天空の城
天空の城は、座標(0 | 0)に存在します。
郡守処
七竜名声値をアイテムに交換することができる。
現在の所、交換できるアイテムは以下の2種類、どちらも装備の強化に使用する。
Icon | 名前 | LV | 消費七竜名声値 | 売却価格 | メモ |
---|---|---|---|---|---|
魂の宝石 | 0 | 100 | 50金貨 | 装備を+9まで強化。失敗することもあり。 | |
祝福の宝石 | 0 | 200 | 100金貨 | 装備を+6まで強化。成功率は100%。 |
注:交換したアイテムは宝物庫に入る。
七竜名声値
七竜名声値は悪魔城破壊や悪魔族のエリート退治によって獲得できます。
また、微粒子を寄付することでも獲得できます。
すること | 七竜名声値 | メモ |
---|---|---|
悪魔城破壊 | +4 | 悪魔城を1つ破壊する (日常クエスト/悪魔城の破壊指令 とは別) |
悪魔城破壊(エリート悪魔) | +5 | エリート悪魔が守っている悪魔城を1つ破壊する (日常クエスト/エリート悪魔の破壊指令 とは別) |
巡視悪魔のリーダー退治 | +2 | 巡視悪魔のリーダーを退治する (日常クエスト/エリート悪魔の破壊指令 とは別) |
素材倉庫で微粒子100個寄付 | +1 | |
日常クエスト 悪魔城の破壊指令 | +2 | (クエストの報酬として入手) |
日常クエスト エリート悪魔討伐 | +3 | |
日常クエスト 英雄への道(4-8) | +10 | |
日常クエスト 優秀な成績(9-13) | +20 | |
日常クエスト 最高の名誉(14-18) | +40 | |
日常クエスト 強襲作戦(19-26) | +60 |
クエスト
【クエストロビー】
クエストを受取ったり、クエスト完了後の褒賞を受取ったりします。
現在進行中のクエストを確認したり、受領可能なクエストを確認することができる。
また、完遂したクエストに対しての褒章もここで受領する。
個々のクエストの詳細に関しては、
を、参照のこと。
軍事管理所
ゲーム全体で起こっている軍事行動の集計を行っているページ。
【閲覧できる軍事情報】
- 国家間の戦争回数
- 悪魔城の破壊回数
- エリート悪魔の討伐回数
- 巡視悪魔リーダーの討伐回数
- 森林・山地・湿地・丘陵での戦闘回数
- 城外資源地争奪戦の回数
宅配所
他のプレイヤーから送られてきた装備やアイテムを確認できる。
受領した装備やアイテムは宝物庫に移動する。
逆に、他のプレイヤーへ装備やアイテムを送ることもできる。
画面下部の >>宅急便 から送信ページへ移動できる。
送信には、ダイヤを1つ消費する。
1度に送れるのは5件まで。
それ以降は受け取り手が宅配所から宝物庫にアイテムを移動させないと、新しく発送の命令ができません。
自分自身へ宅急便を送ることにより、遠く離れた主(副)城にいる英雄へアイテムを短時間で渡すことができます。
注意:受取人の英雄がレベル5以下の場合、相手がアイテムを受取ることができません。
素材倉庫
山地、湿地、丘陵、森林で採集をすると獲得でき微粒子を七竜名声値にしたり、元素宝石を精製したりできます。
七竜名声値獲得
微粒子を寄付することで、七竜名声値を獲得できます。
微粒子100個寄付で、七竜名声値 +1。
元素宝石合成
元素宝石とは装備の強化に使うアイテムです。
以下のような6種類があり、それぞれがパラメーターアップの効果があります。
Icon | 元素宝石名 | 効果 | 必要な微粒子 | 必要数 | メモ |
---|---|---|---|---|---|
風の元素 | +敏捷 | 風の微粒子 | 1000 | 売却価格30金貨 | |
火の元素 | +腕力 | 火の微粒子 | 1000 | 売却価格30金貨 | |
水の元素 | +精神 | 水の微粒子 | 1000 | 売却価格30金貨 | |
土の元素 | +体力 | 土の微粒子 | 1000 | 売却価格30金貨 | |
光の元素 | +知力 | 光の微粒子 | 1000 | 売却価格30金貨 | |
闇の元素 | +魅力 | 闇の微粒子 | 1000 | 売却価格30金貨 |
大鍛冶屋
ドワーフの職人たちが優れた錬金術で装備を強化してくれます。
もし彼らに装備を加工してもらいたければ、それなりに代価を払う必要があるかもしれません。
装備製作場
2009/04/28(火) アップデートで追加。
職人があなたのために強力なアイテム(+5~+7)を製作してくれます。
しかし、失敗する確率が高いのでよく考えて決定して下さい。
製作には元素宝石と金貨(またはダイヤ)が必要です。使用する元素宝石によって属性が決まります。
【装備製作手順】
- 大鍛冶屋 → 装備製作場 ページへ移動する。
- 下記 3項目を指定する。
- 装備品のおおよその装備レベル
- 種類(武器、盾、兜、鎧、垂、小手、靴)
- レアリティ(プラス、スペシャル など)
- 元素宝石を指定する。
- 下記 2種類から作成方法を決定する。確認ウィンドウは表示されず、すぐ製作されます。
- ダイヤで製作(1日何回でも可能)
- 金貨で製作(1日 3回まで可能)
装備Lv | 必要金貨 | 必要ダイヤ | レアリティ |
---|---|---|---|
5 | 4000 | 2 | プラス |
10 | 10000 | 5 | スペシャル |
15 | 20000 | 10 | マスター |
注意:利用するには、英雄Lv10以上が必要。
装備強化場
ここでは魂の宝石または祝福の宝石を使って装備の属性ポイントをアップすることができます。
宝石は郡守処で七竜名声値と交換することにより入手できます。
超低確率でモンスターからもドロップします。
装備強化する時は、英雄が城にいて、その英雄のインベントリにアイテムを持っている必要があります。
Icon | 名前 | LV | 消費七竜名声値 | 売却価格 | メモ |
---|---|---|---|---|---|
魂の宝石 | 0 | 100 | 50金貨 | 装備を+9まで強化。失敗することもあり。 | |
祝福の宝石 | 0 | 200 | 100金貨 | 装備を+6まで強化。成功率は100%。 |
【失敗時のペナルティ】
- +1~+6を作成する際: 失敗時、何も起こらない。
- +7~+8を作成する際: 失敗時、ランダムでレベルダウン。
- +9を作成する際: 失敗時、ランダムでレベルダウン or 装備消滅。
装備強化の際は慎重に決定して下さい。
【強化による増加値】
- 武器は 1回の強化ごとに 物理攻撃力+3、魔法攻撃力+3 強化されます。物理攻撃力(魔法攻撃力)が 0 の場合、その攻撃力はそのままです。
- 防具は 1回の強化ごとに 物理防御力+3、魔法防御力+3 強化されます。
- ステータスアップの効果は、 +1強化ごとに +1 強化されます。
+7以上の強化で強化される数字について、情報募集中。攻撃力(防御力)+3 ?
+6強化 → +7強化: +6強化までと同様に、攻撃力+3 または 防御力+3 は、確認済み。
+7強化 → +8強化: 上同。3鯖の市場にて黒騎の剣+8を確認
+8強化 → +9強化: 防御力+3は4鯖にて征服の鎧+9で確認
【強化例】
強化前 | → | 強化後 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | LV | 物攻 | 魔攻 | ステータスアップ | 名前 | LV | 物攻 | 魔攻 | ステータスアップ | |
狂暴の斧 | 1 | +20 | - | 狂暴の斧+1 | 1 | +23 | - | |||
魔鉄の剣 | 2 | +15 | +7 | 魔鉄の剣+1 | 2 | +18 | +10 | |||
侠客の弓 | 1 | +10 | +10 | 侠客の弓+1 | 1 | +13 | +13 | |||
先覚の魔杖 | 1 | - | +20 | 先覚の魔杖+1 | 1 | - | +23 | |||
星石の錫杖 | 2 | +7 | +15 | 星石の錫杖+1 | 2 | +10 | +18 | |||
無情の剣 | 6 | +22 | +11 | 体力+1 | 無情の剣+1 | 6 | +25 | +14 | 体力+2 | |
黒騎の剣+2 | 14 | +42 | +25 | 腕力+3、敏捷+4、魅力+3 | 黒騎の剣+3 | 14 | +45 | +28 | 腕力+4、敏捷+5、魅力+4 |
強化前 | → | 強化後 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | LV | 物防 | 魔防 | ステータスアップ | 名前 | LV | 物防 | 魔防 | ステータスアップ | |
勇気の兜 | 1 | +3 | +2 | 勇気の兜+1 | 1 | +6 | +5 | |||
力量の兜 | 5 | +6 | +3 | 腕力+1 | 力量の兜+1 | 5 | +9 | +6 | 腕力+2 | |
憤怒の兜+1 | 10 | +11 | +7 | 腕力+3、知力+3 | 憤怒の兜+2 | 10 | +14 | +10 | 腕力+4、知力+4 |
【幸運の石について】
魂の宝石を使って装備を強化する場合、幸運の石の「サエラムの祝福」を一緒に使うと装備強化成功率がアップします。
「サエラムの祝福」はショップでダイヤを使って購入できます。
※「祝福の宝石」で強化する場合、幸運の石を使用する必要はありません。
装備分解場
2009/06/01(月) アップデートで追加。
「プラス」以上の装備アイテムを元素微粒子に分解できます。
運がよければ宝石が生成されることもあります。
注意:分解された装備アイテムは消失しますのでご注意ください。
装備分解する時は、英雄が城にいて、その英雄のインベントリに分解したいアイテムを持っている必要があります。
*分解される元素微粒子について
1. 補正値+1につき、いずれかの元素微粒子が平均175個生成される。
2. 補正値が複数ついている場合には、それぞれの補正値の数の元素微粒子が生成される。
この際、生成される元素微粒子は重複することがある。
3. 補正値が+2以上ある場合は生成される元素微粒子の個数が増加する。
+2ならば、平均350個、+3ならば、平均525個となる。
例1) 力量の靴 精神+1→土の元素微粒子167
例2) 君主の斧 腕力+1 精神+1→風の元素微粒子189、闇の元素微粒子174
例3) +3~の弓 敏捷+4 体力+6 魅力+5→土の元素微粒子660 土の元素微粒子1038 闇の元素微粒子940
例3は実際に表示された順で記述してある。
この例より、660という数値は敏捷+4を分解してでて来た結果であり、1038は体力+6を分解した結果、940は魅力+5を分解した結果と想定される。
(平均個数175でそれぞれを割ると大体補正値と同じ値になるため。)
なお、平均175という数値は実測値からはじき出したもの。
50件ほどのサンプルしかないが、最小値152、最大値199の分解個数であったため、
150~200の範囲内での生成と想定される。
*分解にて魂の宝石・祝福の宝石の入手を確認。
偵察要塞
偉大なエルフ射手のウェインカルは偵察能力に優れ、その評判は遠くまで伝わっていました。
ウェインカルは森林を破壊する悪魔に怒ったサエラムが指揮する軍に参加し天空の城の偵察司令官となったのです。
偵察
優れた偵察兵を使い、様々な情報を収集します。
偵察中尉であるランディオは収集した情報のファイルを保管しています。
あなたは彼から必要な報告書を買うことができます。
戦闘に勝利するためにも正確な情報収集が必要です。この情報は必ず役に立つでしょう。
偵察には偵察対象地到着後から5分を所要し、レベル5以上の英雄がこの情報を利用できます。
雇用偵察兵は一定の偵察能力値を持っています。
ダイヤ機能(10個/回)です。
偵察することを相手に気付かれずに、目標の城の兵力を偵察します。
巡視悪魔偵察
ウェインカルは長年にわたって蓄積された経験と知識を用いて対悪魔用の特殊偵察兵を育成しました。この特殊偵察兵は潜伏している巡視悪魔のリーダーを捜し出すことができる優秀な偵察兵です。彼らを雇用すると、城の周囲に潜む巡視悪魔のリーダーの位置を知ることができます。ただし、特殊偵察兵の数は限られるため、巡視悪魔偵察は1日1回しか依頼できません。
特殊偵察兵が発見した巡視悪魔のリーダーの位置はマップ上に表示されないため、他のプレイヤーに倒されてしまうことはありませんが、討伐に失敗すると巡視悪魔のリーダーは姿を消してしまいます。
巡視悪魔のリーダー討伐に成功すると、必ず宝箱を手に入れることができます。
レベル5以上の英雄がいるとご利用になれます。
魔法開発
魔法をもらう
魔法師の部屋は魔法師ティエールが神秘の魔法を研究しているところです。
彼は日々英雄のために新しい魔法を作りだしています。
ここでは、天空名声値を使用して、英雄に以下のような特殊な能力を付与する事ができます。
対象英雄のレベルが高いほど、必要天空名声値は多くなります。
魔法を受ける時は、対象英雄が城にいる必要があります。
Icon | 魔法名(効果) | 必要天空名声値 | 継続時間 |
---|---|---|---|
ドロップアイテム2倍(獲得率×2) | 対象英雄LV × 6000 | 12時間 | |
対象英雄LV × 9000 | 24時間 | ||
PVP経験値2倍(PVP攻撃側獲得経験値100%アップ) | 対象英雄LV × 1200 | 12時間 | |
対象英雄LV × 2400 | 24時間 |
【PVP経験値2倍(PVP攻撃側獲得経験値100%アップ)】
- 闘技場の競技では経験値増加しない。
- 攻城戦で増加(表示上は増えていないが英雄の経験値を見ると確かに2倍になっている)
天空名声値獲得
資源を1つを寄付すると天空名声値を1ポイント獲得できる。
資源総生産量×8=寄付上限(下四桁切り捨て)
寄付上限値 | 資源総生産量(下限~上限) | メモ |
---|---|---|
10000 | 481 ~ 1778 | |
20000 | 2717 ~ 3740 | |
30000 | 3814 ~ 4999 | |
40000 | 5000 ~ 6249 | 調査済 範囲:1250 |
50000 | 6250 ~ 6986 | |
60000 | 7723 | |
70000 | 8798 ~ 9995 | |
80000 | 10972 | |
90000 | 11761 | |
100000 | ||
120000 | 15683 ~ 16249 | |
130000 | 16250 ~ 16367 | |
140000 | 18020 | |
150000 | ||
180000 | 23156 ~ 23749 | |
190000 | 23750 ~ 24999 | 調査済 範囲:1250 |
200000 | 25000 ~ 26229 | |
250000 | ||
260000 | 33618 ~ 33749 | |
270000 | 33750 ~ 34999 | 調査済 範囲:1250 |
280000 | 35000 ~ 35822 | |
290000 | 36483 ~ 37070 | |
300000 | 37619 ~ 38749 | |
310000 | 38750 ~ 39999 | 調査済 範囲:1250 |
320000 | 40000 ~ 41249 | 調査済 範囲:1250 |
330000 | 41250 ~ 42262 | |
340000 | 43199 | |
350000 | 44563 | |
370000 | 47427 ~ 47499 | |
380000 | 47500 ~ 48749 | 調査済 範囲:1250 |
390000 | 48750 ~ 49517 | |
400000 | ||
430000 | 54677 | |
450000 | ||
460000 | 57893 | |
470000 | 59615 ~ 59999 | |
480000 | 60000 ~ 61249 | 調査済 範囲:1250 |
490000 | 61250 ~ 61591 | |
500000 | ||
550000 |
情報・要望・コメント
みなさんから頂いた情報により、資源総生産量によって、魔法開発の寄付上限は増減する。と予想できます。
資源総生産量、魔法開発の寄付上限 のデータを募集します。
【資源総生産量の調整】
下記のことにより、資源総生産量を調整することができます。
- 蔵兵洞を使用し、兵士ユニットを隠すと、資源総生産量を減らすことができます。
- 兵士ユニットを率いた英雄を出兵させると、資源総生産量が一時的に増やすことができます。
情報提供ありがとうございます 。データについてのコメントは、データに移した後、随時削除させていただきます。
- 高速鯖では祝福での強化は+3までのようです -- 2009-11-21 (土) 13:58:35
- 分解にて、巫術の兜(体力+1)から火の元素微粒子150個確認 -- 2009-11-28 (土) 10:04:37
- 天空名声値獲得なんだが、倉庫の容量を増やすと寄付量が増えるような気がする。 -- 2009-12-01 (火) 23:23:03
- 分解で得られる微粒子の上限は199の可能性が。3つの鯖で落ちたプラス装備全部分解し続けてるけど199までしか出てない。分解した数は70個くらい -- 2009-12-15 (火) 00:33:33
- ついでに、高速鯖での交換レートは魂の宝石200、祝福の宝石300ですね。 -- 2009-12-15 (火) 00:34:25
- ここに書いていいかわかりませんが、装備強化場の失敗のペナルティのとこ、+1~+6:失敗時何も起こらない -- 2010-03-20 (土) 17:50:52
- すいません続き っていう書き方おかしくないですか? -- 2010-03-20 (土) 17:52:00
- 装備製作で、元素宝石を倉庫に入れた状態で使用せず、2連続で製作成功しました。金貨使用です -- 2010-05-15 (土) 23:04:10
- 元素宝石を選択、装備作成すると、成功時は当然ながら、失敗時も元素宝石は消えるんですよね? -- 2010-06-04 (金) 01:25:42
- 7鯖で未強化の装備に魂の宝石使ったら3連続で失敗だったんですが、仕様変更? -- 2010-06-12 (土) 23:23:17