襲来 レオ・スタークラスター 超級

Last-modified: 2018-03-08 (木) 02:50:00

BOSS

難易度:100
敵属性予測:
ボス:レオ・スタークラスター
   ジェミニ
襲来型イベント第9回のラストステージ
予測は???となっているが実際は黄と赤の混在ステージ。黄→赤→黄…といった感じで出てきます。
スタクラ以外にジェミニが雑魚枠とボス枠でそれぞれ1体ずつ出現し神樹様を狙ってきます。
ボスとして出現するジェミニと、スピクリ残り時間6分17秒頃に出現するジェミニから友奈と友奈 結城友奈がドロップする可能性がある。
レオ・スタークラスターからは友奈と友奈 結城友奈言葉にしなくても 犬吠埼樹のどちらかが
ドロップします。
その分難易度もかなり高く設定されており、対策をしっかりしていないとクリアする事すらおぼつかない。
開放時間に制限があるステージではあるが入念な準備をもって挑みたい。

攻略

バーテックス情報

複数の完成体バーテックスが合体し誕生したレオ・スタークラスターが今回の相手となります。
アニメでは満開を使用しないと手も足も出なかったその圧倒的な大火力はゲームでも再現されており
様々な攻撃手段でこちらのHPを削ってきます。
やはり特徴的なのはこちらのHPを強制的に奪う全画面割合攻撃でしょう。
ゲージを割るたびに使用してくるため勇者のHPコントロールが非常に重要となってきます。
防御面でもレオが持っていた3割以下になるとかかるダメージカットを備えているため軽い攻撃は通用しません。
恒例の勇者の誰かが倒されると攻撃アップ、ダメージカット、CRTアップバフも当然持っています。(もう襲来恒例ですね…)

攻撃方法は多彩な8種類

使用スキル範囲効果属性
クルーエルブラスト画面全体全勇者の移動速度減少、最大HPの3割ダメージ-
アブソリュート・エンド画面全体全勇者の移動速度減少、最大HPの8割ダメージ-
グロウバースト大1ライン範囲内の勇者にダメージ+20秒間自身のATKUP-
フォーカスレイ大1ライン範囲内の勇者にダメージ+10秒間勇者移動禁止-
ハウリングノイズ画面全体20秒間全勇者の攻撃ペース減少、勇者の防御-1500-
チアリジェネーション画面全体30秒間自身に自動回復を付与+味方全体のATK、移動速度UP-
フェイタルブラスト前方5マス先から大円範囲範囲内の勇者に大ダメージ-
グランストーム自身中心の大円範囲内の勇者に最大HPの5割ダメージ+10秒間攻撃禁止-

スタクラは現在のHPゲージに応じて使用するスキルが変わってきます。モードは大きく分けて2段階になっており
1~2本目:グロウバースト、フォーカスレイ、ハウリングノイズ
3~5本目:チアリジェネーション、グランストーム、フェイタルブラスト、ハウリングノイズ
に分かれます。
 
それとは別にクルーエルブラスト、アブソリュート・エンドという全体割合ダメージを使用してきます。
この2種類は使うタイミングが固定されており、ゲージが切り替わったタイミングでそれぞれ使用してきます。
1ゲージ目(登場時):クルーエルブラスト
2ゲージ目:アブソリュート・エンド
3ゲージ目:クルーエルブラスト
4ゲージ目:アブソリュート・エンド
5ゲージ目:アブソリュート・エンド
大体ゲージが切り替わってから8秒後くらいで使用してきます。たまにこの2つのスキルよりも他のスキルを優先し
使う場合もありますが、その時も他のスキルの後に改めて使用してくるようになっています。他スキルが優先される条件は不明です。
どちらも最大HP参照の割合ダメージですが、このスキルでHPが0になることはありません。必ず1は残るので
事前に回復しておく必要はありません。無駄に回復しないようにしましょう。
合わせて与えてくる移動速度ダウンの方が実は危険だったりします。20秒間という長時間にわたり移動速度が
低下するために事故の原因となります。
 
グロウバーストとフォーカスレイは大ラインのスキルになります。通常のラインよりも上下に広くなっており
少しでもライン間移動している最中に発動されると簡単に2ラインが効果範囲になってしまいます。
範囲が広い分威力は控えめになっており、初期段階では10000~20000前後のダメージしか受けません。
しかし、グロウバーストにはATKアップが付いておりこれが付与されるとダメージが一気に40000前後まで跳ね上がります。
フォーカスレイには移動禁止がついているため受けた後に移動する事ができず雑魚にやられたり再度スキルを受ける
危険性もあります。出来る限り回避しましょう。
ライン移動中でなければ1ライン範囲なのでスタクラに動きがなければずれるだけでかわせます。

ハウリングノイズは画面全体で回避不能のデバフ付与です。攻撃ペース減少と防御ダウンに加えて
画面端までノックバックを受けます。
ノックバックはボスや雑魚と重なっていれば端まで飛ばされる事はありません。前衛はスタクラに重なるように
貼り付いておきましょう。
このスキルで非常に危険なのが防御ダウン1500です。防御ダウンとなっていますが実際はダメージ+1500と同じ効果なので
一度受けると星屑の攻撃ですらかなり痛くなります。連続で2回使用されると一時期に+3000ものダメージ増加となるため
効果時間中は迂闊に雑魚とぶつからないようにしましょう。
チアリジェネーションは30秒間という長時間に渡って自身に自動回復を付与してきます。
自動回復の値は最大HPの3%ほどであり3秒に1回の頻度で回復します。合計10回で30%ほど回復してしまう事になります。
連続で使用されて複数回重なるとあっという間にHPを回復されてしまうため一番厄介なスキルです。
ATKアップと移動速度アップも付与されるためスタクラの通常攻撃ダメージも増えてるので注意が必要です。
フェイタルブラストはレオが使用してきたものと同じ後衛狙いの大円範囲スキルです。
25万以上のダメージを受けるため直撃するとまず死にます。範囲が非常に広く後衛殺しの1発です。
グランストームは自身中心大円範囲の近接狙いスキルです。
勇者の最大HPの5割をダメージで与えてくる上に10秒間の攻撃禁止まで付与してきます。
このスキルは受けると1で止まったりせずにHP0なってやられてしまうので確実に回避しましょう。
 
ジェミニについては攻撃力も低くHPも高くありませんが、高いダメージカットが付いた状態で出現します。
登場すると高速で駆け抜けて神樹様を狙ってきます。雑魚モード時であれば神樹様にお願いしても耐久が1減るだけで
問題ありませんが、ボスモードの場合はゴールされるとゲームオーバーになるため確実に仕留めるしかありません。
ダメージカット値が高すぎるため通常攻撃ではまず抜けません。必殺技で対処しましょう。

使うスキルは1種類のみ

使用スキル範囲効果属性
フルスピード画面全体20秒間味方全体の移動速度UP-

 

パーティ編成

スタクラはダメージカットによる防御に加えて自動回復まで使用してくるために低ATKの勇者では
満足にゲージを削る事が出来ません。ある程度は攻撃速度よりもATKを重視しましょう。
ATKの高い友奈ちゃんや園子様、若葉様や雪花や東郷さんをを採用したいところですが東郷さんは移動速度が遅いため
精霊等での移動速度フォローを考えたいところです。
風先輩やタマっち先輩は攻撃速度が遅すぎるために自然回復を考えるとちょっと不向きです。
にぼっしーや棗さんは重なってない場合ATKが低すぎてダメカに悩まされるためあまりお薦め出来ません。
自動回復を使用するようになる後半3ゲージを削る事が大変なのでそれぞれ弱点に対応した
勇者を用意しておくと多少楽になります。青と黄と闇ですね。
ボスジェミニは弱点の必殺技を当てればまず倒せるのでそんなに意識する必要はありません。
 
スタクラを倒して星3を取る手段は大きく分けて2つになります。
①定期的に来る割合ダメージを回復系の必殺技でリカバリーし削りきる
②火力特化で割合ダメージを使わせる前に一気にゲージを割って押し切る
基本的には①を選ぶ事になりますが、重なったSSRを所持しており火力に自信があるのであれば②を狙ってみても
いいかもしれません。スキルさえ使われなければスタクラ自体はそこまでタフではありません。
 
以下には①で行う場合の編成を書いておきます。
まず回復手段をどうやって用意するかが今回最も大事なポイントとなります。
回復瓶は滅多に落ちないため勇者自身の必殺技やアビリティを使用し回復する事になります。また、何度も回復する
必要があるため昇段時など、1回限定だったり任意のタイミングで発動出来ないものは使えません。
任意タイミングで発動出来る候補となってくるのは以下の勇者となります。
自身のみ回復

自身を除く回復

全員回復

 
結構候補がいますが、自動回復となっているものは瞬時にHPを回復する事が出来ないため緊急のリカバリーには向きません。
使いやすいのは気品のある行い 犬吠埼樹大きな優しさ 犬吠埼風丹精込めて 伊予島杏進め!雪中クリスマス 結城友奈HAPPY BIRTHDAY 秋原雪花(相手の必殺の間隔がかなり短く7秒の停止が致命的)農業王の教え 結城友奈色褪せぬ日々 乃木園子
あたりになります。
お薦めなのは弱点を付ける色褪せぬ日々 乃木園子と回復量が多い気品のある行い 犬吠埼樹です。
全員回復に加えてもう一人自然回復付与や回復持ちがいるとリカバリーがかなり楽になります。
 
編成する際には近接は1枠にしておくことをお薦めします。後半になり使ってくるグランストームが大円であるため
回避が大変であり、勇者2ペアを同時に逃がそうとすると操作ミスが発生しやすいです。
残りは遠距離にしておくとHPが1になった状態でも雑魚を迎撃出来てダメージも稼げるためいいと思います。
1枠は戦闘させずに回復専任にさせてもいいでしょう。スキルやアビリティで回復させることだけに特化させると
他の勇者が戦いやすくなります。ただその分火力が落ちますが…。
操作を楽にするために1枠削ってしまう手もありますが、その場合は最前線で範囲持ちを置いて雑魚を全て処理する
必要があります。色褪せぬ日々 乃木園子を使えば雑魚を全て処理しつつボスも削れるので
枠を減らす場合は使っていきたいです。
サブ勇者や精霊についてもHP回復もしくはATKアップ系の精霊を使っていきたいところです。
敵撃破でHPを回復出来る青R雪女郎や闇SR七人御先を範囲付き前衛につけておくと雑魚を倒すだけで安全圏までHPを
リカバリー出来るので是非付けておきましょう。
他にも移動速度ダウンを付与する精霊も有効です。スタクラを端に固定したり進行してくる雑魚を足止め出来ます。
闇SR川蛍や青SR川蛍、青SR雪女郎を付けておけば雑魚が後ろまで進行しにくくなるため遠距離は安全に戦えます。
 

前哨戦

開幕からフェルマータが突っ込んできますので迎撃して倒します。倒すと必殺ゲージ回復瓶を落としますが
あえて拾わずにボス戦までストックしておくと後々役立ちます。
その後黄→赤→黄→赤と雑魚が出てきます。
時折警告と共にアタッカが出て来るため正面からぶつかってHPを削られないように注意しましょう。
全体的に回復瓶が中々落ちないため雑魚のダメージも積み重なると危険です。
遠距離や範囲で対処し出来る限りノーダメージで対処していけば2回目の赤色雑魚ラッシュ時にはボス戦へ移行出来るでしょう。
ボス戦が始まると同時にジェミニが突っ込んでくるため上段に勇者を配置して受け止められるようにしておくこと。

ボス戦

始まると即上段にジェミニが突っ込んできます。受け止め損なうと神樹様に貼りつかれて後方狙いが出来る必殺技以外で
処理出来なくなるため倒すのが困難になります。確実に受け止めて進行を阻止しましょう。
□勇□
勇□□
□□□
のように上段1マスだけ空けておいてそこに突っ込ませると楽です。
ジェミニが見えたら即必殺技を2連発して倒しましょう。時間をかけるとライン変更やノックバックでジェミニが
移動し面倒なことになります。
高威力な2連撃の必殺技であれば1発で倒せますが、確実に倒すのであれば青必殺技→闇必殺技の順で当てればまず倒せます。
その後すぐに今度は下段からレオ・スタークラスターが登場します。ここからが本番です。
近接は最前列に出てスタクラの足止めと雑魚処理を、遠距離は中央付近で雑魚の迎撃をしていきましょう。
最初に出て来てから数秒後にクルーエルブラストでHPを3割削ってきます。ただ、3割程度ではまだ脅威ではないので
ここでの回復はぐっと我慢してまずはゲージを1本削っていきましょう。
最初の1本はHP量も多くないため総攻撃すればあっさり削ってしまえるのですが、いきなり削りきってしまうと
移動速度ダウンのデバフを受けたまま2ゲージ目になってしまい非常に危険です。
あえて少し時間をかけて削る事でデバフを解除しましょう。スタクラが1回スキルを発動させ終わるくらいが目安です。
2ゲージ目になるとアブソリュート・エンドを使ってきます。これを受けると8割削られるためかなり危険な状態となります。
即座にHP回復用の必殺技を使用し少しでもHPをリカバリーしましょう。
そのままHPをじっくり回復させつつ戦いたいところですが、2ゲージ目のスタクラは大1ライン範囲のスキルを連発してきます。
移動中に使われると2ラインが範囲になり回避が困難になったりノックバックによる事故も起きやすいため
2ゲージ目は出来るだけ早く割ることをお薦めします。移動速度ダウンのデバフ解除だけは忘れずに。
残り時間が6分17秒頃になると雑魚枠のジェミニが出現します。出て来るラインはランダムなので向かい撃つのは難しいです。
構っていると必殺ゲージが勿体無いですしスタクラと同時に必殺技を当てられそうにないなら神樹様に押し付けましょう。
正面からジェミニにぶつかってしまうと攻撃で思わぬダメージを受けてしまうため、慌てず別ラインに逃げましょう。
 
3ゲージ目になるとスタクラの使用スキルが変わります。まずクルーエルブラストでHPを3割削ってきますが、
慌てず回復スキルで対応しましょう。
その後スタクラは近接用のグランストームと後衛殺しのフェイタルブラストを使用してきます。
後衛に固まっていたり前衛に集中していると使われた際に回避出来ずに壊滅するので勇者の配置には十分注意しましょう。
ここから厄介なのがチアリジェネーションであり使われてしまうとスタクラのHPが自動回復しだすために
中々削れなくなります。出来れば使われる前にある程度はHPを削ってしまいたいところです。
黄勇者がいれば弱点を付けるために自動回復に負けずにどんどん削れるのですが、青と闇で固めて居た場合は
リジェネ中のこの闇ゲージが中々減っていきません。必殺ゲージを貯めながらの長期戦になってくるため
操作ミスに注意しましょう。
もし誰かやられてしまうとスタクラにダメージカットが付与されてしまいさらに泥沼化が加速します。
4ゲージ目に入るとアブソリュート・エンドで8割ダメージが待っているため必殺技ゲージも温存する必要があるいので
辛抱強く戦いましょう。黄勇者をこのためだけに入れておくのが個人的にはお薦めです。
4ゲージ目、5ゲージ目も同じように自動回復されながら削ることになりますが、この2本は弱点属性の勇者を
入れている事が多いので削りやすいかと思います。ゲージが切り替わった後の8割ダメージのリカバリーさえ
ちゃんと出来ればやることはなにも変わりません。一度形が出来てしまえば操作ミスとの戦いになります。

操作頻度と操作ミスを減らすためにも以下のような形で戦うと楽になります。
□□□勇□□□
ス勇□□勇□□
□□□勇□□□
グランストームは3マス先まで逃げてしまえば範囲外になりますし、フェイタルブラストはスタクラが最前線にいるなら
後ろ3マスにいなければ安全なので、スタクラ正面の2ペアの勇者のどちらかを操作すれば回避出来ます。
1つの例ですが参考になればと思います。
 

動画リンク

回復しながらじっくり戦う場合の参考になれば
https://youtu.be/jNx9mH6dELA

ステージ別コメント欄

  • 動画でハウリングノイズ後に蟹園子様がノックバックしないのは何かコツがあるのでしょうか? -- 2018-03-05 (月) 23:57:12
  • スタクラをロックしてるからノックバック後すぐ前進してるだけだろ -- 2018-03-06 (火) 00:37:09
  • 記事に書いてるボスと重なった位置にいる子はノックバックされないことを言ってんじゃないの。うちもたまになる -- 2018-03-06 (火) 01:57:44
  • こちらの技でノックバックさせるときも吹き飛ばした敵の後ろに他の敵や勇者がいるとそこで止まることがあるから、同じことが起きてるのかなと思った -- 2018-03-06 (火) 19:59:18
  • 動画見る限りノックバック後に前進ではなくノックバック自体してないように見えます。なのでボスと重なってるせいなんですかね、園子様の後ろのマスは空いてるので味方に引っかかったわけでもないと思います。 -- 2018-03-06 (火) 20:45:27
  • 1マス目にスタクラが侵入していて同じマスにいるせいですね。勇者をWタップしてタゲ解除すると敵も勇者をすり抜けていけるようになるので同じマスに重なります。 -- 2018-03-06 (火) 22:44:29
  • 重なっているとノックバックの「敵にぶつかると止まる」性質で同マスの敵にぶつかった事になりノックバックしません。その代わりクリティカルでもノックバックしてくれないので雑魚やボスの攻撃を延々と受ける危険性もあります。 -- 2018-03-06 (火) 22:46:12
  • 分かりやすい説明ありがとうございます! -- 2018-03-07 (水) 00:50:58