【関連項目】
→《システム》/【Ex.ニューゲーム】
コンピューターのアプリケーションソフトで扱うファイルの形式を別の形式に変換すること。
画像・動画・音声などのファイル形式やテキストファイルの文字コードを変換することなどを指す。
~ IT用語がわかる辞典 ~
ゲームにおけるコンバートとは他作のデータを参照してボーナスを得られるシステムの総称。
外部記憶装置へのデータ保存が標準仕様となったプレイステーションから採用される作品が増えてきたが、その機能自体はウィザードリィ#2(1982年)の頃から存在している。
4th
本作をニューゲームで始める際、メモリーカード内に前作?のセーブデータが存在していると、進行具合に応じて特典が受けられる。
一部だけ受けることも可能。
なお2周目以降はコンバートバッジの補正、フォースの特性変化以外のコンバート特典は失われる。
コンバート内容
項目 | 内容 | 詳細 |
---|---|---|
レベルボーナス | 初期レベルが上昇 | シェリフスターの所持数分だけ加算 |
ギャラボーナス | 初期ギャラが増加 | 「撃破した敵の総数-セーブ回数」加算 |
アイテムボーナス | 初期所持品を追加 | 下記参照 |
エクストラチャレンジを6個所持 | Ex.ファイルを参照時 | |
バッジボーナス | コンバートバッジを所持 | 6人でクリアしたEx.ファイルを参照時 |
ボーナス宝箱の設置 | ディテクターで発見出来る宝箱の一部を可視化 | ギャラは最大ダメージの10%を加算 |
特定武器の性能ボーナス | ロンバルディアとファフニールの性能強化 | 補正値と条件は4thと同じ |
フォースの特性変化 | クルースニクのフォースが変化 | ロディのフォースと同じものになる |
獲得経験値ボーナス | ブラックボックスの獲得経験値が増加 | 「パーティ平均レベル-1」加算 |
獲得ギャラボーナス | カリュプデスの獲得ギャラが増加 | 「(所持金+1)/(プレイ時間+1)」加算 |
アイテムボーナス
マリエルのレベルに比例して内容決定。
端数は切り捨てとなる。