最後にシェイディが炎を吐いてそれらにまとめて点火し、爆発させて〆る無属性全体攻撃。
四人による連携技という関係上、一家のうち誰か一人でも戦闘不能になれば使用できなくなるので、被害を抑えるためにも誰か一人に集中攻撃を浴びせて倒してしまおう。

  • 使用技と弱点の関係上、トッドが真っ先に狙われることが多いのはお約束。哀れアフロ。

必中攻撃であり、ディフェンサーATPブロッカーでのダメージ移し替えや無効化は出来ない。カウンターも不可。
どう見てもアルフレッドの発破をベースにした攻撃なのに、なぜかダメージはトッドのATPに依存している。