K21 KNIFV
基本情報
初期ステータス
| ステータス名 | MK1 | MK2 | MK3 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | 35900 | 39849 | - |
| 速度 | 76km/h | 78.3km/h | - |
| 後退速度 | 45km/h | 46.3km/h | - |
| 車体旋回速度 | 42°/s | 43.3°/s | - |
| 砲塔旋回速度 | 37.8°/s | 38.9°/s | - |
| 砲俯角 | -7/45 | ||
強化ステータス
| ステータス名 | MK1 +50 | MK2 +50 | MK3 +50 |
|---|---|---|---|
| 耐久性 | 39490 | - | - |
| 速度 | 78.3 | - | - |
| 後退速度 | 46.3 | - | - |
| 車体旋回速度 | 43.3 | - | - |
| 砲塔旋回速度 | 38.9 | - | - |
| 砲俯角 | -7/45 | ||
最大ステータス
| ステータス名 | 初期値 | 最大値 |
|---|---|---|
| 耐久性 | 35900 | - |
| 速度 | 76 | - |
| 後退速度 | 45 | - |
| 車体旋回速度 | 42 | - |
| 砲塔旋回速度 | 37.8 | - |
| 偽装 | 0 | - |
武装
| 武装名 | 口径 | 目標種別 | 再装填 | 発射速度 | 弾薬 | 弾倉の弾数 | 照準範囲 | 標的照準時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| K40 | 30mm | 地上,空中,誘導弾 | 10s | 5rps | 240発 | 40発 | 1600m | |
| AT-1K | 110mm | 地上,空中 | 10s | 8発 | 2発 | 1273m | 2秒 | |
| M60D | 7.62mm | 地上,空中 | 10s | 9.6rps | 250発 | 1000m |
弾薬
・K40
| MK | 弾薬名 | ダメージ(MAX) | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷(MAX) | M損傷距離m | 最高速度m/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MK1 | K219 | 1742 | 147mm | 260 | 0.3m | 1280m/s |
| MK1 | K216 | 897 | 68mm | 91 | なし | 1293m/s |
| MK2 | K236 | 1001 | 74mm | 104 | なし | 1293m/s |
| MK2 | K237 | 1937 | 200mm | 481 | 0.3m | 1380m/s |
※榴弾・成形炸薬弾・焼夷弾 等用
| MK | 弾薬名 | 爆風ダメージ(MAX) | 爆風範囲m | 引火率% |
|---|---|---|---|---|
| MK1 | K216 | 2314 | 1.5m | 4.2% |
| MK2 | K236 | 2574 | 9.3m | 1.8% |
・AT-1K
| MK | 弾薬名 | ダメージ(MAX) | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷(MAX) | M損傷距離m | 最高速度m/s | 誘導 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MK3 | Spike-LR2 | 13117 | 900mm | 4589 | 1.2m | 180m/s | はい |
※榴弾・成形炸薬弾・焼夷弾 等用
| MK | 弾薬名 | 爆風ダメージ(MAX) | 爆風範囲m | 引火率% |
|---|---|---|---|---|
| MK3 | Spike-LR2 | 4589 | 1.2m | 5% |
・M60D*1
| 弾薬名 | 弾種 | ダメージ | 装甲貫徹力mm | モジュール損傷 | M損傷距離m | 最高速度m/s |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.62×51R | AP | 80 | 28mm | 10 | 0.1m | 1553m/s |
※車両の武装量に応じて追加、削除を行って下さい
装備
| 項目 | MK1 | MK2 | MK3 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 弾薬 | K219 AP | K216 HEI | K236 HEI | K237 APFSDS | Spike-LR2 HEAT |
| 武装 | レーザー測遠器 | 強化光学照準器 | - | 二面安定装置 | 射撃統制装置 |
| 外殻 | 偽装網 | 防弾燃料タンク | 砲塔回転機構の改良 | - | 防弾 |
| 車体 | 防滑具 | 強化転輪 | 改良旋回機構 | 改良サスペンション | 改良された動力伝達装置 |
| 設備 | 自動消火装置 | 無線通信機 | 暗視スコープ | 熱線映像装置 | Felon X |
太線の装備は優先して強化していくのがおすすめ
追加モジュール
| 項目 | 解放レベル | 備考 |
|---|---|---|
| 煙幕 | 初期 | 発煙弾 |
| 水陸両用 | 初期 | 最高速14km/h |
| 暗視装置 | MK1 | 開発の必要あり |
| 熱線映像装置 | MK2 | 開発の必要あり |
| ドローン | MK3 | 開発の必要あり |
※装備してないモジュールは削除してください
ゲーム内の説明
歩兵支援を目的として設計された韓国製の軽戦闘戦車です。40mm自動砲とスパイクMR対戦車ミサイルを搭載し、高い機動性を備えています。小口径の自動火器に対する有効な装甲と最新の射撃管制システムを有し、さまざまな状況での効果的な戦闘を可能にします。
評価
- 耐久
車体は50%軽減つきの50mmアルミ合金装甲で、真正面から見て傾斜込みで95mm程が確保されていて、12.7mm系までなら弾くことができるが20mm以降となると貫通される。防弾を開発・改修すればある程度補うことができるため武装の改修の後に進めておこう。
砲塔は40mmアルミ合金装甲で、軽戦車おなじみの弱点箇所である他、ミサイルの搭載箇所は弾薬庫判定になっている。ここは防弾で装甲は増えない。
耐久面は初期からティア4軽戦車に匹敵する数値で、Mk1+50で4万近く確保している上Mk3+50&フル改修で約5,3000と結構タフになる。 - 操舵性
最高速・車体旋回共に良好。しかし砲塔旋回はやや遅めであり、NDKをしにくるくる回っていると旋回が追いつかずに射撃ができないなんてこともしばしば。
水上航行能力も持っている。
- 火力
本車の目玉と言ってもいいだろう。
主武装のK40機関砲はあのボフォース40mmの系譜であり、APFSDSは200mm貫徹の最大1937ダメージとかなりの攻撃力を持っている。対空にも十二分に使え、ゴリゴリ削っていける。精度はやや悪め。
副武装のAT-1Kは2発弾倉のスパイクATGMランチャーであり、使用するSpike-LR2ミサイルは900mm貫通、最大1,3117ダメージとこの種のATGMの中ではかなり強力。また打ちっぱなし能力を持っており相手の真ん中に飛んでいくため車体と砲塔の繋ぎ目に当たりやすく、モジュールを破壊することもよくある。発射機の位置的に発射時はやや上から発射されるため、ほかのATGMよりも少し使い勝手が良くなっている。弾速が180m/sと遅めな所が欠点か。
- 総評
IFV系軽戦車の中ではかなり強力な車両に仕上がっている。いつも通りの機動力を活かして側背面をとる動きもよし、遠距離からペチペチするもよし、機関砲とATGMでヘリコプターや航空機を撃墜するもよしと運用の幅が広い。
軽戦車の動き方を第一に柔軟に運用していこう。
史実
小ネタ
MWT公式の紹介動画ではスパイクミサイルはトップアタック機動をとっていたが、ゲーム内ではほぼまっすぐ飛んでいく。
フロムマジックならぬアトストマジック
コメント欄
- ミサイルくんの1mmトップアタックさぁ… -- 2025-10-12 (日) 17:08:28
- こいつで新マップのデカい川渡るの楽しいんじゃね? -- 2025-11-08 (土) 02:30:25
編集についてのルールや規則については、編集ガイドラインをご覧ください。

