いつも元気 加賀城雀

Last-modified: 2018-11-23 (金) 02:34:39
 
神花解放後
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基本データ


レア度名前タイプリーダースキルアビリティ
SSRいつも元気
加賀城雀
近接生き残る力
黄属性の勇者のHP+40%、
踏ん張り+200
[痛恨]守って~!!
被クリティカル時、10秒間仲間全員の
ダメージカット+25000、自ペアの移動速度+25%
(発動上限:3回)


必殺技名効果技範囲
刻止の大楯[敵移動停止&ノックバック&仲間攻撃ペース昇]
15秒間縦線系範囲内の敵の移動停止、仲間全員の攻撃ペース+20%
(2ゲージ 技再使用時間25秒)
自機前方1マス目中心
横2マス×縦3マスの長方形


Lv踏ん張り速度CRT
99S+S+C
150S+S+C+


進化時配布1進化時配布2進化時配布3進化時配布4一定覚醒値報酬(必要:5)
SR波山(黄)SR波山(黄)SR波山(黄)SR波山(黄)【精霊】SSR波山(黄)x1


神花解放必要素材
1234
黄の欠片×7黄の欠片×10黄の結晶×15黄の煌結晶x30
コイン 8,000黄の結晶×7黄の煌結晶×7の煌結晶x10
コイン 32,000コイン 128,000の煌結晶x10
コイン 512,000
 
 台詞
カード固有(神花前)戦いの役に立たないと思いますんで、戦場に連れて行って頂く必要は…
カード固有(神花前)戦闘能力ホントにゼロですし壁にもならないので!ホントに!
カード固有(神花前)守ってくれないと私なんてすぐ死んじゃうよぉメブぅ~!…守ってぇ~…
カード固有(神花後)メブ!無事でよかったよぉ!メブがいなきゃ誰が私を守ってくれるのさぁ!
カード固有(神花後)ぎやあぁ、来てしまったぁ~!助けてメブー!
カード固有(神花後)よかった~!今日も無事生き残れたよ~!
必殺技とりゃ~っ!

運用法や相性のいい勇者等

2018年10月16日より新登場した黄属性、近接型のSSR。
次回以降の勇者ガチャへの追加がアナウンスされている。
防人番号32番(最下位)、加賀城雀一枚目のSSR。
所謂勇者服SSRに分類される為、全開突破を行うと勇気の結び目が獲得できる。手に入るのは勇気の結び目・絆。
覚醒報酬のSSR波山(黄)も初登場となる。

突如として召喚された神樹様の内包世界、そこで出会った17人の勇者たち。
いずれも伝説に名を馳せる英雄ぞろい…であれば自分が戦う必要はないではないか。
というわけで必死に自分を戦線から外すよう隊長へと懇願をしているようだが…
残念ながら本人評の壁にもならないという評価は妥当ではなく、おまけに慣例通りなら
2018年11月まではTポイントボーナスが付く事になるので今日も今日とて最前線に引っ張り出されていることだろう。

 

特筆すべきはそのステータス配分、ATKは極端に低く攻撃ペースは最遅。その代わりにHPが初期値で5000を越え、
踏ん張りと移動速度は驚異のS+、更に後述するリーダースキルやアビ・必殺技ととにかく生存に特化している。
逃げ足だけは早くて守りは異様に固い、原作のフレーバーを再現した性能となっている。

 

リーダースキルは黄属性の勇者のHPを40%強化し、踏ん張りを+200する。
リーダーに据えると本人のステータスと合わせ、これでもかという程頑強な守りを築くことができる。
黄属性有利で相手が回避不能攻撃を用いてくるようなステージでは選択肢に上がってくる。
問題は後述の[痛恨]アビリティとの噛み合わせがあまりよくない点。
踏ん張りが高ければ高いほど被クリティカルの機会は減少する為、そちらを主目的とするならリーダーから外すのもあり。
HPバフ自体は必ずダメージを受ける痛恨アビ全般とは相性がいい為、必ずしも全てが無駄になると言う訳ではない。

 

アビリティは被クリティカル時、10秒間仲間全員にダメージカットを付与し、自ペアの移動速度を上昇させる。
カット値は驚異の+25000。時間制限があるものの、発動後にこのカット値を抜けるのはボスの特殊技位しかない。
問題は新たに登場した発動上限という制約がある点。
今回は1ステージ中3回という上限が設けられている。痛恨アビリティは何重にも重ね掛けし易い為
上限がない場合はダメージカットが容易に6桁を突破しゲームが崩壊するので仕方のない処置なのだろう。
被クリティカル自体はボスの正面に立たせればある程度任意のタイミングで受けることが可能だが
このダメージカットをボスの特殊技発動のタイミングに合わせるのはあまり現実的ではない。
敵の密集地帯に全員でつっこむ際、先陣を切って味方の被ダメージを軽減するといった使い方が主になるだろうか。

 

必殺技は敵へのダメージが無い特殊仕様で、自機前方1マスを中心にした縦3マス×横2マスの長方形範囲の敵を
ノックバックさせ、更に15秒間の移動停止を付与し、仲間全員の攻撃ペースにバフを掛ける。
攻撃ペースの強化値は技レベル20時点で40%。
ヒットさせた敵を移動禁止にしつつ画面端まで弾き飛ばす為、中列以降に踏み込まれた大量の雑魚やボスを
押し戻しつつ戦線を立て直す時間稼ぎが出来る。
後はペースアップした仲間の攻撃で自分の代わりに倒してもらおう。という何とも雀らしい必殺技。
遠射型の勇者と組み合わせると、一方的に距離を開けつつその場に釘付けに出来、強化された攻撃ペースでハチの巣に
…という流れを作れる為高相性。
注意点としては前述の通り必殺技自体にダメージがない為、高い防御バフやダメージカットを用いてくるボス相手だと
味方側の火力不足が直に影響してくるので挑む相手はよく選ぶ必要がある。

 

相性のいい勇者等

  • 小さな思い出 犬吠埼樹スポーツ万能 三好夏凜
    両者とも必殺連動のアビを所持しており、前者は味方全体、後者は自ペアを除く仲間を対象に
    攻撃ペース上昇バフを付与する。
    雀をメイン運用する場合を想定した仲間への支援特化の組み合わせ。
    一緒に連れて行く編成メンバーは攻撃ペースよりATK寄りのステータスの勇者にするとよりダメージを稼げる。
  • 風格ある振る舞い 三ノ輪銀はじめての視線 三ノ輪銀+SR酒吞童子(赤)
    HP5割以下を条件として爆発的な火力を叩き出す代わりに常に事故がつきまとう各種ミノさんの補助が狙い。
    下準備として敵の攻撃ではなくなるべく酒吞童子と自身の必殺技の効果を利用してHPを5割以下に持って行き、
    整い次第ボスの真正面に立たせて1発クリティカルを貰う。
    これにより雀のダメージカットを利用して低体力を維持したまま、人間の魂を見せつける舞台を用意できる。
    効果時間は10秒間の為、途切れる前に再度クリティカルを貰えれば尚いいが、あまり無理は禁物。
    初めから10秒限定で敵を削り切ると割り切るのがよさそう。
    元気を出して 犬吠埼樹+SR酒吞童子(黄)でも同じような運用が出来る。
  • ろうたけたる思い 鷲尾須美クリスマスパーティー 三好夏凜
    痛恨アビリティを所持し、かつ自身の効果で被ダメージも増加する二人。
    これを雀のカットで補い、回数上限に届くまでの間は被ダメージをカットで踏み倒してしまおうというのが狙い。
    上限到達後も雀の高い女子力で被ダメージ増加はある程度呑み込めるのも魅力。
  • 友情 乃木園子
    高い女子力を持つ彼女をサブにして、敵を塞き止めるタンクにする。
    雀とそのっちどちらも重ねていなくても、レベル99で女子力が合わせて47490となり、精霊で更に盛れるため、昇段無しでも雑魚敵の攻撃なら簡単には沈まない。
    さらに低火力のため敵の処理速度が遅く、他のアタッカーペアに経験値を集めることができる。アタッカーペアには昇段アビで火力や攻撃ペース、CRTが上昇するものやSR鈴鹿御前辺りを付けるとなお良い。
    また必殺技を使うとそのっちのアビも含めて、周囲の味方の攻撃ペースが65%増しになる。昇段し切ったアタッカーペアにフルボッコにしてもらおう。

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  • いまいち使い方がわからない -- 2018-10-17 (水) 16:40:26
  • イラストがほんといい。それだけでガチャったけど、ほんと使い道が… -- 2018-10-17 (水) 21:46:23
  • 花結いの章のアジタート連発されるような時にアビ発動できたら耐えられたりするのかな -- 2018-10-17 (水) 22:07:48
  • オブラートに包んでも廃産って言葉しか出ない… -- 2018-10-17 (水) 22:20:27
  • 引けてないから思いつきだけど雑魚戦は温存してボスで一気に昇段アビを重ねて発動するような運用のサブに合ってると思うよ -- 2018-10-17 (水) 23:27:08
  • ノックバック+移動停止を2ゲージで出せるから動きの速い敵が出るところだと使えるかも -- 2018-10-18 (木) 14:00:17
  • 捨てた攻撃性能に対しての得た支援性能の割があってないんだよね… -- 2018-10-20 (土) 02:04:59
  • 皆さんの怒濤のコメントにお草が生えますわ -- 2018-10-20 (土) 08:16:19
  • 今までになかったタイプのデザインだから気になるんだろうね。ちゅん助かわいいよちゅん助。 -- 2018-10-20 (土) 12:23:24
  • このちゅん助のイラストのためだけに回してもいい。使い勝手より気持ちが大事だから… -- 2018-10-20 (土) 19:40:34