kashiwagi

Last-modified: 2018-12-15 (土) 20:02:57
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  • テンプレ2は、持久と知能と取引の数値を他のスキルに変更してもいいかもですね。 -- kashiwagi 2018-04-29 (日) 16:50:06

kashiwagi/2018-12-15

最近、新キャラを育成中のカシワギです。

久しぶりに日記ページに書き込んで見ます。

サムライキャラを育成中なのですが、構成を聞かれることが多いですね。

なので構成をここに書き込む事にしました。

私が持ってるキャラで皆さんと出かける時は、回復キャラか調教キャラになりますが、

アタッカー要員で行く場合は、どうしても調教キャラになるんです、

レベルが上がって強くなったペットを連れて行ってもなんか違うかなと思うようになりました。

なので、初めての近接キャラの登場となったわけです。

前置きが長くなりましたが、予定している構成はこんな感じです。

【 筋力   】 100
【 生命力   】 100
【 着こなし 】  50
【 持久力   】  80
【 精神力   】  40
【 回避   】 100
【 呪文抵抗 】  90
【 包帯 】  90
【 刀剣 】 100
【 戦技  】 100

まず、サムライ=金策 のイメージですが、金策やソロ活動はしないので神秘には振っていません。

攻撃もそこそこのダメージがあればいいと思ったので強化も付けてません。

強化とか神秘に振ると知能にも振らないといけないじゃないですか?スキル振りが大変ですね( ゚д゚ )

盾も、あったらあったで盾のタイミングが悪いとかの指摘を受けるので、

無ければ文句が出ないだろうと思って振っていません(・´з`・)

以上、新キャラの予定しているスキル構成でした。

みなさんと、狩りにいけるように育成していきますね。

それではまたです(´・ω・`)ノ

kashiwagi/2018-05-03

やっと、サベージのレベル70になりました。

育成に8日間もかかってしまいました・・・

私が育成した順番は、

アマゾネスロープでレベル20まで

リバーサイド クローラーで35まで

ワイルドオルヴァンで67まで

亀が混んでいたので、

ホワイトライノーでレベル70まで上げました。

途中、毒スライムとオオツノジカを1体づつ挟み

ましたが、あまりよくありませんでした。

chで育成相手のレベルに関して話がでましたので、

私がよく見ているページを貼っておきますね。

ペット/育成相手

MOEペット育成 Wiki*

 
  • おお~、参考になるわ~!・・70までの育成お疲れです。この後も頑張ってくださいw -- バゥ 2018-05-04 (金) 06:19:48

kashiwagi/2018-04-29

「すくすくサベージ育成祭り」が開催中と言う事で、

新しく調教キャラを作る方のために、テンプレを張っておきますね。

テンプレ 1
【 生命力   】 60
【 知能    】 50
【 持久力   】 40
【 精神力   】 100
【 集中力   】 100
【 酩酊    】 48
【 調教    】 100
【 回復魔法 】 100
【 強化魔法 】 100
【 神秘魔法 】 50
【 魔法熟練 】 100

テンプレ 2

【 筋力    】 50
【 生命力   】 60
【 知能    】 60
【 持久力   】 60
【 精神力   】 100
【 料理    】 40
【 調教    】 100
【 回復魔法 】 100
【 神秘魔法 】 50
【 自然調和 】 40
【 取引    】 90
【 音楽    】 100

(私が考えたわけでわなく拾ってきました)

2種類貼っておきましたよ、参考までに。

私も調教キャラがいますので構成を書いておきます。

以前は、神秘、物まね、ブラッドマスタリーでしたが、

オーバーロードコラボの時に、運よく「強欲と無欲」を

手にする事ができましたのでスキル変更することにしたわけです。

新しい構成は 神秘、物まね、シャウト、音楽、テイマーマスタリーです。

【 筋力   】 44.5
【 着こなし 】 51

【 生命力   】 90
【 知能   】 20
【 持久力   】 60
【 物まね 】 70
【調教   】 100
【 神秘   】 78
【 召喚   】 10
【 死の魔法 】 9
【 自然調和 】 40
【 暗黒  】 9
【 取引  】 40

【 音楽   】 100
【 シャウト 】 88

【 料理   】 40

(微調整していないので、0.5の誤差があります)

テイマーマスタリーの効果である経験値20%アップと

「強欲と無欲」の効果である経験値1増加で、

適正レベルの育成相手であれば経験値が13貰えます。

育成が、かなりらくになりました。

シャウトはブラッドマスタリーの名残ですが、なかなか優秀なスキルです。

元々、生産キャラ用の材料を狩りで沢山取ってこようという構成でしたので、

育成には苦労していたんですが、回復ペット2体がHA相当のスキルを

使えるようになった事で育成の効率が上がりました。

初めてこの日記ページを使わせていただきました、

何か参考にしていただいたら、幸いです。

また何かあったら書き込みますね。

でわまたです。