【関連項目】
→《音楽》/【Wild Bunch】?
1st
改造項目と費用
- ATP(攻撃力)
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 ATP 100 125 155 190 230 275 325 380 費用 初期 7000 10000 15000 20000 30000 45000 65000 - HIT(命中率:単位%)
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 HIT 45 47 49 51 53 55 57 59 費用 初期 1000 3000 5000 7000 12000 20000 30000 - BULLET(弾数)
改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 BULLET 3 4 5 6 7 8 9 10 費用 初期 5000 7000 10000 15000 20000 30000 45000
1stのロディのオリジナル「ARM」の一つ。アークティカ城?で入手できる。バーニアダッシュで対象に突撃し、ジャンプしつつ大ダメージを与える。
威力だけを見れば同じ単体攻撃のバニシングレイを上回るのだが、命中率が他のARMに比べて極端に低く、ロックオンやブーストアタックを併用しないとまともに当てられない。そしてブーストアタックを使えばカンストダメージに届くのはバニシングレイも同様。
その上初期ROMでは使用すると高確率でフリーズするという致命的欠陥があり、先に挙げた性能のピーキーさと相まってどうしても敬遠されがちな不遇のARMとなってしまった。
3rd
ケイジングタワーで対戦するシュレディンガー一家の連携攻撃技。トリニティ同様、後発作品におけるコンビネーションアーツの先駆け的存在。
マヤの号令一下、アルフレッドがダイナマイトの束を放り投げ、トッドがその束をバラバラに散らせ、最後にシェイディが炎を吐いてそれらにまとめて点火し、爆発させて〆る無属性全体攻撃。
四人による連携技という関係上、一家のうち誰か一人でも戦闘不能になれば使用できなくなるので、被害を抑えるためにも誰か一人に集中攻撃を浴びせて倒してしまおう。
- 使用技と弱点の関係上、トッドが真っ先に狙われることが多いのはお約束。哀れアフロ。
必中攻撃であり、ディフェンサーやATPブロッカーでのダメージ移し替えや無効化は出来ない。カウンターも不可。
どう見てもアルフレッドの発破をベースにした攻撃なのに、なぜかダメージはトッドのATPに依存している。