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ゼットのオリジナルパワー。魔剣による強力な剣技で攻撃を放つ。
バシム?に相当量の銀(つまりギャラ)を渡すことでドゥームブリンガーの呪いが解かれ、新たな重ね撃ちが習得出来る。
解呪に必要なギャラは高く、普通に戦って稼ぐにはしんどい額なので換金アイテムでおなじみのアレを利用しよう。
弾数増加にはアルターパーツが必要。ロディやエマとリソースを食い合うことになるため、配分には気を付けたい。
頑張って習得しても多くの技には何らかのリスクが伴う、ロディのカートリッジと比べ弾数が少ない割にその弾数を増やすためのアルターパーツ要求数が多い、とクセも強い。
ザックと同様、新しい技を習得する毎にパラメータボーナスが得られるため、使わない技を習得しても無駄にはならないのが救い。
フォース「全力全開」を併用することで強化される。
内容は技ごとに異なり、単純な威力向上から特殊効果付与と様々。
ただし使用ターンは反応が0となり、行動がターンの最後になる点に注意。
行動順指定して必ず三人の内の最後尾にしたり、あたしに続いて☆を利用してカバーしたい。
逆にゼットの後に行動順指定をすることで、味方全員を敵の後に動かすテクニックもある。
重ね撃ち一覧
名称 | 効果 | 全力全開 | ギャラ 小計(合計) | アルター パーツ |
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秘剣・閃空鋼破斬 | トドメで残HP超過分が自分へのダメージ | 威力上昇 | 初期習得済 (0) | 2 |
奥義・崩天咆哮衝 | 対空特性 アナライズ数に応じて威力上昇 | 全体対象化 状態異常の抵抗力を減らす | 25,000 (25,000) | 4 |
外法・滅刃鬼哭陣? | 自身の状態異常を敵にも付与 発動までに攻撃を受けると威力上昇 | グループ対象化 | 50,000 (75,000) | 6 |
禁手・武威六天舞 | 敵全体ランダム指定で6回攻撃 即死効果*1 | 即死判定に失敗してもダメージ | 100,000 (175,000) | 8 |
絶斗・桜花星煌爆? | 通算バトル回数で威力が変動 トドメをさせないと自身も同ダメージ | 威力上昇 | 200,000 (375,000) | 10 |