公式BBS No.7610
症状
影処理でWindowsのブルーバックが表示される
原因
ビデオメモリの使用過多・不足が原因と思われる
解決策
- E3DCheckRTFormatで使いたいフォーマットが使えるかチェック
- E3DCreateRenderTargetTexture のokflagをちゃんと確認(これの前にE3DCheckRTFormatを行っておくこと)
- 大きいレンダーターゲットを作る場合は、他のデータをすべて読み込んだあとでokflagをチェックしながら
適切なサイズを探しつつE3DCreateRenderTargetTexture するのが良い