レイド零式アポロン

Last-modified: 2019-04-25 (木) 17:46:13

GK概要】:常設GK / 限定GK(ログ:2016/2017/2018/2019)【EDIT

レイド零式】:アルテミス / アポロン


武弓皇女アポロン

タイトル画像

20180706raid1.jpg
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

開始日:2018年7月6日(金)15:30~
討伐報酬「(SSR)太陽弓ソル・マグナ (アポロン専用武器)」

★★時の性能:攻撃力+1949、クリティカル+57、回避+50、属性付与(闇)+50

※低確率でドロップ。一度に複数ドロップする場合アリ。
※売却してもウェポンチケットは入手できません。

目撃情報

20180706hint1.png
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

 

以下、ネタバレにつき閲覧注意。自力で探し出したい人は見ないでください。

▼出現エリア情報▼

▼出現エリア情報▼
以下の地域で出現

攻略

▼「ノートリアスGK」行動パターン&攻略情報▼

▼「武弓皇女アポロン」行動パターン▼

ターン数素早さ行動
1T250[全]デバフ(回避減少)+自己デバフ(素早さ80%減少:次ターン継続)
2T50[全]特殊攻撃(現在HPが最大HPの1%値まで低下)+自己バフ(与ダメ275%上昇)
3T250[全]攻撃(??)
有効な状態異常:??
無効な状態異常:猛毒/石化/麻痺

※自己バフ・デバフに関してはかけているエフェクトは存在せず、実際の挙動からの推察です。

 

▼「武弓皇女アポロン」攻略情報▼
【1ターン目】

  • 素早さが高い(250)が、使うのは回避減少デバフのみなので自由に行動可能。
  • 回避PT形式で挑んでも無駄?【要検証】

【2ターン目】

  • 武弓皇女アポロンの素早さが一時的に50まで低下。
    武弓皇女アポロン実装時点でこれ以下の速度の全体ヒーラーは存在しない。
    タナカタローが素早さ44だが、自己回復のみ)
  • 特殊攻撃により、強制的に現在HPを最大HPの1%と同値にさせられる。
    特殊攻撃は防ぎようがない。反面、絶対に死ぬ事はないため、自由に行動可能。

【3ターン目】

  • 素早さが250に復活し、高速全体攻撃を使用する。
    被ダメ減少、攻撃力減少、与ダメ減少バフをありったけ積んでおかないと即死の危険性アリ。
    対応が面倒な場合、1~2ターン目に全力攻撃を行い、3ターン目は捨てるのもアリ。
  • ダメージ考察
    1. 味方被ダメ150%減少+敵攻撃力50%減少+シェルプロテクションオールで、被ダメ1に達しなかったのを確認。
    2. 味方被ダメ150%減少+敵攻撃力150%減少+敵与ダメ50%減少で被ダメ1確認。
    3. 味方被ダメ50%減少+敵攻撃力100%減少+敵与ダメ200%減少で被ダメ1確認。
    4. 味方被ダメ375%減少(50%×5+20%×2+30%×2+25% or 50%×4+55%+20%×3+30%×2)で被ダメ1確認。
    5. 味方被ダメ175%減少+敵攻撃力100%減少で被ダメ1確認。

太陽皇女アポロン

タイトル画像

20180518raid1.jpg
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

開始日:2018年5月18日(金)15:30~
発見者・MVP報酬 「(SSR)太陽皇女/アポロン

目撃情報

20180518hint1.png
『X-Overd』 (C) DMMゲームズ

 

以下、ネタバレにつき閲覧注意。自力で探し出したい人は見ないでください。

▼出現エリア情報▼

▼出現エリア情報▼
以下の地域で出現

攻略

▼「ノートリアスGK」行動パターン&攻略情報▼

▼「太陽皇女アポロン」行動パターン▼

  • 1T:[自]自己バフ(ダメージ200%UP&攻撃力100%UP?&素早さ150UP?)
  • 2T:[全]攻撃(??)+ダメージ100%DOWN2T?&攻撃力50%UP?
  • 3T:[全]攻撃(??)+ダメージ200%DOWN?
  • 有効な状態異常:??
  • 無効な状態異常:??
 

▼「太陽皇女アポロン」攻略情報▼
【1ターン目】

  • 自己バフのみなので、防御PTでも回避PTでも好きなように戦術展開可能。
    アポロンの自己バフにはダメージUP+素早さUP効果がある模様。
    攻撃力UPの報告も有るが詳細は不明。
  • 回避PTが可能かどうかで攻略難易度が大きく変わる。
    回避PTが可能な場合、1ターン目に回避を入れた後は、バフぶち込みつつの74アビでタコ殴り。
    SSRノエル-μ千夜ノンノのように、マキシステップオール+全体攻撃バフアビリティ所有キャラが2名要ると便利。
    MVPを諦め、ただ殴るだけならマキシステップオール役×2でも事足りる。

【2~3ターン目】

  • 1ターン目の自己バフにより、高速全体攻撃を放つ。
    当然威力もマシマシなので、防御PTの場合は注意。
  • 有志の計算によると、2~3ターン目のアポロンの素早さは249~252以下との事。
    実装時点ではマキシアクセルオールなどを重ねがけしない限り上回れない素早さとなる。
  • 全体攻撃に自己バフ、ないしデバフ効果はない模様。

コメント

  • 1ターン目が何かわからないけど自己強化と思われる。1ターン目より2ターン目の方が早かったから早さかな? 2ターン目と3ターン目で全体攻撃かな。間違ってたらすまん -- 2018-05-18 (金) 16:42:23
    • 攻撃力だった。でも素早さも上がってると思われる。2と3ターン目は全体で合ってました。 -- 2018-05-18 (金) 16:50:16
  • これ出現確率アップは無しなのかな?お知らせ見てもアルテミス二種のアップしか書いてないような -- 2018-05-18 (金) 19:00:16
    • 出現確率アップはアルテミスだけですね -- 2018-05-18 (金) 19:01:20
  • 1T目素早さ89以上107以下、2T目186以上。 -- 2018-05-18 (金) 19:15:20
    • ダメ減ファンネルのみで2T目5ケタダメージ。ダメージアップ有り。 -- 2018-05-18 (金) 19:16:02
      • 詳しく言うと光属性のキャラが33204、21775、32904、光属性以外のキャラが22983、14511、14640。6人中3人がクリティカルっぽいですね。 -- 2018-05-18 (金) 19:20:14
      • ファンネル×2で光属性が1094?、1620?、1049?、他がMiss、7357、7407 (?はスクショで読めなかった数字)。ダメ減100%追加で半減したようなので恐らく元々のダメージアップは200%。(100%+200%-100%→100%+200%-200%で半減) -- 2018-05-18 (金) 19:32:40
    • 2T目ドラゴネスオルトラーナを食べても負けたので211以上。 -- 2018-05-18 (金) 19:28:25
      • 1T目素早さ100。 -- 2018-05-18 (金) 19:51:15
      • 1T目、料理込み素早さ166のミランダが刹那之極意(素早さ50%アップで249)、戦友アルティナが素早さ50%ダウン(基礎値100なので50減)を使用。2T目にミランダが先制出来ました。素早さ299以下。素早さ300と予想してやったのですが250かも。 -- 2018-05-18 (金) 20:02:33
      • 素早さ179と180のキャラにマキシアクセルオールを2重にかけて2T目に180のキャラのみ先制。マキシアクセルオールによる増加量は20%(端数切捨て)なので179→35、180→36。よって2T目のアポロンの素早さは249以上252以下。 -- 2018-05-18 (金) 20:12:48
    • 1T目、マイティオフェンシブ相当を2重にかけた攻撃力実質0の【閲覧用】ノエルで攻撃して1602ダメ。3重では3028ダメ。 -- 2018-05-18 (金) 19:38:56
      • 1重追加で1426増えたので防御力は推定1426/1.141≒1250。ただしこれは属性効果込みなので1.25で割って防御力1000。 -- 2018-05-18 (金) 19:39:13
      • マイティオフェンシブ2重での与ダメの理論値は-1250+1426×2=1602。これが観測値と一致してるので1T目にはダメージダウンなし。 -- 2018-05-18 (金) 19:39:29
    • 超雑検証ですが1T目の味方の攻撃力ダウンについて。攻撃力5900くらいの光属性キャラで後だしで通常攻撃。ダメージは3273でした。 -- 2018-05-18 (金) 19:45:51
      • 光属性装備で最初から属性値100なので理論値は大体 (5900÷2-1000)×1.5=2925。乱数を考慮すると大体観測値と合ってるので攻撃力ダウンも多分無し。 -- 2018-05-18 (金) 19:46:25
    • 戦友に流したのでとりあえず終了。 -- 2018-05-18 (金) 20:28:30
      • あ、とりあえず回避デバフは無さそうな感じでした。有ってもそれほど強力ではないかと。 -- 2018-05-18 (金) 20:35:41
      • 未だに自引きなし、さて今日はケルペロス何体出てくるかな? -- 2018-05-19 (土) 11:42:11
    • 流れてきたやつでちょっと実験。ダメージ軽減300%&攻撃減80%で2T目1ダメ、3T目1~3ダメ。 -- 2018-05-19 (土) 19:07:08
      • 攻撃減は100%に届いてないので1ケタダメ化には関係ないはず。3T目時点でのダメージアップは200%で確定。2T目も200%だとは思いますが全部1ダメだったので200%以下としか言えません。 -- 2018-05-19 (土) 19:09:00
      • 通常攻撃で敵の防御力を抜けるキャラで後だしで攻撃して2T目3ダメ、3T目1ダメ。少なくとも2T目にダメージ減少か攻撃力ダウンあり。 -- 2018-05-19 (土) 19:40:43
      • 味方の攻撃が2以上の1桁ダメージってどうやったらそうなるのかちょっと解釈が難しいですね。被ダメの場合は20%減とか30%減を細かく重ねて100%にした時になりやすいんですが。 -- 2018-05-19 (土) 19:42:38
    • 敵に攻撃減をかけた時の効果について。 -- 2018-05-20 (日) 17:15:20
      • とりあえず実験結果を列挙します。攻撃減300%+ダメージ減100%で2~3T目1ダメ。250%+100%でも1ダメ。200%+100%でも1ダメ、ただし2T目に左端のキャラが回避してしまったので3T目は参考記録。 -- 2018-05-20 (日) 17:18:22
      • 150%+100%で2T目3500前後、3T目2300前後のダメージ。 -- 2018-05-20 (日) 17:22:30
      • 300%+50%で2T目2000前後、3T目500前後のダメージ。200%+50%で2T目100前後のダメージ、ただし樹属性のディフェンダーが229ダメ、3T目1200前後のダメージ。 -- 2018-05-20 (日) 17:26:28
      • ダメ減100%の結果をみると攻撃力200%減で相殺出来てる感じなので敵の自己バフは100%アップくらいかなと思えます。ところが軽減50%だと200%ダウン→300%ダウンで2T目のダメージがなぜか増えています。 -- 2018-05-20 (日) 17:30:45
      • 書いてて気になったので200%+100%での3T目を再調査。2T目が当たった場合1000前後のダメージでした。 -- 2018-05-20 (日) 17:34:25
      • ダメージアップが100%を越える時、敵の攻撃アップを越えて攻撃減を重ねてもなぜかダメージが増えるようです。前にも似たようなことがありました。3T目で増えなかったのは、2T目に攻撃アップが有るために200%ダウンでは相殺しきれていなかったからと思われます。 -- 2018-05-20 (日) 17:39:39
      • この仕様がよくわからないので断言し辛いのですが、1T目攻撃力100%くらいアップ、2T目攻撃力50%くらいアップが付いてるように思えますね。 -- 2018-05-20 (日) 17:42:38
    • 2T目以降のダメージダウンについて。 -- 2018-05-20 (日) 17:49:21
      • 2T目マイティオフェンシブ相当2重で【閲覧用】ノエルで攻撃して424ダメ、3T目5重で攻撃して2587ダメ。1T目にも攻撃してるので2T目以降の属性補正は1.5倍のはずです。 -- 2018-05-20 (日) 17:50:50
      • 2T目、2重での理論値は-1500+1711×2=1922、1500ほど減っています。防御力1000に属性補正1.5倍を掛けて1500なのでダメージ減少100%。 -- 2018-05-20 (日) 17:53:59
      • 3T目、5重での理論値は7055。4468減っています。約1500×3なのでダメージ減少300%。誤差の原因はよく分かりませんが属性補正とダメ減のからみが正確に分かってないせいだと思います。 -- 2018-05-20 (日) 17:56:25
      • 属性補正が絡むせいで数字がぴったり合わないので本当にあってるのか不安ですね。?付きで本文に書いておきます。 -- 2018-05-20 (日) 17:58:13
  • 運がよかっただけかもしれないが、回避200前後マキステ×2で2ターン目完全回避。3ターン目も同じく。攻撃50%減とかのデバフ6つ重ねても1にできなかったので、回避の方が相性よさげかな -- 2018-05-19 (土) 13:05:06
    • 運が良かった、というか、それが他も同じくのレイド零での前提の戦い方だよ。1T目にマキステ×2&攻撃4人、2T目に自己バフ増し増し、3T目に全力攻撃。2T・3Tは事故っても泣かない(大体回避率8割くらい) -- 2018-05-20 (日) 04:33:46
      • ㏋がそれなりにあれば[氷獣肉の蒸し煮]で㏋上げて350%カットで2ターン目も3ターン目も生き残れました。具体的にはURノエルの㏋(装備でupは王者指のみ)7000ちょっとで大丈夫でした。カットは攻撃100与ダメ150被ダメ100です。(ロッティン、チハヤ、ファンネル、URアタッカー) バフましまし可能なので回避組めない人でも頑張れば…それにしてもGK出ない… -- 2018-05-20 (日) 20:32:26
  • 先週半ば頃から全然でなくなった気がするんだけど、私だけだろうか。ケロベロスばっかりやめてくれー -- 2018-05-28 (月) 14:46:40
    • 私も、実装3日で終わらせた(自発4回)の後は全く出せません。アルテミスの出現率を考えると、アポロン実装時は出現率が高過ぎた→アルテミス並に修正 なのかなぁ。実装直後は沢山流れてたのに、今は全然見ない。(速攻終わらせた戦友も多そうだけど) -- 2018-05-28 (月) 15:56:15
      • やっぱり修正されたのでしょうか。あと二枚で完凸なのに出てこなくてもう半分諦めてる・・・もっとだしてくれえええ -- 2018-05-28 (月) 19:42:49
    • 運だと思うよ。自分は初日1、2日目1、4日目1、そのあとずっとずーっと出ないで一昨日3、今日1で自引き合計7体。2日目の段階で応援で7凸完了してたけど。てか、応援要請履歴見るに、単純にアポロン周回やってる戦友が既にほぼいないっぽい。 -- 2018-05-29 (火) 03:18:26
  • アポロンの出現率なのですが、アルテミスよりは低いのでしょうか?大分回してるのですが、全然でなくて。 (^^; -- 2018-07-03 (火) 19:47:32
    • 金曜からアポロンの確率アップあるよ。たぶん。 -- 2018-07-03 (火) 19:55:46
      • 武器にあわせて来るといいな…キャラの方まだ全然集まっとらんわ -- 2018-07-03 (火) 23:44:45
      • イベントのついでにアポロン狙いでぐるぐる、3時間やってクリスタル4個砕いてやっと一体でた。イベントの泥キャラ、元凸出来たから、別に後悔してないがイベントと併用とかで、GK出すつもりでないと回る気にならないな、これ -- 2018-07-04 (水) 08:26:10
      • アポロン確率アップ来るかな。。ついでに槍テミスも来てほしい -- 2018-07-05 (木) 21:59:14
  • 出現率アップ、アポロンだけか。槍テミスも来てほしかった -- 2018-07-06 (金) 16:28:00
    • やりはじめて、一ヶ月と二週間だけど。lowガチャとエンドラのお陰でアポロン倒せてるし、アルテミス程度なら完凸出来たよ。 -- 2018-07-06 (金) 19:03:17
    • 一ジョブで完結できるキャラは、やっぱり価値はあるかな~。イベントキャラは、R埋めなり、片落ちジョブ埋めたりして補強しないとステータス追い付かないキャラ多いから正直、新規としてはこっちのが辛い (--; -- 2018-07-06 (金) 19:12:19
    • 武装してる方はエンド向けかもしれない -- 2018-07-06 (金) 19:22:10
    • フォースは、イベントに使ってGK出そうになったら、アポロン出すとかでもいいかもな -- 2018-07-06 (金) 21:16:32
    • 木主だけどlowガチャでUR2種が手に入るんだったね。自分のキャラがまだ全然弱いので、そのつもりで書いちゃって申し訳ない。初めて1ヶ月ちょっとでアポロンやらアルテミスをばんばん倒してるならシェル集めは必要なかったねwお節介で要らない事を書いてしまったので後で削除しとくよ。こう言う慣れない事はするもんじゃないなw今後はもうアドバイスと思って書いたけどやめとくよ。 -- 2018-07-07 (土) 00:14:53
  • 武弓皇女アポロンの出現情報(現行スレソースにつき、自前では未確認)と、攻略情報を付記しました。攻略情報は暫定的なものなので、自由に書き換えてください。 -- 2018-07-06 (金) 17:57:48
  • 武弓皇女アポロン、3T目の攻撃で味方被ダメ150%、敵攻撃力150%減少、敵与ダメ50%%減少でダメ1確認(攻略にダメ1不可確認という記載があったので) -- 2018-07-06 (金) 23:09:36
    • 反映しました。先行記述は失敗例として書いたつもりだったんですが、誤解を招いているようなので表現を改めました。 -- 2018-07-07 (土) 00:03:42
    • 料理足して速度238のファンネルで先手取れなかったわ -- 2018-07-07 (土) 06:32:30
      • ついでに被ダメ100%+与ダメ155%+攻撃100%カットでダメ1確認 -- 2018-07-07 (土) 06:44:27
  • 攻撃減100%+被ダメ減50%+与ダメ減200で1ダメージ確認 -- 2018-07-07 (土) 00:35:53
    • 反映しました -- 2018-07-07 (土) 02:37:11
  • 武槍女神アルテミスが槍テミスなら、武弓皇女アポロンは弓ポロン?・・・矢ポロン??・・・・・・なんか・・・しっくり来ないw -- 2018-07-07 (土) 01:11:26
  • 正直、武器の方は倒しても落ちないってのが辛いな。。こっちのレイドについては12時間にしてほしいかもしれない -- 2018-07-07 (土) 01:12:52
  • 戦友が流してたHP残りわずかな弓アポロン倒したらMVPでもないのに太陽弓ソル・マグナが2個も落ちた -- 2018-07-07 (土) 01:23:32
    • 弓ポロ裏山 -- 2018-07-07 (土) 01:37:53
    • 討伐報酬か。無理にMVP狙わなくてもいいって事だな。 -- 2018-07-07 (土) 02:34:57
    • 発見報酬も確定じゃないから逆にきつい気がしてきた、気長にやれってこったな -- 2018-07-07 (土) 06:48:12
      • 気長にやりたいところだが、自引きばっかで戦友が出してくれないからダレる。氷肉使ってまで殴るの面倒になってきたからこっちは、出す係やるからお前等殴ってーのスタンスにしとくかな。 -- 2018-07-07 (土) 10:32:41
  • 弓アポロン2T目素早さ49~50、ディムアクセル(素早さ10%減)一回で23-25。 -- 2018-07-07 (土) 08:22:27
    • 以下推測。2T目の素早さは恐らく素で50でディムアクセルで25。10%減で25減るということは元は250で、1T目に80%の素早さデバフを自分に掛けているのだと思います。 -- 2018-07-07 (土) 08:22:56
    • 3T目素早さ50%減で素早さ125確認。自己デバフが無くなって250に戻ったと考えれば計算は合います。 -- 2018-07-07 (土) 08:35:19
  • 弓アポロン3T目、ダメージ減少合計375%で2以上の1桁ダメ確認。内訳は50%×5+20%×2+30%×2+25%と50%×4+55%+20%×3+30%×2の2通りで確認しました。 -- 2018-07-07 (土) 09:10:51
    • 375%で丁度なので敵のダメージアップは275%。 -- 2018-07-07 (土) 09:11:15
    • また攻撃力減100%にダメ減を組み合わせて1ダメ化した報告が有るので攻撃力アップは多分無し。 -- 2018-07-07 (土) 09:11:54
      • よって攻撃力減100%かつダメージアップを差し引き100%以下に抑えれば1ダメ化出来るはずです。具体的にはダメ減175%以上。 -- 2018-07-07 (土) 09:13:30
      • ダメ減合計175%+攻撃減100%で1ダメ確認。 -- 2018-07-07 (土) 09:17:17
  • ここまで反映しました。検証してくださった皆様、ありがとうございます。 -- 2018-07-07 (土) 10:50:59
  • 早さ&攻撃力減を同時にこなせるのはマーシャルか 3Tに先手を狙うデッキにも1ダメージで済ませるデッキにも相性がいい -- 2018-07-07 (土) 11:45:50
  • クリスタル13個砕いて周回したのに、弓ポロンでず(泣)もう、これゆっくり、やろう(T_T) -- 2018-07-07 (土) 20:16:37
  • 回避パでも漏れなく当てられるから3Tは捨てだな…耐えられるまでカット積んだら火力出せないし -- 2018-07-08 (日) 00:40:40
    • URアタッカーにカット&バフ持ちサポでOKだから個人的にはこっちのが楽だ -- 2018-07-08 (日) 07:10:16
  • レイド零式なんですが、もしかして確率以前に出現条件とかあるのでしょうか?何となくGK出すときにパーティーのレベルが低いと全く出ない気がして。フォース200で2日かけて、クリスタル20砕いて回したけど、一体もでず。この時のパーティーは、平均レベル25位の育成パーティーでした。先ほど全員レベル50のパーティーで回ったらGK2回目ででました。今まででなかったから、たまたまでただけかもしれませんが。何となくパーティー内に一定以上のレベルのキャラがいないと出ないのかなと -- 2018-07-08 (日) 18:28:32
    • GK出すときに、パーティー内にレベル50のキャラが含まれるってのが条件に含まれるのかもしれんね -- 2018-07-09 (月) 08:28:29
    • 出ない時は出ないよ。こっちも毎日ボス調整して未だ自力1回。戦友に申し訳ないがこればかりは仕方ない。 -- 2018-07-10 (火) 00:14:11
    • そうか、フォース5000位使ってもでないときはでないのか -- 2018-07-10 (火) 08:26:06
  • 弓アポロン3T目回避検証。素早さ半減を使ってマキステ15重、回避179~227で227のキャラだけ回避しました。回避デバフ4000%以上有りそうな感じですね。 -- 2018-07-08 (日) 18:31:25
  • 結局週末に10回くらいMVP取ったけど泥ゼロだったわ・・おま環の運悪だと思いたいけど。 -- 2018-07-09 (月) 00:17:19
    • 自分の感覚だと、アポロンと弓アポロンはまだ出るほうかなあ。アルテミスは1回しか出せてないし、槍アルテミスは一度も自力で出せないまま槍が揃った……w -- 2018-07-10 (火) 06:10:04
    • 同じく1個も出ない…全部インゴットかマテリアになる -- 2018-07-10 (火) 12:56:25
    • 自引5戦友6で、弓2個なら運いい方だろうか。なんか、アルテミスで70回して武器揃ったとかいう書き込みで、そんな馬鹿なと思ってたけど、マジなんだと実感した。 -- 2018-07-10 (火) 14:52:38
    • 槍テミスは参戦20~30回かかったからそんなもんじゃないのかな(諦観 本体と違って参戦報酬だから瀕死にもワンタッチしてくしかないな -- 2018-07-10 (火) 15:53:11
    • 自引き2回程度で10回はおさわりさせてもらってるけど最初に弓1本出てから出てないや、槍は戦友の少しやったら揃っちゃったから無駄に運良かったんやな -- 2018-07-10 (火) 21:20:31
    • 槍テミスもまぁ出なかったけど、戦友からどんどん流れて来て、最終的に12本も集まった。弓アポロンは全然出ないし流れても来ない・・・ -- 2018-07-10 (火) 22:16:06
    • こっちは、エビルフュドラやフェンリル、ガルジャがちょくちょく出てくるから、戦友も頑張って出そうとしてくれてるんだがな。でなさすぎ -- 2018-07-10 (火) 22:20:48
    • うちも自引き戦友ふくめ15回ぐらいはやったが弓一個もこない・・・槍はさっさとそろったのになあ -- 2018-07-12 (木) 07:31:59
    • 気づくと落ちてるから、物欲センサーOFFにしとけ -- 2018-07-19 (木) 11:47:20
  • 1T目にマキシステップオールを3人掛けれるとかなり回避できるから、ちょっと安定するね -- 2018-07-10 (火) 23:23:12
  • なんか弓出すのに脳死してて考えてなかったが、アポロン自体あまり使う場所なくね…ある? まぁ拾える物は拾っといた方が良いか… -- 2018-07-11 (水) 01:44:38
    • キャラ貧や、新規には第漆の戦力。lowのメアとどっち使うか悩むんだけどね -- 2018-07-11 (水) 08:22:52
      • やはり古参ほどコレクションって感じだねぇ弓 -- 2018-07-12 (木) 04:04:03
    • いざ使おうと思った時にディア弓を取る分の闇欠片を節約できるんだ(棒 -- 2018-07-12 (木) 20:35:25
  • それにしても弓アポロン出ないなぁ・・・実装初日からずっと該当地でGK出し続けてるけど、初日に1体出たきりだよ・・・ -- 2018-07-12 (木) 20:44:11
    • 低いよな、フォース220だけど、毎日クリスタル5個砕いて一体でるかどうかってところだからな -- 2018-07-12 (木) 21:09:20
  • アルテミスでも思ったんだけど、なんであんな強いのに仲間になると訓練用の弓だの槍のショボイ装備なんですかね・・・訓練装備だったらあんなに強くないはずじゃ? -- 2018-07-16 (月) 15:37:12
    • アルテミスは仲間になったときは「本気を出してない」って設定(だから、得意武器が神話通りの弓ではなく槍になってる)。アポロンとエキドナは知らん。 -- 2018-07-16 (月) 16:38:09
  • 現在20回無出現。天井儲けてクレや。 -- 2018-09-17 (月) 10:13:25
  • 出てこないしアイテム落ちないしでもうムカついてきたああああ!!!! もうちょっと確率高くしても良くないですかこれ!!! -- 2018-09-21 (金) 00:23:37
  • 武弓皇女アポロン、3ターン目に素早さ198のロッティン+ディーラーノエルのRe:RAISEで先行でけた。(料理、その他の素早さバフ・デバフはなし) -- 2018-12-28 (金) 20:13:40
  • 三回連続でアポロン引くも武器は落ちない!!! 知ってたけど!!! 確率低すぎませんか本当!!! くそったれえええええ -- 2019-01-10 (木) 15:42:10