ロックマン DRN. 001

Last-modified: 2019-02-03 (日) 19:50:35

読み:ろっくまんでぃーあーるえぬぜろぜろいち

製品版

ゼクス
5/青/ロックマン バトルドレス/7500
[常]【有効】スクエア
  【効果】このカードはこのカードのフォースにある[ロックマン]が持つすべての能力を得る。
[起]【有効】スクエア【コスト】無0
  【効果】このカードのフォースをすべて手札に戻し、「ロックマン DRN. 001」以外の
      あなたのトラッシュにある[ロックマン]を1枚フォースとしてこのカードの下に表向きで置く。
      あなたのリソースにカードが8枚以上ある場合、ターン終了時まで、このカードのパワーを+3000する。
      この能力は1ターンに1回しかプレイできない。
フレーバーテキスト:
元はライト博士に作られた家庭用お手伝いロボット。平和を守るために自ら志願して戦闘用に改造された。

天魔神狂乱で登場したゼクス

フォースにしたロックマン能力を得る能力と、自身のフォースを交換する起動能力を持つ。
事前にトラッシュを増やしておけば状況に応じた能力を使い分けられる。

くわえてリソースが8枚以上あれば起動能力を使った際にパワーが+3000される。

このカードの能力能力をコピーできるロックマンは計4体。

攻撃する際には絶界持ちのウッドマン DWN. 016移動ができるエアーマン DWN. 010、相手ターン中は起動能力除去ができるヒートマン DWN. 015か低いダメージをカットできるクラッシュマン DWN. 013フォースにするのがよいだろう。

コスト5だが起動能力パワー10500になり、加えてヒートマン DWN. 015フォースにすれば除去も持つため、ロウブリンガー リルンとの相性が非常によい。

収録

関連ページ


*1 ゼクスが「他のカードの能力を得る能力」によって「他のカードの能力を得る能力」を得た場合、新たに得た「他のカードの能力を得る能力」は新たに能力を得ることはありません。