他ゲーム間の連動要素解説ページ
- maimai・maimai でらっくす
- オンゲキ(このページ)
同じ開発チームによって開発された「オンゲキ」と本作CHUNITHM間では、様々な連動要素が用意されている。
maimai連動同様、「連動元で特定のアイテムを入手あるいは該当連動楽曲をプレイ→条件を達成してから15分~1時間程度後(公式発表では『しばらく待ってから』)→連動先にアイテムが解禁」となっている。
- 連動に関する基本ルールについてはmaimaiとの間におけるものに準じる。
CHUNITHMの解禁要素(オンゲキで条件を満たす)
連動楽曲
※現在、オンゲキでの楽曲プレイにより解禁できる楽曲はありません。
解禁要素 (CHUNITHM) | 追加/入手可能 日付 | 備考 |
---|---|---|
通常配信済み / 楽曲 | ||
LAMIA | 2023/5/11 | 2023/12/14 通常配信 |
Titania | 2022/4/14 | 2022/10/13 通常配信 |
Don't Fight The Music | 2021/11/4 | 2022/4/14 通常配信 |
Good bye, Merry-Go-Round. | 2021/8/5 | 2021/11/4 通常配信 |
Viyella's Tears | 2021/1/21 | |
グリーンライツ・セレナーデ | 2020/8/20 | 2021/1/21 通常配信 |
タテマエと本心の大乱闘 | 2020/7/2 | 2020/7/16 通常配信 |
MEGATON BLAST | 2020/1/23 | |
Opfer | 2019/10/24 | |
YURUSHITE | 2019/9/5 | 2019/10/24 通常配信 |
METEOR | 2019/8/22 | |
Everlasting Today | 2019/6/20 | |
Ai Nov | 2019/4/11 | |
初音ミクの激唱 | 2018/8/9 | 2018/10/25 通常配信 |
ヒビカセ |
アイテム
- 連動開始以前を既に条件を満たした(対応アイテムを入手済み)場合、期間中にCHUNITHMをプレイすることで対応するアイテムを獲得できます。
- 「『オンゲキ』のロケテスト~」「オンゲキであかり・柚子・葵~」以外の称号の背景(レアリティ)は通常の色分けではなく、専用レアリティのものとなる。
※なお、CHUNITHM SUN稼働時(2022/10/13)に追加された連動アイテムは、「デイドリーム・フェアリーズ」シリーズを除いて入手難易度は本当に冗談で済まないもの*1であるため、状況によっては無理をせず、諦めることも選択肢の一つです。「デイドリーム・フェアリーズ」シリーズ自体も簡単に入手できる部類ではないけど
解禁要素 (CHUNITHM) | 追加/入手可能 日付 | 備考 |
---|---|---|
入手可能(現行Ver.中常設) / キャラクター (注釈が無い限り、備考の条件を達成すること) | ||
(キャラ名)/デイドリーム・フェアリーズ? ※全17種類 | 2022/10/13~ | 対応キャラの 「【SSR】デイドリーム・フェアリーズ」 を1枚以上獲得 |
(キャラ名)/デイドリーム・エンジェルズ? ※全17種類 | 対応キャラの 「【SSR】デイドリーム・エンジェルズ」 を1枚以上獲得 ※購入可能条件: 「対応キャラの「【SSR】デイドリーム・フェアリーズ」を5枚購入」 | |
入手可能(現行Ver.中常設) / ネームプレート (注釈が無い限り、同名のプレートを獲得すること) | ||
♥♥♥(キャラ名)♥♥♥ ※全17種類 | 2022/10/13~*2 | プレート「♥♥♥(キャラ名)♥♥♥」を獲得 ※獲得条件:対応キャラの親密度を700にする |
入手可能(現行Ver.中常設) / 称号 (注釈が無い限り、同名の称号を獲得する(備考の条件を達成する)こと) | ||
頑張り屋さんのNO.1サポーター・リーダー | 2022/10/13~ | 星咲 あかりの親密度を600にする |
柚子専属アメちゃん補充部隊・隊長 | 藤沢 柚子の親密度を600にする | |
ブサかわキャラハンターの欠けた半身 | 三角 葵の親密度を600にする | |
自称・超絶最強ギャラクティカ美少女の永遠のライバル | 高瀬 梨緒の親密度を600にする | |
ちびっ子モンスターのバンドヒーロー・世界ツアー | 結城 莉玖の親密度を600にする | |
Sっ気少女のお気に入り・妖艶な微笑み | 藍原 椿の親密度を600にする | |
純情ギャルの遊び友達・ズッ友 | 早乙女 彩華の親密度を600にする | |
春菜特製レシピの味見役・おかわり | 桜井 春菜の親密度を600にする | |
人気レイヤーの敏腕マネージャー・ベテラン | 柏木 咲姫の親密度を600にする | |
ぐーたらゲーマーのお世話係・年365日 | 井之原 小星の親密度を600にする | |
世界征服推進団体の幹部 | 逢坂 茜の親密度を600にする | |
メガネ師範の門下生・有望株 | 九條 楓の親密度を600にする | |
不思議少女の着ぐるみフレンズ・ベストフレンド | 珠洲島 有栖の親密度を600にする | |
にゃんちゃんのフルーツ同盟・完熟 | 柏木 美亜の親密度を600にする | |
向日葵少女のご近所さん・仲良し | 日向 千夏の親密度を600にする | |
ツンツン娘の防犯ブザー担当・120dB | 東雲 つむぎの親密度を600にする | |
エリート娘の頼れるパートナー・相談役 | 皇城 セツナの親密度を600にする | |
あかりとこれからもずっと一緒! | 星咲 あかりの親密度を1000にする | |
柚子と一緒に☆はっぴっぴーす♪ | 藤沢 柚子の親密度を1000にする | |
葵と過ごす穏やかな日常 | 三角 葵の親密度を1000にする | |
梨緒が二人きりだとデレるんだが | 高瀬 梨緒の親密度を1000にする | |
莉玖とブドーカンLIVEで大暴れ! | 結城 莉玖の親密度を1000にする | |
椿に生涯からかわれる権利 | 藍原 椿の親密度を1000にする | |
彩華が赤面する秘密の関係 | 早乙女 彩華の親密度を1000にする | |
春菜の膝枕で微睡む昼下がり | 桜井 春菜の親密度を1000にする | |
咲姫と紡ぐ二人のこれから | 柏木 咲姫の親密度を1000にする | |
小星とだらだらゲーム生活 | 井之原 小星の親密度を1000にする | |
茜と共に世界を支配する者 | 逢坂 茜の親密度を1000にする | |
楓と重ねる心安らかな時間 | 九條 楓の親密度を1000にする | |
有栖のお世話係に永久就職 | 珠洲島 有栖の親密度を1000にする | |
美亜と営むニャーベラスな日々 | 柏木 美亜の親密度を1000にする | |
千夏と毎日ぎゅーーってしよ? | 日向 千夏の親密度を1000にする | |
つむぎと二人で大人の階段を | 東雲 つむぎの親密度を1000にする | |
セツナと共に覇道を歩む者 | 皇城 セツナの親密度を1000にする | |
ONGEKI RATING MASTER | 称号「RATING MASTER」を獲得 ※獲得条件:「RATING 17.00達成」 | |
音撃 | 称号「音撃」を購入 ※購入可能条件:「8つのスペシャルプレートを全て購入」*3 | |
アイテム交換所移行 / キャラクター (開催期間中は備考の条件を達成することで入手) | ||
天王洲 なずな/Snow Colored Score | 2023/6/8~2023/12/13 ※2023/12/14よりアイテム交換所に移行(100pt) | オンゲキで「Snow Colored Score」をプレイ ※2023/9/13まではCHUNITHMでの本楽曲のプレーが必要(後述) |
月鈴 白奈/Snow Colored Score | 称号「LET’S PLAY!WHITE WINTER DAYS」を獲得 ※獲得条件:「Snow Colored Score/EXPERT/WIN」 | |
入手不可(期間限定) / キャラクター (注釈が無い限り、備考の条件を達成すること) | ||
【SSR】博麗 霊夢 [霊符「夢想封印」] | 2018/11/22~ 2019/4/10 | カードメイカーで 対応した同名【SSR】カードを印刷する |
【SSR】霧雨 魔理沙 [恋符「マスタースパーク」] | ||
CHUNITHM筐体(STAR) | 2018/8/9~ 2018/10/24 | カードメイカーで 「【N】三角 葵」を印刷する |
maimai筐体(MiLK) | カードメイカーで 「【N】藤沢 柚子」を印刷する | |
オンゲキ筐体 | カードメイカーで 「【N】星咲 あかり」を印刷する | |
入手不可(期間限定) / 称号 (注釈が無い限り、同名の称号を獲得する(備考の条件を達成する)こと | ||
『オンゲキ』のロケテストに参加したよ! | 2017/12/15~ 2017/12/17 | 第1回オンゲキロケテストを参加 |
オンゲキであかり・柚子・葵のNカードを 解花させて筐体をゲットしよう! | 2018/8/9~ 2018/10/24 | 期間中にオンゲキをプレイ |
オンゲキの解禁要素(CHUNITHMで条件を満たす)
2024/3/7時点では存在しない。
解禁要素 (オンゲキ) | 追加/入手可能 日付 | 備考 |
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一般配信済み / 楽曲 | ||
WE'RE BACK!! | 2023/11/30 | 2024/3/7通常配信 |
Snow Colored Score | 2023/6/8 | 2023/9/14通常配信 |
Hainuwele | 2023/2/22 | |
蜘蛛の糸 | 2023/1/26 | |
TECHNOPOLIS 2085 | 2022/12/22 | 2023/2/9通常配信 |
MUSIC PЯAYER | 2022/11/10 | |
宿星審判 | 2022/10/13 | |
Trrricksters!! | 2022/4/14 | 2022/7/26通常配信 |
TiamaT:F minor | 2021/8/5 | 2022/4/14通常配信 |
World Vanquisher | 2019/10/24 | 2020/2/20通常配信 |
連動のために他機種を初めて触る人へのアドバイス
まず、同じ音ゲーであっても「初めてプレーするゲーム」ということを忘れないこと。「同じ音ゲーだし大丈夫だろ」と言っていきなりEXPERTに挑めば、まずボコボコにされるのは目に見えている。しっかりチュートリアルをプレーし、低難易度でプレー感覚をつかもう。難度を上げるのはそれからでも遅くない。オプションの設定も忘れずに。
CHUNITHMからオンゲキをプレーする人
オンゲキは周辺システムが複雑であり、事前に必要な知識が多い。詳しい解説はオンゲキwikiなどを参照。
下記は楽曲・連動アイテムの入手するために最小限必要なものを説明する。
※上記の通り、連動楽曲以外の現行解禁アイテムの入手条件は、オンゲキを相当にやり込んだプレイヤーでないと到達できないレベルの難度であるので、無視してかまわない。
プレイの基本
- クリア(「WIN」)の指標は「曲を完走でき、なおかつ後半において相手のLIFEをゼロにすることが出来たかどうか」である。
ただし、(過去の連動要素全てを通じて)この条件が絡んでいる曲は「Snow Colored Score」のみなので、楽曲解禁目的の連動であれば考慮しなくてよい(対象曲のプレー自体が連動条件となる)。- 「後半」と言っても対戦相手の出現タイミングは曲ごとに異なる(曲の演出によって極端な早い/遅いタイミングで対戦相手が登場するケースもある)ため注意。また、LUNATIC譜面における対戦相手の出現タイミングが通常譜面と異なる可能性もある。
- ちなみに完走はしたが相手のLIFEを削り切れなかった場合はDRAW、完走できなかった場合はLOSEとなる。
GP制
- 初めにまとまったGPを購入し、これを1曲毎に消費することでプレイする。GPが尽きる前にゲーム終了することも可能である。
- 店舗によっては、GPが尽きた後に追加でGPを購入できる。CHUNITHMでのコンティニューはこれに当たる。
- また、CHUNITHMで言うプレミアムチケット等は、全て使用直前にGPを使用する。MASTER譜面の一時的な開放もGP消費である。
- 以上、プレイ料金の概念が全く異なるため注意。
キャラクターの入手
- R.E.D. PLUS以降からオンゲキを始めた場合、ASTERISMの3人における【N】カード*4が全てLv.50の状態でスタートとなる。
- もっとも、「月鈴 白奈/Snow Colored Score」の解禁に限れば、オンゲキを始めた時期に関係なく初期状態のままで解禁条件達成自体は問題なく可能です。
- R以上のカード入手方法は「カードメイカーのガチャで入手」「筐体でジュエルを使用して購入」「イベント・シリアルなどで入手」の3つ。なお、SUNの連動対象になっているカードはいずれも「ジュエルを使用して購入」のものである。
- 購入する場合、選曲画面の「アイテム」タブから購入する。チャプターごとに購入できるアイテムと使用できるジュエルが違うので、最初に目当てのアイテムが購入可能なチャプターを選ぶこと。間違えても戻って選択し直すことは可能。
- SUNの連動対象キャラクターは「第5章ショップ」から購入できる。
オンゲキからCHUNITHMをプレーする人
クレジット制
- CHUNITHMは一般的なクレジット制を採用しており、(クラス認定でLIFE0による強制終了という特別なケースを除く)必ず最低3曲のプレイ保証が存在する。つまりプレイ権利を購入するのであり、オンゲキとプレイ料金の概念が異なる。
- プレミアムチケット購入時、コンティニュー時以外の追加クレジット投入は無意味なので注意。
- コンティニュー画面はゲーム終了直前に表示される。筐体設定によってコンティニュー不可になっている場合もあるので注意。
楽曲
- 手っ取り早く選択したい場合は、楽曲ソートからバージョン別を選択するのも一つの手である。
その他
- スキルによって増減するのはゲージであり、スコアは一切変動しない。
- 一定成績に達しない場合の強制終了設定はNEWで追加された。
- オプションから「トラックスキップ」で設定する。
スコアランク算出の相違点
オンゲキでは下記の3種類のスコアが存在する。
- デッキ構成に大きく影響される「バトルスコア」(ゲージに相当する)
- デッキ構成に影響されず純粋な実力指標となる「テクニカルスコア」(スコアに相当する)
- MASTER・LUNATICでのみ存在する、特別な実力指標となる「プラチナスコア」(旧仕様のスキル「エクストラストーム」におけるSKILL RESULTに相当する)
本機種のスコアとオンゲキのテクニカルスコアはどちらも101万点満点だが、両機種でスコアランクのボーダー構成やレーティングの計算式が異なる。以下はS以上における概略。
- Sランクのボーダーからして異なる。CHUNITHMは975,000点に対し、オンゲキは97万点。
どちらもSランクボーダーにおいてレーティング=譜面定数である点は同じ。 - SSはCHUNITHMが100万点ちょうどなのに対してオンゲキは99万点。
なお、どちらもSSランクボーダーにおけるレーティング=譜面定数+1.0である。 - オンゲキでは100万点の時点でSSSとなるが、ちょうど100万点の時のレーティングは譜面定数+1.5である。CHUNITHMではレーティング=譜面定数+1.5となるのは1,005,000点(NEW以降SS+のボーダーとなっている*5)なので注意。
- 1,007,500点でレーティングが譜面定数+2.0となるのは両機種共通だが、この時のランクはCHUNITHMがSSSなのに対してオンゲキではSSS+。
なおCHUNITHMではNEW以降レーティングは1,009,000点(SSS+ボーダー、レーティングは譜面定数+2.15)まで上がり続ける。
なお、「テクニカルスコア」の算出にはノーツ処理だけでなく被弾数、「ベル(BELL)」の回収率も絡むので注意。
以上を表にまとめるとこのようになる。
スコア | チュウニズム | オンゲキ | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|
ランク | レーティング | ランク | レーティング | ||
1,010,000 | (AJC) | 譜面定数+2.15 | (AB+)*6 | 譜面定数+2.00 | 理論値 |
1,009,000 | SSS+ | SSS+ | チュウニ(NEW以降)の上限 | ||
1,007,500 | SSS | 譜面定数+2.00 | オンゲキ/チュウニ(旧仕様)の上限 | ||
1,000,000 | SS | 譜面定数+1.00 | SSS | 譜面定数+1.50 | |
990,000 | S+ | 譜面定数+0.60 | SS | 譜面定数+1.00 | |
975,000 | S | 譜面定数±0 | S | 譜面定数+0.25 | |
970,000 | AAA | 譜面定数-0.30 | 譜面定数±0 |