公式BBS No.7597
ビルボードだけFromBuf命令がない理由
E3Dの仕様でFromBuf命令で作成するテクスチャは1個1個別々のメモリを消費するということになっている。
ビルボードにFromBufをつけると、このことを知らない人が大量にテクスチャを作成してしまう可能性があるため作っていない。
解決方法
では、貼りつける画像をバッファから読み込むには、どうすればよいのか?
E3DCreateTextureFromBufでテクスチャを作成し そのテクスチャidでE3DSetTextureToDispObjを呼び出せば貼り付けられる