「つかまえる」アンテナ
何かと便利な「つかまえる」アンテナ
昔は火力役として使われていましたが、現在の主な火力役は全体攻撃が出来る属性アンテナになりましま
現在は、全体攻撃が出来るアンテナや打撃役とは別の役割を持てる火力役、状態異常撒きとして使われています
ここでは 編成によっては使われる打撃モンスター を記載しています
平均ダメージは防御力の増加が無い通常色かつ耐性+-0のLv.500に対して撃った時のものです
攻撃役(単体打撃)
ギルデビル (無属性)
出現場所 | エクストラ 復活の帝王 |
---|---|
特技名 (効果) | つきさし (単体/無属性/打撃) |
平均ダメージ | 2700 |
消費AP | 5 |
以前も見かけることはあったかもしれない
最近は燃費の良さや単体攻撃の見直しにより、よく見かけるようになったようだ
また、登場当初よりも火力が高くなっている
なんと消費APは5
頭の形やAP量を気にせず使えることが一番のメリット
そこそこ火力のある無属性打撃をずっと撃っていられる
こちらも狙った相手に撃つことが出来る
と、中々面白い性能のモンスターであったが、回避率を大幅に上昇させる装備やゴースト化装備が増えたことにより、なんとも言えなくなってしまった
実質回避率0の身代わりへの火力、付加効果を考えると、やはり「きんのおくば」の方が選ばれることが多くなるだろう
主な対策方法は無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化する、または「悪ガード」でダメージを軽減するくらいだろう
「水生ガード」はまともな装備が無いためオススメ出来ない(ギリギリ「シュノーケル」が使えるくらいか)
ちなみに元が「悪属性」のため、これを撃つ電波人間が「善属性」の場合は「悪ガード」と「善ガード」の両方でダメージを軽減出来る
とかげブリザード (無属性)
出現場所 | メイン 27.氷の魔神と北の氷山 |
---|---|
特技名 (効果) | こうらわり (単体/無属性/打撃/+ 防御-2) |
平均ダメージ | 1300 |
消費AP | 17 |
防御力を下げることが可能な打撃モンスター
防御力を下げる確率は約60%
ダメージは期待出来ないが、防御力を下げることでクリティカル無しの打撃のダメージを増やすことが出来る
幻でクリティカルが出にくい相手にはオススメ
属性耐性で軽減されないメリットがあるものの、ゴースト化や回避率の高い相手にはやはり弱い
また、単体攻撃のため、広範囲に撒きにくいことにも注意が必要
主な対策方法は無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化するくらいだろう
レッドドラゴン (火属性)
出現場所 | メイン 26.炎の魔神と東の火山 |
---|---|
特技名 (効果) | かみ砕き (単体/火属性/打撃/+恐怖/+低確率クリティカル) |
平均ダメージ | 2100 |
消費AP | 34 |
消費APやダメージはそこまでいいと言う訳では無いが、恐怖の付加率が凄まじい程高い
風格+0だとほぼ確実に恐怖を付加でき、風格耐性+2だと約70%、風格耐性+6だと約35%の確率で恐怖を付加できる
風格を積まない悪属性アタッカーなどはまず止めることが可能
ちなみにクリティカル率は約5%である
クリティカル時のダメージ自体も高火力という訳では無いため、ダメージ狙いで使うよりも、恐怖を付加させる目的で使用した方がいいだろう
主な対策方法は風格耐性をきちんと上げ、無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化するくらいだろう
「竜ガード」はまともな装備が無いためオススメは出来ない
一番怖いのは、ダメージよりも恐怖付加による行動停止のため、ダメージを減らすよりも、風格を積んだり、攻撃を当たらないようにした方がいいだろう
ぶたばなダークロード (風属性)
出現場所 | エクストラ 神速の試練 |
---|---|
特技名 (効果) | こうげき (単体/風属性/打撃) |
平均ダメージ | 3900 |
消費AP | 10 |
特技名からは想像も出来ない超高火力を出せる単体攻撃モンスター
しかも消費APは10というかなり低燃費なモンスターでもある
耐性の低い相手なら、属性倍率をそこそこ上げるだけでもワンパン可能である
攻撃範囲が単体のため、ややロマン気味ではあるが、耐久寄りのptに居る耐性の低い相手を倒すにはもってこいだろう
しかし、耐久寄りのptのキャラに耐性自体は低くてもゴースト化や回避率を大幅に上昇させる装備を付ける対策を取る場合も少なくないため、少々注意が必要である
主な対策方法は無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化する、または「悪ガード」でダメージを軽減するくらいだろう
「獣ガード」はまともな装備が無いためオススメは出来ない
ちなみに元が「悪属性」のため、これを撃つ電波人間が「善属性」の場合は「悪ガード」と「善ガード」の両方でダメージを軽減出来る
攻撃役(3体打撃)
ダークヘラクレス (無属性)
出現場所 | メイン 30.決着の地の獄 |
---|---|
特技名 (効果) | タックル (3体(減衰なし)/無属性/打撃/+低確率クリティカル) |
平均ダメージ | 通常時:1850・クリティカル時:4500 |
消費AP | 36 |
ロマン砲
「きんのおくば」よりも少々火力が高く、クリティカル時は4500ダメージも出る
しかし、肝心なクリティカル率は約15%
かなり低い部類に入るためダメージソースにしにくい
とはいえ、素の火力は無属性3体攻撃の中ではトップである
遊びで使ってみてもいいだろう
もちろん回避率の高い相手やゴースト化には弱いため、注意した方がいいだろう
主な対策方法は無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化する、または「悪ガード」でダメージを軽減するくらいだろう
また、「霊ガード」や「虫ガード」でも軽減可能だが、まともな装備が無いためオススメ出来ない
ちなみに元が「悪属性」のため、これを撃つ電波人間が「善属性」の場合は「悪ガード」と「善ガード」の両方でダメージを軽減出来る
スピアヘッド (電気属性)
出現場所 | エクストラ 雷神の塔 |
---|---|
特技名 (効果) | 天雷槍 (3体(減衰なし)/電気属性/打撃/+麻痺) |
平均ダメージ | 2200 |
消費AP | 22 |
対人戦でよく使う属性打撃と言ったらとりあえずコレが思い浮かぶだろう
しかも消費APは「きんのおくば」と同じである
回避率を大幅に上昇させる装備やゴースト化装備が増えたことにより、以前よりも扱いにくくなっている
そこそこ火力の高い3体(減衰なし)の属性打撃であり、麻痺を付加出来ることを上手く使いこなせるかが鍵となるだろう
主な対策方法は無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化する、または「悪ガード」でダメージを軽減するくらいだろう
「水生ガード」はまともな装備が無いためオススメ出来ない(ギリギリ「シュノーケル」が使えるくらいか)
ちなみに元が「悪属性」のため、これを撃つ電波人間が「善属性」の場合は「悪ガード」と「善ガード」の両方でダメージを軽減出来る
コンゴービートル (電気属性)
出現場所 | メイン 29.最後の魔神 |
---|---|
特技名 (効果) | コンゴータックル (3体(減衰あり)/電気属性/打撃) |
平均ダメージ | 狙った相手:3000・両隣り:900 |
消費AP | 10 |
電気属性の中では単体火力はトップだが、両隣りの相手には火力が下がるので注意
そのため、「さいごのポーン」の電気属性版とは言えなくなっている
電気属性を使う時に単体火力が欲しい時に使えるだろう
単体火力を求めないならそこそこ火力があり、麻痺も撒ける「スピアヘッド」を使った方が良い
主な対策方法は無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化するくらいだろう
「善ガード」「虫ガード」はまともな装備が無いためオススメ出来ない
さいごのポーン (火属性)
出現場所 | エクストラ 最強闘神の試練 |
---|---|
特技名 (効果) | 火炎斬 (3体(減衰なし)/火属性/打撃/+火傷) |
平均ダメージ | 3000 |
消費AP | 10 |
火傷の確率は約30%
元々火力が高く、一部では使われていたが、火属性倍率を上昇させる装備が充実してきたことにより、非常に強くなった
高火力の属性打撃が欲しいならこのモンスターが一番いいだろう(装備が整っていることが前提だが)
装備を整えることが出来るなら、属性耐性が無いならワンパン、属性耐性が少しあるなら致命傷を与える事が可能
主な対策方法は無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化するくらいだろう
これを撃つ電波人間が「善属性」の場合は「善ガード」でダメージを軽減出来る
攻撃役(5体打撃)
カオスナイト (氷属性)
出現場所 | エクストラ 暗闇の試練 |
---|---|
特技名 (効果) | アイスエッジ (5体(減衰なし)/氷属性/打撃/+霜焼け) |
平均ダメージ | 1850 |
消費AP | 64 |
唯一使われる5体攻撃モンスター
霜焼けの確率は約30%
ちなみに、これ以外に少しでも使える5体攻撃モンスターは一切居ない
素早さの高い属性アンテナなどを使ったの耐性の低い速攻系ptに一番刺さる
が、耐性が少しでも高いと、元のダメージがやや低めなこともあり、ダメージがあまり入らないことには注意した方が良い
また、「イエティマフラー」などで風格対策ついでに対策されてしまうことにも注意した方がいいだろう
他にも回避率を大幅に上昇させる装備やゴースト化装備が増えたことにより、対策されやすくなってしまっていることにも注意
主な対策は「イエティマフラー」を付けること
他にも、無敵を付加するか、回避率を上げるかゴースト化するという方法がある
終盤に登場するモンスターにしては珍しくタイプや善悪の属性が無い(記録手帳の説明には悪に染まったとあるが、悪属性ではない)ため、
基本的に「〇ガード」系で防ぐことは出来ないが、これを撃つ電波人間が「善属性」の場合は「善ガード」でダメージを軽減出来る
攻撃役(全体打撃)
アクアトータス (無属性)
出現場所 | メイン 18.水の試練 |
---|---|
特技名 (効果) | スピンアタック (全体/無属性/打撃) |
平均ダメージ | 900 |
消費AP | 60 |
アンコウ・ターボ (火属性)
出現場所 | エクストラ 目覚めし老兵 |
---|---|
特技名 (効果) | やけつくプレス (全体/火属性/打撃/+火傷) |
平均ダメージ | 1250 |
消費AP | 65 |
火傷の確率は約35%
デメキンシャーク (水属性)
出現場所 | エクストラ 復活の帝王 |
---|---|
特技名 (効果) | しっぽスラッシュ (全体/水属性/打撃/+水浸し) |
平均ダメージ | 1500 |
消費AP | 67 |
水浸しの確率は約35%
マグナムホーン (電気属性)
出現場所 | エクストラ 電光石火の試練 |
---|---|
特技名 (効果) | イダテンとっしん (全体/電気属性/打撃/+感電) |
平均ダメージ | 1300 |
消費AP | 85 |
感電の確率は約35%
ジャシン (闇属性)
出現場所 | メイン 30.決着の地の獄 |
---|---|
特技名 (効果) | スライダーテイル (全体/闇属性/打撃) |
平均ダメージ | 1700 |
消費AP | 91 |