Easy3D関連ネタ/レンダーターゲットをスプライト化する

Last-modified: 2010-04-07 (水) 21:46:30

E3DSetTextureToDispObjを使う

本家記事番号:7116
yam2さんの擬似HDRからの発展ネタ

 

マニュアルには書いてないが、E3DSetTextureToDispObjのhsidに-2を指定して
partnoにスプライトIDを指定すると、スプライトに貼り付けるテクスチャを設定できる。
E3DCreateRenderTargetTextureで作ったテクスチャにも対応している。