E3DSetTextureToDispObjを使う
本家記事番号:7116
yam2さんの擬似HDRからの発展ネタ
マニュアルには書いてないが、E3DSetTextureToDispObjのhsidに-2を指定して
partnoにスプライトIDを指定すると、スプライトに貼り付けるテクスチャを設定できる。
E3DCreateRenderTargetTextureで作ったテクスチャにも対応している。
本家記事番号:7116
yam2さんの擬似HDRからの発展ネタ
マニュアルには書いてないが、E3DSetTextureToDispObjのhsidに-2を指定して
partnoにスプライトIDを指定すると、スプライトに貼り付けるテクスチャを設定できる。
E3DCreateRenderTargetTextureで作ったテクスチャにも対応している。