概要
登場時にパワーを上げる効果を多く持ち、非常に攻撃的なデッキにとなる。
また、数が多いほど有効なカードも多い。
リス娘ウェアスクワール 4/緑/ライカンスロープ/4500 [自]このカードが登場した時、スクエアにあるゼクスを1枚選び、ターン終了時まで、 スクエアにあるあなたの[ライカンスロープ]1枚につき、パワーを+2000する。
雪合戦をするウェアキャット 5/緑/ライカンスロープ/7500 [自]アルターフォース(このカードが登場した時、あなたのトラッシュにあるカードを1枚フォースとして このカードの下に表向きで置いてよい。) [自]このカードかあなたの[ライカンスロープ]が攻撃した時、このカードのフォースが[ライカンスロープ]ならば、 スクエアにある[ライカンスロープ]を1枚選び、ターン終了時まで、パワーを+2000してよい。
五頭領 天眼忍者ウェアジャガー 7/緑/ライカンスロープ/10500 [起]<緑3>あなたのリソースにあるコスト6以下のゼクスを1枚選び、リブートでゼクスのない ノーマルスクエアに登場させる。ターン終了時、スクエアにあるこの能力で登場したゼクスを あなたのリソースにスリープで置く。この能力はあなたのターンにしかプレイできない。
主要なカード
- リス娘ウェアスクワール
登場時に自分のゼクスのパワーを上げることができ、このカード単体でも4コストバニラを倒すことがでいる。
イグニッションなどでライカンスロープを並べることができれば7コストのゼクスなども倒すことは難しくない。
- 雪合戦をするウェアキャット
アルターフォース(ライカンスロープ)
すべての自分のライカンスロープがほぼ1コスト上のゼクスを倒せるようになる。
このカード単体でも滅獄竜デスティニーベインなど一部の強力な7コストのゼクスを倒すことができる。
また、1枚のライカンスロープにパワーを集めることもできる。
- 五頭領 天眼忍者ウェアジャガー
コストがある限りリソースからゼクスを展開できる。一時的とはいえ、3コストで6コストまでのゼクスを展開できるため非常に攻撃的である。
このカードを使う場合、なるべくリソースを多く溜められるように心がけたい。
候補となるカード
コスト3
- 偵察獣人ウェアスリカータ
スタートカード
ライカンスロープであればコストを使わずにパワーを上げることができる。
ただし、登場時にしか使えないため、守りに使う事はできない。
- 獣人ウェアルリビタキ
ライフリカバリー
緑1コストを支払うことでパワー+2000できるため、コスト4の効果なしゼクスを倒すことができる。
また、自分以外のパワーも上げることができる。
コスト4
- 甘党鳥人ウェアフィンチ
ゼロオプティマ2
自身の効果によりパワーが8000となるため、コスト5のゼクスを倒すことができる。
- パンダ娘ウェアルルス
アルターフォース(コスト4以上)
自身の効果によりパワーが8000となるため、コスト5のゼクスを倒すことができる。
- 途惑いの少女アリス
このデッキは手札から展開することが多い。
また、展開した分イグニッションができるため、エヴォルシードで手札を増やすことができるこのカードは相性が良い。
⇒【エヴォルシード速攻】
コスト5
- 惑わすウェアゼブラ
アルターフォース(ライカンスロープ)
このカード登場時点で最速でもパワー8500となり、効果なしのコスト5のゼクスのパワーを上回る。
更に他のライカンスロープのパワーも同時に上がる。
- 秀麗鳥人ウェアクイナ
アルターフォース(コスト6以上)
7コストになるまでは効果を使う事が出来ないが打点は7500と十分ある。
7コストの時に効果を使うとちょうど4コストでリス娘ウェアスクワールを出すことができ、
このカードのパワーを11500とすることができる。
コスト6
- 碧の狩人フィーユ
剣淵相馬のパートナーゼクス
手札のゼクスを増やすことができ、五頭領 天眼忍者ウェアジャガーで登場させてもよい。
コスト7
- 五頭領 宿命武侠ウェアタイガー
自身も含め自分のゼクス全体のパワーを上げることができる。
リソースが10枚以上あればこのカードもパワー11000となり突破されづらくなるだろう。
コスト8
- 金色の首領ウェアタイガー
自身のコストは重いものの3コストのバニラで10000,獣人ウェアヘッジホッグであれば10500と大抵の7コストのゼクスを倒すことができる。
自身が10500に倒されないこともポイント。
候補となるイベントカード
- 仲良しショッピング
ライカンスロープをスリープさせることでリソースをリブートする。
これによって手札からさらに展開を行ったり、五頭領 天眼忍者ウェアジャガーの効果を使う事ができる。
候補となるリソースリンク
- 戦闘屍鬼アサルトコープス/隠密鳥人ウェアクロウ
五頭領 天眼忍者ウェアジャガーの能力で戦闘屍鬼アサルトコープスを登場させれば、ターン終了時にリソースリンクの能力が発動し、トラッシュのゼクスを回収できる。
この時に五頭領 天眼忍者ウェアジャガーを回収すれば次のターンに再び同じ動きをすることができるだろう。
弱点
パワーを上げるカードは多いが基本的に自分のターンのみのものがほとんどである。
そのため相手のターンはパワーが低く倒されややすい。
また、手札を多く使うため、うまく手札補充を行わなければ長期戦になった時に不利になる。